Realidad Virtual

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OSVR pone sobre la mesa 5 millones de dolares para apoyar el desarrollo de contenido de Realidad Virtual

OSVR es una plataforma de software creada para buscar establecer los estándares abiertos de la Realidad Virtual del futuro, para ello ha presentado un fondo de cinco millones de dolares para apoyar a lo desarrolladores en su ecosistema abierto y open source que permite que cualquier contenido de Realidad Virtual puede funcionar en cualquier tipo de […]

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Steven Spielberg trabaja en un proyecto relacionado con la realidad virtual

¿Te imaginas vivir la experiencia de Parque Jurásico o Tiburón en el mismo centro de la acción?, de momento parece que es pronto para pensar en ello a corto plazo, pero uno de los directores y productores más afamados del séptimo arte ya ha confirmado que está trabajando en un proyecto relacionado con la Realidad Virtual.

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Google Cardboard, las gafas VR LowCost de Google

Google Cardboard es una plataforma de realidad Virtual desarrollada por Google en la simplicidad de un cartón plegado. Simplemente tenemos que montar el cartón y colocar nuestro dispositivo móvil en el para disfrutar de todo el contenido que nos brindan las distintas tiendas. En el caso de iOS y Android disponemos de aplicación oficial para configurarla

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Google quiere posicionar Daydream como la plataforma móvil orientada especialmente a la realidad virtual

¿Conoces Daydream? Si fuera por el nombre, no lo creo. Sin embargo, Google ha comenzado a crear un proyecto ambicioso donde busca tener una completa plataforma móvil en que la realidad virtual sea la clave principal. Andrey Doronichev, cabeza del desarrollo de Daydream como Director del Grupo de Realidad Virtual, ha mencionado en Google I/O que la compañía

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Realidad Virtual, Aumentada y Mixta. Qué son y en qué se diferencian.

Actualmente hay varios caminos emprendidos en el desarrollo de entornos virtuales. Distintas formas de ver y enfocar el futuro que varia sustancialmente pero que también tiene puntos de encuentro, básicamente de una u otra forma todos buscar ofrecer al usuario el “sentir” una experiencia virtual que pueda ver y oir. Para tratar de haceros entender

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