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Vendida la primera oleada de unidades del Nintendo Switch


Solo era cuestión de tiempo para que la Nintendo Switch estuviera disponible para todos los fans de las consolas de la japonesa. Y no es para menos, ya que Switch prometía una experiencia de juego inigualable junto a unos mandos muy comodos y desprendibles del cuerpo para colocar unos personalizados, si así se desea. Gracias a todo el hype y lo que sabemos de Nintendo, la Switch se ha vendido como pan caliente.

En tiendas físicas como Target, ToysRUs y Walmart, además de tiendas online como Amazon, las existencias de la Switch fueron vendidas todas. Esto ha sido un éxito para Nintendo, la consola por si sola ha generado una afición tremenda y eso ha incurrido en las ventas. Es por ello que si estás pensando en adquirir una, debes esperar algunos días, por lo menos uno o dos para que este mismo fin de semana puedas intentar adquirir uno antes que se agote nuevamente.

Con el Switch, Nintendo está apuntando al curso correcto después de que el decepcionante Wii U no pudo hacer mella en los consumidores. Claramente la compañía, sobre todo el Ejecutivo de Marketing, debe comenzar a pensar en aumentar las unidades para que no vuelva a quedarse sin stock en las tiendas.

Pokémon GO añadirá intercambios y batallas en un futuro próximo

Si hay un juego móvil que desató la locura en su lanzamiento, ese fue Pokémon GO. Éste juego desarrollado por Niantic es un capítulo a parte de la famosa saga de monstruitos de Nintendo, y su primera aparición en móviles. Después del factor novedad, Pokémon GO se encontró con el problema de retener a los jugadores y seguir aumentándolos. Aunque a todos se nos ocurren maneras de atraer a más público, Niantic no ha estado especialmente rápida en tomar acciones en el asunto.

Pero los chicos encargados del juego están dispuestos a dejar esa etapa atrás y volver a atraer a más jugadores y reenganchar a los que ya les guste Pokémon. A principios de este año se anunció la llegada de nuevos Pokémon, añadiendo toda la segunda generación a los disponibles. Pero aún había algo que a todos nos faltaba y que es una de las características centrales de Pokémon: los intercambios y las batallas.

El CEO de Niantic confirmó en la publicación Waypoint que este año se lanzarán diversas grandes actualizaciones en Pokémon GO y que con alguna de ellas llegarán los intercambios y batallas para todos los jugadores de Pokémon GO.

En primer lugar, con los intercambios (que se ha confirmado que serán solo con jugadores cercanos) nos permitirán enviar y recibir Pokémon como ya lo hacemos en los grandes títulos de la saga; en cuanto a las batallas, aún no se ha confirmado ni dado ningún detalle, pero se intuye que serán de mecánica similar a las batallas para conquistar los gimnasios.

Por último, John Hanke ha reconocido que los grandes problemas con los servidores les limitaron a la hora de lanzar nuevas opciones y actualizaciones con más contenido, puesto que estaban enfocados al 100% en estabilizar las conexiones y arreglar todos los problemas relacionados con la comunicación de los servidores, y ha apuntado que sin esos problemas, muchas novedades ya las tendríamos actualmente.

De momento no hay fecha de lanzamiento para estas actualizaciones, pero permaneced atentos, en cuanto salgan novedades al respecto, no dudéis en que os informaremos al respecto.

Nintendo no «descarta» la posibilidad de Realidad Virtual en la Swich

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Swich, la nueva consola de Nintendo salió hace algunas semanas y para decepción de muchos no incluía referencia alguna sobre realidad virtual. Durante mucho tiempo se rumoreó que la consola traería algún tipo de soporte para esta tecnología, pero eso se fue desvaneciendo poco a poco para ser completamente descartado en el avance de su lanzamiento.

Sin embargo para todos aquellos interesados aún parece que hay alguna posibilidad de que esta consola finalmente tenga algún tipo de soporte para VR, en una entrevista con Boomerang el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima habló al respecto y dejo una puerta abierta a ello: «no podemos decir que no» al soporte para VR (en la Swich) en un futuro, es algo que debemos «considerar».

Aclaró que el no brindar soporte para VR no significa que Nintendo no esté interesada en ella, ya que puede atraer a muchos usuarios además de ofrecer nuevas formas de jugar, pero, que tipo de software se puede jugar, cual funciona y cual no, eso solo se puede comprobar cuando se experimente.

De momento aún hay esperanzas de una integración futura, ya que en Enero del 2017 Nintendo revelará mas detalles sobre la Swich, para ser lanzada dos meses después. La compañía podría verse presionada por el lanzamiento de la PlayStation VR y su popularización, algo que podría significar un giro mas rápido de lo que nos esperamos, ya que se trata de un mercado en rápido crecimiento y todos se apresuran a tomar parte.

Nintendo quiere una experiencia virtual segura para los niños

Shigeru Miyamoto es una de las cabezas más visibles dentro de Nintendo, creador de juegos tan emblemáticos como Super Mario Bros y The Legend of Zelda, sus palabras tienen un gran peso dentro de la empresa.

Dentro de una sesión de preguntas y respuestas en una reunión con accionista de la compañía, Miyamoto habló sobre los planes de Nintendo sobre la Realidad Virtual y Aumentada, expresando su intención de ofrecer un producto de uso seguro para los más pequeños.

Una de sus respuestas afirmaba algo que ya se ha rumoreado con insistencia, la posibilidad de implementar en su hardware tecnología de RV.

En cuanto a la RV, estamos investigando, pero no sólo VR sino en RA y otras muchas tecnologías. Tenemos una amplia gama de tecnología de la base incluyendo 3D, y también estamos considerando la posibilidad de implementar esto en nuestro propio desarrollo de hardware.

Lo que da pie a pensar que solo es cuestión de tiempo que Nintendo lance su propio hadware con realidad virtual y no quedarse atrás en un mercado emergente que apunta a ser el futuro más próximo en el ocio electrónico.

peques games

Una RV que tranquilice a los padres

Sin embargo el punto que más se destaco es la intención de la compañía de ofrecer productos que sean seguros para los niños y que al mismo tiempo elimine las suspicacias o temores de los padres a que sus hijos hagan uso de estas tecnologías.

Para la RV, en particular, continuamos nuestra investigación,mirandoel desarrollo con la misma mentalidad de nuestros principales productos actuales que están destinados a ser jugados por un período relativamente largo de tiempo. Estamos investigando las posibilidades de proporcionar una experiencia que de valor cuando se juegue por un corto periodo de tiempo, y cómo eliminar las preocupaciones en su uso en larga duración. También estamos estudiando la manera de asegurar que los padres no tienen de que preocuparse cuando su hijo se pone un dispositivo de realidad virtual en casa.

No entra en destalles sobre cuales pueden ser los sistemas que piensan usar para conseguir estos productos seguros, pero dado la reputación de la marca entendemos que quieren seguir manteniendo un enfoque para todos los públicos y ofrecer un producto apto para su uso por los más pequeños.

Nintendo quiere una experiencia virtual segura para los niños

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto es una de las cabezas más visibles dentro de Nintendo, creador de juegos tan emblemáticos como Super Mario Bros y The Legend of Zelda, sus palabras tienen un gran peso dentro de la empresa.

Dentro de una sesión de preguntas y respuestas en una reunión con accionista de la compañía, Miyamoto habló sobre los planes de Nintendo sobre la Realidad Virtual y Aumentada, expresando su intención de ofrecer un producto de uso seguro para los más pequeños.

Una de sus respuestas afirmaba algo que ya se ha rumoreado con insistencia, la posibilidad de implementar en su hardware tecnología de RV.

En cuanto a la RV, estamos investigando, pero no sólo VR sino en RA y otras muchas tecnologías. Tenemos una amplia gama de tecnología de la base incluyendo 3D, y también estamos considerando la posibilidad de implementar esto en nuestro propio desarrollo de hardware.

Lo que da pie a pensar que solo es cuestión de tiempo que Nintendo lance su propio hadware con realidad virtual y no quedarse atrás en un mercado emergente que apunta a ser el futuro más próximo en el ocio electrónico.

peques games

Una RV que tranquilice a los padres

Sin embargo el punto que más se destaco es la intención de la compañía de ofrecer productos que sean seguros para los niños y que al mismo tiempo elimine las suspicacias o temores de los padres a que sus hijos hagan uso de estas tecnologías.

Para la RV, en particular, continuamos nuestra investigación,mirandoel desarrollo con la misma mentalidad de nuestros principales productos actuales que están destinados a ser jugados por un período relativamente largo de tiempo. Estamos investigando las posibilidades de proporcionar una experiencia que de valor cuando se juegue por un corto periodo de tiempo, y cómo eliminar las preocupaciones en su uso en larga duración. También estamos estudiando la manera de asegurar que los padres no tienen de que preocuparse cuando su hijo se pone un dispositivo de realidad virtual en casa.

No entra en destalles sobre cuales pueden ser los sistemas que piensan usar para conseguir estos productos seguros, pero dado la reputación de la marca entendemos que quieren seguir manteniendo un enfoque para todos los públicos y ofrecer un producto apto para su uso por los más pequeños.

Nintendo «se echaría atrás» con la idea de la NX con Realidad Virtual, según un último reporte

Nintendo

Hace varias semanas comentamos que Nintendo estaba preparando su nueva consola NX para ser remasterizada con un toque de Realidad Virtual. La rumoreada consola fue pospuesta y por ello no pudimos conocer nada al respecto en el E3, sin embargo, se mantenía la expectativa al detalle de las características para suplir esta tecnología. Ahora un nuevo reporte desde el Wall Street Journal indica que Nintendo no incursionaría en la Realidad Virtual, por lo menos no ahora.

Shigeru Miyamoto, productor de videojuegos de Nintendo, ha comentado a WSJ que un factor importante es la experiencia con los niños utilizando la realidad virtual, demostrando así que se quieren orientar a todo el público del mercado.

Estamos al tanto de la tecnología, pero también estamos viendo cómo puede incluirse en nuestro productos que están diseñados un largo plazo, y cómo los padres se sentirán con dispositivos que soporten realidad virtual.

No es primera vez que Nintendo realiza esto, recordar en los años 90 cuando la compañía tuvo que retirar del mercado muchas de sus consolas debido a que muchos niños comenzaron a tener convulsiones y problemas de carácter neurológico por la mala implementación de la emisión de imágenes. Parece que no quieren vivir algo parecido.

¿Qué piensas de esta noticia? ¿Ya esperas la NX? ¡Coméntanos!

La Nintendo NX podría ser un dispositivo de realidad virtual

Nintendo

Si eres de los asiduos fans de Nintendo y estás al tanto de los rumores de la nueva consola anunciada en Marzo del 2015, la NX, te vamos a dar dos noticias en una. Primero la mala: la Nintendo NX se ha retrasado para el 2017; ahora la buena y razón por la cual ocurrió el parón de producción: soportará realidad virtual.

Digitimes, citando a sus fuentes, ha filtrado esta nueva información y es que en vista de cómo se está moviendo el mundo de las consolas y la realidad virtual, la compañía japonesa parece que decidió dejar de producir el dispositivo y se comenzará a incorporar esta nueva de interacción tecnológica, llevando entonces un retraso de lanzamiento hasta el 2017. Y si, Nintendo en la E3 tampoco la presentará, aunque parece que sí se mostrará a finales de este año.

La Nintendo NX será un dispositivo híbrido, es decir, una consola y dispositivo portátil permitiendo a los jugadores acceder a una completa librería de software en la nube. La parte portátil de la NX incluye una pantalla de 5 a 7 pulgadas, las cuales corresponden a la función de realidad virtual. Este dispositivo funcionaría conectándose a otro periférico.

Nintendo siempre ha estado reacio a entrar al mundo de la realidad virtual, sin embargo, ya se ha conocido que Sony y Microsoft trabajan fuerte para incorporar la realidad virtual en sus consola, Play Station y Xbox respectivamente. Es por ello que para no quedar por fuera de este naciente mercado, ya es hora de iniciar la implementación en su nueva consola.

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