Archivo de la etiqueta: VR

0

PlayStation 4 recibe su mayor actualización, el firmware 5.00

Sony ha presentado la actualización 5.00 para su consola de sobremesa PlayStation 4. Durante las últimas semanas la versión beta de esta actualización se encontraba en pruebas para un número reducido de usuarios bajo el nombre en clave de NOBUNAGA.

Desde ahora quienes cuenten con una PlayStation 4, podrán acceder a la actualización que ocupa unos 374 MB e incluye varias novedades, entre las que resaltamos a continuación.

Control parental de PlayStation 4

Se ha renombrado y actualizado la interfaz y las funciones de PlayStation 4 en el apartado denominado hasta ahora “Cuentas Familiares” de la cuenta máster y subcuenta. Ahora está aún más enfocado en los más pequeños, con opciones para personalizar todos los controles de cada cuenta infantil.

La creación de una cuenta familiar desde los ajustes de configuración de PlayStation 4 permite a los más precavidos bloquear el contenido que consideren inapropiado para los niños. Cada una de estas cuentas podrá tener hasta siete miembros. El administrador de la cuenta, podrá otorgar de privilegios a otros padres, y las opciones se podrán administrar para cada niño.

Las alternativas que brinda el software, incluyen la limitación del uso del navegador, limitar la cantidad de dinero que se puede gastar en la PlayStation Store, limitar las comunicaciones, restringir funciones online, la restricción en varios juegos, y con la ventaja que se puede realizar cualquier ajuste desde un móvil o un ordenador. Puedes ver todas las novedades de control parental en la página oficial de PlayStation.

Notificaciones Pop-Up de PlayStation 4

Desde hoy las notificaciones entrantes pop-up se podrán deshabilitar mientras se disfruta de una película o serie de televisión en tu PlayStation 4. Podrás ver en el menú rápido los mensajes de notificaciones que se encuentren desactivados, evitando así que los jugadores salgan del juego.

ESL Team Tournaments

Se presenta como una extensión de la pestaña de eventos de PS4, el nuevo firmware de PlayStation 4 nos da esta opción dedicada para quienes sigan los eSports, permitiendo crear o unirte a un equipo de jugadores o jugar juntos en línea a títulos multijugador. Se ha anunciado que en un inicio estará disponible para World of Tanks, Uncharted 4 y Mantis Burn Racing.

 

Sonido en PlayStation VR y mejoras en la retransmisión

Sony ha implementado cambios en el firmware del casco de realidad virtual PS VR –del que ya se habló de su nueva versión con soporte HDR–. Principalmente se ha añadido el soporte para el sistema de audio 5.1 y 7.1 para una experiencia más envolvente e inmersiva. Además, también se ha incluido la posibilidad de ver los comentarios de nuestros espectadores por medio del casco.

Finalmente, si usas Twitch  y una PlayStation 4 Pro ahora podrás retransmitir en 1080p y 60fps, además de que las comunidades se podrán vincular a las retransmisiones.

En resumidas cuentas, éstas son las principales novedades del firmware 5.00 para las consolas PlayStation 4:

  1. Cuentas Familiares
  2. Posibilidad de desactivar los mensajes en pop-up
  3. Retransmisión en 1080p 60 fps para PlayStation®4 Pro
  4. ESL Team Tournaments
  5. Nuevos idiomas para la interfaz: griego, húngaro, rumano y checo
  6. Gestión de lista de amigos
  7. Mejoras en el reproductor de música
  8. Sonido envolvente para PS VR

¿Ya actualizaste tu PlayStation 4?, Déjanos tu opinión en la sección de comentarios.

Ford usa las HoloLens de Microsoft para diseñar sus coches

Si estás pensando en adquirir un nuevo coche de Ford, es muy probable que su diseño se haya realizado completamente utilizando las gafas para realidad aumentada HoloLens de Microsoft gracias a una reciente asociación.

Desde el año pasado marcas como Volskwagen, NASA, Volvo y Audi están probando las HoloLens. Desde hoy se une a este grupo el gigante de la automoción Ford, quienes tras probarlas en una fase piloto inicial han ampliado el uso de las gafas de Microsoft para el diseño de sus vehículos. Recordemos que Ford ha estado innovando en la construcción de sus vehículos y la inclusión de coches autónomos, que al igual que Waymo usan Intel para su funcionamiento.

Ford & HoloLens

HoloLens, aliadas de Ford

Ford estaría usando las HoloLens, para conseguir un modelado de sus prototipos de coches donde cualquier cambio realizado es automático y que en otro caso hubieran significado un gran trabajo e inversión en costosos modelos de arcilla. El Director de Diseño de Ford Michael Smith comentó «Con HoloLens, podemos ver instantáneamente representaciones virtuales para decidir en qué dirección debemos ir«.

Si bien Ford continúa con modelos de arcilla para modelar sus prototipos, las HoloLens suponen una solución rápida, pues al utilizar la realidad mixta pueden mostrar cambios adicionales en diseños que necesitarían de un modelado en arcilla.

Una ventaja que brinda las gafas de realidad mixta de Microsoft es que los diseñadores en realidad están aprovechando una computadora en su cabeza, que puede determinar al instante posibles fallos y mostrarlos en un entorno 3D.  Es una manera interesante del uso de las HoloLens, pero Ford no es la única que las está implementando en sus negocios, varias empresas usan ya la realidad virtual para pruebas de entrenamiento, decoración o arquitectura, siendo las posibilidades infinitas.

Microsoft HoloLens: Partner Spotlight with Ford

¿Qué utilidad extra podría darle Ford a la realidad virtual?

Imagina que acudes a un concesionario Ford y tienes en frente el coche que te gusta pero quisieras verlo en otro color, pues bien, con una aplicación dedicada las HoloLens podrían mostrar sobre el coche real la paleta de colores disponibles por medio de la realidad aumentada, e incluso podría disponer de un catálogo virtual completo y del interior del coche sin siquiera moverte. La realidad aumentada puede tener muchos usos y es implementada de varias maneras, muestras de ello es que compañías como Apple con su iOS 11 están implementando ésta tecnología.

Microsoft planea su evento de Windows Mixed Reality el 3 de octubre, donde se espera se muestren nuevas aplicaciones dedicadas para las HoloLens, a la espera de la salida de Windows 10 Fall Creators Update con soporte para la realidad mixta el 17 de octubre.

¿Has probado gafas de realidad aumentada, mixta o virtual?, coméntanos tu experiencia en los comentarios o pregúntanos lo que quieras sobre ellas y nuestra experiencia.

Windows Mixed Reality PC Check aparece en la tienda de Windows 10

La llegada de Mixed Reality por parte de Microsoft supone un gran cambio en el concepto de Realidad Mixta como lo conocemos a día de hoy, no tanto por lo que veremos si no por los requisitos que necesitamos para ello. No tendremos que tener unos super ordenadores como sucede con las HTC Vive o las Oculus Rift, pero aún así necesitaremos de equipos medianamente potentes para ellos.

Lee el artículo completo «Windows Mixed Reality PC Check aparece en la tienda de Windows 10» en OneWindows.

El clásico L.A. Noire será remasterizado para Switch, Xbox One, PS4 y VR

LA-Noire

Sorpresón que nos llega de la mano de Rockstar Games, veterana y alabada desarrolladora de GTA, Red Dead Redemption y Max Payne, entre otros, ya que acaban de anunciar que el clásico L.A. Noire será remasterizado en cuatro nuevas versiones que llegarán el 14 de noviembre de este mismo año a Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 y una versión de VR para HTC Vive. Este fue uno de los juegos más laureados de la pasada generación, donde nos poníamos en la piel del detective Cole Phelps de la policía de Los Ángeles, y a través de diferentes pistas y una impresionante captura facial, debíamos deliberar nuestras conclusiones e ir resolviendo casos. Todo ello, mezclado con un ambiente de los años 40 en un negro Los Ángeles y con la clásica capa de cine negro que Rockstar supo impregnar en el juego. La remasterización, además, contará con mejoras exclusivas de cada plataforma y con todas las mejoras y expansiones lanzadas para el juego allá por 2011.

L.A. Noire: The VR Case Files para HTC Vive ofrece siete de los cautivadores casos independientes de L.A. Noire, reconstruidos específicamente para la realidad virtual, y que combinan acción trepidante con tareas de investigación para proporcionar una experiencia interactiva nunca vista hasta la fecha.

L.A. Noire para Nintendo Switch™ incluye el juego original completo y todo el contenido descargable, además de mejoras como un modo Joy-Con con controles gestuales giroscópicos, vibración HD, nuevos ángulos de cámara amplios y por encima del hombro, además de controles táctiles contextuales para que te lleves el trabajo de detective adonde quieras.

L.A. Noire para PlayStation®4 y Xbox One incluye el juego original completo y todo el contenido descargable, además de novedades técnicas para disfrutar de mayor autenticidad y fidelidad visual, como iluminación y nubes mejoradas, nuevos ángulos de cámara cinematográfica, texturas de alta resolución, etc. Funciona a 1080p de forma nativa para PlayStation®4 y Xbox One, y a unos impactantes 4K para PlayStation®4 Pro y Xbox One X. Estas versiones capturan toda la oscuridad y los detalles de la ciudad de Los Ángeles como nunca.

Sin duda, es una noticia excelente para todo aquel que no pudo jugar a este clásico en su dia, y también para los que lo jugamos y queremos revivir las experiencias del famoso Cole Phelps por Los Ángeles de los años 40. Aunque también hay un par de detalles muy importantes en esta noticia y que no deben pasar por alto. Por un lado nos encontramos con el primer juego de Rockstar para Nintendo Switch, siendo una compañía bastante reticente con añadir nuevas plataformas a sus lanzamientos (te estoy mirando a tí, GTA V para PC) y además es el primer juego de Rockstar para una consola de Nintendo desde la Wii y la primera DS.

Por último, nos encontramos también con la primera incursión de Rockstar Games en el terreno de la realidad virtual, con el lanzamiento de L.A. Noire en HTC Vive, y habrá que ver como se le da a Rockstar la adaptación a VR de este juego, ya que podría marcar sus desarrollos futuros y, probablemente, hayan aprovechado la ocasión para hacer una primera prueba. L.A. Noire estará disponible en Xbox One y PlayStation 4 por 39,99€ y en Nintendo Switch por 49,99€, todos con lanzamiento el 14 de noviembre.

Los HMD para Windows Mixed Reality llegarán el 17 de Octubre

Ya ha pasado casi un año desde el anuncio de Windows Mixed Rality la plataforma de VR Microsoft y finalmente tras la larga espera, estos dispositivos tienen fecha de salida. La llegada de estos dispositivos estará coordinada con la publicación Fall Creators Update, la próxima gran actualización de Windows 10, y es la que introducirá esta nueva plataforma de Realidad Virtual al sistema operativo.

La llegada de estos dispositivos tiene fecha para el 17 de octubre de este año, de la mano de Acer, HP y Lenovo que presentaran dispositivos económicos iniciando desde los 299 USD. La única de las marcas anunciadas que no llegará a presentar su HMD para octubre es Dell que dio fecha para la primavera (boreal) de 2018.

Sin duda la llegada de estos dispositivos económicos pueden significar cambios para la industria, especialmente si Microsoft sabe aprovechar su gran numero de usuarios, los bajos precios y requisitos modestos para lograr un «éxito» similar al que logró la PSVR en su lanzamiento o el crecimiento que está teniendo Oculus actualmente.

Esperamos la llegada de estos dispositivos para ver que pueden ofrecer y como hará Microsoft para afrontar los desafíos que se vienen.

La Realidad Virtual podría colapsar las redes de internet para el 2021

Actualmente la realidad virtual ha comenzado una gran expansión, sigue siendo un producto muy limitado especialmente a países desarrollados debido a su disponibilidad y dentro de ese contexto a personas con un capital disponible para invertir en esta tecnología, algo que cambiará en los próximos años aumentando su numero de usuarios y su consumo.

Según un estudio de Juniper una consultora, el impacto que tendrá la realidad virtual en el consumo de Internet para el 2021 será un 650% mayor al que tuvimos en 2017, este calculo está estimado solamente a dispositivos móviles o HMD autónomos. Esta consultora calcula que los 2.800 PB (Petabytes) de 2017 se elevarán a 21.000 PB para el 2021 dentro de cuatro años.

El aumento en los dispositivos móviles que se usen para la realidad virtual se conectarán por WiFi para acceder al contenido, aunque también advierte que una parte podría recaer sobre las redes móviles, algo que las empresas deberían comenzar a dotar de mayor capacidad con el fin de no colapsar ante la demanda.

Con respecto a los dispositivos conectados a un ordenador, el estudio prevé que no habrá mucha diferencia en el impacto ya que su uso será relativamente menor, calculando un incremento de solo el 26% para el 2021.

Se estimó que para el 2021 se transmitirán 3 mil millones de horas de contenido VR en 4K y que esto determinará el gran flujo de Internet usado por la realidad virtual. Datos que parecen contrastar con la gran inversión que está haciendo Facebook / Oculus para abarcar el mercado de los streamings VR, facilitando herramientas desde su red social.

Es interesante la aparición de este estudios (orientado a empresas) ya que seguramente guiará su rumbo hacia lo que puede generar mayor cantidad de ingresos en los próximos años.

Canadá tendrá su primer IMAX VR Center

Como parte de la estrategia de IMAX por poder innovar en el entretenimiento, han anunciado que abrirán su primer IMAX VR fuera de los Estados Unidos, este centro de entretenimiento VR se encontrará en el Scotiabank Theater en Toronto y posteriormente otro en Regina, Saskatchewan.

Esta expansión se debe a un acuerdo al que han llegado con Cineplex, esta nueva asociación proporcionará entretenimiento VR a gente de todas las edades, además de poder explotar esta tecnología de difícil acceso (actualmente) tal como lo han hecho los salones de arcade VR. Este edificio se encuentra en una zona de turismo, lo que podría aumentar mucho más el interés de los usuarios en ese lugar.

La elección del Scotiabank Theater tiene una importante cuestión estratégica, ya que ahí se exhiben películas del Festival Internacional de Cine de Toronto, lo que abre la puerta a la posibilidad de incentivar la creación de películas en realidad virtual para ser presentadas durante el festival y posteriormente comercializada por las diferentes plataformas de distribución.

Estos dos salones de IMAX VR serán el tercer y cuarto salón en ser abiertos, ya que a inicios de año el primer y segundo fueron abiertos en Los Angeles y Nueva York. Para la alegría de todos los interesados, aún quedan ocho salones pendientes de inauguración en Euopa y Asia con fechas de presentación para finales de este año.

Mira el unboxing del control VR de Microsoft para Windows 10

Aunque haya pasado un tiempo considerable desde la presentación de Windows Holographics (en aquel entonces) aun no teníamos idea de los controles o de su funcionamiento. Para aquellos interesados, una gran noticia ya que estos dispositivos han comenzado a llegar a los desarrolladores y por fin podremos ver algo de estos.

Estos controles han llegado a Sean Ong un desarrollador VR que contaba previamente con el HMD de Acer. Este desarrollador para nuestro gusto, ha hecho un unboxing en colaboración con Nima Zeighami, en el video de abajo, este se encuentra en inglés pero se puede activar la traducción de subtítulos automáticos.

Motion Controllers for Windows Mixed Reality | Unboxing, Hands On, and First Impressions Review

Ambos controles aparentan ser prácticos para su uso, especialmente porque cuentan con un diseño muy similar al del Oculus Touch y el HTC controller. Estos controles permiten seis grados de libertad (6DOF) y cuentan con un control análogo y un touchpad, ambos presionables. Sin dudas una de las características mas destacables de estos dispositivos es que no dependen de un rastreador externo, ya que el sensor estará en los HMD.

Hay que recordar estos son solo diseños preliminar para desarrolladores, y podría haber cambios antes de su llegada al consumidor.

Oculus Rift no tendrá un sucesor a corto plazo

Muchos de los usuarios seguro notaron el gran descenso de los precios en el Oculus Rift, con un precio de hasta 399 USD con el Oculus Touch incluido. Al tratarse de un acontecimiento de esta magnitud, trajo muchas sospechas en los usuarios, especialmente pensando en un nuevos dispositivo Rift inminente.

Para aquellos que esperaban la llegada de un nuevo Rift, resultará ser una gran decepción, por otro lado para aquellos que compraron el dispositivo es una buena noticia, ya que Facebook no tiene planes de lanzar un nuevo HMD al mercado, no en un periodo corto de tiempo. Seguir leyendo Oculus Rift no tendrá un sucesor a corto plazo

Microsoft no hará anuncios sobre la Xbox VR durante el E3

Creo que muchos de los que seguimos de cerca a Microsoft, esperábamos que se lucieran en el E3 con la presentación de su propuesta para la Realidad Virtual, pero esto no sucederá no habrá anuncios de la Xbox VR, ya que la empresa no hará declaraciones sobre sus proyectos relacionados posiblemente hasta 2018.

En una entrevista con Polygon, Alex Kipman director técnico de nuevas tecnologías de Microsoft, aclaró cual es el actual objetivo que sigue la empresa, «Nuestro actual objetivo es hacer de la Realidad Mixta un éxito en ordenadores con Windows 10» también mencionó la razón de dicho enfoque «Creemos que actualmente Windows 10 PC es la mejor plataforma para la realidad mixta, es un sistema abierto con una base de usuarios enorme que ofrece una gran oportunidad para los desarrolladores y Windows 10 ofrece una gran variedad a los consumidores».

Pese a que ha sido una gran decepción para todos aquellos que se encontraban esperando novedades respecto a la realidad virtual, Alex Kipman ha dado una esperanza anunciando cual es el ideal de la compañía para un HMD, «Nuestra creencia es que las consolas de realidad virtual deben ser inalámbricas, actualmente estamos desarrollando experiencias para PC, no para consolas». Y realmente es una propuesta interesante, especialmente si proviene del creador de las HoloLens.

Aunque es una gran iniciativa, suena a una propuesta muy ambiciosa que se ha extendido mucho por el tiempo. Hubiera sido una gran alegría para sus usuarios que presentarán algún proyecto relacionado a la realidad virtual, ya que en lo que va del año poco y nada ha hecho Microsoft en eventos grandes.