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New Nintendo 2DS XL, la nueva revisión de la portátil japonesa

New Nintendo 2DS XL

Por si no habían suficientes noticias de Nintendo durante estos días, con los buenos números cosechados por la compañía y los futuros lanzamientos sin anunciar, Nintendo ha presentado hoy lo que nadie se esperaba: la New Nintendo 2DS XL. Muchos decían que Nintendo Switch iba a sepultar a las portátiles de los nipones, pero viendo el buen rendimiento que tienen, así como lanzamientos y buenas ventas (7,27 millones en el último año), parece que aún les queda guerra por dar.

Esta consola viene a ser una revisión de la portátil Nintendo 2DS, lanzada en 2013, que estaba destinada a jugadores que querían evitar el efecto 3D de la 3DS, y con un precio mucho más bajo comparado con la hermana mayor de la familia. Aún con su buen precio (99€) y alcanzando mediana popularidad, mucha gente coincidía en un punto crítico de la consola: la falta de bisagra.

Nintendo optó por un diseño de un solo bloque para ahorrar costes y poder vender la consola a un precio más competitivo, pero eso también hizo que algunos usuarios se echaran para atrás por su especial diseño. Ahora, y de manera totalmente inesperada, Nintendo lanza la New Nintendo 2DS XL, añadiendo el tan ansiado diseño de bisagra, pero no es su única novedad.

https://www.youtube.com/watch?v=FfOBJJr1FCo

New Nintendo 2DS XL

Para empezar, nos encontramos con que se da un salto en tamaño de pantallas, puesto que pasan a ser los mismos que en la 3DS XL, además también mejora su potencia contando con las mismas entrañas que la New 3DS y New 3DS XL (procesador más rápido y mayor cantidad de RAM). Tampoco falta el añadido de lector NFC para los Amiibo, doble altavoz estéreo, la palanca C-Stick que funciona como segundo joystick, y los gatillos ZL y ZR. El diseño de la consola también ha sido renovado, con incluso pequeños detalles que recuerdan un poco a la consola de sobremesa de la Gran N, Nintendo Switch. Vendrá en dos opciones, negro/turquesa y blanco/naranja, y es probablemente una de las portátiles más bonitas creadas por Nintendo, le ha sentado genial el rediseño.

Si con todo esto no te parece suficiente, también es más ligera que la New Nintendo 3DS XL, pesando la nueva consola 260 gramos y su hermana mayor 329 gramos. Eso si, por el camino pierdes el efecto 3D, aunque reconozcamos que poca gente lo utilizará hoy en día, e incluso hay juegos como los excelentes Pokémon Sol y Luna que lo desactivan por defecto.

Como punto positivo (así si Nintendo) también se incluye el cargador en la compra, algo que no se incluía en las anteriores versiones de 3DS y que siempre nos ha parecido una decisión cuestionable. La New Nintendo 2DS XL saldrá a la venta el 28 de julio por 149,99€, y se añadirá a la familia, empezando por esta última y siguiendo con las New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL. Sin duda, si no tienes una 2DS/3DS actualmente, es porqué no quieres.

Nintendo asegura que existen juegos sin anunciar que aumentarán ventas de Switch

Juegos Nintendo Switch

Después del atracón de números en la central de Nintendo, un periodista de The Wall Street Journal ha insistido que el CEO de Nintendo, Tatsumi Kimishima, ha asegurado diversas veces que existen juegos sin anunciar que ayudarán a aumentar las ventas de Nintendo Switch. Pero no se sabe ni cuáles ni tampoco si se refiere a juegos first-party, second-party o third-party.

Recordemos que las unidades distribuidas de Nintendo Switch están cerca de los 3 millones en tan solo un mes, y que Nintendo ha prometido diversas veces un gran E3 para potenciar la última consola de los japoneses, por lo que no sabemos qué as bajo la manga pueden estar guardándose, aunque puestos a imaginar, hay muchos títulos que tienen pendiente su cita en Nintendo Switch, como son Pokémon, Smash Bros, Animal Crossing, Luigi’s Mansion, Monster Hunter, Final Fantasy, Mario Party, juegos de Yoshi o Wario, así como otros títulos que estén por anunciar de empresas como EA, Ubisoft, 2K, Bethesda, Activision, etc.

Nintendo además aseguró que se lanzaría mínimo un gran título para la consola cada mes, contando con The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el mes de marzo (lanzamiento), Mario Kart 8 Deluxe en abril, Ultra Street Fighter II en mayo, ARMS en junio y Splatoon 2 en julio. Pero justo en junio tenemos el E3, así que es probable que nos encontremos con muchos más grandes lanzamientos para este año, así que esto solo acaba de empezar.

Nintendo Switch coloca 2,74 millones de unidades en solo un mes

Nintendo Switch

Nintendo Switch es motivo de celebración para los nipones, no solo después de un mes se sigue hablando de ella, si no que los números acompañan sobradamente. El 31 de marzo acabó el año fiscal, y se han podido sacar números muy interesantes de las cuentas de Nintendo, pero el que más llama la atención (y todos queremos saber) es el número relacionado con la última consola de los de Kioto, Nintendo Switch.

Así pues, se han distribuido globalmente 2,74 millones de consolas Nintendo Switch (distribuidas no necesariamente implica vendidas, aunque en este caso probablemente sí sean en una proporción muy cercana a 1:1). Esto da unos resultados estupendos para la compañía japonesa, puesto que ha puesto en el mercado casi 3 millones de consolas en tan solo un mes de vida, y con juegos aún por lanzar, como Mario Kart 8 Deluxe que se lanza mañana mismo.

En cuanto a software, nos encontramos con un dato curioso. Obviamente, el juego que se lleva toda la atención es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y ha conseguido colocar 3,84 millones de juegos vendidos, siendo 2,76 millones para Switch y 1,08 millones para Wii U. Sí, se han vendido más copias de Zelda para Switch que la consola, y esto tiene dos explicaciones. Por un lado, la gente que está esperando poder comprar la consola y ya tener el juego listo para cuando la consiga, y por otro lado los aficionados que han comprado más de una copia para poder obtener la edición especial (puesto que ésta solo ha salido para Switch). En mi caso compré la edición normal de lanzamiento, y tiempo más tarde encontré la edición especial y me la llevé rápido a casa, y no debo ser el único.

Por otro lado, las ventas de juegos como 1,2 Switch han debido ser escuetas, puesto que no se informa del número concreto y solo se pasa un poco por encima del mismo. En cuanto a Wii U, se han vendido 760.000 unidades, un bajón empujado por el lanzamiento de Nintendo Switch. La otra reina de la compañía, Nintendo 3DS, también goza de buena salud con unas ventas de 7,27 millones de unidades en el último año, y es que la 3DS se resiste a morir (y nosotros que nos alegramos). Por último, los Amiibo también están teniendo éxito, puesto que se han vendido 9,1 millones de unidades en todo el mundo. En cuanto a los datos económicos, también pueden estar de celebración, ya que los beneficios han aumentado un 521,5% con respecto al mismo periodo del año anterior hasta los 102.574 millones de yenes (844 millones de euros), cuyo motivo principal es la venta de acciones de los Seattle Marines (equipo de baseball estadounidense).

Sin duda, desde Nintendo pueden estar más que contentos con sus números, Nintendo Switch está teniendo un éxito abrumador y por delante aún quedan muchos meses y lanzamientos con los que llenar el catálogo de esta consola, además de una cita muy importante para el mundo de los videojuegos como es el E3 en junio, donde desde Nintendo prometen muchas sorpresas.

Blizzard podría considerar la llegada de Hearthstone a Nintendo Switch

Blizzard es una de las grandes compañías de videojuegos, con creaciones míticas tales como Diablo, Warcraft u Overwatch, y uno de sus juegos más populares actualmente es Hearthstone, el juego de cartas por turnos gratuito lanzado hace ya tres años, y que no solo está disponible en PC, si no también en iOS y Android. Este juego goza de una gran comunidad de jugadores además de muchos torneos mundiales y es uno de los más populares en plataformas como Twitch.

Es un título que no se ha lanzado en consolas, como sí lo han hecho con Overwatch o Diablo 3: Reaper of Souls, y Nintendo Switch se convertiría en la primera si se llegase a realizar este lanzamiento. Los usuarios llevan desde que se lanzó la consola de los nipones fantaseando con la llegada de juegos de Blizzard (sobretodo Overwatch) y muchos coinciden en que Hearthstone sería un buen inicio de relaciones entre Blizzard y Nintendo.

En pleno torneo HTC Championships 2017, la publicación inglesa The Express ha podido conversar con dos diseñadores de Hearthstone y ante la pregunta sobre si Hearthstone podría llegar a Nintendo Switch, Mike Donais ha comentado que actualmente no es algo que se haya hablado aún, aunque «podría considerarse puesto que el juego llegó a iPad» (al igual que móviles) y «sería una conversación que vale la pena tener».

Esto ni confirma ni descarta nada, pero es algo que puede dar un atisbo de confianza sobre la llegada a Nintendo Switch del juego de cartas de Blizzard, que seguro que ayudaría a Nintendo a posicionar a su nueva consola ante usuarios más hardcore y a Blizzard a expandir su disponibilidad y base de jugadores. Sinceramente, como usuario de Switch y jugador esporádico de Hearthstone, me encantaría poder jugar al mismo en la consola de Nintendo, e incluso con multijugador local con amigos, sería sin duda una gran experiencia.

Mira este fantástico concepto de como pudo verse el HMD de la Nintendo Swich VR

Muchos usuarios seguramente aún están desencantados por el rumbo que ha tomado la Nintendo Swich alejándose de los rumores y dejando de lado complemente la realidad virtual. Pese a los anuncios oficiales que ha hecho la compañía al respecto, muchos aún siguen teniendo un mínimo (y nada) de esperanza y poder escuchar alguna novedad al respecto a esto en el E3 2017.

El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima ha mencionado que la compañía estuvo probando con la tecnología, pero que que finalmente habían decidido no involucrarse debido a problemas de incomodidad que podía producir en el usuario.

Pese a que la Nintendo Swich no cuente con una resolución apropiada para la realidad virtual, incluso mas baja que las PSVR, es un dispositivo muy versátil, muy original, que pudo adaptarse fácilmente a un HMD. Esto nos demuestra el diseñador industrial Antoine Beynel, que ha preparado unos conceptos de como pudo haberse visto este dispositivo.

Sin dudas es un gran trabajo, un concepto muy interesante que pudo haber colocado a la Nintendo Swich como uno de los dispositivos más versátiles jamás creados.

Puedes ver todas las imágenes desde la web del autor.

Super Mario Run para Android, ya disponible

Super Mario Run

Aunque se suponía que no llegaba hasta mañana, parece que Nintendo tenía prisa en lanzar su nuevo juego estrella en el sistema de Google. Si al igual que nosotros te habías registrado para conocer cuando llegaría el juego, ya habrás recibido el aviso de que ya puedes descargar Super Mario Run para Android.

El juego llega de forma gratuita, pero solo nos da acceso a tres mundos, para que nos pique el gusanillo: Mundos, Carreras y Mi reino. Si quieres disfrutar del resto tendremos que abonar la preceptiva cantidad para desbloquearlos

 Super Mario Run al fin en Android

Si has visto o jugado a la versión para iOS veras que no hay diferencias, el correr con Mario mientras recoges monedas y salvas niveles, te dará la misma experiencia en el sistema de Google que el que puedes disfrutar en el de Apple.

Super Mario Run Gameplay

Super Mario Run llega con el número de versión 2.0 y para disponer de todos sus niveles deberemos desembolsar 9.99€. Pero si no te gusta gastar el dinero sin haberlo probado antes, tranquilo, estos son los niveles que puedes disfrutar gratis:

  • Mundos: ¡Corre y salta sin parar para rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser! Corre entre colinas, a través de cavernas, en mansiones encantadas, a bordo de fortalezas aéreas, dentro de castillos… ¡y mucho más! Completa 6 mundos y sus 24 niveles para llegar al castillo de Bowser. Podrás disfrutar de los niveles de diferentes formas, como recogiendo las monedas de 3 colores diferentes o compitiendo contra los récords de tus amigos. Puedes jugar los Mundos 1-1 a 1-4 de manera gratuita.
  • Carreras:  Presume de movimientos compitiendo contra tus amigos o usuarios de todo el mundo. En este desafiante modo cada competición es diferente. Intenta superar la puntuación de otros usuarios, realizar acrobacias con estilo, reunir monedas y obtener la aprobación de los Toads. Si tus acrobacias son realmente impresionantes, desatarás la fiebre del oro y obtendrás aún más monedas. Si ganas la carrera, los Toads del público se irán a vivir a tu reino y este prosperará.
  • Mi reino: Reúne monedas y recluta a Toads para construir tu propio reino. Crea un reino único colocando edificios y elementos decorativos. Existen más de 100 elementos diferentes. Si reclutas a Toads en las carreras, aumentarán las construcciones y elementos decorativos disponibles. Gracias a los simpáticos Toads, reconstruirás el reino poco a poco.

Si optas por comprar el resto de mundos, te encontraras con 24 niveles divididos en 6 mundos con más personajes, más niveles, más carreras, edificaciones y contenido en general. Todo para que nos divirtamos durante horas con este gran juego.

Si quiere descargarlo puedes hacerlo en este enlace.

Consiguen hacer funcionar el clásico Pokemon Amarillo en el Apple Watch

Todos los amantes y nostálgicos de los videojuegos hemos caído alguna vez en la tentación de descargarnos un emulador de alguna vieja consola para revivir momentos de nuestra infancia o adolescencia en nuestro PC, portatil, televisor, tablet, smartphones y…. ¿relojes inteligentes? Pues si, el siguiente paso ya se ha dado y un desarrollador ha logrado que un emulador de la GameBoy Color funcione en el Apple Watch.

La pantalla del Apple Watch es de tan solo 2.5 pulgadas, perfecta para emular a la pequeña pantalla que poseía en su momento la Game Boy Color de Nintendo. El juego elegido por supuesto ha sido el mismo que llevó a dicha consola a la gloria, el Pokemon Amarillo.

AppleWatch Pokemon Amarillo

Por supuesto, el emulador se ha construido específicamente para esta tarea, que es ejecutar Pokemon, y como tal ofrece una interfaz única para controlar el juego, que no funcionará para ningún otro título… por ahora.

¿Es algo práctico? Pues seguramente no, no todo el mundo tendría la paciencia de pasarse horas jugando desde una diminuta pantalla atada a su muñeca y teniendo un móvil donde poder hacerlo con más comodidad, pero oye, sigue siendo algo muy curioso para nosotros los más nostálgicos.

AppleWatch Pokemon Amarillo

Como veis en la imagen la mayor parte de la izquierda la pantalla está reservada a un PAD virtual invisible mientras que la parte derecha sirve para usar el botón A. En la parte inferior de la interfaz de usuario encontramos la forma de acceder a los controles restantes. El emulador se llama «Giovanni» y es un proyecto de código abierto, por lo que no sería de extrañar que pronto tengamos más noticias y avances sobre el progreso de dicho emulador.

 

¿Qué os parece a vosotros? ¿Lo usaríais para jugar o no lo veis práctico?

Super Mario Run ya tiene fecha de lanzamiento en Android

Super Mario Run

Buenas noticias para los amantes de Mario, el icónico personaje de Nintendo. Uno de los títulos más recientes lanzados por la japonesa para móviles, Super Mario Run, estará disponible este el próximo 23 de marzo para Android. La cuenta de Nintendo America ha sido la encargada de dar la noticia a través de Twitter.

Primeramente lanzado en iOS en el mes de diciembre del año pasado, Super Mario Run llegará a Android con la versión 2.0 del juego mientras que en el sistema operativo móvil de Apple llegará como una actualización.

Mario corre sin parar mientras tú tocas la pantalla con precisión para saltar con estilo y recoger monedas en tu camino hacia la meta.

Mundos
¡Corre y salta sin parar para rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser!
Corre entre colinas, a través de cavernas, en mansiones encantadas, a bordo de fortalezas aéreas, dentro de castillos… ¡y mucho más!

Para llegar al Castillo de Bowser, completa 6 mundos con 24 niveles en total diseñados para jugar en iPhone y iPad. Hay muchas maneras de disfrutar estos niveles, como recogiendo los 3 tipos de monedas de colores que hay en cada nivel, o compitiendo contra tus amigos por el récord más alto.
Puedes probar los mundos 1-1 a 1-3 de manera gratuita. Después de comprar el juego completo tendrás acceso a los 24 niveles.

Carreras
¡Luce los movimientos de Mario con estilo compitiendo contra tus amigos o usuarios de todo el mundo!

En este desafiante modo cada competición es diferente.

Compite contra otros usuarios realizando acrobacias más espectaculares, reuniendo más monedas y obteniendo la aprobación de los Toads. Llena la barra de la “fiebre del oro” con tus elegantes movimientos y conseguirás aún más monedas. Si ganas, los Toads que te animaban se irán a vivir a tu reino. Puedes conseguir los boletos necesarios para competir en las carreras jugando en los mundos y, en tu reino, con minijuegos y el bloque ?.

Mi reino
¡Reúne monedas y recluta a Toads para construir tu propio reino!

Crea tu propio reino colocando edificios y otros elementos que podrás adquirir con monedas y desbloquear gracias a los Toads de diferentes colores reclutados en las carreras. ¡Puedes colocar más de 100 elementos diferentes! Existen incluso edificios que te permitirán añadir personajes jugables a los mundos y a las carreras.

Por si aún lo sabes, en la Google Play llevan tiempo abierto los pre-registros para que se te avise al instante de la disponibilidad de Super Mario Run el día 23 de marzo. Si tienes un dispositivo Android y están con ganas de probarlo, ¡entra al siguiente enlace y pre-regístrate ya! Si  tienes un iPhone o un iPad y aún no lo has probado, descárgalo gratis en la App Store. Aunque recuerda, si quieres disfrutar del juego completo tendrás que pagar 9,99 €.

Nuevos juegos llegan para la Nintendo Switch

Juegos Nintendo Switch

El catalogo de juegos es una de las asignaturas pendientes de Nintendo con el lanzamiento de la Switch, y es que no solo de Zelda pueden vivir los Gamers. Hoy la compañía ha anunciado el lanzamiento de algunos nuevos títulos Indie. que vienen a ampliar su, de momento, exiguo catalogo.

La lista la componen cinco nuevos juegos Nintendo Switch de distintos desarrolladores. World of Goo, Little InfernoHuman Resource Machine, son los tres añadidos que se han presentado de la mano de Tomorrow Corp. ACA Neogeo The King of Fichters’94 ha llegado gracias a Hamster Co. y The Binding of Isaac: Afterbirth lo hace de la mano de Nicalis.

Ampliando el catalogo, pero de momento solo USA

De momento estos nuevos títulos se muestran solo en la tienda de Estados Unidos, esperamos sin embargo que no tarden en llegar al resto de mercados.

Mientras esperas a poder adquirirlos, puedes verlos en acción en los siguientes vídeos.

Nintendo eShop - The Binding of Isaac: Rebirth Nindies@Night PAX Trailer

ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS '94

Nintendo eShop - Human Resource Machine

Little Inferno - Official Nintendo Switch Trailer

World of Goo - Official Nintendo Switch Trailer

Si no vives en el gigante norteaméricano, no desesperes. Nintendo ya ha anunciado que llegarán grandes títulos a nuestro país y seguro que no nos defraudarán.

Nintendo se ve obligada a doblar la producción de la Switch

Nintendo Switch

Nintendo está pletorico con las ventas y acogida de su nueva consola tres en uno. La Nintendo Switch está cosechando unas excelentes ventas batiendo records en varios mercados, a tal extremo que según nos llegan desde The Wall Street Journal, la compañía se va a ver obligada a doblar la producción para poder hacer frente a la demanda.

Para muchos el acierto de Nintendo ha sido volver a centrarse en un nicho donde ya había cosechado buenas ventas, en lugar de tratar de competir en áreas mas pobladas como le paso con la Wii.  La llegada con Zelda bajo el brazo también ha tenido parte de culpa, ya que no solo ofrecían una buena consola de juegos, sino que apelaban a la nostalgia de lo jugadores.

Nintendo se quedo muy corta en sus previsiones

Según WSJ la empresa habría pasado de planear una producción de 8 millones de consolas para acabar el año fiscal del 2017, que recordemos acaba en Marzo de 2018,  ha tener que producir 16 millones para poder asegurarse el stock del producto. No podemos dejar de tener presente que aún faltan por llegar las épocas de las grandes compras compulsivas, como las navidades, y según las previsiones solo en la primera semana de lanzamiento se habrían vendido unos 1,5 millones de unidades. Estos datos dejan claro que las previsiones de Nintenco co. se habrían quedado miserablemente cortas.

Un push para desarrolladores

Uno de los puntos flacos de la consola de Nintendo es la disponibilidad de juegos, que aun es muy pequeña. Sin embargo hay que esperar un cambio en esto, ya que los desarrolladores no pueden dejar de ver el enorme mercado que se abre ante ellos con estas cifras de ventas. Si se logra paliar este aspecto y mejorar los problemas que algunos usuarios han tenido con la consola, podemos estar ante el producto estrella del 2017.