Se completa una de las compras más importantes en el mundo del gaming y es que tras un largo periplo, finalmente se ha podido anunciar que Microsoft ha completado la adquisición de Activision Blizzard. Con ella la compañía se hace con algunos de las franquicias más conocidas, tanto para PC como para consola e incluso en smartphone, incluyendoPitfalm, World of Warcraft , Overwatch , Candy Crush Saga y Farm Heroes Saga, además de Call of Duty, la franquicia que más problemas ha dado a esta compra.
Esta confirmación llega tras haber conseguido superar una amplia variedad de denuncias y reclamaciones, en gran parte impulsados por Sony ante el temor de perder el acceso a juegos como Call Of Duty, franquicia que mueve unas cifras enormes tanto de jugadores como de beneficios. Curiosamente los dado los últimos traspiés de esta franquicia, los propios jugadores eran los que con más esperanzas esperaban esta compra, esperando que los de Redmond conseguirán enderezar el rumbo.
Como era de esperar el encargado de confirmar esta compra ha sido el propio Phil Spencer, el director ejecutivo de Microsoft Gaming y para muchos la persona que se ha encargado de convertir a la compañía en un autentico devorador de estudios. El mandamás de Xbox ha anunciado esta compra, aunque de momento no ha entrado en detalles más allá de darle la bienvenida a los nuevos estudios al conglomerado de Xbox.
Hoy damos oficialmente la bienvenida a Activision Blizzard y sus equipos a Xbox. Son los editores de algunas de las franquicias más jugadas y queridas en la historia de los videojuegos en consolas, PC y dispositivos móviles.
Spencer ha querido dirigirse a los empleados de Activision Blizzard, confesando su admiración por los equipos de desarrollo que durante años nos han proporcionado juegos tan reconocidos como Call Of Duty o Diablo.
Hace tiempo que soy fan de los increíbles juegos e historias que vuestros equipos han creado, y admiro el impacto que habéis tenido en los juegos, el entretenimiento y la cultura pop. Ya sean noches enteras jugando a la campaña de campaña de Diablo IV con amigos de principio a fin, reuniendo a toda la familia en la sala de recreo para nuestra noche semanal de noche de Guitar Hero, o una racha épica en Candy Crush, algunos de mis momentos de juego más memorables han sido experiencias creadas por vuestros estudios.
Reunir a nuestros equipos representa una oportunidad increíble para aprender unos de otros, abrir un mundo de posibilidades y seguir haciendo lo que hacemos. un mundo de posibilidades y seguir haciendo lo que nuestras dos empresas siempre han hecho: crear historias y experiencias que unan a los jugadores. Gracias a todos los que han contribuido a hacer posible este momento.
Combinando Xbox con la habilidad y el talento de sus equipos, su pasión y su increíble legado de juegos, conseguiremos la alegría y la comunidad de los videojuegos a aún más jugadores de todo el mundo.
Nuestro objetivo es seguir alimentando lo que os hace grandes, apoyaros para que hagáis vuestro mejor trabajo creando juegos rompedores y dar prioridad a nuestro nuestro compromiso común de situar la cultura en el centro de todo lo que hacemos. Queremos aprender de sus centros de de excelencia, intercambiar ideas y buenas prácticas, y ayudaros a hacer realidad vuestras visiones.
A partir de hoy, no podríamos estar más entusiasmados de que los empleados de Activision Blizzard sean nuestros colegas, compañeros de trabajo y compañeros de equipo.
El uso de aplicaciones y servicios que mediante inteligencia artificial permiten la creación de imágenes hiperrealistas, ha generado en una lógica preocupación sobre como podremos distinguir o no la realidad de los ficticio. Hay muchas iniciativas para identificar el contenido generado por inteligencia artificial y en esta línea hoy se ha anunciado la adopción de Credenciales de Contenido, con el cual grandes marcas como Microsoft, Leica Camera, Nikon y Publicis Groupe adoptan un nuevo «icono de transparencia» con el cual van a identificar este tipo de contenido.
Teniendo en cuenta el ingente número de contenido generado por IA que tenemos ya disponible en la red, con este icono se quiere añadir una capa de transparencia que nos permita saber que contenido es real y cual no. También nos va a permitir saber que contenido ha sido replicado o falsificado, contando con el respaldo de alguno de los principales actores del mundo digital.
Microsoft ha introducido Credenciales de Contenido en todas las imágenes generadas por IA y creadas con Bing Image Creator. La funcionalidad de marca de agua digital invisible se adhiere a las especificaciones C2PA y confirma la fecha y hora de la creación original. Microsoft también integrará las Credenciales de Contenido en Microsoft Designer. Tanto Bing Image Creator como Microsoft Designer adoptarán el nuevo icono de Credenciales de Contenido.
Publicis Groupe compartirá un avance de la implantación de Credenciales de Contenido con Adobe a escala empresarial en toda su red mundial de diseñadores, profesionales del marketing y creativos en una «Campaña de confianza del futuro», garantizando la autenticidad de la marca y la transparencia en todo el ciclo de vida del contenido.
Leica Camera presentará un avance de Credenciales de Contenido en un modelo de cámara que estará disponible comercialmente este año: Este año presentaremos una demostración de cómo serán las Credenciales de Contenido para fotógrafos y consumidores en una cámara Leica, con el nuevo icono de transparencia. Esperamos compartir pronto más detalles sobre cómo Leica Camera incorporará las Credenciales de Contenido en futuros modelos de cámara.
Nikon destaca el avance de las Credenciales de Contenido en una cámara Z 9 de muestra: En MAX 2023 se expondrá una Nikon Z 9 de muestra especialmente equipada con la funcionalidad de procedencia de imágenes, incluidas las Credenciales de Contenido, actualmente en desarrollo. Nikon destacará los avances en el desarrollo que, próximamente, se verificarán en el flujo de trabajo del usuario, en coordinación con la Content Authenticity Initiative y C2PA.
Se relanza ContentCredentials.org: Se ha rediseñado el centro online de Credenciales de Contenido, donde consumidores y creadores pueden verificar contenidos. Descubre más aquí.
Adobe ya ha incorporado este icono en su plataforma creativa de IA generativa Firefly, la cual ya adjunta automáticamente Credenciales de Contenido indicando que se ha utilizado IA generativa para su creación. Además los creadores pueden usar tanto Photoshop y Lightroom para añadirlas, donde una serie de herramientas nos va a permitir adjuntar de forma segura información como nombres, fechas, ediciones realizadas y herramientas utilizadas.
Junto con ello se ha lanzado una herramienta que nos va a permitir verificar si una imagen cuenta con el sello de Content Credentials. Esta herramienta la tenemos disponible en este link y para ponerla a prueba hemos generado una imagen, la hemos pasado por esta herramienta y comprobado como es capaz de identificar su procedencia.
Tremenda filtración la que ha sufrido Microsoft por lo que, todo indica, ha sido un error humano y que ha dejado al descubierto sus planes de lanzamiento de nuevas consolas y juego.
Como ya sabemos Microsoft hace frente a una serie de demandas en por parte de la FTC, el organismo antimonopolio del Gobierno Estadounidense, en relación a sus planes de adquisición de Activision Blizzard. En el marco de la documentación que la compañía ofrece en sus alegaciones, no se sabe muy bien como pero se han incluido datos confidenciales sobre los planes de futuro de la compañía con Xbox, filtrando por error la intención de Microsoft de presentar nuevas consolas, mandos y juegos.
Por supuesto dicha información ya ha sido retirada, pero no antes de que fueran muchos los que pudieron acceder a ella y ofrecernos un detalle de todo lo que se veía como podemos ver en The Verge.
Nuevas consolas Xbox y mando renovado
Según la documentación filtrada Microsoft tiene intención de lanzar en el 2024 una versión actualizada de la Xbox Series X, que bajo el nombre clave de Brooklin incluiría un diseño renovado que pasaría del rectangular actual a un formato cilíndrico. Esta consola incluiría mejoras como el contar con un puerto USB C,conectividad WiFi 6E y Bluetooth 5.2, además de una nueva fuente de alimentación más compacta y una matriz de 6nm, aunque lo más interesante es que esto no influiría en el precio que se mantendría igual que el de lanzamiento de la actual Xbox Series X.
Otras novedades en el campo de las consolas apuntan a una nueva Xbox Series S con 1TB de almacenamiento y una consola híbrida para el 2028 de la que de momento poco sabemos. También se menciona la intención de incluir las consolas en el programa de personalización Xbox Design Lab, aunque esto sería para el año 2030.
Por otro lado en la documentación filtrada se confirma un nuevo mando Xbox con importantes mejoras, incluyendo un rediseño en dos colores y la conectividad Bluetooth 5.2, aunque lo más llamativo sería la inclusión de un giroscopio que permitiría realizar acciones con el propio movimiento del mando, algo que Nintendo y Sony ya incluyen en sus dispositivos. Este sensor también permitiría funciones como el poder activar el mando con solo levantarlo.
Si bien todas las filtraciones son muy prometedoras, el propio Phil Spencer ha querido rebajar expectativas y ha anunciado que este documento está anticuado, ya que los planes de la compañía han variado.
A pesar de todo y si bien creemos a Phil cuando habla de que los planes han cambiado, lo que podemos dar por seguro es que veremos pronto nuevas consolas Xbox. Una renovación esperada y que debería venir tanto en un cambio estético como, sobre todo, en un cambio en sus capacidades y rendimiento.
Cuando Microsoft lanzó su primer Surface todos coincidimos en que era uno de los mejores dispositivos presentados en mucho tiempo, tanto por diseño como por prestaciones. Por eso éramos muchos los que cuando la compañía incursionó en el mercado de los smartphones le pedíamos un Surface Phone, dispositivo del que estuvimos años escuchando rumores hasta que se materializó en forma del Surface Duo, aunque con un formato muy distinto del que se esperaba.
Microsoft quería innovar y volver a romper moldes apostando por un nuevo formato, a medio camino entre un smartphone plegable y una tableta de doble pantalla. El resultado fue dispar y nunca terminó de convencer, más aún cuando su precio hacían de él un dispositivo prohibitivo para muchos.
De este lanzamiento hace ya tres años y hoy la compañía da la puntilla a este modelo al dar por finalizado su periodo de soporte, ya que como podemos ver en su web, a partir del 10 de septiembre el Surface Duo original ya no recibirá mas actualizaciones. Por otra parte su sucesor, el Surface Duo 2, aún lo mantendrá hasta el 21 de octubre de 2024, pero dado que solo ha recibido una actualización a día de hoy, su futuro no parece mucho mejor.
Así el Surface Duo finaliza su existencia con Android 12L, ya que la compañía no ha llegado a lanzar una actualización que le llevase a Android 13, lo que representa que para el que se supone sería un dispositivo rompedor solo se han lanzado dos actualizaciones de sistema.
Con datos así no es de extrañar que haya pasado por el mercado sin pena ni gloria, muy lejos de alternativas como los Galaxy Z Fold u otros modelos plegables de tipo libro. Todo indica que estamos ante otro fracaso anunciado de Microsoft en el mercado de los smartphones, donde parece no encuentra su lugar.
Microsoft se prepara para la llegada de Starfiled y hoy ha anunciado el lanzamiento de nuevas fundas para sus consolas Xbox Series X, incluyendo entre ellas una tematizada dedicada al nuevo juego desarrollado por Bethesda Game Studios
La nueva funda Starfield para Xbox Series X es una forma asequible de personalizar nuestra consola sin tener que esperar al lanzamiento de una edición personalizada de la consola, además nos permite cambiar su aspecto con alguna de las otras ediciones que hoy ha lanzado la empresa si nos gusta cambiar el aspecto de la consola cada cierto tiempo.
Aunque la colección de fundas Xbox Series X Console Wraps se lanzará este año, los pedidos anticipados de las fundas ya se pueden hacer desde hoy mismo. Además en el caso del modelo con diseño de Starfield podemos combinarlo con el mando y los auriculares personalizados que la compañía lanzó recientemente con motivo del lanzamiento de Starfield.
Las nuevas fundas se han diseñado para la Xbox Series X, con un ajuste personalizado a presión, dejando las rejillas para que puedan seguir realizando su función de refrigeración y añadiendo una serie de patas para la parte inferior que permite el flujo de aire. Las fundas se ajustan al contorno de la consola y se ajustan con un cierre de velcro.
En EE. UU., Canadá y Europa las nuevas fundas se lanzarán el 18 de octubre por un 49,99 EUR, pudiendo reservarse a partir de hoy en la Microsoft Store. Junto con esta edición se han lanzado dos modelos con acabados de camuflaje para elegir, los Arctic Camo y Mineral Camo, aunque de estos solo el acabado Mineral llegará a Europa el próximo 10 de Noviembre.
Cuando Microsoft nos presentaba a Cortana en España, allá por el año 2014, todos los asistentes coincidíamos en el gran potencial que tenía el asistente de los de Redmond. Sin embargo sin el apoyo de un sistema operativo móvil propio con la defenestración de Windows Phone, poco a poco el asistente fue quedándose atrás con respecto a Alexa, Google Assistant o Siri, pasando a ser poco más que una curiosidad que apenas se usaba en Windows 10 y Windows 11.
Hoy se cierra esta etapa y Microsoft ha puesto fecha al fin del asistente y es que Cortana será eliminada de Windows 10 y Windows 11 a finales de 2023, lo que en la practica representa el fin del asistente.
Según ha publicado en la web de soporte, Cortana será eliminado de Windows en forma de aplicación independiente, pero aún seguirá activa en as salas de Outlook mobile, Teams mobile, Microsoft Teams y Microsoft Teams, aunque nadie duda que también en estas terminará por ser eliminado en favor de las nuevas integraciones con ChatGPT o el nuevo sistema de Windows Copilot.
Estamos realizando algunos cambios en Windows que afectarán a los usuarios de la aplicación Cortana. A partir de finales de 2023, ya no se admitirá Cortana en Windows como una aplicación independiente. Sin embargo, aún puedes acceder a potentes funciones de productividad en Windows y Edge, que han aumentado las capacidades de IA. Esto significa que aún puede obtener ayuda con sus tareas, calendario y correo electrónico, pero de formas nuevas y emocionantes. Este cambio solo afecta a Cortana en Windows y su asistente de productividad, Cortana, seguirá estando disponible en las salas de Outlook mobile, Teams mobile, Microsoft Teams y Microsoft Teams.
Microsoft apuesta por Bing Chat AI y Windows Copilot, que se espera que se lance este otoño lo que coincidiría con la retirada de Cortana de Windows, pasando a ser su reemplazo. Así se da por finalizado uno de los proyectos de Microsoft que más ilusionaron a los usuarios en su día.
Tras unas semanas convulsas, hoy Microsoft ha recibido una excelente noticia en su intención de comprar Activision y es que Europa ha decidido dar luz verde a la operación. Lo cierto es que últimamente habían resurgido las dudas sobre la culminación de la compra, pero estas se han disipado de golpe con el visto bueno de la comisión Europea a la compra de Activisión Blizzard por parte de Microsoft
Un sí, pero con condiciones
El anuncio de la aprobación de la compra no podía haber sido más claro y es que si bien el organismo europeo da su OK, lo hace especificando que hay condiciones para ello.
Para empezar la aprobación ha sido fruto de una profunda investigación por parte de la comisión, dado que había motivos de preocupación por el posible papel predominante que alcanzaría Microsoft en terrenos como el juego en la nube. Según el informe se confirmó que «Microsoft podría perjudicar a la competencia en la distribución de juegos a través de servicios de transmisión de juegos en la nube y que su posición en el mercado de sistemas operativos para PC se vería fortalecida«.
A pesar de ello y gracias a las explicaciones y compromisos dados por Microsoft se encontró que Microsoft no tendría ningún incentivo para negarse a distribuir los juegos de Activision a Sony , que es el principal distribuidor de juegos de consola en todo el mundo, incluso en el Espacio Económico Europeo («EEE»), donde hay cuatro consolas PlayStation de Sony por cada consola Xbox de Microsoft. Al mismo tiempo afirman que aunque Microsoft decidiera retirar los juegos de Activision de la plataforma PlayStation, esto no dañaría significativamente la competencia en el mercado de las consolas.
Por otro lado y con respecto a los juegos en la nube, la comisión no ve esta compra como algo dañino dado su escasa popularidad a pesar de su tremendo potencial, por lo que plantea que la popularidad de los juegos de Activision podría promover su crecimiento.
Microsoft ha tranquilizado a las autoridades Europeas con una serie de acuerdos, los cuales supeditan la decisión de la Comisión, teniendo una vigente de 10 años y que son los siguientes:
Una licencia gratuita para los consumidores en el EEE que les permitiría transmitir, a través de cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube de su elección, todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consola para los que tienen una licencia.
Una licencia gratuita correspondiente a los proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube para permitir que los jugadores del EEE transmitan cualquier juego de PC y consola de Activision Blizzard.
Tras el no de la CMA Británica, el cual Microsoft ha recurrido, y el OK de la comisión Europea ahora queda un nuevo escoyo que salvar y es que aún queda por saber que decisión adoptará la Federal Trade Comission (FTC) tras la investigación que han abierto después de una primera negativa.
Sin duda se avecinan unos meses decisivos para esta compra, la cual puede marcar el devenir del mundo del juego en la nube, pero que también afectaría al futuro de franquicias como Call Of Duty, la cual no pasa por sus mejores momentos y en la que los jugadores habían depositado sus esperanzas en esta compra. Veremos como se desarrolla el tema.
En nuestras manos ha caído el Microsoft Surface Laptop 5, una de las últimas incorporaciones a la exitosa familia de portátiles de los de Redmond, disponible en versiones de 13 y 15 pulgadas con procesadores IntelCore de 12.ª generación.
La familia Surface sigue siendo una de las mejores opciones si queremos un portátil con Windows y Microsoft la mima en cada nueva generación. Sin embargo, como todo siempre hay margen de mejora, algo que os detallamos en esta review donde os mostraremos tanto sus fortalezas como sus puntos a mejorar tras nuestra experiencia con él.
Microsoft Surface Laptop 5, especificaciones:
Procesador
Procesador IntelCore i7-1255U de 12.ª generación Basado en la plataforma IntelEvo
Gráficos
Intel Iris Xe Graphics
Memoria y almacenamiento
8 GB, 16 GB o 32 GB de RAM LPDDR5x Opciones de unidad de estado sólido (SSD) extraíble: 256GB, 512GB o 1TB
Pantalla
PixelSensede 15 pulgadas Resolución: 2496 × 1664 (201 ppp) Relación de aspecto: 3:2 Relación de contraste 1300:1 Perfil de color: sRGB y Vivid Pantalla de calibración de color individual Compatibilidad con Dolby Vision IQ Multitáctil de 10 puntos GorillaGlass 5
Batería
Hasta 17 horas de uso típico del dispositivo
Tamaño y peso
Medidas: 340 mm x 244 mm x 14,7 mm Peso: 1.560 gramos
Seguridad
Firmware TPM 2.0 Windows Hello
Vídeo y cámaras
Cámara para autenticación por rostro de Windows Hello Cámara frontal 720p HD
Audio
Altavoces Omnisonic con Dolby Atmos
Micrófonos
Dos micrófonos de estudio de campo lejano
Conexiones
1 puerto USB-C con USB 4.0/Thunderbolt 4 1 puertos USB-A 3. 1 Conector de auriculares de 3,5 mm 1 Puerto Surface Connect
Red y conectividad
Wi-Fi 6: Compatible con 802.11ax Bluetooth 5.1
Compatibilidad con lápiz y accesorios
Diseñado para el Lápiz para Surface Compatible con Microsoft Pen Protocol (MPP)
Software
Windows 11 Home Aplicaciones de Microsoft 365 instaladas Prueba de 30 días de Microsoft 365 Familia Prueba de 30 días de Xbox Game Pass Ultimate
Accesibilidad
Compatible con el Kit adaptable de Surface Compatible con Accesorios adaptables de Microsoft
Sensores
Sensor de luz ambiental
Compatibilidad del teclado
Activación: Teclas mecánicas Retroiluminación Distribución: QWERTY (Español), fila completa de teclas de función (F1 a F12) Tecla Windows y botones dedicados para control multimedia y brillo de pantalla
Unboxing
Desde hace varias generaciones Microsoft ha apostado por una línea continuista para su familia Surface, algo que se extiende también al packaging, Esto hace que tengamos un diseño reconocible incluso antes de que desempaquetemos el dispositivo.
En una caja de color blanco encontramos en su parte superior una imagen del dispositivo en color gris aluminio junto con el nombre del equipo, sin más distracciones ni ornamentos.
En la parte trasera de esta caja encontramos en varios idiomas algo de información del equipo y del contenido de la caja, aunque no se puede decir que se explayen demasiado. En nuestro caso se menciona que estamos ante el modelo de 15 pulgadas con Windows 11 y teclado en español.
No podemos decir que, sobre espacio en el empaquetado, algo que vemos al levantar la tapa y ver como el portátil ocupa casi todo es espacio disponible, ocultando bajo este el resto de los elementos que vienen en la caja.
Lo cierto es que junto con el portátil no tenemos mucho más, limitándose a la consabida documentación y la fuente de alimentación en color negro. Al igual que Apple con su conector Lightning, Microsoft sigue apostando por usar un conector personalizado para la gama Surface como elemento principal de carga, el llamado Surface Connect.
Diseño sin grandes sorpresas
Microsoft está convencido del diseño de la gama Surface Laptop y apenas la ha tocado en esta generación con respecto a lo que ya vimos en el Surface Laptop 4. Lo cierto es que la única diferencia para nosotros ha sido que en este caso tenemos el acabado gris, mientras que en la cuarta generación probamos la versión en negro. El resto es casi un clon en lo que a diseño se refiere.
No nos ha asombrado en su diseño, pero no por ello deja de encantarnos. Microsoft logra dotar al Surface Laptop 5 de un aspecto elegante, refinado y que desborda calidad. Su acabado mate hace que el logo brillante de Microsoft resalte e inevitablemente dirija nuestra mirada hacia él.
Con unas dimensiones de 340 mm x 244 mm x 14,7 mm y un peso de 1.560 gramos, ha crecido unos milímetros de largo y adelgazado unos gramos con respecto a su predecesor, pero mantiene el aluminio como elemento de construcción principal.
En la parte inferior vemos un acabado liso, con solo cuatro pequeños puntos de goma que sirven como patas para cuando lo colocamos sobre la mesa.
Desde esta perspectiva podemos ver la rejilla para la ventilación, la cual se ve cercada en los laterales por las dos bisagras que nos permiten alzar la pantalla de este portátil.
Con una altura de solo 14,7 mm estamos ante un dispositivo fino, pero que aún lo es más en la parte frontal ya que en ella el grosor es aún menor, lo que hace que tenga un diseño cerrado de tipo cuña cuando lo miramos lateralmente.
El marco del Microsoft Surface Laptop 5 cuenta en la parte inferior con una inclinación que hace que los puertos queden menos visibles, acentuando la sensación de diseño de líneas limpias.
La cuestión de los puertos es la asignatura pendiente de los Surface Laptop, pero Microsoft no parece estar de acuerdo ya que se mantiene firme en su apuesta minimalista. En esta quinta generación encontramos en el lado derecho el conector Surface Connect, el cual usa un sistema imantado para lograr una buena conexión.
En el lateral izquierdo del Surface Laptop 5 encontramos un puertoUSB A 3.2, un puerto USB tipo C Thunderbolt 4 y un conector jack de 3.5 mm mixto para audio y micrófono. Si bien se ha mejorado el puerto USB C con el añadido de la conectividad Thunderbolt 4, sigue siendo paupérrimamente corto el número de conexiones que incluyen estos dispositivos.
Al abrir el Surface Laptop 5 queda a la vista una preciosa pantalla IPS PixelSense de 15 pulgadas, de la que si bien hablaremos más adelante sigue siendo uno de los grandes puntos de estos terminales. Con una relación de aspecto de 3:2 esta pantalla se enmarca con unos biseles de 11 mm que en la parte inferior se ensancha hasta los 15mm.
Sobre la pantalla de este dispositivo encontramos una cámara con calidad 720p y el sistema Windows Hello como identificación biométrica. También tenemos sendos micrófonos de estudio de campo lejano para usar cuando hagamos videollamadas o videoconferencias.
En la parte inferior del Surface Laptop 5 tenemos un teclado de buen tamaño y un gran touchpad, aunque al igual que nos pasó en generaciones anteriores sigue pareciendo que se podía haber aprovechado mejor el espacio ya que queda bastante espacio «desaprovechado».
Surface e Intel para una mejor productividad
Surface es a Microsoft lo que los Mac a Apple, una forma de demostrar que no hay mejor manera de lograr una unión perfecta que siendo el mismo fabricante del hardware y del software.
El modelo que nos ha enviado Microsoft es el Surface Laptop 5 de 15 pulgadas, con un procesador Intel Core i7-1255U de 12.ª generación Intel Evo con 16GB de RAM LPDDR5x y 512GB de almacenamiento SSD. Si queremos más potencia disponemos de modelos con hasta 32GB de RAM y hasta 1TB de almacenamiento.
En nuestro caso la unidad que hemos probado con el procesador Intel Core i7-1255U presenta una arquitectura de 10 núcleos con 12 MB de caché que alcanza los 4,70 GHz de frecuencia máxima e integra gráficos Iris Xe.
Este conjunto ofrece conectividad Bluetooth 5.1 y Wi-Fi 6, por lo que la velocidad y estabilidad de la conexión no será ningún problema.
En lo que a autonomía se refiere tenemos una batería de 47.4 Wh que podremos cargar con el cargador Surface Connect de 65W, aunque cumpliendo con las nuevas exigencias europeas también podemos cargarlo usando el puerto USB C. Según la compañía esta batería nos debería durar unas 17h, pero una vez más hablamos de unas medidas en condiciones controladas que llevadas a la vida real apenas han pasado de las 11 horas de uso.
Como era de esperar una de las mejores cosas que tiene el Surface Laptop 5 es su pantalla, con 15 pulgadas de puro panel PixelSense con una resolución de 2496 × 1664 píxeles que arroja una densidad de 201 pixeles por pulgadas. En esta generación se ha protegido esta pantalla con la tecnología Gorilla Glass 5, integrando además un sensor de iluminación para ajustar el brillo y ofreciendo soporte para perfiles sRGB y Vivid, además de compatibilidad con Dolby Vision IQ y una calibración de color personalizada de forma individual de fábrica.
Esta es una pantalla táctil de 10 puntos, permitiendo el uso sobre ella de lápiz óptico, especialmente diseñado para el Surface Pen.
De forma extraña Microsoft ha decidido mantener una tasa de refresco de 60 Hz, que si bien está claro que no es un producto gamer que necesite altas tasas de refresco, no deja de verse algo escaso en comparación con la calidad que atesora en el resto de los parámetros.
La experiencia de uso sigue siendo de primerísimo nivel, aunque los colores no se aprecian tan realistas como en otros modelos de la familia más pensados para un uso para profesionales de la imagen. Aun así tanto a nivel de detalle, como de contraste y blancos el Surface Laptop 5 ofrece una pantalla de gran calidad que no nos defrauda, aunque su brillo hace que en ocasiones los ángulos de visión no sean los idóneos para trabajar en exteriores.
El Surface Laptop 5 cuenta con un teclado con distribución en español, algo que por desgracia no siempre encontramos en esta gama de productos pero que en el caso de Microsoft suele ser norma. Como ya hemos mencionado no se pude decir que los de Redmond se hayan esmerado en aprovechar el espacio, pero aun así tenemos un teclado de buen tamaño, con unas teclas con un buen recorrido y diseño que hacen que el tecleo sea cómodo y agradable. Pensado para un uso profesional apenas tenemos ruido al teclear, siendo suave y silencioso, pero muy preciso en la respuesta y que además podemos usar en condiciones de poca luz ya que cuenta con retroiluminación.
Junto con este teclado tenemos un touchpad de tacto sedoso, que se hunde ligeramente a la presión pero que en el uso se nota firme e igualmente preciso.
En el día a día la experiencia de uso con el Surface Laptop 5 ha sido impecable, con un rendimiento a la altura de lo que esperábamos y que solo muestra sus limitaciones cuando tratamos de hacer uso de él juegos pesados o con programas de edición avanzados, algo que se debe a una gráfica que no está pensada para esos menesteres. En el resto de ocasiones, incluyendo usos ocasiones con Photoshop o Premiere, el Laptop 5 ha salido airoso, aunque para ser más objetivos hemos sometido a este a las habituales pruebas de rendimiento.
El Surface Laptop 5 en su paso por Time Spy de 3DMark arrojó una puntuación de 1776 puntos, mientras que en PCMark 10 alcanzó los 5.247 puntos. Cuando lo pusimos a prueba con Cinebech R23 el single core paró el contador en los 1590 puntos, llegando a los 6811 puntos en multicore.
En lo que a su capacidad de lectura y escritura, el SSD de este dispositivo arroja una velocidad máxima de lectura de 3426.23 MB/s, mientras que en velocidad de escritura logra los 2448.17 MB/s.
Al igual que en el uso, estas mediciones las logra con un aumento puntual de las temperaturas, que sin llegar a ser molestos si se hacen presentes en los momentos más exigentes, aunque recupera con prontitud una temperatura optima cuando bajamos el nivel de exigencia. Esto es algo que se agradece a un buen sistema de refrigeración y a un procesador que sobrelleva bien los picos de exigencia.
Conclusiones
Hasta hace no mucho Surface era mi marca de cabecera a la hora de plantearme la compra de un portátil, algo que se debía a un diseño que me encanta, un gran rendimiento y una pantalla que no defrauda. Con el paso de los años se han convertido en una referencia a base de excelentes productos como el Microsoft Surface Laptop 5, aunque lo hacen enrocándose en algunas cosas que ya va siendo hora de replantearse como el tema de los puertos o de la tasa de refresco.
Si bien se agradece que por fin se haya añadido conectividad Thunderbolt 4, aún nos sigue pareciendo escaso el número de puertos incluidos. Parece que Microsoft piensa que, si quieres más puertos debes pasar por caja y comprar un dock, algo que no termina de convencernos. Del mismo modo en este nivel de calidad encontrarnos un panel de 60 Hz se antoja escaso, aunque he de reconocer que en la mayoría de situaciones de uso es suficiente. Sin embargo «suficiente» no es la palabra que esperaba usar con un Surface y es algo que no debería costarles implementar.
Dicho esto, hay que reconocer que el Surface Laptop 5 es un digno exponente de lo que es capaz de ofrecer Microsoft, tanto en rendimiento como en diseño y calidad de construcción. Con un precio que en nuestro modelo es de 1.749 €,se antojo imposible no recomendar este equipo, siendo un seguro de satisfacción a menos que busques un equipo gamer o busques algo más enfocado a la edición.
Aunque la comprar de Activision por parte de Microsoft se ha llevado los titulares por su litigio con Sony por el futuro de Call Of Duty, lo cierto es que los planes de la empresa de Redmond tienen muchos otras variantes que les han incentivado a tratar de hacerse con Activision.
En una entrevista concedida a Financial Times en San Francisco, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que en un futuro Microsoft quiere ofrecer sus propias tiendas para Android e iOS, teniendo en Activision el arma para atraer a los usuarios a estas tiendas.
“Queremos estar en condiciones de ofrecer Xbox y contenido tanto nuestro como de nuestros socios externos en cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar”, afirmó Phil Spencer. Esto pasaría por ofrecer sus propias tiendas en iOS y Android. En el segundo no hay problema ya que al ser un sistema abierto hay varias formas de hacerlo y aunque a día de hoy esto no es posible en iOS, desde la empresa están presionando para que pronto lo sea, teniendo ya indicios de que Apple podría permitirlo en breve.
Si bien el mandatario de Microsoft ha reconocido que es difícil predecir exactamente cuándo Microsoft podría lanzar sus propias tiendas, la intención es ofrecerlas en un futuro. Aquí se encontrarían con un problema y es que la actual falta de juegos para móviles de Microsoft es un escoyo para atraer a los usuarios. Este problema sin embargo se solucionaría con la adquisición de Activision Blizzard, quienes aportarían franquicias tan exitosas como Call of Duty Mobile , Diablo Immortal o Candy Crush Saga, los cuales servirían como gancho para atraer a los jugadores de Apple y Google a una tienda móvil de Xbox.
Microsoft presentó ayer una renovación completa de Bing que se enfoca mucho en la IA para dar los resultados de la búsqueda que hagamos. Junto con los últimos avances que se han hecho en inteligencia artificial por parte de OpenAI con su famoso ChatGPT, Microsoft ha potenciado a Bing para poder hacer una búsqueda mejorada, de una forma más conversacional, más contextual y con la capacidad de responder a cuestiones directas basándose en los resultados que arroje la búsqueda y generando una interacción más conversacional con Bing.
Aunque de momento está en versión de prueba, y hay que apuntarse a la lista de espera aquí, las demostraciones que se pudieron ver ayer por parte de la compañía de Redmond son realmente impactantes. Vayamos primero con los datos más técnicos. Microsoft estima que se realizan unas 10.000 millones de búsquedas diarias, pero aproximadamente la mitad no dan las respuestas esperadas. Esto se debe a que los buscadores no están pensados para responder preguntas de forma directa o tareas más complejas, si no para arrojar resultados de una búsqueda basándose en la indexación de sus bases de datos.
El nuevo Bing funciona con IA y un modelo de lenguaje más conversacional, por decirlo de alguna manera y se basa en la conocida tecnología de OpenAI, el famoso ChatGPT. Bing utiliza una versión más potente que la actual pública de ChatGPT y personalizada específicamente para las búsquedas. Bing aprovechará los conocimientos y avances de ChatGPT y GPT 3.5, siendo más rápido, preciso y capaz que la catual versión de pruebas de OpenAI.
Por hacer una comparativa con los asistentes virtuales que conocemos actualmente como Siri, Amazon Alexa o Google Assistant éstos son asistentes específicos para dispositivos que se enfocan en realizar tareas y responder preguntas a través de comandos de voz y un marco predefinido, mientras que ChatGPT es un modelo de lenguaje más general que se puede utilizar como asistente virtual o para generación de texto en una amplia variedad de aplicaciones, que ha sido entrenado en una gran cantidad de texto de internet y se desarrolla con un lenguaje natural.
Todo esto es lo que Microsoft ha integrado en su buscador para revolucionar los motores de búsqueda y estas son algunas de las nuevas funcionalidades del nuevo Bing, que también se integrarán en el navegador Edge:
Búsqueda mejorada. El usuario puede obtener resultados más relevantes y acertados, tanto si se quiere saber cuáles han sido los nominados a los últimos premios como si se busca información sobre el tiempo.
Respuestas más completas: Bing revisa los resultados de toda la web para encontrar y resumir la respuesta más adecuada en cada caso. Desde obtener ideas de recetas a partir de los ingredientes que uno tiene en la nevera, hasta descubrir la mejor oferta para una gran compra.
Nueva experiencia de chat. Para búsquedas más complejas, como la planificación de un itinerario de viaje detallado, el nuevo Bing incluye un chat interactivo, que permite afinar cada detalle hasta que el usuario encuentre lo que necesita.
Contenido creativo. Esta nueva versión nace para facilitar el día a día de las personas. Puede generar contenidos desde cero, como escribir un correo electrónico o crear un itinerario completo de vacaciones a partir de la información ofrecida.
Nueva experiencia en Microsoft Edge. Hemos actualizado el navegador Edge con nuevas capacidades de IA y un nuevo aspecto, y agregado dos nuevas funciones: chat y redacción. Con la barra lateral en Edge, es posible resumir un largo informe financiero para disponer de la información más importante y luego utilizar la función de chat para pedir una comparación con el estado financiero de una compañía competidora, y colocarlo automáticamente en una tabla. También puedes pedirle a Edge que le ayude a redactar una entrada para LinkedIn con solo proporcionarle algunos apuntes. Después, puedes solicitar que te ayude a mejorar el tono, formato y extensión de la entrada. Edge conoce la página web en la que te encuentras y se adapta a esta.
Sin duda, esto es una demostración muy potente por parte de Microsoft que ha visto siempre como Bing quedaba relegado a una segunda posición sobradamente lejos de Google, pero lejos de tirar la toalla se proponen revolucionar la búsqueda en internet con una nueva manera de buscar información a través de la IA y, además, de una forma muy tangible y adaptándose a las nuevas maneras de interacción de las personas con los buscadores. Todo esto supone un golpe en la mesa que apunta directamente hacia Google y su buscador, que habrá que ver si están preparados para responder o les ha pillado con el pie cambiado.
Esta nueva versión de Bing está ya disponible en fase de pruebas en 140 países de todo el mundo y en 105 idiomas, aunque se irán ampliando. Para poderlo usar, hemos de ir a este enlace y registrarnos en la lista de espera e irán añadiendo personas poco a poco durante los próximos días y semanas.