Mark Zuckerberg quiere atraer a nuevos socios para que apuesten por su Metaverso y para ello ha anunciado que desde hoy abren Meta Horizon OS, el sistema operativo para las Quest, de forma que otros fabricantes puedan desarrollar sus propias gafas para utilizarlas en el Metaverso.
A través de Threads, el dueño y fundador de Meta ha anunciado esta apertura, dando además una lista de las primeras empresas que ya trabajan en su desarrollo.
Lenovo, Microsoft y ASUS son algunos de los primeros socios de Meta a la hora de desarrollar dispositivos para el Metaverso, aunque ya nos avisa de que se trata solo de los primeros, esperando una «oleada de auriculares orientados a la productividad, el entretenimiento, los juegos, el ejercicio físico y mucho más».
Junto con este anuncio la compañía ha publicado una serie de ilustraciones con distintas gafas realizando distintas acciones en el mundo virtual de Meta. Una forma de tratar de hacernos ver las posibilidades que ofrece.
De momento no han especificado que grado de apertura van a ofrecer, ya que podemos hablar de un sistema tipo Android donde sea sencillo adentrase para nuevas empresas, pero también de una apertura solo limitada a los grandes del sector. Esperemos que en breve den más detalles al respecto.
Lo cierto es que a día de hoy el Metaverso no termina de despegar y muchas son las dudas que deja. Habrá que ver si la llegada de nuevos fabricantes consigue hacer que el proyecto de Zuckerberg avance.
Ubisoft por fin ha desvelado cuando se lanzará Assassin’s Creed Nexus VR, el primer título AAA de realidad virtual de la franquicia. Este título será el primero que nos permita vivir en primera persona y actuar como un verdadero Assassin, enfrentándonos a nuevas misiones y enemigos, esta vez en un entorno de realidad virtual.
Según acaba de anunciar la compañía Assassin’s Creed Nexus VR se lanzará el próximo 16 de noviembre de 2023 en la plataforma Meta Quest, estando disponible por un precio de 39.99€ para los Meta Quest 2, Meta Quest 3 y Meta Quest Pro.
Junto con este anuncio Ubisoft ha desvelado un trailer donde podemos ver como será la jugabilidad en una experiencia inmersiva que nos permitirá disfrutar de la saga como nunca antes.
El nuevo tráiler desvela los siniestros planes de Abstergo para manipular las creencias de la gente usando tecnología antigua. Para defender el libre albedrío, los jugadores se embarcarán en un viaje por las memorias recién descubiertas de tres maestros Assassin de distintas épocas, cada uno de ellos con sus propias armas y una experiencia de jugabilidad única. Con Connor se adentrarán de cabeza en la Revolución de las Trece Colonias, mezclándose entre multitudes y acabando con sus enemigos con un potente lanzamiento de tomahawk; con Kassandra descubrirán el mundo de la Antigua Grecia, apuntarán con su arco y realizarán el icónico salto de fe desde monumentos históricos. Por último, también podrán usar las sigilosas hojas ocultas de Ezio para eliminar con discreción a sus enemigos en la Italia del Renacimiento, descubriendo así los secretos ocultos en sus recuerdos.
Los jugadores tendrán que oponerse a las maquinaciones de Abstergo como hackers encubiertos a los que contratará la jefa de ciberseguridad de la empresa, una mujer ambiciosa y brillante llamada Dominika Wilk, que tiende a trabajar con métodos poco ortodoxos. La reconocida actriz Morena Baccarin interpreta a este nuevo personaje en el lore de Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Nexus, desarrollado bajo la batuta de Ubisoft Red Storm, es la primera entrega de la saga que permite encarnar a un maestro Assassin en primera persona y por supuesto incluirá elementos como el parkour, el combate, el sigilo y el impresionante salto de fe, solo que ahora lo hará en realidad virtual.
Los jugadores podrán lanzarse de lleno a la acción con armas como un arco y flechas, espadas, cuchillos arrojadizos, el tomahawk, una ballesta, la hoja oculta y bombas. Explorarán ciudades históricas emblemáticas, incluyendo Venecia, Atenas y el Boston colonial. Cada lugar permite un desplazamiento en 360 grados, por lo que se puede escalar y hacer parkour con total libertad, además de conocer a civiles y figuras históricas que reaccionarán a las acciones en realidad virtual del jugador. Sentirán la tensión del sigilo cuando acechen a un objetivo desde detrás o se arrojen sobre él desde arriba para ejecutar un asesinato aéreo, y sabrán lo que se siente al mezclarse entre la multitud o distraer a enemigos con objetos del entorno.
Grandilocuente, así ha sido el anuncio de las Apple Vision Pro que ha tenido lugar en el marco del WWDC 2023, y es que no hablamos de un dispositivo más, si no que es una apuesta de futuro de Apple por una nueva categoría de productos relacionados con la realidad virtual.
Para empezar diremos que tal y como esperábamos Apple ha buscado diferenciarse del resto de dispositivos del mercado ofreciendo unas gafas que no son ni realidad mixta ni realidad virtual, si no una especie de mezcolanza de ambas. La compañía lo define como la combinación perfecta entre el contenido digital y el mundo físico, con una interfaz que usa como controles no solo las manos del usuario, si no que también usar los ojos e incluso la voz para su manejo.
Con un diseño de alta calidad, en la línea de lo que la marca ofrece en sus mejores productos, el nuevo Apple Vision Pro cuenta en su frontal con una pieza de vidrio laminado y formato tridimensionalmente pulido para crear una superficie óptica que actúa como una lente que amplia la información de cámaras y los sensores necesarios para poder combinar el mundo físico con el contenido digital.
Esta pantalla se ajusta en un marco de aleación de aluminio con un sistema modular de ajuste personalizado, sujetándose con correas flexibles que junto a sujetar el dispositivo en su lugar está diseñado para colocar los altavoces de forma que permanezcan cerca de los oídos del usuario.
Según Apple este sistema es capaz de ofrecernos una experiencia de pantalla de hasta 100 pulgadas, pudiendo reproducir incluso contenido 3D gracias a una tecnología micro-OLED capaz de agrupar 23 millones de píxeles en sus dos pantallas, del tamaño de un sello de correos, y hacerlo manteniendo la mas alta calidad de imagen, colores y alto rango dinámico.
Junto con el uso del chip M2 de doble núcleo se ha implementado un nuevo chip R1 que procesa la entrada de 12 cámaras, cinco sensores y seis micrófonos para garantizar la mejor experiencia en tiempo real. Este chip es capaz de transmitir imágenes en 12 milisegundos o lo que es lo mismo 8 veces más rápido que un parpadeo.
Este dispositivo cuenta con soporte para diversos accesorios de Apple como los Magic TrackPad o Keyboard, además de ser compatible con las aplicaciones de iOS con su nuevo sistema operativo visionOS, el cual ha sido diseñado desde cero para adaptarse a este nuevo dispositivo y a la baja latencia que requiere su uso.
Con un precio de 3.499 dólares el nuevo Apple Vision Pro estará disponible inicialmente en Estados Unidos, aunque ya se anuncia que llegará a otros mercados en un futuro.
Sony ha puesto fecha a cuando podremos hacernos con el nuevo PlayStation VR2 el nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía para PlayStation, y es que el gigante nipón ha confirmado vía Instagram, que el PlayStation VR2 estará disponible a principios de 2023.
Este nuevo hardware para realidad virtual de Sony llega cargado de novedades para ofrecer una mayor calidad de imagen y mejor experiencia de uso. Entre ello ahora contaremos con una mayor fidelidad visual en 4K HDR, con una significativas mejoras en la renderización gráfica, capacidades de seguimiento mejoradas, seguimiento de dentro hacia fuera, tecnologías Sense de PS VR2 y la retroalimentación en el casco en una sencilla configuración con un solo cable.
El nuevoPlayStation VR2 nos mostrará su contenido en una experiencia 360 grados en formato de vídeo HDR de hasta 4000×2040 píxeles con una velocidad de fotogramas de hasta 120 Hz. También incluirá un modo cinemático en formato HDR de 1920 x1080 con una velocidad de fotogramas de 24/60/120 Hz. Además los jugadores podrán ver el entorno mientras llevan el casco puesto gracias a aa nueva funcionalidad de visión exterior, para poder cambiar cómodamente entre la visión del entorno o la del contenido. Este modo nos hará mas fácil encontrar los mandos así como el ser conscientes de lo que nos rodea.
Junto con ello PlayStation VR2 cuentan con una nueva función de transmisión que permite al jugador grabarse mientras juega conectando una Cámara HD de PS5 a la consola.
A la hora de personalizar la experiencia este dispositivo nos permitirá delimitar el área de juego de usando los mandos PS VR2 Sense y las cámaras integradas escaneando la estancia mientras con los mandos ampliaremos y ajustaremos el campo en función de cada estilo de juego y de la habitación.
Siguiendo con los anuncios que se han realizado en el Google I/O 2022 tenemos una nueva función que llegará a Google Maps para hacer de este un servicio más inmersivo acorde a un mundo donde la realidad mixta y virtual está cada vez mas presente. Hoy la compañía ha anunciado una nueva forma de ver sus mapas al que han dado el nombre de Vista inmersiva para Google Maps y que es la evolución de Street View fruto de unir las imágenes de esta con tomas aéreas gracias a la Inteligencia Artificial.
Google Maps quiere ofrecernos una mayor información de cualquier lugar donde queramos o nos gustaría visitar. Para ello se hacen uso de las mejoras visión por computadora e inteligencia artificial para fusionar miles de millones de Street View e imágenes aéreas para crear un modelo digital del mundo desde un punto de vista inmersivo.
Para hacernos una idea de lo que podremos disfrutar con este tecnología nos ponen el ejemplo de un viaje a Londres donde estaríamos interesados en buscar lugares interesantes o incluso un sitio donde comer. Con la vista inmersiva podremos sobrevolar desde Westminster hasta el Big Ben para apreciar su arquitectura al tiempo que se nos va dando información sobre como se vería en diferentes momentos del día o incluso con diferentes condiciones climáticas. Cuando terminemos de repasar los sitios que nos interesa visitar podremos buscar un lugar donde comer bajando a nivel de calle para buscar restaurantes cercanos, ver el tráfico que suele haber y obtener información de los lugares que nos puedan interesar.
Esta función comenzará a implementarse en Los Ángeles, Londres, Nueva York, San Francisco y Tokio a finales de este año, estando disponible tanto en smartphones como en otro tipo de dispositivo. Desde Google advierten que este será un despliegue inicial y que en sus planes ya está llevar está función a más ciudades.
Han tardado en darse a conocer, pero finalmente Sony ha publicado las primeras imágenes de PlayStation VR2, su nuevo dispositivo de realidad virtual. Junto con ellas nos ofrece también algunas especificaciones para que vayamos conociendo lo que será el futuro que ve la compañía en el campo de la realidad virtual.
El dispositivo se compone de dos partes, un casco y dos controladores. El casco PlayStation VR2, según comenta la propia Sony, presenta una forma similar a la del mando PS VR 2 Sense, con forma de orbe esférico que representa la vista de 360º de la que podemos disfrutar al adentrarnos en nuestros juegos de realidad virtual. El objetivo de ese diseño es mantener la misma estética de la PlayStation 5, pero con la comodidad suficiente para que nos olvidemos que los llevamos puestos mientras jugamos.
El nuevo sistema PlayStation VR2 llegará con una nueva serie de mejoras y nuevas características. Entre ellas tenemos la fidelidad visual en 4K HDR, una vanguardista renderización gráfica, capacidades de seguimiento mejoradas, el seguimiento de dentro hacia fuera y las tecnologías Sense de PlayStation VR2, además de la retroalimentación en el casco. Todo ello con una configuración sencilla con un solo cable.
Aunque Sony no ha desvelado precio ni cuando estarán disponibles, si nos ofrece un adelanto de sus principales características, incluyendo una pantalla OLED con resolución 2000 x 2040 píxeles por ojo, una tasa de refresco de hasta 120 Hz y un campo de visión de 110 grados.
Especificaciones de PlayStation VR2
Pantalla
OLED
Resolución del panel
2000 x 2040 por ojo
Frecuencia de actualización del panel
90 Hz, 120 Hz
Separación de las lentes
Ajustable
Campo de visión
Aprox. 110 grados
Sensores
・Sensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes) ・Sensor de uso: sensor de proximidad IR
Cámaras
・4 cámaras para el seguimiento del casco y los mandos ・Cámara IR para seguimiento de ojos por ojo
Retroalimentación
Vibración en el casco
Comunicación con PS5
USB Type-C
Audio
・Entrada: micrófono integrado ・Salida: conector para auriculares estéreo
Especificaciones de los mandos PlayStation VR2 Sense
Botones
・[Derecho] Botón PS, botón de opciones, botones de acción (círculo/equis), botón R1, botón R2, joystick derecho/botón R3 ・[Izquierdo] Botón PS, botón de crear, botones de acción (triángulo/cuadrado), botón L1, botón L2, joystick izquierdo/botón L3
Detección/seguimiento
・Sensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes y acelerómetro de tres ejes) ・Sensor capacitivo: detección táctil LED IR: seguimiento de la posición
Retroalimentación
Efecto gatillo (en los botones R2 y L2), retroalimentación háptica (un único activador por unidad)
Puerto
Puerto USB Type-C
Comunicación
Bluetooth 5.1
Batería
Tipo: batería recargable de iones de litio integrada
El cementerio de servicios y aplicaciones de Google ya tiene un nuevo integrante, la compañía finalmente ha tirado la toalla en su apuesta por la realidad virtual y ha anunciado el fin del soporte para DayDream, su plataforma de realidad virtual.
Cuando Google presentó Daydream se antojaba una apuesta con mucho futuro dado el auge que estaba experimentando la realidad virtual. Su principal diferencia estribaba en el uso de smartphone como dispositivo encargado del proceso, en lugar de apostar por el PC como Oculus y HTC Vive. Esto a la larga demostró no lograr convencer a los usuarios y parece que Google no quiere seguir esta enfoque, volcando sus esfuerzos en la realidad virtual.
DayDream morirá con Android 11
Lo cierto es que ya a mitad del 2019 se comenzaron a ver las primeras señales del abandono de la plataforma por parte de Google, comenzando con la retirada de la aplicación Play Movies & TV y continuando con la eliminación del soporte en el Pixel 4.
Finalmente la compañía ha decidido dejarse de medias tintas y confirmar lo que ya se daba por hecho, el abandono de Daydream, aplicación que ya no recibirá más actualizaciones y que incluso es posible que deje de funcionar en dispositivos con Android 11 y posteriores. Para ser exactos esto no se ha realizado en forma de anuncio, sino que se ha dado a conocer mediante la actualización de la pagina de soporte de DayDream en su versión inglesa.
Gracias por utilizar Daydream View. Google ya no admite la aplicación Daydream VR y es posible que no funcione correctamente en algunos dispositivos con Android 11 o posterior. Muchas de las aplicaciones y experiencias de terceros dentro de Daydream pueden seguir estando disponibles como aplicaciones independientes en Google Play Store.
Por otro lado se confirma el fin de la venta de las Google DayDream View, los visores de la compañía para su plataforma de realidad virtual.
La Facebook Connect ha desvelado una mas que interesante noticia para los apasionados de dos de las franquicias mas importantes de Ubisoft. Durante este evento se ha confirmado que el personal de Ubisoft y Oculus están trabajando en el desarrollo de dos nuevos juegos exclusivos para realidad virtual basados en las franquicias de Assassin’s Creed y Tom Clancy’s Splinter Cell.
Aunque hablamos de un proyecto a futuro, Ubisoft ha querido adelantar alguna información al respecto de este nuevo e interesante proyecto. De dar forma al desarrollo de Assassin’s Creed y Tom Clancy’s Splinter Cell para realidad virtual se encargará el estudio Red Storm Entertainment de Ubisoft, aunque en un proyecto de esta magnitud no estará solo y contará con la colaboración con Ubisoft Reflections, Ubisoft Düsseldorf y Ubisoft Mumbai.
«Siempre estamos explorando nuevas formas de aprovechar la tecnología que nos permitan crear experiencias de juego memorables», dijo Elizabeth Loverso, Vice President of Product Development, Ubisoft’s Red Storm Entertainment de Ubisoft. “El hardware de última generación de Oculus nos permitirá dar vida a los mundos de Assassin’s Creed y Tom Clancy’s Splinter Cell de una manera nueva para sus fans. Estos juegos aprovecharán al máximo la tecnología de Oculus para ofrecer experiencias inmersivas y emocionales que los jugadores no podrán experimentar igual en ningún otro lugar «.
Los dos juegos se crearán desde cero para poder desarrollarlos de tal forma que aprovechen al máximo el potencial de la plataforma de Oculus y todas sus nuevas mejoras. Aunque este no es el primer proyecto de Ubisoft en VR, contando con experiencia previa con el desarrollo de títulos para oculus como Eagle Flight, Werewolves Within y Star Trek Bridge Crew.
De momento no hay mas información y es que hablamos de proyectos para los que falta mucho para ver hechos realidad, pero esperamos que antes de ellos podamos ir conociendo mas de este interesante proyecto.
Ubisoft se lanza de lleno al mundo de la realidad virtual. La compañía no quiere dejar de lado un mercado que para mas de uno es el futuro de los videojuegos y para ello ha anunciado Space Junkies, un arcade shooter que, estará disponible el 26 de marzo en PlayStationVR, Windows Mixed Reality, Oculus Rift + Touch y HTC Vive.
Para este juego los encargados de darle vida han sido los estudios de Ubisoft Montpellier, quienes han usado Brigitte, su nuevo motor de realidad virtual propietario diseñado para trabajar sin límites en espacios virtuales y adaptarse a las peculiaridades de la Realidad Virtual.
“¡Estamos muy emocionados ante el lanzamiento de Space Junkies, e impacientes por ver a los jugadores lanzarse al espacio exterior en este juego de pistoleros lleno de acción!” comenta Adrian Lacey, productor en Ubisoft Montpellier. “Poder lanzarlo en PlayStationVR es una gran noticia para nuestros jugadores, y esperamos soportar más visores de realidad virtual en el futuro para llevar la experiencia Space Junkies a más gente en el futuro.”
Distintas formas de jugar
En Space Junkies tendremos una experiencia de acción multijugador en seis escenarios espaciales en tres dimensiones, con intensas batallas en microgravedad en las que encontraremos distintas zonas tácticas, iluminación dinámica y escenarios destructibles.
Desde el mismo día de su lanzamiento, tendremos disponibles los modos de juego de 1v1, 2v2 y todos contra todos, junto con un buen numero de armas y opciones de personalización en seis escenarios de combate interiores y exteriores.
Antes de su lanzamiento ya nos anuncian varias betas, incluyendo una beta abierta en todas las plataformas. Si queremos probar las betas cerradas podemos inscribirnos en esta web.
El nuevo shooter de microgravedad de Ubisoft se lanzará en 26 de Marzo, siendo compatible con los visores de RV de PlayStation VR, Windows Mixed Reality, Oculus Rift y HTC Vive. En las tiendas de Steam y Oculus ya se pueden reservar, meintras que llegará a la PlayStation Store, el 20 de Febrero.
Si estabas pensando en pasarte a la realidad virtual de PlayStation, estate atento ya que Sony ha lanzado un Megapack para tentarte. La realidad virtual es muy atractiva, pero requiere una serie de accesorios en condiciones para disfrutar plenamente de ella. Ahora Sony ha lanzado el Mega Pack PlayStation VR, el cual incluye el propio dispositivo PS VR, pero también una PlayStation Camera y cinco de los juegos más importantes para disfrutar de forma inmersiva. Este pack sale hoy a la venta por un precio de 329.99€ en los puntos habituales de venta.
Los juegos incluidos en el Mega Pack PlayStation VR se podrán descargar de forma gratuita y consta de los siguientes títulos:ASTROBOT Rescue Mission, un juego de plataformas con el popular Astro; WipEout Omega Collection, carreras futuristas en una colección remasterizada; The Elder Scrolls V: Skyri VR, un juego que no necesita presentación y que nos lleva a un mundo de fantasía que disfrutar como nunca antes; DOOM VFR, uno de los shooters más impactantes y gore que puedes jugar; y por último PlayStation VR Worlds, donde podremos disfrutar de cinco juegos en uno.