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Devil May Cry HD Collection, analizamos el retorno de Dante

Devil May Cry HD Collection, analizamos el retorno de Dante

Allá por el año 2001 Capcom lanzó un juego que ha sentado las bases de un estilo, que si bien no creo, si fue el impulsor del mismo. El juego se llamaba Devil May Cry y el estilo Hack and Slash, que se podría traducir como “Cortar y Acuchillar”. Desde el primer momento el juego gustó por su estilo y jugabilidad. Su protagonista era el ya icónico Dante, un cazador de demonios que curiosamente es mitad humano y mitad demonio, ya que su padre es el poderoso ser oscuro Sparda.

En total se lanzaron al mercado 4 títulos de la franquicia, siendo para la gran mayoría el primer y cuarto los mejores, mientras que pocos dudan en dar al segundo como el peor de todos. Devil May Cry abrió la veda para que más adelante salieran títulos como Bayonetta que siguió la línea del juego. La razón de su éxito era la gran dosis de acción con peleas constantes, llenas de acción y movimientos  muy llamativos. Todo ello aderezado con momentos más calmados en los que deberíamos ir avanzando por los distintos niveles resolviendo pequeños problemas hasta llegar al oportuno jefe y volver a lo que nos gusta, repartir a diestro y siniestro.

El último juego lanzado, Devil May Cry4, data del 2011 y desde hace tiempo se rumorea que en el E3 del 2018 veremos llegar la quinta entrega. Mientras esperamos a poder confirmar esto, Capcom ha lanzado un recopilatorio bajo el título Devil May Cry HD Collection que hoy analizamos para ti.

Devil May Cry HD Collection, analizamos el retorno de Dante

Devil May Cry HD Collection, lo que pudo haber sido

La remasterización es un recurrente últimamente, sin embargo la oportunidad de hacerse con la colección de DmC en HD es muy atractiva para cualquier fan y de ahí viene el primer chasco.  Capcom ha desaprovechado la ocasión de brindarnos los 4 títulos juntos y nos tenemos que contentar con los tres primeros, algo que dado el tiempo que se lanzó el último título no tiene mucho sentido.

Esta colección HD no brinda nuevo contenido ni extra alguno sobre lo que vimos el día de su lanzamiento. En nuestro caso hemos jugado a la versión para Xbox One por lo que basaremos mayoritariamente nuestras conclusiones en ella, aunque también hemos podido verlo en PC y comprobar los serios problemas de desajustes de aúdio que esta guarda

De antemano decir que el HD es literal, es decir que se han limitado a llevar la resolución del juego hasta los a 1080p a 60fps y listo. Por desgracia no lo han hecho en todos los aspectos del  juego ni han aprovechado para mejorarlo en ciertos puntos. No olvidemos que hablamos de juegos que en la primer parte rozan las dos décadas de vida y eso en este mundillo es una eternidad.

Muy poco esfuerzo para lo que Dante se merece.

Nada más empezar el juego tenemos los tres títulos para escoger. Al seleccionarlos nos muestra unos menús que parecen no haber sido tocados y mantienen el aspecto, resolución y ratios originales. Un punto que no ayuda a iniciar el juego con buen ánimo y que ocasiona un choque al pasar constantemente del formato original de 4:3 al juego en 16:9. No parece que hubiera costado mucho un mínimo esfuerzo en este area para adaptarlo y ofrecer una experiencia más homogénea. Lo mismo podíamos decir en el aspecto de la cinemática, cuya adaptación es simplemente aceptable.

Por otro lado y ya enfrascados en el juego si se nota una mejoría, faltaría más. No son pocas ocasiones donde se nota que el paso a HD no ha dado los resultados deseados y las texturas, sombras e incluso las líneas se ven faltas de calidad. Hablando de un juego que supuso tanto, merecía un poco más de cariño y atención. Sin embargo aquí nos tropezamos con una de las grandes bondades del juego y es que sigue siendo endiabladamente (o demoniacamente) divertido de jugar.

Lo mejor sigue siendo la acción

Lo que en su momento lo hizo destacar sigue siendo su punto fuerte y lo único que puede hacer pasar por alto lo poco que aporta esta edición. Las peleas siguen siendo gloriosas tanto en el juego original como en su tercera entrega, mientras que en la segunda entrega… bueno ahí tenemos la opción de jugar como Lucia para salir de la rutina y ver la parte “angelical” del juego.

Devil May Cry HD Collection, analizamos el retorno de Dante

Una razón para tener esta colección es ver como la jugabilidad fue mejorando y haciendo más divertido el juego. Aunque Dante puede usar distintas armas como las famosas pistolas o la espada, es con esta última con la que más disfrutamos. Sus distintos modos de juego, la variedad de golpes y movimientos juntos con una gran dosis de acción hacen que DMC permanezca en el recuerdo como uno de los grandes títulos de este estilo de juegos. En medio de tanta acción frenética, algunos puzzles y pequeñas areas de exploración en busca de lo necesario para resolverlos, nos harán mas ameno el juego.

Según avanzamos en los distintos títulos y van evolucionando nuestros enemigo, a la par que nuestra potencia de ataque. En la misma medida va aumentando la diversión y nos iremos enganchando más. En esto Dante sigue siendo un referente y si no lo habías jugado, es una buena ocasión de comprobar qué lo hizo especial.

Devil May Cry HD Collection, analizamos el retorno de Dante


Una trilogía de dos más uno

No vamos a entrar en detalle sobre la historia del juego, por un lado porque es harta conocida, y por otro porque lo que aquí analizamos es su paso a HD. Sin embargo no podemos terminar sin hacer un rápido repaso a la trama de  los tres títulos.

Como decimos este pack se compone de los tres primeros títulos de DMC, y como ya se espera algunos son mejores que otros. Para elegir que juego queremos tendremos que salir del juego del mismo y volver a entrar, ya que no hay forma de cambiar entre ellos. Para los más inexpertos en esta saga decir que en Devil May Cry 2 se trato de dar un aspecto más basado en la exploración y resolver puzzles, lo que le hizo perder gran parte de su atractivo y ganarse el título a peor juego de la saga. Sin embargo el primer y tercer título de DMC es una simple maravilla ya clásica, los años les han tratado bien y sigue ofreciéndonos un disfrute pleno que no podemos dejar de agradecer.

En DMC original Dante es visitado por Trish, quien le pone a prueba para ver si es capaz de afrontar con su ayuda la lucha contra el demoniaco emperador Mundus, tiempo atrás encerrado en el inframundo por el padre de Dante. La historia se desarrolla en la búsqueda de Dante para acabar con Mundus y su paso por distintos escenario, cada uno con dificultad creciente.

La segunda entrega es casi un tramite que hacer para completar la trilogía, lo llamativo es que podemos escoger jugar como Lucia quien en determinadas áreas puede convertirse en una especie de angel con la capacidad de volar durante un tiempo. En esta ocasión el enemigo es  Arius, un poderoso hombre que gracias  artes oscura quiere hacerse con el control del mundo. para ello necesita hacerse con una serie de artilugios con los que invocar al rey demonio Argosax. Como decimos aquí la acción pierde enteros en favor de otros modos de juego y es por ello que no terminó de cuajar entre los fans.

Con la tercera entrega se regresa al estilo original y eso se nota, nuevamente tenemos acción a raudales con devastadores golpes de espada, tiros certeros, combos llamativos y mucho diversión con un Dante más chulo que nunca. Esta se orientó a ser una precuela de la primera entrega y Dante debe enfrentarse a su hermano Vergil, quien ansia su amuleto para unirlo al suyo propio y unir el mundo demoníaco con el humano.

Devil May Cry HD Collection, analizamos el retorno de Dante


Conclusión: esperamos que sea el preludio de más

En resumen, esta colección parece más bien una forma de volver a traer a DMC a la actualidad. Los más optimistas apuestan porque sea un preludio de la llegada de DMC 5 en el E3 2018, mientras que los más negativos lo ven como un «quiero y no puedo» por parte de Capcom.

Devil May Cry HD Collection no ha perdido ni un ápice de sus atractivos originales, pero por desgracia en esta colección no le han dado la renovación que se merecía, si una mejora, pero para muchos no les parecerá suficiente. Con pequeños detalles se podía haber ofrecido un mejor aspecto y una mejor experiencia, sin embargo en el apartado de mejoras gráficas han ido a por el aprobado y eso es justo lo que han sacado.

La calidad del juego, su jugabilidad y su propio atractivo hacen que esta colección se salve y aún se plantee como una compra atractiva con la que disfrutar de Dante, pero no dejamos de tener esa sensación de que merecía más. Por otro lado el peso de nuestro análisis se lo lleva le versión para Xbox One, y gracias, ya que los problemas de audio de PC son notorios y la quejas por la desincronización del mismo pululan por la red.

Si no habías jugado DMC es una buena oportunidad de hacerlo y conocer este icono del mundo Gamer, si ya lo habías disfrutado podrás rememorar tiempos pasados, pero no vayas con altas expectativas. En cualquiera de los dos casos céntrate en disfrutar del juego y no prestes excesiva atención a los detalles, lo agradecerás.

Devil May Cry HD Collection
Devil May Cry HD Collection
Desarrollado por: Capcom

Distribuido por: Capcom

Tamaño aproximado de la descarga: según plataforma GB

Descripción: ¡Los populares juegos de acción acrobática Devil May Cry, Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3 Special Edition vuelven en una única colección! Conviértete en Dante, el cazademonios definitivo, y une fuerzas con personajes fascinantes como Trish, Lady y Lucia para disfrutar de la acción increíble, por primera vez en 1920x1080 Full HD a unos vertiginosos 60fps.

Plataformas: Xbox One, PS4, Steam
PRECIO: 29.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 13/03/2018

Monster Hunter XX llegará a Nintendo Switch el 25 de agosto

『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』プロモーション映像

Si hay una gran saga de juegos japoneses, esa es Monster Hunter, y ayer mismo Capcom anunció el que será el primer Monster Hunter para Nintendo Switch, el Monster Huner XX. Realmente este no es un nuevo capítulo, ya que fue lanzado en Nintendo 3DS hace ya un par de meses y se han vendido cerca del millón de unidades en la consola portátil de la Gran N en Japón, único país que ha recibido de momento el juego.

En la versión de Nintendo Switch de Monster Hunter XX contaremos con diversas novedades, como unos gráficos actualizados hasta a 1080p en el modo TV y 720p en el modo portátil, así como una nueva interfaz de usuario mejorada. También será compatible con la Vibración HD de la consola de los nipones, así como un par de novedades que han llamado la atención de todo fan de la saga. Por un lado tendremos cross-save entre Nintendo 3DS y Nintendo Switch, permitiéndonos compartir el archivo de guardado entre ambas versiones y así poder continuar nuestra partida donde queramos. También habrá posibilidad de multijugador local entre 3DS y Switch de hasta cuatro jugadores, así como multijugador en línea entre ambas consolas.

El juego llegará el 25 de agosto a las tiendas japonesas por unos 5.800 yenes (unos 46€ aproximadamente) en su versión física, y por 5.546 yenes (unos 44€ aproximadamente) en su versión digital. Además, también le acompañará un pack en el que se incluye la consola Nintendo Switch con un diseño basado en la saga Monster Hunter así como el juego en cuestión, pero sin mencionar precio de dicho paquete.

Aún así, los fans europeos que quieran acabar con todos los monstruos y dragones de Monster Hunter XX van a tener que esperar, puesto que Capcom no ha mencionado si se llegará a lanzar en occidente, aún así, Nintendo Switch es una consola que está desbloqueada regionalmente, por lo que sería sencillo poder obtener dicho juego importándolo desde Japón o comprándolo en la Nintendo eShop japonesa, aunque Capcom ya ha avisado de que este juego sólo vendrá en japonés.

monster-hunter

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers se lanza para Nintendo Switch

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Cuando Nintendo presentó al mundo la Nintendo Switch, prometió que habría un gran lanzamiento cada mes y hasta ahora se ha cumplido dicha promesa. En el mes de salida tuvimos el maravilloso The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en abril pudimos disfrutar del genial Mario Kart 8 Deluxe, y en mayo recibimos de manos de Capcom uno de esos juegos que se niegan a morir, y que ha pasado ya a la historia como un gran referente de los videojuegos, el mítico Street Fighter II. Esta nueva versión, llamada Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, es una remasterización al estilo del Street Fighter II: Turbo HD Remix que se lanzó en Xbox 360 y PlayStation 3.

Con gráficos remasterizados y adaptación a los nuevos tiempos, podemos rememorar las batallas al puro estilo original con personajes tan míticos como Ryu o Blanka con uno de los videojuegos de lucha que marcó un antes y un después. Sin duda, para todo fan de este tipo de juegos, probablemente sea una compra asegurada, aún así, habría que ver hasta que punto vale la pena pagar los 39,99€ de su precio por una remasterización de un juego que salió hace 26 años al mercado. Sea como fuere, también incluye diversas novedades como nuevos modos de juego y un modo multijugador en línea que hará las delicias de los más competitivos sin duda.

ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers contiene una serie de retoques y mejoras, muchos de los cuales son exclusivos de Nintendo Switch, que elevan esta versión al mismísimo olimpo de los juegos de lucha.

  • Un lavado de cara: Los emblemáticos gráficos han sido retocados para ofrecer un aspecto moderno, nítido e impoluto, manteniendo a la vez el encanto de antaño. ¿Eres de la vieja escuela? No te preocupes, si prefieres los combates a la antigua usanza puedes cambiar entre los gráficos en HD y el estilo original en el menú.

  • Nuevos personajes: Además del regreso del plantel del juego original, este Street Fighter II cuenta con dos nuevas incorporaciones, las primeras en casi 20 años. A Violent Ken le ha lavado el cerebro M. Bison, y Evil Ryu es la forma que adopta Ryu después de sucumbir a la oscuridad. Ambos son perfectos para aquellos que prefieren un estilo de juego más agresivo.

  • Nuevos modos de juego: Con los nuevos y exclusivos Combate Dúo y Camino del Hado, puedes ir más allá de los clásicos Arcade y Versus, auténticas señas de identidad de la serie Street Fighter. Ya estés luchando solo o con un aliado, tienes un montón de motivos para dar guerra. Los controles Lite son perfectos para principiantes, pues les permiten realizar movimientos especiales o supercombos presionando un solo botón (o con un toque en la pantalla táctil en el modo portátil). Sin embargo, los jugadores más avezados no tienen por qué preocuparse; si juegan en línea no se enfrentarán a los principiantes en los combates por rango.

  • Vibración HD: Siente en tus propias carnes todo el poder que emana de los increíbles movimientos especiales gracias a la vibración HD del Joy-Con. Quédate atónito viendo como el Hadoken te recorre la palma de la mano para cruzar la pantalla o ejecuta un Shoryuken que parece salir desde tu mismísimo Joy-Con.

  • Cambiar colores: ¡Personaliza a tus luchadores favoritos de Street Fighter para derrochar estilo al combatir con la opción cambiar colores! Confiéreles looks nuevos y sorprendentes e imprímeles tu propio sello para destacar ante la competencia.

Si quieres machacar a tus amigos en un juego de lucha, o eres un amante de cualquier Street Fighter (y por lo tanto odias a Mortal Kombat o Tekken) el juego ya está disponible para la consola de Nintendo, puedes adquirirlo aquí en su versión digital desde la Nintendo eShop por 39.99€ y también puedes comprarlo en su versión física en cualquier tienda.

ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers! - Tráiler de lanzamiento (Nintendo Switch)

Resident Evil Vendetta tendrá una experiencia VR gratuita

Resident Evil Vendetta

Si hay un juego que ha pegado de lleno en el mundo de la realidad virtual se trata de Resident Evil, uno de los primeros diseñados completamente en este formato, además de ser un gran juego en si. Esto es algo que los de Capcom están conscientes y al parecer quieren aprovechar al máximo el impulso del VR.

Por medio del blog de PlayStation en japonés, han anunciado que su película CG Resident Evil Vendetta, contará con una experiencia VR gratuita. Y según se puede ver en un vídeo de su presentación, permitirá al espectador colocarse en lugar de un zombie. Seguir leyendo Resident Evil Vendetta tendrá una experiencia VR gratuita

«Not a Hero» el primer DLC de Resident Evil 7 sufre un considerable retraso

Resident Evil 7 ha demostrado ser uno de los grandes éxitos de Capcom estando entre los títulos más vendidos de la PlayStation 4 en los últimos meses. A pocas semanas para la fecha que se tenía previsto el lanzamiento del primer DLC gratuito llamado «Not a Hero», la empresa ha anunciado un retraso importante en las fechas.

«Not a Hero» sería la siguiente gran expansión del juego, una campaña que permitirá a los usuarios colocarse en el personaje de Chris Redfield, con un posible enfoque de acción, esperado por muchos usuarios.

En un video publicado en YouTube, el productor Masachika Kawata y el director Koshi Nakanishi  anunciaron que la llegada de este DLC se verá retrasada, sin dar fechas especificas afirmaron que llegará en algún momento a finales de año. La demora planteada tiene una razón de ser, ya que según los responsables del juego, ese tiempo será usado para mejorar el juego en base a las expectativas de su lanzamiento.

An important update on "Not a Hero".

Nuestro objetivo para este contenido es que coincida con la calidad del juego principal” mencionó Kawata “Así que necesitamos mas tiempo para lograr ese objetivo”.

Tenga la seguridad que usaremos ese tiempo para crear algo que nuestros fans van a amar, así que esperamos que lo entiendan”. Mencionó Koshi.

Pese a que muchos en estos momentos se encuentren decepcionados, este es un paso muy importante por parte de Capcom que al parecer aprendió de algunos errores cometidos en la entrega anterior de este titulo, que pese a tener una historia central muy interesante, contaba con campañas con un nivel de calidad muy inferior e historias totalmente irrelevantes, algo que le costó criticas pésimas en su momento, y el enfado de los usuarios.

Esperemos que puedan lograr el objetivo planteado y traigan una expansión digna de esta entrega.

Resident Evil 7 biohazard para PlayStation VR, impresiones y comentarios de sus creadores

Resident Evil 7 biohazard

PlayStation VR recibirá en Enero de 2017 uno de los títulos más esperados dentro del mundo de la realidad virtual, Resident Evil 7 biohazard. El título de Capcom promete ser una de las sensaciones de la plataforma y es que a cualquier seguidor de la saga se le ponen los pelos de punta ante la expectativa de poder «disfrutar» de este título en un ambiente inmersivo como el que proporciona PlayStation VR.

Durante la celebración del pasado E3 2016 varios asistentes pudieron tener un adelanto del juego, tras su experiencia se les hicieron unas pequeñas entrevistas con sus reacciones que fueron grabadas y que ahora podemos ver en un vídeo que han subido a su canal de Youtube.

Resident Evil 7 biohazard - PlayStation VR reactions E3 2016

Seguro que más de un fan está mordiéndose las uñas por poder probarlo, por desgracia no estará disponible hasta el 24 de Junio de 2017, pero al menos en USA se puede ir haciendo el pedido anticipado del mismo en la tienda de PlayStation por un precio de 79.99$.

El pasar miedo cae bajo tu responsabilidad

El productor del juego, Koushi Nakanishi y Masachika Kawata, director del mismo respondieron además a una serie de preguntas en las cuales afirmaban estar encantados con la acogida que está teniendo lo que han presentado del juego y hablaron sobre su disponibilidad para Playstation VR

¿Es completamente jugable en el modo PlayStation VR?. Cuéntanos sobre el impacto que esto tiene en el juego.

Kawata: Creo que el VR es algo muy bueno para el horror. Cuando lo implementamos por primera vez todos estábamos muy emocionados de probarlo, ponernos los cascos, y entrar en la experiencia de terror. Tienes que probarlo por ti mismo para conocer lo inmersión que es y cómo te sientes como si estuvieras allí mismo

¿Es el contenido del juego el mismo en PSVR el el formato normal?

Nakanishi: Sí, el contenido es el mismo, pero por supuesto para VR necesitamos optimizar la experiencia para que sea cómoda y tan envolvente como sea posible. Pero el juego en sí es el mismo, tanto si juegas en el modo PSVR o el normal.

¿Hay alguna preocupación en el equipo de desarrollo de que pueda ser que Resident Evil 7 de demasiado miedo?

Nakanishi: [Entre risas] Tu te haces responsable si decides jugar en modo PSVR. Si piensas que estás listo para ello o no, depende de ti el decidirlo. Desde luego, teníamos la sensación en algunos puntos en los que pensamos que era posible llevar demasiado lejos la realidad virtual, en el terror.

¿Que opinas del terror como genero de juegos en RV? ¿Te atreves?