
Adobe se ha hecho con Allegorithmic, empresa creadora de Substance, el estándar de creación de texturas 3D y materiales de postproducción de videojuegos.
Gracias a esta compra Adobe podrá unir sus propias herramientas combinandolas con las herramientas de Allegorithmic. La intención en que gracias a la unión de Allegorithmic’s Substance 3D con Adobe Creative Cloud, los creadores de videojuegos, diseñadores de efectos visuales para cine y televisión o los especialistas en marketing, puedan llevar sus creaciones a una nueva generación de experiencias inmersivas.
Es posible que no conozcas Substance, pero seguramente si lo has disfrutado en muchos de los juegos que tienes en tu consola o PC. En el siguiente vídeo puedes ver una recopilación de algunos de los juegos que hacen uso de este estándar.
Como vemos Allegorithmic tiene una buena cartelera de clientes de la industria de los videojuegos, pero también de marcas de otros sectores. Algunas de la empresas que hacen uso de sus servicios son: Electronic Arts, Ubisoft, BMW, Ikea, Louis Vuitton o Foster + Partners . Sus gráficos 3D podemos verlos en grandes títulos AAA como Call of Duty, Assassin’s Creed y Forza, o en películas como Blade Runner 2049, Pacific Rim: Insurrección y Tomb Raider.