Es más que conocido que no ha sido un comienzo de año demasiado alentador para Apple y todos sus feligreses. Recordemos su posible vulnerabilidad a los problemas Meltdown y Spectre de los que tanto hemos hablado y por supuesto la reciente polémica de caída forzada de rendimiento en sus dispositivos más veteranos, hecho que les ha hecho merecedores de algunas denuncias ante las entidades reguladoras.
Precisamente ante este último asunto se ha pronunciado el CEO de Apple, Tim Cook, en una entrevista exclusiva a ABC News para hablar de las medidas tomadas y de potenciales soluciones que se quieren liberar. Para empezar, el mes pasado Apple redujo el precio de las baterías [...]
Cerramos aquí nuestro ciclo de entrevistas con diferentes responsables de PlayStation España. Ya os mostramos nuestra conversación con Roberto Yeste sobre el desarrollo local y con Mario Ballesteros sobre los futuros lanzamientos de la plataforma. En este caso, hemos tenido la oportunidad de hablar con Luis Bento, marketing manager, sobre los eSports, su evolución y la incursión e importancia de la PlayStation League en ellos.
Pregunta: Para empezar, explícanos un poquito qué es PlayStation League.
Respuesta: Pues PlayStation League es un proyecto que empezó a finales de 2014, en ese momento lo lanzamos bajo el nombre de Liga Oficial PlayStation, siendo la [...]
Seguimos con nuestra cobertura de la Barcelona Games World y esta vez os traemos otra entrevista de lo más interesante. En la anterior, hablamos con el responsable de desarrollo local de PlayStation, y en este caso, hemos podido conversar con el jefe de producto de PlayStation España sobre sus próximos grandes lanzamientos y, sobretodo, de Horizon Zero Dawn y Detroit: Become Human. No os perdáis toda nuestra cobertura de la Barcelona Games World aquí.
Onetech – Pregunta: Mario Ballesteros es el jefe de producto de PlayStation España; cuéntanos un poco cómo están funcionando los grandes lanzamientos en nuestro mercado y cuál está siendo la respuesta de los [...]
En el día destinado a la prensa de la Barcelona Games World tuvimos la ocasión de realizar una serie de entrevistas, hoy compartiremos con vosotros esta. Roberto Yeste es el protagonista de ella y nos hablará del desarrollo Indie y los distintos programas que emplea PlayStation para ayudarlos a que sus ideas y sueños se hagan realidad.
Pregunta: Estamos con Roberto Yeste que nos va a hablar sobre el desarrollo local y como ayuda PlayStation sobre ese ámbito. Cuéntanos, cómo hace PlayStation para ayudar al desarrollo local.
Respuesta: Bueno, ayudamos en muchas cosas pero sobre todo ayudamos a que se hagan juegos, que es lo mas importante. Nosotros hemos creado [...]