Si bien es cierto que las pantallas de los móviles son cada vez más grandes y se adaptan mejor a un uso gaming, lo cierto es que usar la pantalla como control no es lo más idóneo a la hora de jugar. Tener que andar pulsando la pantalla no solo no es lo más cómodo y preciso, sino que además nos resta mucha visibilidad. Los mandos para móviles suelen ser una solución, pero en la mayoría de casos son engorrosos y requieren de un espacio que hace que no siempre podamos llevarlos encima, al menos hasta ahora, ya que el Razer Prio viene a tratar de solucionar esto.
Características del Razer Prio
| Conectividad | USB-C |
|---|---|
| Thumbstick clickable | Palancas de mando capacitivas |
| Botones multifunción | 4 |
| Botones Meca-Tactiles | Botones frontales táctiles silenciosos |
| Gatillos | Gatillos dobles del botón superior |
| Requisitos del sistema | Android 14 o superior iOS 18 |
| Dimensiones de teléfono soportados | Dispositivos de hasta 7 pulgadas |
| Tamaño | 101 mm x 67 mm |
| Peso | 101 gramos |
| Mobile app | Razer Cortex Mobile |
El mando compacto que convierte tu móvil en consola
Siguiendo la experiencia de la marca en este tipo de productos, el Razer Prio es la versión «pocket» de sus mandos para smartphones. Lo es porque apuesta por un diseño semirrígido que se puede plegar de forma que incluso podemos llevar en algunos bolsillos. La idea es que podemos volverlo compacto cuando no lo estemos usando, pero que después puedas desplegarlo para usarlo con móviles de hasta 7 pulgadas, incluso si llevan funda.
Con un peso de 101 gramos y unas dimensiones de 107 x 67 x 23 milímetros, el Razer Prio consta de dos secciones unidas por un elástico. Estas dos secciones se pueden encarar para unirse en una sola, lo que hace que se vuelva de un tamaño mucho más manejable que otros modelos similares. Lo bueno es que no requiere de complicaciones para unir los dos lados, sino que cuenta con un saliente en la sección de la izquierda, la cual se encaja en una apertura del lado opuesto para completar la unión. Luego solo debemos ejercer un poco de presión, deslizándolos para separar ambos elementos, dejándolos unidos por la cinta elástica.





Cada sección del mando tiene sus propios botones y sticks, los cuales nos recuerdan mucho a los que podemos encontrar en cualquier mando para smartphone, PC o consola. Esto no es al azar, ya que lo que Razer busca es crear una sensación de familiaridad para cualquier jugador que haya usado antes un mando. Tenemos los botones ABYX, la cruceta, el botón de menú, un botón contextual y el botón dedicado a Razer Cortex Mobile, el cual nos da acceso directo a la aplicación. Además de estos, tenemos el botón de Home y los dos sticks de control.


A esto le tenemos que unir los disparadores que tenemos en la parte frontal, y que, al igual que en un mando estándar, se compone de cuatro elementos, dos por cada lado: L1, L2, R1 y R2. Estos, en función del juego, nos pueden servir como disparadores, acelerador, freno, etc. Completando una experiencia gamer más plena.
Aquí no tenemos batería, pero tampoco la opción de cargar el teléfono mientras lo usamos. Esto conlleva que no tengamos puerto USB ni de ningún otro tipo para su carga, ya que no lo necesita. Lo único que encontramos es un conector USB C en la parte derecha, el cual sirve para conectar el mando a nuestro smartphone. Tanto en esta zona como en la opuesta, encontramos una serie de gomas que nos van a permitir sujetar el teléfono sin que se dañe y evitando que se mueva, algo que además podemos personalizar con una serie de gomas extras incluidas.
Experiencia de uso y opinión
El diseño del Razer Prio tiene sus pros, pero también sus contras, los cuales aprecias a medida que lo usas. Conmigo se ha venido de viaje en las últimas semanas, usándolo para amenizar esos momentos de espera en aeropuertos y en las horas muertas donde se quiere desconectar. Lo he usado con el nuevo OPPO Find X10 Pro Max, el Google Pixel 11 Pro y probado de usar con el recién lanzado Vivo X500 Pro Max. Todos ellos teléfonos con un buen tamaño de pantalla, pero que el Razer Prio debería poder alojar. Eso sí, los grandes módulos de cámaras han sido una molestia, ya que en el caso del OPPO me han obligado a mover algo el teléfono verticalmente, mientras que con el X500 Pro Max, su módulo de cámaras chocaba con el saliente que se usa como sistema de unión, impidiendo que pudiera encajarse. Con el Pixel 11 Pro por contra, todo ha ido a la perfección. Para futuras versiones, Razer debería buscar otros sistemas de unión para evitar el problema, y si tienes un modelo con un módulo de gran tamaño, mejor no te compres este mando.
Para algunos juegos el mando no necesita más que conectarlo, mientras que para otros es posible que necesites usar una aplicación de mapeo. Eso siempre en función de cómo el desarrollador haya adaptado el juego al uso de mandos. Interesante es no depender de una batería, ya que el mando obtiene toda la energía que necesita del propio smartphone al que se conecta con su puerto USB C. Esto además hace que no tengamos problemas de latencia, algo que siempre se agradece al jugar. Por desgracia, esto también significa que el móvil comparte su batería con el mando, lo que hace que este merme antes. En mi caso, esto es algo que, por suerte, con el OPPO Find X10 Pro Max no me ha supuesto ningún problema gracias a sus 7.150 mAh, pero que puede ser un problema para quienes tengan móviles con menos capacidad, sobre todo porque no podemos cargarlo mientras jugamos.
Para una buena experiencia, te aconsejo que instales Razer Cortex Mobile, ya que esta app nos va a facilitar que el mando se adapte mejor a los juegos que tengamos instalados.
A la hora de jugar, simplemente no hay color entre hacerlo con mando o hacerlo con la pantalla táctil. La diferencia es tal que resulta casi insultante la capacidad que te da para moverte, disparar o rodar. Simplemente, de repente te encuentras jugando en otra liga, y si lo pruebas, ya no hay marca atrás.
Sin duda, si lo que quieres es jugar «a full», el Razer Prio es un accesorio que te hará descatar. Sin embargo, con un precio de 109.99€, se hace caro si lo comparamos con sus hermanos, sobre todo dadas las limitaciones que nos da a la hora de poder cargarlo mientras jugamos.
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