Archivo de la etiqueta: Realidad Virtual

0

Facebook presenta Oculus Go un dispositivo HMD independiente a 200 $

Oculus-go

Durante el OC4 el evento para desarrolladores de Oculus, Facebook hizo uno de los anuncios máss importantes con respecto a la realidad virtual y que sin dudas sera la gran revelación del 2018, se trata de Oculus Go un dispositivo HMD independiente a mitad de camino entre las Oculus Rift y las Samsung Gear VR.

Oculus Go es el nombre del producto comercial, un dispositivo enfocado a hacer la realidad virtual accesible a todos los usuarios, a un precio muy asequible de 200 USD, sin necesidad de un dispositivo que realice el procesamiento y sin el engorroso proceso que puede ser conectar las Rift a la PC.

Seguir leyendo Facebook presenta Oculus Go un dispositivo HMD independiente a 200 $

Microsoft no está interesada en traer la VR a Xbox One X este año: “Aprendimos de Kinect”

Elemento virtual visto con las HoloLens

Todos damos por hecho que la siguiente consola de Microsoft, que llegará a las estanterías el próximo 7 de noviembre con un precio recomendado de 499€, presume de suficiente músculo como para ser capaz de ofrecer una experiencia VR más satisfactoria que la competencia.  Aún así, son varias las voces desde Microsoft que llaman a la prudencia antes de ofrecer esta posibilidad a los jugadores de Xbox.

Es cierto que se le está dando protagonismo a esta característica en Windows 10 desde la llegada de Fall Creators Update y su plataforma Windows Mixed Reality integrada en el sistema. A raíz de esto, muchos fabricantes han demostrado su interés y han puesto sobre la mesa sus propuestas para la Realidad Mixta. Lenovo, Samsung, HP entre otras han presentado sus dispositivos.

Como parte de esta filosofía conservadora, Albert Penello (Director Senior de gestión de producto de Microsoft) declaró:

Hay todavía mucho que experimentar con la tecnología de Realidad Virtual, pero ¿es un producto viable para el gran público? Sólo para cierto tipo de usuarios. Aprendimos con Kinect y con Wii que portar el típico juego a una experiencia de Realidad Virtual no es una estrategia ganadora. No es algo con lo que queramos distraer a nuestros desarrolladores este año.

Estas declaraciones nos da a entender que no cierra la puerta en absoluto a esta tecnología, pero parece que no es el momento adecuado para ello. La división de Xbox está concentrada en el lanzamiento de su nueva Xbox One X y quieren esperar a que la tecnología esté más madura y cuente con soporte de más desarrolladores.

Gafas VR en Xbox (imagen no real)

 

Otras declaraciones interesantes esta vez a cargo de Alex Kipman (uno de los padres de HoloLens) en un evento realizado hace unos días en San Francisco:

Nuestra estrategia con Xbox y la Realidad Virtual ha sido clara. De momento creemos en una experiencia de Realidad Mixta en el salón sin cables. Por el momento no somos capaces de llevar ese concepto de dispositivos inalámbricos y lograr una sensación divertida.

También añadió:

Preferimos centrarnos en la experiencia que ofrece la Realidad Mixta en PC que es una plataforma optimizada con el manejo de cables y además su CPU y GPU tienen la potencia necesaria para ofrecer un resultado satisfactorio. La realidad Virtual aterrizará en Xbox One X, pero tardará”

Por lo que vemos, primero quieren ver como esta tendencia evoluciona en PC y, una vez esté consolidada y que cuente con suficiente apoyo de desarrolladoras, desembarcará en Xbox.

Windows Mixed Reality es el primer Sistema Operativo espacial

En 2015 Microsoft asombró a propios y extraños con la presentación de HoloLens, acuñando por primera vez el término Realidad Mixta (RM).

La Realidad Mixta combina Realidad Aumentada y Virtual , pudiendo crear objetos, o elementos virtuales que se integran de manera más o menos indistinguible con la realidad física

Por resumir un poco, por si alguien anda todavía un poco perdido con este término, la RM sería un punto intermedio entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV). Mientras que en la RA añadimos información digital sobre una imagen del mundo real, en la RV creamos por completo una realidad ficticia que no guarda ninguna referencia con la realidad física. En la RM combinamos ambos mundos, pudiendo crear objetos o elementos virtuales que se integran de manera más o menos indistinguible con la realidad física.

El concepto de HoloLens y RM fue un éxito inmediato, y todavía hoy sorprende a todo aquel que tiene la suerte de probarlo. Y es que HoloLens todavía no se comercializa de forma pública, y sólo está disponible para desarrolladores y empresas de forma limitada.

Lee la noticia completa «Windows Mixed Reality es el primer Sistema Operativo espacial» en OneWindows.

Ford usa las HoloLens de Microsoft para diseñar sus coches

Si estás pensando en adquirir un nuevo coche de Ford, es muy probable que su diseño se haya realizado completamente utilizando las gafas para realidad aumentada HoloLens de Microsoft gracias a una reciente asociación.

Desde el año pasado marcas como Volskwagen, NASA, Volvo y Audi están probando las HoloLens. Desde hoy se une a este grupo el gigante de la automoción Ford, quienes tras probarlas en una fase piloto inicial han ampliado el uso de las gafas de Microsoft para el diseño de sus vehículos. Recordemos que Ford ha estado innovando en la construcción de sus vehículos y la inclusión de coches autónomos, que al igual que Waymo usan Intel para su funcionamiento.

Ford & HoloLens

HoloLens, aliadas de Ford

Ford estaría usando las HoloLens, para conseguir un modelado de sus prototipos de coches donde cualquier cambio realizado es automático y que en otro caso hubieran significado un gran trabajo e inversión en costosos modelos de arcilla. El Director de Diseño de Ford Michael Smith comentó «Con HoloLens, podemos ver instantáneamente representaciones virtuales para decidir en qué dirección debemos ir«.

Si bien Ford continúa con modelos de arcilla para modelar sus prototipos, las HoloLens suponen una solución rápida, pues al utilizar la realidad mixta pueden mostrar cambios adicionales en diseños que necesitarían de un modelado en arcilla.

Una ventaja que brinda las gafas de realidad mixta de Microsoft es que los diseñadores en realidad están aprovechando una computadora en su cabeza, que puede determinar al instante posibles fallos y mostrarlos en un entorno 3D.  Es una manera interesante del uso de las HoloLens, pero Ford no es la única que las está implementando en sus negocios, varias empresas usan ya la realidad virtual para pruebas de entrenamiento, decoración o arquitectura, siendo las posibilidades infinitas.

Microsoft HoloLens: Partner Spotlight with Ford

¿Qué utilidad extra podría darle Ford a la realidad virtual?

Imagina que acudes a un concesionario Ford y tienes en frente el coche que te gusta pero quisieras verlo en otro color, pues bien, con una aplicación dedicada las HoloLens podrían mostrar sobre el coche real la paleta de colores disponibles por medio de la realidad aumentada, e incluso podría disponer de un catálogo virtual completo y del interior del coche sin siquiera moverte. La realidad aumentada puede tener muchos usos y es implementada de varias maneras, muestras de ello es que compañías como Apple con su iOS 11 están implementando ésta tecnología.

Microsoft planea su evento de Windows Mixed Reality el 3 de octubre, donde se espera se muestren nuevas aplicaciones dedicadas para las HoloLens, a la espera de la salida de Windows 10 Fall Creators Update con soporte para la realidad mixta el 17 de octubre.

¿Has probado gafas de realidad aumentada, mixta o virtual?, coméntanos tu experiencia en los comentarios o pregúntanos lo que quieras sobre ellas y nuestra experiencia.

Windows Mixed Reality PC Check aparece en la tienda de Windows 10

La llegada de Mixed Reality por parte de Microsoft supone un gran cambio en el concepto de Realidad Mixta como lo conocemos a día de hoy, no tanto por lo que veremos si no por los requisitos que necesitamos para ello. No tendremos que tener unos super ordenadores como sucede con las HTC Vive o las Oculus Rift, pero aún así necesitaremos de equipos medianamente potentes para ellos.

Lee el artículo completo «Windows Mixed Reality PC Check aparece en la tienda de Windows 10» en OneWindows.

VR Gamer Spain, llega la primera edición del mayor evento de realidad virtual

VR Gamer Spain

Aunque la realidad virtual podemos decir que está teniendo un arranque pausado, sí tenemos un buen número de compañías que de una u otra forma han apostado por la realidad virtual. Por un lado, tenemos la realidad virtual de alto nivel con HTC Vive, Oculus Rift o incluso las PlayStation VR y por otro lado la realidad virtual con dispositivos móviles como las Samsung Gear VR o las Google Day Dream View. Y, si eres de ese grupo de personas que aún no está convencido de esta tecnología, pero te gustaría probar juegos de realidad virtual, no puedes perderte el VR Gamer Spain, el mayor evento enfocado a juegos de realidad virtual en España.

Seguir leyendo VR Gamer Spain, llega la primera edición del mayor evento de realidad virtual

El clásico L.A. Noire será remasterizado para Switch, Xbox One, PS4 y VR

LA-Noire

Sorpresón que nos llega de la mano de Rockstar Games, veterana y alabada desarrolladora de GTA, Red Dead Redemption y Max Payne, entre otros, ya que acaban de anunciar que el clásico L.A. Noire será remasterizado en cuatro nuevas versiones que llegarán el 14 de noviembre de este mismo año a Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 y una versión de VR para HTC Vive. Este fue uno de los juegos más laureados de la pasada generación, donde nos poníamos en la piel del detective Cole Phelps de la policía de Los Ángeles, y a través de diferentes pistas y una impresionante captura facial, debíamos deliberar nuestras conclusiones e ir resolviendo casos. Todo ello, mezclado con un ambiente de los años 40 en un negro Los Ángeles y con la clásica capa de cine negro que Rockstar supo impregnar en el juego. La remasterización, además, contará con mejoras exclusivas de cada plataforma y con todas las mejoras y expansiones lanzadas para el juego allá por 2011.

L.A. Noire: The VR Case Files para HTC Vive ofrece siete de los cautivadores casos independientes de L.A. Noire, reconstruidos específicamente para la realidad virtual, y que combinan acción trepidante con tareas de investigación para proporcionar una experiencia interactiva nunca vista hasta la fecha.

L.A. Noire para Nintendo Switch™ incluye el juego original completo y todo el contenido descargable, además de mejoras como un modo Joy-Con con controles gestuales giroscópicos, vibración HD, nuevos ángulos de cámara amplios y por encima del hombro, además de controles táctiles contextuales para que te lleves el trabajo de detective adonde quieras.

L.A. Noire para PlayStation®4 y Xbox One incluye el juego original completo y todo el contenido descargable, además de novedades técnicas para disfrutar de mayor autenticidad y fidelidad visual, como iluminación y nubes mejoradas, nuevos ángulos de cámara cinematográfica, texturas de alta resolución, etc. Funciona a 1080p de forma nativa para PlayStation®4 y Xbox One, y a unos impactantes 4K para PlayStation®4 Pro y Xbox One X. Estas versiones capturan toda la oscuridad y los detalles de la ciudad de Los Ángeles como nunca.

Sin duda, es una noticia excelente para todo aquel que no pudo jugar a este clásico en su dia, y también para los que lo jugamos y queremos revivir las experiencias del famoso Cole Phelps por Los Ángeles de los años 40. Aunque también hay un par de detalles muy importantes en esta noticia y que no deben pasar por alto. Por un lado nos encontramos con el primer juego de Rockstar para Nintendo Switch, siendo una compañía bastante reticente con añadir nuevas plataformas a sus lanzamientos (te estoy mirando a tí, GTA V para PC) y además es el primer juego de Rockstar para una consola de Nintendo desde la Wii y la primera DS.

Por último, nos encontramos también con la primera incursión de Rockstar Games en el terreno de la realidad virtual, con el lanzamiento de L.A. Noire en HTC Vive, y habrá que ver como se le da a Rockstar la adaptación a VR de este juego, ya que podría marcar sus desarrollos futuros y, probablemente, hayan aprovechado la ocasión para hacer una primera prueba. L.A. Noire estará disponible en Xbox One y PlayStation 4 por 39,99€ y en Nintendo Switch por 49,99€, todos con lanzamiento el 14 de noviembre.

The Inpatient y Bravo Team, dos nuevos juegos para PlayStation VR

Supermassive Games ha dado a conocer la fecha de lanzamiento de dos de sus nuevos juegos para PlayStation VR, The Inpatient Bravo Team. Ambos títulos han desarrollados exclusivamente para realidad virtual y optimizados para sacar el máximo partido a la potencia gráfica de la consola de Sony.

 

The Inpatient

The Inpatient 2

Esta es la precuela del popular Until Dawn y será el primero en llegar a España, concretamente se le anuncia para el 22 de Noviembre. Se trata de un juego de terror que se desarrolla 60 años antes de los sucesos ocurridos en Until Dawn. Nos situaremos en una extraña instalación médica sin saber ni quienes somos ni que hacemos en ese lugar, el terrorífico Blackwood Pines Sanatorium. Nuestra misión será descubrir que ha sucedido y que está pasando en este lugar, para ello deberemos tomar diversas decisiones a lo largo del juego que harán que este tenga un final diferente. Se trata de un juego de terror psicológico que pondrá a prueba nuestros nervios

The Inpatient | Story Trailer | PlayStation VR

Bravo Team

MarketSnipers

Con fecha de llegada para el 5 de Diciembre, este es un shooter de acción táctica cooperativa que viene con el extra de ser compatible con la pistola PS VR Aim Controller. Nuestro equipo se irá adentrando en territorio enemigo donde nos veremos atrapados en una viaje ciudad de Europa del Este. Allí deberemos luchar como un equipo en duros combates urbanos tomando en cuenta el terreno para adoptar la mejor táctica para vencer. Tendremos diferentes misiones que completar y un amplio arsenal que incluirá escopetas, pistolas y armas automáticas.

Bravo Team | E3 2017 Reveal Trailer | PlayStation VR

Ambos títulos llegan con la esperada clasificación PEGI 18 y contarán con edición física y digital.

 

HTC estaría valorando vender su división VR según un informe

Sin duda este es uno de los rumores mas fuertes y mas interesantes que cobran protagonismo ahora mismo, ya que según indica un informe de Bloomberg la empresa HTC se estaría planteando la opción de vender su división de realidad virtual por problemas que está sufriendo actualmente la compañía.

A diferencia de otros rumores vacíos, este podría ser real por muchos factores, tal como lo explica Bloomberg. Uno de los principales problemas que se ha enfrentado la compañía en los últimos años es la disminución de ingresos causados por la caída en su cuota de mercado a menos del 2% provocando una perdida en el valor de la compañía de al menos 75%.

Estos problemas han llevado a HTC a trabajar con asesor que plantea la posibilidad buscar un inversor estratégico o vender la división de realidad virtual de la compañía. Esto se debe a que la compañía actualmente cuenta con dos divisiones importantes, la de dispositivos móviles y la VR, la venta o la búsqueda de un inversor estratégico permitiría a la empresa reorganizar esfuerzos o aumentar su capital para invertir en su división móvil.

Según ha mencionado el informe, la empresa ha mantenido contactos con Alphabet Inc. (de Google) que podría tener interés en ambas divisiones, ya sea por su nueva apuesta por la realidad virtual o por la relación que tienen con HTC en la producción del Google Pixel. El rumor de que HTC estaba en conversaciones con Alphabet subió el valor de las acciones un 4,7 el valor mas alto que han tenido en semanas.

Aunque para muchos puede provocar preocupación o alegría en caso de un nuevo inversor, esto puede no terminar ocurriendo y que finalmente la empresa opte por seguir con su camino actual.

Un contrato o la venta de la división para Alphabet Inc. puede ser una gran oportunidad para que las Vive tengan su gran huella en el mercado o simplemente limitarse a ser como Nokia tras la compra de Microsoft y que los dispositivos se limiten a pruebas y descarte finalmente.

Seguramente en los próximos meses sabremos que camino ha tomado la compañía y como repercutirá en futuros dispositivos, solo esperemos que de venderse caiga en manos de una compañía con un compromiso real y fondos para seguir mejorando estos dispositivos.

Oculus Rift no tendrá un sucesor a corto plazo

Muchos de los usuarios seguro notaron el gran descenso de los precios en el Oculus Rift, con un precio de hasta 399 USD con el Oculus Touch incluido. Al tratarse de un acontecimiento de esta magnitud, trajo muchas sospechas en los usuarios, especialmente pensando en un nuevos dispositivo Rift inminente.

Para aquellos que esperaban la llegada de un nuevo Rift, resultará ser una gran decepción, por otro lado para aquellos que compraron el dispositivo es una buena noticia, ya que Facebook no tiene planes de lanzar un nuevo HMD al mercado, no en un periodo corto de tiempo. Seguir leyendo Oculus Rift no tendrá un sucesor a corto plazo