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Apple lanza iOS 10.3, macOS 10.12.4 Sierra, watchOS 3.2 y tvOS 10.2 al público

Apple iOS MacOS

Después de más de dos meses en beta, Apple ha lanzado las últimas versiones de cada uno de sus sistemas operativos, incluyendo iOS 10.3, macOS 10.12.4 Sierra, watchOS 3.2 y tvOS 10.2.

iOS 10.3 es probablemente la actualización más importante de las cuatro. La actualización añade el soporte de los Airpods en la funcionalidad Find my iPhone, permitiendo buscarlos de tres maneras: reproduciendo un sonido por uno de ellos, por ambos o por la última ubicación en donde se emparejó vía Bluetooth; además, encontrarás pronósticos meteorológicos en la aplicación de Mapas y una nueva funcionalidad llamada Coche aparcado. Apple también ha lanzado el nuevo sistema de archivos APFS, aunque esto no se notará mucho, quizás un ligero aumento en el espacio de almacenamiento disponible. Sin embargo, en general, AFS es mejor para el cifrado, la ampliación a través de dispositivos y optimizado para SSD que el sistema de archivos actual, el HFS+. Hay un nuevo widget Podcasts, y también encontrarás mejoras en CarPlay.

La mayor novedad en macOS 10.12.4 Sierra es Night Shift, que reduce la cantidad de luz azul emitida por la pantalla en la noche, ayudándole a obtener una mejor noche de sueño; esto ya lo vimos implementado también en las versiones previas de la próxima gran actualización de Windows 10, la Actualización para Creadores. Por su parte, Siri ahora puede revisar las puntuaciones de cricket, horarios y listas de jugadores de la India Premier League y el International Cricket Council, y también hay soporte de dictado para Shanghainese.

WatchOS 3.2 trae soporte para SiriKit, lo que significa que podrás usar Siri en aplicaciones de terceros. También hay un nuevo modo de teatro, que te permitirá mantener el reloj despertador cada vez que levantes la muñeca.

En lo que se refiere a tvOS 10.2, no encontrarás realmente ninguna novedad importante, sólo el nuevo sistema de archivos de Apple y el soporte de desplazamiento acelerado para aplicaciones UIKit y TVMLKit.

Junto con los cuatro principales sistemas operativos, Apple también actualizó su IDE, Xcode, a la versión 8.3, y el servidor de macOS se ha actualizado a 5.3.

Ya puedes descargar los tonos y fondos de Android O

tonos y fondos de Android O

Basta con que un desarrollador “apañado” le ponga las manos encima a una versión del sistema de Google, para que no se tarde en destriparlo y sacar todo el jugo. Eso es lo que está pasando con la nueva versión Android O que se ha presentado hace unas horas, y que no ha tardado mucho en dar sus primeros frutos.

En la nueva versión de Android tendremos novedades de talla, pero también otras más pequeñas que no dejan de ser interesantes para muchos usuarios. Por ejemplo, saber qué nuevos tonos o qué fondos se van a añadir. Si a esto le añadimos el poder descargarla para usarlas ya en nuestros dispositivos, pues hacemos un pleno.

Si tu estas en esta situación y te gustaría poder probar ya los tonos y fondos de Android O, ¡Felicidades!, ya es posible con los enlaces que te dejamos a continuación:

Así que ya sabes, disfruta de este pequeño adelanto de Android O y personaliza tu teléfono sin tener que esperar a que te llegue a tu dispositivo la nueva versión. Algo es algo ¿No?

¡Ya está disponible la primera compilación de Android O Developer Preview!

Buenas noticias para los desarrolladores y entusiastas que estaban deseando probar de primera mano la próxima versión del sistema operativo móvil de Google, Android O. La compañía en Mountain View hoy ha anunciado la primera compilación de esa versión en Previa para Desarrolladores. Esta previa incluye un SDK actualizado con imágenes del sistema para los Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Pixel, Pixel XL, Pixel C, el emulador oficial de Android, e incluso hay un emulador para probar Android Wear 2.0 en Android O. Por si eres curioso, esta compilación se identifica así:

  • OPP1.170223.012 (Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Pixel, Pixel XL).
  • OPP1.170223.013 (Pixel C).

Novedades de Android O Developer Preview

Límites en el segundo plano: Android O pone una gran prioridad en mejorar la duración de la batería del usuario y el rendimiento interactivo del dispositivo. Para hacer esto posible, se ha puesto límites automáticos adicionales a lo que las aplicaciones pueden hacer en segundo plano, en tres áreas principales: emisiones implícitas, servicios de segundo plano y actualizaciones de ubicación. Estos cambios harán más fácil la creación de aplicaciones que tengan un impacto mínimo en el dispositivo y la batería del usuario. Los límites de segundo plano representan un cambio significativo en Android, por lo que cada desarrollador debe familiarizarse con ellos.

Canales de notificación: Android O también introduce canales de notificación, que son categorías nuevas definidas por la aplicación para el contenido de la notificación. Los canales permiten a los desarrolladores dar a los usuarios un control detallado sobre diferentes tipos de notificaciones: los usuarios pueden bloquear o cambiar el comportamiento de cada canal individualmente, en lugar de administrar todas las notificaciones de la aplicación conjuntamente.

Android O también añade nuevos elementos visuales y agrupación a las notificaciones que facilitan a los usuarios ver lo que está pasando cuando tienen un mensaje entrante o echan un vistazo a la sombra de la notificación.

API de rellenado automatico: los usuarios de Android ya dependen de una serie de gestores de contraseñas para completar automáticamente los detalles de inicio de sesión e información repetitiva, lo que facilita la configuración de nuevas aplicaciones o la colocación de transacciones. Ahora se está haciendo este trabajo más fácilmente en el ecosistema añadiendo soporte de plataforma para el relleno automático. Los usuarios pueden seleccionar una aplicación de relleno automático, similar a la forma en que seleccionan una aplicación de teclado. La aplicación de relleno automático almacena y asegura datos de usuario, como direcciones, nombres de usuario e incluso contraseñas. Para aplicaciones que deseen gestionar el relleno automático, se está agregando nuevas API para implementar un servicio de autocompletado.

PIP para dispositivos y nuevas funciones de ventanas: La pantalla de imagen en imagen (PIP) ya está disponible en teléfonos y tabletas, para que los usuarios puedan seguir viendo un vídeo mientras están contestando un chat o llamando a un coche. Las aplicaciones pueden ponerse en modo PiP desde el estado reanudado o en pausa, donde el sistema lo admite, y puede especificar la relación de aspecto y un conjunto de interacciones personalizadas (como reproducir / pausar). Otras nuevas funciones de ventana incluyen una nueva ventana de superposición de aplicaciones para aplicaciones en lugar de una ventana de alerta del sistema y soporte para múltiples pantallas para iniciar una actividad en una pantalla remota.

Recursos de fuentes en XML: Las fuentes son ahora un tipo de recurso totalmente compatible con Android O. Las plicaciones ahora pueden utilizar fuentes en diseños XML, así como definir familias de fuentes en XML, declarando el estilo de fuente y el peso junto con los archivos de fuentes.

Iconos adaptativos: para ayudar a integrar mejor la interfaz de usuario del dispositivo, ahora puedes crear iconos adaptativos que el sistema muestra en diferentes formas, en función de una máscara seleccionada por el dispositivo. El sistema también anima las interacciones con los iconos, y ellos en el lanzador, accesos directos, Configuración, compartiendo diálogos y en la pantalla de resumen.

   

Gama amplia de colores para aplicaciones: los desarrolladores de aplicaciones de imágenes de Android ahora pueden aprovechar los nuevos dispositivos que tienen una pantalla de gran capacidad de color. Para mostrar imágenes de amplio espectro, las aplicaciones tendrán que activar un indicador en su manifiesto (por actividad) y cargar mapas de bits con un perfil de color amplio incorporado (AdobeRGB, Pro Photo RGB, DCI-P3, etc.).

Conectividad: para lo último en fidelidad de audio, Android O ahora también es compatible con codecs de audio Bluetooth de alta calidad como el códec LDAC. También se está agregando nuevas características de Wi-Fi, como Wi-Fi Aware, anteriormente conocido como Neighbor Awareness Networking (NAN). En dispositivos con el hardware adecuado, las aplicaciones y dispositivos cercanos pueden descubrir y comunicarse a través de Wi-Fi sin un punto de acceso a Internet. Se está trabajando con socios de hardware para llevar la tecnología Wi-Fi Aware a los dispositivos lo antes posible.

El marco de trabajo de Telecom está extendiendo las API de ConnectionService para permitir que las aplicaciones de llamadas de terceros se integren con la interfaz de usuario del sistema y funcionen perfectamente con otras aplicaciones de audio. Por ejemplo, las aplicaciones pueden tener sus llamadas mostradas y controladas en diferentes tipos de interfaces de usuario tales como unidades de cabeza de automóvil.

Navegación con el teclado: con el advenimiento de las aplicaciones de Google Play en Chrome OS y otros factores de gran formato, se está viendo un resurgimiento del uso de navegación por teclado dentro de estas aplicaciones. En Android O se ha enfocado la construcción de un modelo más confiable y predecible para la navegación de “flecha” y “pestaña” que ayude tanto a los desarrolladores como a los usuarios finales.

AAudio API para Pro Audio: AAudio es una nueva API nativa diseñada específicamente para aplicaciones que requieren audio de alto rendimiento y baja latencia. Las aplicaciones que usan AAudio leen y escriben datos a través de secuencias.

Mejoras de WebView: En Android Nougat se introdije un modo multiprocesos opcional para WebView que movió el manejo del contenido web en un proceso aislado. En Android O, se está habilitando el modo multiproceso por defecto y añadiendo una API para que tu aplicación maneje errores y bloqueos, para mejorar la seguridad y mejorar la estabilidad de la aplicación. Como medida de seguridad adicional, ahora puedes activar los objetos WebView de tu aplicación para verificar las URL a través de la Navegación segura de Google.

API de lenguaje Java 8 y optimizaciones de tiempo de ejecución: Android ahora admite varias API de lenguaje Java nuevas, incluida la nueva API java.time. Además, Android Runtime es más rápido que nunca, con mejoras de hasta 2 veces en algunos puntos de referencia de aplicaciones.

Contribuciones de la plataforma de partners: Los fabricantes de hardware y socios Silicon han acelerado las correcciones y mejoras a la plataforma de Android en la versión O. Por ejemplo, Sony ha contribuido con más de 30 mejoras de características, incluido el códec LDAC y 250 correcciones de errores a Android O.

Google seguirá lanzando compilaciones de mantenimiento para Android O, recordemos que los detalles lo sabremos entre el 17 y 19 de Mayo en el Google I/O. Si deseas descargarlo ya, puedes hacer a través de la web oficial de la Developer Preview.

Android Nougat 7.1.2 Beta 2, ya disponible en dispositivos soportados

Google ha iniciado el lanzamiento de la segunda Beta de la versión Nougat de Android a través del Android Beta Program. La 7.1.2 no fue anunciada, como comúnmente ocurre, en una publicación en el blog oficial de la ubicada en Mountain View listando las novedades y correcciones de esta versión, aunque sabemos que es una actualización de mantenimiento. Como tema a destacar es que con esta actualización se deja por fuera de soporte extendido a los Nexus 6 y 9 de la compañía; estos dispositivos seguirán recibiendo actualizaciones menores de seguridad, pero no nuevas versiones del sistema operativo móvil. Seguir leyendo Android Nougat 7.1.2 Beta 2, ya disponible en dispositivos soportados

Google estaría incorporando nuevas funcionalidades inteligentes en la próxima versión de Android

Un nuevo reporte por parte de la web VentureBeat, de acuerdo a sus fuentes, indica que Google ha estado desarrollando nuevas funcionalidades inteligentes que estarían incorporadas en la próxima versión de su sistema operativo móvil, Android O.

Según la fuente de la noticia, los desarrolladores han incluido en Android O una nueva funcionalidad llamada Copy Less (copia menos, en Español) que le permitirá al usuario agilizar el proceso de copiado y pegado de texto entre aplicaciones, aunque de momento no se sabe si estará incluido en el teclado GBoard de Android o será una caracteristica del sistema operativo móvil como tal.

Por ejemplo, si tú y un amigo están teniendo una conversación sobre dónde cenar y encuentras un buen restaurante en la aplicación Yelp, cuando regreses a la conversación y escribas “Hay uno…”, se generará una sugerencia en el teclado con la dirección de ese restaurante. Solo basta con tocar dicha sugerencia y el texto se terminará de completar, pudiendo enviarla normalmente, evitando así utilizar los punteros de Android para copiar la cantidad correcta de texto en Yelp y pegarlo en la aplicación de mensajería.

Otra caracteristica es el reconocimiento de tipos de textos en general. Por ejemplo, actualmente si alguien te envía un mensaje que contiene una dirección, no pasará nada cuando la toques en la aplicación de Mensajes de Android, pero una vez que se publique esta función, Android reconocerá que el texto es una dirección. Se abrirá en, por ejemplo, Google Maps. La fuente no estaba segura de si la función estaría restringida a la aplicación Mensajes o si funcionaría en todas las aplicaciones de mensajería para Android, incluso, si existirá APIs para ello.

Por ultimo, la fuente indica que Google ha estado trabajando para que Android sea mas gestual, permitiendo al usuario que utilizando sus dedos y gestos especificos realizar tareas basicas y/o necesarias en el sistema operativo movil. Esta funcionalidad podría postergarse y mostrarse en una iteración posterior.

La fuente mencionó que si dibujas la letra C en pantalla, Android mostrará una breve lista de contactos recientes. Es posible abrir contactos con el comando de voz “OK Google” en Android, pero un gesto podría ser más rápido.

Se espera que Google revele Android O en su conferencia de desarrolladores de I/O en mayo y luego la publique en el otoño tras varias vistas previas de desarrolladores.