FINAL FANTASY VII REBIRTH, nombrado en los Game Awards cómo “juego más esperado de 2024”, tiene nuevo tráiler

Los Game Awards de 2023 nos han dejado un buen numero de anuncios, nuevas informaciones, imágenes y trailers de los grandes títulos que la industria del videojuego se prepara para lanzar. Entre los mostrado Square Enix ha visto galardonado a FINAL FANTASY VII REBIRTH, que saldrá exclusivamente para PS5 el 29 de febrero, como el “juego más esperado“»” de 2024, un premio que la compañía acompaño con el lanzamiento del tema oficial con un nuevo tráiler.

FINAL FANTASY VII REBIRTH: Tráiler de anuncio de tema principal

El tema principal de FINAL FANTASY VII REBIRTH es «No Promises to Keep», compuesto por el incomparable Nobuo Uematsu e interpretado por Loren Allred, la conocida artista con disco de platino que cautivó al mundo con su single «Never Enough» de El gran showman. En el nuevo tráiler, la poderosa voz de Allred da vida a Aeris, la famosa florista y querida miembro del grupo, en una apasionada función de «LOVELESS», la obra musical que se representa dentro de FINAL FANTASY VII REBIRTH.

La versión extendida del «tráiler de anuncio de tema principal» lleva a los fans por una vorágine de imágenes de juego y revelaciones. El valiente piloto Cid Highwind aparece por fin en el proyecto de remake para ofrecer su ayuda. El enigmático Vincent Valentine, un Turco que busca la redención, se deja ver por primera vez. Vuelven personajes tan queridos como Marlene Wallace y Biggs, de Avalancha. Los espectadores también disfrutarán viendo el espectacular parque Gold Saucer y las nuevas habilidades sincronizadas, en las que dos personajes colaboran para dar la vuelta a la batalla. Estas habilidades, obtenidas a medida que los jugadores profundizan en las relaciones entre personajes, representan el enfoque de FINAL FANTASY VII REBIRTH, que se centra en sus entrañables personajes, sus motivaciones y sus relaciones.

FINAL FANTASY VII REBIRTH

Este nuevo título nos sitúa ante una nueva aventura independiente por un planeta extenso y diverso, donde se narra el éxodo de Cloud, Tifa, Barret, Aeris y Red XIII desde la ciudad distópica de Midgar hasta la inmensidad del mundo que la rodea. Para dar caza a Sefirot, una figura misteriosa del pasado de Cloud que busca conquistar el mundo, estos insólitos héroes unen sus fuerzas a las de nuevos compañeros, como la enérgica ninja Yuffie y el bromista robot felino Cait Sith. Combate con estos personajes para plantarles cara a sus destinos. Explora enclaves clásicos, reimaginados con un nivel de detalle apabullante. Experimenta un sinfín de horas de misiones secundarias, batidas de caza, minijuegos e historias de las gentes y culturas del planeta.

FINAL FANTASY VII REBIRTH estará disponible para Playstation 5 el 29 de febrero de 2024 con un precio de 79,99 €

Podrás jugar en streaming con PlayStation 5 desde finales de octubre si tienes cuenta Premium

Jugar en streaming con tu PlayStation 5 está cerca de ser una realidad y es que Sony ha anuncia que el acceso al juego en streaming de PS5 estará disponible a partir del 23 de octubre en Europa, aunque de momento es algo que queda limitado solo a los suscriptores de PlayStation Plus Premium. Se trata de una característica que de forma automática se añadirá a la suscripción.

Podrás jugar en streaming con PlayStation 5 muy pronto

A partir del 23 de Octubre todos los suscriptores de PlayStation Plus Premium verán aparecer en sus cuentas un nuevo acceso. este les permitirá ver los juegos digitales de PlayStation Plus compatibles para jugar en streaming del catalogo de la tienda, además de las pruebas de juegos de PlayStation Plus y los títulos compatibles que ya posean en su biblioteca .

Sony ya ha dado a conocer algunos de los juegos que contarán con esta característica y entre ellos encontramos algunos de los más apetecibles del catalogo de PlayStation.

  • Los mayores éxitos de PS5 del catálogo de juegos de PlayStation Plus, como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Mortal Kombat 11 y Saints Row IV.  
  • Pruebas de juego de títulos de PS5, como Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt y The Calisto Protocol.
  • Títulos digitales de PS5 adicionales que poseen los miembros de PlayStation Plus Premium y que se podrán jugar en streaming, como Resident Evil 4, Dead Island 2, Genshin Impact, Fall Guys y Fortnite. 

Disponible en la consola desde el lanzamiento, los jugadores podrán acceder al streaming sin necesidad de bajarse el juego, teniendo acceso a otras funciones disponibles:

  • Habrá contenido descargable y compras dentro del juego disponibles para jugar en streaming con PS5, incluidos DLC y complementos, igual que sucede con las compras de juegos descargables. 
  • Opciones de resolución de alta calidad, como 4K, 1440p, 1080p y 720p, con 60 FPS y SDR o salida HDR. 
  • Sonido mejorado con compatibilidad para todas las prestaciones de audio de PS5, como 5.1 y 7.1, así como para la tecnología de audio 3D Tempest.
  • Tomar capturas de pantalla y grabar hasta 3 minutos de vídeo, que se descargarán en la galería de contenido multimedia en PS5® y también estarán disponibles en la galería de contenido multimedia de PS App.  

Sony presenta la PlayStation 5 “Slim”, más ligera y compacta, con fecha de disponibilidad y precios finales

Sony ha hecho oficial su nueva consola confirmando lo que ya era un rumor a gritos. La compañía ha presentando la que las filtraciones apuntaban a que sería la PlayStation 5 “Slim”, aunque lo ha hecho sin ese apellido ya que pasará a ser la consola oficial en sustitución de la que ya podemos llamar PlayStation original.

El equipo de comunicación de Sony ha comunicado el lanzamiento de la nueva PlayStation 5 de forma oficial. Lo hace con un diseño muy continuista pero que reduce tanto sus medidas como su peso, poniendo de paso fecha de jubilación a la actual PlayStation 5, ya que sustituirá a esta cuando sus existencias se agoten.

PlayStation 5 "Slim"

Según ha confirmado la compañía nipona, la nueva PlayStation 5 vendrá con un diseño que reduce en un 30% su tamaño y en un 18% y 24% su peso en función del modelo, ya que seguiremos teniendo un modelo base que incorpora lector de disco Ultra HD Blu-ray y un modelo pensado solo para juegos digitales bajo el apelativo de PS5 Edición Digital.

Así la nueva PlayStation 5 tendrá unas dimensiones de 358 × 96 × 216 mm y un peso aproximado de 3.2 kilogramos. Por su parte la Playstation 5 Digital Edition tendrá unas medidas de 358 × 80 × 216 mm y un peso de 2.6 kilogramos. En ambos modelos tendremos un 16 GB de memoria GDDR6 y un almacenamiento de 1TB.

Un cambio interesante, pero apenas perceptible a simple vista en su diseño, es un nuevo sistema de soporte vertical. La nueva PlayStation 5 permitirá remover la parte inferior para poder acoplarle una nueva base, la cual manteniendo el espíritu de diseño vanguardista y de líneas puras, ayudará a tener una mayor estabilidad cuando la colocamos en vertical. Este soporte se venderá por separado con un precio de 29.99€.

Las nuevas PlayStation 5 estarán disponibles en Europa a partir del mes de Noviembre, con un precio para la PS5 con Ultra HD Blu-ray disc de 549,99€, mientras que la PS5 Digital Edition la encontraremos por 449,99€. A esta última además podremos añadirle más adelante un módulo Blu-Ray Disc Ultra HD, ya que Sony lo comercializará por separado con un precio de 119,99€.

La PlayStation 5 Pro será la versión hormonada de la consola de Sony, según nuevos rumores

PlayStation 5

Nuevas informaciones han surgido de la PlayStation 5 Pro, la nueva consola de Sony que se rumorea llegará a finales del año 2024. Se trataría de una revisión de la actual consola y se espera que con ella se solucionen algunos de los problemas que han aquejado a la actual versión, además de ofrecer una mayor potencia y mayor rendimiento.

La información que hoy nos llega proviene del canal de Youtube RedGamingTech, quien detalla algunas de las posibles especificaciones con las que contaría la futura PlayStation 5 Pro, de la cual destaca que sería un monstruo en lo que ha trazado de rayos en 4K se refiere.

PlayStation 5

Según lo que comenta el Youtuber la PlayStation 5 Pro contará en su interior con un procesador de ocho núcleos Zen 4 que se movería a una velocidad superior a los 3.6 GHz, integrando en ella una GPU RDNA 3 o tal vez 3.5 que alcanzaría los 2.7 GHZ. Con estas cifras estaríamos ante una importante mejora en la potencia de la consola, que según cálculos del Youtuber representaría una potencia de 23,04 TFLOPs, o lo que es lo mismo, mas del doble que la actual generación.

Por supuesto se esperan mejoras tanto en la memoria RAM como en el almacenamiento, lo que apunta a que el apellido Pro se lo tendrá debidamente ganado.

PlayStation Portal, ya tenemos plazo y precio del lanzamiento de la “consola portátil” de Sony

Poder jugar a distancia con nuestra PlayStation 5 está más cerca y es que Sony por fin ha dado detalles de la PlayStation Portal remote player, un pequeño dispositivo que se conectará a la PlayStation 5 de forma remota para poder jugar desde ella, como si de una consola portatil se tratase.

La nueva PlayStation Portal remote player quiere ofrecer la experiencia de la consola de Sony, pero disfrutando de ella en la palma de la mano. Su diseño cuenta con las características clave del mando inalámbrico DualSense, incluida la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos, pero con el añadido de una pantalla LCD de 8 pulgadas que reproduce imágenes en resolución 1080p a 60fps.

PlayStation Portal

Según la información ofrecida hoy la PlayStation Portal se conectará de forma remota a tu PS5 por Wi-Fi, por lo que podrás pasar rápidamente de jugar en la consola a jugar en tu PlayStation Portal. Admitirá los juegos compatibles instalados en la consola PS5 y el uso del mando DualSense, pero también incorpora un conector de audio de 3,5 mm para audio cableado. Lo que ya podemos confirmar es que no es compatible con los juegos de PS VR2, que requieren el casco de RV, ni con los juegos transmitidos a través de la transmisión en streaming en la nube de PlayStation Plus Premium.

La nueva PlayStation Portal llegará a finales de año con un precio de venta de 219,99€.

Junto con esta nueva “consola” Sony ha presentado nuevos modelos de los auriculares Pulse, los Pulse Elite, que incorporan un micrófono retráctil y ofrecen un audio de nivel superior, y los nuevos Pulse Explore, ambos con tecnología de controlador magnético plano y que llegarán próximamente a un precio recomendado de 149,99€ y 219,99€, respectivamente.

Scuf Reflex, el mando definitivo para PlayStation 5 – Análisis

Tras haber probado el Scuf Instict Pro para Xbox, ahora hacemos lo propio con el mando de la marca para PlayStation 5, el Scuf Reflex Pro. Lo hacemos además en la nueva edición Cascade perteneciente a la Summer Collection ’23, una serie de 12 diseños inspirados en los deportes al aire libre, seis para PlayStation 5 y seis para Xbox Series X|S en función de vuestra consola de preferencia.

Decir que hemos probado la versión sin personalizar y es que, a pesar de ser una edición especial, tal y como es costumbre en la marca se nos permite personalizar aspectos como el color de fondo, los sticks, la cruceta e incluso los gatillos. Por supuesto cada añadido supone en la mayoría de las ocasiones un plus en el precio, pero eso ya va en cuestión de gustos y preferencias.

Scuf Reflex Pro

Unboxing

Scuf nos hace llegar el mando en una caja que en este caso no está personalizada, es decir que se trata de un diseño base que no refleja el modelo que hayamos escogido o personalizado. Concretamente tenemos una envoltura de cartulina en color negro, destacando elementos como el logo de la marca o la conectividad dual en naranja, mientras que el blanco es el escogido para el nombre del modelo y la plataforma a la que está destinado como uso principal.

Scuf Reflex Pro

Si le damos la vuelta tenemos una imagen del mando tanto frontal como trasera, destacando una serie de características principales:

  1. Cuatro paletas traseras reconfigurables que permite un total de hasta 12 acciones
  2. Tres perfiles de configuración intercambiables
  3. Conectividad inalámbrica y por cable
  4. Sticks intercambiables con distintas formas y tamaños
  5. Agarre de alto rendimiento antideslizante (Pro y FPS)
  6. Gatillos instantáneos que se activan como un clic de ratón (modelo FPS).

En los laterales tenemos algo más de información, donde podemos ver que este mando no solo es compatible con PlayStation 5, sino que también podemos usarlo con Windows 10 y superior, Mac OS 10.15 y superior, además de con dispositivos Android e iOS mediante conectividad Bluetooth.

Scuf Reflex Pro

Al retirar esta cubierta de cartón nos encontramos con una caja de tipo cofre que se abre por la parte superior, dejando ver un estuche idéntico al que ya vimos en el Scuf Instict Pro. Se trata de un estuche que dada mi experiencia con su gemelo para Xbox puede decir que aguanta de forma destacada el paso del tiempo, con una estructura rígida que en su interior esta afelpado para proteger su contenido, mientras que el exterior cuenta con un acabado textil con el logo de la marca en su parte superior.

Junto con el estuche encontramos un cable USB C a USB A con acabado textil trenzado y una longitud de 1.8 metros. Con el que podemos conectarlo a la consola, sirviendo tanto para la carga como para usar el mando de forma cableada. También encontramos una tarjeta de garantía, un folleto de seguridad y un folleto informativo para que conozcamos el dispositivo que acabamos de comprar.

Dentro del estuche tenemos el propio mando, pero también una pequeña bolsa que contiene un conjunto de stickers intercambiables: dos de acabado convexo y un largo estándar, y dos de un mayor largo.

Scuf Reflex , un “dualsense hormonado”

Scuf, marca perteneciente al grupo Corsair, ofrece tres modelos de este mando, con una versión base, el modelo Pro que hoy analizamos y que añade gatillos adaptativos junto al agarre texturizado, y un modelo FPS pensado para shooter y cuyos gatillos permiten una pulsación más rápida. En nuestro caso tenemos un mando con unas dimensiones de 160 x 60 x 66 mm y un peso de 280 gramos, con el cuerpo principal en un acabado gris y un faceplate con motivos en blanco y distintos tonos de azul y gris. Por supuesto estos colores y motivos varían en función del modelo y de cómo lo hayamos personalizado.

Basta un vistazo para darnos cuenta de que el formato es un calco del Dualsense de Sony, con la misma distribución de altavoz integrado, todos los botones y joysticks, aunque estos vienen rodeados de unos pequeños anillos antifricción en la base que ayudan a reducir el desgaste por el uso continuado.

Los botones no cuentan con ningún motivo, al igual que la cruceta, siendo todos ellos de un profundo color negro brillante, mientras que el botón de PlayStation se ha cambiado por uno redondo con un inicio de inicio como identificador.

SI le damos la vuelta comenzamos a ver la principal diferencia de este mando y es que en la parte inferior contamos con cuatro pulsadores personalizables, los cuales podemos mapear para adaptarlos a nuestra forma de jugar. Como os podéis imaginar el contar con estos pulsadores nos va a permitir competir con un plus de rendimiento, ya que su fácil acceso permite que podamos realizar un mayor número de acciones en menos tiempo.

Junto con los pulsadores tenemos un botón que nos permite cambiar de perfil de juego, identificando cada uno de ellos con un color: azul para shooters, verde para carreras y rojo para deportes. En función del perfil varía la configuración de las paletas, aunque si dejamos pulsado el botón de cambio de perfil podremos mapear estas paletas con solo pulsarla y pulsar sobre el botón queremos duplicar.

Scuf Reflex

En la parte frontal del Scuf Reflex Pro contamos con un puerto USB, el cual podemos usar para cargar el dispositivo, pero también para jugar de forma cableada. Si optamos por la conectividad inalámbrica esta nos permite un alcance de hasta 12 metros.

Scuf Reflex

Los gatillos en nuestro modelo son adaptativos, aunque para los que prefieran juegos de tipo Shooters les convendrían más el modelo FPS con sus gatillos rápidos de menor recorrido. Estos gatillos cuentan en la parte inferior con un agarre ligeramente texturizado para un mejor agarre, ofreciendo un diseño que nos recuerda al de la fibra de vidrio.

Como era de esperar mantenemos el puerto de audio de 3.5mm y junto a él los cuatro pines dorados que encontramos en todos los mandos de PS5 y que nos permite cargarlos usando una base de carga inalámbrica.

Una de las bazas del Scuf Reflex es su excelente ergonomía, en buena medida por el propio diseño, pero que se ve mejorado con unos agarres texturizados que nos ayudan en la sujeción a la hora de jugar, pero que además también se aprecia en los sticks, con un contorno con cierto relieve que hace que sean muy cómodos de manejar.

Para poder personalizar el mando de forma que se ajuste a nuestra forma de jugar, podemos cambiar los sticks, algo que se hace sin necesidad de herramientas. Para ello retiramos la parte inferior del cuerpo, la que en nuestra parte es de color gris, algo que se hace tirando desde uno de sus extremos y teniendo algo de cuidado ya que hay una especie de cuernos que se introducen en el contorno inferior del touchpad, siendo los elementos más delicados del proceso.

Una vez retirado el embellecedor solo debemos tirar de los sticks para retirarlos, colocar los nuevos y nuevamente poner el embellecedor en su sitio.

Como vemos es un proceso similar al que vimos en el Scuf Instinct Pro, pero en el modelo de Xbox se retiraba toda la cubierta superior, algo que dado el diseño DualSense no es posible en este modelo.

No podía faltar la iluminación y en el caso del Scuf Reflex la encontramos en el contorno del touchpad, funcionando como una suerte de indicador de estado y que como vemos es uno de los atractivos visuales del mando.

Experiencia de uso

En el mercado no es que haya un gran número de mandos que podamos decir que se equiparen a los Dualsense y aún menos los que podamos decir que los superan. En Scuf son especialistas en dotar a sus mandos de un alto rendimiento que les da ventaja competitiva que les hace ser los preferidos por muchos jugadores de alto rango

El Scuf Reflex tiene un diseño que basado en el concepto Dualsense añade una enorme variedad de opciones de personalización, algo que distingue a la marca del resto de competidores y que hacen que puedas tener un mando prácticamente único.

El sistema de palancas es tan eficaz como sencillo de personalizar, sin necesidad de software ni procesos complicados, permitiendo que tengamos tres perfiles que se amolden al estilo del juego que vayamos a jugar. Su colocación es impecable, permitiendo que sean accesibles con la yema de los dedos medio y anular, de forma que no tengamos que soltar el resto de los mandos para hacer unas acciones que en otros mandos si nos exigen, por ejemplo, soltar el stick.

Junto con las palancas tenemos en el Scuf Reflex unos gatillos que con su tacto ligeramente texturizado mejoran el agarre y que en nuestro caso mantienen el aclamado sistema adaptativo de Sony. Como detalle decir que comparando los mandos oficiales con los de Scuf, el sistema adaptativo se ve más fluido, mientras que la vibración que acompaña a cada disparo o acción se aprecia de forma más acentuada en el lado correspondiente del mando.

The Last of US, Spiderman o Gran Turismo 7 son solo algunos de los juegos que nos han permitido experimentar las capacidades de este juego en PlayStation 5, aunque también lo hemos probado en PC, tanto de forma cableada como inalámbrica. Aquí decir que via Steam hay varias parámetros que podemos calibrar o personalizar, incluyendo la iluminación LED.

Conclusiones

En general la experiencia con el Scuf Reflex ha sido la esperada, un mando premium que tiene mucho a su favor para que se convierta en nuestro mando de referencia tanto en PlayStation como en PC.

Scuf se centra tanto en el rendimiento como en la estética, punto donde es complicado encontrar una marca que te de tantas opciones de personalización incluyendo un modelo especialmente pensado para FPS. Si eres de los que les gusta de tener un mando exclusivo, algo que nadie más tenga en su escritorio, el Scuf Reflex es sin duda tu mejor opción.

Junto con sus gatillos adaptativos, las palancas inferiores marcan la diferencia al momento de jugar, más aún si lo hacemos en juegos multijugador donde iremos con mejores armas a la batalla. Una pequeña pega que le pongo es que no podemos cambiar las paletas, algo que me hubiera gustado que se hubiera incluido.

Por supuesto todo lo bueno que nos ofrece este mando tiene un precio y es que el Scuf Reflex parte de los 219,99€, algo que no es apto para todos los bolsillos y que no hace más que acentuar su carácter de producto premium.

Emblema producto sobresalienteEmblema producto recomendado

Sony ya ha vendido más de 40 millones de PlayStation 5

Sony está de celebración y es que acaba de marcar un hito tras anunciar que su consola de última generación, PlayStation 5, ha superado las 40 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Desde su lanzamiento el 12 de noviembre de 2020, la consola de la compañía nipona ha ido acumulando excelentes cifras de ventas, a pesar de los problemas de existencias que ha atravesado el sector tecnológico, por lo que no es de extrañar que finalmente ha conseguido lograr un volumen de ventas que demuestra la gran acogida que ha tenido entre los consumidores.

Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, ha expresado su satisfacción con estas cifras: “A pesar de los desafíos sin precedentes ocasionados por el COVID, los equipos y socios de Sony Interactive Entertainment trabajaron sin descanso para entregar PS5 a tiempo. Nos enfretamos a vientos en contra con la pandemia, y las cadenas de suministro tardaron meses en normalizarse para que pudiera tenerse el inventario suficiente para satisfacer la demanda. En este sentido, seguimos agradeciendo a la comunidad por su paciencia, pero ahora el suministro de PS5 está bien abastecido y finalmente la demanda acumulada se está satisfaciendo. Gracias al apoyo de los jugadores de PlayStation se ha alcanzado el hito de llegar a 40 millones de PS5 vendidas desde su lanzamiento. Sin ellos llegar a esta cifra no habría sido posible.”

Estas buenas cifras son no solo por la legión de seguidores acérrimos de la consola de Sony, sino por un catalogo lleno de grandes títulos que solo en dos últimos meses han visto llegar juegos como Final Fantasy XVIDiablo IV o Street Fighter 6.

Con una competencia que de la mano de Microsoft viene cada día mas fuerte, Sony ha apostado por mantener la calidad, pero además aportar nuevas capacidades de personalizar de su consola, los cuales desde la empresa aseguran que nunca han sido mejores.

Actualmente la consola de Sony ha superado los problemas de existencia y es fácil conseguirla no solo en tiendas físicas, sino en plataformas online como Amazon, donde la encontramos 448 en la versión digital.

Razer Kitsune, un nuevo stick óptico para juegos arcade que revoluciona tu experiencia de juego

Con Street Fighter 6 llegando pronto a las tiendas, así como una nueva generación de juegos de lucha en el horizonte, Razer nos adelanta la llegada de un nuevo producto con el que quiere cambiar las reglas del juego: el Razer Kitsune. Este nuevo dispositivo es un stick óptico para arcade diseñado para usar con PlayStation 5 y PC con el que tener una experiencia única con los juegos de lucha.

El Razer Kitsune no es un fight stick tradicional. Es un stick evolucionado y ultra preciso con un diseño de cuatro botones para perfectos movimientos, eliminando errores de activación y ejecutando comandos de forma óptima. ¡Di adiós a movimientos erróneos con el joystick y hola a las acciones directas y limpias! Este diseño de 4 botones es la ventaja competitiva total para el jugador profesional de los juegos de lucha.

Aunque cuando se presente oficialmente se darán todos los datos, como te adelanto nos cuentan que en este dispositivo han incluido los switches ópticos lineales de bajo perfil de Razer de última generación. Con una distancia de activación más corta y una respuesta ultrarrápida, con lo que tendrás la velocidad y la precisión que necesitas para maximizar tus combos y controlar la partida. Fuera de los botones tradicionales y los fight sticks estándar, desde Razer destacan con este dispositivo su larga historia de innovaciones tecnológicas en teclados gaming con la comunidad de los juegos de lucha.

Fundamentalmente, el Razer Kitsune se ha desarrollado en estrecha colaboración con Capcom, asegurando no solo satisfacer, sino también superar las necesidades del jugador de nivel profesional. Cumpliendo los estándares del Capcom Pro Tour, el Razer Kitsune se adhiere cuidadosamente a las regulaciones, incluido el cumplimiento del as últimas reglas simultáneas de entrada de direcciones cardinales opuestas. Esta adhesión solidifica el posicionamiento legal del Kitsune en los torneos, listo para posicionarse en el más alto nivel de los juegos de lucha competitivo.

Desde el jugador profesional que viaja, hasta el casual que disfruta en casa o en los torneos con amigos, queremos que el Razer Kitsune sea el compañero portátil perfecto. Es delgado y portable, con un diseño que garantizar un fácil almacenamiento y configuración: su diseño sin palanca entra cómodamente en su mochila, y su cable USB Tipo C desmontable elimina la molestia de enrollarlo alrededor constantemente.

Puedes tener mas información del nuevo Razer Kitsune en la web de Razer, pudiendo apuntarte para que se te notifique cuando sea el lanzamiento.

Sony pone a dieta a la PlayStation 5 de “2022” y ya sabemos de donde han recortado

playstation 5

Aunque Sony no ha lanzado una nueva consola desde que presentó la PlayStation 5, eso no quiere decir que la compañía no haya estado trabajado en mejorar sus consolas. Lo ha hecho mediante el lanzamiento de modelos mejorados de la PlayStation 5 como el que hoy hemos conocido y que ha llegado al mercado con el nuevo número de modelo CFI-1202.

playstation 5

En el momento de su lanzamiento Sony lanzó la PlayStation 5 con el modelo CFI-1000A, actualizando meses después con el modelo CFI-1100A. Entre ellos había una diferencia notable de peso , pasando de los 4.5 kilogramos del modelo original a los 4.2 kilogramos de su sucesor. Esto es algo que se ha optimizado aún mas y en el modelo CFI-1202 se ha reducido el peso hasta alcanzar los 3.9 kilogramos, lo que representa que desde su lanzamiento la consola de Sony ha adelgazado 600 gramos, lo que despierta una pregunta ¿Dónde se ha recortado para lograrlo?

Gracias a un desmontaje de la consola realizado por el sitio especializado Angstronomics, la respuesta a esta reducción de peso queda patente en dos puntos: el disipador y el SoC. Dos aspectos que en realidad no es mas que los dos lados de una misma moneda, como os vamos a explicar.

Sony ha usado en este nuevo modelo de su consola un SOC Oberon actualizado que ha pasado de estar fabricado por TSMC en un proceso de 7mm a uno de 6mm, aunque lo verdaderamente importante es que este nuevo Oberon Plus, que es el nombre oficioso que se le ha dado, es que es más pequeño y aún así consigue ser más eficiente.

El nuevo procesador es un 15% más pequeño, quedándose en un tamaño de unos 260 mm2 en contra de los 300 mm2 del modelo precedente. Esto permitirá abaratar costes a Sony al poder producir un 20% más de chips por oblea a un precio similar. Además como efecto secundario necesitará menos energía para funcionar y menos refrigeración, lo que permite reducir considerablemente el tamaño del sistema de disipación y contribuye de forma decisiva a tener una consola con menor peso pero sin perder rendimiento.

Apuntar que este cambio es de esperar que llegue también a las consolas de Microsoft y se espera que la Xbox Series X obtenga una actualización semejante próximamente.

¿Pensado en comprar una PlayStation 5? Tenemos malas noticias: Sony sube el precio de sus consolas

PlayStation sube de precio

Que la situación actual está afectando a las cadenas de producción y fabricación de todo el mundo no es algo que nos pille de sorpresa. La falta stock y los retrasos en las entregas son ya habituales, al igual que lo estaba siendo el que estos problemas se repercutieran de forma directa en los productos que compramos.

Hoy Sony se une a las compañías que se han visto obligadas a replantear sus planes y ha anunciado que desde hoy mismo sube el precio de sus consolas PlayStation 5, por lo que si te estabas planteando comprar una de las consolas de nueva generación de Sony, que sepas que deberás pagar algo más por ellas.

¿Pensado en comprar una PlayStation 5? Tenemos malas noticias: Sony sube el precio de sus consolas

En un escueto mensaje en su web Sony ha anunciado que dada la actual situación económica mundial, las elevadas tasas de inflación y las tendencias monetarias adversas, se han visto obligados a “tomar la difícil situación” de subir el precio al que se venden sus consolas. Este aumento se hará realidad de inmediato en los mercados de Europa, Oriente Medio y África, Asia-Pacífico, América Latina y Canadá. Curiosamente Estados Unidos no se ve afectado por esta subida y es que al parecer allí las circunstancias que les han obligado a tomar esta decisión no existen. Por otro lado en Japón los usuarios tienen tiempo de apurar sus compras y es que esta subido no tendrá efecto hasta el 15 de Septiembre (sic.). Os ahorramos el esfuerzo de comparar, estamos hablando de un aumento de 50€ por consola en Europa.

Según esto los precios para las consolas de Sony quedan como sigue:

Nuevos precios para PlayStation 5

  • Europa
  • UK
    • PS5 con lector de discos Ultra HD Blu-ray – £479.99
    • PS5 Edición digital – £389.99
  • Japón (efectivo desde el 15 de Septiembre 2022)
    • PS5 con lector de discos Ultra HD Blu-ray – ¥60,478 yen (incluyendo impuestos)
    • PS5 Edición digital – ¥49,478 yen (incluyendo impuestos)
  • China
    • PS5 con lector de discos Ultra HD Blu-ray – ¥4,299 yuan 
    • PS5 Edición digital – ¥3,499 yuan
  • Australia
    • PS5 con lector de discos Ultra HD Blu-ray – AUD $799.95
    • PS5 Edición digital – AUD $649.95
  • Mexico
    • PS5 con lector de discos Ultra HD Blu-ray – MXN $14,999
    • PS5 Edición digital – MXN $12,499
  • Canada
    • PS5 con lector de discos Ultra HD Blu-ray – CAD $649.99
    • PS5 Edición digital – CAD $519.99

¿Qué os parece la noticia? ¿Entendéis esta subida o creéis que la empresa debería asumir en sus beneficios el incremento de costes?

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