Valve ha sorprendido a propios y extraños con el lanzamiento de su primera consola, la Steam Deck, un dispositivo que viene a competir de tu a tu con la Nintendo Switch por la similitud del formato, pero con el añadido de estar diseñada para mover juegos de PC, incluidos AAA.
La nueva Steam Deck viene con un procesador AMD que la compañía ha desarrollado en exclusiva, y SteamOS como sistema operativo, una suerte de versión de la propia plataforma de Steam, pero adaptada para funcionar como sistema operativo de esta consola.
Entre sus especifica encontramos una GPU con arquitectura RDNA 2, 16GB de RAM y una pantalla táctil de 7 pulgadas con resolución [...]
Steam Awards cada año pone a todos los jugadores y jugadoras a votar por diversas categorías en sus premios anuales que reconocen un total de 10 galardones que da la compañía de Gabe Newell. Entre ellas se encuentran algunas categorías curiosas como “mejor juego que peor se te da” o “siéntate y relájate”.
Si nunca has oído hablar de los Steam Awards o Premios Steam, o no sabes cómo funcionan, es muy sencillo. Valve escoge cada año una serie de categorías y los usuarios de Steam nominan a ciertos juegos para esas categorías. Una vez se cierra la nominación, Valve revisa esas nominaciones y selecciona a un top 5 para cada categoría, que [...]
Valve quiere ofrecer nuevos incentivos a los desarrolladores para que continúen desarrollando, o amplíen sus desarrollos, para la plataforma Steam. Con cada día mas competidores que apuestan por ofertas como servicios de suscripción y una Microsoft que quiere interrumpir en el mercado gamer para PC con Windows 10, desde Valve han decidido renegociar el reparto de beneficios con los desarrolladores para ofrecerles mayores margenes.
Este nuevo sistema de reparto se hará en función de las ventas que tenga un juego o DLC. Con el, el porcentaje que se lleva Valve pueda bajar del 30% a un 20%. Esto representan un cambio sin precedente y evidencia como el mercado no solo ha [...]
Según ha trascendido por medio de Upload VR, Microsoft estaría planeando lanzar una versión previa de SteamVR compatible con los HMD de Windows Mixed Reality este 15 de Noviembre. Esto permitiría a los usuarios que ya dispongan de estos dispositivos, acceder a un catalogo de juegos disponibles en la plataforma de Steam.
Pese a que ya existía una versión previa, esta solo estaba limitada a los desarrolladores. La salida de esta aplicación al publico como “acceso previo” significa que ha pasado las primeras prueba y nos otorga cierta tranquilidad respecto a la jugabilidad de algunos títulos, especialmente por cuestiones [...]
Como habíamos informado en varias ocasiones, Apple este año iba por lo grande con la incorporación de realidad virtual y realidad aumentada a sus dispositivos. Finalmente todo esto se ha concretado durante la WWDC17 el evento para desarrolladores organizado por los de Cupertino.
Apple presentó su nueva generación de la iMac Pro en conjunto con una gran noticia, de la mano de Valve anunciaron que será el primer ordenador Mac en contar con soporte para la Realidad Virtual por medio de SteamVR. Según han mencionado, este ordenador está especialmente diseñado para un máximo rendimiento en el uso del VR como en la creación de [...]
Parece que fue ayer, pero ya ha pasado un año más desde que Steam comenzará a ofrecer contenido para Realidad Virtual, un área que desde entonces no ha dejado de crecer, no solo en número de juegos disponibles, sino también en dispositivos soportados. La gente de Valve no ha querido dejar pasar este aniversario y lo celebra como mejor nos gusta, ofreciendo grandes descuentos en algunos de los títulos que tiene en su haber.
Si estabas esperando la oportunidad de darte ese capricho y comprar alguno de los juegos que Steam ofrece para HTC Vive, Oculus Rift y OSVR, ahora podrás encontrarte con algunas gangas que no [...]
Tal como he mencionado ayer, una de las tecnologías que más prometía cambiar el mundo de la Realidad Virtual se trataba del rastro ocular, y que sin dudas es a donde apunta la industria. Una de las ventajas del uso de este método es que permitía un funcionamiento muy similar al ojo humano con un aporte interesante de beneficios.
Por su parte, en un informe exclusivo a TomsHardware, SensoMotoric Instruments (SMI) le reveló que junto a Valve, se encuentran trabajando en conjunto para poder integrar la tecnología del rastro ocular a OpenVR. Se logró un primer de paso de poder unir unas [...]
Tras varios meses de su anuncio, Valve ha liberado SteamVR para Linux cumpliendo con uno de los objetivos más esperados con el software libre, pero para el pesar de muchos usuarios no se trata de una versión comercial, de momento es una versión limitada para desarrolladores.
Para poder acceder a esta versión se debe estar registrado en la beta publica de Steam o Steam VR, y está enfocada a que los desarrolladores de contenido puedan probar sus productos. También tendrán acceso a los controladores en etapa de pre lanzamiento, en el caso de Nvidia el 375.27.10 “Developer Beta Driver”, y con AMD se necesitará una [...]
A mediados del año pasado Valve comenzó a liberar su tecnología de rastreo para que los diferentes fabricantes de hardware pudieran innovar con estos dispositivos. La empresa creó un kit de desarrollo que entregaban a aquellos que asistían a los cursos dados por la empresa, que contaban con un valor de 3000 dólares.
Steam ha sido sin duda el estandarte de los juegos en realidad virtual, desde el comienzo Valve a apostado por esta forma de ofrecer nuevas experiencias de ocio a los jugadores. Comenzado con las Oculus Rift, pàsando por HTC Vive y más recientemente con OSVR, la plataforma ha sido fundamental en la difusión de la Realidad Virtual.
Hoy Valve ha dado un paso más allá y ha demostrado su implicación con la VR de la mano de Gabe Newell, cofundador y actual director de Valve. Newell ha confirmado que su compañía está trabajando en tres juegos completamente creados para VR.
Finalmente estamos viendo la promesa de Valve convertirse en realidad, ya que la empresa había anunciado que daría soporte a macOS en el 2016, pero esto no ha sido posible hasta ayer, cuando se publicó el nuevo SDK de OpenVR, en el cual vienen muchas novedades interesantes.
Sin dudas una de las novedades más destacadas es que esta versión incluye “soporte inicial para OSX IOSurfaces”, algo que se venía anunciando desde el año anterior. Aunque ahora los usuarios de Mac tiene más esperanzas de usar la Realidad Virtual en sus ordenadores, no todo es bueno, ya que se aclarado [...]
Valve ha dado a conocer la lista de los 100 juegos que mas vendieron, según ingresos brutos, del año 2016. Como es previsible los juegos se contabilizan por ingresos totales y no por “tipo”, es decir no sabemos cual ha sido el juego que mas ha ingresado por sus ventas solo en realidad virtual. Aún así nos sirven de indicativo para saber cuales han tenido mejor acogida durante este año que acaba de finalizar, siempre y cuando que tengamos en cuenta que el tiempo que lleven en el mercado es sin duda un factor fundamental, y los recién llegados estén en lógica desventaja.
El primer juego que vemos en la [...]
Pocos datos podemos encontrar confiables y actualizados sobre el crecimiento de la realidad virtual a nivel global, ya que se trata de un terreno que pese a tener un enorme crecimiento, sigue siendo una pequeña parte del entretenimiento convencional.
Si hay una empresa interesada en publicar información al respecto es Steam, que ha brindado un dato muy interesante en el Steam Dev Day sobre el crecimiento de su plataforma de realidad virtual. En una de sus tantas presentaciones se mencionó a los desarrolladores que Valve reporta cerca de 1000 usuarios nuevos al día en la [...]
Una gran noticia para el mundo de la Realidad Virtual y para el Software Libre fue presentada en el Steam Dev Day, ya que Valve se ha propuesto seriamente trabajar con Linux para poder ofrecer una experiencia robusta y más accesible para los usuarios que usan este tipo de sistema operativo.
Actualmente Linux cuenta con un soporte muy escaso para este tipo de tecnología, y los usuarios deben buscar alternativas o conformarse con solo una parte de las funcionalidades. Pero finalmente Valve se ha planteado expandir los ordenadores compatibles sin la necesidad de Windows.
So many Linux [...]
El Steam Dev Days celebrado ayer en Seattle, Washington, ha dado datos interesantes sobre los planes de la compañía, se trata del evento de Steam enfocado a desarrolladores. Uno de los temas principales que se iba a tocar era la realidad virtual, ya que forma parte esencial de la compañía gracias a SteamVR, su propia plataforma VR.
Greg Coomer, diseñador de producto, anunció al principio de la Keynote que Valve se encuentra (actualmente) desarrollando contenido VR, pero que no se anunciarían detalles sobre estos. Los anuncios pertinentes se harán el próximo año, y que nadie quedará [...]
Buenas noticias para los usuarios que se encuentran interesados en la Vive como dispositivo de entretenimiento virtual. HTC ha colocado a disponibilidad los cascos en Estados Unidos así como ha iniciado un programa de distribución de demos en tiendas seleccionadas como Microsoft Store, GameStop y Micro Center, y pronto estará en 24 países,
Desde Junio, las demos Vive estarán disponible en 100 tiendas en todos los Estados Unidos. Microsoft Store expandirá de 29 a 51 tiendas en donde se pueda adquirir el dispositivo, GameStop de 10 a 40, Micro Center añadirá 5 tiendas más y estará disponible en 10. Estas demos [...]