Todas las entradas de: Benjamin Martini

Como la evolución es inevitable, el Homo Facticius es el futuro.

Sony lanza un nuevo pack para la PSVR con Gran Turismo Sport en Europa

xbox-one-x

Con la llegada de Gran Turismo Sports a la PSVR, Sony ha aprovechado esta ocasión para lanzar un nuevo pack con sus HMD en Europa. Estos packs promocionales son una gran oportunidad para los usuarios que estén interesados en ingresar al mundo de la realidad virtual sin hacer un gasto excesivo, entre los cascos y los juegos.

El pack que ya se encuentra disponible en Reino Unido, e incluye una copia de GT Sport y PlayStation VR Worlds, aunque no trae los controles, los cual deben comprarse por separado. Este pack tiene un precio de £349.99 y es un precio razonablemente bajo para incluir dos juegos de forma gratuita.

Seguir leyendo Sony lanza un nuevo pack para la PSVR con Gran Turismo Sport en Europa

Samsung lanza 360 Round, la cámara para grabar y emitir en directo en 3D VR

Últimamente las noticias sobre realidad virtual copan las portadas de los medios especializados, desde las nuevas Oculus a la llegada con fuerza de Microsoft con su plataforma de realidad mixta. Especialmente Samsung, empresa que ha dado el salto del VR Móvil al VR profesional con Odyssey, al parecer la apuesta se intensificará en los próximos meses para llegada al mercado de su HMD para Mixed Reality.

Samsung Electronics presentó 360 Round, una nueva cámara para crear y transmitir en directo contenido 3D de alta calidad orientada tanto a especialistas como a aficionados que buscan una experiencia de realidad virtual avanzada. Esta fue anunciada durante la SDC 2017. Este dispositivo está enfocado a usos que requieran transmitir una gran fiabilidad y sensación de profundidad, ya sean reuniones de negocios o espectáculos e streaming de concierto de una forma totalmente orgánica.

La cámara 360 Round emplea 17 lentes, 8 pares de lentes estereoscópicas ubicadas horizontalmente y una única lente vertical, de esa forma permite emitir en directo vídeo 4K 3D y audio espacial, así como crear imágenes 3D de gran profundidad. Ademas incluye un software que permite la edición de este contenido, especialmente pensado para un trabajo de muchas horas de edición.

La nueva cámara cuenta con un diseño duradero y compacto resistente al agua y al polvo con certificación IP65, lo que facilita su uso en diversas condiciones climatológicas. Además, al no incorporar ventilador presenta un tamaño más reducido y permite eliminar el ruido de fondo.

Esta cámara es especialmente adecuada para aquellos productores profesionales y cineastas que estén interesados en ingresar al mundo del contenido audiovisual VR, pero que no cuenten con los fondos para adquirir cámaras o equipamiento dedicado, sin contar los fondos requeridos para unir las imágenes en la nube de cualquier empresa especializada en eso.

360 Round Especificaciones de producto
Cámara 17 lentes con:

– Sensor de imagen 1/2.8’’, 2M

– Lentes F1.8

Audio – 6 micrófonos internos para audio espacial

– 2 puertos para micrófonos externos

Vídeo Resolución:

–        Transmisiones en directo (3D): 4096 x 2048 a 30fps

–        Transmisiones en directo (2D): 4096 x 2048 at 30fps

–        Grabación (3D): 4096 x 2048 at 30fps

–        Grabación (2D): 4096 x 2048 at 30fps

Formato:

MP4 (H.265/ H.264)

3D: 4k x 2k por ojo / 2D: 4k x 2k

Memoria Interna: LPDDR3 10GB, eMMC 40GB

Externa: UHS-II SD Card (up to 256GB), SSD (up to 2TB)

Conectividad LAN, USB Tipo C
Sensores Giroscopio y acelerómetro
Potencia Entrada de alimentación 19V 2.1A (con adaptador AC)
Requisitos

Software PC

2 software para PC (para Control de Cámara / Streaming, Visualización de contenido)

Para post procesamiento:

–        Windows 10

–        64-bit OS para edición de vídeo 4K

–        16 GB DDR4 RAM 2ea o superior

–        850W de potencia

–        Intel Core i7-6700K o superior

–        GPU NVIDIA GTX 1080 x 1ea

Para Vista Previa y Live Broadcast (y superior):

–        Intel Core i7-6950X o superior

–     32GB DDR4 RAM 2ea o superior

–        GPU NVIDIA GTX 1080 Ti x 2ea

Dimensiones 205 x 205 x 76.8mm, 1.93kg
Características IP65 Resistencia al polvo y al agua

Estos son todos los contenidos disponibles para Windows Mixed Reality

Finalmente ha llegado de forma oficial Windows Mixed Reality, y aunque recién estén disponibles los HMD para su compra, ya contamos con una lista de contenidos que dispondrá esta plataforma. El contenido disponible no es un gran catalogo como el que cuentan otras plataformas VR, pero sin duda es un gran comienzo para esta plataforma.

Juegos

  • Minecraft (Hololens) – $26.99
  • Arizona Sunshine – $39.99
  • Superhot VR – $24.99
  • Fantastic Contraption – $19.99
  • Skyworld – $39.99
  • Space Pirate Trainer – $14.99
  • Form – $14.99
  • Ghostbusters VR – Now Hiring Episodio 1 – $6.99
  • Halo: Recruit – Free
  • Heroes of the Seven Seas – $6.99
  • Dreadhalls – $9.99
  • Stunt Kite Masters – $9.99
  • inVokeR – $14.99
  • Land of Dinosaurs VR – $2.99
  • Racket: Nx – $19.99
  • Tee Time Golf – $14.99
  • BingoClass – Free
  • HeadSquare – $4.99
  • Dark Legion – $16.99
  • Headbutt Factory – $19.99
  • Hypercade – $4.99

Aplicaciones sociales

  • vTime – Gratis

Videos / Experiencias

  • Pixvana 360 Video Player – Gratis
  • Sliver.tv – Gratis
  • Ryot – Gratis
  • Littlestar VR Cinema – Gratis
  • Inception VR – Gratis
  • NextVR – Gratis
  • Free The Night – Gratis
  • theBlu: Temporada 1 – $9.99
  • MoveStudio – Gratis
  • The Rose And I – Gratis
  • Films & TV – Gratis
  • YouKu VR Pro – Gratis

Llega oficialmente Windows Mixed Reality, te contamos todo lo que necesitas saber

Finalmente para la gran mayoría de usuarios ajenos a la realidad virtual y al programa de Windows Insider, llega oficialmente Windows Mixed Reality, la apuesta de Microsoft por entrar en el mercado VR ofreciendo interesantes opciones a los usuarios.

¿Qué es Windows Mixed Reality?

Esta plataforma es un portal que te permitirá acceder de forma fácil a un gran numero de contenido VR desde tu ordenador Windows. Para poder usarlo necesitaras uno de los HMD compatibles con dicha plataforma y un ordenador que cumpla unos requisitos mínimos.

Es una plataforma que apunta a un sector del mercado que no quiere hacer grandes gastos para entrar al mundo de la realidad virtual, pero ademas pretende un mínimo de calidad en los contenidos. Microsoft ha sabido apuntar a eso y crear Mixed Reality, ofreciendo interesante contenido desde la tienda de Windows, con especificaciones realmente bajas (en comparación a lo que exige las Rift o Vive).

¿Que necesito para usarlo?

En primer lugar un ordenador con Windows 10 que tenga la actualización Fall Creators Update (lanzada dia 17/10/2017 o superior).

Especificaciones minimas.

  • Procesador: Intel Core i5 7200U (7th generacion), dual core con Intel Hyper-Threading Technology (o superior)
  • RAM: 8GB DDR3 dual channel (o superior)
  • Espacio: Al menos 10 GB disponibles
  • GPU: Intel HD Graphics 620 Integrada (o superior) DX12-compatible, GPU integrada NVIDIA MX150/965M (o superior DX12-compatible.
  • Drivers de video: Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2 (7/24/2017 o posterior)
  • Puerto: HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2
  • Monitor: Monitor externo o integrado VGA (800×600) (o superior)
  • USB: 3.0 Type-A or Type-C
  • Bluetooth: 4.0
  • Frame rate esperado para el HMD: 60 Hz

Especificaciones recomendadas («ultra pc»)

  • Procesador: Intel Core i5 4590 (4th generación), quad core (o superior) AMD Ryzen 5 1400 3.4Ghz (ordenador), quad core (o superior)
  • RAM: 8GB DDR3 (o superior)
  • Espacio: Al menos 10 GB disponibles
  • GPU: NVIDIA GTX 960/1050 (o superior) DX12-compatible / AMD RX 460/560 (o superior) DX12-compatible / Deben estar colocadas en un slot PCIe 3.0 x4+ Link slot
  • Drivers de video: Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2 (7/24/2017 o posterior)
  • Puerto: HDMI 2.0 or DisplayPort 1.2
  • Monitor: Monitor externo o integrado VGA (800×600) (o superior)
  • USB: 3.0 Type-A or Type-C
  • Bluetooth: 4.0
  • Frame rate esperado para el HMD: 90 Hz

Las especificaciones son realmente bajas, incluso las que se necesitan para una «ultra pc» (tal como se detalla en el blog de desarrollo de Microsoft) estas son incluso inferiores a las mínimas especificaciones que requiere Oculus. De todas formas esto es orientativo ya que cada aplicación de la tienda de Windows puede requerir un tipo de hardware especifico, y puede que con la llegada de algunos juegos esto no sea suficiente.

¿Que dispositivos HMD necesito?

Windows Mixed Reality al igual que todas las actuales plataformas VR cuenta con sus propios dispositivos HMD disponibles. Estos son producidos por varias empresas y están enfocados a ofrecer experiencias diferentes a a precios que van desde los 399 USD hasta 499 USD.

Pese a que estos dispositivos se encuentren a un buen precio, no están a la altura de lo anunciado, ya que en una primera instancia habian confirmado el más economico a 299, lugar que ahora ocupa el HMD de Dell a 399 USD unos cien dolares mas caro y al mismo precio al que se puede encontrar las Oculus. Sin dudas esto podría frenar el crecimiento o confundir al usuario a la hora de elegir una plataforma.

De momento los HMD compatibles con Mixed Reality son:

¿Que contenidos tendrá?

Al igual que Sony el año pasado, Microsoft ha estado trabajando en una lista de contenidos disponibles para el día de lanzamiento. La lista de juegos que ya se encuentra disponible para su descarga desde la tienda de Windows se puede acceder en el siguiente post.

Y para aquellos mas exigentes, contamos con la certeza de que Steam VR publicará sus juegos para Windows Mixed Reality en un futuro cercano, aunque estos llegarán de forma paulatina dependiendo de la disposición del desarrollador.

Aunque no haya una gran cantidad de experiencias disponibles, tal como ocurrió con la salida de la PSVR, la gran base de usuarios potenciales hizo que grandes empresas presentaran contenido de calidad.

¿Me conviene antes que otras plataformas?

Realmente no haría esa afirmación, cada competidor actual cuenta con sus ventajas / desventajas, y están enfocados a un sector especifico. Mixed Reality podría ser una buena opción para aquellos que buscan una experiencia mas casual con la certeza de que puede haber contenido de calidad que sea de su agrado.

Facebook presenta Oculus Go un dispositivo HMD independiente a 200 $

Facebook presenta Oculus Go un dispositivo HMD independiente a 200 $

Durante el OC4 el evento para desarrolladores de Oculus, Facebook hizo uno de los anuncios máss importantes con respecto a la realidad virtual y que sin dudas sera la gran revelación del 2018, se trata de Oculus Go un dispositivo HMD independiente a mitad de camino entre las Oculus Rift y las Samsung Gear VR.

Oculus Go es el nombre del producto comercial, un dispositivo enfocado a hacer la realidad virtual accesible a todos los usuarios, a un precio muy asequible de 200 USD, sin necesidad de un dispositivo que realice el procesamiento y sin el engorroso proceso que puede ser conectar las Rift a la PC.

Seguir leyendo Facebook presenta Oculus Go un dispositivo HMD independiente a 200 $

Odyssey el HMD de Samsung para Windows Mixed Reality con precio y fecha de lanzamiento

Una nueva empresa se suma a Windows Mixed Reality la plataforma de entretenimiento VR de Microsoft, esta se trata de Samsung que presenta su propio HMD, una propuesta que puede ser muy interesante. Con años de experiencia con Gear VR Samsung apuesta al ordenador al mas alto nivel posible.

Las gafas reciben el nombre de Odyssey y apuesta a lo premiun dentro de lo que están ofreciendo las distintas empresas en términos de Windows Mixed Reality, con dos pantallas AMOLED de alta definición, 110º de campo de visión, audífonos con tecnología AKG y dos cámaras 6DOF integradas, a un precio de pre-orden de 499 USD.

Odyssey llegará el 6 de Noviembre a los mercados de Estados Unidos (inicialmente), una fecha que se desprende del lanzamiento oficial de la plataforma el 17 de Octubre. No es la primer empresa que se desprende de esa fecha, pero para muchos usuarios la espera valdrá la pena.

Los HMD de Samsung cuentan con las siguentes especificaciones.

  • Plataforma: Windows Mixed Reality
  • Display: Dual 3.5” AMOLED / 1,440 x 1,600 @90/60Hz
  • Interfaz: HDMI2.0 + USB 3.0 Interface Bound Cable (4m Length)
  • Lentes: Single Fresnel
  • Amplitud de visión: Φ66, FOV 110º, 6.7X
  • IPD: (distancia interpupilar): 60-72mm rango
  • Cámara: 6 DOF Cámara x 2
  • Sensores: Accelerometro (6 Axis) | Giroscopio (6 Axis ) | Compas (3 Axis) | Sensor de proximidad | Sensor IPD
  • Audio: Soporte para 2 MIC| Cortana | Auriculares AKG en el HMD
  • Control y Funciones: Volume | Ajuste IPD
  • Dimensiones: 202mm (W) x 131.5mm (D) x 111mm (H)
  • Peso: 645g

Si estas interesado en entrar a Windows Mixed Reality buscando la mejor experiencia, esta seguramente sea la mejor opción que exista actualmente, aunque el precio es elevado en comparación a la competencia, creo que Samsung tiene un enorme potencial y un voto de confianza en que puede brindar la calidad que se busca.

Fallout 4 VR vendrá pre-ordenado con la compra de las HTC Vive

A unos meses de la salida de Fallout 4 VR, este juego ha levantado una gran expectativa especialmente entre los usuarios de las Vive, ya que será un titulo exclusivo para esa plataforma. HTC ha aprovechado esto para intentar sacar provecho y captar a nuevos usuarios interesados en la realidad virtual.

A partir de hoy, según un comunicado de HTC, Fallout 4 VR vendrá pre-ordenado con la compra de las Vive. Esto significa que cualquier usuario que se haga con estos HMD recibirá un código de Steam para poder intercambiarlo y descargar de forma gratuita el juego el día de su estreno.

Bethesda prometió este titulo de forma completa para realidad virtual, adaptando todos los controles a los Vive Motion. Este juego para el resto de usuarios costará 59.99 USD en su lanzamiento. Los usuarios actuales de Vive que adquieran el Fallout 4 VR tendrán la posibilidad de obtener tres meses de suscripción a Viveport, que les permitirá acceder a mas de 250 títulos (al puro estilo de Netflix).

Sin dudas la disputa legal entre ZeniMax Media (empresa de Bethesda) y Facebook con Oculus ha logrado dar una gran ventaja a HTC que dispondrá de títulos que no tienen planeado llegar a los usuario de las Rift a corto o mediano plazo, algo que podría ser significativo con la llegada de Doom VFR, Fallout 4 VR e Skyrim.

Mira algunas imágenes de Doom VFR para las Vive y PSVR

El trabajo que está realizando Bethesda es cuanto menos destacable, ya que está portando sus mejores juegos para la realidad virtual como lo son Skyrim y Fallout 4, pero sin dudas una de las mejores propuestas en las que se está trabajando es Doom VFR un grandioso shooter en primer persona, anunciado para las HTC Vive y PSVR.

Doom tiene una fecha de estreno para diciembre de este año, a pocos meses de su salida se han mostrado imágenes nítidas de lo que podemos esperar, el resultado parece ser de una gran calidad y algunas figuras destacadas, con la aparición de algunas criaturas emblemáticas de este juego, que parece que no decepcionará a los fanáticos.

Este juego tiene fecha de salida para el primero de Diciembre a 29.99 USD en las plataformas ya mencionadas, y de momento sin ningún tipo de información sobre su llegada a Oculus Rift.

Podrás recuperar tu dinero con las nuevas políticas de reembolso de Oculus para las Rift y Gear VR

Tras algunos meses de prueba en Reino Unido, Facebook hace publicas nuevas políticas que conciernen a Oculus y a Gear VR enfocadas específicamente a aumentar la venta en los distintos juegos. Estas políticas afectan a los reembolsos y tiene como objetivo que los usuarios no tengan temor de pagar por un software que no cumple lo que promete.

Con respecto a las políticas de Oculus Rift, han anunciado:

Te reembolsaremos muchas de las compras digitales que hayas hecho mediante Oculus por cualquier motivo, si solicitas dicho reembolso en un plazo de 14 días a partir de la fecha de compra e interactuaste con el contenido durante menos de dos horas.

Para los usuarios de Gear VR:

Te reembolsaremos muchas de las compras digitales que hayas hecho mediante Oculus por cualquier motivo, si solicitas dicho reembolso en un plazo de tres días a partir de la fecha de compra e interactuaste con el contenido durante menos de 30 minutos.

Conociendo estos detalles, es posible que los usuarios se animen a comprar sin temor de que los juegos no cumplan con lo propuesto o no cumplan las expectativas de los usuarios en relación al precio que están pagando por este. Además podría incentivar a los desarrolladores a crear juegos mas largos (ya que para muchos 2hs es suficiente para aburrirse o terminarlo) o nuevas técnicas para llamar la atención de los usuarios.

Esto sin dudas es un gran paso para Oculus y especialmente para los usuarios que muchas veces terminamos pagando grandes sumas por contenido que siquiera está terminado.

HTC obtiene una inversión de 1.1 billón de dolares para mejorar su sector móvil y VR

Finalmente tras meses de rumores se ha revelado el acuerdo al que han llegado Google y HTC, en el que no se ha visto involucrada la división de realidad virtual tal como se habia especulado. Aunque el acuerdo entre ambas empresas involucre exclusivamente al sector movil, representa una gran oportunidad de crecimiento a la plataforma VR.

Según palabras de Patrick Seybold, vocero de HTC “El acuerdo con Google le permite a HTC continuar innovando en toda la organización y desarrollar productos de vanguardia», también añadió «No sólo estamos apoyando nuestro negocio de smartphones de marca, permitiendo una cartera de productos más racionalizada y ofreciendo mayor eficiencia operativa y flexibilidad financiera, sino también invirtiendo más en tecnologías de próxima generación, incluyendo VR, AR e IA (inteligencia artificial). Esto nos permite continuar construyendo nuestro ecosistema de realidad virtual para hacer crecer el mercado de las Vive y centrarnos en nuevas oportunidades de negocio».

La inversión de 1.1 billón de dólares le permitirá a HTC poder expandir las posibilidades de las Vive, adaptando la plataforma y el dispositivo HMD a una nueva competencia que va por todo.

Pese a que esta inversión no represente mucho al lado de lo que ha invertido Facebook en Oculus, o con el capital que puedan tener otras empresas involucradas en la realidad virtual, hay que destacar que HTC incluso con un mal momento economico ha logrando grandes avances, logrando aportes invaluables a esta industria. La suma de esta inversión sin dudas ayudará a la empresa en su visión innovadora del futuro.