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Forza Horizon 4, la mejor razón para pasarte a Xbox

Forza Horizon 4

Cuando un juego llega con la tremenda expectación y el nivel de exigencia de los usuarios por las nubes como lo hace Forza Horizon 4, lo normal es que no cumpla las expectativas. Es complicado cumplir con lo que la imaginación de los usuarios nos hace desear. Sin embargo a veces nos tropezamos con sorpresas tan agradables como la que han logrado la gente de Playground Games, un juego que se descubre como una maravilla visual y de jugabilidad. Hemos disfrutado de Forza Horizon 4 largo y tendido, sacándole todo el jugo y hoy os traemos el análisis correspondiente.

El placer de conducir

Forza Horizon 4 es uno de esos juegos que necesitan de una excusa para llegar al meollo. En esta ocasión se trata de que empecemos como un novato en el mundo de las carreras con la intención de llegar a ser un top en el Festival Horizon. Con esto tendremos que «tragar» un período de iniciación más o menos dirigido durante una año, ayudados por nuestra asistente y GPS Anna. En él iremos recorriendo una serie de pruebas de conducción para lograr ganar influencia y dinero, pasando por distintos modos y tipos de terrenos. Esto servirá para que vayamos avanzado y desbloqueando las estaciones del juego, auténtico punto fuerte de Forza Horizon 4, pero también para que le vayamos cogiendo el punto al juego.

Si bien estamos ante un arcade con grandes dosis de realismo al volante, se ha logrado un equilibrio que asegura que disfrutaremos de la conducción plenamente. Cuenta con una física que nos permite sentir cada vehículo y sus peculiaridades, teniendo en cuenta que en algunos podemos pisar a fondo desde un inicio, mientras que en otros hay que cuidar esto si no queremos ir derrapando sin parar. En contraposición se salta puntos como los daños en colisiones, donde el realismo sale por la ventana. El conjunto hace que podamos pisar a fondo el acelerador sin miedo.

Aunque de inicio solo accedemos a un pequeño número de eventos, carreras y exhibiciones a las que podemos acudir, éstas aumentan de forma vertiginosa según avanzamos en el juego, lo que nos asegura horas y horas de juego solo con eso. Además, la mayoría de ellas podremos jugarlas en distintos modos, ya sea carrera normal, competición contra un rival, compitiendo en multijugador o bien haciendo el modo cooperativo. Una enorme variedad de formas de disfrutar del mismo evento.

Los eventos de exhibición le añaden un punto distinto donde relajarnos y competir contra motos, trenes e incluso cazas. Pruebas donde soltar adrenalina e ir a lo loco.


Por último en este apartado tenemos el sistema de progreso donde cada estilo de carrera o terreno, es independiente, algo que podremos ver en la sección de «Mi vida Horizon» y comprobar qué tan bueno somos en cada apartado, permitiendo que vayamos accediendo a nuevas pruebas según aumente nuestro progreso.

Un mundo online multijugador

Jugar solo está bien, pero aunque nada te impide jugar con Forza Horizon 4 por tu cuenta, la verdadera naturaleza que le han querido dar es como mundo Online. La primera prueba la tenemos en que nosotros no vamos a controlar ni poder elegir las estaciones, semanalmente desde los servidores se nos hará llegar este cambio, que tendrá una duración limitada con eventos especiales para él. Del mismo modo el propio mapa será compartido entre los usuarios, por lo que veremos a otros jugadores.

Para jugar podemos unirnos a aventuras en equipos que competiremos contra otro grupo de jugadores en carreras de distinto tipo y estilo, desde carreras de velocidad, a otras de estilo libre donde solo cuenta llegar primero a la meta.

A la enorme abundancia de pruebas se le añade los eventos de #Forzathon, donde encontraremos desafíos semanales divididos en varios capítulos o también diarios. En ellos deberemos cumplir los desafíos que se nos planteen y que van variando también con las estaciones.

Si a lo antes dicho le sumamos como cambia todo dependiendo de la estación, pues poco podemos objetar en lo que a tiempo de juego se refiere. Realmente podemos decir que el juego durará hasta que tú quieras.

Amarás Gran Bretaña cada día del año

En esta edición se nos lleva a Gran Bretaña como epicentro de la acción, puede que no parezca el terreno idóneo para ofrecer una variedad suficiente a este tipo de juegos. Por el contrario, Microsoft Studios y  Playground Games se han sacado un as de la manga que, tal y como lo han logrado, solo podemos calificar como una genialidad. Este as se trata de Las Estaciones, gracias a las cuales el juego nos hará pasar por las diversas estaciones del año, de tal forma que en cada una de ellas el terreno cambia. Lo hace hasta tal punto que aunque ya hayas conducido sobre una carretera o camino una y otra vez, cada nueva estación es una experiencia nueva.

Si bien el juego cuenta con carreras, retos, etc. estamos ante un mundo abierto que podemos recorrer a placer, sin limitaciones más allá de donde encontremos espectadores, siempre guarnecidos por obstáculos físicos que nos impiden acercarnos a ellos. Con ello y los cambios de estaciones nos encontraremos con carreteras perfectas en verano, que en primavera se embarran y se llenan de vegetación, o se vuelven auténticas pesadillas en inviernos nevados. Lagos idílicos en verano serán pistas sobre las que acelerar a fondo en invierno.

Olvídate de jugar, olvídate del coche, mira a tu alrededor y verás el excelso trabajo realizado en el apartado gráfico de Forza Horizon 4. El nivel gráfico, la iluminación o las texturas son simplemente una pasada. Los amaneceres y atardeceres son dignos de admirar, pero incluso en puntos menos estéticos como las tormentas o el paso por un bosque en otoño, la calidad no decae y termina por animarte a visitar cada rincón del mapa. Incluso cuando cae la noche viajar por carreteras o fuera de ellas, es una delicia visual.

Para disfrutar de estos gráficos puedes hacerlo a 1080p a 30FPS en una Xbox One, pero si cuentas con una Xbox One X puedes hacerlo también a 60PFS o en resolución 4K a 30FPS.

En resumen mil y una formas de disfrutar de Gran Bretaña, desde sus costas hasta bosques o sus conocidas campiñas, que ademas se acompaña de una variedad de bandas sonoras, y es que Forza Horizon viene con un amplio abanico de emisoras que podremos escuchar y cambiar con solo tocas un botón del mando. Si preferimos conducir sin tener la radio puesta, podremos disfrutar del sonido de nuestro entorno y de la potencia de nuestro motor, toda una banda sonora en si misma para algunos vehículos cuya potencia se te transmite por los oídos de forma magnifica.

En ese aspecto debemos decir que las voces están en inglés, traducidas por subtítulos eso si, pero se hubiera agradecido una traducción para redondear este lanzamiento en el idioma de cervantesco.

Centenares de coches para todos los gustos

No podíamos cerrar este repaso sin hablar de las múltiples opciones de configuración y tuneo para nuestros vehículos. Recordemos que hay más de 450 vehículos en Forza Horizon 4, como propietarios puedes tunearlos y configurarlos a tu gusto con una amplia variedad de opciones, desde estéticos hasta elegir el compuesto de tus neumáticos.

Para adquirir un coche puedes comprarlos (hay diversos packs para ello), pero también hay multitud de ellos abandonados por el mapa que puedes encontrar, restaurar y añadir a tu colección.

Conclusiones

Por mucho que trates de decir, es seguro que algo nos vamos a dejar en el tintero. Forza Horizon 4 ha conseguido ofrecernos posiblemente el mejor juego del año de conducción y lo ha hecho afrontando unas expectativas ya muy altas. Su calidad gráfica se puede decir que está entre las mejores propuestas que hemos recibido de esta generación. No solo tenemos horas y horas de disfrute, cuyo fin solo nosotros podemos decidir, también tenemos una enorme variedad de escenarios que se ven multiplicados por 4 gracias al brillante añadido de las estaciones.

Aunque siempre se destaca el modo multijugador de este nuevo título, lo cierto es que cumple con creces también para los que prefieren jugar en solitario. La inteligencia artificial del juego logra unos resultados que hace que no añoremos pasar al modo multijugador. Sin embargo si eres de los que aprecian este tipo de partidas y le gusta competir con y contra otros jugadores, Playground Games ha puesto el listón alto, muy alto con Forza Horizon 4.

No quiero terminar sin hablar de dos cosas, la primera es la atención al detalle. No solo hablo a nivel gráfico, el cual es sublime, sino me refiero a esas pequeñas cosas que se nos pueden pasar por alto pero que dejan claro el mimo que se ha puesto en este juego. Un ejemplo lo conocíamos gracias a Twitter, donde diversos usuarios confirmaron que era imposible atropellar ningún ser vivo. No ya solo a las personas, siempre protegidas físicamente, sino que incluso los animales que encontramos a nuestro paso es imposible hacerles daño. La IA hace que se escurran como miel entre los dedos, a pesar de que con ello sacrifique otros aspectos, y es que solo aquí hemos encontrado errores como ciervos que parcialmente desaparecen bajo tierra.

Tratando de atropellar animales en Forza Horizon 4

El otro punto que no podíamos dejar de mencionar es como Microsoft ha usado este título para darle un impulso a sus plataformas. Para empezar el juego viene como Xbox Play Anywhere, por lo que lo tenemos en PC y Xbox con una sola compra. Ademas está disponible en su servicio de suscripción Xbox Game Pass, por lo que si tienes una consola de Microsoft no necesitas comprarte el juego, basta con que te suscribas a su servicio para poder jugar. Microsoft sabe que tiene un caballo ganador y quiere exprimirlo al máximo, una exclusividad para su plataforma es una atracción más, un punto extra que puede hacer que alguno que no se lo planteaba ponga Xbox en sus planes de futuro. Sinceramente lo hace con razón, y es que Forza Horizon 4 es de lo mejor que puedes encontrar a día de hoy en videojuegos en la categoría de conducción.

MotoGP 18 analizamos este clásico de las dos ruedas

MotoGP 18

Cuando Milestone anunció el lanzamiento de MotoGP 18 nos las prometíamos muy felices, ya que esta nueva edición venía con diversas mejoras en el apartado gráfico y el uso del motor Unreal Engine 4. Además esta entrega se actualizaba con toda la temporada oficial de MotoGP 2018, los circuitos, los pilotos y las alineaciones oficiales de tanto de MotoGP como de Moto2, Moto3 y la Red Bull MotoGP Rookies Cup. Conocido estas y otras mejoras estábamos deseando probarlo, algo que ya hemos hecho y que como resultado os traemos esta review con nuestras impresiones.

Adaptando MotoGP a los nuevos tiempos

Una vez te pones a jugar no tardas mucho en tener la impresión de que las pocas novedades que hay con respecto a la anterior edición es verdaderamente el aportado por el uso de Unreal Engine 4. Esperábamos una verdadera evolución y nos hemos encontrado con una simple adaptación que de inicio te deja con una sensación de desagradable sorpresa. Es cierto que se nota algunas mejoras en la jugabilidad y el comportamiento de las maquinas, pero eso es prácticamente lo único. Parece que Milestone ha optado por adaptar el juego a la nueva temporada y dejar para próximas ediciones el innovar.

En el apartado gráfico se ve una mejora sustancial. Las maquinas y los circuitos tienen un buen acabado y detalle que denotan el acierto de optar por la tecnología de escaneo 3D. Las condiciones climáticas variantes dejan apreciar la radical mejora en el sistema de iluminación y un avance considerable en las texturas. En conjunto hacen creíbles ambos puntos, algo de agradecer. Sin embargo el aspecto de los pilotos deja que desear, para lo que esperaba se ven inexpresivos y faltos de credibilidad en sus rostros; tienen unas animaciones logradas pero como se suele decir, cuanto más cerca mas se ven los defectos. Se nota la evolución en este aspecto, pero también como aún se puede mejorar, algo que esperamos suceda de forma sustancial en la próxima edición.

Ya puestos en materia la experiencia en carrera también han mejorado, el comportamiento de las motos es mas realista en algunos puntos flanqueantes en ediciones anteriores, algo que se aprecia en aspectos como el peso de las mismas, neumáticos o las inercias en las curvas. Los fanáticos de MotoGP seguirán disfrutando de las sensaciones que este juego proporciona, pudiendo ajustar el modo de conducción con mas o menos asistencia según nuestro nivel, llegando al nivel Pro donde debemos demostrar nuestras verdaderas habilidades.

Entre los distintos modos de juego nos encontramos con los habituales modos rápidos, pero los que realmente nos llamarán la atención son los de Trayectoria y el MotoGP eSport Championship. En el primero de ellos comenzaremos como unos novatos en el mundo del motor y deberemos ir ascendiendo mientras mejoramos nuestra maquina y gestionamos nuestro personaje para lograr que vaya subiendo de categoría hasta llegar a lo más alto. La segunda es la vertiente eSport, uno de los puntos en los que Milestone ha trabajado mas a fondo estando destinado a las competiciones oficiales online y es que este MotoGP 18 marca una tendencia mas definida hacia este tipo de competiciones.

Lo cierto es que te quedas con la sensación de que se podía haber trabajado mas el apartado de los juegos, al final te encuentras con que el modo Trayectoria es la única opción que te atrapa y te falta algo que haga que una vez completada regreses al juego.

Conclusiones

MotoGP 18 sin duda ha mejorado con respecto a sus predecesores, el salto de calidad gráfico es evidente y sigue siendo un juego muy atractivo para los seguidores de la franquicia. Sin embargo la sensación de continuismo es evidente y se echa en falta algún aliciente o novedad que haga que el juego pase de ser una mera secuela actualizada con las nuevas licencias. De seguro los fans lo van a disfrutar pero no va a representar un cambio fundamental con respecto a lo ya visto. Las opciones de configuración y una vez dominemos las nuevas dinámicas hacen que podamos disfrutar de buenas carreras en niveles avanzados. La inteligencia artifical hace que nuestras competiciones sean reñidas e incluso a veces agresivas, algo que se ajusta también a lo que vemos en las pistas este año. En general sigue siendo un juego recomendable pero que aparta de las mejoras mecionadas no aporta mucho más al usuario.

MX vs ATV All Out, analizamos este título para los amantes del motor

Cuando ves un juego que te anuncia motos y quads en un mundo abierto, un modo multijugador completo y el sello de THQ Nordic, es inevitable que tengas unas expectativas altas. Este es el caso de MX vs ATV All Out, un juego desarrollado por Rainbow Studios que tenemos disponible para Xbox One, Playstation 4 y Steam. Hemos probado la versión para Xbox One y hemo de decir que en este las expectativas no han jugado a favor del juego.

Motos y Quads para disfrutar compitiendo y en un mundo ¿abierto?

Uno de los principales atractivos del juego es su mundo abierto donde desmadrarnos a los mandos de nuestras maquinas y el modo multijugador donde competir contra otros jugadores. Por desgracia MX vs ATV All Out falla en ambos y aunque tiene puntos positivos, los negativos logran taparlos y desmerecer nuestra experiencia de juego.

Comencemos hablando del mundo abierto que ponen a nuestra disposición de inicio y que al mismo tiempo nos sirve para ir aprendiendo a manejarnos con el juego. En este contamos con distintos escenarios donde poner en practica nuestras capacidades y a acceder a tutoriales que nos enseñarán los trucos y habilidades del juego. Lo cierto es que el llamado mundo abierto no lo es tanto ya que se hace corto y no es raro ver que nos hemos salido del mismo. La parte buena es que se puede decir que es el área donde mejor responde el juego y menos problemas de jugabilidad nos vamos a tropezar.

En este mundo podemos divertirnos tratando de perfeccionar nuestras posturas acrobaticas, realizar combos y hacer alguna que otra locura. El problema es que esto termina cansando y con ello adios al atractivo de este mundo abierto.

Variedad limitada de maquinas y opciones de personalización

Contamos con un garage que nos permite adquirir distintas motos y quads, así como personalizarlos tanto a nivel estético como mecánico. Esto nos permitirá contar con maquinas mas potentes y mejores. También podremos contar con opciones para nuestro propio equipo e incluso crear perfiles de pilotos con distintas configuraciones.  Lo cierto es que no es que haya una enorme variedad, pero si la justa para poder escoger y podemos comprar más si lo deseamos.

Eventos para competir pisando a fondo

El mundo abierto pronto dejará de atraernos por lo que nos deberemos centrar en los eventos que ademas nos servirán de preparación para el modo multijugador en linea, supuestamente uno de los principales atractivos del juego.

MX vs ATV All Out cuenta con distinto tipos de evento: Series y Eventos únicos donde conseguir trofeos, Pruebas de tiempo donde mejoras nuestros tiempos y por últimos los modos En linea (multijugador) y el modo Arcade con el que competir con otro jugador en pantalla dividida. Dejaremos el modo multijador para mas adelante y nos centraremos en el resto de eventos.

Aquí podemos escoger entre distintos tipo competiciones: Opencross, Freestyle, Todoterreno, etc. al mismo tiempo contamos con distintas localizaciones que hacen de este apartado de los que mas se agradecen del juego y donde echaremos mas horas por la diversidad de competiciones. Hay eventos especialmente pensados para competir con motos y otros para afrontar a los mandos de un quad, cada uno con sus atractivos.

En este punto es donde vemos que hay puntos muy logrados como la deformación del terreno según pasan por el los competidores y una gran banda sonora que acompaña nuestras carreras. Sin embargo a nivel gráfico el juego es algo decepcionante, no tanto en calidad aunque no es precisamente puntera ni la mejor, sino a nivel de refresco e incluso de física. No es raro ver parones o saltos, lo que hace que la experiencia se resiente de forma notable.

Un modo multijugador que te desquicia

Decepcionante, esa es la única palabra que se me viene a la mente al pensar en el modo en linea. En teoría competiremos con hasta 16 jugadores en partidas de Supercross, nationals, Waypont, Opencross, Freestyle y Tag and Infection. Digo en teoría por que lo normal es que nos cueste la vida entrar en una partida y el ver mensajes de errores es casi obligatorio. Sin embargo lo peor es una vez hemos logrado acceder. Cuando comienza la carrera nos tropezamos con pilotos intermitentes, es decir que aparecen y desaparecen. Ahora los tienes al lado y de repente los pierdes de vista y aparecen metros más allá. Una pesadilla ver las imágenes a saltos y se nota que el nivel de FPS es un muy serio problema y claramente algo que deberían haber solucionado antes de presentar el juego. A tal nivel llega que logra desesperarte y no te permite disfrutar del juego, pareciendo que nuestra Xbox va a tirones.

Conclusión

Si nos fijamos en el juego en mundo abierto MX vs ATV All Out podría obtener una nota aceptable, una propuesta que prometía pero que no destaca manteniéndose en la parte media de la tabla. Sin embargo cuando comenzamos a exigir mas al juego nos damos cuenta el mundo abierto es mas palabras que realidad y que con la disputa de evento, sobretodo el modo online multijugador, la experiencia de usuario cae y salen a la luz unas carencias de jugabilidad y técnicas que hacen que el juego baje muchos enteros. El principal problema es que estos fallos son un gran lastre para el disfrute y terminan determinando que la puntuación caiga apreciablemente.

En resumen un juego que padece no por la propuesta en si, que puede ser realmente divertida, sino por la pobre experiencia de juego que ofrece cuando comenzamos a meternos a fondo con él.

MX vs ATV All Out
MX vs ATV All Out
Desarrollado por: Rainbow Studios

Distribuido por: THQ Nordic

Tamaño aproximado de la descarga: depende de la plataforma GB

Descripción: ¡Todos los terrenos, todos los vehículos! MX vs ATV All Out es la experiencia de carreras todoterreno definitiva. Elige entre motos, ATV y UTV, pule tu estilo en tu complejo y disfruta de varios modos de juego en grandes mundos abiertos. ¡Realiza acrobacias en el modo libre y gana con estilo, o ve a por todas y demuestra tus habilidades en multijugador!

Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Steam
PRECIO: 49.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 27/03/2018

Intel adquiere Mobileye y entra en la competición del coche autónomo

Mobileye - intel

Intel ya no es solo una compañía que fabrica procesadores, y de hecho, tampoco ninguno de sus rivales lo son. Tanto AMD como Intel (e inlcuso NVIDIA en algunos ámbitos) están muy enfocadas en el machine learning, la inteligencia artificial o hasta el 5G. Ahora han dado un paso más en esa dirección y han adquirido Mobileye, una compañía israelí enfocada en los coches autónomos y cuyas soluciones han gozado de bastante éxito con marcas como BMW o Tesla respaldando este éxito.

En el caso de BWM, se espera que lancen un coche autónomo con tecnología de Intel y Mobileye para 2020, mientras que Tesla tuvo un final turbulento en sus relaciones con Mobileye y acabó creando su propia solución de autopiloto. La compra se habría cerrado por unos 15.000 millones de dólares, y así Intel entraría de lleno en la competición por el coche autónomo de la mano de Mobileye.

Intel entra de lleno en la conducción autónoma

Además, Intel habría hecho la mayor compra nunca hecha por una compañía israelí, así como la mayor compra también en el terreno de la conducción autónoma. Por si alguien duda que Intel va en serio o no. No es, ni mucho menos, la primera gran adquisición en este terreno, puesto que Qualcomm compró a NXP, compañía dedicada a la creación de hardware para coches autónomos, entre otras cosas.

Como se ha podido apreciar en los grandes salones tecnológicos este año, como el CES de Las Vegas o el MWC de Barcelona, la apuesta por el coche autónomo va muy en serio por parte de muchísimas marcas, y también de la mano del 5G, tecnología que promete revolucionar la conducción junto al coche autónomo y las ciudades conectadas. Sin duda, nos espera un futuro interesante, lo que me plantea la cuestión de si habrá que sacarse la licencia para conducir en un futuro o no cuando los coches autónomos sean la norma.

Puedes ver el comunicado oficial  a continuación:

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Intel y Mobileye anunció el 13 de marzo que han entrado en un acuerdo definitivo en virtud del cual Intel adquirirá Mobileye. Bajo los términos del acuerdo, una subsidiaria de Intel se iniciará una oferta pública para adquirir todas las acciones ordinarias emitidas y en circulación de Mobileye de $ 63,54 por acción en efectivo, lo que representa un valor de capital totalmente diluida de aproximadamente $ 15.3 mil millones y un valor de empresa de $ 14.7 mil millones.

La adquisición permitirá acoplar las mejores tecnologías en su clase de ambas compañías, incluyendo la computación y la conectividad experiencia de alto rendimiento de Intel y experiencia líder en la visión por ordenador de Mobileye para crear soluciones de conducción automática de la nube a través de la red para el coche.

Se espera que la combinación de acelerar la innovación para la industria automotriz y la posición de Intel como proveedor de tecnología líder en el mercado de rápido crecimiento para los vehículos de alta y completamente autónomo. Intel estima que la oportunidad de mercado sistemas del vehículo, datos y servicios a ser de hasta $ 70 mil millones para el año 2030. La transacción se extiende la estrategia de Intel para invertir en oportunidades de mercado intensivas de datos que se basan en las fortalezas de la compañía en la informática y la conectividad de la nube, a través de la red , en el dispositivo.

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