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Detroid: Become Human, análisis de esta nueva aventura cinematográfica

Detroid: Become Human

Detroid: Become Human, es un juego de aventuras en tercera persona desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment lanzado en exclusiva para PlayStation 4. Siguiendo el éxito de Heavy Rain y Beyond: Two Souls, Quantic Dream nos ofrece esta nueva aventura para la actual generación que, sinceramente, me ha sorprendido muchísimo.

Detroid: Become Human, al igual que sus predecesores, ofrece un estilo de juego muy característico. Todo se basa en tomar decisiones y eventos donde hay que reaccionar rápido, los típicos «quick time event«. Si nunca has jugado a un juego de este estilo, no te dejes engañar por el género de aventuras que se le ha dado.

Detroid: Become Human

Y aunque al principio pensaba que me aburriría, el juego ha llegado a atraparme de una manera inesperada. Jugarlo ha sido una experiencia interesante, que me ha hecho cambiar de opinión sobre el género. Es el primer título de este estilo que juego y, sinceramente, me ha dejado un buen sabor de boca.

Es como dirigir una película

La mejor manera de describir Detroid: Become Human, sería diciendo que es una película interactiva, más que un videojuego. El jugador interactúa con el juego de tres maneras distintivas: para empezar, éste incluye secciones donde se puede controlar el movimiento del personaje, como en cualquier otro juego en tercera persona. Ya sea para ir de un punto a otro, investigar una localización, o decidir entre una opción u otra.

Detroid: Become Human

Segundo, habrá situaciones en las cuales, durante una conversación, el jugador tendrá que decidir qué decir o hacer a continuación. Lo que más destaca de la mecánica, es que en algunas de estas situaciones se tendrá que seleccionar alguna opción en cuestión de segundos. El juego nos dará muy poco tiempo para decidir, como si tuviéramos que escoger por impulso. De hecho, gracias a esto, al menos la primera vez que te lo encuentres, acabarás haciendo lo que te diga el instinto, más que la cabeza.

Por último, tenemos los famosos «quick time events«. En este juego funcionan de manera que, si fallamos muchos de los botones que nos piden, el final de la situación puede ser muy diferente, como que se nos escape un delincuente o que nuestro personaje sufra una terrible consecuencia.

Detroid: Become Human

Todo esto puede sonar a que el juego puede llegar a ser aburrido, ya que el papel del jugador se limita mucho. Y eso es justo lo que pensaba antes de jugar. Pero ahora he visto que el objetivo de un juego como este, no es una gran jugabilidad, sino que te atrape la historia y sus personajes.

Un apartado gráfico de diez

No hay muchos aspectos negativos a destacar del apartado gráfico de este título. Todos los escenarios me han encantado. Y el detalle de los personajes es espectacular.

Detroid: Become Human

Los diferentes escenarios por los que transcurre la historia están realizados con mucha atención a los detalles. Desde las calles de la ciudad, llenas de gente, con coches y ruido por todos lados, hasta las casas más oscuras y silenciosas. Es difícil encontrarles una pega a las localizaciones.

Y los personajes se llevan el premio de honor. Si que es verdad que los personajes secundarios no llegan al mismo nivel de detalle, pero no se quedan cortos incluso comparándolos con los principales. Los detalles faciales son excelentes, y las diferentes expresiones te hacen sentir que ese personaje está sintiendo realmente lo que quiere transmitir.

Detroid: Become Human

Si tuviera que ponerle una pega es que, en algunas situaciones, había segundos en los cuales el juego tardaba algunos segundos en cargar las texturas de alta definición, y las de baja definición se dejaban ver. También hay que decir que esto me empezó a pasar después de llevar 7 horas seguidas jugando, y supongo que incluso la PlayStation 4 Pro necesita un descanso de vez en cuando.

Ni bueno ni malo – Sonido –

Este es el punto que más me va a costar describir y criticar. Si os soy sincero, no recuerdo ningún momento en que la banda sonora destacara. No he tenido ningún momento, como me pasa en algunos juegos, de simplemente parar unos segundos, a disfrutar de la música.

Detroid: Become Human

Que tampoco es que esté diciendo que sea mala. En general, creo que en todo momento la historia me tenía tan atrapado, que era más un detalle de fondo para acompañar, que algo que destacara.

En general, diría que es una banda sonora estilo película. Sigue al dedo la situación que haya por pantalla, al igual que en la mayoría de obras cinematográficas. Pero en mi opinión, no te va a sorprender. O a lo mejor fue que definitivamente, estaba tan inmerso en la historia que ni me di cuenta.

Detroid: Become Human

Me fijaré más la próxima vez que lo juegue. Tengo ganas de ver los diferentes finales a los que puedes llegar.

Conclusión de Detroid: Become Human

Detroid: Become Human, es un juego que recomendaría 100%, pero con un «pero». Por un lado, es una gran experiencia que se merece ser vivida por todos los usuarios de PS4. Pero, por otro lado, si no eres un complecionista, el precio puede ser un poco alto, para el tiempo de uso que le vas a sacar, y creo que eso al final te dejaría un mal sabor de boca.

Detroid: Become Human

Así que mi recomendación es, si eres de los que va a rejugarlo hasta más no poder, para completarlo todo, adelante, cómpralo. Si no es así, te recomendaría o alquilarlo, o espérate a una rebaja. Creo que incluso la sensación al terminar será mejor.

Just Shapes & Beats, análisis de este original juego rítmico

just shapes & beats

Just Shapes & Beats es un juego que mezcla el género rítmico con el «bullet hell», o el género que consiste en esquivar una gran cantidad de proyectiles a la vez. El juego ha sido desarrollado y publicado por Berzerk Studio para PC y para Nintendo Switch. Para este análisis jugué a la versión de PC.

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Siendo un gran fan de los juegos rítmicos, siempre aprovecho la oportunidad de analizar uno cuando se presenta. Y tengo que decir que en esta ocasión me ha gustado bastante la experiencia.

Sobre la harmonía y el caos

El argumento de Just Shapes & Beats es muy sencillo. El mundo en el que te encuentras es tranquilo y lleno de paz. Pero un ente «maligno», caótico, representado por la música más estridente, destruye la fuente de paz y harmonía, y llena el mundo de ese caos que rezuma en su interior.

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Al menos, eso es lo que he podido deducir. El juego no te cuenta la historia directamente, a través de texto o voz en off. Todo lo tiene que interpretar el jugador, a medida que los eventos transcurren. Esa es la interpretación que le he dado yo al menos.

El objetivo del jugador es devolver la paz y tranquilidad a este mundo. Que conseguiremos superando los diferentes niveles musicales que el juego te pone por delante.

Al ritmo de la música

¿Y qué es lo que vamos a hacer por nuestro lado como jugadores? Pues el juego se podría separar en dos secciones. Por un lado, encontramos el mapa del mundo, por el cual nos moveremos tanto para acceder a los diversos niveles, como para superar ciertos puzles o minijuegos que el juego nos ofrece como alternativa, para que no se vuelva tan monótono.

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Por otro lado, tenemos el principal contenido del juego, los niveles musicales/bullet hell. En Just Shapes & Beats, nuestro personaje es un simple cubo azul, con la habilidad de moverse en cualquier dirección en las 2 dimensiones, y de realizar un pequeño salto en la dirección en la que nos movemos, que nos sirve para esquivar.

El objetivo de los niveles es sencillo, llegar al final de la canción vivos, esquivando todo lo que se nos eche encima. Existen dos tipos de nivel por eso. Tenemos los niveles regulares, que contiene varios puntos de control, desde los cuales reanudaremos si nos acaban derrotando.

Y tenemos los jefes, niveles sin puntos de control, que tendremos que superar del tirón sin morir.

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Y en eso consiste el juego, en disfrutar de la música y del desafío que nos ofrecen los niveles, cada uno con alguna pequeña diferencia o peculiaridad que los hacen un poco más únicos.

Por último, indicar que el juego incluye modo multijugador, tanto local como en línea. Todos los niveles del juego se pueden jugar solo o acompañado.

Sencillo pero efectivo

Del aspecto grafico no hay mucho que decir. Todo el juego se basa en el uso de formas geométricas básicas, con alguna forma más compleja añadida. Pero en el fondo, la mayor parte del tiempo veremos cuadrados, círculos, líneas… Es un estilo simple que en mi opinión les ha quedado genial y que acentúa aún más el estilo casual del juego.

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Por otro lado, la banda sonora esta compuestas en su totalidad por temas techno. Se podría decir que el título del juego no es solo el más indicado, sino que es la perfecta descripción del juego: Simplemente formas y ritmos.

Si te gusta el género, te lo vas a pasar de narices. Para mí, que no soy una persona a la que le gusta especialmente, hay algunos temas que me han gustado bastante y que hacían de la experiencia algo muy entretenido.

Conclusión

Pues, para terminar, las recomendaciones. Just Shapes & Beats es un juego perfecto para desconectar, para pasar el rato, cuando no tienes ganas de ponerte con un juego más «serio». Si no te gusta mucho el género o la música que contiene, no va a ser un juego al que le dediques horas y horas, pero no creo que ese sea el objetivo principal de este título.

Dark Souls Remastered, análisis del regreso a Lordran para PS4

dark souls remastered portada

Dark Souls Remastered es un juego desarrollado por QLOC y publicado por FromSoftware Inc y Bandai Namco. Dark Souls fue un juego que llevó la popularidad a un género que, durante mucho tiempo, se había mantenido en las sombras. No se puede negar el gran impacto que tuvo este juego desde su lanzamiento. Cuantos juegos desde entonces se clasifican como «estilo dark souls«?

No voy a negarlo, soy todo un fanboy de la saga Souls, especialmente de la primera entrega. Aún recuerdo el verano que le dediqué, solamente a este título. Para mí, uno de los mejores juegos que había jugado hasta la fecha. Y aunque no sea un juego para todo el mundo, lo recomendaría sin dudarlo.

dark souls remastered 1

Así que, cuando FromSoftware anunció la remasterización de Dark Souls, no pude contener mi emoción. Uno de mis juegos favoritos, con gráficos actualizados, errores arreglados, mejoras en el multijugador… ¿que podría salir mal? Pues que todo lo que acabo de mencionar, realmente no se ha hecho. Al menos al completo.

Siendo un juego que ya tiene unos años, y esto se trata de una remasterización, no voy a entrar en mucho detalle, pero si recalcando las diferencias con el lanzamiento original.

La jugabilidad del original

Es conocido por todo el mundo que el sistema de combate de la saga Souls es un poco rebuscado, y en ocasiones complicado en sí, incluso sin tener en cuenta los diferentes enemigos. Para este remaster no han cambiado nada.

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Cuando se anunció el remaster de Dark Souls, mucha gente pensó que se usaría el motor de Dark Souls 3, pero no ha sido así. Si jugaste en su día a Dark Souls, los controles son exactamente los mismos. Las mismas direcciones para rodar, el mismo sistema de equipamiento y estadísticas… Todo es muy familiar.

Si eres alguien que ya jugó a Dark Souls cuando se lanzó originalmente, no vas a notar ninguna diferencia, exceptuando la subida a 60 fotogramas por segundo, de los 30 fps de la versión de PS3 y Xbox 360.

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Si eres alguien que ha jugado alguna de las secuelas y quiere darle una oportunidad al juego que lo empezó todo, te sentirás un poco limitado.  Y si es la primera vez que juegas a un juego de la saga, sinceramente es un buen punto de partida.

Dark Souls Remastered ofrece la misma jugabilidad sólida que ofrecía el original, una experiencia que, en mi opinión, es la mejor de toda la saga.

Un lavado de cara

Respecto al apartado visual, Dark Souls Remastered ofrece mejoras en diversos aspectos. Para empezar, la subida de fotogramas por segundo es una buena mejora, que salta a la vista en cuanto te pones a jugar. Lo mejor de esto, es que no trae consigo los problemas que daba la versión de PC, cuando a través del parche no oficial de la comunidad, DSfix, aumentabas los fotogramas a 60.

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También ha habido un aumento en la distancia de renderizado. Se ha aumentado notablemente la distancia visible de las zonas donde te encuentres. La «niebla» se encuentra mucho más lejos, en comparación con el original.

Las armaduras también salen a relucir. Siguen teniendo la esencia que tenían en el lanzamiento original, pero con diversas mejoras, que las acaban de definir, y las hacen más agradables a la vista. Por último, me gustaría mencionar los efectos de partículas.

Siempre he sido muy fan de crearse un personaje basado en el uso de hechizos, así que, para mí, descubrir que existía la posibilidad de derrotar jefes en cuestión de segundos, usando magia, no pude evitar intentarlo.

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En general, todos los efectos mágicos, fuego, electricidad… todo ha sido mejorado notablemente. Si eres fan de la magia o derivados, vas a disfrutar mucho usando ese tipo de habilidades en esta remasterización.

Para acabar, en lo que se refiere a rendimiento, el juego es capaz de mantener los 60 fotogramas estables durante la gran mayoría de secciones, incluso en la ciudad infestada, una zona notoria por los grandes problemas de rendimiento que daba en PS3 y Xbox 360.

Una mejora sutil de la banda sonora

La banda sonora es algo que sinceramente, no he notado ninguna diferencia con el original. Es posible que hayan acabado de pulir algunos efectos que, en su día, les faltaba algo de trabajo, pero después de dedicarle cierto tiempo, no he notado ninguna mejora.

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Resumiendo, el juego mezcla silencio o una melodía tétrica que casi no se oye, para generar tensión durante la exploración, con épicas canciones de batalla para los jefes. Cada uno de ellos tiene la suya propia, que, en todos los casos, es perfecta para la zona donde te encuentras.

Por último, los efectos de sonido. Los golpes de las armas, los hechizos o las explosiones, no han cambiado mucho desde el lanzamiento original. Creo que en general, lo que han hecho es acabar de refinar los sonidos que ya estaban.

Conclusión de Dark Souls Remastered

Se me hace difícil no recomendar este juego, me gustó demasiado en su día como para decir que es un mal juego. Y no lo es. Lo que, si es, es un mal remaster. Las diferencias con el original no merecen el precio que le han puesto a la nueva versión.

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Así que, si tuviera que recomendarlo, lo recomendaría a dos tipos de jugadores, por un lado, a los que nunca lo han jugado. Esta es una buena oportunidad de experimentar el juego que llevó el género a su actual fama. Por otro lado, también lo recomendaría a los fans del original, que les encantó y lo han rejugado decenas de veces. Es una excusa genial para volver a revivir esta genial aventura.

Si ya lo jugaste en su día, y te pareció que simplemente estaba «bien», y que con una vez ya tenías suficiente, no creo que merezca la pena comprarlo.

Dark Souls Remastered
Dark Souls Remastered
Desarrollado por: QLOC

Distribuido por: FromSoftware Inc, BANDA NAMCO

Tamaño aproximado de la descarga: 8 GB

Descripción: Entonces llegó el Fuego. Vuelve a disfrutar del aclamado juego que definió el género con el que empezó todo. Gracias a una magnífica remasterización, podrás regresar a Lordran con unos impresionantes detalles en alta definición y a 60 fps.

Plataformas: Steam, Playstation y Xbox One
PRECIO: 39.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 24/05/2018

EA anuncia su nuevo servicio Origin Access Premier

Origin Access Premier

Durante la presentación de Electronic Arts de este sábado, se reveló la futura ampliación del ya existente servicio para usuarios de Origin, Origin Access, llamado Origin Access Premier. Esta nueva variante del servicio ampliará el ya existente, añadiéndole la posibilidad de jugar a los futuros lanzamientos de la plataforma, sin coste adicional.

Entre los títulos que futuramente estarán disponibles para esta nueva variante del servicio podemos encontrar:

  • EA SPORTS Madden NFL 19
  • EA SPORTS FIFA 19
  • Battlefield V
  • Anthem

Como podéis ver, EA está optando por un sistema de suscripción parecido a Xbox Game Pass, ofreciendo juegos de lanzamiento inmediatamente a sus subscriptores. Este modelo de pago es en mi opinión, muy atractivo para aquellos que suelen adquirir muchos juegos durante el año. Por el precio de dos juegos (mas o menos) podemos comprar una suscripción anual.

anthem

Y hablando de precios, cuanto nos va a costar este nuevo servicio?

Origin Access Premier tendrá un coste de 14,99€ por mes o 99,99€ por año. Y no olvidemos que por supuesto, los miembros de Origin Access Premier también tendrán a disposición los beneficios de la suscripción actual de Origin Access Basic que ya incluye una biblioteca en constante evolución con más de 100 títulos como Battlefield 1Mad Max y la serie Batman ™: Arkham, así como otros videojuegos recientemente agregados como Need For Speed ™ Payback, Inside, This Is The Police, The Surge y con un 10% de descuento adicional en compras de Origin.

battlefield V

Si tienes pensado comprar mas de dos de los juegos que se ofrecerán dentro de esta nueva suscripción, no estaría de mal tener en cuenta esta alternativa que EA nos ofrece. Si quieres probar el servicio básico, puedes obtener 7 días de prueba accediendo a este enlace.

Juegos destacados que se lanzan en junio de 2018

Juegos destacados que se lanzan en junio de 2018

¿Estáis preparados? Porqué aunque este mes llegue el mayor evento mundial de videojuegos, el E3, no quiere decir que no haya grandes lanzamientos. Vampyr, ONRUSH, Jurassic World Evolution, Mario Tennis Aces o The Crew 2 son solo algunos de los juegos destacados que llegan en junio de 2018 para las principales plataformas. Juegos de acción, estrategia, deportes, no nos podemos quejar porqué tenemos lanzamientos para todos los gustos. Sin más espera, ¡empezamos!

ONRUSH

ONRUSH | The Stampede is Coming | PS4

Descripción de ONRUSH

ONRUSH proclama el regreso de las carreras arcade de acción, que desafían a la gravedad. Una celebración de velocidad sensacional, pura diversión y espectáculo sin par: ONRUSH es un juego de carreras en el que siempre estarás en el centro de la acción. Lo único que importa es el estilo, la elegancia y la sensación al realizar derribos brutales. Acelera hasta los límites del control y arriésgalo todo en un esfuerzo por llevarte el triunfo para tu equipo.

Desarrollador: Evolution Studios
Distribuidor: Codemasters
Plataformas: PS4 y Xbox One
Lanzamiento: 5 de junio
Precio: 64,95 €

Vampyr

Vampyr | E3 2017 Trailer | PS4

Descripción de Vampyr

MALDITO DILEMA… Londres, 1918. Eres el Dr. Jonathan Reid, recientemente convertido en vampiro. Como doctor, debes encontrar la cura para la gripe que diezma a la población. Como vampiro, estás condenado a alimentarte de aquellos a quienes has jurado curar. Salvar o condenar a Londres, tú eliges.

Desarrollador: Dontnod Entertainment
Distribuidor: Focus Home Interactive
Plataformas: PS4, Xbox One y PC
Lanzamiento: 5 de junio
Precio: 54,95 € (PS4, Xbox One) - 44,95 € (PC)

Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr

Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr - Official Trailer

Descripción de Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr

Entra en el Sector Caligari infestado de Caos y purga a los inmundos con los agentes más poderosos del Imperio del Hombre. Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr es un sombrío RPG de acción que presenta múltiples clases de la Inquisición que llevarán a cabo la voluntad del Emperador incluso en los lugares más oscuros del Imperio.

Desarrollador: NeocoreGames
Distribuidor: NeocoreGames
Plataformas: PS4, Xbox One, y PC
Lanzamiento: 5 de junio
Precio: 59.99 €

MotoGP 18

MotoGP 18 - Official Gameplay Trailer

Descripción de MotoGP 18

¡Conviértete en la estrella de la temporada2018 de MotoGP™! Compite como piloto profesional y corre contra los campeones de MotoGP™ en los 19 circuitos oficiales. Disfruta de una experiencia más inmersiva gracias a las nuevas funciones de juego.

Desarrollador: Milestone S.r.l
Distribuidor: Milestone S.r.l
Plataformas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC
Lanzamiento: 7 de junio
Precio: 69,99 €

Jurassic World Evolution

Jurassic World Evolution | Gameplay Trailer | PS4

Descripción de Jurassic Park Evolution

Métete de lleno en la serie jurásica y construye tu propio Jurassic World. Crea mediante bioingeniería dinosaurios que piensan y reaccionan ante su entorno y enfréntate a amenazas relacionadas con el espionaje, las fugas de criaturas y la devastación causada por las tormentas tropicales en un mundo incierto donde la vida siempre se abre camino.

Desarrollador: Frontier Developments
Distribuidor: Frontier Developments
Plataformas: PS4, Xbox One y PC
Lanzamiento: 12 de junio
Precio: 59,99 € (PS4, Xbox One) - 54,99 € (PC)

Mario Tennis Aces

Mario Tennis Aces - Tráiler de lanzamiento (Nintendo Switch)

Descripción de Mario Tennis Aces

Llega a Nintendo Switch Mario Tennis Aces, un nuevo juego de Mario Tennis que eleva aún más el nivel de la competición.Mario sale a la pista vestido como un profesional y dispuesto a enfrentarse a diferentes personajes en auténticos combates de tenis. Podrás elegir entre 15 personajes distintos, cada uno con sus características particulares.

Una nueva vuelta de tuerca al deporte del tenis que pondrá a dura prueba tu capacidad para leer la posición de tu adversario y responder cada vez con el golpe que te acerque a la victoria. El juego se acerca mucho a la realidad y la estrategia desempeña un rol fundamental.

Desarrollador: Camelot Software Planning
Distribuidor: Nintendo
Plataformas: Nintendo Switch
Lanzamiento: 12 de junio
Precio: 54.95 €

Tennis World Tour

Tennis World Tour - Launch Trailer

Descripción de Tennis World Tour

El nuevo estándar desarrollado por veteranos de los juegos de tenis: métete en la piel de uno de 30 tenistas profesionales, aprende todos los golpes, domina cada tipo de superficie y experimenta un modo carrera realista. ¡Define tu estilo de juego y tu táctica para llegar al número 1 del mundo!

Desarrollador: Breakpoint
Distribuidor: Bigben Interactive
Plataformas: PC
Lanzamiento: 12 de junio
Precio: Por anunciar

Lumines Remastered

Lumines Remastered – Announce Trailer | PS4

Descripción de Lumines Remastered

Déjate enredar en la fusión de puzzle, luces y música. Experimenta la adictiva acción mejorada con gráficos con estilo y ritmos que mueven bloques. Lumines te presenta una nueva experiencia en puzles de caída de bloques. Mientras creas cuadrados de 2×2 del mismo color, la línea de tiempo vertical los aparta de izquierda a derecha. Toca la música que se genera dinámicamente en sincronía con tu modo de juego.

Desarrollador: Resonair
Distribuidor: Resonair
Plataformas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC
Lanzamiento: 26 de junio
Precio: Por anunciar

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot N Sane Trilogy - PC/Switch/Xbox One Announcement Trailer

Descripción de Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

¡Vuelve Crash Bandicoot™, tu marsupial favorito! Mejorado, embelesado y listo para bailar con la colección de juegos La trilogía. Ahora puedes disfrutar de Crash Bandicoot como nunca antes. Gira, salta, rompe, enfréntate a los épicos desafíos y vive las aventuras de los tres juegos con los que empezó todo: Crash Bandicoot™, Crash Bandicoot™ 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot™ 3: Warped. ¡Vuelve a vivir tus momentos favoritos de Crash con gráficos remasterizados y prepárate para disfrutar a tope!

Desarrollador: Vicarious Visions, Toys for Bob e Iron Galaxy
Distribuidor: Activision
Plataformas: Xbox One, Nintendo Switch y PC
Lanzamiento: 29 de junio
Precio: 39.99 €

The Crew 2

THE CREW 2 - E3 2017 - TRÁILER DE ANUNCIO [ES]

Descripción de The Crew 2

En The Crew® 2 te adentrarás en el mundo de los deportes de motor estadounidenses mientras exploras el país por tierra, mar y aire en uno de los mundos abiertos más emocionantes jamás creados. Pilota coches exóticos, motos, barcos y avionetas, siente la emoción desenfrenada de competir por todo Estados Unidos y pon a prueba tus habilidades en numerosas disciplinas. Graba tus momentos más impactantes y compártelos con solo pulsar un botón. ¡La fama te espera! Juega con hasta 7 amigos en línea.

Desarrollador: Ivory Tower
Distribuidor: Ubisoft
Plataformas: PS4, Xbox One y PC
Lanzamiento: 29 de junio
Precio: 69,99 € (PS4, Xbox One) - 59,99 € (PC)

Wolfenstein II: The New Colossus

https://www.youtube.com/watch?v=9UcfkawhCGk

Descripción de Wolfenstein® II: The New Colossus™

Wolfenstein® II: The New Colossus™ es la esperada secuela de Wolfenstein®: The New Order™, desarrollado por el galardonado estudio MachineGames. Wolfenstein® II, una emocionante aventura hecha realidad gracias al motor id Tech® 6, líder en el sector, enviará a los jugadores a unos EE. UU. controlados por los nazis para reclutar a los más audaces líderes de la resistencia que queden con vida. Combate a los nazis en lugares emblemáticos, equípate con armas brutales y desata nuevas habilidades para abrirte paso a través de legiones de soldados nazis en este shooter en primera persona definitivo.

Desarrollador: MachineGames
Distribuidor: Bethesda
Plataformas: Nintendo Switch
Lanzamiento: 29 de junio
Precio: 59,99 €

Floor Kids, analizamos este original nuevo juego rítmico

floor kids portadaFloor Kids es un juego desarrollado y publicado por MERJ Media, disponible para PC a través de Steam o para Nintendo Switch. Es un juego que a primera vista podría considerarse un juego rítmico. Y en parte es así, pero a la que entramos un poco más en detalle, nos damos cuenta de que es un juego de lucha (TekkenSoul Calibur…) disfrazado.

La descripción oficial de Floor Kids es: un juego de break dance único con una singular jugabilidad basada en trucos y pasos de break dance. Esto podría hacerte pensar que es un juego sobre música y bailar, pero esos aspectos son solo maquillaje, para disfrazar lo que realmente es. En la próxima sección entrare más en detalle.

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Tengo que decir que, a primeras, el juego me intereso. Soy un gran fan de los juegos rítmicos, especialmente Guitar Hero. Guitar Hero siempre tendrá un sitio especial en mi corazón, así que cualquier juego que se acerca lo más mínimo al estilo acabará llamando mi atención. Después de jugarlo, descubrí que en realidad era algo diferente a lo que me esperaba.

Conquistar las calles bailando

Floor Kids es un juego de lucha maquillado con música y pasos de baile. Se podría resumir de esta manera: Cada paso de baile, está asignado a una posición del personaje y a una combinación de botones. Tenemos los pases de baile depile, los pasos de baile agachados, los pasos de baile congelados y los pases de baile de rotación.

El personaje empieza la canción de pie, y podemos usar el joystick, moviéndolo hacia arriba o hacia abajo, para cambiar a la otra. Si hacemos rotar el joystick como las agujas del reloj, o en dirección contraria, usaremos otros pasos de baile. Todo esto combinado con los otros cuatro botones derechos del mando, ponen a nuestra disposición todos los movimientos de baile de nuestro personaje.

Floor Kids Screenshot 6

Cuando empecé a jugar, el tutorial me hizo entender que simplemente tenía que ir usando los diferentes pasos de baile para ir acumulando puntos. Si usaba pasos diferentes durante una canción, ganaría una bonificación por originalidad. Así que eso es lo que hacía. Después de avanzar más de tres cuartas partes del juego, usando pasos de baile aleatorios, me di cuenta que justo encima de tu personaje, salía el nombre de uno de los pasos de baile.

Resulta, que si vas encadenando los pasos de baile que el juego te indica, acumulas aún más puntos. Aquí es donde entra el maquillaje. El juego es en el fondo un juego de lucha, estilo Tekken, donde tienes que ejecutar los combos indicados, a un ritmo constante, como si estuvieras luchando contra un oponente.

Floor Kids Screenshot 4

Así que el juego al final se resume en, aprenderse todos los pasos de baile, que no son pocos, y ejecutarlos en el orden que el juego indica, para conseguir la máxima puntuación.

Unos gráficos demasiado simples

El aspecto gráfico de Floor Kids es uno de los aspectos que más la atención me llevo. MERJ Media ha optado por unos gráficos estilo dibujo. Parece que todo está dibujado con bolígrafo encima de papel. En general, le da un toque único pero que no destaca demasiado, y que pierde importancia rápidamente.

Los diferentes escenarios donde bailas no tiene mucho detalle, y una gran parte de estos está cubierto por los fans, que te van animando mientras actúas.

Floor Kids Screenshot 3

Una pega que tengo que ponerle al juego, es que han simplificado demasiado las animaciones. A veces da la sensación de que le faltan frames a los movimientos. Es como si los pasos de baile estuvieran incompletos, gráficamente hablando, y los saltos entre imágenes fueran demasiado bruscos.

En conclusión, tanto las animaciones de tu personaje, como los escenarios, necesitan algunos retoques.

Para los fans del Hip Hop

Para terminar, la banda sonora. Floor Kids es un juego sobre Hip Hop, así que toda su música es Hip Hop. Si no te gusta el género, no te va a gustar mucho el juego. A no ser que consigues dejar la música en la parte trasera de tu cabeza, y te centres en el juego en sí.
Después de jugar gran parte del modo historia, sería incapaz de reconocer ninguna de las canciones, son bastante repetitivas y ninguna destaca en nada, en mi opinión.

Floor Kids Screenshot 1

Si te gusta el género, aun podrías llegar a sacarle tajada a este título. Si no, no va a ser para ti.

Conclusión

Normalmente, en la conclusión, acabo recomendando o no el juego. En este caso voy a decir que lo recomiendo, pero en el caso de que llegue una oferta. Es un concepto original, pero si tenemos en cuenta la calidad del producto, la jugabilidad y lo que vale a precio de lanzamiento, no creo que valga la pena.

Así que, en mi opinión, espera a una temporada de rebajas y dale una oportunidad.

Por el momento lo puedes descargar para Steam y Nintendo Switch, próximamente llegará a Xbox One y PS4.

Floor Kids
Floor Kids
Desarrollado por: MERJ Media

Distribuido por: MERJ Media

Tamaño aproximado de la descarga: MB

Descripción: Floor Kids es un juego de break dance único con una singular jugabilidad basada en trucos y pasos de break dance.

Plataformas: Steam y Nintendo Switch
PRECIO: 19.90EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 16/05/2018

Team Sonic Racing, anunciado oficialmente por SEGA

Team Sonic Racing

A día de hoy, 30 de mayo, SEGA ha desvelado Team Sonic Racing, una nueva experiencia de juegos de carreras, desarrollado por Sumo Digital.  Esta entrega automovilística combinará los mejores elementos de un juego arcade, con los de un estilo más competitivo, con la posibilidad, entre otras, de personalizar tus vehículos de formas únicas.

El juego contará con estilos de juego para todos los gustos: por un lado el modo multijugador, con la posibilidad de competir en carreras de hasta 12 jugadores en línea, o para los fans de jugar acompañados, la opción local, a pantalla partida, para hasta 4 jugadores.

team sonic racing preview 1

Estarán a nuestra disposición diversos modos de carrera, tanto en línea como en local, entre las cuales se incluyen Grand Prix Mode, Exhibition Mode, Time-TrialTeam Adventure Mode entre otras. Además, el juego nos permitirá jugar en equipo, pudiendo ayudarse los unos a los otros durante la carrera, derribando a los contrincantes, o usando poderes especiales.

Y no solo eso, el juego incluye hasta 14 espectaculares dispositivos tanto ofensivos como defensivos, para ayudarte a superar a los rivales y seguir adelante.

team sonic racing preview 2

Además, encontraremos el modo aventura, donde conoceremos a los distintos personajes y nos servirá para aprender las características esenciales del juego. Y, hablando de personajes, tendremos a nuestra disposición hasta 15 corredores jugables del Universo Sonic, repartidos en tres tipos de conductor diferente,  Velocidad, Técnica y Potencia.

Aquí tenéis un pequeño adelanto de lo que está por llegar:

Team Sonic Racing - Reveal Trailer [ES]

Team Sonic Racing se estrenará durante el próximo invierno, en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam.

Fallout 76 oficialmente anunciado con teaser trailer incluido

Anunciado Fallout 76 en un streaming de Bethesda

La próxima entrega de la mítica saga ha sido oficialmente anunciada. Ha ocurrido después de que la propia Bethesda emitiera durante un día entero, un juguete delante de un televisor, en el que se podía leer las palabras «Please Stand By» (Por favor, esperen).

Después de que casi dos millones de espectadores se pasaran a verlo, Bethesda finalmente ha hecho su anuncio: Fallout 76. Así se llamará la próxima entrega de esta saga querida por muchos. No hay mucha información sobre él, así que tendremos que esperar al E3 para descubrir qué experiencias nos esperan dentro de lo nuevo de Bethesda.

Fallout 76 está previsto para el 2019, cuatro años después del lanzamiento de Fallout 4. Personalmente, espero que no hayan vuelto a reutilizar el antiguo motor gráfico, que ya flojeaba. Tendremos que esperar hasta el próximo E3 para tener más información sobre el título.

Teaser trailer de Fallout 76

Hasta entonces, tendremos que conformarnos con ver el pequeño trailer que ha publicado Bethesda de Fallout 76.

https://www.youtube.com/watch?v=-ye84Zrqndo

Los mejores juegos de 2017: recomendaciones para los rezagados

Si eres como yo a la hora de comprar juegos, tienes muy claro que los únicos juegos que comprarás de salida son los que realmente quieres. Hoy en día hay lanzamientos día sí y día también, y es normal que no tengamos tiempo para jugarlos a todos. Y aún más importante, es normal que no podamos permitirnos comprarlos todos.

Aun así, si somos pacientes, y esperamos un tiempo razonable, lo normal es que los juegos vayan bajando de precio y se vuelvan mucho más asequibles. Así que tanto si esta es tu situación, como si no, y lo que quieres es conocer algunos de los mejores juegos de 2017 que te perdiste, aquí estoy para ayudarte.

Quiero dejar claro que esta lista no está ordenada de mejor a peor, ni que seguramente, sean los mejores juegos del año según la crítica, pero lo son para mí, y sobre todo, los recomiendo por que los jugué yo mismo o mi compañero David.

La lista está compuesta tanto por multiplataformas, así como exclusivos de Xbox One, PS4, Switch o PC. Además, os enlazaré a las tiendas donde actualmente se pueden obtener los juegos a los mejores precios. Los precios oscilan cada día, sobretodo en Instant-Gaming y Amazon, así que puede haber precios que no coincidan con los ofrecidos en este artículo.

Y ahora sí, sin más dilación, estas son mis recomendaciones con los mejores juegos de 2017.

Horizon Zero Dawn

horizon zero dawn

Empezamos con un exclusivo de PS4. Este juego de mundo abierto es sin duda uno de los mejores lanzamientos del 2017. Tanto la temática como la cámara en tercera persona hicieron que mi interés por el juego no decayera, incluso después de haber jugado muchos otros juegos del estilo. El resto del juego sigue la misma idea del género: un mapa enorme, misiones primarias y secundarias que completar y centenares de coleccionables. Si te gusta el estilo de juego, no lo dudes.

La edición completa de Horizon Zero Dawn está disponible desde Amazon por 40€.

Resident Evil 7

resident evil 7

Para los fans de la saga, éste fue un retorno al género de terror, que se había perdido en las últimas entregas. El cambio a primera persona, la escasez de recursos, el nuevo estilo gráfico, más realista… todo le sentó genial. Es una muy buena experiencia en general. Lo recomiendo jugar tanto solo como acompañado.

Podemos adquirir este juego a muy buen precio para PS4 y Xbox One desde Amazon, o para PC desde Instant Gaming.

Nioh

nioh demon

Este es para los fans de Dark Souls, que después de tantos caballeros y dragones, necesitan un cambio de temática. Nioh es un juego con un ritmo más frenético que la saga Dark Souls, pero comparte muchas similitudes: la gestión de equipo, la mecánica para subir de nivel, los puntos de guardado o la gran dificultad en general. No solo eso, eres un samurai, que ya mola mucho de por sí.

La edición completa de Nioh está disponible a través de la tienda oficial de Sony para PS4, o para PC desde Instant Gaming. Si no queremos adquirir la versión completa para PS4, la mejor opción es desde Amazon.

NieR Automata

nier automata

Aunque no lo jugué en su totalidad, NieR Automata es uno de mis juegos preferidos del año pasado, con una estética excéntrica y una sensación de escala que te dejan boquiabierto. Tienes secciones de exploración, combate rápido y dinámico, y momentos cinemáticos que impresionan. Es un juego con un toque especial que merece ser jugado.

NieR Automata está disponible a través de Amazon para PS4, o para PC desde Instant Gaming.

Cuphead

cuphead

Un increíble juego de plataformas centrado en pelear contra jefes, con algunas secciones más clásicas de por medio. Llamó mucho la atención cuando se lanzó gracias a su estética estilo película antigua. Todo el juego parece grabado en una cinta de 7mm. Combinando estos dos aspectos Cuphead llegó para quedarse como uno de los mejores juegos del 2017. En nuestro análisis de Cuphead, así lo constatamos.

Cuphead está disponible para PC o Xbox One, a través de la tienda oficial de Microsoft o Instant Gaming.

Total War: Warhammer 2

total war warhammer 2

Este fue el primer Total War que jugué. Los anteriores nunca me habían llamado la atención, pero la ambientación de este me hizo plantearme darle una oportunidad. Por un lado, es un juego de estrategia estupendo. Si te gustan las grandes batallas, con cientos de tropas, y si además, te gusta el genero fantástico, este es el Total War para ti.

Total War: Warhammer 2 está disponible para PC, a través de Instant Gaming.

Hollow Knight

hollow knight

Otro fantástico plataformas, lanzado durante el 2017. Hollow Knight sigue un estilo mas parecido al clásico Metroid, un mapa con mucha verticalidad, zonas inaccesibles hasta conseguir mejoras especificas, jefes con mecánicas que hay que ejecutar a la perfección, y mucho mas. Hollow Knight es un juego muy completo, que recomiendo sin dudar.

Hollow Knight está disponible para PC, a través de Instant Gaming.

Wolfenstein 2: The New Colossus

Wolfenstein 2 The New Colossus (4)

Cuando analicé Wolfenstein 2: The New Colossus, opiné que era peor que su predecesor. Pero eso no significa que sea un mal juego. The New Colossus ofrece un juego sólido, con muchos tiros, y escenarios muy bien detallados. Y por el precio al que podemos obtenerlo ahora, seria un buen momento para hacerlo. Si dejaste pasar este título cuando se lanzó, ahora es el momento de ponerse al día.

Wolfenstein 2: The New Colossus está disponible para Xbox One y PS4, a través de Amazon, y para PC, a través de Instant Gaming.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

the legend of zelda breath of the wild

The Legend of Zelda, es una saga que no necesita presentación. Breath of the Wild irrumpió en la parrilla de 2017 como un lanzamiento que venía a renovar las bases de los anteriores juegos y abrazar el mundo abierto. Este cambio no sólo le sentó genial, si no que trajo nuevas bases y llevó a un nuevo nivel los juegos de mundo abierto. Acción, aventura y una épica historia completan este juego ganador del premio al mejor juego del año. Una compra obligada si posees una Switch.

Breath of the Wild está disponible para Nintendo Switch, a través de Amazon.

Super Mario Odyssey

super mario odyssey

Otro gran exclusivo de 2017 para Switch. Los juegos de Mario en 3D suelen explorar nuevas maneras de jugar, nuevos movimientos y suelen ser un gran soplo de aire fresco y creatividad para los plataformas, y los vídeo juegos en general. Super Mario Odyssey cumple con esas esperadas promesas y lo alza a un nuevo nivel de creatividad donde Nintendo muestra su buen hacer en cuanto al diseño de niveles. Una gran aventura donde debemos viajar por diversos reinos con nuestra nave Odyssey e intentar conseguir las máximas lunas, mientras cumplimos nuestra misión principal. Una recomendación obligatoria.

Super Mario Odyssey está disponible para Nintendo Switch, a través de Amazon.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Mario + Rabbids: Kingdom Battle

En este juego de estrategia, deberemos ayudar a Mario, los Rabbids y varios personajes como Peach o Donkey Kong a recuperar el Reino Champiñón, destrozado por los Rabbids y sus travesuras. Un juego lleno de humor, referencias y larga historia que destaca además por una dificultad que a priori, creemos no encontrar. Hace suyas mecánicas de juegos como XCOM, las cuales Ubisoft Milán a repensado a su manera, dándole una identidad única.

Mario + Rabbids: Kindgom Battle está disponible para Nintendo Switch, a través de Amazon.

Forza Motorsport 7

forza motorsport 7

Considerado el mejor juego de carreras del 2017. Diseñado para ofrecer una de las mejores experiencias automovilísticas de todas las plataformas. Este exclusivo de Xbox One nos trae una gran cantidad de circuitos y coches, que nos mantendrán enganchados al televisor durante horas. Además, ahora tenemos la oportunidad de obtenerlo a un muy buen precio. Si quieres conocer a fondo todo lo que ofrece Forza Motorsport 7, visita nuestro análisis.

Forza Motorsport 7 está disponible para Xbox One, a través de Amazon.

Mención de Honor: Battlerite

battlerite

Battlerite es un juego de batallas de campeones en una arena. El punto de vista recuerda al famoso League of Legends, pero el sistema de combate esta alejado a mas no poder. En este juego todas las acciones realizadas se tiene que apuntar manualmente, no hay nada automático. Es una nueva manera de jugar que me encanto desde el primer momento.

Battlerite está disponible de forma gratuita a través de Steam, pero ofrece la posibilidad de comprar todos los campeones, actuales y futuros.

Omensight, analizamos esta interesante mezcla entre acción e investigación

Omensight es un juego de Acción y Misterio de Asesinato, desarrollado y publicado por Spearhead Games. Omensight es la secuela espiritual de Stories: The Path of Destinies, desarrollado y publicado por la misma compañía, el 12 de Abril de 2016.

Este nuevo titulo combina un estilo de combate simple pero rápido e intenso, con la experiencia de sentirse todo un Sherlock Holmes. La verdad es que el juego me llamó la atención desde el momento en que supe sobre sobre él, y la mezcla de jugabilidad con los gráficos estilizados muy al estilo dibujos animados (O Wind Waker, para aquellos que lo conozcan). Me ha gustado bastante.

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