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SEGA está trabajando en un nuevo juego con gran enfoque a la narrativa

interior night

SEGA ha anunciado que está actualmente trabajando junto al nuevo estudio londinense Interior Night en un juego que tendrá un fuerte enfoque narrativo y será una nueva IP (propiedad intelectual). No ha trascendido ningún detalle más a parte de que están trabajando en ello y que la colaboración les permitirá alcanzar una gran experiencia narrativa para los jugadores habituales y una audiencia mayor. Si hay que concretar que los integrantes de Interior Night no son desconocidos, ya que contamos con desarrolladores que trabajaron en Quantic Dream o Slightly Mad Studios, creadores de Heavy Rain o Beyond: Two Souls los primeros y de Project Cars los segundos.

Caroline Marchal, CEO de Interior Night: “Estamos muy entusiasmados de trabajar con SEGA en nuestro primer juego narrativo. SEGA mostró inmediatamente una gran disposición para colaborar con el estudio, innovando y asumiendo riesgos. Gracias a su ayuda y al apoyo que nos puede brindar, realmente creemos que Interior Night puede desarrollar una gran experiencia narrativa adecuada tanto para un público de jugadores de videojuegos maduro como para un público más amplio”

De momento no hay ninguna información sobre qué podría tratarse el videojuego, más allá de que se subraya mucho su componente narrativo. Recientemente hemos visto como diversas compañías grandes, véase Square Enix con Life is Strange, o juegos independientes (como Oxenfree, Thimbleweed Park o Broken Age) han gozado de grande éxito en sus historias y su vertiente narrativa, experimentando con nuevas formas de contar historias que han resultado en pequeñas joyitas de la narrativa, por lo que no es de extrañar que SEGA quiera apostar por este camino.

Del controlador clásico de Xbox al nuevo controlador élite 2, Lo que está por llegar a tu Xbox

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Es muy cierto que los fans de la máquina de juegos de Microsoft tienen en común el amor a su controlador ya que ha dado muchas alegrías tanto a los jugadores de Xbox como a los de Windows. Microsoft se ha dado cuenta de esto diseñando distintos y variados sabores de su mando, ya sea con ediciones especiales de juegos o con llamativas gamas de colores. Los últimos ejemplos de esto son tanto la edición especial del mando con temática de su próximo juego Sea of thieves como por su reciente servicio de personalización de los controladores a la carta.

Pues por un lado nos llega la confirmación de la llegada de la revisión mejorada del controlador de la Xbox clásica (nombre clave: Duke) que llegará a nuestras tiendas el próximo Marzo con un precio recomendado de 69,99 Dólares. En esta ocasión ha sido Seamus Blackley desde los laboratorios de Microsoft el que ha impulsado y anunciado la vuelta del controlador Xbox Duke respetando sus dimensiones originales.

Mejoras para la vuelta del mando Xbox Duke

La vuelta del icónico mando, que en esta ocasión vendrá con una conexión USB para hacer las delicias tanto de los usuarios de Windows como de Xbox, palpitan principalmente en su interior. El corazón del controlador esta rediseñado dotándolo de nueva tecnología y componentes dejándolo preparado para ser compatible con todas las plataformas de Microsoft y juegos. Por fuera tenemos un rediseño de botones sumando un par de ellos para adaptarse a los nuevos tiempos. La guinda del pastel es una pantalla OLED táctil coronando el periférico que nos permitirá acceder a la animación clásica de inicio de la Xbox clásica. Tranquilos, el mando conserva sus particulares (y enormes) dimensiones.

Fuertes rumores sobre un nuevo Elite Controller

Una de las mejores sorpresas de la presente generación ha sido el Xbox Elite Controller que Microsoft desarrolló junto con jugadores profesionales pensado para los más exigentes. El sobresaliente mando fue todo un éxito en ventas y para muchos el controlador definitivo.

Elite2_controller1

A través de los foros de resetera parece haberse filtrado una revisión del popular periférico de Microsoft que entre otras características aportaría:

  • Tres perfiles de personalización.
  • USB tipo C para carga rápida.
  • Baterías recargables integradas (puerto MagSafe).
  • Bluetooth sobre Windows 10.
  • Mayor distancia de recorrido para los sticks.
  • 3 niveles de recorrido de gatillos.
  • Mejoras en las levas del mando.

 

Estos rumores están pendiente de confirmar pero desde luego sería una buena noticia para los jugadores más exigentes.

 

 

Rainway nos permitirá jugar títulos de PC en consolas Xbox o Switch

rainway-press

En los últimos años los jugadores estamos recibiendo diferentes servicios y formatos para facilitar la movilidad a la hora de jugar. Pues bien, el nuevo servicio Rainway nos promete poder jugar en nuestro navegador o consola (Xbox y Nintendo Switch de momento) de manera remota, gratuita y efectiva a nuestros juegos de PC.

Después de casi un año desde su anuncio en marzo de 2017 y su paso por algún periodo de prueba llega el próximo 20 de enero un periodo de beta abierta donde todos podemos participar. A continuación, os dejamos un adelanto de Rainway en acción:

First Look at Rainway

En la propia descripción del video de Youtube podemos leer la propuesta que Rainway tiene para nosotros:

Estamos felices de compartir con ustedes hoy nuestra visión para el futuro de las PC y los juegos móviles. Con Rainway, esperamos marcar el comienzo de verdaderos juegos independientes de dispositivos usando nuestra tecnología de transmisión de baja latencia. Combine Rainway con su consola o teléfono inteligente favorito para una experiencia sin precedentes.

La beta que está a la vuelta de la esquina nos permitirá probar la experiencia web de juego, lo que significa que aún no funcionará en Xbox One o Switch. Los interesados podrán probar la transmisión de juego de PC a otro ordenador o a una tableta o móvil a través de su navegador web.

Principales características:

  • Totalmente gratuito: Rainway asegura que su servicio será totalmente gratuito sin costes ocultos.
  • Juega donde quieras: El servicio no necesitará configuraciones especiales para hacerlo funcionar. El juego debería transmitirse remotamente sin problemas
  • Sin necesidad de Hardware extra: La transmisión funciona con todos los fabricantes directamente. Ranway soporta chips Intel, AMD o Nvidia. Se puede jugar via nagedor web o con las aplicaciones dedicadas que se están desarrollando.
  • Baja Latencia: El desarrollador asegura que el producto está diseñado para no impactar en el redimiento de los juegos. En su web se puede leer:

Disfruta de transmisiones a 60 FPS con latencia de juego super baja

rainway

Microsoft ya lanzó un servicio similar dentro de la aplicación Xbox en Windows 10 que permite a los propietarios de la bestia negra de Microsoft transmitir su juego a un PC con Windows 10 que habite en la misma conexión Wi-Fi. De momento no existe la opción de hacer la jugada contraria y transmitir un juego que se ejecuta en un PC con Windows 10 a una Xbox One, por lo que Rainway, si funciona tan bien como se ve en el avance, podría ser una herramienta popular para muchas personas.Puedes apuntarte a la beta abierta de Rainway desde su web

Xbox Game Pass suma dos juegos nuevos en Enero

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Suma y sigue. Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de juegos de Xbox también conocido como “El Netflix de los videojuegos” suma dos juegos más a su catálogo desde el próximo 1 de enero. Como siempre Major Nelson, (director de programación de Xbox Live) ha anunciado a través de Twitter los dos nuevos juegos que se incorporarán al catálogo de juegos de Xbox Game Pass.

En primer lugar hablamos de NBA Playgrounds, un juego con licencia oficial NBA con claro recuerdo al clásico y divertido NBA Jam donde podremos jugar distintos torneos online y local con el fin de coleccionar y potenciar distintas estrellas de la NBA actuales y clásicas. Por otro lado el juego estrella de esta actualización es Devil May Cry 4:Special Edition. Sobresaliente remasterización del juego de 2008 de Capcom. Esta edición del juego añade dos pista de voz: en Inglés y Japonés, actualiza los efectos visuales y mejora las texturas, combate re-balanceado, trajes extra, un nuevo nivel de dificultad y 3 nuevos personajes que podemos controlar: Vergil que regresa de Devil May Cry 3, Trish siendo jugable por primera vez desde Devil May Cry 2, y Lady quien aparece por primera vez como personaje controlable en la franquicia.

Xbox Game Pass suma ya más de 125 juegos desde su lanzamiento en Junio de 2017 con un precio de 9,99€ al mes con una prueba gratuita de 14 días. El servicio ofrece además un 20% extra de descuento si queremos adquirir cualquier juego del catálogo Xbox Game Pass

PUBG triunfa en Xbox con medio millón de jugadores en tres días

PUBG

Parece que fue ayer cuando Microsoft presentó para su Xbox en el E3 del casi extinto 2017 el juego que por al aquel entonces estaba empezando a ser un éxito en PC. Hablamos del ahora archiconocido Playerunknown’s battlegrounds fruto del estudio Bluehole con base en Korea. PUBG que después de vender más de 10 millones de copias en los primeros meses de vida acaba de batir el récord de número de jugadores simultáneos con 1,3 millones de usuarios en Windows.

Pues alguien de la división de Xbox se habrá llevado alguna medallita puesto que la versión del juego en XBOX que se liberó el pasado 12 de Diciembre ha sido un rotundo éxito al alcanzar 500.000 usuarios en sus primeras 72 horas de vida. Si bien es cierto que el juego no ha aterrizado libre de polémica por el comprometido rendimiento que el mismo está mostrando en las distintas consolas de la familia de Microsoft.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Xbox Game Preview launch trailer

No debemos olvidar que el juego forma parte del programa Xbox Game Preview que permite probar creaciones en etapas tempranas de desarrollo lo cual justifica (al menos parcialmente) parte de los errores o deficiencias encontradas en la copia. Por otro lado, hace pocas semanas se reveló que la versión 1.0 de PUBG sería liberada el próximo 20 de diciembre para Windows y a principios de año para el resto de sistemas de la familia Microsoft.

Bluehole está muy comprometido con su criatura y con su versión Xbox habiendo colaborado con las estudios de Microsoft: “Rare” y “The Coallition” para mejorar algunos aspectos de PUBG o adaptar los controles al mando de la consola de Microsoft.

Os recordamos que podéis adquirir Playerunknown’s battlegrounds  desde el siguiente enlace:

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Desarrollado por: PUBG Corporation

Distribuido por: Microsoft

Tamaño aproximado de la descarga: 5,24 GB

Plataformas: XBOX ONE
PRECIO: 29.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO:

Breath of the Wild se corona como mejor juego del año según la revista TIME

Zelda breath of the wild

La revista TIME, muy conocida por sus listas anuales, ha presentado la lista de los mejores juegos del año justo después de presentar la de los mejores gadgets del año, entre los que están Xbox One X, Surface Laptop, Nintendo Switch o el iPhone X. El ganador de la lista era uno que tenía muchos números y cuyo rival lo tiene en su propia casa, no podría ser otro que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ya coronado como mejor juego del año en los premios Golden Joystick Awards, era de esperar que se llevara también este premio y que podría indicarnos como se van a repartir los The Game Awards, considerados los más prestigiosos de la indústria.

La lista incluye también a joyas como Super Mario Odyssey, Cuphead o Horizon: Zero Dawn, y es que sin duda este ha sido de los mejores años en cuanto a lanzamientos e innovación en la industria de los videojuegos. La lista TIME de los mejores juegos del año 2017 es la siguiente:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch, Wii U)
  2. Super Mario Odyssey (Nintendo Switch)
  3. What Remains of Edith Finch (PlayStation 4, Xbox One, PC)
  4. Wolfenstein II: The New Colossus (PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch)
  5. Persona 5 (PlayStation 4)
  6. Cuphead (Xbox One, PC)
  7. PlayerUnknown’s Battlegrounds (PC, Xbox One)
  8. Mario + Rabbids: Kingdom Battle (Nintendo Switch)
  9. Horizon Zero Dawn (PlayStation 4)
  10. Destiny 2 (Xbox One, PlayStation 4, PC)

 

El Black Friday continúa llegando a Xbox con descuentos de hasta el 75%

A falta de unos días para la llegada real del Black Friday, Xbox ya está poniendo parte de su oferta en liza, al menos por ahora para los miembros de Xbox Live Gold que como años atrás son los primeros en beneficiarse de estas ofertas que llegan para dichos usuarios con hasta un 75% de descuento, concretamente 4 días antes ya que el día 20 estarán disponibles para el resto de usuarios de Xbox.

A lo largo del día de ayer ya te avisamos, en un anticipo del Black Friday, de que podías hacerte con una suscripción a Xbox Game Pass o Xbox Live por tan solo 1€ el primer mes . Sin mas te dejamos con el listado que tenemos por el momento de todos los juegos que puedes disfrutar para Xbox One y PC los que estén indicados como títulos Xbox Play Anywhere como como los reciente Disneyland Adventures o RUSH: A Disney.

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Cuphead alcanza el hito del millón de copias vendidas

Cuphead

Ya no caben dudas, Cuphead es el éxito de la temporada. Lo que ha alcanzado el estudio independiente MDHR con su ansiado retoño es simplemente espectacular. Tras estar varios años en desarrollo, sufrir una serie de retrasos y diversos problemas, el juego logró finalmente ver la luz. Es increíble todo lo que les ha pasado a los integrantes del equipo de desarrollo de Cuphead, quienes llegaron hasta a re-hipotecar sus casas con tal de sacar adelante el proyecto.

Conforme se fue acercando la fecha de la ansiada presentación, se fue creando un hype tremendo. Pero ya se sabe, a mayores expectativas mayor el riesgo de que algún tropiezo pudiera convertirse en la ruina para los creadores de Cuphead. En MDHR tenían la enorme responsabilidad de satisfacer todas las ansias que se habían creado alrededor del juego, la presión de no ser el nuevo No Man´s Sky era bastante grande. Felizmente, el producto final logró estar a la altura e incluso superar las expectativas.

Cuphead y el millón de copias

Cuphead

No hay ya duda visto las críticas de que Cuphead es un juego muy bueno, eso es algo que el público ha notado y a lo que ha respondido. Ha pasado poco más de una semana y ya habían alcanzado las 500 mil copias vendidas en Steam, hoy  a través de su propio blog MDHR nos anuncia que han llegado a vender la friolera de un millón de copias del juego, un éxito por donde se le mire.

¡Hola amigos! ¡Cuphead solo ha estado fuera durante dos semanas y nunca hubiéramos podido soñar con la recepción que hemos recibido de nuestros increíbles admiradores! ¡Hoy quisimos tomarse un momento para agradecerles a todos por su apoyo y nos complace compartir que Cuphead se ha convertido en platino con más de 1 millón de unidades vendidas!

Si bien, desde MDHR no desglosan las unidades vendidas por plataforma, es fácil deducir que el grueso de sus ventas esta en PC. Eso sin contar con la cantidad de copias ilegales que deben de haberse descargado vía torrent o descargas directas, algo inevitable en estos momentos. Sería interesante conocer la cantidad de ventas a través de la tienda de Windows 10 y Xbox, ya que el juego es Play Anywhere y brinda la oportunidad de poder descargarlo tanto en PC o Xbox One, realizando un solo pago.

Sin duda, un juego que cumple lo que promete: horas de diversión y una calidad artística insuperable. Vale la pena lo que se paga por él, pero si aún tienes dudas no te olvides de leer la review que hicimos del juego.

Microsoft no está interesada en traer la VR a Xbox One X este año: “Aprendimos de Kinect”

Elemento virtual visto con las HoloLens

Todos damos por hecho que la siguiente consola de Microsoft, que llegará a las estanterías el próximo 7 de noviembre con un precio recomendado de 499€, presume de suficiente músculo como para ser capaz de ofrecer una experiencia VR más satisfactoria que la competencia.  Aún así, son varias las voces desde Microsoft que llaman a la prudencia antes de ofrecer esta posibilidad a los jugadores de Xbox.

Es cierto que se le está dando protagonismo a esta característica en Windows 10 desde la llegada de Fall Creators Update y su plataforma Windows Mixed Reality integrada en el sistema. A raíz de esto, muchos fabricantes han demostrado su interés y han puesto sobre la mesa sus propuestas para la Realidad Mixta. Lenovo, Samsung, HP entre otras han presentado sus dispositivos.

Como parte de esta filosofía conservadora, Albert Penello (Director Senior de gestión de producto de Microsoft) declaró:

Hay todavía mucho que experimentar con la tecnología de Realidad Virtual, pero ¿es un producto viable para el gran público? Sólo para cierto tipo de usuarios. Aprendimos con Kinect y con Wii que portar el típico juego a una experiencia de Realidad Virtual no es una estrategia ganadora. No es algo con lo que queramos distraer a nuestros desarrolladores este año.

Estas declaraciones nos da a entender que no cierra la puerta en absoluto a esta tecnología, pero parece que no es el momento adecuado para ello. La división de Xbox está concentrada en el lanzamiento de su nueva Xbox One X y quieren esperar a que la tecnología esté más madura y cuente con soporte de más desarrolladores.

Gafas VR en Xbox (imagen no real)

 

Otras declaraciones interesantes esta vez a cargo de Alex Kipman (uno de los padres de HoloLens) en un evento realizado hace unos días en San Francisco:

Nuestra estrategia con Xbox y la Realidad Virtual ha sido clara. De momento creemos en una experiencia de Realidad Mixta en el salón sin cables. Por el momento no somos capaces de llevar ese concepto de dispositivos inalámbricos y lograr una sensación divertida.

También añadió:

Preferimos centrarnos en la experiencia que ofrece la Realidad Mixta en PC que es una plataforma optimizada con el manejo de cables y además su CPU y GPU tienen la potencia necesaria para ofrecer un resultado satisfactorio. La realidad Virtual aterrizará en Xbox One X, pero tardará”

Por lo que vemos, primero quieren ver como esta tendencia evoluciona en PC y, una vez esté consolidada y que cuente con suficiente apoyo de desarrolladoras, desembarcará en Xbox.

Overwatch presenta su evento de Halloween para el 10 de octubre

overwatch

Overwatch es uno de los juegos más populares actualmente en el mundo competitivo y online, y una de las cosas que más gustan a los jugadores del juego de Blizzard son sus eventos con todo lo que ello conllevan. Nuevos aspectos, mapas con decoraciones y mucho más. Blizzard ha anunciado con un pequeño teaser donde se ven dos nuevos aspectos que el 10 de octubre empezará el nuevo evento de Overwatch, Halloween Terrorífico.

Ya sabéis, si sois jugadores de Overwatch, a partir del 10 de octubre es buen momento para jugar al juego de héroes de Blizzard y conseguir nuevas recompensas dentro de las cajas de botín. Además, hay que recordar que en el pasado Halloween, Blizzard añadió un nuevo modo de juego llamado Junkenstein donde luchábamos contra Junkrat y sus esbirros, todos ataviados con motivos de Halloween, por lo que es de esperar algún modo nuevo y, además, posiblemente relacionado con el poema que acompaña al teaser en Twitter.