Ingeniero informático. Aficionado a la tecnología, sobre todo Microsoft, la fotografía (500px.com/panzerihnen), jugar a Xbox One y programar Apps y juegos.
Cuando en septiembre de este mismo año HMD nos presentó el nuevo Nokia 8, una de las cualidades del dispositivo en las que más hincapié se hizo fue en el hecho de que el Nokia 8 no traería ninguna capa de personalización del sistema, llevando en su interior Android puro, al igual que todos los más recientes dispositivos de la marca.
Una de las ventajas de esta política es que el ciclo de actualizaciones se acorta de forma considerable al no tener que adaptar toda una nueva interfaz a las nuevas características del sistema. No vamos a tener que esperar mucho para comprobar los beneficios de esta política, pues acaba de anunciarse Nokia phones beta labs, un programa al que cualquiera puede apuntarse, con el único requisito de poseer un Nokia 8. Seguir leyendo Sé de los primeros en probar Android 8.0 Oreo gracias a Nokia phones beta labs→
¿Cuántos shooters hay hoy en el mercado?, creo que sería imposible contarlos todos, ¿Y cuántos de esos shooters tienen algo que ver con la temática zombie?, infinidad de ellos, ¿Verdad? Y es que los shooters online, y en concreto los relacionados con la temática zombie gustan mucho al público actual, y eso debieron pensar en Illfonic para hacer Dead Alliance, pero como ya hemos dicho, el mercado está saturado de este género, por lo que había que darle un toque diferenciador, algo que lo hiciese destacar entre el resto ¿Lo habrán conseguido?
El mundo está en ruinas, por donde los zombies campan a sus anchas, y dos grupos de humanos luchan por su supervivencia en escenarios post apocalípticos. Hasta aquí todo normal, un argumento casi obligatorio en un juego de zombies.
En Dead Alliance nos enfrentaremos online en partidas de 4 contra 4 y trataremos, no sólo de eliminar a nuestros cuatro oponentes humanos y a los molestos zombies que pululan por todos lados, sino que, y aquí llega el punto diferenciador que estábamos buscando, podremos usar a estos mismos zombies que intentan matarnos como arma contra nuestro rival. Junto al típico arsenal que podemos encontrar en todo shooter que se precie, también contaremos con algunas armas especialmente pensadas para los zombies, como una mina que produce una señal acústica que los atrae, o una granada cargada con una sustancia química que los hará enloquecer y perseguir de manera implacable a cualquier miembro del equipo contrario con el que se crucen, la idea es combinar bien ambas para lanzar hordas de muertos vivientes contra nuestro rival.
Como elemento distintivo no está mal pensado, pues plantea nuevos elementos estratégicos a tener en cuenta a la hora de abordar las batallas, sin embargo, esta idea que en un principio resulta atractiva, al llevarla a la práctica resulta bastante anodina y no termina de cumplir con su objetivo. Los zombies convertidos persiguen a nuestros oponentes durante un espacio de tiempo muy corto, luego vuelven a ser normales, o bueno, todo lo normales que pueden ser unos muertos vivientes, y sólo valdrá la pena usarlo cuando un enemigo ya esté rodeado de ellos, lo cual le quita muchas posibilidades estratégicas a este elemento que debía ser diferenciador, convirtiendo a Dead Alliance en un shooter más del mercado.
Gráficamente tampoco aporta nada, y más bien se queda algo corto. Los escenarios tienen un tamaño adecuado, pero no ofrecen demasiada variedad a la acción, a lo que tampoco ayuda la escasa movilidad de los personajes, que no son capaces de moverse entre varias alturas con soltura. Por otro lado, en ocasiones los zombies parecen flotar sobre el escenario, se desplazan, pero no andan, y si se juntan varios, por ejemplo, cuando les atraemos con una mina acústica, se atraviesan unos a otros mezclándose entre sí.
En resumen, Dead Alliance es un shooter de zombies correcto, que intentó tener personalidad, pero no llegó a conseguirlo. Un título que gustará a los amantes de la temática zombie y de liarse a tiros porque sí, siempre y cuando no sean demasiado exigentes.
Hemos analizado la versión de Xbox One, y puedes conseguir Dead Alliance de forma física para Xbox One y PS4 por 34,90 €. Si lo quieres para PC, puedes optar por comprarlo en Steam a un precio de 24,99 € (solo multijugador) o de 39,99 € (juego completo).
El legado de la hermandad de asesinos abarca miles de años, y hemos podido ir desgranándola a lo largo de los más fascinantes momentos de la historia. Su Credo es bien conocido y todos sus integrantes han luchado y muerto por él, pero… ¿De dónde surge esta hermandad?, ¿Quién formula este credo y por qué?
Estas preguntas, y seguro que muchas otras se nos desvelarán con la nueva entrega de la afamada saga de Ubisoft, Assassin's Creed Origins que estará a la venta a partir del próximo día 27 de octubre para Xbox One, PlayStation 4 y PC, y que podrás adquirir junto a uno de los nuevos packs con Xbox One S.
Por suerte, para hacer la espera menos insufrible, tenemos con nosotros un nuevo y espectacular tráiler que aliviará nuestras ansias pero ya te adelanto que te dejará con ganas de más, mucho más.
Mucho se ha hablado sobre Cuphead estos días, un juego que tiene encandilado a muchísima gente por muchos motivos, su estética, su jugabilidad, dificultad… y es que lo tiene todo para convertirse en todo un clásico de los videojuegos. Un título que nos ha hecho esperar mucho desde que se dejase ver por primera vez en el lejano E3 de 2014 y que hoy se convierte por derecho propio en un exclusivo de peso para el catálogo de Xbox One y PC.
El argumento
Cuphed y Mugman son los dos hermanos protagonistas de esta historia que, al igual que el resto de aspectos del juego, parece sacada de una seria animada de los años 30. El diablo engaña a Cuphead para que se juegue su alma en una partida de dados con la promesa de conseguir una increíble fortuna, nuestro ingenuo protagonista acepta cegado por un futuro de riqueza y, como es de esperar, pierde. El diablo acepta perdonarles si recolectan para él las almas que le deben varios de los habitantes de este maravilloso mundo animado. Tienen hasta la media noche del siguiente día, por lo que ambos hermanos se ponen manos a la obra. Este sencillo, pero potente argumento, nos servirá de excusa para recorrer un mundo que, nunca nos cansaremos de decirlo, enamora a primera vista. Eso sí, todo está en inglés, voces realmente no hay prácticamente ninguna, pero los textos también estarán en inglés. Han dicho que añadirían más idiomas, pero todavía no se sabe cuándo ni qué idiomas.
Gráficos
No hay nada igual en el panorama del entretenimiento electrónico
Es algo distinto, arriesgado, y retro, muy retro, pero nunca visto en los videojuegos, lo que le otorga ese calificativo de único que todos los desarrolladores de videojuegos buscan, y es que no hay nada igual en el panorama del entretenimiento electrónico.
Muchos estudios, sobre todo estudios indies pequeños y con bajo presupuesto, optan por una estética retro, pero casi siempre enfocada en el pixel art. Esta estética, bien trabajada tiene mucho encanto, pero lo que han hecho en Studio MDHR, de unos 20 componentes, es absolutamente delicioso, no sólo han mimado hasta el último detalle de menús, pantallas de carga, escenarios, enemigos, todo, para darle el aspecto y el feeling de una película de animación de los años 30, sino que todo se combina de forma magistral en una experiencia totalmente interactiva y jugable, nada de imágenes muy bonitas en las que tan sólo tenemos que pulsar un botón por aquí o decidir alguna acción por allí.
Todo se mueve con una suavidad increíble, tanto, que si nos muestran un vídeo no sabríamos decir si es un juego o una auténtica cinta de animación. Quizá la carga inicial del juego, o cuando entramos por primera vez en una fase se hace un poco largo, pero nada que nos haga caer de nuestra nube.
Jugabilidad
Una auténtica gozada jugona
Lo digo en el título, Cuphead es casi tan difícil como adictivo, voy a tratar de explicaros a qué me refiero.
Lo primero es decir que las fases se dividen principalmente en dos tipos, un tipo más cercano a un plataformas clásico donde irás avanzando por un escenario con plataformas, y muchos enemigos que retarán tu habilidad con el mando, y otro tipo que podríamos denominar jefe final, aunque no se encuentran al final de ninguna fase, sino que son la fase en sí. Éstas últimas son las fases principales del juego para seguir avanzando, pues tras cada éxito, que tendrás que luchar y mucho, recibirás un contrato de alma de los que el diablo te exige, mientras que las primeras son fases para conseguir monedas y poder adquirir objetos en la tienda que te ayudarán en tu empeño por llegar al final.
Los controles son muy precisos y los movimientos muy suaves, una auténtica gozada jugona, y éste es un aspecto crucial, porque la dificultad de Cuphead no es apta para jugadores pusilánimes que buscan un juego donde avanzar sea un mero trámite. No encontrarás aquí puntos de control durante una partida, nada de pensar, bueno, ya he superado esa parte que me parecía imposible y voy a por la siguiente, pues cada vez que te quedes si tus preciadas vidas, que tampoco podrás ir recuperando, tendrás que volver a empezar la fase desde el principio. Y no busques una pantalla de “continuar”, porque no la encontrarás. Y morirás, ya te digo que morirás, morirás muuuuchas veces jajaja. Por suerte, las cargas tras la muerte, para volver a intentarlo, son casi instantáneas.
Todo esto podría llevar a alguien a pensar que el juego resultará frustrante, y por lo tanto que no será divertido, pues nada más lejos de la verdad, la dificultad es muy alta, extrema en ocasiones incluso, pero la experiencia es tan gratificante que te verás dándole al botón de reintentar una y otra vez, y esto se debe, entre otras cosas a dos.
Primero que la dificultad, como ya hemos dicho es muy alta, pero no porque te llenen la pantalla de enemigos haciendo imposible avanzar, sino porque los enemigos y sus mecánicas están, si me permitís la expresión, pensados a muy mala leche, una simple bola de caramelo gigante que lo único que hace es perseguirte por la pantalla puede ser un reto extraordinariamente complicado de superar (podéis pensar que menudo un manta, pero ya me lo contaréis). Además, no te bastará con memorizar las pautas de ataque de tus contrincantes, pues cada vez que juegues la partida será distinta, variando el orden de los ataques, la frecuencia, la velocidad, sus movimientos… Todo esto hace que cada partida sea un reto que deseas superar, quieres borrar la sonrisa de la cara de esa flor gigante que te vacila con su pegadizo baile. ¡Y qué satisfacción da cuando por fin lo consigues!
En segundo lugar, porque cuando has perdido todas tus vidas, y aparece la pantalla de volver a jugar o salir, también sale una animación que te muestra cuánto has avanzado en el desarrollo de la fase y cuánto te ha faltado, y es imposible ver que has avanzado un poco más que antes, o que te queda casi nada para acabar con esa bola gigante, ¡y no volver a intentarlo!
Pero podéis estar tranquilos todos aquellos a los que les ha enamorado la propuesta de Studio MDHR, pero temen no estar a la altura de su exigente gameplay, porque este pequeño estudio es compasivo y ha decidido añadir un modo “sencillo” en las fases de jefe final que realmente reduce la dificultad de las mismas. No se limita a reducir la velocidad o la insistencia de nuestros enemigos, sino que acorta estas fases e incluso modifica escenario y pautas haciendo que superarlas, si bien seguirá siendo complicado, será mucho más factible y nos salvará de tirar más de una vez el mando por la ventana. Además, han hecho muy bien en poner esta opción cada vez que entras en la fase, de forma que es muy sencillo elegir qué nivel de dificultad deseas.
Todo esto, añadido a que todas las fases son un desafío completamente distinto, contando incluso con fases donde pilotamos un avión, donde cada situación es totalmente distinta a la anterior, donde la originalidad, el buen gusto y el buen humor no son un objetivo, sino el hilo conductor que lo hilvana todo, hace de Cuphead un juego que no podrás dejar de jugar.
Sonido
La banda sonora de Cuphead es también magnífica, las melodías jazz y swing le van que ni pintadas a su carismática imagen, y no en vano ya se ha confirmado que estará disponible en formato vinilo en un futuro cercano. Son animadas, divertidas y no se hacen repetitivas en ningún momento, favoreciendo la acción y la inmersión. Pero no sólo la banda sonora, todos los efectos del juego están mimados al detalle y alcanzan un altísimo nivel. La voz de una especie de presentador que da inicio a los combates, las risas malévolas de nuestros adversarios, incluso el sonido de cinta de celuloide, nos transportan a su mundo de fantasía.
Conclusión
Cuphead va a dejar huella en el mundo de los videojuegos
Crítica y jugadores se han posicionado con Cuphead, a todos ha dejado encandilados tanto por su entrañable aspecto como por su endiablada dificultad, todo combinado con una jugabilidad impecable y una banda sonora que le pone un enorme lazo rojo a todo. Creo que no me equivoco si digo que Cuphead va a dejar huella en el mundo de los videojuegos y a no mucho tardar vendrán otros que se inspiren en esta pequeña joya. Prueba de esto es sin duda la gran acogida del público que en pocos días ya lo han puesto a la cabeza de las listas de ventas, el disco de vinilo que está por venir con su banda sonora, o el reciente anuncio de figuras Funko que serán el objeto de deseo de muchos fans. Además, viene a nutrir un catálogo, el de Xbox One, cada vez más variado y que está apostando muy fuerte por empresas desarrolladoras más pequeñas pero con un gran talento.
Nosotros hemos analizado la versión para Xbox One, que además, disfruta de todas las ventajas de ser Play Anywhere. También puedes conseguirlo en Steam y Amazon.
En Raiders of the broken planet la humanidad ha hecho un fascinante descubrimiento en una de las lunas de Saturno que permite llevar a un grupo de humanos a los confines del universo y encontrar una sustancia, el Aleph, de increíbles propiedades, que permiten que se use desde como una fuente de energía potentísima a modificar individuos.
Como la historia nos ha demostrado en demasiadas ocasiones, cuando un grupo de humanos encuentra algo que les puede otorgar fortuna y poder, la cosa termina fatal. Y es que el único planeta del universo donde se encuentra tan preciada sustancia ya tiene sus propios habitantes. Ya sabes cómo sigue esta historia, los nativos son eliminados, el planeta esquilmado hasta el límite… y en este punto entra en escena Harec, que tratará de reunir a un grupo de lo más variopinto para combatir al invasor humano.
Instagram está en mejor forma que nunca, ya no sólo recibe frecuentes actualizaciones con mejoras y funciones añadidas, sino que acumula unas cifras impresionantes.
Recientemente, Carolyn Everson, vicepresidente de soluciones de marketing global en Facebook, ha anunciado que Instagram, compañía del mismo grupo, ha superado la nada despreciable cifra de 800 millones de usuarios activos, lo que supone 100 millones de crecimiento desde Abril. Pero todavía más importante son sus más de 500 millones de usuarios que entran cada día para comprobar novedades en su timeline o publicar nuevas imágenes o vídeos.
Antiguo Egipto en el siglo primero antes de cristo, durante el reinado de la carismática y siempre sensual Cleopatra, a mi parecer es la ambientación ideal para la nueva entrega de Assassin’s Creed Origins. Me encanta, porque en aquella época Egipto seguía envuelto en esa aura de misterio y magia tan especial que lo caracterizaba, pero a su vez, para sus coetáneos las grandes pirámides ya eran un enigma.
Para plasmar al detalle esa atmósfera, Ubisoft está cuidando con mimo cada detalle, tanto gráficamente, como en el apartado sonoro, y es precisamente en ese apartado donde hoy nos ofrecen más detalles. Quién mejor para dar voz a la tantas veces cinematográfica Cleopatra que la estupenda y preciosa actriz Clara Lago, conocida por sus papeles en el cine (El viaje de Carol, La cara oculta, Tengo ganas de ti, Ocho apellidos vascos) y en televisión (Hospital Central, Los Hombres de Paco).
El fútbol no es sólo un deporte, es también un fenómeno de masas que levanta verdadera pasión, y en el mundo de los videojuegos, decir fútbol es decir FIFA de EA SPORTS. Hay más opciones de indudable calidad y que incluso se ganan el favor de muchos usuarios, pero creo que todos estaréis de acuerdo con lo dicho.
Estamos a escasas semanas de que la nueva entrega EA SPORTS FIFA 18 sea lanzada, el próximo 29 de Septiembre para Xbox One, PlayStation 4, Switch y PC, pero no vamos a tener que esperar tanto para poder probarla, pues a partir de hoy ya está disponible su demo para descargar en las citadas plataformas (salvo en Nintendo Switch), donde podrás probar de primera mano los modos Partido Rápido, con una selección de los mejores clubs y estadios de todo el mundo, y un adelanto a El Camino: El Regreso de Hunter.
¿Qué podemos hacer con la demo de FIFA 18?
En el modo Partido Rápido podrás escoger entre los equipos Manchester United, Manchester City, Real Madrid CF, Atlético de Madrid, Juventus F.C., FC Bayern Munich, Paris Saint-Germain F.C., LA Galaxy, Toronto FC, Boca Juniors, C.D. Guadalajara y el Vissel Kobe. Además, incluye cuatro estadios de primer nivel: Santiago Bernabéu, La Bombonera, StubHub Center y el King Fahd Stadium.
En el modo de El Camino: El Regreso de Hunter, Alex Hunter vuelve en una segunda temporada marcada por los rumores de su traspaso. Sigue los pasos de Alex Hunter mientras viaja por el mundo junto a estrellas de la talla de Cristiano Ronaldo, Griezmann o Thierry Henry junto a otros nuevos personajes.
Si eres de los muchos a los que apasiona el fútbol no lo dudes y descarga ya la demo. Si te convence, puedes comprar en juego para tu plataforma en las tiendas o en Amazon.
Ya lo hemos comentado varias veces, como por ejemplo en los OneTech Shows, la innovación en el mundo de la telefonía móvil se ha estancado en los últimos años. Por eso es crucial para las marcas buscar una forma de diferenciarse claramente en el mercado, y la cámara de fotos es una de esas cosas en las que les gusta invertir para dar el do de pecho y llamar la atención del público.
Por eso, desde LG, no han querido esperar a la presentación oficial de su nuevo dispositivo LG V30 en el próximo IFA en Berlín el 31 de Agosto para anunciar la que, seguramente, sea una de sus características más diferenciadora. El nuevo retoño de los coreanos montará en su cámara una lente con una apertura nunca antes vista en un teléfono móvil. Esta apertura de f/1.6 permitirá capturar hasta un 25% más de luz en una misma exposición que las lentes de f/1.8 que se podían encontrar hasta ahora. Este hecho, ya de por sí, ayudará enormemente a capturar imágenes más nítidas, al reducir el tiempo que el sensor debe exponerse a la luz y evitar así molestas vibraciones, pero además, esta lente será de cristal y no de plástico como es común encontrar en los teléfonos actuales, lo que aportará una notable mejora en relación al color y el contraste de la imagen capturada, buscando aproximarse lo máximo posible a esa sensación que obtienes usando una cámara DSLR. Aseguran también en LG, que han conseguido reducir la distorsión que se produce al capturar imágenes gran angular, como fotografías de grupo o paisajes, con respecto a su anterior modelo, el LG V20.
A pesar de estas mejoras, desde LG aseguran que han mejorado el diseño del módulo de doble cámara que utiliza y que ahora será un 30% más pequeño que en su predecesor V20.
Para mi, personalmente, la cámara es uno de los puntos a los que más presto atención a la hora de comprar un teléfono, y a vosotros, ¿Dónde os gustaría que las empresas centraran sus esfuerzos?
Hoy estamos muy ilusionados porque presentamos nueva sección, RETROTECH. Tranquilos, porque no se trata de ponernos hombreras y hacernos la permanente. En RetroTech queremos mostraros nuestros pequeños tesoros, esos que, sin saber muy bien por qué, guardamos como oro en paño en lugar de deshacernos de ellos y que hoy describen un poco cómo somos y cómo hemos llegado hasta aquí.
Muchos de los más veteranos que rondan estos lares seguro que no podrán reprimir una sonrisa al recordarlos, y los más jóvenes, que posiblemente nunca los vieron, se sorprenderán con lo que enseñaremos. Un consejo para estos últimos, preguntad a vuestros padres, seguro que tienen más de un tesoro escondido.
Vamos a inaugurar RetroTech con un Retrounboxing del clásico Nokia 3310, que actualmente se encuentra de nuevo en boca de todos porque, como muchos sabréis, Nokia ha vuelto a relanzar este modelo con un más que merecido lavado de cara y del que también os estamos preparando un unboxing.
No me dilato más, y después de estas imágenes solo falta de disfrutéis del… ¡Retrounboxing!