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¿Como será el futuro con la RV, RM y la RA?, este vídeo nos lo muestra

hiperrealidad

La realidad virtual, aumentada y mixta ya no es el futuro sino una realidad muy presente, sin embargo su implementación en nuestro día a día aun es un simple proyecto y no ha alcanzado ni de lejos todas la posibilidades que ofrece. ¿Que nos espera en el futuro? ¿Como se integrarán estas tecnologías en nuestra vida?, posiblemente no falte mucho para verlo pero ya hay quienes lo imaginan.

Keiichi Matsuda es un diseñador y cineasta afincado en Londres que gusta de usar en sus creaciones las últimas tecnologías con exposiciones en museos por todo el mundo. En una de sus últimas obras ha querido mostrarnos su interpretación de como será nuestro futuro en un mundo donde la realidad física se entrelaza con la realidad virtual, convirtiéndose en una sola realidad para ofrecernos una experiencia online con posibilidades ilimitadas, una «Hiperrealidad».

Una Hiperrelidad en nuestra vida diaria.

Nuestro día a día lo ve como un camino donde jugaremos en realidad aumentada mientras vamos en el autobus, podremos acceder a cualquier buscador simplemente con un gesto y buscar lo que deseemos, los negocios  contarán con anuncios en realidad aumentada que nos asaltaran por la calle mientras nos desplazamos guiados por unas señales virtuales en el suelo que nos guían a nuestro destino. Nuestras compras también cambiarán y si aún somos de los tradicionales y queremos ir al supermercado los productos nos darán información y publicidad en realidad aumentada. ¿Que pasa si tenemos un problema? el servicio de soporte nos atenderá mediante una videollamada con un contacto directo con nosotros. Un mundo donde distintas realidad conviven y que nos detalla en el siguiente vídeo.

Puedes ser algo exagerado, o puede que no, lo que esta claro es que la realidad aumentada va camino de tener cada día una presencia más destacada en nuestra vida y es un camino que tarde o temprano deberemos recorrer.

¿Que opinas? ¿Crees que este es el futuro que nos espera?

Microsoft comienza a enviar la quinta oleada de Hololens

Microsoft sigue con su hoja de ruta en el envío de su kit de desarrollo de las HoloLens. Los de Redmond están usando el sistema de oleadas para el envío de equipos a los desarrolladores que se apuntaron para hacerse el nuevo dispositivo de realidad mixta, lo cual no debemos olvidar, representa una importante inversión en esta tecnología ya que el precio del kit es de 3.000€.

Hoy conocemos que la quinta oleada ya ha comenzado a desplegarse y se está enviando a los interesados. Lo cierto es que el sistema no es el más rápido pero la propia Microsoft ha reconocido que se vio desbordada por el interés que han despertado las HoloLens, algo que quedo más que claro con el gran número de peticiones que recibieron nada más abrirse el plazo para solicitar el Kit de desarrollo. Seguir leyendo Microsoft comienza a enviar la quinta oleada de Hololens

Magic Leap y Lucasfilm quieren traer los personajes de Star Wars a nuestro salón.

magic leap lucasfilm

Una de las pegas que la realidad mixta presenta es que si bien ha sido ampliamente utilizada en el septimo arte, en la realidad solo tenemos muchas promesas y pocas pruebas físicas. Dos empresas destacan sobre el resto en este campo, Microsoft y Magic Leap. La primera ha dado el pistoletazo de salida mostrando sus HoloLens, un dispositivo que ya está físicamente entre nosotros pero aún lejos de ser de uso público. La segunda sigue siendo un promesa de la que poco sabemos pero que ha logrado que empresas tan importantes como Google y Qualcomm hayan invertido una autentica millonada en ellos., y si es así de seguro algo han tenido que mostrarles para lograr tal financiación.

Star Wars en el salón de nuestra casa

Las últimas noticias que tenemos de Magic Leap nos llegan desde Nueva York, y viene en colaboración con ILMxLAB, empresa parte de Lucasfilm de donde han salido muchas de las maravillas que podemos ver en las películas de Star Wars. En la conferencia WIRED Business Conference celebrada hace un par de días en la gran manzana, Rony Abovitz CEO y fundador de Magic Leap mostró el siguiente vídeo donde vemos a C3-PO y R2-D2, los famosos droides de Star Wars, moverse por el salón de una casa como si en la mismísima estrella de la muestre estuvieran.

El vídeo pretende mostrar como se ha logrado que estos personajes interactuen en un entorno físico real, no solo mostrando a ambos robots moviéndose por nuestra casa, sino que R2-D2, aprovecha la superficie de una mesa para proyectar un plano holográfico en el diversas tropas del imperio se mueven buscando a los protagonistas de la serie que logran huir en el celebre Halcón milenario que escapa volando, escena que vemos representada holograficamente.

ILMxLAB and Magic Leap “Lost Droids” Mixed Reality Test

En la conferencia se mencionó que ILMxLAB colaborará con Magic Leap para ofrecer experiencias virtuales relacionadas con el universo Star Wars, ello se hará en un nuevo laboratorio en el que diverso personal de la empresa creada por George Lucas y ahora propiedad de Disney trabajarán para ello con la gente de Magic Leap. ¿Significa esto que al fin estamos cerca de ver esta tecnología en acción?, pues no se sabe ya que siguen sin dar una fecha y solo nos emplazan a seguir esperando novedades «próximamente».

Microsoft HoloLens, el dispositivo de realidad mixta de Microsoft

MSHoloLen

Al igual que le ha pasado con su presencia en el mundo de la telefonía móvil, Microsoft ha llegado con algo de retraso al campo de la «realidad aumentada», sin embargo lo ha hecho con mucho mejor resultado. El gigante norteamericano se ha convertido con sus HoloLens en el rival a batir en el campo de la Realidad Mixta.

microsoft hololens juegos

Las HoloLens son en si mismo un ordenador, no necesita cables ni conexiones externas para funcionar, en el momento de escribir estas lineas aún está en plena fase de desarrollo y solo unos afortunados han podido hacerse con el Kit de desarrollo que Microsoft ha puesto a la venta por 3.000$.

Para su funcionamiento utiliza la plataforma Windows Holographic, desarrollada por Microsoft y que hace poco fue abierta para que otros fabricantes pudiesen utilizarla. Las Hololens son también un ordenador que funciona bajo Windows 10, un sistema operativo que destaca por la posibilidad de usar aplicaciones universales que en teoría posibilitan a los desarrolladores el crearlas para cualquier dispositivo Windows 10 de forma sencilla, este es uno de los puntos fuertes de las gafas de Microsoft, ya que esperan que en poco tiempo haya una gran cantidad de juegos y aplicaciones que se puedan usar con ellas.

hololens-sensores

El dispositivo consta de una pantalla óptica 3D esteoroscopia de alta definición tras la cual se ocultan los multiples sensores, y resot de hardware del dispositivo. Cuenta con una rueda en la parte trasera que sirve para ajustar la sujeción.

https://www.youtube.com/watch?v=VzAwdBZ3KCQ

Microsoft pretende hacer de este dispositivo una herramienta de trabajo para grandes empresas, pero también para las Pymes e incluso el usuario común. Acuerdos como el que tiene con la NASA le permitieron poner unos dispositivos en la estación espacial y que uno de los astronautas se pusieran y usaran. Sin embargo ha mostrado mucho empeño en mostrar su uso como herramienta recreativa y profesional con la inclusión de sus aplicaciones universales y diversos juegos y aplicaciones que pueden hacer las delicias de los usuarios.

Actualmente aún están en desarrollo y solo un reducido número de personas han podido hacerse con unas mediante la compra del Kit de desarrollo que Microsoft lanzó al módico precio de 3.000$.

Mucho se está hablando de este dispositivo y las muestras que hemos visto prometen mucho, habrá que ver si Microsoft consigue hacerse un hueco en un mercado cada día más competitivo y triunfar con esta apuesta de Realidad Mixta.

Realidad Virtual, Aumentada y Mixta. Qué son y en qué se diferencian.

Actualmente hay varios caminos emprendidos en el desarrollo de entornos virtuales. Distintas formas de ver y enfocar el futuro que varia sustancialmente pero que también tiene puntos de encuentro, básicamente de una u otra forma todos buscar ofrecer al usuario el «sentir» una experiencia virtual que pueda ver y oir. Para tratar de haceros entender las diferentes «realidades» en las que está trabajando, vamos a explicar en que consiste cada una.

Realidad virtual: Generando un mundo digital.

Su meta es generar un mundo digital en el cual nos veamos totalmente inmersos de forma tanto visual como sonora, suele componerse de una gafas o casco junto con unos auriculares. Con la realidad virtual nuestro entorno físico «real» no es perceptible y se busca que la experiencia se viva en un entorno totalmente digital generado por un ordenador, es decir vivir en un «mundo digital».

Un buen exponente de dispositivo que ha apostado por la Realidad Virtual son las Oculus Rift que proporcionan una experiencia realista pero para el cual se necesita un potente ordenador. También hay dispositivos que generan este tipo de realidad y que están entrando con fuerza como las Samsung Gear VR, que usan un Smartphone como sistema de generación de dicha realidad, más limitado en cuanto a potencia y prestaciones que un PC pero más barato y portatil.

Realidad aumentada, una capa virtual sobre el mundo real.

Al contrario que en la Realidad Virtual la aumentada no proporciona una experiencia inmersiva sino que genera una capa virtual sobre el mundo real. A través de unas gafas o a través de un dispositivo con cámara, se crea y superpone una capa sobre el mundo físico que puede ofrecernos más información sobre lo que estamos viendo o enfocando. Todos los sistemas operativos móviles cuentan en sus tiendas con una amplia variedad de aplicaciones y juegos que hacen uso de la Realidad Aumentada, podemos ver información sobre un negocio, ver animaciones de un objeto, etc.

Realidad Mixta, la combinación de dos mundos

Digamos que es una versión con esteroides de la realidad aumentada. En la Realidad Mixta al igual que en la aumentada se mezcla lo virtual sobre nuestro entorno físico, sin embargo en esta la integración entre lo físico y lo virtual es mucho mayor y permite que los usuarios puedan actuar sobre el mundo virtual y verlo reflejado sobre el plano físico. Un ejemplo muy claro lo muestra Microsoft en el siguiente vídeo.

https://www.youtube.com/watch?v=rCRa_l8YZ7k

Actualmente parece que está cogiendo un mayor impulso, o al menos creando una mayor expectación que la dos anteriores, como dice Terry Myerson, Vicepresidente Ejecutivo de Windows y Dispositivos de Microsoft: «La realidad mixta es la próxima frontera«, y aunque ahora mismo el dispositivo de referencia son las HoloLens de los de Redmond que aún están en proceso de desarrollo, ya hay varias empresas con proyectos similares.

Microsoft lleva sus aplicaciones de Correo y Calendario a las HoloLens

Microsoft esta buscando de forma muy activa hacerse un hueco como fabricante de dispositivos de Realidad Mixta, colaboraciones con la NASA y con grandes empresas dan muestra de lo fuerte que están apostando por su dispositivo, las Microsoft Hololens. Sin embargo no solo quieren basarse en eso o es su opción como plataforma de juegos, buscan convertirlo en una herramienta de trabajo diario y hoy lo han confirmado.

La compañía norteamericana ha anunciado el comienzo del soporte de sus aplicaciones de Correo y Calendario para las HoloLens, los usuarios pueden instalarse estas aplicaciones en sus dispositivos y tener así acceso a sus agendas y correos de forma virtual mientras siguen trabajando. Como muestra de su funcionamiento han acompañado el anuncio con un par de imágenes donde se ve ambas aplicaciones.

aplicaciones de Correo y Calendario en las Hololens

Estas son solo algunas de las aplicaciones que la empresa pretende traer al mundo de la realidad mixta, gracias a su plataforma de aplicaciones universales para Windows, los desarrolladores que cuenten con aplicaciones en la tienda Windows 10 tendrán muy fácil hacer que estas se puedan usar en las Hololens. Es una de las bazas que pretende jugar para ofrecer un amplio mercado de aplicaciones y juegos para sus dispositivos y diferenciarse de la competencia.