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Steam Deck, así es la “Nintendo Switch” para juegos de PC de Valve

Valve ha sorprendido a propios y extraños con el lanzamiento de su primera consola, la Steam Deck, un dispositivo que viene a competir de tu a tu con la Nintendo Switch por la similitud del formato, pero con el añadido de estar diseñada para mover juegos de PC, incluidos AAA. La nueva Steam Deck viene […]

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Más dinero para los desarrolladores en Steam, el nuevo plan de Valve

Valve quiere ofrecer nuevos incentivos a los desarrolladores para que continúen desarrollando, o amplíen sus desarrollos, para la plataforma Steam. Con cada día mas competidores que apuestan por ofertas como servicios de suscripción y una Microsoft que quiere interrumpir en el mercado gamer para PC con Windows 10, desde Valve han decidido renegociar el reparto

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SteamVR llegaría este mes de Noviembre a los dispositivos de Windows Mixed Reality

Según ha trascendido por medio de Upload VR, Microsoft estaría planeando lanzar una versión previa de SteamVR compatible con los HMD de Windows Mixed Reality este 15 de Noviembre. Esto permitiría a los usuarios que ya dispongan de estos dispositivos, acceder a un catalogo de juegos disponibles en la plataforma de Steam. Pese a que

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Apple oficialmente ha anunciado el soporte para Realidad Virtual para su nueva iMac Pro

Como habíamos informado en varias ocasiones, Apple este año iba por lo grande con la incorporación de realidad virtual y realidad aumentada a sus dispositivos. Finalmente todo esto se ha concretado durante la WWDC17 el evento para desarrolladores organizado por los de Cupertino. Apple presentó su nueva generación de la iMac Pro en conjunto con

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Steam celebra el aniversario de la realidad virtual con grandes descuentos

Parece que fue ayer, pero ya ha pasado un año más desde que Steam comenzará a ofrecer contenido para Realidad Virtual, un área que desde entonces no ha dejado de crecer, no solo en número de juegos disponibles, sino también en dispositivos soportados. La gente de Valve no ha querido dejar pasar este aniversario y

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SMI y Valve se encuentran trabajando para integrar el rastreo ocular a OpenVR

Tal como he mencionado ayer, una de las tecnologías que más prometía cambiar el mundo de la Realidad Virtual  se trataba del rastro ocular, y que sin dudas es a donde apunta la industria. Una de las ventajas del uso de este método es que permitía un funcionamiento muy similar al ojo humano con un

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SteamVR disponible para Linux como lanzamiento para desarrolladores

Tras varios meses de su anuncio, Valve ha liberado SteamVR para Linux cumpliendo con uno de los objetivos más esperados con el software libre, pero para el pesar de muchos usuarios no se trata de una versión comercial, de momento es una versión limitada para desarrolladores. Para poder acceder a esta versión se debe estar registrado

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Valve quita el arancel para desarrollar productos de seguimiento para SteamVR

A mediados del año pasado Valve comenzó a liberar su tecnología de rastreo para que los diferentes fabricantes de hardware pudieran innovar con estos dispositivos. La empresa creó un kit de desarrollo que entregaban a aquellos que asistían a los cursos dados por la empresa, que contaban con un valor de 3000 dólares.

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Valve ya trabaja en tres juegos propios y completos para Realidad Virtual

Steam ha sido sin duda el estandarte de los juegos en realidad virtual, desde el comienzo Valve a apostado por esta forma de ofrecer nuevas experiencias de ocio a los jugadores. Comenzado con las Oculus Rift, pàsando por HTC Vive y más recientemente con OSVR, la plataforma ha sido fundamental en la difusión de la

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