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Mutant Year Zero: Road to Eden, análisis de este nuevo RPG táctico

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Mutant Year Zero: Road to Eden es un juego de rol, acción y estrategia desarrollado por The Bearded Ladies y publicado por Funcom para Xbox One, PS4 y PC.

Mutant Year Zero: Road to Eden es, en mi opinión, una mezcla de varios títulos que funciona perfectamente. Desde el sistema de combate al estilo XCOM, pasando por la ambientación post apocalíptica de Fallout, hasta los toques de sigilo del mítico Commandos.

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Todo esto además, envuelto en una historia interesante y unos personajes excéntricos. Tanto a primera vista como una vez los conoces mejor, los protagonistas de este título tienen unas personalidades que no te dejarán indiferente.

Cómo sobrevivir durante el Apocalipsis

Mutant Year Zero: Road to Eden mezcla un combate por turnos con un sistema de exploración libre. Cuando estemos luchando, tus personajes y los enemigos se moverán por turnos, usando un sistema de cuadricula muy parecido al de XCOM.

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Por un lado, podremos usar cobertura para atrincherarnos, o intentar flanquear a los enemigos que se esconden. Además, a la hora de disparar, la distancia y el tipo de arma que usemos afectará al daño y a la probabilidad de impacto.

Por otro lado, cuando no estemos en combate, nuestro movimiento por el mapa será libre. No aparecerá la cuadricula, y podremos mover a nuestros personajes en cualquier dirección y explorar a placer la zona donde nos encontremos.

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El combate y la exploración se encuentran en otro aspecto de la jugabilidad, el sigilo. Si nos acercamos a los enemigos, veremos alrededor suyo una zona de detección, que se hará más grande o más pequeña dependiendo de diversos factores, como el ruido que hagamos o la luz que emitamos.

Si apagamos nuestra linterna, por ejemplo, la zona de detección se hace mucho más pequeña. Este sistema de sigilo añade otro nivel a la profundidad de la jugabilidad.

Gracias a esta, podemos identificar a todas las fuerzas enemigas y sus posiciones antes de atacar, y así poder colocar a nuestros soldados de la mejor forma posible.

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Incluso se puede llegar más allá. Podemos evitar luchar por completo. Hay zonas llenas de enemigos que son completamente explorables sin necesidad de luchar si vamos con cuidado.

Con lo que se refiere al aspecto de rol, Mutant Year Zero: Road to Eden ofrece diversas opciones. Tenemos, por ejemplo, nuestra base, donde podremos usar los recursos que hemos obtenido durante las misiones para adquirir mejoras.

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Con estas mejoras, podremos hacer que nuestras armas sean más poderosas, o que nuestras armaduras ofrezcan mejor protección. Otro aspecto son las mejoras propias de cada personaje.

Como muchos otros juegos de rol, cada vez que un personaje sube de nivel, se nos otorgan puntos de habilidad. Estos puntos se podrán usar para avanzar por el árbol de talentos.

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Este árbol pondrá a nuestra disposición mejora genéricas, como de vida o resistencia al daño, así como nuevas habilidades, como poder avanzar más casillas un turno o sobrevolar una zona.

En general, la jugabilidad de Mutant Year Zero: Road to Eden es bastante completa. Mi única pega es que es demasiado corto. Es un juego que puedes terminar en veinte horas más o menos.

Eso sí, son unas buenas veinte horas. Sería genial que en un futuro se lanzara una expansión con más misiones y zonas o una segunda parte.

Un mundo destruido

Mutant Year Zero: Road to Eden ha mezclado dos estilos en uno. Tenemos escenarios, que en general, son realistas. Los bosques o los edificios por ejemplo, son actuales y ordinarios.

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Una zona que me encantó es una sección de túnel, donde encontraremos una gran cantidad de vehículos abandonados y poca iluminación. Es una zona con una ambientación estupenda para este estilo de juego.

También tenemos a nuestros personajes y a los enemigos… que se alejan bastante de la realidad. Llevaremos a un hombre con cabeza de jabalí, a otro con cabeza de pato y a una chica con la piel endurecida y un cuerno de demonio.

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Y los enemigos, perros mutantes rabiosos, personas medio muertas o fanáticos religiosos capaces de invocar rayos. Lo dicho, poco normal. Y todo esto junto crea una genial situación para este juego.

Además del estilo, la calidad gráfica no es para menos. Tanto los personajes como los escenarios han sido realizados con muchísimo detalle y que no desentonan en ninguna situación.

Por último, los efectos de partículas en general. La luz de la linterna o el fuego de los cócteles mólotov. Todos ellos interactúan con el escenario sin errores aparentes a primera vista.

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Como dato final, el rendimiento en PC (Intel Core i7-6700K 4.00GHz, 16GB de RAM y NVIDIA GeForce RTX 2070 WindForce 8GB GDDR6) de este título es estupendo. No he tenido ningún problema gráfico o de rendimiento o con la aplicación en general.

La melodía del fin del mundo

Mutant Year Zero: Road to Eden tiene una banda sonora más centrada en generar tensión que en entretener, por decirlo de alguna manera. Durante el transcurso del juego escucharemos muy pocas piezas musicales tradicionales.

En su mayor parte, lo que nos acompañará será el ruido del viento atravesando los árboles, las conversaciones de los enemigos, que aún no saben que estamos ahí o los ruidos de las criaturas que acechan en la oscuridad.

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Y poco más. Todo el departamento de sonido está ahí para acabar de perfilar la sensación de tensión que nos acompañará durante la aventura.

Como último punto, me encantaría darle una enhorabuena al equipo de voces. Los tres protagonistas son estupendos y sus voces tienen una personalidad que me ha encantado.

Conclusión

Pues para ser sinceros, Mutant Year Zero: Road to Eden es un juego que recomendaría, pero cuando esté de oferta. Por el precio oficial, me parece demasiado para lo que dura.

Aun así, esperad a una oferta y si tenéis curiosidad sobre el título, no lo dudéis. Es un juego estupendo.

Más dinero para los desarrolladores en Steam, el nuevo plan de Valve

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Valve quiere ofrecer nuevos incentivos a los desarrolladores para que continúen desarrollando, o amplíen sus desarrollos, para la plataforma Steam. Con cada día mas competidores que apuestan por ofertas como servicios de suscripción y una Microsoft que quiere interrumpir en el mercado gamer para PC con Windows 10, desde Valve han decidido renegociar el reparto de beneficios con los desarrolladores para ofrecerles mayores margenes.

Este nuevo sistema de reparto se hará en función de las ventas que tenga un juego o DLC. Con el, el porcentaje que se lleva Valve pueda bajar del 30% a un 20%. Esto representan un cambio sin precedente y evidencia como el mercado no solo ha variado, también se ha diversificado en busca de pastos mas verdes y mayores margenes de beneficio.

Nuevo Acuerdo de Distribución de Steam

El comunicado de Valve en el foro de Steam quiere explicar el porqué de esta decisión:

El valor de una gran red como la de Steam tiene muchos beneficios que, no solo provienen de los participantes, sino que también se comparten entre todos. Encontrar el equilibrio adecuado para reflejar esas contribuciones es tan complicado como importante en una red que funciona bien. Siempre ha sido evidente que los juegos de éxito y sus grandes audiencias tienen un impacto material en esos efectos de red, por lo que asegurarse de que Steam reconoce y sigue siendo una plataforma atractiva para esos juegos es un objetivo importante para todos los participantes en la red.

Teniendo eso en cuenta, hemos creado nuevos niveles de reparto de ingresos para juegos que alcanzan ciertos niveles de ingresos. A partir del 1 de octubre de 2018 (es decir, los ingresos anteriores a esa fecha no están incluidos), cuando un juego gana más de 10 millones de dólares americanos en Steam, la participación en los ingresos para esa aplicación se ajustará al 75%/25% en ganancias por encima de los 10 millones de dólares americanos. Con 50 millones de dólares americanos, la participación en los ingresos se ajustará a 80%/20% en ganancias por encima de los 50 millones de dólares americanos. Los ingresos incluyen paquetes de juegos, DLC, ventas en el juego y tasas del juego del Mercado de la Comunidad. Nuestra esperanza es que este cambio recompense los efectos de red positivos generados por los desarrolladores de grandes juegos, alineando aún más sus intereses con Steam y la comunidad.

EA y Ubisoft son algunos de los desarrolladores que han realizado un enorme esfuerzo por reforzar sus propios canales de distribución, pero no los únicos. Valve pretende mantener a los desarrolladores y evitar un desgaste de su plataforma. Actualmente referente en el mercado gamer para PC, esta distribución de los beneficios puede ser un punto importante para la plataforma. Veremos si logran, al menos de momento, que los grandes desarrolladores sigan viendo con buenos ojos su presencia en Steam.

Snap Camera: los filtros de Snapchat llegan a PC y Mac

Snap Camera: los filtros de Snapchat llegan a PC y Mac

Una de las funciones que más éxito han tenido en Snapchat son sin duda sus filtros. Con ellos podemos añadir un montón de efectos a nuestras imágenes y videos a la hora de comunicarnos. Hasta ahora solo podíamos usar esto mediante un smartphone, pero desde hoy podemos hacerlo también otros dispositivos.

Snap Camera, los filtros de Snapchat llegan a PC

Snapchat ha decidido acercar sus filtros a los usuarios facilitándoles el acceso a otros dispositivos, para ello ha lanzado Snap Camera, un programa que permite usar los filtros de Snapchat en PC y Mac.

El uso de los filtros con Snap Camera nos permite no solo crear y compartir divertidas imágenes, también podremos usarla en Twitch gracias a la extensión que viene incorporada, o en nuestros streaming mediante el uso de OBS Studio.

Introducing Snap Camera | Snapchat Lenses for Desktop

Si quieres probar este nuevo programa, puedes descargar Snap Camera para PC y Mac con el siguiente enlace.

GARAGE: Bad Trip, analizamos este shooter infestado de zombies

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GARAGE: Bad Trip es un shooter desarrollado por Zombie Dynamics y publicado por tinyBuild. Es un shooter visto desde arriba con una temática zombi muy parecido al primer Resident Evil. Con la diferencia de que no somos un agente de la ley, sino un drogadicto con poco futuro por delante.

Dicho esto, el juego tiene un toque arcade indiscutible, que personalmente me ha recordado a otro juego, llamado Hotline Miami. Entraré en detalle cuando os hable de la jugabilidad.

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También tengo que decir que el juego me ha parecido un poco corto, incluso teniendo en cuenta el precio sin rebaja. No es caro para lo que ofrece, pero me esperaba unos cuantos niveles más, o una historia un poco más interesante.

Otra de zombies

GARAGE: Bad Trip trata de un adolescente, que tendrá que escapar del garaje donde se despierta, ahora plagado de zombies. Durante su aventura, conocerá a una mujer, una soldado, llamada Anaconda, que lo ayudará.

Tampoco puedo decir mucho más sin arruinaros ninguna sorpresa. Aunque tampoco hay tantas. La narrativa no me llamó en ningún momento. Ninguno de los personajes principales te deja una buena o mala impresión.

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Es demasiado típica: empresa maligna crea zombies en base subterránea, el mundo corre peligro, así que toca entrar y acabar con el jefazo.

El punto fuerte

Y aunque la historia es floja, la jugabilidad es en general un gran argumento a favor de este juego. Como ya he dicho antes, el juego se parece mucho a Hotline Miami. Eso es bueno y malo a la vez.

El problema es que habrá secciones del juego donde sí, será un juego de zombies, con sustos, hordas de zombies listas para ser abatidas, puzzles diversos, que crean una ambientación típica que nunca pierde su encanto.

Pero también hay secciones donde la dificultad escala de una manera descontrolada, que te exigirá unas velocidades de reacción muy elevadas y una planificación que ni el mejor estratega. Así que la única manera de superar esa sección es, repetir, repetir y volver a repetirla hasta que nos la sepamos de memoria.

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Esto me lleva a mi segundo punto negativo, la inconsistencia de los enemigos. Concretamente de los enemigos humanos, los soldados de la corporación. Su comportamiento es aleatorio. El mismo tipo de enemigo se comportará de manera diferente, cada vez que te lo encuentres.

Alguna vez se quedará en su sitio, modo torreta, alguna vez correrá hacia ti, modo kamikaze, o alguna vez se irá cubriendo. Pero siempre te pilla desprevenido, así que volvemos a lo de antes, repetir las secciones hasta que sepas como van a reaccionar los enemigos de esa sala en concreto.

En el vídeo que hay a continuación, no era la primera vez que jugaba esta parte del juego. Solo lo digo para que no parezca que voy demasiado rápido y en realidad el juego es sencillo.

https://www.youtube.com/watch?v=_8cnF088OpU&amp=

Un aspecto positivo de la jugabilidad es la sensación que te deja al disparar un arma. Sientes el impacto de las balas en los enemigos. Incluso la pistola de 9mm. No parece que estás disparando perdigones de feria.

Resumiendo, en general es una buena experiencia, con buenas secciones de disparos y puzzles, pero algunos otros llegarán a frustrarte un poco.

Mucho gore, mucho pixel

GARAGE: Bad Trip se ha diseñado con un estilo gráfico “pixelado”. Como se puede apreciar en las imágenes o en el vídeo, todo tiene un estilo de baja definición, pero que define claramente el aspecto más arcade del título.

Los zombies y la sangre sobretodo, destacan por encima de casi cualquier cosa. Los escenarios, incluso dado el nivel gráfico adoptado, te transmiten esa sensación de tensión típica en un juego de terror.

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Lo que más me ha gustado especialmente son las armas y los impactos que generan. Acabar con un grupo de enemigos de un escopetazo o volar un bidón de gasolina por los aires con un certero disparo. Son sensaciones que te dejan a gusto.

En general, no tengo ninguna pega para este apartado. No es excelente, pero es más que suficiente.

Zombies y techno

GARAGE: Bad Trip contiene una buena mezcla en lo que se refiere a la música. Por un lado, encontramos música para los momentos tensos, lenta pero aterradora.

Pero, por otro lado, cuando llega el momento de los tiros, o de hacer alguna otra locura, la música discotequera entra a darlo todo. Quizás para algunos no tiene mucho sentido, este tipo de música para este juego, pero dado que el protagonista es un drogadicto y en ciertas partes del juego tiene alucinaciones, creo que han acertado bastante.

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Y si ya era una gran experiencia disparar armas en este juego, oírlas no es para menos. Todas las armas tienen un sonido característico, que además será el mismo en los enemigos humanos. Así es más fácil reconocer a qué tipo de enemigo nos enfrentamos.

Conclusión

Para terminar, me gustaría recomendar que, si os interesa el juego, adelante, no puedo ponerle muchas pegas. Pero aviso, que se os puede hacer corto.

Mi recomendación sería jugarlo en la máxima dificultad, para alargar la experiencia lo máximo posible. Pero no esperéis un juego al que le dedicareis horas y horas. Es una experiencia corta pero intensa.

Monster Hunter World, análisis del esperado port a PC

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Monster Hunter World es un RPG desarrollado y publicado por Capcom. El juego fue lanzado a principios de año para PS4 y Xbox One, pero no ha sido hasta este 9 de agosto que la compañía nipona ha lanzado la versión de PC a través de Steam.

Cuando el juego se anunció, mi intención era jugarlo exclusivamente en PC, pero cuando se reveló que la versión para compatibles tardaría aún meses en llegar, acabé por caer en la tentación y jugué a la versión de consola, concretamente en PS4.

Monster Hunter World en PC sigue siendo el gran juego que era inicialmente, cuando se lanzó en consola. Aunque éste tiene algunas pegas, es un juego que no me cuesta recomendar. En el análisis profundizaré en algunos detalles que, en mi opinión, deberían mejorarse en esta versión de PC.

Empieza la cacería

La jugabilidad de Monster Hunter World sigue siendo igual de sólida que en su versión de consola. Podemos separar la jugabilidad en dos partes. El combate y la progresión. El sistema de combate, para alguien que nunca haya jugado a un juego de la saga Monster Hunter, le recordará al ya mítico Dark Souls.

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Cada monstruo es un jefe en sí, con sus ataques específicos, que una vez aprendamos, nos parecerán una coreografía a la que debemos adaptarnos en cada momento. Se puede dar el caso que, después de enfrentarnos varias veces al mismo monstruo, esquivemos todos sus ataques, ya que nos haremos expertos en leer sus movimientos y en intuir lo que va a hacer.

De esta manera, nosotros mismos, iremos mejorando como “cazadores”. Aun así, siempre puede salir algo mal. El monstruo encadenará ciertos ataques que no nos esperábamos, o un segundo monstruo se unirá a la batalla, cambiando la situación.

El juego es una constante batalla de supervivencia y adaptación, que personalmente me encanta, y mantiene el juego fresco durante horas y horas.

https://www.youtube.com/watch?v=g09AuC2q8h8

El sistema de progresión también nos tendrá delante de la pantalla durante mucho tiempo. No solo podemos crear y mejorar armaduras, cada vez más poderosas, a partir de los materiales obtenidos de los enemigos, sino que además deberemos obtener las mejores gemas para acabar de perfilar nuestro estilo de combate.

Dichas gemas se obtienen de manera aleatoria, así que el juego incluye un aspecto de suerte y “farmeo”. Cuando lo jugué en PS4, aquí llegó el punto donde lo dejé. No quería invertir más horas en un personaje que eventualmente dejaría, para irme a la versión de PC, pero tengo toda la intención de avanzar más ahora que la tengo.

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Ahora, lo bueno y malo específicamente de la versión de PC. Empezando por los controles. Tengo que decir que la adaptación de los controles a teclado y ratón son horribles. No sé cómo han llegado en este estado al lanzamiento.

Los botones preasignados a ciertas acciones no tienen ningún sentido, y necesitan cambios por parte del jugador, para ser mínimamente aceptables. Y, aun así, después de un par de horas intentando usar el teclado y el ratón para jugar, me tuve que rendir.

Personalmente recomiendo usar un mando de Xbox 360, Xbox One o PS4, que Steam reconoce directamente, sin necesitar de software externo, y que funcionan a la perfección con este título.

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Un punto positivo de jugar este título en PC, son los tiempos de carga. Si tienes la oportunidad de instalar Monster Hunter World en una unidad de estado sólido (SSD), no lo dudes. Los tiempos de carga en consola son abismales, pero en PC, con un buen hardware, algunas zonas se cargan instantáneamente.

Cuando jugaba en PS4, me daba tiempo de ir al baño o usar el móvil un rato, ahora no puedo ni apartar la vista de la pantalla, no da tiempo. Es de agradecer.

Suficiente pero mejorable

Monster Hunter World tiene unos gráficos más que decentes en su versión de consola. En ningún momento me parecieron malos o deficientes. Los monstruos, los escenarios, las armas… No hay nada que desentone.

Los escenarios son variados y con muchos detalles. La vegetación, los animales, insectos, ríos… Incluso las zonas más desérticas son ecosistemas llenos de vida. Además, siempre hay algo que recolectar para nuestro equipamiento o consumibles. Y siempre hay algo que explorar. Una zona nueva, una posible ubicación para un campamento, incluso una nueva mascota que se escondía de nosotros en algún rincón oculto del mapa.

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Cuando jugué a la versión de PS4 allá en enero, ya me quedé boquiabierto de lo geniales que eran todos los escenarios. Y la versión de PC no es para menos. Dicho esto, me esperaba cierta mejora para la versión de PC. Después de tantos meses esperándola, yo y muchos más, esperábamos que las texturas fueran de mejor calidad, y que los efectos visuales hubieran pasado por algún retoque.

Nada. La versión de PC es gráficamente idéntica a la versión de consola. Y no solo eso. El juego requiere de cierta potencia para correr a la máxima calidad gráfica, que viene a ser la versión de consola, con algunos filtros o efectos un poco por encima. Pero poco más.

Eso sí, esta versión incluye una ventaja sobre la de consola que no se puede ignorar. La posibilidad de jugar a más de 60 fotogramas por segundo. El que diga que no se nota la diferencia entre 30 y 60, miente vilmente. Esta mejora respecto la versión de consola acaba de refinar la experiencia y hace de este juego una genial aventura de principio a fin.

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También me gustaría comentar un problema que he tenido, como aviso, por si decides adquirir el juego. Los drivers para las tarjetas gráficas NVIDIA que se lanzaron específicamente para este juego contienen un error que provoca graves afectaciones de rendimiento en algunas zonas del juego. Hasta próximo aviso, es recomendable no actualizar. En mi caso, la versión 398.36 de los controladores funciona perfectamente.

Para mí, a este port le faltan dos cosas en este apartado: una mejor optimización, para que ordenadores no tan potentes puedan ejecutarlo sin problemas, y una opción para cambiar a texturas de mejor resolución.

Un perfecto acompañamiento

La banda sonora de Monster Hunter World es excepcional, desde las impecables piezas orquestales hasta los pequeños detalles, como los efectos de las armas o los sonidos de las diversas criaturas que habitan este mundo.

No tengo mucho que añadir sobre este punto, todo lo que se podría decir se ha dicho ya muchas veces. Este es un aspecto del juego que disfrutarás durante todo el viaje y que, en mi opinión, solo tiene una pega: los artistas de voz.

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Este es el único punto que podría poner en contra de la banda sonora. Algunas de las voces de los personajes no pegan mucho con ellos y, además, las conversaciones a veces son redundantes y resultan en una gran pérdida de tiempo.

Exceptuando este punto, la banda sonora de Monster Hunter World se merece un sobresaliente.

Conclusión

Para terminar este análisis, me gustaría recomendar este juego, solo si no lo tienes ya para consola. Si es la primera vez que lo juegas, adelante, es una versión equivalente a la de consola, con las mejoras exclusivas de PC que he comentado previamente.

Si ya lo tienes para una de las consolas previamente mencionadas, piénsatelo dos veces antes de adquirir la versión de PC. No esperes una gran diferencia respecto éstas.

Los mejores juegos de 2017: recomendaciones para los rezagados

Si eres como yo a la hora de comprar juegos, tienes muy claro que los únicos juegos que comprarás de salida son los que realmente quieres. Hoy en día hay lanzamientos día sí y día también, y es normal que no tengamos tiempo para jugarlos a todos. Y aún más importante, es normal que no podamos permitirnos comprarlos todos.

Aun así, si somos pacientes, y esperamos un tiempo razonable, lo normal es que los juegos vayan bajando de precio y se vuelvan mucho más asequibles. Así que tanto si esta es tu situación, como si no, y lo que quieres es conocer algunos de los mejores juegos de 2017 que te perdiste, aquí estoy para ayudarte.

Quiero dejar claro que esta lista no está ordenada de mejor a peor, ni que seguramente, sean los mejores juegos del año según la crítica, pero lo son para mí, y sobre todo, los recomiendo por que los jugué yo mismo o mi compañero David.

La lista está compuesta tanto por multiplataformas, así como exclusivos de Xbox One, PS4, Switch o PC. Además, os enlazaré a las tiendas donde actualmente se pueden obtener los juegos a los mejores precios. Los precios oscilan cada día, sobretodo en Instant-Gaming y Amazon, así que puede haber precios que no coincidan con los ofrecidos en este artículo.

Y ahora sí, sin más dilación, estas son mis recomendaciones con los mejores juegos de 2017.

Horizon Zero Dawn

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Empezamos con un exclusivo de PS4. Este juego de mundo abierto es sin duda uno de los mejores lanzamientos del 2017. Tanto la temática como la cámara en tercera persona hicieron que mi interés por el juego no decayera, incluso después de haber jugado muchos otros juegos del estilo. El resto del juego sigue la misma idea del género: un mapa enorme, misiones primarias y secundarias que completar y centenares de coleccionables. Si te gusta el estilo de juego, no lo dudes.

La edición completa de Horizon Zero Dawn está disponible desde Amazon por 40€.

Resident Evil 7

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Para los fans de la saga, éste fue un retorno al género de terror, que se había perdido en las últimas entregas. El cambio a primera persona, la escasez de recursos, el nuevo estilo gráfico, más realista… todo le sentó genial. Es una muy buena experiencia en general. Lo recomiendo jugar tanto solo como acompañado.

Podemos adquirir este juego a muy buen precio para PS4 y Xbox One desde Amazon, o para PC desde Instant Gaming.

Nioh

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Este es para los fans de Dark Souls, que después de tantos caballeros y dragones, necesitan un cambio de temática. Nioh es un juego con un ritmo más frenético que la saga Dark Souls, pero comparte muchas similitudes: la gestión de equipo, la mecánica para subir de nivel, los puntos de guardado o la gran dificultad en general. No solo eso, eres un samurai, que ya mola mucho de por sí.

La edición completa de Nioh está disponible a través de la tienda oficial de Sony para PS4, o para PC desde Instant Gaming. Si no queremos adquirir la versión completa para PS4, la mejor opción es desde Amazon.

NieR Automata

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Aunque no lo jugué en su totalidad, NieR Automata es uno de mis juegos preferidos del año pasado, con una estética excéntrica y una sensación de escala que te dejan boquiabierto. Tienes secciones de exploración, combate rápido y dinámico, y momentos cinemáticos que impresionan. Es un juego con un toque especial que merece ser jugado.

NieR Automata está disponible a través de Amazon para PS4, o para PC desde Instant Gaming.

Cuphead

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Un increíble juego de plataformas centrado en pelear contra jefes, con algunas secciones más clásicas de por medio. Llamó mucho la atención cuando se lanzó gracias a su estética estilo película antigua. Todo el juego parece grabado en una cinta de 7mm. Combinando estos dos aspectos Cuphead llegó para quedarse como uno de los mejores juegos del 2017. En nuestro análisis de Cuphead, así lo constatamos.

Cuphead está disponible para PC o Xbox One, a través de la tienda oficial de Microsoft o Instant Gaming.

Total War: Warhammer 2

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Este fue el primer Total War que jugué. Los anteriores nunca me habían llamado la atención, pero la ambientación de este me hizo plantearme darle una oportunidad. Por un lado, es un juego de estrategia estupendo. Si te gustan las grandes batallas, con cientos de tropas, y si además, te gusta el genero fantástico, este es el Total War para ti.

Total War: Warhammer 2 está disponible para PC, a través de Instant Gaming.

Hollow Knight

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Otro fantástico plataformas, lanzado durante el 2017. Hollow Knight sigue un estilo mas parecido al clásico Metroid, un mapa con mucha verticalidad, zonas inaccesibles hasta conseguir mejoras especificas, jefes con mecánicas que hay que ejecutar a la perfección, y mucho mas. Hollow Knight es un juego muy completo, que recomiendo sin dudar.

Hollow Knight está disponible para PC, a través de Instant Gaming.

Wolfenstein 2: The New Colossus

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Cuando analicé Wolfenstein 2: The New Colossus, opiné que era peor que su predecesor. Pero eso no significa que sea un mal juego. The New Colossus ofrece un juego sólido, con muchos tiros, y escenarios muy bien detallados. Y por el precio al que podemos obtenerlo ahora, seria un buen momento para hacerlo. Si dejaste pasar este título cuando se lanzó, ahora es el momento de ponerse al día.

Wolfenstein 2: The New Colossus está disponible para Xbox One y PS4, a través de Amazon, y para PC, a través de Instant Gaming.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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The Legend of Zelda, es una saga que no necesita presentación. Breath of the Wild irrumpió en la parrilla de 2017 como un lanzamiento que venía a renovar las bases de los anteriores juegos y abrazar el mundo abierto. Este cambio no sólo le sentó genial, si no que trajo nuevas bases y llevó a un nuevo nivel los juegos de mundo abierto. Acción, aventura y una épica historia completan este juego ganador del premio al mejor juego del año. Una compra obligada si posees una Switch.

Breath of the Wild está disponible para Nintendo Switch, a través de Amazon.

Super Mario Odyssey

super mario odyssey

Otro gran exclusivo de 2017 para Switch. Los juegos de Mario en 3D suelen explorar nuevas maneras de jugar, nuevos movimientos y suelen ser un gran soplo de aire fresco y creatividad para los plataformas, y los vídeo juegos en general. Super Mario Odyssey cumple con esas esperadas promesas y lo alza a un nuevo nivel de creatividad donde Nintendo muestra su buen hacer en cuanto al diseño de niveles. Una gran aventura donde debemos viajar por diversos reinos con nuestra nave Odyssey e intentar conseguir las máximas lunas, mientras cumplimos nuestra misión principal. Una recomendación obligatoria.

Super Mario Odyssey está disponible para Nintendo Switch, a través de Amazon.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Mario + Rabbids: Kingdom Battle

En este juego de estrategia, deberemos ayudar a Mario, los Rabbids y varios personajes como Peach o Donkey Kong a recuperar el Reino Champiñón, destrozado por los Rabbids y sus travesuras. Un juego lleno de humor, referencias y larga historia que destaca además por una dificultad que a priori, creemos no encontrar. Hace suyas mecánicas de juegos como XCOM, las cuales Ubisoft Milán a repensado a su manera, dándole una identidad única.

Mario + Rabbids: Kindgom Battle está disponible para Nintendo Switch, a través de Amazon.

Forza Motorsport 7

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Considerado el mejor juego de carreras del 2017. Diseñado para ofrecer una de las mejores experiencias automovilísticas de todas las plataformas. Este exclusivo de Xbox One nos trae una gran cantidad de circuitos y coches, que nos mantendrán enganchados al televisor durante horas. Además, ahora tenemos la oportunidad de obtenerlo a un muy buen precio. Si quieres conocer a fondo todo lo que ofrece Forza Motorsport 7, visita nuestro análisis.

Forza Motorsport 7 está disponible para Xbox One, a través de Amazon.

Mención de Honor: Battlerite

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Battlerite es un juego de batallas de campeones en una arena. El punto de vista recuerda al famoso League of Legends, pero el sistema de combate esta alejado a mas no poder. En este juego todas las acciones realizadas se tiene que apuntar manualmente, no hay nada automático. Es una nueva manera de jugar que me encanto desde el primer momento.

Battlerite está disponible de forma gratuita a través de Steam, pero ofrece la posibilidad de comprar todos los campeones, actuales y futuros.

Omensight, analizamos esta interesante mezcla entre acción e investigación

Omensight es un juego de Acción y Misterio de Asesinato, desarrollado y publicado por Spearhead Games. Omensight es la secuela espiritual de Stories: The Path of Destinies, desarrollado y publicado por la misma compañía, el 12 de Abril de 2016.

Este nuevo titulo combina un estilo de combate simple pero rápido e intenso, con la experiencia de sentirse todo un Sherlock Holmes. La verdad es que el juego me llamó la atención desde el momento en que supe sobre sobre él, y la mezcla de jugabilidad con los gráficos estilizados muy al estilo dibujos animados (O Wind Waker, para aquellos que lo conozcan). Me ha gustado bastante.

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InkSplosion, analizamos este multicolor top-down shooter

InkSplosion Titulo

InkSplosion es un Top-down Shooter (Visto desde arriba) desarrollado por Petite Games y publicado por Ratalaika Games S.L. Un juego donde se mezcla música, colores y muchos proyectiles para hacerte pasar en mi opinión, un buen rato de entretenimiento.

Balas, pintura y más balas

El equipo de Petite Games nos ofrece un juego que básicamente trata de esquivar a los enemigos y sus proyectiles y a la vez eliminarlos. Me recuerda al clásico género “Bullet Hell”, muy al estilo Binding of Isaac en muchas ocasiones. Siendo un gran fan del Isaac, InkSplosion me ha encantado, y me parece un juego perfecto, al igual que Isaac, para distraerse un rato, cuando no tienes ganas de meterte de lleno en algún juego más serio.

InkSplosion nos ofrece tres modos de juego, parecidos, pero con un toque distinto. Para que cada cual juegue de la manera que más le guste. Un aspecto que comparten los tres modos, es que cada vez que terminemos una ronda, el arma seleccionada cambiará a una aleatoria. Así que tenemos que adaptarnos a la situación.

InkSplosion Screenshot 1

El primer modo de juego es el modo Normal. El juego nos deja en mitad de la arena, genera a los enemigos de esa ronda y algún que otro obstáculo, y entonces es nuestro turno de acabar con ellos sin morir en el intento. En este modo el daño que nos hacen los proyectiles enemigos o los obstáculos es reducido. Además, cada vez que eliminemos a uno o acabemos el nivel, recuperaremos una porción de vida. Dura hasta que nos eliminen.

https://www.youtube.com/watch?v=UCt9TJkezyQ

El segundo modo es el modo Arena. En esta ocasión no habrá obstáculos, y la zona de combate no se reseteará cada vez que eliminemos a los enemigos de esa ronda. La mecánica de la vida funcionará igual.

https://www.youtube.com/watch?v=P9XxRRwTDPo&feature=youtu.be

Por último, tenemos el modo Difícil. Este modo funciona de la misma manera que el modo Normal, pero con la gran diferencia que con dos impactos que recibamos, estamos muertos. Los enemigos hacen mucho más daño en comparación, pero la vida que vamos recuperando es la misma, así que dos impactos seguidos significan GAME OVER.

https://www.youtube.com/watch?v=9PgiRxKly6U

Un lienzo multicolor

Como se puede apreciar en los vídeos, el escenario donde jugamos es muy simple en diseño. La peculiaridad es, que tanto nuestra balas, como las de los enemigos, dejan un rastro de pintura a su paso. Es un detalle curioso que, además, podrá llegar a confundir al jugador en ocasiones.

A veces cuesta verte a ti mismo y a los proyectiles en medio de tanto color. Así que es un buen toque tanto estético como de dificultad.

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En cuanto la banda sonora, ésta está compuesta por cinco sencillas canciones techno, que acompañan perfectamente las partidas. No son estridentes, así que no distraen, pero le dan un buen toque final a la experiencia.

Por último, relacionado con la mecánica del arma seleccionada, cada vez que ésta cambie una voz nombrará la nueva, de esta manera sabremos que tipo de proyectil vamos a disparar cuando la usemos, antes de usarla. Para que no nos pille desprevenidos.

Conclusión

InkSplosion me ha parecido un juego perfecto para distraerse un buen rato, o para descansar entre otros juegos. Además, si tenemos en cuenta lo que ofrece y el precio, tenemos una buena oferta ante nosotros.

 

InkSplosion
InkSplosion
Desarrollado por: Petite Games

Distribuido por: Ratalaika Games S.L.

Tamaño aproximado de la descarga: 1 GB

Descripción: Ya disponlible en todas las principales plataformas!

Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Steam, Switch
PRECIO: 4.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 09/05/2018

SEGA anuncia Shenmue I & II para PlayStation 4, Xbox One y PC para este año

SEGA anuncia Shenmue I & II para PS4, Xbox One y PC

Si señor, Sega ha confirmado la llegada este año 2018 de Shenmue I & II para las consolas Xbox One, PlayStation 4 y Steam para PC, quedando fuera la consola de Nintendo La conocida saga retorna a nuestras maquinas para llevarnos a Japon y Hong Kong en una aventura donde RyoHazuki tratará de vengar la muerte de su padre y desentrañar los secretos que guarda un misterioso artefacto, el Dragón Espejo.

La considerada como una de las grandes sagas de los videojuegos vendrá en una versión completa que aúna todas las características del juego original con las mejoras que permiten las nuevas consolas. Shenmue I & II nos lleva a un mundo abierto que reconstruye los parajes asiáticos con escenarios que se desarrollan en tiempo real con ciclos noche y día, y sus correspondientes cambios climáticos. En ellos tendremos combate de Jujitu, elementos RPG y minijuegos que completar.

Shenmue I & II are coming to PS4, Xbox One and PC in 2018!

Sega define esta como la versión definitiva, prometiéndonos la mejor experiencia hasta el momento de Shemue, pudiendo escoger los esquemas de controles entre clásicos o modernos y habiendo mejorado tanto la interfaz como las opciones gráficas. Además podremos escoger entre el doblaje inglés o japonés, para apreciar el juego en su estado original.

De momento no tenemos más información pero seguro que pronto iremos conociendo más datos sobre el retorno de esta saga.

Juegos destacados para abril 2018

Juegos destacados abril 2018

Viniendo de un mes de marzo con múltiples lanzamientos bastante importantes, hace que queramos tener un abril con un nivel similar en cuanto al tamaño de los estrenos. Si bien es cierto que el 2017 nos mal acostumbró regalándonos un año increíble, abril tampoco se queda corto y tenemos algunos lanzamientos importantes en cada plataforma que seguro que encantarán a más de uno. Aún así, se nota que el E3 está a la vuelta de la esquina, ya que los lanzamientos importantes van viniendo a cuentagotas o son estrenos de una plataforma concreta que aún no tenía ese juego en cuestión. Sea como fuere, una vez más nuestras carteras temblarán ante la lista, y no es para menos.

Nintendo Labo

https://youtu.be/P3Bd3HUMkyU

Descripción: Nintendo Labo, una nueva gama de experiencias interactivas con las que crear, jugar y descubrir, para inspirar a las mentes más creativas y los corazones más inquietos. En combinación con la consola Nintendo Switch, los kits Nintendo Labo proporcionan las herramientas y la tecnología necesarias para crear tus propios artilugios, jugar con tus creaciones y descubrir cómo la tecnología de Nintendo Switch hace que las ideas se transformen en realidad. Con cada kit de Nintendo Labo, jugadores de todas las generaciones podrán transformar planchas de cartón —especialmente diseñadas para interactuar con Nintendo Switch y los Joy-Con— en creaciones interactivas llamadas Toy-Con. Los Toy-Con, que pueden ser desde un piano a una moto, pasando por un robot y muchas cosas más, cobran vida al combinarse con Nintendo Switch de diferentes maneras.
Desarrollador: Nintendo

Plataformas: Nintendo Switch (físico)

Lanzamiento: 27 de abril

Precio: Kit Variado: 69,99€ – Kit Robot: 79,99€

God of War

GOD OF WAR - Tráiler de la HISTORIA en ESPAÑOL | PlayStation España

Descripción: Kratos, que ha dejado atrás el mundo de los dioses, deberá adaptarse a tierras que no le son familiares, afrontar peligros inesperados y aprovechar una segunda oportunidad de ejercer como padre. Junto a su hijo Atreus se aventurará en lo más profundo e inclemente de las tierras de Midgard y luchará por culminar una búsqueda hondamente personal. Viaja a un mundo oscuro y elemental de temibles criaturas directamente extraído de la mitología nórdica. Vence a tus enemigos en encarnizados combates cuerpo a cuerpo donde el pensamiento táctico y la precisión letal te darán la ventaja. Descubre una historia apasionante y emocional en la que Kratos se verá obligado a controlar la ira que tanto lo ha caracterizado
Desarrollador: Santa Monica Studio

Plataformas: PlayStation 4 (físico y digital)

Lanzamiento: 20 de abril

Precio: 69,99€

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice | Xbox One Trailer

Descripción: De los creadores de Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West y DmC: Devil May Cry llega el viaje brutal de una guerrera hacia el mito y la locura. Ambientado en la era vikinga, una guerrera celta destrozada se embarca en una misión onírica obsesiva para luchar por el alma de su difunto amante. Creado en colaboración con neurocientíficos y personas que sufren psicosis, Hellblade: Senua’s Sacrifice te sumerge de lleno en la furia melancólica de la mente desquebrajada de Senua. Ganador de múltiples premios el pasado año, cómo mejor interpretación, diseño de sonido o “Games for Impact” en los Game Awards o mejor videojuego independiente en los premios Titanium.
Desarrollador: Ninja Theory

Plataformas: Xbox One, ya disponible en PlayStation 4 y PC (digital)

Lanzamiento: 11 de abril

Precio: 29,99€

Hearthstone: El Bosque Embrujado

Tráiler de El Bosque Embrujado (ES)

Descripción: Silencio, valientes héroes, prestad atención, pues tierras peligrosas hay en esa dirección. ¿Acaso no veis cómo se mueven las sombras y cómo la luz desaparece? Puede que el Bosque Embrujado os tiente, pero os lo ruego: ¡no busquéis los tesoros que ofrece! Aquí estáis a salvo, sentaos y juguemos unas partidas. Ah, ya veo, no hay forma de que cambiéis de opinión… En tal caso escuchad mi última advertencia: Mantened vuestros mazos a mano y vuestros sentidos alerta… ¡si no queréis que el Bosque Embrujado en vuestro fin se convierta! Aquellos que se han aventurado en el Bosque Embrujado (y que lograron escapar de una sola pieza) hablan de criaturas retorcidas por terribles maldiciones, de magia oscura practicada bajo una luna gibosa y de aullidos sobrenaturales que hielan la sangre hasta a los héroes más valerosos. Tomad, tened una muestra de lo que os espera en este lugar maldito.
Desarrollador: Blizzard

Plataformas: Windows, Mac, Android e iOS (digital)

Lanzamiento: 12 de abril

Precio: 49,99€

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy Announcement Trailer | Switch

Descripción: NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM TRILOGY reúne los tres juegos de STORM en una impresionante colección. ¡Esta serie es una de las adaptaciones más importantes de anime y manga al mundo de los videojuegos! La colección incluye las ediciones remasterizadas en alta definición de NARUTO: ULTIMATE NINJA STORM, NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 2 y NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 FULL BURST.
Desarrollador: CyberConnect2

Plataformas: Nintendo Switch (digital)

Lanzamiento: 26 de abril

Precio: por determinar

Infernium

Infernium Release Trailer -  PC, PS4, Switch

Descripción: Del desarrollador barcelonés Carlos Coronado (creador del multipremiado juego indie del año MIND: Path to Thalamus) nos llega Infernium, un juego de terror y supervivencia no lineal en primera persona. Sumérgete en un retrato interconectado y bello del infierno, muere en una carcel sin barrotes y supera una brutal penitencia. Una experiencia agónica y angustiosa que te dejará helado.
Desarrollador: Carlos Coronado

Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC (digital)

Lanzamiento: 3 de abril

Precio: 21,99€

TERA: True Action Combat

TERA: Console Launch Trailer

Descripción: TERA es un tipo nuevo de MMO que mezcla combates de acción auténticos con el amplio mundo e interacciones sociales profundas de un juego de rol. En TERA, apuntas, esquivas y mides tus ataques para una experiencia de combate táctico satisfactoria. El extenso contenido de TERA es totalmente gratuito, desde la creación del personaje hasta el nivel 65 y superior.
Desarrollador: Bluehole Studio

Plataformas: PlayStation 4 y Xbox One (digital)

Lanzamiento: 3 de abril

Precio: Gratis (con compras dentro del juego)

Yakuza 6: The Song of Life

Yakuza 6: The Song of Life | Gameplay Trailer | PS4

Descripción: ¿Hasta dónde llegarías por tu familia? El yakuza reformado Kazuma Kiryu espera sentar la cabeza tras una breve estancia en prisión y al volver encuentra en peligro las vidas de los que más quiere.
Desarrollador: SEGA

Plataformas: PlayStation 4 (físico y digital)

Lanzamiento: 17 de abril

Precio: 59,99€

Don’t Starve: Nintendo Switch Edition

Don’t Starve: Nintendo Switch Edition Announcement & Release Date Trailer -  Nintendo Switch

Descripción: En Don’t Starve: Nintendo Switch Edition, controlarás a Wilson, un intrépido caballero científico que ha quedado atrapado a manos de un demonio y ha sido transportado a un misterioso mundo salvaje. Entra en un extraño e inexplorado mundo lleno de criaturas extrañas, peligros y sorpresas. Deberás aprender a explotar su entorno y a sus habitantes si quieres escapar y encontrar el camino de vuelta a casa. Si quieres vivir un nuevo desafío, Reign of Giants amplía el mundo entero de Don’t Starve con nuevos personajes, estaciones, criaturas, biomas y otros desafíos de Don’t Starve. Si lo que quieres son aventuras en el mar, en Shipwrecked navegarás hasta un nuevo y misterioso archipiélago tropical que podrás explorar tanto por tierra como por mar. Ambas expansiones están incluidas en Don’t Starve: Nintendo Switch Edition.
Desarrollador: Klei Entertainment

Plataformas: Nintendo Switch (digital)

Lanzamiento: 12 de abril

Precio: 19,99€

Masters of Anima

Masters of Anima - Gameplay Trailer

Descripción: Masters of Anima es un original juego de aventura que te sumerge en el mágico mundo de Spark. Lucha contra las fuerzas del mal en combates repletos de acción y estrategia, en los que será vital tomar rápidas decisiones tácticas. Invoca y controla grandes ejércitos de hasta 100 guardianes gracias a una jugabilidad tan innovadora como intuitiva. ¡Conviértete en Otto, un aprendiz del Anima dotado con grandes poderes, y aspira al rango de Maestro para desposar a tu prometida Ana, capturada por el temible Zahr y sus horribles gólems! Usa los poderes del Anima para invocar un ejército de guardianes mágicos. Durante tu aventura aprenderás a controlar nuevos tipos de guardianes, cada uno con habilidades únicas, útiles para explorar el mundo de Spark y derrotar a poderosos jefes. Consigue nuevos poderes para ti y para tus guardianes hasta convertirte en un verdadero Maestro del Anima. Salva a tu prometida… ¡y puede que, de paso, el mundo!
Desarrollador: Focus Home Interactive

Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC (digital)

Lanzamiento: 10 de abril

Precio: 19,99€

South Park: Retaguardia en Peligro

South Park: Retaguardia en Peligro: Tráiler de lanzamiento oficial sin  censura | Ubisoft [ES]

Descripción: South Park™: Retaguardia en Peligro™ está en camino para Nintendo Switch. Los creadores de South Park nos traen ahora una aventura de superhéroes descaradamente ofensiva que por primera vez podrás jugar cuando y donde quieras. Personaliza a tu avatar, acércate a South Park y únete al equipo de superhéroes de Stan, Kyle, Kenny y Cartman. Dedícale un tiempo al sistema de combate, tan sorprendentemente profundo como la serie que le ha dado origen. Todo el contenido descargable anterior estará a la venta individualmente o como parte del pase de temporada. El set 1, «Cubierta de peligro», y el set 2, «Casa Bonita hasta el amanecer», estarán disponibles para el lanzamiento. La historia adicional del set 3 de contenido descargable, «Trae a Crunch», estará disponible este año.
Desarrollador: Ubisoft San Francisco/South Park Digital Studios

Plataformas: Nintendo Switch, ya disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC (físico y digital)

Lanzamiento: 24 de abril

Precio: 29,99€

Owlboy

Owlboy PS4 + Xbox One April 10th

Descripción: Owlboy es un juego de plataformas en el que la historia tiene un peso importante: vuela y explora un nuevo mundo entre las nubes. Llévate a tus amigos contigo mientras exploras los cielos. Supera obstáculos y derrota enemigos en una de las aventuras más detalladas de esta era. Otus es mudo, así que siente que no está a la altura de las expectativas de la comunidad de los búhos. Las cosas se ponen aún peor cuando repentinamente aparecen piratas en el cielo. A continuación se desarrolla una aventura por ruinas infestadas de monstruos, con encuentros inesperados, secretos enquistados y cargas que nadie debería soportar. Owlboy es un juego de exploración de mundo abierto con una mezcla única de vuelo y plataformas: una auténtica carta de amor al arte en píxeles para una nueva audiencia. No cargues nada de más. Recluta a los amigos de Otus como mercenarios para luchar por ti, cada uno de ellos con sus historias y habilidades únicas. Enormes mazmorras con grandes y desafiantes batallas contra jefes. Una aventura que lleva 10 años incubándose.
Desarrollador: D-Pad Studios

Plataformas: PlayStation 4 y Xbox One, ya disponible en Nintendo Switch y PC (físico y digital)

Lanzamiento: 10 de abril

Precio: 22,99€

Extinction

Extinction - First Official Gameplay Trailer

Descripción: Eres uno de los últimos centinelas del mundo, un soldado llamado Avil equipado con las habilidades para luchar contra la horda interminable de Ravenii. Lucha con inmensos monstruos y sus secuaces en un campo en expansión, mientras defiendes ciudades y rescatas a los refugiados expulsados de su hogar.
Desarrollador: Iron Galaxy

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One y PC (físico y digital)

Lanzamiento: 10 de abril

Precio: 59,99€

The Invisible Hours

The Invisible Hours Reveal Trailer

Descripción: Los siete sospechosos de la mansión viven sus historias en tiempo real durante el juego, incluso aunque el jugador no esté ahí para verlo. Esto supone que hay siete historias, diferentes pero interconectadas, ocurriendo al mismo tiempo. Los jugadores habrán de tomar decisiones sobre dónde estar, y en cuándo, para resolver el misterio. El jugador es invisible para el resto de los personajes, lo que le otorga libertad para seguir y observar a cualquiera de ellos – o para explorar la mansión en busca de pistas ocultas. Todo el juego está envuelto en misterio, y encontrar sus secretos más profundos requerirá de una minuciosa exploración y observación.
Desarrollador: Tequila Works

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One y PC. Ya disponible para HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y PlayStation VR. (digital)

Lanzamiento: 24 de abril

Precio: 39,99€

Gal*Gun 2

Gal*Gun 2 - Action Trailer

Descripción: Ayuda a hordas de chicas a escapar de los demonios que las poseen con tu pistola Pheromone Shot, que te permite realizar eufóricos exorcismos. Enamora a la chica de tus sueños en una historia llena de giros y sorpresas. Con la ayuda de Risu, ángel de la seducción, podrás tener una aventura romántica con tu vecina de al lado, Chiru, y con tu amiga de la infancia, Nanako. Gestiona tu horario para recibir misiones de las chicas enamoradas de la academia y satisface sus peticiones para desbloquear más misiones y escenas de la historia. Equipa la genial Demon Sweeper, capaz de absorber las amenazas demoníacas de Gal*Gun 2.
Desarrollador: Inti-Creates

Plataformas: Nintendo Switch y PlayStation 4 (físico y digital)

Lanzamiento: 30 de abril

Precio: 49,99€