Darksiders III, análisis del tercer capítulo de esta estupenda saga

darksiders 3 portada
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Darksiders III es un juego de acción y aventura con un toque de RPG desarrollado por Gunfire Games y publicado por THQ Nordic. Tenemos antes nosotros la tercera entrega de una de mis sagas favoritas. Darksiders y Darksiders 2 son dos de los mejores juegos que he jugado. 

Cuando THQ entró en bancarrota pensé que la saga Darksiders nunca más vería la luz, pero afortunadamente, se anunció que Darksiders 3 se encontraba en desarrollo y que pronto vería la luz. La espera ha sido larga, pero por fin podemos seguir con la historia del fin de la humanidad, y de esta versión de los cuatro jinetes del apocalipsis. 

Se me va a hacer difícil ser imparcial opinando de este juego. Pero voy a hacer mi mejor esfuerzo para opinar tanto de lo bueno, como de lo malo. Sin más dilación, os presento Darksiders III. 

La evolución de la saga 

Darksiders III es un juego de acción y aventura que ha evolucionado de una manera u otra desde su primera entrega. Darksiders era un puro “Hack & Slash”. Las armas de Guerra se volvían más poderosas simplemente usándolas, y con las almas que conseguíamos tanto de los enemigos como de cofres repartidos por el mapa, podíamos desbloquear nuevos ataques. 

Darksiders II mantuvo el sistema de combate, pero añadió el toque RPG. Muerte podía equipar diferentes armas secundarias, así como armaduras y amuletos. Además, con la experiencia ganada, podíamos avanzar por un árbol de talentos, que mejoraban diferentes aspectos de nuestro personaje. 

Darksiders III se ha alejado un poco del sistema de combate, para ser un poco más lento (no mucho más lento por eso), y aunque ha mantenido la posibilidad de mejorar nuestro equipo, lo ha hecho de otra manera. 

De la historia no quiero hablar mucho, por miedo a revelar demasiado. Solamente decir que esta empieza en el mismo momento que empieza la segunda entrega. Guerra ha sido encarcelado por su supuesto crimen y Muerte ha desaparecido. 

Furia, la protagonista de Darksiders III, es enviada a la Tierra a eliminar a los siete pecados capitales, que, a causa de la reciente guerra, han escapado de sus prisiones. Simplemente me gustaría recalcar que me ha gustado tanto Furia como la mayoría de personajes secundarios, así como la evolución de la propia Furia como personaje durante la historia. 

En lo que se refiere a la jugabilidad, mucha gente está comparando esta entrega con Dark Souls. Y no les culpo. Darksiders III tiene muchísimas similitudes con este. Por lo que se refiere al combate, Darksiders III ha reducido el número de enemigos que nos encontraremos y ha aumentado su dificultad.

Haciendo más énfasis en luchar estratégicamente y evadir ataques en vez de simplemente bloquear, se puede ver claramente que Gunfire Games ha querido llevar a la saga a un nivel de dificultad elevado. Incluso si seleccionamos el nivel más bajo de dificultad para el juego, los enemigos hacen un daño considerable, y si vamos a lo loco, y nos vemos en medio de una horda de enemigos, es muy probable que acabemos muertos. 

Luchar con cabeza

Así que, para esta entrega, necesitaremos paciencia y observación, si queremos salir vivos de cada batalla. Otro aspecto del juego que Darksiders III ha cambiado es la construcción del mundo. Tanto Darksiders como Darksiders II usaban pantallas de carga para la transición entre diferentes zonas del juego. 

Darksiders III nos ofrece un mundo totalmente conectado. Aunque podemos encontrar zonas totalmente diferentes la una de la otra, podemos viajar entre ellas a pie sin pasar por una sola pantalla de carga. De esta manera, Darksiders III ha introducido otro nivel de exploración más allá de las anteriores entregas. 

Nos pasaremos horas explorando el terreno, buscando secretos, nuevos caminos y jefes secretos listos para ser derrotados. Las recompensas por hacer hincapié en la exploración será la posibilidad de mejorar nuestro equipamiento de dos formas. 

Podremos encontrar tanto materiales para mejorar nuestras armas, aumentando su daño base, así como reliquias celestiales o demoníacas, que nos servirán para mejorar diversos medallones que encontraremos durante el juego, que una vez insertados en las diferentes armas, nos darán bonificaciones. 

Y para acabar de perfilar la jugabilidad, al igual que en las anteriores entregas, se nos presentaran varios puzzles que tendremos que resolver para poder avanzar en nuestra aventura. Salas que a primera vista parecen imposibles de atravesar, pero que con un poco de maña serán pan comido. 

Darksiders 3   Gluttony

En general, Darksiders III es una buena mezcla entre acción y exploración que me ha encantado. Como puntos malos me gustaría destacar, por ejemplo, que no me acaba de gustar que la cámara esté tan cerca del personaje.

Es imposible ver si alguien te está atacando por la espalda. En los anteriores Darksiders, la cámara estaba situada a cierta distancia del personaje, la suficiente como para poder identificar a los enemigos que nos rodeaban por todos los lados. 

Otro elemento que necesitaría mejora son los puntos de control. Para un juego con una dificultad elevada como es este, hay situaciones donde una muerte supondrá volver a recorrer una larga distancia, derrotando a todos los enemigos que ya habíamos derrotado. 

Como mínimo, me faltarían puntos de control delante de las salas de los jefes. En algunos tenemos el punto a nuestra disposición, pero en otros casos, el punto de control más próximo está demasiado alejado. 

Mi ultima queja seria que, durante el combate, he echado en falta los famosos “finishers” o ejecuciones. En las anteriores entregas, cuando herías a un enemigo lo suficiente, aparecía una marca sobre ellos para poder ejecutarlos de una forma espectacular y cinemática. 

Darksiders III ha eliminado este aspecto por completo. Personalmente, es un gran punto en contra del título. Espero que vuelva para la siguiente entrega. 

Fantástico y realista

El estilo gráfico de Darksiders ha ido cambiando durante sus tres entregas. Darksiders combinó los enemigos fantásticos con escenarios más realistas. Dado que la mayor parte del juego transcurría en la tierra, fue una idea acertada. 

Darksiders II mantuvo a los enemigos fantásticos, pero en esta entrega los escenarios también se volvieron mitológicos. Cielo, infierno, inframundo, el árbol del mundo… el estilo gráfico de la segunda entrega era perfecto para el juego que acompañaba. 

Darksiders III ha conseguido mezclar el estilo fantástico con un toque de realidad. En este caso, esta entrega transcurre en casi toda su totalidad en la tierra. Aun así, Gunfire Games ha conseguido diseñar un mapa estupendo, que consigue combinar zonas totalmente reales, como antiguos túneles del metro o pisos tradicionales con estructuras demoníacas. 

En general, todos los aspectos de esta entrega me han encantado gráficamente. Furia, los personajes secundarios, los enemigos o efectos de partículas, entre otros.  

La única pega que tengo en este apartado son los puntuales fallos que han ocurrido durante mis partidas. En algunas situaciones algunas texturas aparecían huecas durante fracciones de segundos. Pero era algo puntual.

El perfecto toque final

Y la guinda en el pastel, una estupenda banda sonora. Tanto los efectos de sonido como las composiciones musicales vuelven a ser estupendas. Las dos primeras entregas de esta saga presumían de una banda sonora estupenda. 

Darksiders III no es para menos. Durante los combates, los impactos de las armas, los gritos de los enemigos o el ruido de nuestras habilidades es estupendo. 

Ademas, las diferentes canciones que acompañan nuestra aventura son perfectas para cada momento y son geniales, incluso para simplemente parar y disfrutar del ambiente. 

No creo que nadie pueda encontrarle ninguna pega a este aspecto del juego. Es toda una gozada. La saga Darksiders nunca decepciona. 

Conclusión 

Sin dudarlo este juego es para mí una recomendación para cualquier jugón. Los fallos que llegaremos a encontrar son leves y la calidad del juego en general es estupendo. 

He disfrutado muchísimo de esta entrega y espero con ansias la próxima entrega. 

Darksiders III ya disponible para PC y Consolas

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Darksiders III

Darksiders III el tercer y muy esperado capítulo de la franquicia de THQ Nordic finalmente ya está disponibles para PC, Playstation 4 y Xbox One. Bajo el desarrollo de Gunfire Games, este referente de los juegos hack-n-slash llega a nuestros dispositivos dispuesto a hacernos pasar largas horas ante nuestro monitor.

Bajo la piel de Furia, la más impredecible y enigmática de los cuatro jinetes del Apocalipsis, debemos encontrar y acabar con los Siete Pecados Capitales y devolver el equilibrio a un mundo de entorno abierto, desolado por la guerra. En su camino nos enfrentaremos a terribles criaturas y desentrañar misterios que nos permitan seguir nuestra aventura hasta completarla.

Darksiders III - Tráiler de lanzamiento.

Principales características

  • Juega como Furia, una maga que deberá usar su látigo y magia para restablecer el equilibrio entre el bien y el mal en la Tierra.
  • Domina la magia de Furia y desata sus múltiples formas, cada una dará acceso a nuevas armas, movimientos y habilidades trasversales.
  • Explora un mundo abierto, vivo y con múltiples posibilidades en el que podrás visitar distintos entornos y descubrir secretos conforme avanza la historia.
  • Vence a los siete Pecados Capitales y sus sirvientes, como criaturas místicas y entes degenerados.
  • Deléitate con el característico estilo artístico de Darksiders: inmensos entornos posapocalípticos que llevan al jugador desde los cielos hasta las profundidades del infierno, lugares dilapidados por la guerra y la decadencia e invadidos por la naturaleza.

Puedes hacerte con el juego en tu plataforma preferida con los siguientes enlaces.

Darksiders III HDR
Darksiders III
Desarrollado por: Gunfire Games

Distribuido por: THQ Nordic

Tamaño aproximado de la descarga: 19,32 GB

Descripción: Regresa a una Tierra apocalíptica en Darksiders III, una aventura de acción hack-n-slash en la que los jugadores adoptan el papel de Furia, cuya misión es perseguir y deshacerse de los siete Pecados Capitales. Furia, la más impredecible y enigmática de los cuatro jinetes del Apocalipsis, deberá tener éxito donde tantos han fallado: devolver el equilibro a las fuerzas que ahora asolan la Tierra. Darksiders III es el esperado tercer capítulo de la aclamada franquicia.

Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Steam
PRECIO: 59.99 € | FECHA DE LANZAMIENTO: 27/11/2018

Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered llega para PC y consolas

Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered llega para PC y consolas

THQ Nordic nos trae hoy, Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, una remasterización de uno de los grandes títulos de la desaparecida THQ Inc. Este título pretende rejuvenecer y actualizar este juego de mundo abierto ambientado en un futuro donde Marte ha sido colonizado y sus ciudadanos se separan en rebeldes y las tropas de la Earth Defense Force que han impuesto la ley marcial en el planeta.

El juego ya causo mucho revuelo en su lanzamiento original y ahora THQ Nordic quiere volver a hacerlo con nuevos añadidos y mejoras para consolas y PC.

Nuevas características:

  • Gráficos completamente rediseñados – Texturas y características gráficas ampliamente modificadas incorporando, por ejemplo, mapas especulares.
  • Mejorado renderizado de sombras e iluminación.
  • Revisión de la tecnología shader y postprocesamiento de imágenes.
  • Soporte nativo de resolución 4k para ofrecer la experiencia destructiva del planeta Marte más lograda.

Rendimiento PC

  • Soporte de resolución nativa 4k.

Rendimiento Xbox One

  • Xbox One: 900p a 60 FPS
  • Xbox One X: 1800p a 60 FPS o 4K a 30 FPS

Rendimiento PlayStation 4

  • PlayStation 4: 1080 a 60 FPS
  • PlayStation 4 Pro: 1500P a 60 FPS o 4K a 30 FPS

 Características originales

  • Guerra de Guerrillas en un Mundo Abierto– Tú decides contra quién, cuándo, dónde y cómo luchar. Utiliza tácticas de guerrilla, armamento improvisado, y vehículos modificados para liderar ataques rebeldes contra objetivos de la EDF. Lanza ataques basados en tu propio estilo de juego, elige las misiones en el orden que prefieras, o forma parte de actividades destructivas para debilitar el yugo que la EDF ejerce sobre Marte.
  • Destrucción Estratégica– Utiliza la destrucción para tu beneficio táctico, creando emboscadas o explosiones en cadena para atacar fortalezas enemigas y modificar el entorno de juego de forma permanente. Aprovecha la destrucción basada en una física completamente dinámica para improvisar sobre la marcha: abre agujeros en un muro o en el suelo para preparar una emboscada o escapar, inutiliza una escalera para detener a tus perseguidores, o conduce vehículos a través de paredes destruidas.
  • Jugabilidad Evolutiva y Emergente– Ábrete camino a través de un paisaje que va cambiando a medida que improvisas tus tácticas de combate – mezclando estilos de juego, vehículos, armas y explosivos para derrotar a la EDF.
  • Épica Ambientación de Ciencia Ficción – Explora el inmenso, implacable paisaje Marciano, desde los desolados puestos mineros de Parker a la luminosa capital de la EDF, la ciudad de Eos; luego ábrete camino a través de un entorno abierto totalmente destruible plagado de fuerzas de la EDF, luchadores de la resistencia de Red Faction, y los inocentes colonos atrapados en el fuego cruzado.
  • Combate Multijugador– No hay sitio donde esconderse cuando pones a prueba tus habilidades de guerrilla en una gran variedad de modos de combate multijugador altamente destructivos

Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition - Release Trailer

Puedes hacere con el juego en la plataforma de tu elección con los siguientes enlaces.

Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Desarrollado por: Kaiko

Distribuido por: THQ Nordic

Tamaño aproximado de la descarga: 25,52 GB

Descripción: Ambientado 50 años tras los cruciales acontecimientos del juego original, Red Faction: Guerrilla pone a los jugadores en la piel de un luchador insurgente del recientemente reformado movimiento Red Faction, en su lucha por la liberación de la opresiva Earth Defense Force (EDF). Red Faction: Guerrilla redefine los límites de los juegos de destrucción con un extenso mundo abierto, un combate frenético al estilo de las guerrillas, y efectos de destrucción realistas.

Plataformas: Playstation 4, Xbox One, Steam
PRECIO: 29.99 € | FECHA DE LANZAMIENTO: 03/07/2018

MX vs ATV All Out, analizamos este título para los amantes del motor

Cuando ves un juego que te anuncia motos y quads en un mundo abierto, un modo multijugador completo y el sello de THQ Nordic, es inevitable que tengas unas expectativas altas. Este es el caso de MX vs ATV All Out, un juego desarrollado por Rainbow Studios que tenemos disponible para Xbox One, Playstation 4 y Steam. Hemos probado la versión para Xbox One y hemo de decir que en este las expectativas no han jugado a favor del juego.

Motos y Quads para disfrutar compitiendo y en un mundo ¿abierto?

Uno de los principales atractivos del juego es su mundo abierto donde desmadrarnos a los mandos de nuestras maquinas y el modo multijugador donde competir contra otros jugadores. Por desgracia MX vs ATV All Out falla en ambos y aunque tiene puntos positivos, los negativos logran taparlos y desmerecer nuestra experiencia de juego.

Comencemos hablando del mundo abierto que ponen a nuestra disposición de inicio y que al mismo tiempo nos sirve para ir aprendiendo a manejarnos con el juego. En este contamos con distintos escenarios donde poner en practica nuestras capacidades y a acceder a tutoriales que nos enseñarán los trucos y habilidades del juego. Lo cierto es que el llamado mundo abierto no lo es tanto ya que se hace corto y no es raro ver que nos hemos salido del mismo. La parte buena es que se puede decir que es el área donde mejor responde el juego y menos problemas de jugabilidad nos vamos a tropezar.

En este mundo podemos divertirnos tratando de perfeccionar nuestras posturas acrobaticas, realizar combos y hacer alguna que otra locura. El problema es que esto termina cansando y con ello adios al atractivo de este mundo abierto.

Variedad limitada de maquinas y opciones de personalización

Contamos con un garage que nos permite adquirir distintas motos y quads, así como personalizarlos tanto a nivel estético como mecánico. Esto nos permitirá contar con maquinas mas potentes y mejores. También podremos contar con opciones para nuestro propio equipo e incluso crear perfiles de pilotos con distintas configuraciones.  Lo cierto es que no es que haya una enorme variedad, pero si la justa para poder escoger y podemos comprar más si lo deseamos.

Eventos para competir pisando a fondo

El mundo abierto pronto dejará de atraernos por lo que nos deberemos centrar en los eventos que ademas nos servirán de preparación para el modo multijugador en linea, supuestamente uno de los principales atractivos del juego.

MX vs ATV All Out cuenta con distinto tipos de evento: Series y Eventos únicos donde conseguir trofeos, Pruebas de tiempo donde mejoras nuestros tiempos y por últimos los modos En linea (multijugador) y el modo Arcade con el que competir con otro jugador en pantalla dividida. Dejaremos el modo multijador para mas adelante y nos centraremos en el resto de eventos.

Aquí podemos escoger entre distintos tipo competiciones: Opencross, Freestyle, Todoterreno, etc. al mismo tiempo contamos con distintas localizaciones que hacen de este apartado de los que mas se agradecen del juego y donde echaremos mas horas por la diversidad de competiciones. Hay eventos especialmente pensados para competir con motos y otros para afrontar a los mandos de un quad, cada uno con sus atractivos.

En este punto es donde vemos que hay puntos muy logrados como la deformación del terreno según pasan por el los competidores y una gran banda sonora que acompaña nuestras carreras. Sin embargo a nivel gráfico el juego es algo decepcionante, no tanto en calidad aunque no es precisamente puntera ni la mejor, sino a nivel de refresco e incluso de física. No es raro ver parones o saltos, lo que hace que la experiencia se resiente de forma notable.

Un modo multijugador que te desquicia

Decepcionante, esa es la única palabra que se me viene a la mente al pensar en el modo en linea. En teoría competiremos con hasta 16 jugadores en partidas de Supercross, nationals, Waypont, Opencross, Freestyle y Tag and Infection. Digo en teoría por que lo normal es que nos cueste la vida entrar en una partida y el ver mensajes de errores es casi obligatorio. Sin embargo lo peor es una vez hemos logrado acceder. Cuando comienza la carrera nos tropezamos con pilotos intermitentes, es decir que aparecen y desaparecen. Ahora los tienes al lado y de repente los pierdes de vista y aparecen metros más allá. Una pesadilla ver las imágenes a saltos y se nota que el nivel de FPS es un muy serio problema y claramente algo que deberían haber solucionado antes de presentar el juego. A tal nivel llega que logra desesperarte y no te permite disfrutar del juego, pareciendo que nuestra Xbox va a tirones.

Conclusión

Si nos fijamos en el juego en mundo abierto MX vs ATV All Out podría obtener una nota aceptable, una propuesta que prometía pero que no destaca manteniéndose en la parte media de la tabla. Sin embargo cuando comenzamos a exigir mas al juego nos damos cuenta el mundo abierto es mas palabras que realidad y que con la disputa de evento, sobretodo el modo online multijugador, la experiencia de usuario cae y salen a la luz unas carencias de jugabilidad y técnicas que hacen que el juego baje muchos enteros. El principal problema es que estos fallos son un gran lastre para el disfrute y terminan determinando que la puntuación caiga apreciablemente.

En resumen un juego que padece no por la propuesta en si, que puede ser realmente divertida, sino por la pobre experiencia de juego que ofrece cuando comenzamos a meternos a fondo con él.

MX vs ATV All Out
MX vs ATV All Out
Desarrollado por: Rainbow Studios

Distribuido por: THQ Nordic

Tamaño aproximado de la descarga: depende de la plataforma GB

Descripción: ¡Todos los terrenos, todos los vehículos! MX vs ATV All Out es la experiencia de carreras todoterreno definitiva. Elige entre motos, ATV y UTV, pule tu estilo en tu complejo y disfruta de varios modos de juego en grandes mundos abiertos. ¡Realiza acrobacias en el modo libre y gana con estilo, o ve a por todas y demuestra tus habilidades en multijugador!

Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Steam
PRECIO: 49.99 € | FECHA DE LANZAMIENTO: 27/03/2018

Legend of Kay Anniversary llegará el 29 de mayo para Switch

Legend of Kay Anniversary llegará el 29 de mayo para Switch

 

Legend of Kay Anniversary llegará el 29 de mayo para Switch

La nostalgia sigue siendo un fuerte tirón en el mundo de los videojuegos. Hoy le toca jugar esta baza a Nintendo, quienes han anunciado la llegada el día 29 de Mayo de Legend of Kay para Nintendo SwitchLanzada en su origen para PlayStation 2, fue posteriormente remasterizado una década después para llevarlo a PC, Mac, PlayStation 3 y 4, Xbox 360 y para la Nintendo Wii U.

Esta versión llegó con el nombre de Legend of Kay Anniversary, adaptándose a la evolución que la tecnología y el desarrollo de juegos había experimentado. Nuevas resoluciones, personajes con una enorme mejora en su modelado y un sonido mas nítido y envolvente fueron sus premisas.

Legend of Kay Anniversary llegará el 29 de mayo para Switch

Preparado para sacarle el máximo rendimiento

Años después el atractivo de este juego regresa en una nueva edición Legend of Kay Anniversary, pero en esta ocasión para Nintendo Switch y de mano de THQ Nordic especialmente adaptado a las características de la consola de Nintendo. Este juego de lucha hará las delicias de quienes ya lo probaron en años pasados y acercará a los mas jóvenes a un estilo de juego atemporal con alusiones a las viejas películas de artes marciales

Legend of Kay Anniversary Edition - Nintendo Switch™ Trailer

  • 25 niveles diferentes con más de 15 tipos de enemigos y épicos combates contra jefes.
  • 3 armas principales diferentes (espada/martillo/garras) con estilos de lucha distintos.
  • Diversos minijuegos, como carreras de jabalís, vuelos de dragón y montar en lobo.
  • Clasificaciones online: compara tus puntuaciones con las de tus amigos y compite contra los mejores del mundo.

El tirón de estos remakes no parece bajar y Nintendo está aprovechándolo a fondo, ya estamos deseando probarlo para ver si logran saciar nuestras expectativas.

Black Mirror, analizamos los secretos de la familia Gordon


Black Mirror. El original, se lanzó en 2003. Un título que cosechó muy buenas criticas por la gran ambientación y propuesta. Veremos si esta nueva entrega de intriga, suspense y maldiciones consigue sorprender a los nuevos usuarios, y también dejar satisfechos a los que ya jugaron por aquella época a este título. Veremos si THQ Nordic y King Art Games han sido capaz de satisfacer a todos. ¿Te vienes al caserón?

BLACK MIRROR

Black Mirror es una aventura gráfica ambientada en una pequeña localización de Escocia en el año 1926. Esta nueva entrega es desarrollada por KING Art y tenemos que destacar que se trata de un reinicio de la historia, no de un remake.

Tengo que  reconocer que desde los primeros compases el juego me ha enganchado considerablemente, la historia es muy consistente y atractiva. Se compone de 5 capítulos que van creciendo notablemente hasta que se desvela que es Black Mirror y todo el mal que rodéa a la familia Gordon.

En la primera cinemática del juego veremos como el padre de nuestro protagonista está intentando huir de algo, en sus manos porta un extraño objeto y cuando no tiene salida, realiza un tipo de ritual y decide suicidarse prendiendose fuego.

Este suceso desemboca en la llegada de nuestro intrépido explorador. David Gordon se verá obligado a regresar de la India para coger la herencia de su padre, para ello iremos a la mansión de su padre donde no puede faltar un criado, una ama de llaves, un jardinero más que misterioso, una criada aterrorizada y el abogado que está haciendo las pertinentes gestiones familiares.

Quizás un argumento ya visto en otros juegos y películas pero que no dejará de ser interesante”

¿Qué se esconde detrás de esas visiones o del suicidio de nuestro padre? Ahora sólo nos queda averiguar que misterios esconden cada uno de estos personajes para descubrir la verdad.

JUGABILIDAD

Una aventura gráfica con mezcla de puzzles será lo que nos encontremos. Quizás las cámaras es lo peor del juego y en ocasiones nos costará ir al punto que queremos. ya que no hace seguimiento al jugador, si no que serán cámaras estáticas que al cambiar de perspectiva tendremos que cambiar nosotros de dirección si no queremos volver al mismo punto.

Cada pantalla estará perfectamente ambientada y tendremos que ir buscando pistas y hablando con los distintos personajes que encontremos. Estos objetos estarán representados con un círculo que al colocarlo justo en el centro de la pantalla más o menos, nos dará la opción de pulsar “A” para interactuar con el, bien investigando o cogiendolo.

En otras ocasiones tendremos que interactuar con “A” y “X” para abrir objetos, luchar y otras funciones algo mas elaboradas.

Contaremos con un inventario donde tendremos los objetos que encontremos como, llaves, cables, botellas, etc.

En el mismo menú tendremos indicado en todo momento la misión que estamos realizando en ese momento, esto nos ayudará a no salirnos del guión establecido si nos vemos algo perdidos. También podremos ver el diario para ayudarnos a comprender todo y saber donde tenemos que dirigirnos.

Tengo que decir que me da más sensación de juego de puzzles que de aventura gráfica en cuanto a gameplay se refiere, ya que serán muchos y normalmente serán fáciles de descifrar. El apartado de investigación queda un poco en segundo plano y nos puede resultar algo más lineal de lo esperado, pero esto no quita que tiene muchas dosis de ello y que recomiendo no saltar y escuchar o leer absolutamente toda la historia.

GRÁFICOS

Sin ser unos gráficos de 10 tenemos que decir que la ambientación que han conseguido en cada habitación y escenario es de admirar, sin duda nos da la sensación de estar en esas mansiones de antaño, que tanto hemos visto en la televisión. En esta ocasión se han actualizado los fondos originales por unos gráficos en 3D gracias al motor Unity.

Las cinemática se sucederán continuamente y nos han encantado. Los personajes tienes todos y cada uno personalidad propia, estos hacen que dudemos de ellos o que nos quedemos pensando si nos están diciendo la verdad o no.

Los efectos de luces y sombras también nos han gustado mucho y le dan el toque esperado a un juego en el que el misterio, suspense y espíritus son su clave.

No tendremos muchos sustos o sobresaltos en estas cinemáticas pero si mucha acción y los pocos que tendremos están realmente trabajados.

Tenemos que decir que nos hemos encontrado con pequeños bugs en este apartado, con líneas blancas en algunos escenarios, algunos objetos volando en alguna que otra cinemática o algún que otro tirón en los cambios de cámara, una pena que el buen trabajo realizado en testuras y personajes se dispersen un poco con estos pequeños fallos. En Xbox One X los tiempos de carga entre habitación hemos visto como se han visto reducidos notablemente y es de agradecer ya que no pararemos de entrar de una a otra constantemente.

DURACIÓN

El apartado más variable de un juego normalmente ya que se ve altamente influenciado por el propio jugador, y en Black Mirror esto es exponencial ya que en unas 4 horas podremos dejarla servida si vamos al grano, un tiempo más que aceptable. Normalmente no nos atascaremos ya que todo con lo que podemos interactuar será visible claramente y no tendremos mucha pérdida, si a caso algún puzzle que se nos atraviese o si como he recomendado anteriormente escuchamos con atención todas las conversaciones del juego, serán unas 2 horas más lo que nos puede costar completarlo.

SONIDO

Este apartado creo que es el que más desapercibido pasa, pero que no me ha molestado ya que el sonido casi se limitará al gran diálogo de los personajes y a los efectos que encontraremos a lo largo de toda la historia para mantenernos en tensión constantemente.

 Dispone de doblaje al Inglés y al Alemán y subtitulado a varios idiomas, entre ellos, el español. Una traducción que parece se les olvidó en algunos puntos y veremos que sale en inglés, un detalle que no se ha cuidado al 100% y tenemos que pegarles un tirón de orejas.
Una vez que finalices el juego merece la pena ver los créditos solo por escuchar la canción que lo acompaña interpretada por Kim Carnie. Totalmente diferente a lo que encontramos en el resto del juego.

CONCLUSIÓN

Black Mirror es una aventura gráfica moderna, con una ambientación y cinemáticas muy trabajadas que le dan alma a cada personaje y secuencia que encontraremos en ella, una pena que encontremos algunos fallos de rendimiento que empañen el resultado final. Un buen guión que seguro que deja satisfechos a nuevos y repetidores de esta saga. Sin duda, el apartado de los puzzles es de lo mejorcito del juego, en casi todas las ocasiones son directos y efectivos, sin perdernos ni enredarnos en miles de cosas.
Puedes descargar Black Mirror desde los siguientes enlaces:
 
Black Mirror
Black Mirror
Desarrollado por: King Art Games

Distribuido por: THQ Nordic

Tamaño aproximado de la descarga: 10,86 GB

Descripción: Escocia, 1926. Tras el suicidio de su padre, David Gordon visita el hogar de sus ancestros por primera vez. Pero su vida pronto se verá amenazada por los secretos que ya les arrebataron la cordura a muchos de sus antepasados.

Plataformas: Xbox One, PS4, Steam
PRECIO: 39.99 € | FECHA DE LANZAMIENTO: 28/11/2017

 

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