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Yakuza: Like a Dragon está disponible para Xbox Series/One, PlayStation 4 y PC

Ya tenemos disponible la última entrega de la saga Yakuza, SEGA ha lanzado Yakuza: Like a Dragon para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, Steam y Windows 10. El juego viene con una serie de novedades como un sistema de juego de rol dinámico y el doblaje opcional en inglés., además para la Xbox Series X/S viene con soporte para Smart Delivery.

Yakuza: Like a Dragon

En Yakuza: Like a Dragon, nos metemos en la piel de un miembro de la yakuza, Ichiban Kasuga, a la caza de la verdad después de ser misteriosamente traicionado por su clan y cumplir una condena de 18 años por un crimen que no cometió para proteger al patriarca Masumi Arakawa.

Ichiban deberá recorrer la ciudad de Yokohama mediante un sistema de combate RPG por turnos, al tiempo que encuentra diversos minijuegos que incluyen carreras de karts, jaulas de bateo e incluso karaokes.

Yakuza: Like a Dragon | Launch Trailer (ES)

Yakuza: Like a Dragon está ya disponible por 59.99€ en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, Windows 10 y en Steam, aunque los usuarios de PlayStation 4 podrán actualizar a PlayStation 5 tanto en formato físico y digital, a partir del 2 de marzo de 2021.

SEGA Mega Drive Mini, regresa la nostalgia al mundo gamer

SEGA Mega Drive Mini

Cuando un dispositivo se lanza al mercado con el eslogan «Un festival de nostalgia para jugones» ya sabes que es algo especial, si encima le añades e nombre de Sega, ya hablamos de palabras mayores, historia puro del mundo gamer.

Con algo de retraso sobre lo esperado, hoy se ha lanzado SEGA Mega Drive Mini, una versión miniaturizada con un tamaño del 55% de la icónica consola de Sega, la cual llega con algunos de los mejores videojuegos clásicos que en ella se pudieron disfrutar.

Una consola con el encanto de la vieja escuela

Los mas puristas no van a encontrar queja en la SEGA Mega Drive Mini, pues si bien se trata de una versión miniaturizada, esta se ha hecho con un especial atención al detalle. Se trata de una autentica replica, una versión que parece haber llegado de pasado en el Delorean y haber sido miniaturizada por el doctor Szalinski.

Para ser sinceros la nueva consola si tiene algunos cambios y es que no podemos esperar tener una consola funcional manteniendo la tecnología del siglo pasado. La SEGA Mega Drive Mini viene con dos mandos de control USB de tres botones, los cuales tratan de replicar los mandos originales de Mega Drive. También cuenta con un cable de alimentación USB a Micro-B y HDMI.

mando sega

Para disfrutar de ella tenemos 42 juegos que podemos ver a continuación y que incluyen autenticas joyas de la historia gamer.

Los juegos SEGA Mega Drive Mini

  • Sonic the Hedgehog
  • STREET FIGHTER II’: SPECIAL CHAMPION EDITION
  • Ecco the Dolphin
  • Ghouls ‘n Ghosts
  • Castlevania: The New Generation
  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Space Harrier 2
  • Story of Thor
  • Shining Force
  • Golden Axe
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • ToeJam & Earl
  • Sonic the Hedgehog Spinball
  • Comix Zone
  • Vectorman
  • Altered Beast
  • Wonder Boy in Monster World
  • Gunstar Heroes
  • Tetris
  • Castle of Illusion
  • Darius
  • World of Illusion
  • Virtua Fighter 2
  • Thunder Force III
  • Alisia Dragoon
  • Super Fantasy Zone
  • Monster World IV
  • Shinobi III
  • Kid Chameleon
  • Streets of Rage 2
  • Road Rash II
  • Earthworm Jim
  • Eternal Champions
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Columns
  • Probotector
  • Dynamite Headdy
  • Landstalker
  • Strider
  • Mega Man: The Wily Wars
  • Light Crusader

La SEGA Mega Drive Mini ya está disponible por un precio de 79.99€, pudiendo encontrarla a la venta en Amazon y distribuidores autorizados.

Team Sonic Racing ya disponible para Xbox One, PS 4, Switch y PC

Team Sonic Racing

Sonic, para alegría de los fans de Sonic, ha lanzado al fin Team Sonic Racing para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Un nuevo juego de carreras en los que los famosos personajes de Sonic deberan competir en 21 circuitos basados en el universo del popular erizo.

Con un guiño a los juegos arcade, este nuevo título multijugador nos mete en una competición de carreras a toda velocidad en los que competiremos contra otros jugadores para lograr la victoria. Como no podía ser menos, en nuestro camino encontraremos los archiconocidos anillor dorados que debemos recopilar, ademas de multiples trucos con los que mejorar nuestra carrera o entorpecer el de nuestros enemigos.

Team Sonic Racing Launch Trailer SPA

Características principales

  • Modos Multijugador Online & Local cooperativo – hasta doce jugadores por carrera, 4 usuarios en pantalla partida, y diversas modalidades de carreras online/offiline.
    • Modo Grand Prix  – los jugadores se adentran en 4 carreras en otros tantos circuitos.
    • Modo Exhibición – permite a los usuarios personalizar completamente sus opciones y reglas de carrera.
    • Time-Trial – únicamente un modo para un jugador, un evento contrarreloj donde los jugadores pueden batir sus mejores tiempos.
    • Modo Aventura en Equipo – el lugar para experimentar la historia para un jugador o en multijugador local, donde las reglas básicos de juego y personajes son presentadas a los usuarios. Este modo desbloquea contenidos de juego adicionales (personajes, skins, etc.) que se pueden utilizar en la vertiente multijugador.
  • Correr en equipo – Hay 3 pilotos por equipo y un total de 12 jugaodres sobre la pista. Los tres pilotos contribuyen a la puntuación del equipo y vence el equipo que alcance la puntuación más alta. Utiliza diversas acciones de equipo para ayudar a tus compañeros y eliminar a tus oponentes al tiempo que cargas tu poder Team Ultimate.
  • Rendimiento & Skins de Personalización– Altera la apariencia y el control de tu vehículo. Cada personaje tendrá su propio vehículo con habilidades únicas. Los jugadores podrán personalizar diversas partes de su vehículo para progresar en su estilo de carrera. Hay 9 partes únicas para cada personaje para un total de 135.
  • Wisps – 14 espectaculares dispositivos ofensivos y defensivos que te ayudarán a superar a los equipos rivales y seguir adelante. Son un componente clave para la victoria en Team Sonic Racing. Se pueden adquirir a lo largo del circuito a través de cajas de objetos al azar y se utilizan como herramientas ofensivas y defensivas para lograr la victoria en la carrera.
  • Modo Aventura – Experiencia de historia única donde los jugadores conocen los personajes y las características básicas del juego.
  • Diversos personajes y clases– 15 personajes jugables del Universo Sonic y tres tipos de personajes diferentes, entre los que se encuentran, Velocidad, Técnica y Potencia “Speed, Technique, y Power).
  • Una pegadiza banda sonora del icónico compositor de la saga Sonic, Jun Senoue, que se ha asociado con múltiples artistas Richard Jacques & S.A.M.E., Tee Lopes, Act., TORIENA, Hyper Potions, etc.
  • Créditos de juego. Al obtener créditos de juego, los jugadores pueden adentrarse en el garaje para desbloquear partes delanteras y traseras de su vehículo o las ruedas, permitiendo que las alteraciones del vehículos incidan en el rendimiento y el manejo.
  • Circuitos – compite en el Universo Sonic con un total de 21 circuitos repartidos en siete mundos. Disfruta de doce nuevos circuitos creados específicamente para Team Sonic Racing, o compite en cualquiera de los nueve mapas ya existentes para experimentar y rememorar el pasado.

Para celebrar este anuncio Sega ha lanzado un nuevo y divertido video «real», que os mostramos a continuación y que recrea este juegopero ambientado en un supermercado.

Team Sonic Racing - Live Action Trailer (ES)

El juego ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, PC (via Steam) y Nintendo Switch por 39,99 €.

Team Sonic Racing
Team Sonic Racing
Desarrollado por: Sumo Digital

Distribuido por: SEGA‬

Tamaño aproximado de la descarga: 19,67 GB

Descripción: Team Sonic Racing combina lo mejor de los juegos para recreativas y los juegos de carreras competitivos. Enfréntate a tus amigos en espectaculares carreras multijugador y corred juntos como un equipo compartiendo potenciadores y turbos. ¡Prepárate y a correr! ¡Compite con tu equipo a todo trapo!

Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo, PC
PRECIO: 39.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 21/05/2019

El nuevo Sakura Wars llegará a Europa en el 2020

Project Sakura Wars

Sakura Wars es un serie japonesa de videojuegos y anime que levanta pasiones en el país del sol naciente. Se trata de un JRPG que se distingue por personajes muy trabajados, un buen argumento y una banda sonora de gran calidad.

SEGA ha anunciado que en el año 2020 dará el salto a occidente y llegará a Europa y Norteamérica. De momento sin título confirmado, se le ha dado el nombre provisional de Project Sakura Wars. En esta entrega se va a hacer especial hincapié en los personajes y sus relaciones.

Project Sakura Wars | Announcement Trailer (SPA)

Project Sakura Wars, un juego y una historia

Project Sakura Wars estará ambientada en una versión romántica del Tokio Imperial de 1940, donde un cataclismo provocó la devastadora pérdida de la Fuerza Imperial de Asalto de Tokio, la división de defensa global de la capital que operaban encubiertos desde el Teatro Imperial. Desde entonces, el teatro está en declive y con riesgo de cierre. Como capitán de la nueva Fuerza de Tokio, de nosotros dependerá volver a motivar a las tropas y devolverle al teatro su antigua gloria.

SEGA ha confirmado que su intención es que el juego mantenga el audio en Japones, pero contará con textos traducidos al Español, además de otros idiomas como el inglés, alemán y francés.

Batallas con mechas al estilo anime

Sus creadores no han querido desvelar mucho más, pero si nos han dado a conocer las principales características que han querido implementar en este juego.

  • Una historia más envolvente – Durante la Aventura, podrás interactuar con un colorido elenco de personajes a través del Sistema dinámico de diálogos LIPS, donde lo que se dice y cómo se dice tiene un profundo impacto en las relaciones tanto fuera como dentro del campo de batalla.
  • Un Sistema de batalla gratificante – equipado con poderosos mechas conocidos como «spiricle armor,” el estilo de juego se complementa con un Sistema de combate profundo y robusto que saca partido al máximo de las habilidades de cada miembro del escuadrón.
  • Una vistosa producción anime – completada con magníficas secuencias animadas y espectaculares imágenes de personajes, la historia te dejará ansioso por saber lo que ocurre a continuación.

Desde luego la idea es prometedora, pero de momento parece que solo nos queda esperar e ir preparándonos para la llegada de Project Sakura Wars en el 2020.

SEGA Mega Drive Mini se anuncia para el 19 se Septiembre y lo hace con una carta a sus fans

SEGA Mega Drive Mini

La SEGA Mega Drive Mini ya tiene fecha de lanzamiento, el 19 de Septiembre de este 2019. Esta nueva consola será una replica miniaturizada de la popular consola de Sega, viniendo en un pack con dos mandos y 40 juegos con un precio de 79.99€

De momento conocemos algunos de los juegos que estarán incluidos en el lanzamiento, pero ya nos anuncian que pronto darán a conocer otros:

  • Sonic the Hedgehog
  • Ecco the Dolphin
  • Castlevania: Bloodlines
  • Space Harrier 2
  • Shining Force
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  • ToeJam & Earl
  • Comix Zone
  • Altered Beast
  • Gunstar Heroes

El regreso de un clásico como este no podía ser anunciado sin más. Sega ha querido remover los corazoncitos de los que durante años fueron usuarios, pero también de las nuevas generaciones y que mejor manera que con una carta dirigida a los fans.

Una carta a los fans de SEGA


Mi viejo amigo, sé que ha pasado mucho tiempo. El tiempo avanza, pero no pasa un día sin que estés en mi mente. Yo, la popular consola estrella, tú, el chico tímido y sencillo, que encontramos puntos en común cuando jugamos juntos a Ecco the Dolphin. ¡Fuiste tan rápido, corriendo por Green Hill Zone con mi amigo Sonic!

Desde luego, sabías cómo jugar. La forma en la que los rayos catódicos del monitor CRT golpeaban tu rostro vidrioso tras pasar otra hora jugando a Castlevania: Bloodlines…Ambos sabíamos que las cosas cambiarían y que pasaríamos a otras grandes cosas, pero últimamente, he estado pensando en volver a pasar tiempo juntos una vez más. No hicimos lo que nos dijeron, pero formamos un buen equipo.

Ahora soy un poco diferente, mucho más pequeña y estoy cargada con 40 juegos dentro de mi elegante carcasa moldeada y tengo más potencia de procesamiento que nunca.

Hemos vivido peligrosamente juntos, jugando a alguno juegos que no interesaban a los adultos (pero tenías unos padres geniales). Teníamos los juegos que tus amigos querían jugar, un montón de ellos como Shining Force, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, y ToeJam & Earl, por nombrar algunos.

Por supuesto, había otras distracciones (¿recuerdas los pogs?). Nunca estuve celosa porque también teníamos Altered Beast y Gunstar Heroes.

Trataré de escribir con más regularidad. He oído que hay un sitio donde quedan los amigos llamado “redes sociales” donde puedo compartir más cosas.

Espero saber de ti pronto.

Con cariño,

SEGA Mega Drive Mini @–}—


Sin duda, una forma original de retornar a nuestras vidas. Si quieres contestarle ya sabes, te espera en las redes sociales.

SEGA nos da más detalles de Team Sonic Racing en el SXSW 2019

Team Sonic Racing

El 21 de Mayo se estrenará Team Sonic Racing para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Un juego que se nos ha ido desgranando poco a poco desde que fue anunciado, pero que aún a día de hoy, con la cercanía de su lanzamiento, sigue desvelando nuevo datos.

Durante el festival SXSW que se ha celebrado en Texas, SEGA ha ofrecido su conferencia anual, «Gotta Go Fast: The Official Sonic the Hedgehog». En ella algunos miembros de equipo han hablado sobre los nuevos elementos de Team Sonic Racing.

Takashi Iizuka, jefe del proyecto, Aaron Webber Community Manager, Austin Keys director de Desarrollo de Producto, Jun Senoue compositor de la saga Sonic y Jasmin Hernandez Coordinadora de Producción de Animación de TV, estuvieron presentes hablando sobre el nuevo juego y presentando el primer episodio completo de Team Sonic Racing Overdrive.

Team Sonic Racing Overdrive

Este episodio es la primera de dos partes de la serie desarrollada por Tyson Hesse y Neko Productions. Creada con estilo de animación similar al de la serie vía web Sonic Mania Adventures, nos muestra como los Team Sonic, Team Rose y Team Dark se enfrentan en el circuito Wisp. al diabólico Dr. Eggman.

Team Sonic Racing Overdrive: Part 1

Otro de los aspectos desvelados se refiere al apartado de la personalización, con un menú de personalización donde ver información acerca de cómo obtener y utilizar los módulos de personalización, los potenciadores , alternaciones de la pintura, nuevas apariencias de los vehículos y bocinas personalizadas. Estas personalizaciones nos permitirán modificar las partes delanteras y traseras del vehículo o las ruedas, elementos que luego se notarán en el rendimiento y el manejo del vehículo.

Team Sonic Racing - Customization Trailer

Por último de la mano del compositor de la serie, Jun Senoue, junto con TORIENA el artista japonés de música electrónica, se ha mostrado el sonido de victoria del juego, ambientado en el mapa de la carrera «Bingo Party».

Team Sonic Racing OST - Bingo Party

Y como colofón final para cerrar el acto, Takashi Iizuka confirmó que ya han comenzado la producción del siguiente título de la saga Sonic the Hedgehog, aunque sin desvelar ningún dato del mismo.

Team Sonic Racing se lanzará el 21 de mayo de 2019

Team Sonic Racing

Ya os hemos hablado del anuncio de Team Sonic Racing, mostrado su trailer de lanzamiento e incluso contado nuestras primeras impresiones desde el E3 de Los Angeles. Ahora llega el momento de desvelar cuando llegará a nuestras manos y es que ya se sabe la fecha de lanzamiento.

En una entrevista concedida durante el Tokyo Game Show 2018, el productor de la saga Sonic, Takashi Iizuka, ofreció a los aficionados una visión detallada del desarrollo del juego y sus aspectos creativos. Takashi habló también de sus fuentes de inspiración, así como de los resultados finales de un juego que incluye diversos estilos de juego, con varias clases de personajes englobados en categorías de Velocidad, Técnica y Potencia. También se explaya hablando del juego y los diversos circuitos que se pueden disfrutar, entre los que hay algunos que se presentaron en el evento nipón como Wisp Circuit, Ice Mountain y Market Street.

Team Sonic Racing Tokyo Game Show Interview

Anótalo en tu calendario

Todo eso se ha aprovechado para llegar al meollo de la cuestión, lo que los fans estaban esperando, la fecha en la que el juego se pondrá a la venta y que será el 21 de mayo de 2019. Ese día el juego se pondrá ala venta para PlayStation 4, Xbox One y en Nintendo Switch. Para los que prefieran el PC como plataforma de juego, habrá una versión exclusivamente digital.

Así que ya sabes, señalalo en tu calendario, pídele a Cortana, Alexa o Google Assistant que te lo recuerde, pero hazte la idea de que habrá que esperar a finales de mayo para tener este nuevo título de Sega.

Team Sonic Racing, estas son nuestras impresiones [E3 2018]

Después de la presentación de un nuevo trailer especial para el E3 mostrando más detalles de Team Sonic Racing las ganas de probarlo estaban aumentando, y tras probarlo en la sesión de hoy podemos contaros nuestras primeras impresiones de uno de los personajes más populares del mundo de los videojuegos.

La prueba que hemos jugado fue compitiendo contra otros jugadores y teniendo la posibilidad de elegir entre algunos personajes. (Estaraban disponibles Sonic, Tails y Knuckles). Tras esta elección estamos ante un juego al más puro estilo Crash Team Racing o Mario Kart, donde competiremos con nuestros rivales por ser el mejor piloto. Para ello tendremos que recoger Power Up o Wisp para lanzarlos a los contrarios, de igual manera tendremos que procurar esquivarlos nosotros.

Hasta este punto todo puede parecernos familiar de títulos como el mencionado anteriormente, o algún otro que se nos viene a la cabeza, pero lo cierto es que la esencia de Sonic la palpamos desde los primeros segundos gracias a su brillante banda sonora obra de Crush 40. Se trata de la banda rock que ha trabajado con SEGA en títulos como Sonic Adventure,Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog y Sonic and the Black Knight. Pero no solo eso es lo que lo diferencia de otros títulos, también disfrutaremos de los clásicos loopins, de los clásicos saltadores y otras mecánicas del clásico plataformas.

Team Sonic Racing - E3 Trailer

En lineas generales nos ha resultado muy divertido y con mucho potencial. Si bien es cierto que por el momento solo hemos probado un modo de juego, el más importante y diferente a mi parecer y que puede gustarnos mucho dependiendo de con quien jugemos. Digo esto por que el modo cooperativo se compone de carreras de 12 jugadores, que se dividen en 4 equipos y todo lo que hagamos afecta al equipo completo. Es decir la partida la ganará la suma total del equipo. (En esta ocasión jugamos 3vs3).

La colaboración es fundamental ya que podemos interactúar en la partida pudiendo compartir objetos o estrategias en plena carrera. Y aquí es donde la comunidad es pieza clave para que la salud de este nuevo título funcione, que el juego sea limpio y que se piense en equipo.

En definitiva, buen sabor de lo probado y con una vuelta de tuerca a sus predecesores de la marca. Eso si, conservando la genial conducción de Sonic & Sega All-Stars Racing por ejemplo.

Team Sonic Racing, anunciado oficialmente por SEGA

Team Sonic Racing

A día de hoy, 30 de mayo, SEGA ha desvelado Team Sonic Racing, una nueva experiencia de juegos de carreras, desarrollado por Sumo Digital.  Esta entrega automovilística combinará los mejores elementos de un juego arcade, con los de un estilo más competitivo, con la posibilidad, entre otras, de personalizar tus vehículos de formas únicas.

El juego contará con estilos de juego para todos los gustos: por un lado el modo multijugador, con la posibilidad de competir en carreras de hasta 12 jugadores en línea, o para los fans de jugar acompañados, la opción local, a pantalla partida, para hasta 4 jugadores.

team sonic racing preview 1

Estarán a nuestra disposición diversos modos de carrera, tanto en línea como en local, entre las cuales se incluyen Grand Prix Mode, Exhibition Mode, Time-TrialTeam Adventure Mode entre otras. Además, el juego nos permitirá jugar en equipo, pudiendo ayudarse los unos a los otros durante la carrera, derribando a los contrincantes, o usando poderes especiales.

Y no solo eso, el juego incluye hasta 14 espectaculares dispositivos tanto ofensivos como defensivos, para ayudarte a superar a los rivales y seguir adelante.

team sonic racing preview 2

Además, encontraremos el modo aventura, donde conoceremos a los distintos personajes y nos servirá para aprender las características esenciales del juego. Y, hablando de personajes, tendremos a nuestra disposición hasta 15 corredores jugables del Universo Sonic, repartidos en tres tipos de conductor diferente,  Velocidad, Técnica y Potencia.

Aquí tenéis un pequeño adelanto de lo que está por llegar:

Team Sonic Racing - Reveal Trailer [ES]

Team Sonic Racing se estrenará durante el próximo invierno, en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam.

Historia de la Realidad Virtual: Parte 2

Sega VR

Si te quedaste con ganas de saber más sobre cómo la Realidad Virtual ha llegado hasta donde está continúa con nosotros en esta segunda entrega, donde la cosa empieza a calentarse de verdad.

No sólo de gafas vive la Realidad Virtual

Hoy en día, la Realidad Virtual se asocia casi siempre con gafas que montan una pantalla delante de nuestros ojos para conseguir la inmersión necesaria, pero la RV es mucho más.

A mediados de los 70, Myron Kruiger creó un entorno físico interactivo al que llamó “Videoplace”. Éste, situaba las pantallas alrededor del usuario, en lugar de en su cabeza gracias al uso de proyectores, y se ayudaba de cámaras de vídeo para captar la interacción del usuario, combinándolo todo en pantalla en forma de siluetas. Su utilidad era esencialmente artística y creativa, demostrando que la Realidad Virtual también tenía mucho potencial en el campo de las artes.

Pero sin duda, el uso más extendido de esta incipiente tecnología era la militar y pedagógica. Por entonces, la Realidad Virtual no tenía una vertiente comercial para el gran público, pero fue muy bien acogida por determinadas instituciones militares para el adiestramiento de sus soldados. En 1971, los británicos comenzaron a experimentar con simuladores de vuelo, y un año más tarde General Electric hizo lo propio proporcionando al ejército de los Estados Unidos el primero simulador de vuelo computerizado, que evolucionó en el programa “Super Cockpit”, una cabina virtual para adiestrar pilotos.

Super Cockpit

Explorando los límites de la Realidad Virtual

Era época de experimentación, y usar la creatividad llevar la Realidad Virtual al siguiente nivel. En 1978, en el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts por sus siglas en inglés) creó el “Aspen Movie Map”. Consistía en una reproducción virtual de la ciudad de Aspen, en Colorado. En él, los alumnos podían pasear por sus calles con tres modos distintos, verano, invierno, y poligonal.

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En 1977, Electronic Visualization Loboratory creó los “Sayre Glove”, unos guantes que podían capturar con precisión los movimientos y gestos de las manos y dedos para usar esa información en un entorno virtual, lo que aumentaba significativamente la inmersión del usuario y la utilidad de dicha tecnología en el terreno médico o mecánico, como por ejemplo manejar brazos robots industriales.

sayre glove

La combinación de este tipo de guantes con las gafas de Realidad Virtual dio lugar al “VIEW” (Virtual Interface Environment Workstation) de la NASA. Podía recrear una representación virtual de las manos físicas del usuario, dentro del entorno virtual y permitía coger y manipular objetos en el mismo.

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La Realidad Virtual también es entretenida

Aunque, como podemos ver, las principales aplicaciones de la Realidad Virtual eran en Industria, militar y enseñanza, pronto las empresas quisieron probar a tantear al gran público con sus soluciones lúdicas.

En 1982, el gigante electrónico SEGA lanzó al mercado la primera máquina recreativa con visión estereoscópica, donde una pantalla mandaba imágenes individuales para cada ojo.

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Y en 1987, Nintendo permitió por primera vez el control de juegos mediante gestos gracias a su Nintendo Power Glove.

Power Glove

La realidad virtual estaba en auge, y SEGA lo volvió a intentar con SEGA VR en 1991, unas gafas para la cabeza con una pantalla LCD, auriculares y sensores de movimiento que en un principio tenía intención de salir para máquinas arcade y Megadrive, lo que lo habría convertido en algo excepcional, pero se quedó finalmente para máquinas arcade y nunca llegó a los salones familiares.

Sega VR

En 1995 Nintendo sacó su respuesta, aunque en esta ocasión sí llegó a los domicilios. No obstante, era un proyecto mucho menos ambicioso. Estaba pensado para usarse sobre una superficie plana, como una mesa, y constituía una consola en sí, y no un accesorio, lo que supuso un catálogo de juegos muy limitado. Todo ello unido al hecho de que la pantalla era monocromática roja, lo convirtió en realidad en un fracaso comercial, aunque ha quedado en el recuerdo de todos y es muy común poder verlo en ferias de videojuegos retro.

virtual boy

Saldrían muchos más intentos de llevar la Realidad Virtual al gran público, sobre todo en salones recreativos, pero lo cierto es su todavía tosca tecnología unida al elevado precio acabarían relegando la Realidad Virtual en cuanto a entretenimiento doméstico, al menos hablando de dispositivos de inmersión, y se llevó más al terreno de crear mundos virtuales donde un avatar que podemos controlar de diversos modos y que nos representa, como la popular aplicación “Second Life”, lanzada en 2003 por Linden Lab, que como su propio nombre señala, nos permite “vivir” una vida virtual alternativa gracias a nuestro avatar, en el que viajar, comprar terrenos, edificar he incluso trabajar para ganar dinero y que, todavía hoy en día, sigue activo.

Second Life

Como ya sabrás si eres seguidor de One-tech, la cosa se pone mucho más interesante en estos últimos años, de modo que no te pierdas nuestro próximo y último capítulo.