Todas las entradas de: Benjamin Martini

Como la evolución es inevitable, el Homo Facticius es el futuro.

Sony espera que el catalogo de juegos para la PSVR se duplique para final de año

Sin dudas el actor principal en materia de Realidad Virtual en el 2017 fue la PSVR, con un lanzamiento muy satisfactorio para Sony y con una lista de juegos que supero los 150 títulos. Pero para aquellos usuarios de la PSVR hay grandes noticias, ya que Sony piensa duplicar la lista de juegos para finales de año.

Según un portavoz de la empresa, las expectativas de Sony son que para finales de 2018 la lista pase de 150 juegos actuales a 280, con aproximadamente 10 juegos nuevos por mes. Aunque no han anunciado títulos AAA, esperamos que con el correr de los meses podamos saber cuales podrían llegar.

Ademas se podría esperar la llegada de nuevas aplicaciones relacionadas a experiencias en 360° o nuevas experiencias de este mercado emergente. Personalmente supongo que este año sera un gran año para la PSVR ya que con tantos nuevos competidores, Sony buscara proporcionar la mejor experiencia que pueda conseguir.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR disponible para la PSVR

skyrim

Finalmente para todos aquellos que estaban esperando, ha llegado el día de hoy Skyrim VR  a la PSVR. Desde ahora cualquier persona con la PlayStation 4 y los HMD podrán disfrutar de este grandioso juego de fantasía creado por Bethesda.

Bethesda Game Studios, los galardonados desarrolladores, presentan un juego completo y con un mundo realmente abierto para realidad virtual. Skyrim VR recrea la obra maestra de la fantasía épica al completo con una escala, una profundidad y una sensación de de inmersión sin igual. En Skyrim VR, un mundo abierto completo cobra vida para que puedas disfrutarlo a tu antojo, enfrentándote a dragones ancestrales, explorando montañas abruptas y muchas otras cosas. Skyrim VR incluye el juego principal, aclamado por la crítica, y los complementos oficiales: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR – PlayStation VR Gameplay Trailer | E3 2017

Los dragones, perdidos desde hace tiempo en los pasajes de los Pergaminos antiguos, han regresado a Tamriel y está en juego el futuro del Imperio. Como Sangre de Dragón, el héroe de la profecía nacido con el poder de la Voz, eres el único que puede enfrentarse a ellos.

El juego se encuentra disponible a 59.99 USD desde la tienda de USA, ya que hemos notado que en otros mercados el valor del juego puede llegar hasta los 70 € (puede ser un error temporar). Si están interesado puedes visitar la tienda de PlayStation desde el siguente enlace.

SteamVR ya disponible para dispositivos de Windows Mixed Reality

SteamVR ya disponible para dispositivos de Windows Mixed Reality

Finalmente ha llegado el día, Steam ha lanzado la preview publica de SteamVR para los dispositivos Windows Mixed Reality. Desde ahora todos aquellos usuarios que cuenten con algún dispositivo compatible con la nueva plataforma VR de Microsoft podrán acceder a los títulos de Steam en PC que cumplan al menos los mínimos requisitos.

SteamVR ya disponible para dispositivos de Windows Mixed Reality

Cabe destacar que los requerimientos de SteamVR son independientes de los exigidos por WMR (Windows Mixed Realiry) y desde el blog de la compañía se ha hecho esta aclaración respecto al hardware.

Los requerimientos son variables en las aplicaciones y contenidos en Steam. Ten en cuenta de mirar los requerimientos por titulo. Además hemos notado que correr SteamVR en una PC con una GTX 1070 (tarjeta grafica) o equivalente y un procesador Intel Core i7 con la ultima versión de Windows suele trabajar de forma correcta con un amplio rango de contenido en SteamVR.

Si su PC no cuenta con estas especificaciones, no tendrás impedimento en usar WMR con SteamVR, pero puede que eso impacte en el rendimiento y la calidad de la experiencia.

Si ya cuentas con un dispositivo de WMR, un PC que cumpla los requerimientos y una cuenta en Steam ya puedes disfrutar de toda una gama de títulos fantásticos.

Aparece una patente con un nuevo diseño para un HMD de LG

Uno de los grandes participantes de este mercado de realidad virtual será LG con su dispositivo HMD para SteamVR, dispositivo que hemos podido probar y que sin dudas destaca por permitirte salir de la simulación levantando la parte donde se encuentran las lentes, permaneciendo con el resto del equipo. Pese a ser un diseño muy funcional (e incluso imitado por la competencia) puede que éste se modifique para su salida.

La patente fue descubierta por LetsGoDigital y realmente se trata de diseños que parecen ir al camino contrario por el que ha mostrado hasta ahora la empresa. Los dibujos en la patente muestran un dispositivo con auriculares integrados que se abre al medio desde la parte anterior, justo entre la mitad de ambos display con sus respectivas lentes, y que además puede colgarse al cuello.

Se trata de un diseño novedoso, aunque es muy raro, considerando que debería llevar un cable de alimentación tirando del dispositivo y no parece ser tan practico como el modelo que muestra actualmente la compañía. De todas formas las patentes deben tomarse con pinzas, ya que todas las empresas registran todos sus prototipos e ideas «por si acaso», algo que parece ser el caso.

Personalmente no creo que este dispositivo llegue al mercado en reemplazo del modelo que ha presentado actualmente la empresa. Considerando el diseño, la idea de poder llevarlo en el cuello y los auriculares incorporados, suena a un dispositivo con otro objetivo, tal como puede ser un standalone o algo de uso casual.

En el caso de tratarse de un nuevo dispositivo, es una idea con mucho potencial y que esperamos se concrete.

SteamVR llegaría este mes de Noviembre a los dispositivos de Windows Mixed Reality

Según ha trascendido por medio de Upload VR, Microsoft estaría planeando lanzar una versión previa de SteamVR compatible con los HMD de Windows Mixed Reality este 15 de Noviembre. Esto permitiría a los usuarios que ya dispongan de estos dispositivos, acceder a un catalogo de juegos disponibles en la plataforma de Steam.

Pese a que ya existía una versión previa, esta solo estaba limitada a los desarrolladores. La salida de esta aplicación al publico como «acceso previo» significa que ha pasado las primeras prueba y nos otorga cierta tranquilidad respecto a la jugabilidad de algunos títulos, especialmente por cuestiones relacionadas al sistema de rastreo integrado de estos dispositivos.

Sin lugar a dudas la incorporación de los dispositivos HMD de Windows Mixed Reality a SteamVR incentivará el mercado y posiblemente aumente las ventas, llamando a los usuarios entre los títulos que ofrece la plataforma y los precios de este dispositivo.

Las HoloLens ya se encuentran disponible en toda Europa

HoloLens VirtualWorld

Tras casi un año de su salida al mercado de consumo, las HoloLens todavía tenían un mercado limitado de 10 países en los que se podía comprar. Esto finalmente ha cambiado y Microsoft al parecer, quiere usar el tirón que ha dado Apple respecto a la realidad aumentada para poder lanzar las HoloLens a toda Europa.

Desde ahora se podrá comprar este dispositivo desde cualquier país que conforme la Unión Europea, incluyendo también Turquía y Suiza. La expansión seguramente esta dada por la amplia cantidad de usuarios potenciales que abrió Apple con ARKit, principalmente en el sector empresarial que busca soluciones mas precisas para sus emprendimientos, tarea para la que fueron diseñadas las HoloLens.

La expansión del mercado llega a un mes de que Microsoft abriera su programa HoloLens Agency Readiness Partner en Europa, programa que permite conectar empresas desarrolladoras con empresas que buscan software específicos para sus actividades.

Si vives en Europa y estas interesado, puedes visitar la tienda de Microsoft en busca de este dispositivo.

Logitech está creando un teclado físico compatible con Vive Tracker

La empresa Logitech se encuentra trabajando en un teclado físico compatible con realidad virtual por medio de los Vive Tracker. Este dispositivo pese a ser necesario desde hacia tiempo, no había sido posible sin la llegada previa de los Vive Tracker, una evolución que seguro hará mas fácil la inmersión.

Esto sin dudas es una gran evolución, ya que podría ser el inicio de una nueva generación de aplicaciones de escritorio VR o en la misma programación que necesite la realidad virtual. Para aquellos que usan el teclado dentro de la simulación, será una gran evolución en comparación a los teclados virtuales y a lo impráctico que pueden resultar.

Los primeros prototipos ya se han enviado a un grupo selecto de desarrolladores para que puedan ser probados y que puedan crear nuevas experiencias a partir de estos teclados.

De momento no hay fecha de llegada al publico general, pero seguramente no bien logran despertar el interés de los usuarios sabremos más información con respecto al mercado de consumo. En todo esto cabe destacar la participación de HTC que ha hecho invaluables contribuciones al medio (respecto a los Vive Tracker) y que hoy nos permiten conocer estas propuestas.

Minecraft VR ya disponible para Windows Mixed Reality

Tras unos días de haber llegado Fall Creators Update de Windows 10, Microsoft finalmente ha liberado su juego estrella para esta nueva plataforma de realidad virtual. Finalmente para todos aquellos fanáticos, Minecraft ya se encuentra disponible para Windows Mixed Reality por medio del programa insider de Xbox.

Para aquellos que ya cuenten con un dispositivo HMD compatible, deberan unirse en primer lugar al programa Insider de Xbox, un pequeño tramite que te permitirá acceder a versiones previas de los juegos que usen dicho programa disponibles para ser testeadas.

Para poder disfrutar de este juego, debes.

  • Ir a la tienda de Windows 10 o Xbox One.
  • Buscar la aplicación «Xbox Insider Hub»
  • Descargar dicha aplicación
  • Iniciar la aplicación.
  • Acceder a «Contenido Insider» > «Minecraft»
  • Unirse al programa de Minecraft Beta.

Una vez finalizado estos pasos, se debería recibir una actualización de Minecraft con las nuevas funciones (actualización que no hemos recibido), pero como conocedores de la logística de Microsoft, esto podría demorar horas antes de estar disponible. El ingreso al programa de Xbox Insider puede traer problemas en la jugabilidad de algunos juegos o incompatibilidades con cierto hardware.

Pese a que no recibimos la actualización, la llegada de la compatibilidad con Windows Mixed Reality fue anunciada en la actualización «Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta – 1.2.5 Build 2«.

Minecraft se puede comprar desde la tienda de Windows 10 a 26.99 USD.

Vive Studio lanza Amazon Odyssey, un eco-tour por el Amazonas

Vive Studio ha presentado un nuevo juego para su plataforma VR, se trata de Amazon Odyssey, un titulo publicado por Heavy-Iron una de las nuevas empresas en la realidad virtual. Este juego al igual que muchos otros dentro del mundo VR está enfocado a la exploración.

En esta experiencia, el usuario podrá realizar un eco-tour por la selva Amazónica, teniendo la posibilidad de conocer una gran numero de especies que habitan el lugar, como las aves, los grandes felinos y animales marinos propios de ese ecosistema.

Amazon Odyssey Trailer (Heavy-Iron Studios) - Vive

El juego realmente no ofrece mucho más que una experiencia tipo Tour, un titulo llamativo para aquellos amantes de explorar lugares virtuales, o especialmente aquellos que utilizan la realidad virtual como docencia, especialmente con niños pequeños, ya que puede ser una herramienta importante del aprendizaje.

Este juego ya se encuentra en Viveport y llegará a SteamVr hoy mismo a 9.99 USD.

TPCast lanzará un adaptador inalambrico para Oculus Rift este mismo año

tpcast

Sin dudas uno de los avances tecnológicos para la realidad virtual llego en 2016 de la mano de TPCast, un dispositivo que permitía a los usuarios conectarse al ordenador de forma inalámbrica, de esta forma tener una experiencia totalmente inmersiva sin necesidad de los cables para conectar el HMD, pero este dispositivo solo estaba disponible para las HTC Vive hasta el momento.

Finalmente esta situación cambiará, y los usuarios de Oculus podrán disfrutar también de esta tecnología inalámbrica. La empresa encargada de su desarrollo ha anunciado que este dispositivo saldrá al mercado en el cuarto trimestre de este mismo año, justo para la llegada de la época de fiestas, lo que podría significar un gran impacto en el mercado respecto a otras fechas del año.

La empresa ha dado algunos datos a Upload VR sobre que podemos esperar de este dispositivo, entre las características principales se encuentra la transmisión de video en 2K a 90fps con menos de 2 mili-segundos de latencia y al menos 5 horas de duración de la batería.

Este dispositivo ha sido tan importante, que el aporte de TPCast al mundo de la realidad virtual ha marcado que rumbo de las empresas los proximos años, en una carrera por lograr unas gafas HMD con tecnología inalámbrica integrada. Aunque no haya mucha información, estaremos al tanto de las novedades.