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Arizona Sunshine, analizamos este shooter de zombies

Arizona Sunshine es un shooter en primera persona construido exclusivamente para VR que te sumerge en una América del suroeste post-apocalíptica invadida por zombis. Cuando escuchas un destello de una voz humana en la radio, tus esperanzas se disparan:

¡hay supervivientes en el calor abrasador del postapocalíptico Gran Cañón!

Armados con poco más que tus armas controladas por movimiento y las escasas municiones y consumibles que encuentres a lo largo del camino, necesitas navegar por las hordas de zombis que vienen a por tu cerebro en la desesperada búsqueda de contacto humano. ¿Conseguiremos sobrevivir? ¡Te contamos todo de Arizona Sunshine en este análisis!

Arizona Sunshine

Vertigo Games y Jaywalkers Interactive nos presentan un shooter de supervivencia zombie en el que a día de hoy disponemos de dos modos de juego. Campaña y Horda . (El multijugador lo podremos disfrutar próximamente).

El modo campaña está acompañado por una voz en off que nos indicará en todo momento lo que tenemos que ir realizando y nos animará mientras destrozamos de un balazo en la cabeza a todos los zombies que salen a nuestro paso. Sin duda un acierto este método para que comprendamos y disfrutemos de la historia, encima doblada a un perfecto Español para que no nos perdamos detalle de ninguna de sus bromas o locuras.

Los controles que serán aprendidos rápidamente, son simplemente brillantes y fáciles de entender. Podemos movernos libremente por todo el desierto, eso si necesitaremos hacer uso del típico teletransporte ya que nuestra habitación y cables nos impedirán disfrutar de un movimiento 100% real. Esto lo realizamos con el stick. Por otro lado podremos y deberemos coger toda la munición que encontremos si queremos mantenernos con vida, sólo tendremos que agacharnos agarrarla con el gatillo y llevarla a nuestro cinturón para que se acumule.

Disponemos de  25 armas diferentes, desde una sencilla pistola a un lanza granadas, algo que se agradece en este tipo de juegos.

«Estaremos equipados con un reloj que podremos controlar para volver al menú principal»

El modo Supervivencia es el clásico modo horda. Estaremos afincados en un edificio cosido por disparos y huecos por donde podrán entrar los zombies. Se recomienda buscar una ubicación donde controles todo el perímetro y disparar cuando estén relativamente cerca ya que aquí si necesitarás gestionar muy bien la munición.

Un modo muy divertido que le da frescura al trabajo general de sus desarrolladores y de paso sirve como campo de entrenamiento para coger puntería.

INMERSIÓN

Este apartado lo aprueba con muy buena nota, una vez que tengamos controlados los movimientos básicos será coser y cantar movernos por el basto desierto. Si bien es cierto que nos hubiera disfrutarlo sin cables y campando a nuestras anchas, nos tenemos que limitar al peuqeño tamaño de nuestra habitación, esto no hace que el juego desluzca usando el clásico teletransporte, al contrario incluso se agradecerá ya que en esta ocasión los zombies son mas inteligentes de lo normal y nos sorprenderan con grandes saltos entre los vehículos abandonados en las carreteras, con lo que el teletransporte será bastante socorrido para escapar de estas situaciones.

Por otro lado podemos coger no muchos objetos y abirir puertas para explorar todos los coches o maletas que encontramos en nuestro camino, en este caso el movimiento se realiza de manera muy real y nuevamente sentimos una gran inmersión.

En un juego de zombies, no pueden faltar los disparos en la cabeza para terminar con ellos, en ocasiones te puedes legar a frustrar por la mala puntería y esto influirá en nuestra cantidad de munición, con lo que te recomiendo que esperes a tenerlos bien cerca para que los disparos sean certeros y de esta manera no necesites mas de uno o dos por enemigo.

«Tendremos momentos de verdadero agobio»

Nos encanta la idea de que cada X metros nos ataquen varios enemigos a la vez, todos ellos con sus virtudes. Esto hace que se produzcan momentos de verdadera tensión en los que tendremos que tener cuidado con los objetos reales y nuestros controladores pues, los nervios hacen que retrocedas, o que cojas un arma o cargador y golpees algún mueble de tu cuerto.

Por suerte los puntos de guardado son numerosos y no será tan frustrante si no te salió tu estrategia para eliminar esa oleada. Cuando reaparecemos estaremos nuevamente cargados hasta los dienes y listos para seguir eliminando zombies.

GRÁFICOS Y SONIDO

Los desiertos de Arizona están realmente cuidados. Tendremos todo lujo de detalles y sobre todo una mas que interesante iluminación que hacen de estas tierras algo aún mas impactante y bonito. Los objetos y vehículos que encontramos están también muy logrados aún que nos hubiera gustado que la puerta no pudiera abrirse si estamos en medio de ella o que todos los objetos se pudieran manipular en lugar de atravesarlos. En esta ocasión se pierde un poco de inmersión y realismo.

Por poner un pero en este apartado sería la variedad de enemigos y sus formas de morir cual muñéco de plástico retorcido. Carecen de huesos y una vez que los matas se retorcerán como un muñeco de plastelina. Por lo demás si que encontramos varios objetos y piedras repetidos a lo largo del camino pero que no empañan el buen trabajo de los letreros de publicidad, minas trenes abandonados.

En cuanto al sonido, es muy correcto. No encontraremos la clásica banda sonora estilo Western, solo tendremos una peuqeña pelodía de tensión en algunas ocasiones, unido con un doblaje, para mi gusto algo sebreactuado pero perfecto. Es de agradecer que este localizado al Español y podamos disfrutar de esa voz en OFF que nos va contando la historia y dando pistas. El resto de FX es francamente real, disparos, grillos y zombies intentando decirnos que nos quieren comer los sesos nos acompañarán a lo largo de toda la historia y le dan esa inmersión que tanto nos ha gustado.

DURACIÓN

En esta ocasión podemos decir que la duración dependerá de cuando nos cansemos del juego ya que por un lado tenemos el modo historia. Este modo lo podremos despachar en unas 5 horas aproximadamente.

por otro lado tenemos el modo Horda el cual podríamos decir que es interminable, ya que la diversión y dificultad de este modo nos proporcionará una cantidas de horas indefinidas. Y para rematar tenemos que conseguir los codiciados Logros Xbox con sus correspondientes 1000G en el caso de la versión de Windows 10 que es la que estamos analizando.

Arizona Sunshine - Gameplay Windows Mixed Reality en Espanol

CONCLUSIÓN

Arizona Sunshine es uno de los juegos que incluyo en mi lista de favoritos por muchas razones, inmersión casi perfecta, que te producza tal nivel de inmersión solo puede desembocar en cosas buenas, en un disfrute brutal durante el rato que estemos con nuestro casco de Realidad Mixta puesto. Otra de las razones es el doblaje al Español, esa voz en off tiene un gran valor a lo largo de la historia y muchos otros estudios tendrían que aprender que el esfuerzo de localizar un juego siempre merece la pena de cara a fidelizar a un usuario. El disponer de Logros Xbox para mi, es definitivo para hacerme con este juego, como buen cazador de Logros que soy lo exprimiré hasta cnseguir los 1000G con lo que las horas de diversión y miedo están servidas.

Y lo cierto es que por poner algún pero, me atrevería a decir que o soy un manta o la precisión de los disparos no es la correcta. En otros juegos de disparos, no soy Bruce Willis pero suelo tener mejor punteria que en este título con lo que esto me hace pensar que podría haberse mejorado.

En definitiva, si quieres disfrutar del agobio mas real que en The Walking Dead y ser tu el protagonista de esta película no dudes en hacerte con Arizona Sunshine desde los siguientes enlaces de descarga.

ArizonaSunshine
ArizonaSunshine
Desarrollado por: Vertigo Games/Jaywalkers Interactive

Distribuido por: Vertigo Games

Tamaño aproximado de la descarga: 13,97 GB

Descripción: Adéntrate en el abrasador desierto de Arizona y lucha por sobrevivir mientras las hordas de zombis llegan por fin a la realidad virtual.

Plataformas: Windows 10, Steam, PSVR
PRECIO: 39.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 16/10/2017 (WMR)

Call of Duty WWII analizamos el regreso a los orígenes de la franquicia

Call of Duty WWII

Tras un par de incursiones en guerras futuras que generaron opiniones encontradas entre los seguidores, Call of Duty regresa a sus orígenes, a los campos de batalla de la segunda guerra mundial, con Call of Duty WWII. Este nuevo titulo recupera la esencia de la franquicia, Activision  deja de intentar competir con otros títulos similares apostando por lo seguro, pero aportando novedades para renovarse. Hemos probado la versión para Xbox One y vamos a contaros nuestras impresiones mientras nos arrastramos por los caminos de la vieja Europa fusil en mano.

La crudeza de la guerra en primera persona

Uno de los riesgos que se corrían en este regreso a sus inicios es dar la sensación de repetición, de ser mas de lo mismo y terminar aburriendo a los fans, para evitarlo se ha optado por realizar varias mejoras y cambios, lo suficiente para evitar ese riesgo pero sin perder esa esencia que se buscaba. Para disfrutar de COD WWII podemos escoger entre tres modos distintos: modo historia, multijugador y Zombie, cada uno con un estilo distinto de combate.

El Modo Campaña es casi obligatorio de jugar, no porque el juego lo reclame en si, sino porque nos permite ver el esfuerzo que se ha puesto en convertir a COD WWII en una experiencia personal y cruda de lo que fue el conflicto. La historia sigue las vivencias en primera persona del soldado Ronald Red Daniels, uno de los componentes de la Primera División de Infantería, en sus deambular por Europa, sus relaciones de amistad y compañerismo, tanto para lo bueno como para lo malo.

Como es habitual cuenta con partes cinemáticas que no solo nos ayudan a entender el desarrollo de la historia, sino también de ese aspecto humano que se le quiere dar, con escenas de relajación entre batallas pero también de sufrimiento y miedo.

Call of Duty WWII

En el apartado gráfico no podemos menos de aplaudir el trabajo realizado en la calidad, el detalle y la ambientación lograda. Los paisajes nos hacen inmersionar en el juego y los movimientos de los personajes, vehículos y armas son creíbles, aunque curiosamente he de decir que en una de las escenas nos ataca un perro que realiza unos giros cuanto menos curiosos, un borrón que no empaña el resultado general que es el esperado de un CoD. En este aspecto destacamos el apartado sonoro, logrado hasta el punto de que en algunas escenas desaparece para ayudar a dar esa sensación de realismo que se busca.

En Campaña contamos con un total de once misiones que comienzan con la correspondiente al Día D del 6 de Junio de 1944, es decir con el desembarco de Normandía. Con ellas nos aseguramos entorno a 7-10 horas de juego dependiendo de nuestro nivel, un tiempo que siempre podremos ampliar a base de subir de dificultad. Cada misión nos planteará un desafío distinto que deberemos afrontar a veces a base de coraje y ir a disparo limpio, en otras ocasiones optar por el sigilo y la prudencia, y en otras hacer uso de vehículos y armamento para por ejemplo defendernos del ataque de la aviación enemiga. En esta edición regresan los botiquines para recuperarnos de las heridas, algo que puede que no a todos guste ya que le resta autenticidad.

Durante todas las misiones hacen hincapié en mostrarnos a los personajes no como héroes bélicos, sino como personas cercanas entre ellas que se apoyan y refuerzan su compañerismo. Esto podemos verlo en las «acciones» que nos plantean dentro de las propia campaña y que incluyen el salvar a nuestros compañeros arrastrandolos entre las balas a una zona segura. Además de esto también contamos con retos de encontrar diferentes objetos coleccionables escondidos en los mapas.

Call of Duty WWII

Modo multijugador, llega la hora de divertirse

Mientras que en el modo Campaña es todo más pausado, en el modo jugador es donde nos divertiremos. No nos costará encontrar compañeros de batalla y comprobamos que el nivel entre jugadores es muy bueno, se nota que ya están curtidos de horas de juego y es que es sin duda el modo que más nos enganchará. Podremos jugar con distintos tipos de partidas colaborativas: Duelo por equipo, Guerra, Dominio, Buscar y Destruir, Baja confirmada, Terreno de juego, Contra todos, Punto caliente y Tomar la bandera. Dependiendo del gusto de cada uno nos gustará más uno u otro, pero personalmente destacaría los dos primeros y si hay que concretar uno sin duda sería el de Guerra.

En el modo Guerra multijugador tenemos un mayor espacio para movernos ya que los mapas son considerablemente mas grandes que en el resto de modos, deberemos luchar para completar unas misiones que según nos toque será atacar o defender y deberemos adaptar la estrategia de nuestro equipo a ello. Aquí es donde nos pondremos de los nervios ya que según se acabe el tiempo empezaran las prisas y el frenesí, pero deberemos actuar en equipo si queremo llevar a buen término la misión. Los mapas disponibles nos sitúan en un asalto a las playas de Normandía, escoltando el avance de una columna de blindado o defendiendo unos cañones antiaereos.

En el modo Duelo por equipos nos encontramos con un mayor número de escenas, pero de menor tamaño que en el modo guerra. A su favor tenemos que este tamaño hace más complicado encontrarnos con jugadores que apuesten por el permanecer escondidos y todo es más febril y vibrante. Puede que sea el modo en el que más tiempo termines pasando por lo animado y divertido que son.

Cuartel general, el hogar del guerrero

Entre batalla y batalla multijugador podremos acudir a Cuartel general, un área donde encontramos distintas secciones como Intendencia donde podremos adquirir nuevas armas y objetos o aceptar contratos con misiones que debemos cumplir, a veces en el campo de prácticas y otras en la partidas que juguemos. Tenemos el área de correo donde ir a recoger nuestro salario, la Armería donde encontrar las Armas de prestigio y pintura con la que personalizarlas o el área de descanso donde incluso podremos encontrar un espacio donde jugar a minijuegos.

Aquí es donde podemos personalizar nuestro personaje escogiendo entre las cinco divisiones disponibles: Infantería, Aerotransportada, Blindada, Montaña o Expedicionaria, cada uno con sus equipos correspondientes, habilidades y armas. Por supuesto podemos modificar su apariencia, incluyendo género femenino, mejorar su equipo según vayamos subiendo de nivel y adquiriendo experiencia. Las grandes protagonistas son por supuesto las armas, las cuales podremos mejorar sustancialmente. También es la zona donde podremos solicitar suministros e incluso disfrutar de un cine donde ver algunas grabaciones del juego.

Modo Zombies, ni muertos nos dejan tranquilos

Este modo personalmente no es mi preferido pero se nota que han trabajado en mejorarlo, podemos jugar escogiendo entre cuatro personajes Jefferson, Drostan, Marie u Olivia y se basa en una serie de oleada de Zombies Nazis que a cada oleada se hacen más resistentes, más fuertes y más rápidos. Acompañando a la temática este modo es oscuro y lúgubre, pero lleno de acción.

En este apartado el contar con unas buenas piernas es fundamental porque lo mejor es no parar quieto si quieres sobrevivir. También podremos escoger cierto grado de especialización, pudiendo escoger el armamento del personaje entre Ataque, Control, Apoyo o Médico, lo que hace que podamos formar un mejor equipo y especializarnos cada jugador de una cosa.

Conclusión

Call of Duty WWII es un regreso al origen para lo bueno y para lo malo, el modo historia encantara a lo que echaban en falta la raices de CoD pero seguramente se hará lento para los que buscan armamentos estrafalarios, grandes movimientos y efectos similares alejados de lo que uno se espera en un juego ambientado en la segunda guerra mundial. Si tienes claro lo que estás jugando podrás disfrutar de una historia que se te hará corta pero amena y que te muestra unos personajes trabajados y con detalle, tanto técnicamente como desde el punto de vista de la historia.

Por supuesto donde sacarás lo mejor del juego es en su vertiente multijugador, en el cual no hay tiempo limite ya que la variedad y diversión hará que puedas derrochar horas y horas frente a tu consola. Un shooter bélico de la vieja escuela que para muchos es un soplo de aire fresco y que nos devuelve a los inicios de la franquicia pero con la calidad y versatilidad de las consolas actuales. Un título que no debería faltar en la colección de cualquier seguidor de CoD y que puedes encontrar para PC, PlayStation o Xbox One.

Dead Alliance, un shooter donde los zombies cobran protagonismo, lo analizamos

Dead Alliance

¿Cuántos shooters hay hoy en el mercado?, creo que sería imposible contarlos todos, ¿Y cuántos de esos shooters tienen algo que ver con la temática zombie?, infinidad de ellos, ¿Verdad? Y es que los shooters online, y en concreto los relacionados con la temática zombie gustan mucho al público actual, y eso debieron pensar en Illfonic para hacer Dead Alliance, pero como ya hemos dicho, el mercado está saturado de este género, por lo que había que darle un toque diferenciador, algo que lo hiciese destacar entre el resto ¿Lo habrán conseguido?

https://www.youtube.com/watch?v=IVa50rXlaWs&feature=youtu.be

El mundo está en ruinas, por donde los zombies campan a sus anchas, y dos grupos de humanos luchan por su supervivencia en escenarios post apocalípticos. Hasta aquí todo normal, un argumento casi obligatorio en un juego de zombies.

En Dead Alliance nos enfrentaremos online en partidas de 4 contra 4 y trataremos, no sólo de eliminar a nuestros cuatro oponentes humanos y a los molestos zombies que pululan por todos lados, sino que, y aquí llega el punto diferenciador que estábamos buscando, podremos usar a estos mismos zombies que intentan matarnos como arma contra nuestro rival. Junto al típico arsenal que podemos encontrar en todo shooter que se precie, también contaremos con algunas armas especialmente pensadas para los zombies, como una mina que produce una señal acústica que los atrae, o una granada cargada con una sustancia química que los hará enloquecer y perseguir de manera implacable a cualquier miembro del equipo contrario con el que se crucen, la idea es combinar bien ambas para lanzar hordas de muertos vivientes contra nuestro rival.

Como elemento distintivo no está mal pensado, pues plantea nuevos elementos estratégicos a tener en cuenta a la hora de abordar las batallas, sin embargo, esta idea que en un principio resulta atractiva, al llevarla a la práctica resulta bastante anodina y no termina de cumplir con su objetivo. Los zombies convertidos persiguen a nuestros oponentes durante un espacio de tiempo muy corto, luego vuelven a ser normales, o bueno, todo lo normales que pueden ser unos muertos vivientes, y sólo valdrá la pena usarlo cuando un enemigo ya esté rodeado de ellos, lo cual le quita muchas posibilidades estratégicas a este elemento que debía ser diferenciador, convirtiendo a Dead Alliance en un shooter más del mercado.

Gráficamente tampoco aporta nada, y más bien se queda algo corto. Los escenarios tienen un tamaño adecuado, pero no ofrecen demasiada variedad a la acción, a lo que tampoco ayuda la escasa movilidad de los personajes, que no son capaces de moverse entre varias alturas con soltura. Por otro lado, en ocasiones los zombies parecen flotar sobre el escenario, se desplazan, pero no andan, y si se juntan varios, por ejemplo, cuando les atraemos con una mina acústica, se atraviesan unos a otros mezclándose entre sí.

En resumen, Dead Alliance es un shooter de zombies correcto, que intentó tener personalidad, pero no llegó a conseguirlo. Un título que gustará a los amantes de la temática zombie y de liarse a tiros porque sí, siempre y cuando no sean demasiado exigentes.

Hemos analizado la versión de Xbox One, y puedes conseguir Dead Alliance de forma física para Xbox One y PS4 por 34,90 €. Si lo quieres para PC, puedes optar por comprarlo en Steam a un precio de 24,99 € (solo multijugador) o de 39,99 € (juego completo).

Dead Alliance
Dead Alliance
Desarrollado por: IllFonic

Distribuido por: IllFonic

Plataformas: Steam, Windows 10 PC, Xbox One y PlayStation 4
PRECIO: 39,99 € | FECHA DE LANZAMIENTO: 29/08/2017

Raiders of the Broken Planet, análisis de un shooter diferente

Raiders of the Broken Planet

En Raiders of the broken planet la humanidad ha hecho un fascinante descubrimiento en una de las lunas de Saturno que permite llevar a un grupo de humanos a los confines del universo y encontrar una sustancia, el Aleph, de increíbles propiedades, que permiten que se use desde como una fuente de energía potentísima a modificar individuos.

Como la historia nos ha demostrado en demasiadas ocasiones, cuando un grupo de humanos encuentra algo que les puede otorgar fortuna y poder, la cosa termina fatal. Y es que el único planeta del universo donde se encuentra tan preciada sustancia ya tiene sus propios habitantes. Ya sabes cómo sigue esta historia, los nativos son eliminados, el planeta esquilmado hasta el límite… y en este punto entra en escena Harec, que tratará de reunir a un grupo de lo más variopinto para combatir al invasor humano.

Mira el análisis completo de Raiders of the Broken Planet en OneWindows.

Gunpie adventure, nuevo shooter disponible para Android e iOS

Gunpie adventure

NEXON lanza oficialmente su nuevo juego Gunpie Adventure un shooter en primera persona (FPS) disponible en todo el mundo para iOS y Android.

Gunpie Adventure es un juego de acción y aventura que combina la experiencia de un moderno FPS, con elementos de RPG. Sirius Foundation descubrirá un antiguo poder que hará despertar a monstruos ancestrales. Los jugadores tendrán que explorar y descubrir artefactos prehistóricos para restaurar la paz mundial, investigando grandes excavaciones de donde podremos extraer energía de distintos artefactos para mejorar nuestro poder de combate, incrementar nuestro arsenal, y conseguir acceso a una amplia selección de vehículos.

  • La experiencia de un arcade FPS: Controles muy intuitivos diseñados para un fácil manejo, tanto del movimiento, como para apuntar con precisión, con funciones de recarga y cambio de arma.
  • Modos de juego divertidos y competitivos: Juega solo en varios modos de juego, como el modo Challenge, donde los jugadores buscarán objetos ocultos mientras disparan.
  • Una historia que te atrapa: Los jugadores se verán sumergidos en una historia que cuenta con voces de actores reales y diálogos mediante animaciones 3D.
  • Sistema de crecimiento como en los RPG: Los personajes evolucionan al recolectar ADN y artefactos con los que mejorarás sus habilidades, armas y vehículos.
  • Variedad de modos: Los jugadores podrán dominar la exploración con la historia principal y unirse a grupos de excavación, que cambian diariamente, para completar algunas fases con diferentes niveles de dificultad, y perseguir tesoros a través de duras batallas.
  • Intensas batallas jugador contra jugador: Los jugadores podrán combatir con usuarios de todo el mundo para hacerse un hueco en la clasificación, que se actualiza en tiempo real.

Si quieres probarlo ya tienes Gunpie Adventure para dispositivos iOS y Android en la Google Play o en la App Store.

OverKill 3 podría llegar pronto como juego en realidad virtual

overkill 3

Overkill 3 es uno de los Shooter que mejor acogida han tenido en las diferentes plataformas móviles donde se ha lanzado, un juego de ambientación bélica que destaca por su facilidad de uso y ser muy entretenido a pesar de desarrollarse en un espacio de acción muy reducido. Pues bien los que echaban de menos poder seguir probando su puntería con el juego en realidad virtual están de enhorabuena y es que la gente de Starloop Studios ha dado a entender en su cuenta de Twitter que están trabajando en que Overkill 3 este disponible también para jugar en realidad virtual.

En el tweet se dice que están trabajando en una nueva generación de juegos de tipo Shooter para realidad virtual e invitan a seguir la cuenta de Overkill 3, como se suele decir «más claro .. agua». Y parece que pronto podremos ver que tal logran adaptar este título para disfrutarlo en una realidad inmersiva.

¿Que te parece disfrutar de este juego en RV?