Archivo de la etiqueta: Xbox

0

Microsoft anuncia el lanzamiento de accesorios customizados Call of Duty: Black Ops 6

Tanto para Microsoft como para la comunidad de COD el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 se plantea como una importante etapa. A tal punto que la compañía no ha dudado en ofrecer una nueva serie de dispositivos personalizados para delirio de los fans y de los amigos de la tematización en sus Setup.

La nueva Colección Call of Duty: Black Ops 6, se ha anunciado por parte de la empresa incluyendo tres accesorios para Xbox ambientados en el mundo de las operaciones encubiertas del universo Black Ops. Tenemos dos nuevos mandos disponibles para personalizar exclusivamente a través de Xbox Design Lab. Además para personalizar nuestra consola se ha lanzado una funda para Xbox Series X exclusivamente en Microsoft Store con la que podemos cambiar por completo el aspecto de nuestro Xbox.

Nuevo mando inalámbrico Xbox personalizable – Call of Duty: Black Ops 6 con Xbox Design Lab, inspirado en el mundo del espionaje de los 90, la carcasa superior y la tapa lateral del mando inalámbrico Xbox estándar presentan un patrón de capas de documentos redactados, coordenadas ocultas y símbolos de Black Ops escondidos, que representan una campaña secreta. Esta mando se puede personalizar con opciones de color inspiradas en Call of Duty para los botones, gatillos, empuñaduras, mejoras metálicas, empuñaduras laterales y traseras de goma, mensajes grabados personalizados y mucho más. El nuevo mando ya está disponible a través de Xbox Design Lab desde 84,98 €.

Mando Inalámbrico Xbox Elite Serie 2 – Call of Duty: Black Ops 6 totalmente personalizable con Xbox Design Lab, con la misma elegante carcasa superior de Call of Duty: Black Ops 6 que el Mando Inalámbrico Xbox, pero con personalizaciones adicionales, como la posibilidad de añadir D-pads y gatillos metálicos, diseños de botones y mucho más. Ya está disponible a través de Xbox Design Lab, desde 154,98 €, de trata del mando por excelencia para Xbox.

La funda para Xbox Series X de Call of Duty: Black Ops 6, compatible con todas las opciones de consola Xbox Series X, ya está disponible para reserva en exclusiva en Microsoft Store por 54,99 €. La funda de la consola presenta un diseño en capas inspirado en los thrillers de acción de los 90, con una alucinante variedad de documentos redactados, archivos clasificados y referencias a la campaña. Bajo el intrincado patrón de la superficie, una atrevida capa inferior roja y negra revela detalles aún más ocultos, en alusión a la compleja narrativa del juego y a su icónico modo zombi.

Mientras que los mandos ya están disponibles, esta funda de la consola saldrá a la venta el 23 de octubre a través de Microsoft Store y de Xbox Design Lab en todos los mercados en los que Microsoft Store esté presente.

Ya puedes sincronizar tu iluminación Philips Hue con tus juegos en consola

Al igual que ya podemos hacerlo con nuestro televisor o PC, Signify ha anunciado el lanzamiento de la nueva generación de Philips Hue Play HDMI sync box 8k, el cual nos va a permitir tener una experiencia más inmersiva a la hora de jugar o ver contenido incluso con consolas de ultima generación.

Este nuevo Sybc Box es compatible con el estandar de video HDMI 2.1, el mismo que usan consolas como Xbox Series y PlayStation 5, permitiendo resoluciones de hasta 8K y tasas de actualización de hasta 120 Hz para que podamos tener una iluminación sincronizada que aumente la experiencia de juego, cine y música de una forma más inmersiva.

Para adaptarse al mercado de las consolas, el nuevo Philips Hue Play HDMI sync box 8K está hecho para llevar el juego, la visualización y el sonido a nuevos niveles, pudiendo aprovechar las últimas funciones de videoconsolas así como los últimos televisores y otros dispositivos de transmisión. Con ello podemos sincronizar nuestra iluminación con mayores resoluciones y tasas de refresco, incluyendo con los juegos de nuestras consolas en 4K a 120Hz y 8K a 60 Hz en video.

Con el HDMI sync box 8K podremos sincroniza hasta 10 luces de colores de Philips Hue para que coincidan con la acción en la pantalla, incluyendo las luces Play especialmente diseñadas, para así lograr crear una experiencia más emocionante e interactiva donde podremos ajustar el brillo y la intensidad desde la app de Hue.

Junto con este lanzamiento Philips ha presentado las nuevas luces de techo Philips Hue Datura las cuales están disponible tanto en formato cuadrado como rectangular, uniendose así a las de formato circular que ya fueron presentadas a inicios de año. Con un diseño sin marco, estos paneles cuentan con dos luces de color controlables de forma individual así como una luz que brilla hacia arriba en el techo para un toque decorativo.

Del mismo modo el panel de techo Philips Hue Tento está ahora disponible en dos nuevas formas cuadradas de 30 y 40 cm, con un elegante diseño en negro o blanco, brindando una iluminación que se difumina por su alrededor y es fácilmente instalable en grandes vestidores y garajes.

Además Philips Hue ha añadido cuatro nuevos efectos a su aplicación: Cosmos, Subacuático, Encanto y Rayo de sol, También se anuncia que pronto se actualizará la app para apoyar la integración de múltiples conexiones, donde los usuarios podrán añadir múltiples Bridges a una sola casa.

Precio y disponibilidad

Los nuevos dispositivos de Philips iran llegando en los próximos meses en función del modelo. Podéis ver precio y disponibilidad a continuación:

  • Philips Hue Play HDMI sync box 8K está ya disponible por 349.99 €
  • Philips Hue Datura cuadrado (disponible en otoño del 2024)
    • 60x60cm, blanco y color ambiente 399.99€
    • 120x30cm, blanco y color ambiente 399.99€
  • Philips Hue Tento cuadrado en negro o blanco (disponible en otoño del 2024)
    • 30x30cm, Blanco 69.99€30x30cm, Blanco ambiente 89.99€30x30cm, Blanco y color ambiente 109.99€40x40cm, Blanco ambiente 119.99€
    • 40x40cm, Blanco y color ambiente 149.99€

Razer Wolverine V3 Pro, el mando inalámbrico definitivo de Razer para Xbox y PC – Análisis

Razer nos presenta el Razer Wolverine V3 Pro, su nuevo mando inalámbrico para Xbox y PC con el que quiere convencer tanto a profesionales como a aficionados de la consola de Microsoft. Se trata de el más completo de todos los mandos que ha lanzado hasta el momento y el que mejor experiencia ofrece, algo que no decimos por que lo diga la marca, sino porque desde hace unas semanas hemos podido probarlo para traeros hoy un análisis a fondo del mismo.

Razer Wolverine V3 Pro, especificaciones:

ConectividadHyperspeed Wireless a través del dongle incluido
Conexión por cable USB C a USB A de 3 m
Requisitos del sistemaXbox o PC (Windows 11 de 64 bits o posterior)
Conexión a Internet para la aplicación Razer Controller
Razer Chroma Lighting
Mechanical Action ButtonsBotones de acción táctiles mecanizados Razer
Multi-Function Buttons4 palancas posteriores con clic de ratón
2 botones superiores con agarre en pinza
Interchangeable ThumbsticksPalancas de mando analógicas con efecto Hall antideslizamiento
Trigger Stops2 gatillos analógicos de efecto Hall con topes de gatillo con clic de ratón
Duración de la bateríaHasta 20 horas
Configuration app
EstucheFunda de transporte para el mando y los accesorios
Dimensiones (aproximadas)Longitud: 156,7 mm
Ancho: 105,7 mm
Altura: 65 mm
Peso aproximado304 g

Unboxing

El nuevo mando para Xbox y PC de Razer aterriza en nuestras manos con el reconocible diseño de la marca, coincidiendo en esta ocasión con un fondo negro y dos tonos de verde en su exterior: el verde Razer para lo referente a la marca de las tres serpientes y el verde Xbox que luce tanto el sello como la línea inferior que identifica los productos «Diseñados para Xbox».

En la caja se destaca en su frontal la conectividad inalámbrica de este mando junto con las cuatro paletas traseras y las palancas de mando analógicas con efecto Hall antideslizamiento. En la parte trasera se entra más en detalle en sus especificaciones, con un resumen de las mismas.

Una vez retirado el envoltorio exterior encontramos un cofre de cartón que es el que realmente almacena el mando, el cual nos llega protegido dentro de un estuche de transporte, lo que nos va a permiten llevarnos el mando a cualquier lado con toda comodidad.

Dentro del estuche de transporte podemos llevar el mando, pero también dos palancas extras, el conector inalámbrico e incluso el largo cable de carga y conexión que se incluye. Vamos que nos podemos llevar todo lo necesario para llegar, conectar el mando al PC o consola y jugar.

Mismo diseño, pero con una experiencia muy mejorada

El Razer Wolverine V3 Pro nos recuerda mucho a sus predecesores, con un aspecto que a primera vista no parece haber variado en exceso, pero que tras si esconde una experiencia renovada a la hora de jugar.

A la hora de cogerlo nos llama la atención la enorme sensación de calidad y robustez, algo que nos deja claro que no es un mando promedio sino la gran apuesta de la marca para el mercado de Xbox. La compañía ha pulido el diseño, mejorando algunas partes de una forma sutil, pero que dan como resultado un mando tremendamente ergonómico. Se ajusta como un guante a mi mano, permitiéndome jugar durante horas dando lo mejor de mi.

Recientemente estuve probando un mando que a primera vista era perfecto, pero que en el uso se notaba incomodo. Esto afecto de forma definitiva a mi juego, pero para peor. En el caso del Razer Wolverine V3 Pro el efecto es todo lo contrario ya que me permite centrarme en la partida de forma que soy más eficiente y rápido, algo que demuestra el acierto de la marca a la hora de depurar el diseño de este mando.

Mientras que en la parte superior tenemos el habitual diseño de cruceta, botones y pads de los mandos Xbox, una de las ventajas que nos da este mando la encontramos en la parte inferior. Allí tenemos cuatro paletas que Razer ha situado en una posición aparentemente baja, pero que basta con sujetar el mando para ver que están justo donde deben estar.

La marca ha colocado las cuatro paletas traseras de tal forma que la yema de nuestros dedos se apoyan en ellos de forma natural. Lo hacen además con un excelente agarre gracias a su acabado texturizado, lo que hace que incluso con las manos sudadas podamos tener un agarre impecable.

Las cuatro palancas inferiores del Razer Wolverine V3 Pro cuentan con unos interruptores que nos recuerdan mucho al clicleo de los ratones de la marca, tanto en sonido como sobre todo en la sensación de feedback que nos da. Además no se trata de palanca al uso como las que usaba Scuf y marcas similares, más proclives a romperse con el paso del tiempo, sino que son más parecidas a botones con aspecto de palanca. Aún es pronto para afirmarlo, pero me da la impresión de que con este mando no voy a tener que andar cambiando las palancas en mucho tiempo.

Por supuesto no podía faltar los deslizables que bloquean el recorrido de los disparadores, algo que en este caso mantiene un diseño que de por si ya ha demostrado su fiabilidad. Como se suele decir, si algo funciona no lo cambies. A este sistema de gatillos Razer lo denominada Hypertriggers y no solo ofrecen dos formatos de accionamiento, sino que este se complementan con un sistema de vibraciones háptica para darnos una mayor inmersión en la partida.

En la parte frontal del Razer Wolverine V3 Pro encontramos los habituales botones de LB/RT y RB/RT, pero también dos añadidos en forma de M1 y M2 que amplían las opciones de configuración. Nuevamente debo destacar la ergonomía de los mismos y su buena colocación, pareciendo que Razer se ha empeñado en que no pueda sacarle ningún pero a diseño de su mando.

Los gatillos de este mando son analógicos con efecto Hall, ofreciendo una sensación muy similar a las palancas inferiores que nuevamente nos recuerda a los botones de los ratones de la marca. Cada pulsación es perceptible tanto táctil como sonoramente, lo que hace que tengamos una mayor sensación de control de cada pulsación que hagamos.

Puede parecer una tontería, pero me ha extrañado no ver apenas iluminación RGB en este mando. Es algo que tengo tan asociado a la marca que el hecho de apenas verlo presente me choca. Lo cierto es que es algo estético y que no afecta al rendimiento, por lo que me da la impresión de que la marca ha querido buscar un aspecto de dispositivo «serio», no un producto pensado para gustar por sus colores, sino que atrae a sus compradores por su excelente rendimiento.

Lo que si tenemos son dos palancas con efecto Hall, o en cristiano, con un funcionamiento más suave que se aprovecha del uso de materiales de calidad profesional y unas arandelas antifricción. Esto se refleja en un uso más fluido, sin tirones ni que se atasque con el paso del tiempo, logrando movimientos más suaves y precisos en el juego.

Completando el conjunto de controles tenemos unos botones ABXY que combinan la comodidad del acolchado de membrana con la sensación de los switches, además de una cruceta flotante con ocho direcciones táctiles mecánicos.

«Mira mamá, sin cables»

Si, lo reconozco, soy bastante inquieto jugando. No paro de moverme y gesticular en el fragor de la batalla, por lo que yo y los cables no somos los mejores amigos en esos momentos. Con el Razer Wolverine V3 Pro tenemos la posibilidad de usar un largo, larguísimo, cable de tres metros para jugar de forma cableada, pero la verdad es que lo suyo es usar el sistema inalámbrico de Razer.

Estamos acostumbrados a ver ratones, teclados y auriculares inalámbricos de Razer, pero no tanto de hacerlo en los mandos para Xbox. En el Razer Wolverine V3 Pro tenemos un dongle que nos permite usar la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de 2.4 GHz para conectar el mando a la consola o al PC.

Software para personalizar al máximo la experiencia

Esta vez no tenemos Synapse para configurar este mando, sino un programa propio que Razer usa para sus controllers. Este es completo a mas no poder, permitiendo que mapeemos sus seis botones, pero que también nos ofrece la posibilidad de ajustar la sensibilidad de las palancas, la vibración háptica e incluso la sensibilidad de los botones. Además nos permite activar el modo PC, el cual pasa de una tasa de sondeo de 250 Hz a una impresionante tasa de sondeo de 1.000 Hz. Esto además podemos hacerlo también desde el mando con la combinación de teclas FN+Menú+A.

Experiencia de uso

A la hora de jugar con el Razer Wolverine V3 Pro lo que más destacamos son dos aspectos fundamentales: la ergonomía y el control. La primera nos ha dejado una sensación de comodidad, de permitirnos jugar horas y horas sin que tengamos fatiga muscular, sensación de adormecimiento ni ninguna de esas sensaciones que nos da un diseño poco ergonómico.

Usar el mando de Razer se nos hace tan cómodo que al final es casi una prolongación de nuestros dedos, sobre todo en el aspecto de las palancas inferiores, muy bien posicionadas y con una sensación táctil muy clara en su uso. Si eres de los que usan palancas para jugar notaras la diferencia con mandos similares, pero sobre todo lo notaras si no has jugado antes con este tipo de controles. Es una ventaja añadido que sube de nivel tu juego.

Los controles del Razer Wolverine V3 Pro me han gustado por lo preciso y suaves, pero también por la sensación de cada pulsación y uso. Los sticks vienen con el habitual formato convexo, aunque también tenemos un par de repuesto que podemos cambiar, uno con una cúpula redondeada y uno con el tronco más largo.

La opción de usar este mando por cable está ahí, pero lo cierto es que con una conectividad inalámbrica impecable al final he usado este cable solo para cargar su batería. La tecnología HyperSpeed demuestra porque Razer tiene tan buena fama en sus dispositivos inalámbricos, ahora llevado al mundo de la consola con idénticos resultados.

Si bien me ha gustado mucho el Razer Wolverine V3 Pro, he de reconocer que me hubiera gustado una mayor autonomía y es que poco más de 10 horas me ha dado de si, lo que se traduce en que alguna que otra vez he tenido que recurrir a jugar cableado.

En estos niveles de precio no es que se agradezca contar con un estuche de carga, es que es casi obligatorio. En el Razer Wolverine V3 Pro tenemos un cofre de buen diseño que nos permite llevar nuestro mando y todos sus accesorios, lo que nos facilita mucho la vida si competimos o si queremos jugar en otro sitio usando nuestras propias herramientas.

Conclusiones

Ya a la venta por 229.99€ está claro que el Razer Wolverine V3 Pro es un mando premium, algo que lo demuestra en su construcción y rendimiento. La compañía ha depurado un mando que ya era bueno, pero que ahora se coloca a un nuevo nivel gracias a sus interruptores mejorados, a unas palancas inferiores colocadas con precisión y en general a una mejora de todo el hardware.

Detalles como la sensación de clic de tipo ratón, los sticks con efecto hall o la personalización que permite su software demuestran la atención que Razer ha puesto en este mando, lo que le permite mirar a la cara a marcas como la propia Microsoft o Scuf. Eso si, siempre queda margen de mejora como puede ser su batería, pero en general estamos ante el mejor mando de Razer para Xbox y posiblemente una de las mejores opciones disponibles en el marcado.

Emblema producto sobresalienteEmblema producto buen diseñoEmblema producto recomendado

Los volantes de carreras V9 Gen2 y V99 de PXN llegan a España

PXN ha hecho oficial la llegada a España de sus nuevos V9 Gen2 y V99, unos volantes de carreras de gama alta que podremos usar tanto con Xbox One y Xbox Series X|S como con PlayStation 4 y PC.

Los nuevos volantes de la marca se han diseñado para ofrecer la mejor experiencia inmersiva de conducción, tanto para jugadores ocasionales como pilotos de simulación principiantes que quieran experimentar la sensación de conducir con un mayor realismo. En ellos encontramos lo último en innovación de PXN con el objetivo de proporcionar dos opciones inigualables en el mundo de los volantes de carreras.

Desarrollados para ofrecer un mayor realismo, precisión y opciones de personalización, los volantes V9 Gen2 y V99 están fabricados con materiales de grado automovilístico y diseñados para ser duraderos y cómodos. En ambos se incluyen volantes ergonómicos, pedales magnéticos de precisión y palancas de cambio de acero inoxidable.

El PXN V9 Gen2 cuenta con retroalimentación de vibración asimétrica de doble motor y un pedal lineal, además de incluir una palanca de cambios 6+1 con dos botones personalizables. Este mando ofrece dos modos de dirección con 270º y 900º entre los que podemos cambiar de forma física. Una tira de iluminación RGB nos ofrece información al momento sobre la intensidad del acelerador y el frenado.

Disponible por 189.99€, estas son las principales características del PXN V9 Gen2:

  • Paquete tres en uno: Incluye volante, pedales y palanca de cambios.
  • Codificador magnético de 16 bits: Alta precisión y respuesta rápida.
  • Vibración adaptativa de doble motor: Retroalimentación táctil mejorada.
  • Rotación personalizable de 270°/900°.
  • Tira de luz RGB estilo cyber: Muestra los valores en tiempo real del freno/acelerador.
New Upgrade PXN V9 GEN2 Gaming Racing Steering Wheel. #pxn #racingwheel #simracing

En el caso del PXN V99 tenemos un volante de alta gama que incluye base, pedales y palanca de cambios. Se trata de un volante de 30 centímetros con retroalimentación de fuerza de doble motor que proporciona hasta 3.2 Nm de par. Disponemos de pedales magnéticos con ángulo ajustable y revestimiento de goma TPR en el volante para un mejor agarre incluso cuando estamos con las manos sudorosas tras una larga jornada de juego.

Este modelo también cuenta con rotación ajustable de 270° y 900° para que adaptemos el giro a nuestra forma de conducir. Tanto este como el V9 Gen2 cuentan con soporte para la aplicación PXN Wheel, disponible en iOS y Android, permite a los usuarios personalizar su experiencia de carreras, ajustando parámetros como la elasticidad, la amortiguación y las fuerzas de inercia para que coincidan con su estilo de conducción personal.

El nuevo PXN V99 está ya disponible en Amazon con un precio de 229,99€

Prepárate, Xbox Cloud Gaming llega a los Amazon Fire TV

Muy pronto podremos jugar a los títulos de Xbox con tu Amazon Fire TV y es que la compañía de Redmond ha anunciado que junto con Amazon han colaborado para ofrecer Xbox Cloud Gaming en algunos dispositivos Amazon Fire TV.

Xbox Cloud Gaming

Disponible en más de 25 países, Xbox Game Pass Ultimate nos brinda acceso a un amplio portfolio de juegos, los cuales estarán disponibles a través de la nube en los dispositivos Amazon Fire TV. Inicialmente este lanzamiento estará disponible en el Fire TV 4K Max 2023 y en el Fire TV Stick 4K 2023.

La unión de los dispositivos de Amazon con una suscripción Xbox Game Pass Ultimate y un mando inalámbrico con Bluetooth convertirán nuestra televisión en una autentica consola de juegos, incluyendo Senua’s Saga: Hellblade II, Starfield y Forza Horizon 5,

Daniel Rausch, vicepresidente de Fire TV y Alexa

«Estamos comprometidos a facilitar a los clientes el acceso a sus experiencias de entretenimiento favoritas con Fire TV. Estamos encantados de trabajar con Microsoft para llevar la app Xbox a determinados dispositivos Fire TV para que los clientes puedan disfrutar de una amplia biblioteca de juegos de alta calidad, permitiéndoles jugar a títulos increíbles sin necesidad de una consola», ha declarado Daniel Rausch, vicepresidente de Fire TV y Alexa. «Ahora los clientes tienen aún más formas de jugar a los juegos que les gustan, estén donde estén, con solo un Fire TV Stick compatible, un mando Bluetooth y la suscripción a Game Pass Ultimate».

Ashley McKissick, vicepresidenta corporativa de experiencias y plataformas Xbox

«La expansión de los juegos de Xbox a los dispositivos Fire TV ofrece a los jugadores otra opción para disfrutar de sus juegos favoritos utilizando dispositivos que ya poseen. Para aquellos que no poseen una consola Xbox, esta es una forma asequible y cómoda de empezar. Con Xbox Game Pass Ultimate, hay algo para cada tipo de jugador. Estamos deseando que más gente se una a la comunidad de jugadores de Xbox».

Los Fire TV 4K Max 2023 y en el Fire TV Stick 4K 2023 están disponibles en Amazon por un precio de 79.99€ y 69.99€ respectivamente

Estas son las nuevas incorporaciones a Xbox Game Pass

Xbox ha anunciado los nuevos juegos que se unirán al, ya de por si amplio, catalogo de su plataforma de juegos Xbox Game Pass, tanto para consola como para PC y Cloud Gaming. Entre ellos encontramos algunos juegos tan interesantes como Persona 3 Reload, Palworld, Turnip Boy Robs a Bank y Go Mecha Ball, los cuales además estarán disponibles desde el mismo día de su lanzamiento.

Juegos y fechas de llegada a Xbox Game Pass

  • Those Who Remain – Ya disponible: consola, PC y nube
  • Turnip Boy Robs a Bank – 18 de enero: consola, PC y nube
  • F1 23 (EA Play) – 18 de enero: consola y PC
  • Palworld – 19 de enero: consola, PC y nube
  • Go Mecha Ball – 25 de enero: consola, PC y nube
  • Brotato – 30 de enero: consola, PC y nube
  • Persona 3 Reload – 2 de febrero: consola, PC y nube
  • Anuchard – 6 de febrero: consola, PC y nube

DLC / Actualizaciones

  • Dead by Daylight: Alan Wake – 30 de enero: los miembros de Game Pass se ahorran un 10 % de descuento en Alan Wake en Dead by Daylight. De un Lugar Oscuro a otro. Dead by Daylight: Alan Wake lleva al escritor de éxito Alan Wake a La Niebla.

Todos los anuncios de Xbox en los Game Awards 2023

Microsoft y Sony han copado la atención en los Game Awards 2023. Microsoft ha sacado musculo con Xbox y las recientes adquisiciones con las que la compañía ha potenciado su plataforma. En esta edición de los Game Awards han presentado nuevos trailers de juegos como Senua’s Sacrifice: Hellblade II, OD o Blade de Marvel , pero no han querido dejar de recordar su más polemica y reciente adquisición mostrando las últimas novedades que han llegado a Call of Duty: Modern Warfare III, un recordatorio de que se ha hecho con una de las franquicias más populares del mundillo gamer.

Nuevo tráiler de Senua’s Sacrifice: Hellblade II y actuación musical sobre el escenario: Ninja Theory nos sumergió en el mundo de Senua’s Saga: Hellblade II, comenzando con una actuación fascinante de Heilung, quienes estrenaron una canción original del juego. Un coro de cánticos de otro mundo, tambores y voces nos transportaron a las costas de Islandia, donde un nuevo tráiler capturado en Xbox Series X nos ofreció un vistazo impresionante al viaje de supervivencia de Senua.

Senua’s Saga: Hellblade II – Official Trailer | The Game Awards 2023

Kojima Productions y Xbox Game Studios anuncian OD: el renombrado creador de videojuegos, Hideo Kojima, se ha asociado con el cineasta Jordan Peele, aclamado director de Déjame salirNosotros y Nop, quien será uno de los talentos involucrados en el proyecto. OD explora el concepto de poner a prueba tu umbral del miedo y lo que significa sufrir una sobredosis de miedo, difuminando las fronteras entre el juego y el cine.

OD - The Game Awards 2023 Teaser Trailer - 4K

Juego de Blade de Marvel en desarrollo por Arkane Lyon: Bethesda Softworks y Marvel Games han anunciado que Arkane Lyon, creadores de las aclamadas sagas Dishonored y Deathloop, están desarrollando un nuevo juego para un jugador, maduro y en tercera persona basado en el popular cazador de vampiros Blade.

Marvel’s Blade | Announcement Trailer - The Game Awards 2023

Baldur’s Gate 3, ya en Xbox Series X|S: el galardonado como Mejor juego del año 2023 en The Game Awards está disponible desde hoy en las consolas Xbox Series X y Xbox Series S. El RPG de Larian Studios transforma el mundo de Dungeons & Dragons en una experiencia única en consola, con una historia oscura e infinitamente rejugable, un combate profundo fiel al juego original de mesa y algunos de los compañeros de equipo más cautivadores del género.

Baldur's Gate 3 - Now Available on Xbox - Accolades Trailer

Call of Duty: Modern Warfare III muestra sus actualizaciones multijugador de la temporada 1

El modo multijugador se actualiza en la temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III , y un nuevo avance nos mostró lo que está por venir. Sumérgete en tres nuevos mapas multijugador 6v6: Meat, Grecia y Río, junto con el nuevo centro de entrenamiento 2v2. La temporada 1 también presenta nuevas formas de jugar Modern Warfare Zombies a tu propio ritmo, ya sea que te despliegues como un escuadrón o te aventures solo para enfrentar nuevos desafíos; recuerda, nada entra y ninguna amenaza, independientemente de su tamaño, sale. Prepárate para las nuevas Dark Aether Rifts, Aether Worms y más.

Tiroteo: Rey de la colina, el nuevo modo de Halo Infinite

Tenemos nuevo modo para jugar en Halo Infinite y es que la compañía ha anunciado el lanzamiento, como parte de la actualización gratuita de mitad de temporada, del nuevo modo Tiroteo: Rey de la colina, que ya tenemos disponible para disfrutar tanto en las consolas Xbox Series X|S y Xbox One, como en PC a través de la tienda Windows 10/11 y Steam.

Tiroteo: Rey de la colina

Tiroteo: Rey de la colina es un nuevo modo para jugar en cooperativo, ofreciendo a los jugadores el atractivo de tratar de superar con sus compañeros de batalla las distintas oleadas de hordas de desterrados que nos irán atacando. Este modo cooperativo de supervivencia por oleadas en equipos de 4 jugadores nos coloca en la situación de ir superando oleadas de ataques, cada una de ellas más fuerte y difícil que la anterior. Para vencer deberemos ir capturando las cinco colinas que irán aparecerán a lo largo de la partida y defenderlas de las hordas que tratarán de impedirnos nuestro objetivo.

Firefight: King of the Hill Trailer | Season 5: Reckoning | Halo Infinite

Junto con este nuevo modo llega un nuevo objeto sandbox Campo de reparación, con ella podremos convertirnos en médicos lanzando un campo a corta distancia, el cual podremos adhiriéndose al entorno e incluso a los vehículos. Una vez lo tengamos activado este campo no solo nos permitirá curarnos, sino que será capaz de restaurar nuestros escudos e incluso nuestros vehículos. Además. la actualización de mitad de temporada incluirá novedades en el kit de herramientas de IA de Forge, incluyendo la inclusión de objetivos de alto valor y jefes, mejoras en la clasificación y mucho más.

Stealth Ultra, el primer mando inalámbrico de Turtle Beach para Xbox viene con una gran pantalla

Turtle Beach Corporation nos presenta su primer mando inalámbrico diseñado para Xbox y PC, el Turtle Beach Stealth Ultra. La compañía se precia de haber diseñado un producto de rendimiento ultra premium a través de componentes de calidad y opciones de personalización para los jugadores de Xbox y PC que exigen lo mejor.

El primer mando inalámbrico de la marca para Xbox viene conectividad inalámbrica de baja latencia patentada de Turtle Beach para consolas Xbox y PC con Windows, y Bluetooth para juegos en televisores inteligentes y dispositivos móviles Android compatibles. Los micro interruptores táctiles de Stealth Ultra proporcionan respuestas rápidas y fiables y están diseñados para durar hasta cinco veces más que los botones estándar que se encuentran en otros mandos. Los joysticks AntiDrift eliminan la deriva para un control preciso, y los gatillos ajustables de tiro corto y largo garantizan una respuesta adecuada al juego que se está jugando.

Stealth Ultra

El controlador Stealth Ultra de Turtle Beach también presenta una pantalla de comando conectada a todo color, la primera de su tipo, que permite a los jugadores personalizar la iluminación RGB, la configuración de audio del juego y el chat, la sensibilidad del joystick, los botones asignables y más. Además, la tecnología patentada de Turtle Beach también permite a los jugadores recibir notificaciones sociales desde su teléfono en el panel de control de la pantalla de comandos conectados en el controlador. El Stealth Ultra también cuenta con modos de energía ajustables con la capacidad de proporcionar hasta 30 horas de duración de la batería con una sola carga, con energía entregada a través de la base de carga de bajo perfil incluida que también actúa como lugar para almacenar el controlador cuando no está en uso.

«Los componentes premium, la calidad de construcción y las características del Stealth Ultra lo elevan más allá de cualquier otro controlador en el mercado actual, y lo establecen firmemente como el controlador imprescindible para los jugadores que quieren lo mejor», señala Cris Keirn, CEO interino y vicepresidente sénior de Ventas Globales de Turtle Beach Corporation. «Los controladores Turtle Beach han sido diseñados para proporcionar lo último en control e integrar características que superan con creces la categoría. El nuevo Stealth Ultra es un testimonio de ese ideal y otro claro ejemplo de que Turtle Beach continúa cumpliendo esa promesa a nuestros fans».

La innovadora pantalla de comandos conectados a todo color del Stealth Ultra no solo mantiene a los jugadores conectados mientras juegan, sino que también ofrece amplias configuraciones y ajustes accesibles directamente en el tablero del controlador. Una función patentada y exclusiva de Turtle Beach que solo está disponible en el controlador Stealth Ultra, la pantalla de comandos conectada muestra notificaciones de redes sociales desde tu teléfono en el tablero del controlador, lo que significa que ya no tendrás que apartar la vista del juego y perderte momentos clave mientras revisa las notificaciones. La pantalla de comandos conectados del Stealth Ultra también brinda a los jugadores acceso a ajustes sobre la marcha para 10 perfiles integrados para diferentes géneros de juegos o cargas de personajes. La pantalla también permite a los jugadores ajustar aspectos clave del rendimiento del controlador, como la asignación de botones, la respuesta del joystick, las zonas muertas y la intensidad de la vibración, así como ajustar su estilo visual con 16,8 millones de colores RGB diferentes para que pueda establecer su preferencia por la estética, las notificaciones y las advertencias de batería baja.

Más allá de la personalización y la apariencia, el Stealth Ultra está diseñado para una vida larga y un rendimiento confiable. Cuenta con materiales de primera calidad en todas partes, incluidos acabados suaves al tacto y una forma ergonómica cómoda con canales de micro enfriamiento, así como micro interruptores táctiles con un ciclo de vida de cinco millones de clics en el D-Pad, el grupo ABXY, los botones asignables y los parachoques para respuestas de confianza y más rápidas con cada pulsación. Los joysticks AntiDrift del Stealth Ultra utilizan sensores de efecto Hall sin contacto para mejorar la precisión y la durabilidad, y se incluyen dos juegos adicionales de tapas de joystick abovedadas para una mayor personalización. Los topes de gatillo son ajustables para gatillos de pelo corto en juegos de acción o FPS, a distancia de recorrido completa para un ajuste fino del acelerador y el frenado en juegos de carreras. Además, cuatro botones de acción rápida asignables permiten a los jugadores configurar sus preferencias de control exactas según el juego que se esté jugando.

La base de carga de alta velocidad y bajo perfil incluida proporciona al Stealth Ultra un lugar cómodo para descansar y cargar cuando no está en uso. También hay una variedad de modos de energía ajustables, incluido el modo Eco que apaga la iluminación RGB, lo que permite a los jugadores extender la duración de la batería del Stealth Ultra hasta 30 horas con una sola carga. La carga USB 3.0 de alta velocidad hace que el controlador vuelva a cargarse al 100% en menos de dos horas. La base de carga también tiene un puerto USB incorporado para conectar el transmisor inalámbrico del controlador y solo ocupa un puerto USB en Xbox o PC. El Stealth Ultra también viene con un cable USB de 10 pies / 3 m, lo que brinda la capacidad de jugar y cargar cuando sea necesario.

El Stealth Ultra no sería un verdadero controlador de juegos de Turtle Beach sin el conjunto estándar de funciones de audio de la marca. Al igual que con los galardonados controladores Recon REACT-R de Turtle Beach, el Stealth Ultra también mejora cualquier auricular para juegos con cable conectado a través del conector de 3.5 mm con funciones de audio exclusivas de Turtle Beach, incluida Superhuman Hearing para una ventaja competitiva, ajustes preestablecidos de audio de ecualización, mezcla de volumen de juegos y chat, monitoreo de micrófono y más. El modo de enfoque Pro-Aim de Turtle Beach también regresa en el Stealth Ultra, que permite a los jugadores ajustar la sensibilidad del joystick para mejorar la precisión de largo alcance y se puede seleccionar como un ajuste preestablecido para cualquiera de los cuatro botones asignables en la parte posterior del controlador.

Los motores de doble vibración en las manijas y los gatillos del Stealth Ultra brindan una respuesta de vibración inmersiva y también se pueden ajustar a través del tablero de la pantalla de comando conectada. Más allá de la pantalla de comandos conectados, los jugadores también pueden actualizar y ajustar la configuración y las opciones de personalización del Stealth Ultra a través de la aplicación complementaria Control Center 2, que estará disponible en dispositivos móviles, Xbox, PC, Android e iOS. Cuando no está en uso, el controlador Stealth Ultra, la base de carga, los cables y las tapas de control adicionales se pueden guardar en el estuche de viaje rígido incluido. Además, el estuche de viaje cuenta con una ranura incorporada para cargar el Stealth Ultra mientras está en su estuche.

Disponibilidad y precio

El Stealth Ultra de Turtle Beach inalámbrico diseñado para Xbox ya está disponible para reservar con un precio de 199.99 €, estando disponible para la compra a partir del el 15 de diciembre de 2023.

Microsoft ha completado la adquisición de Activision Blizzard King

Se completa una de las compras más importantes en el mundo del gaming y es que tras un largo periplo, finalmente se ha podido anunciar que Microsoft ha completado la adquisición de Activision Blizzard. Con ella la compañía se hace con algunos de las franquicias más conocidas, tanto para PC como para consola e incluso en smartphone, incluyendo Pitfalm, World of Warcraft , Overwatch , Candy Crush Saga y Farm Heroes Saga, además de Call of Duty, la franquicia que más problemas ha dado a esta compra.

Esta confirmación llega tras haber conseguido superar una amplia variedad de denuncias y reclamaciones, en gran parte impulsados por Sony ante el temor de perder el acceso a juegos como Call Of Duty, franquicia que mueve unas cifras enormes tanto de jugadores como de beneficios. Curiosamente los dado los últimos traspiés de esta franquicia, los propios jugadores eran los que con más esperanzas esperaban esta compra, esperando que los de Redmond conseguirán enderezar el rumbo.

Como era de esperar el encargado de confirmar esta compra ha sido el propio Phil Spencer, el director ejecutivo de Microsoft Gaming y para muchos la persona que se ha encargado de convertir a la compañía en un autentico devorador de estudios. El mandamás de Xbox ha anunciado esta compra, aunque de momento no ha entrado en detalles más allá de darle la bienvenida a los nuevos estudios al conglomerado de Xbox.

Hoy damos oficialmente la bienvenida a Activision Blizzard y sus equipos a Xbox. Son los editores de algunas de las franquicias más jugadas y queridas en la historia de los videojuegos en consolas, PC y dispositivos móviles.

Spencer ha querido dirigirse a los empleados de Activision Blizzard, confesando su admiración por los equipos de desarrollo que durante años nos han proporcionado juegos tan reconocidos como Call Of Duty o Diablo.

Hace tiempo que soy fan de los increíbles juegos e historias que vuestros equipos han creado, y admiro el impacto que habéis tenido en los juegos, el entretenimiento y la cultura pop. Ya sean noches enteras jugando a la campaña de campaña de Diablo IV con amigos de principio a fin, reuniendo a toda la familia en la sala de recreo para nuestra noche semanal de noche de Guitar Hero, o una racha épica en Candy Crush, algunos de mis momentos de juego más memorables han sido experiencias creadas por vuestros estudios.

Reunir a nuestros equipos representa una oportunidad increíble para aprender unos de otros, abrir un mundo de posibilidades y seguir haciendo lo que hacemos. un mundo de posibilidades y seguir haciendo lo que nuestras dos empresas siempre han hecho: crear historias y experiencias que unan a los jugadores. Gracias a todos los que han contribuido a hacer posible este momento.

Combinando Xbox con la habilidad y el talento de sus equipos, su pasión y su increíble legado de juegos, conseguiremos la alegría y la comunidad de los videojuegos a aún más jugadores de todo el mundo.

Nuestro objetivo es seguir alimentando lo que os hace grandes, apoyaros para que hagáis vuestro mejor trabajo creando juegos rompedores y dar prioridad a nuestro nuestro compromiso común de situar la cultura en el centro de todo lo que hacemos. Queremos aprender de sus centros de de excelencia, intercambiar ideas y buenas prácticas, y ayudaros a hacer realidad vuestras visiones.

A partir de hoy, no podríamos estar más entusiasmados de que los empleados de Activision Blizzard sean nuestros colegas, compañeros de trabajo y compañeros de equipo.

Activision Blizzard King Joins Xbox - Official Trailer