Huion Kamvas 12, un monitor interactivo para artistas principiantes – Análisis

A la hora de pasar del caballete o del papel a lo digital, las tabletas gráficas no siempre resultan fácil para muchos usuarios acostumbrados a ver reflejados bajo el pincel su trabajo. En estos casos una buena alternativa es un usar un monitor interactivo o pantalla digital como la Huion Kamvas 12, la opción que la compañía nos ofrece para principiantes que quieran dar sus primeros pasos con este tipo de dispositivos, ya sea para dibujar o editar sus trabajos.

Con un formato compacto disponible en dos opciones de color, la Huion Kamvas 12 está pensada para ser fácil de transportar, pero sobre todo para ser fácil de usar. Compatible con PC, portátiles y dispositivos Android, esta pantalla interactiva quiere hacernos más sencillo dar el paso a lo digital y hacerlo a un precio asequible.

Huion Kamvas 12, especificaciones:

  • Apariencia:
    • Color: Negro Cosmos, Naranja Starfish
    • Dimensiones: 330.25 x 197 x 11.8mm
    • Espacio de trabajo: 256.32 x 144.18mm
    • Peso neto: 735g
    • Soporte: ST300(opcional)
    • Interfaz de video: USB-C, USB-C con todas las funciones
  • Pantalla:
    • resolución: 1920 x 1080(16:9)
    • Tipo de LCD: IPSCristal
    • Anti-Reflejos: Lámina mate antideslumbrante
    • Laminación completa
    • Ratio de contraste: 1000:1
    • Brillo: 200cd/m2
    • Tiempo de respuesta: 25ms
    • Angulo de visión: 89°/89°(H)/89°/89°(V) (Typ.)(CR>10)
    • Gama: 120% sRGB
    • Color de pantalla: 16.7M(8bit)
  • Lápiz digital PW517
    • Tecnología del lápiz: resonancia electromagnética sin batería
    • Resolución del lápiz: 5080 LPI
    • Sensibilidad de presión: 8192 Niveles
    • Soporte de inclinación: ±60°
    • Altura de detección: 10mm
    • Precisión: ±0.5mm(Centro) ±3mm(Esquina)
  • Teclas presionables: 8 botones presionables programables
  • Condiciones de operación:
    • Voltaje de entrada: DC 5V
    • Voltaje de salida: 5V 2A
    • Consumo de energía: ≤7W
    • Consumo en Standby: ≤0.3W
    • Temperatura y humedad de trabajo: 0-40°C, 20-80%
    • Temperatura y humedad de almacenamiento: -20°C~60°C, 10-90%
  • Compatibilidad con Sistema Operativo
    • Windows 7 o posterior
    • macOS 10.12 o posterior
    • Android(USB3.1 GEN1)
    • Linux

Unboxing

La nueva Huion Kamvas 12 aterriza en nuestras manos con un diseño que hace inconfundible su fabricante, con un fondo blanco en el cual se nos muestra el logo de la marca junto a una imagen parcial del dispositivo y su nombre. Para dejar claro que hablamos de un producto pensado pasar iniciarse en el mundo del diseño “digital”, en la pantalla del dispositivo mostrado se ve una imagen que indefectiblemente nos recuerda un cuento animado.

Huion Kamvas 12

En la parte posterior de este paquete encontramos un detalle de sus principales características junto a una lista de los componentes incluidos en el pack. También encontramos un gráfico con las distintas formas de conectar la pantalla a nuestros dispositivos, además de invitarnos a descargar los drivers desde la web de Huion.

Huion Kamvas 12

Al abrir la caja lo que nos encontramos dentro es la propia pantalla protegida por un plástico traslucido que te permite hacerte una idea de lo que es la tableta, y junto a la cual tenemos un pequeño estuche que contiene los cables y accesorios. En nuestro modelo queda oculto bajo la pantalla el soporte ST300, el cual nos va a permitir colocar la pantalla en ángulo.

Huion Kamvas 12

Cuando sacar todos los elementos de este paquete vemos que en nuestro caso tenemos la Huion Kamvas 12 en color negro, aunque si lo preferís también está disponible en naranja para los que gusten del color. Junto a ella encontramos el mencionado soporte ST300 opcional, un lápiz PW517 con su soporte, dos cables de conexión, un guante de dibujo, un paño y la habitual parafernalia de papeles. Esto es todo lo que nos trae esta pantalla digital y cómo podemos comprobar, suficiente para poder trabajar con plenas garantías, aunque en función de cómo lo vayamos a usar es posible que tengamos que comprar algún extra.

Diseño

La Huion Kamvas 12 es un producto destinado al público que quiera iniciarse en este formato, por lo que no hablamos de un producto de tintes profesionales como la Inspiroy Giano. Aún así la marca sigue manteniendo unos altos estándares de calidad que hacen que al tacto se aprecia duradero y resistente, a pesar de optar por el plástico como elemento base de construcción.

El modelo Cosmic Black que nos han enviado cuenta con unas medidas de 330.25 x 197 mm, con un grosor de 11.8 mm y un peso de 735 gramos. Sufrientemente portátil para llevar encima en nuestra mochila para trabajar allá donde lo deseemos.

En la parte frontal encontramos bien visible el espacio dedicado a la propia pantalla, la cual se rodea de unos gruesos marcos en uno de cuyos laterales se ve el nombre de la marca.

Al igual que el resto de las pantallas y tabletas de la marca, esta se puede configurar para un uso diestro, zurdo o vertical, por lo que no tiene mucho sentido hablar de lados derecho o izquierdo. En todo caso por defecto viene configurado para diestros, lo que hace que a la izquierda encontremos un total de ocho botones programables y sobre ellos el botón de encendido y apagado.

En la parte trasera de la pantalla tenemos un espacio diáfano en color negro mate, con únicamente cuatro patas de goma que aportan estabilidad.

En el mismo lateral donde encontramos los botones, encontramos también los dos únicos conectores de la Huion Kamvas 12, los cuales nos van a permitir conectar el equipo a nuestros equipos. Si nos fijamos en la parte trasera veremos que estos puertos vienen identificados como 3 en 1 y USB C, algo que nos sirve para saber cómo conectar la pantalla en función del dispositivo al que lo vayamos a conectar

La Huion Kamvas 12 se puede usar con PC, portátiles y dispositivos Android. Esto es posible gracias al sistema de doble puerto USB C.

En el caso de que queramos usar la pantalla digital con el PC contamos con un cable 3 en 1 que conectamos con dos puertos USB A del ordenador y un puerto HDMI para transmitir la señal. Si vamos a usar esta pantalla con un smartphone Android este debe contar con un puerto con al menos conectividad USB C 3.1 GEN1 y DP 1.2 que conectaremos a la pantalla para la transmisión de datos, pero también debemos usar un segundo cable que debemos conectar a una fuente de alimentación para que aporte la energía. Eso sí, debemos tener en cuenta que estos cables extras no están incluidos por lo que tendríamos que adquirirlos por separado.

Como hemos mencionado en nuestro caso la Huion Kamvas 12 nos llega acompañado de un soporte, en este caso el Soporte plegable ST300 que tiene un coste del 49.99€ y permite elevar la pantalla en diversos ángulos. Para ello en su interior cuenta con dos varillas que al elevarse permiten adoptar posiciones con 14.5º, 19.5 º, 22.5º, 37º, 41.5º y 45 Grados.

Pantalla IPS HD para usar tanto encendida como apagada

El elemento principal de este dispositivo es su pantalla, la cual en este modelo se compone de un panel LCD de 11.6 pulgadas con tecnología IPS y sobre ella una lámina mate antideslumbrante que además cuando dibujamos sobre ella nos ofrece una experiencia muy cercana a la que obtenemos al hacerlo sobre papel.

Con un formato de 16:9 la pantalla de la Huion Kamvas 12 cuenta con una resolución HD de 1920 x 1080 píxeles que cubre el 120% de la gama de colores sRGB y 16,7 millones de colores de pantalla. Cuenta además con un brillo de 200 nits y un contraste de 1000:1.

Uno de los aspectos donde Huion destaca es en las opciones de uso que nos da. En este caso podemos utilizar la Kamvas 12 con la pantalla apagada como si fuera una tableta digitalizadora o con la pantalla encendida en formato tableta gráfica.

A la hora de dibujar debemos usar un lápiz, el cual en este caso es el Huion PW517 que viene incluido en el pack, un lápiz con tecnología PenTech 3.0 que no requiere de pilas ni baterías para su funcionamiento, lo que ya os aseguro que es toda una maravilla. A pesar de ello este lápiz cuenta con dos teclas personalizables, soporta inclinación de más o menos 60º y cuenta con una sensibilidad a la presión de 8192 niveles. Así podemos variar el trazo presionando más o menos, o inclinando el lápiz para alargar la trazada como si lo hiciéramos con un lápiz real.

Por cierto, Huion de forma muy acertada nos ofrece un soporte donde podemos dejar este lápiz, el cual en su interior guarda diez puntos extras y una herramienta para cambiarlas.

La experiencia de dibujo no tiene la rugosidad de la superficie que tenemos con otras pantallas, pero si es la suficiente como para que notemos cierta fricción que nos de un mayor control en el trazo. Lo cierto es que si bien se puede usar con la pantalla apagada, en este caso no tiene mucho sentido hacerlo ya que lo que realmente llama la atención es poder ver el reflejo inmediato de nuestros trazos en la pantalla.

A la hora de dibujar con este lápiz no notamos apenas ningún retraso en como se refleja en la pantalla los movimientos del lápiz, siendo además muy fiel a la hora de plasmar trazos cuando variamos la presión o la inclinación con el lápiz. Esto hace que la curva de aprendizaje sea realmente corta, lo que permite que por poca experiencia que tengamos nos amoldemos con rapidez al uso de esta pantalla.

Si bien la Huion Kamvas 12 es una pantalla pensada para dibujar sobre ella, no por eso deja de ser una pantalla y como tan funciona. Esto permite que podamos usarla como una pantalla secundaria que podemos usar como una forma de extender la pantalla de nuestro dispositivo.

Si bien su resolución HD no es la mejor, si que es una buena opción para usar esta pantalla como una forma de tener una pantalla donde poder navegar por la red, ver una película o incluso para jugar con el móvil pero con la visibilidad de una pantalla de gran formato. Es un uso indirecto, pero la verdad es que es un segundo uso al que he sacado mucho provecho.

Software

Huion nos ofrece un programa que nos permite personalizar nuestra pantalla o tableta gráfica, la cual podemos descargar desde este enlace. Con este programa podemos configurar los ocho botones para asignarles distintas acciones o incluso podemos asignarle atajos que nos permitan agilizar nuestro trabajo. También podemos personalizar el espacio de trabajo y con el modificar la orientación de la pantalla del Huion Kamvas 12 de forma que podamos usarla en formato vertical, diestra o zurda. Además también podemos calibrar nuestra pantalla con un patrón donde debemos pulsar una serie de puntos dispersos por la misma.

Con este programa también podemos personalizar el lápiz, configurando los dos botones e incluso ajustar la sensibilidad de presión, algo que podemos ir probando en una prueba que nos permite ir ajustando esa sensibilidad en función de cómo nos resulte más cómodo de usar.

La configuración que realizamos podemos hacerla de forma general o bien asignarla a un programa determinado, lo que nos permite crear distintos perfiles en función de que programa estemos usando. Todas estas funciones las podemos encontrar también cuando configuramos una tableta de la marca, pero en el caso de la Huion Kamvas 12 también podemos configurar la pantalla ajustando el brillo y el contraste, o bien seleccionar una de las distintas escenas disponibles.

Conclusiones y opinión

La facilidad que nos da dibujar con una pantalla que nos muestra el resultado bajo el lápiz no es equiparable a hacerlo con una tableta gráfica, a pesar de que tanto el tacto como la experiencia de dibujo los noto algo por debajo de modelos como la Inspiroy Giano, aunque ambos usan el Huion Pen PW517.

La Huion Kamvas 12 es un monitor interactivo versátil, muy cómodo de usar y con un muy buen rendimiento, lo que unido a un precio muy atractivo hace de él una muy buena opción de compra para todo el que quiera adentrarse en este mundo del diseño digital.

La Huion Kamvas 12 es un producto de gran calidad a un precio asequible, ideal para usuarios que busquen comenzar a usar una pantalla digital. A un precio que actualmente encontramos por 195€, Huion nos trae una pantalla que se puede usar como tableta gráfica, somo pantalla interactiva e incluso como una pantalla extra tanto en PC como con dispositivos Android. Además, ahora mismo la marca tiene una oferta en Amazon con importantes descuentos en algunos de sus productos, lo que hace que sea un momento ideal para plantearse la compra de uno de sus dispositivos.

Emblema relación calidad-precioEmblema producto recomendado

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Huion Inspiroy 2, tres tamaños de tabletas gráficas para inspirarte – Análisis

Tras haber probado la gigantesca Huion Inspiroy Giano G930L, regresan a nuestras manos las tabletas gráficas de Huion, una de las marcas de referencia en lo que a tabletas y pantallas gráficas se refiere. En esta ocasión lo hace con la nueva Huion Inspiroy 2, aunque para ser más correctos deberíamos decir “las nuevas”, en plural, y es que la marca nos ofrece este nuevo dispositivo en tres tamaños: Inspiroy 2 S, Inspiroy 2 M y la Inspiroy 2 L.

La compañía quiere ofrecernos tres modelos que se adapten a las distintas necesidades, pero guardando todas una base común tanto de diseño como de funcionalidad. Esto no quita que dado el tamaño tengamos distintas funciones y capacidades, las cuales por fortuna hemos podido probar gracias a que la marca nos ha facilitado los tres modelos para compararlos, algo que comenzaremos haciendo un repaso de sus especificaciones.

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XP-PEN Deco 01 V2, una tableta gráfica con la que sacar el artista que llevas dentro – Análisis

A la hora de trabajar con una tablet o un ordenador los dispositivos han mejorado mucho en los últimos años, pero aún están lejos de poder ofrecernos la experiencia que logramos con una tableta gráfica. Este tipo de dispositivos es usado por profesionales del diseño, dibujantes, delineantes y profesionales donde el dibujo tenga un papel preponderante. Hoy os vamos a mostrar la XP-PEN Deco 01 V2, la segunda edición de una tableta gráfica que podemos usar con casi cualquier dispositivo ya que es compatible con PC y portátiles Windows, MAC OS, Android y ahora también con dispositivos con ChromeOS.

XP-PEN Deco 01 V2

Especificaciones

Área activa:10″ x 6.25″
Resolución:5080 LPI (líneas por pulgada)
Teclas expresas:8 botones personalizables
Tasa de informe:Máx. ≧ 200
Exactitud:± 0.01 Pulgada
Altura de lectura:10 mm
Soporte de interfaz:USB
Opción de color:Negro
Compatibilidad:Windows 7/8/10, Linux (versiones detalladas), MAC OS X 10.10 y superior, Android 6.0 y superior, Chrome OS 88.0.4324.109.
Lapiz:Pasivo con inclinación de 60 grados
Sensibilidad del lapiz:Hasta 8.192 niveles de sensibilidad a la presión

Desempaquetado y primeras impresiones

Como siempre vamos a iniciar esta review con unas descripción del embalaje y de lo que con el nos llega. En este caso tenemos un embalaje de color blanco con tonos azules, el cuan en su parte frontal nos muestre el nombre del dispositivo con una foto del mismo, mientras que en su trasera nos muestra algunas de sus especificaciones. Este embalaje exterior permite que se deslice una caja interior de cartón que es la que realmente contiene todas las piezas y accesorios que componen el XP-PEN Deco 01 V2.

Esta caja de color azul se abre con una tapa tipo bisagra y bajo ella encontramos la propia tableta gráfica, un lápiz pasivo, un soporte para este lápiz, 8 puntas reemplazables para el mismo, un cable USB A a USB C, dos adaptadores USB a micro UBS y a USB C, un guante de dibujo, una película protectora y una guía rápida de uso.

Ya con la tableta en la mesa nos encontramos con un dispositivo de color negro con unas dimensiones de 351mm de largo, 217 mm de alto y 8mm de grosor. Esta está fabricada en un plástico que se aprecia de calidad, con los laterales redondeados y ligeramente sobresalientes en la parte superior, algo que hace que podamos encajar la película protectora incluida y que esta no se mueva.

Su diseño muestran en su interior cuatro esquinas de color blanco que delimitan el área activa que viene con unas dimensiones de 10 x 6,25 pulgadas, es decir el espacio de trabajo donde podremos dibujar y que es un formato muy similar al que encontramos en la pantalla de algunas tablets.

En la parte inferior tenemos el logo de XP-Pen, mientras que en la parte izquierda tenemos ocho botones programables a los que llaman Expresskeys, que vienen divididos por un LED que los separa en dos grupos de 4 y que nos indica cuando conectamos el dispositivo o realicemos una acción. También tenemos en el lateral izquierdo una zona rugosa que ayuda a que podamos coger la tableta sin que esta se nos resbale.

SI le damos la vuelta a la XP-PEN Deco 01 V2 encontramos una trasera con algo de relieve gracias a un patrón punteado en cuadrícula, con cuatro zonas de goma en sus esquinas para que se sostenga de forma firme sobre el escritorio.

La tableta de XP-Pen solo cuenta con un puerto, el cual encontramos en el lateral izquierdo y se trata de un puerto USB tipo C. A través de este puerto la conectaremos al dispositivo sobre el que vayamos a trabajar, el cual puede ser casi cualquiera ya que la XP-PEN Deco 01 V2 es compatible con dispositivo con sistemas operativos Windows 7 o superior, Mac OS, Android 6 o superior y ahora también con dispositivos ChromeOS.

Para poder usarlo con algunos dispositivos no solo necesitamos que estos tengan un sistema operativo compatible, si no que necesitamos que el puerto de conexión también lo sea. El cable de la tableta gráfica viene con una conexión USB C que conectamos a la tableta y un conector USB A que conectamos al dispositivo oportuno. Como dispositivos como smartphones no cuentan con puertos USB A la gente de XP-Pen ha incorporado adaptadores para que podamos usarlo con dispositivos con puerto microUSB y USB C.

Aunque la superficie de la tableta aguanta sin problemas el uso del lapiz sobre ella sin rayarse, su acabado liso puede que no nos ofrezca un feedback adecuado para dibujar. En estos casos tenemos en el pack un plástico protector con un acabado ligeramente rugoso que nos recuerda a un papel de grano fino, Esta plástico cuenta con una adhesivo en la parte superior que nos permite una sujeción firme que además se ve ayudada por el reborde que tiene todo el contorno de la tableta.

Lápiz sin batería y con detección de inclinación

La XP-PEN Deco 01 V2 cuenta con un lápiz óptico, el modelo PA6 para ser concretos, que viene con un peso de 13,2 gramos y una largo de 15.5 cm. Consta de una parte gomosa en la zona inferior para un mejor agarre y dos botones que por defecto vienen configurados como el botón derecho del ratón y para poder cambiar entre pinceles. No tendremos que preocuparnos sobre la autonomía ya que este lápiz no necesita de batería para su uso.

Este lápiz es uno de los grandes puntos a favor de la tableta de XP-Pen, ya que su comodidad de uso se una a una sensibilidad a la presión de hasta 8.192 niveles, 10 mm de altura de lectura y detección de inclinación de 60°. Con esto no solo podemos dibujar con una sensación m uy similar a la que tendríamos con un lápiz, si no que podemos inclinarlo para realizar sombreados como lo haríamos con un lápiz tradicional.

Otro punto a favor de la XP-Pen Deco 01 V2 es que viene con puntas intercambiables para el lápiz, las cuales además se guardan en el interior de la base de soporte, que a su vez cuenta con un orificio donde encajar la punta del lápiz para ayudar a su extracción. Teniendo en cuenta que este es posiblemente el punto que más sufre con el uso, el poder contar con suficientes reemplazos es todo una garantía que agradeceremos.

Software

Aunque la XP-Pen Deco 01 V2 es compatible con la mayoría de aplicaciones de edición y dibujo como Photoshop, Autodesk Sketchbook, Artrage y un largo etcétera, también cuenta con su propio software de configuración. Este lo podemos descargar desde este link y con él podemos personalizar la tableta en función del uso que le vayamos a dar y de nuestra forma de dibujar o trabajar.

Con este programa podemos configurar la tableta para un uso diestro, zurdo o incluso en vertical, pero también configurar los ocho botones de la tableta y los dos del lápiz. Esto incluye abrir programas, cambiar entre pinceles, guardar nuestros trabajos o la acción que nos sea necesaria dependiendo del programa que usemos. Una vez lo tengamos configurado al gusto ya podremos empezar a trabajar con nuestra nueva tableta.

Experiencia de uso

Aunque todos pensamos en dibujo y diseño cuando hablamos de una tableta gráfica, lo cierto es que esto es solo alguno de los usos que podemos darle. Los últimos meses han dejado claro que el trabajar y estudiar en casa hace que necesitemos las mejores herramientas para ello. La XP-PEN Deco 01 V2 se puede usar para dibujar, pero también para trabajar con aplicaciones como la suite Microsoft Office, incluyendo Word, PowerPoint o OneNote. Esto nos permite realizar trabajos colaborativos con la comodidad que tendríamos usando un bolígrafo en una reunión física. Sin embargo para exprimir al máximo las posibilidades de este dispositivo está claro que lo mejor es probarlo en su hábitat natural como herramienta creativa.

Un punto muy importante es tener en cuenta que XP-Pen nos permite usar su tableta gráfica con Windows 7, 8 y 10, lo que facto lo hace compatible con casi cualquier PC y portátil con Windows.

Si queremos trabajar con aplicaciones con el móvil y nuestro smartphone es un dispositivo con Android 6 o superior también podremos usarlo con solo conectarlo. En este formato nos viene muy bien usar la tableta en modo vertical ya que se asemeja más a lo que tenemos en la pantalla.

Si por contra usamos un dispositivo con Chrome OS tampoco tendremos problema, habiéndolo usado estos días con una excelente respuesta con programas como SketchBook.

En el uso se nota una tableta gráfica con una gran precisión, personalmente más cómoda de usar con la película plástica sobre ella ya que proporciona un experiencia más real cuando deslizamos sobre ella el lápiz. Tanto a la hora de dibujar como escribir notas o formulas se siente suave en el deslizamiento pero sin que llegue a resbalar, algo que la superficie de la tableta sola no logra.

El no depender de baterías en el uso del lápiz es toda una garantía, máxime cuando sus 8.192 niveles de sensibilidad a la presión y la detección de inclinación de 60º nos permite regular la cantidad de “tinta” en el trazo, además de facilitar el sombreado con solo inclinar el lápiz. Puede que no llegue a niveles de productos de más alta gama, pero para un usuario medio e incluso avanzado es suficiente para lograr unos excelentes resultados.

Su amplia superficie de trabajo le hace indicado para trabajar con portátiles, PC y tabletas más que con un smartphone, mientras que los ocho botones programables aseguran que tengamos a mano las acciones más habituales a la hora de trabajar. Desde iniciar un programa a guardar nuestros trabajos, todo ello lo tenemos con un solo click.

Conclusiones

La podemos encontrarla con un precio normal de 69.99€ en la web de XP-Pen, aunque ahora mismo la vemos en oferta por solo 59.99€. Esto hace de ella una muy interesante propuesta para los amantes del dibujo y creativos que necesiten un producto con el que trabajar sin importante el dispositivo en el que lo estén haciendo. Su tamaño nos permite una amplitud de movimientos muy cercano a lo que tendríamos con un folio, haciendo que cada trazo se plasme sobre la pantalla de un PC o tableta de forma precisa. A la hora de usarlo con un móvil me ha costado algo más el tema de las proporciones de trazo y aunque te acostumbras XP-Pen tiene mejores opciones.

En resumidas cuentas podemos decir que XP-Pen quiere convertirse en una alternativa a productos más caros como los que ofrece Wacom, y lo hace con un producto que nos ha dejado unas excelentes impresiones en su rendimiento, facilidad de uso y capacidades, haciéndolo plenamente recomendable para quien busque una tableta gráfica de calidad a buen precio.

XP-Pen Deco 01 V2 - una tableta gráfica para sacar el artista que llevas dentro

 

LG enseña dos bocetos con un nuevo diseño para móviles

Nuevo diseño LG

La guerra de diseños es casi necesaria, ya que en los últimos tiempos y fuera del concepto de smartphone plegables, lo cierto es que no hay tanta variedad de estilos como nos gustaría. LG siempre ha ido un poco por libre y hoy lo ha querido volver a demostrar mostrando dos bocetos de un nuevo estilo para smartphones. Este busca traer un diseño minimalista, con unas cámaras que huyen de grandes módulos en favor de pasar lo mas desapercibidas posible.

Así es el nuevo diseño LG para sus smartphones

El nuevo diseño de LG

El nuevo diseño minimalista de LG cuanta con unas lineas curvadas simétricas en su trasera y en su pantalla. Aunque la pantalla no parece contar con formato tipo cascada, si muestra unos margenes extremadamente finos, tanto en sus laterales como en la parte superior.

Donde mas llama la atención de este nuevo diseño LG es en su trasera, que mientras en el resto de marcas se apuesta por grandes módulos para la cámara, o hacerlas sobresalir de forma destacable, en LG apuestan por tres cámaras y un flash en formato vertical que simular una serie de gotas de lluvia cayendo. La principal sobresale ligeramente, mientras que las otras dos se sitúan a ras de la superficie.

Así es el nuevo diseño LG para sus smartphones

Estas medidas se toman para buscar ofrecer un nuevo diseño LG más limpio, elegante y que ocupe menos espacio para dejar un aspecto de lineas más puras.

Con este diseño LG quiere desmarcarse del resto de marcas y ofrecer para su próximo terminal un aspecto propio, reconocible y que atraiga a un público que no se sienta atraído por otras tendencias de diseño.

Adobe adquiere Allegorithmic creadores del estándar Substance

Adobe adquiere Allegorithmic
Adobe adquiere Allegorithmic

Adobe se ha hecho con Allegorithmic, empresa creadora de Substance, el estándar de creación de texturas 3D y materiales de postproducción de videojuegos.

Gracias a esta compra Adobe podrá unir sus propias herramientas combinandolas con las herramientas de Allegorithmic. La intención en que gracias a la unión de Allegorithmic’s Substance 3D con Adobe Creative Cloud, los creadores de videojuegos, diseñadores de efectos visuales para cine y televisión o los especialistas en marketing, puedan llevar sus creaciones a una nueva generación de experiencias inmersivas.

Adobe X Allegorithmic Demo - 3D Editing and Content Creation | Adobe Creative Cloud

Es posible que no conozcas Substance, pero seguramente si lo has disfrutado en muchos de los juegos que tienes en tu consola o PC. En el siguiente vídeo puedes ver una recopilación de algunos de los juegos que hacen uso de este estándar.

GDC 2018 Allegorithmic Substance Showreel | Adobe Substance 3D

Como vemos Allegorithmic tiene una buena cartelera de clientes de la industria de los videojuegos, pero también de marcas de otros sectores. Algunas de la empresas que hacen uso de sus servicios son: Electronic Arts, Ubisoft, BMW, Ikea, Louis Vuitton o Foster + Partners . Sus gráficos 3D podemos verlos en grandes títulos AAA como Call of Duty, Assassin’s Creed y Forza, o en películas como Blade Runner 2049, Pacific Rim: Insurrección y Tomb Raider.

Fluent Design System es el nuevo y espectacular lenguaje de diseño de Windows 10

Fluent Design System
Fluent Design System

Ayer Microsoft celebró su segunda keynote donde el foco estuvo absolutamente en Windows 10 y todo lo que traerá su próxima actualización Fall Creators Update. Es indudable que una de las estrellas de la conferencia fue sin duda el nuevo lenguaje de diseño llamado Fluent Design System.

Así pues, el hasta ahora llamado Project Neón pasa a ser Fluent Design, una evolución del actual diseño Metro que no ha sufrido grandes cambios desde que en 2012 llegara junto a Windows 8.

https://www.youtube.com/watch?v=vcBGj4R7Fo0

Cómo podemos ver en el vídeo, Microsoft ha presentado un nuevo lenguaje de diseño futurista, casi podríamos decir, avanzado a su tiempo. Los múltiples toques que hay a nivel de aspecto, pero también en las animaciones, denota un trabajo de años para lograr una interfaz tan sólida y consistente para cualquier dispositivo.

Justamente en el punto de que actualmente existen tantos dispositivos distintos con tantas configuraciones y formas de interacción diferentes en donde Windows 10 es capaz de funcionar, ha derivado en que Microsoft invierta una gran cantidad de recursos en el sistema de diseño. Fluent Design System permite la creación de experiencias más expresivas y atractivas que funcionan continuamente entre dispositivos, desde pantallas grandes hasta pantallas pequeñas y sin pantallas, de una manera que impulsará un mayor compromiso y amor por tus aplicaciones.

Hay 5 fundamentos para Fluent Design System: luz, profundidad, movimiento, material y escalable. Todos estos se unen en un uno para darnos la capacidad de crear aplicaciones inmersivas y ricas que escalan continuamente en todo el ecosistema de dispositivos:

  • Luz – La luz ayuda a habilitar la capacidad de llamar la atención de alguien, o más claramente, a guiar a través de la navegación
  • Profundidad – La profundidad nos ayuda a entender cómo las cosas se relacionan entre sí cuando están dentro de un entorno físico, en capas
  • Movimiento – El movimiento es una manera poderosa de establecer el contexto y de implicar relaciones entre el contenido de manera natural, sutil y encantadora
  • Material – El material puede ayudar a aprovechar al máximo el espacio de pantalla disponible para mostrar el contenido. También puede aportar una sensación de experiencia de usuario ligera y efímera
  • Escalable – Que sea escalable nos permite ampliar nuestra caja de herramientas para más dimensiones, invitando a la innovación a través de nuevos factores de formato de los dispositivos

A continuación puedes ver tres vídeos mostrando en acción brevemente 3 de los 5 fundamentos:

Finalmente, podéis ver en imágenes (reales y conceptos) como luce Windows 10 y sus aplicaciones. Si quieres informarte más acuradamente de lo que aportará Fluent Design System, aquí tienes el enlace a su página oficial.

Diseña la carcasa de la edición limitada del Nokia 3310 y gana uno

design nokia 3310

edición limitada del Nokia 3310

HMD Global y Nokia ya preparan el que será el relanzamiento de un teléfono mítico, el Nokia 3310. Y es por ello que una buena forma de promocionarlo será con promociones y concursos. Si quieres saber las primeras impresiones que tuvimos con él, puedes consultar nuestro artículo aquí.

La empresa detrás de los nuevos móviles de Nokia ha puesto en marcha un concurso para todos los fans de Nokia a nivel mundial. En éste tendrás que diseñar una carcasa para la edición limitada del Nokia 3310. Para participar será tan sencillo como subir una fotografía en tu cuenta de Instagram con el hashtag #3310art y además tendrás que seguir la cuenta de Instagram de @Nokiamobile, que incluye todos los detalles de la competición.

Tu puedes diseñar la edición limitada del Nokia 3310

El concurso que va dirigido a todo tipo de fans, tanto diseñadores profesionales, estudiantes de arte o simplemente fans de Nokia con vena artística, tendrá como premio un Nokia 3310 único en su especie, incluyendo su propio diseño. Además de recibir el exclusivo Nokia 3310, el afortunado ganador será el artista detrás del diseño de la edición limitada del Nokia 3310: una fantástica oportunidad para cualquier talento creativo.

HMD Global y I Love Dust, un estudio de diseño británico, juzgarán la originalidad, creatividad y positividad de todos los diseños enviados, dando a los creativos la libertad de completar diseños únicos y originales. El plazo máximo para subir el diseño es hasta el miércoles 10 de mayo de 2017. Todos los terminos y condiciones del concurso los encontrarás aquí.

Pekka Rantala, Director General de Marketing de HMD Global, dijo: “Estamos agreadecidos por el increíble apoyo que recibimos cada día por parte de los seguidores de los móviles de Nokia, y queríamos hacer algo especial para darles las gracias. El diseño es muy importante para nosotros y es algo que los fans de Nokia adoran. Estamos ilusionados por ver el talento creativo de nuestros seguidores y esperamos que la oportunidad de ser el único diseñador y propietario de un Nokia 3310 único entusiasme también a los fans de Nokia”

Os recordamos que el Nokia 3310 empieza a lanzarse a nivel mundial este mes de mayo y en concreto para España a partir de la tercera semana de mayo. Ya lo puedes reservar en Fnac y Media Markt por 59 €.

El diseño final del iPhone 8 habría sido filtrado por trabajadores de Foxconn

iphone 8

El iPhone es un producto que atrae tanto a la gente que suele pasar que aun no ha salido un iPhone y ya se están filtrando imágenes de lo que sería el siguiente modelo. Si bien hay que tener mucho cuidado sobre lo que se lee de los terminales de Apple, esta vez podría ser diferente y es que la historia podría volver a repetirse y que un trabajador de Foxconn, empresa encargada de la fabricación de estos dispositivos, hubiese filtrado lo que podría ser el diseño final del iPhone 8.

Hagamos memoria sobre las mayores filtraciones sobre iPhone, y es que hace exactamente siete años, un iPhone 4 de Apple era encontrado en un bar en San José. Pronto y como no podía ser de otra forma las imágenes de dicho iPhone estaban por todas partes. Pero la historia que podría estar repitiéndose, es la de marzo de 2014, cuando un trabajador de la fábrica de Foxconn filtró fotos que mostraban en todo su esplendor al iPhone 6. Dichas imágenes fueron tomadas como decimos en marzo, medio año antes de que el dispositivo se revelase.

Un iPhone 8 innovador y diferente a lo visto hasta ahora

Ahora el iPhone 8 es el que podría haber sufrido la misma suerte, y según la imagen filtrada de su diseño (la cual dejamos más abajo), el dispositivo contaría con una gran pantalla de 5,8 pulgadas OLED sin apenas marcos que integraría el escaner de huellas en la parte de abajo de la misma tal y como otros rumores han sugerido numerosas veces, al lado de la imagen filtrada os dejamos un boceto de como se vería dicho iPhone según este diseño.

 

Además según la fuente, los botones laterales no serán mecánicos, pero contarán con un sistema para que al tocarlos sintamos como si realmente los estuviésemos presionando, sin duda un movimiento atrevido por parte de Apple de ser cierto.

Sin duda aun nos esperan una gran cantidad de rumores y filtraciones hasta la salida del iPhone 8, y lo que de hoy se dice es cierto mañana mismo se podría decir que es mentira por un nuevo rumor, no sería la primera vez. Como siempre os recomendamos coger dicha información con pinzas hasta que se sepa algo con más fundamento. Mientras tanto, ¿qué os parece a vosotros el supuesto diseño del nuevo y futuro iPhone?

Filtrado el prototipo del diseño que tendrá el Xiaomi Mi Mix 2

El Xiaomi Mi Mix aparte de sus grandes especificaciones destacaba en su lanzamiento por su innovador diseño. Cada vez más marcas se unen al intento de conseguir un smartphone con los menos marcos posibles. El LG G6 es uno de los que más nos sorprendia en el MWC por esto mismo. Ahora se ha filtrado el prototipo del diseño de la https://media.giphy.com/media/l0HUnKwAEWUG8usWQ/giphy.gifsegunda generación del Mi Mix, el Xiaomi Mi Mix 2, el cual consigue una relación pantalla/cuerpo del 93%.

Además, si nos fijamos en el gif podemos ver que la moda de las cámaras dobles llega también al Xiaomi Mi Mix 2, que se muestra junto al sensor de huellas que sitúan en la parte trasera del dispositivo como no podía ser de otra forma.

El CEO de Xiaomi, Lei Jun, junto con el diseñador y fabricante francés del Mi Mix, Philip Stark, son también los responsables de este diseño, del cual pretenden que sea más innovador aún que su anterior obra. Por ahora poco más se sabe sobre este futuro dispositivo, pero estaremos atentos como siempre para daros la mayor información posible conforme la vayamos conociendo.

¿Qué os parece el diseño con el que parece que llegará el Xiaomi Mi Mix 2?

Un importante diseñador del HTC Vive se pasa al desarrollo de Google Daydream

htc vive

Hace unos días se dio a conocer la noticia de que uno de los diseñadores mas importantes de HTC ha dejado la compañía para unirse a Google y el desarrollo de Daydream. Se trata de Claude Zellweger, persona con una importante labor para el desaarrollo del HMD del HTC Vive.

Claude Zellweger ha liderado en los últimos dos años el equipo de diseño del HTC Vive, y ha estado involucrado en el desarrollo de un nuevo lenguaje de los dispositivos móviles de la compañía. Esta adquisición es una valiosa incorporación para Google, ya que se trata de una de las personas que más ha estudiado el mercado del consumidor de la realidad virtual, y puede contribuir de forma positiva con Daydream.

HTC ha confirmado la información a The Verge en el siguiente comunicado:

HTC puede confirmar que Claude Zellweger ha dejado la compañía. Nosotros apreciamos la considerable contribución que ha hecho en HTC, y le deseamos la mejor suerte en sus proyectos futuros. HTC continúa invirtiendo en el talento y la contratación como parte de nuestra estrategia para asegurar la continuidad de la fuerza y la integridad de la organización de nuestra estructura.

La salida de Zellweger no es la primera perdida de HTC en los últimos años, forma parte de varias perdidas consecutivas que ha tenido la compañía en su área de diseño. En 2014 el jefe de diseño Scott Croyle abandonó la compañía para unirse al desarrollo del Nexbit, menos de un año después su sucesor Jonah Becker también dejó HTC para unirse al diseño de Fitbit, y ahora se suma la salida del tercer diseñador en jefe. Los tres habían sido socios de One & Co, empresa adquirida por HTC en 2008.

 Esperemos que su trabajo en Google Daydream resulte ser positivo y ayude al crecimiento de esta plataforma.

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