Todas las entradas de: Eric Herranz

Editor de videojuegos y tecnología en OneTech.

Aston Martin Valkyirie, la nueva y limitada bestia británica

Aston Martin Valkyrie

Durante estos días se está celebrando en Ginebra uno de los salones de automóvil más importantes del mundo, donde muchas marcas aprovechan a sacar músculo, tanto con sus nuevos modelos a comercializar, como sus creaciones más locas. En este caso encontramos a Aston Martin, la conocida marca de lujo británica, que ha decidido mezclar los dos aspectos y lanzar el Valkyrie, un lujo de coche que, produciéndose solo 150 unidades en todo el mundo, ya se ha agotado.

Aston Martin Valkyirie, 900CV de lujo

El coche es una bestia de 900CV de potencia nacida del trabajo conjunto de Red-Bull Advanced Technologies y Aston Martin. Como decimos, ha sido presentado en Ginebra bajo la atenta mirada de todo el que pasa por delante del mismo, ya que su extraordinario diseño llama la atención hasta del más despistado. El coche parece tomar referencias de los Formula 1, pero sin renunciar a las líneas que Aston Martin suele emplear para sus creaciones.

Este Valkyrie (nombre tomado de las deidades nórdicas) se une a la lista de coches de la marca británica que comienzan por V (Vantage, Virage y Vanquish), y que siempre se ha distinguido por su brutal potencia y altas prestaciones. En este caso no defrauda y cuenta con un motor de 900CV, motor atmosférico V12, propulsión híbrida, componentes Bosch y frenos Alcon, entre otros componentes de primera línea.

150 unidades, todas vendidas antes de salir de fabrica

Tal como apunta la propia Aston Martin, este coche se ha concebido como si estuviera destinado a los mismísimos dioses y eso se pone en manifiesto con lo limitada que será la tirada y, por supuesto, por su precio. Se producirán solo 150 unidades (todas ya vendidas) a un precio de 3 millones de euros cada una. Al parecer vamos a tener que hacer un esfuerzo mayor a final de mes. Todo sea por conducir el coche de los dioses, ¿no?.

The Aston Martin Valkyrie: AM-RB 001 hypercar officially named

Google y Levi’s lanzarán una chaqueta inteligente en otoño

Levi

Si con los smartwatch, smarthome, smartcar y smartphones no había suficiente, parece que comenzamos a ver la llegada de las smartclothes (?) dispuestas a inundar nuestros armarios con prendas conectadas. Los wearables parece que no se quedan solo en los complementos y dan pasos hacia la ropa, pero esta vez con fecha de lanzamiento y bajo el paraguas de dos grandes marcas como Google y Levi’s.

El gigante informático y el gigante textil están dispuestos a ser de los primeros en lanzar este tipo de ropa y han presentado «the Commuter», una chaqueta inteligente que se conecta a nuestro móvil y con la que podremos interactuar mediante gestos a través de su tejido táctil. La tecnología como tal se presentó hace dos años (como Project Jacquard) en el Google I/O y pudimos ver como Google estaba muy interesada en las tecnologías aplicadas a nuestra ropa, además de mostrarnos a Levi’s como su compañera en este viaje.

Levi’s & The Commuter, la ropa inteligente

Google ha nombrado a este tejido como interactive denim, y aunque actualmente sus usos son bastante limitados, no deja de ser una ventana al futuro y a lo que nos depara con los objetos conectados. Quién sabe, quizás de aquí muchos años es la ropa la que nos pide que la lavemos. Aunque se esperaba para primavera, vamos a tener que esperar hasta la temporada de otoño para poder comprar la chaqueta a un módico precio de 350 dólares, así que no podrás presumir de chaqueta conectada en la playa.

Aquí tenéis el vídeo de Levi’s y Google mostrando las posibilidades de Commutter. ¿Qué os parece esta idea de ropa conectada?

https://youtu.be/yJ-lcdMfziw

Nintendo Switch, tras probarla te damos nuestra opinión sobre la nueva joya de Kioto

Nintendo Switch

Después de muchos días leyendo análisis por todo lo ancho y alto de internet, así como noticias sobre los problemas en el lanzamiento de la consola y en muchas unidades, hemos decidido saltarnos la parte de un análisis técnico e ir directamente a lo que a Nintendo se le da mejor: la experiencia al usar Switch. Hemos estado jugueteando con la nueva consola de los nipones desde el día de lanzamiento, y aunque hay algún que otro pero y ciertos problemas con ciertas unidades (no en nuestro caso), podemos afirmar que esta es la nueva joya de los de Kioto, Nintendo ha puesto toda la carne en el asador y ha sacado lo mejor de Switch. Con The Legend of Zelda: Breath of the Wild pausado, y la consola descansando de sus non-stop, esta es la opinión de OneTech sobre Nintendo Switch.

De Nintendo NX a Nintendo Switch

Nintendo tuvo un fuerte traspíes con Wii U, intentando repetir el éxito de su predecesora, no sólo se quedaron en un concepto demasiado curioso para el mercado al que se dirigía, si no que encima nadie entendió que era tras su presentación. Uno de sus mayores problemas fue mostrar a Wii U con un mando de… Wii, y además no enseñar la consola como tal en su vídeo de presentación. La gente se quedó a cuadros y hasta el fan mas acérrimo de Nintendo estaba confundido. El resto de la historia ya lo sabemos, y para los que conocemos Pokémon (¡¿Quién no conoce Pokémon?!) Nintendo se marcó con Wii U un «Está tan confuso que se hirió a si mismo».

Pero algo se cocinaba en la marca japonesa, no solo por su viraje hacia juegos móviles de la mano de DeNA, si no también relacionado con su hardware. Fue el legendario Satoru Iwata quien nos anunció que Nintendo trabajaba en NX, su futura apuesta para el entretenimiento en el salón, pero no sabíamos nada más, ni cómo, ni cuándo, ni mucho menos cuánto.

A partir de ahí llegaron los rumores, filtraciones y declaraciones por parte de SEGA, Ubisoft o The Pokémon Company diciendo que NX era una máquina fantástica y Nintendo había puesto su alma en esa nueva consola, NX era muy Nintendo. Por desgracia, el que fuera uno de sus mayores artífices (se dice que es su legado para Nintendo) y una de las personas más importantes de la historia de los videojuegos, Satoru Iwata, falleció a causa de un grave tumor. Nintendo sabía que tenía que rendir homenaje a uno de sus presidentes más inmortales, y quizás Switch es la mejor ofrenda para ambos bandos.Nintendo SwitchNo fue hasta el 20 de octubre de 2016 cuando, a través de un vídeo y un Nintendo Direct, supimos que la consola se llamaría Nintendo Switch y sería híbrida, tanto sobremesa cómo portátil. Junto a esta, fueron presentados los Joy-Con, que le ayudan en esa tarea híbrida. Y esta vez sí, Nintendo supo mostrar sus cartas y hacerle entender al público que estaban presentando. La comunidad jugona le prestó mucha atención a esta presentación, y los motivos son varios. Primero nos encontramos con la vuelta del gigante Nintendo; aquellos que salvaron la industria con NES y crearon personajes inmortales como Mario; en segundo lugar tenemos un alto hartazgo o saturación de los jugadores de Xbox y PlayStation, cuyas marcas están desesperadas por la huida de sus usuarios al PC (¿alguien dijo Master Race?); y por último nos encontramos con que la idea de la consola despertó pasiones por todos lados y mucha gente tenía ganas de una apuesta seria por parte de Nintendo.

Presentada oficialmente el 13 de enero de este año, Nintendo pegó un fuerte golpe sobre la mesa anunciando características de la consola, fecha de lanzamiento, precio de lanzamiento y juegos de lanzamiento, y todo con una antelación de menos de dos meses. Cerrando la presentación (en varios momentos descafeinada) y mostrando como último tráiler anunciando lo que todos esperábamos: el nuevo Zelda se lanzaría de salida con Nintendo Switch.

Nintendo Switch: la consola casi casi perfecta

Después de un poco de memoria y una breve enseñanza sobre historia de los videojuegos, pongámonos manos a la obra y hablemos de la consola sin pelos en la lengua. Primera pregunta: ¿Qué tal es Nintendo Switch? Genial. O casi genial. En líneas generales, el concepto de Switch es fantástico y enamora a cualquier persona que la prueba. Y es que, es el sueño de todo jugador hecho realidad, poderse llevar el juego a donde le de la gana y cuando le de la gana. Ya estés jugando al Skyrim en tu TV y el home cinema y necesites ir al lavabo, o estés jugando al NBA y te tengas que ir en tren a la otra punta de la ciudad; anclas los Joy-Con, la retiras de la base, y a seguir jugando. Así de fácil, y a la inversa, totalmente igual. Y hay que reconocer que han conseguido hacerlo muy sencillo, quitar o poner y listo. La función estrella de Switch es esta capacidad híbrida de la consola, y aunque el principal enfoque sea la de consola de sobremesa, es tan cómodo disfrutar del modo portátil que casi se usa a partes iguales, es por ese motivo que el diseño de la base deja que desear en un punto concreto, y nos encontramos con el primer pero: al retirar e insertar la consola.

Nintendo ha colocado una vía a cada lado de forma frontal a la consola para podernos guiar a la hora de insertarla en la base, pero estas guías no están recubiertas de ninguna protección y son fáciles de rozar insertando o extrayendo la consola. Esta, tiene una pantalla de plástico, no de cristal. El motivo es obvio, muchos usuarios de la misma serán niños pequeños y es algo a lo que Nintendo siempre le presta atención, y el plástico es mucho más dificl de reventar si se cae. Pero cuando rozas plástico con plástico (por muy duro y similar al cristal que parezca) las rayas aparecen fácilmente, y aunque hemos tenido la suerte de que no hemos experimentado este problema, sí hay muchos compradores quejándose de esto. Quizás aplicando unas tiras de goma o tela en esas vías de la base se hubiera solucionado el problema muy sencillamente, pero no es el caso.

Hablemos ahora de sus tres modos, empezando por el modo TV. En este caso nos encontramos con el que todos conocemos y hemos estado usando durante décadas. Consola conectada a la televisión y a jugar. Hemos de decir que en juegos como Zelda se disfruta mucho, ya que la mezcla de sonido y ambiente junto con un home cinema es muy relajante e inmersivo. Probablemente en juegos como Mario Kart 8 Deluxe o Splatoon también sea un gran modo, sobretodo para el multijugador local. Pero como decimos, es un modo ya más que conocido, con el que Switch se comporta como una consola de sobremesa más, ahí es donde reside uno de sus puntos clave. Si no te dicen que la puedes sacar, es una sobremesa más.

Nintendo SwitchEl segundo, el modo sobremesa, es uno de los más llamativos y a la vez, tan cómodo como incómodo dependiendo se la situación. En este caso solo tenemos que sacar los Joy-Con de la consola, sacarle la patita trasera y apoyarla en algún lugar plano. Así conseguiremos jugar sin problemas, tanto solos como con más gente compartiendo los Joy-Con. Este modo se disfruta bastante, en juegos como Snipperclips, que tienen un enfoque al modo multijugador por parejas, es muy divertido ponerse a jugar en cualquier lado. Nos servirá también para poderlo utilizar, por ejemplo, con los Joy-Con juntos y jugar al NBA en el tren, o matar el rato con Mario Kart en el avión

Está muy conseguido para poderlo disfrutar tanto solo como en compañía, pero su pieza clave es, a la vez, la más débil del conjunto: la patita. Solo mirarla da la sensación de que no va a aguantar mucho y se va a romper con la mirada. Tiene un motivo, pero creemos que se podría haber solucionado y aquí Nintendo tiene poca excusa. La misma se puede sacar y poner sin problemas, y eso evita que si se le da mucho peso o se nos queda abierta sin querer se pueda partir, hasta ahí buen punto. El problema reside cuando cojes la patita a parte. Es bastante débil y no da sensación de robustez (aunque sí aguanta), algo que con un plástico más rígido se podría haber solucionado, o hasta con una un poco más grande, un compromiso de diseño que se podría haber arreglado manteniendo la opción de quitarla. Si algo retocan en una futura revisión, sin duda será este detalle.

Y por último tenemos el modo portátil, el modo que quizás sin querer se ha convertido también en principal. No os podéis imaginar el placer de sacar la consola de la base y llevarte un Zelda del tamaño de Breath of the Wild allá donde quieras. Como anécdota (algo que también menciono en el vídeo) el mismo viernes que llegó la Switch tenía que irme a la otra punta de Barcelona y cogí el tren para ello, así que, qué mejor ocasión para probar este modo que ese momento. Mientras iba sentado en el tren dispuesto a empezar a jugar a Zelda ocurrieron un par de cosas: primero, me quedé con una cara de alucine importante al estar viendo la introducción del juego en la maquinita; y segundo, mucha gente miraba la Switch, tanto por el factor novedad, como los que miraban la pantalla con cara de ¿es un vídeo o un juego?.

Hay que reconocer que se nota que Nintendo es una compañía con grandes éxitos en el ámbito portátil, puesto que es muy cómoda de usar, y en esto ayuda su poco peso y dimensiones. Si hay un pequeño pero en este caso, sería la ubicación del joystick en el Joy-Con derecho, puesto que en el modo portátil puede resultar incómodo hasta que te acostumbras, pero de nuevo, el motivo es que los Joy-Con también están pensados para usarse como dos mandos individuales y el único modo de conseguirlo es poniendo el joystick derecho más abajo. Pero como decimos, es una verdadera maravilla el poder sacar la consola de la base y llevártela como si nada, como una consola portátil más.

La pantalla es excelente, tiene unos colores y contrastes muy vivos sin llegar a saturar la imagen, aunque pierde bastante cuando le da la luz solar, pero con poca luz directa mantiene el tipo. Este aspecto es muy destacado, puesto que la gente criticó bastante que solo se tratara de una pantalla 720p, y cuando la pruebas ves que realmente no necesitas más, y que quizás 1080p hubiera hecho sufrir bastante más la batería. Este sin duda es uno de sus mayores alicientes, y una de las frases más repetidas por parte de Nintendo «una consola de sobremesa con posibilidades portátiles». Este modo, mezclado con el modo sobremesa (el de la patita), es de lo más destacado de Nintendo Switch. Su modalidad portátil hace muy duro dejar de jugar a Zelda, cuando el «un santuario más, y a dormir» se convierte en «me la llevo a la cama, y vamos haciendo».

Hay que esperar un poco, pero merece mucho la pena

Como conclusión y resumen, Nintendo Switch es una consola fantástica. Su modalidad es increíble, y sobretodo muy conseguida y de manera muy fácil hacia el usuario. Aunque tiene algunos peros, sobretodo con algún que otro fallo de diseño y problemas de hardware en lanzamiento, es una consola de la que cualquiera se enamora a primera vista, y la que los jugadores siempre hemos soñado. El sistema operativo es muy justo ahora mismo, pero es rapidísimo. El hecho de que los juegos vayan en cartucho llama la atención, siendo de sobremesa, pero permite reducir espacio y sobretodo, evitar tediosas instalaciones, puesto que se ejecutan directamente desde el mismo. Su facilidad de quitar y llevar, o llegar y poner son muy buenas y hacen que la experiencia sea genial hasta para el usuario menos experimentado. Los Joy-Con son unos mandos Nintendo 100%, construidos con una gran cantidad de sensores y la, de momento, poco explotada Vibración HD que tan buenas sensaciones parece transmitir. Estos mandos son la mezcla de los mejores detalles de los de Wii, el de Wii U y algún que otro mando Pro de Nintendo.

Nintendo Switch

Jugar con ella en cualquier modo es realmente cómodo, sorprendiendo sobretodo el soporte de los Joy-Con, que los junta para crear un mando más tradicional y que lo que al principio parecía que iba a ser bastante tosco, resulta siendo algo muy agradable y a la altura de otros mandos comunes. Si existe un problema aquí, es usado los Joy-Con como mandos individuales, y es que si alguno de los jugadores tiene las manos muy grandes, el Joy-Con puede resultarle incómodo de utilizar. No hemos podido probar el mando Pro de Switch, pero no hace falta ir muy lejos y buscando un poco por internet podéis encontrar que es uno de los mejores mandos y más ergonómicos que existen. Jugar en modo TV, como digo, no dista de lo que otras consolas transmiten, juegas en la televisión y poco más. Cuando la retiras y te la llevas como portátil, cambias totalmente la disposición de los controles, y aquí también sorprende por lo cómoda que es. Es cierto que has de acostumbrarte un poco a que el joystick derecho esté abajo, pero es cuestión de minutos. El agarre es muy cómodo y se siente bien en la mano, y los materiales con un acabado mate ayudan a que se sienta aún mejor.

El tamaño, aunque para algunos pequeño, nos parece perfecto para usar con los Joy-Con acoplados a los lados, y mejora infinitamente en comparación con el mando/tablet de Wii U, aunque tome bastantes referencias del mismo. Jugar a un juego como Snipperclips con la consola en una superficie plana y un Joy-Con para cada jugador es también bastante agradable, y se nota que juegos como este lo han hecho con ese modo y distancia de la pantalla en mente. Aún así, habría que ver como se comportan juegos como FIFA, o Mario Kart, dónde has de fijarte más en los detalles, y quizás esas 6,2″ de pantalla se quedan algo corta a depende que distancias. En líneas generales, la experiencia y jugabilidad con Switch roza el excelente, con algún que otro cabo suelto, pero eso es algo que Nintendo siempre ha cuidado mucho, y si alguien es especialista en crear esas sensaciones, son ellos mismos.

Aún con todas  sus ventajas y grandes cualidades, de momento cojea en el aspecto principal: los juegos. De lanzamiento solo han salido 9, todos eclipsados en gran medida por esa maravilla llamada The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero aunque le estemos echando muchísimas horas a la aventura de Link, cuando pase el tiempo querremos más y más, y Nintendo promete un gran lanzamiento mensual durante el año. De momento los más cercanos son Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 o ARMS, aunque a lo largo del año han de llegar FIFA 18, NBA 2K18, Skyrim, Super Mario Odyssey, The Binding of Isaac, RiME y muchos otros más.

Nintendo ha dado con la tecla esta vez, los de Kioto han respondido al mundo como mejor saben, y sin lugar a dudas, Switch es la unión de lo mejor de las consolas de Nintendo, y también el mejor legado y recuerdo a Satoru Iwata. Que la disfrutéis.

Nintendo Switch, análisis a fondo en español

Switch habría conseguido ser el mejor lanzamiento de la compañía en España

Por si acaso se te había olvidado la existencia de la Nintendo Switch, consola que está en boca de toda persona estos días, te traemos otra noticia al respecto.

Si ayer os explicábamos que Nintendo había conseguido récords de ventas en EEUU y diversos países de Europa, al parecer en España no se queda atrás y también habría conseguido unos excelentes números para la compañía nipona.

Según Vandal, Nintendo Switch se alzaría al primer puesto del podio y habría colocado 45.000 unidades vendidas en los primeros tres días de lanzamiento, superando así a la anterior campeona, la hasta ahora intocable PlayStation 4 que colocó 37.000 unidades. Curiosamente, las unidades distribuidas han sido 50.000, por lo que si se confirma no sería de extrañar que pronto comenzara a costar encontrar una consola hasta que se repusiera el stock.

De confirmarse esto serían muy buenas noticias para Nintendo, ahora falta que consigan atraer a muchos desarrolladores y editoras para contar con una buena biblioteca de juegos. Los usuarios hemos puesto nuestra parte, ahora falta la suya. De mientras, esperaremos disfrutando The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

El Nokia 3310 estaría cosechando un buen ritmo de reservas

Si hay un móvil que llamó la atención en el Mobile World Congress, fue el Nokia 3310. El renovado terminal de los finlandeses, relanzando el icónico modelo, parece que ha calado profundamente entre el público y ha obtenido un gran número de reservas, mucho mayor de lo esperado y que no olvidemos que e algunas tiendas de Europa ya se abrieron las reservas de los nuevos modelos de Nokia, tanto el Nokia 3, Nokia 5 y Nokia 6 y también del pequeño 3310.

Al parecer, según Carphone Warehouse, una conocida tienda del Reino Unido, las reservas del Nokia 3310 han excedido todas las expectativas, y aunque no representan ventas directas hasta que se realicen, demuestra la gran acogida que ha obtenido este terminal.

Recordemos que es un móvil sin 3G, ni aplicaciones, y con las funcionalidades de siempre. Aún así parece que la vuelta del 3310 que marcó una época ha sido suficiente motivo para los usuarios. Además, el precio de 49€ es muy llamativo y bastante económico para lo que podría ser el icono de la vuelta de Nokia a la primera línea.

Nosotros ya te hemos contado nuestras impresiones sobre el Nokia 3310, así que ahora solo queda esperar a su lanzamiento. ¿Y tú, caerás ante la tentación del 3310?

Sony renueva su gama Xperia en el MWC y os la mostramos en vídeo

Xperia

Sony ha sido una de las abanderadas en lanzar sus dispositivos en el MWC de Barcelona, y además con una gran línea, nada menos que cuatro dispositivos han sido los presentados por los nipones. Si de algo nos hemos dado cuenta es que Sony sigue intentando hacerse un hueco en el mercado y es por ello que este año han presentado dispositivos con una gran artillería a golpe de sorprender, comencemos detallando los dos primeros modelos.

Xperia A1 y Xperia A1 Ultra

En la media y media-alta nos encontramos con el Xperia A1 y A1 Ultra. Aunque pueda parecerlo, comparten pocas características y hay un par que llaman la atención sobretodo en el hermano mayor de los dos modelos. Las características en común son el procesador (Helio P20), el almacenamiento (32GB expandible con microSD) y cámara trasera de 23Mpx. En los puntos en los que difieren tenemos para el Xperia A1 tiene 3 GB de RAM, pantalla de 5 pulgadas HD y una cámara frontal de 8 megapixeles. Por parte de Xperia A1 Ultra tenemos 4 GB de RAM, una pantalla de 6 pulgadas Full HD y una cámara frontal de 16 Megapixeles que se ven acompañados de flash.

En cuanto a diseño ambos dispositivos son similares, cada uno en su tamaño. Se ve que Sony ha quería mantener las especificaciones básicas y ofrecer al usuario la opción de escoger el terminal en base al tamaño de preferencia de cada uno.

Xperia XZs y Xperia XZ Premium

En la gama alta y muy alta tenemos los Xperia XZs y XZ Premium, dos dispositivos que comparten la mayoría de especificaciones exceptuando por la pantalla y procesador. En el XZ Premium nos encontramos con el nuevo (y esperado) Snapdragon 835, así como una pantalla muy especial de la cual os hablamos en el vídeo. Ambos cuentan también con lo que Sony ha llamado «Ultra slow motion«, que es grabación a 960fps para crean un efecto de cámara ultra lenta, que genera vídeos muy detallados en escenas concretas, como pueden ser deportes extremos.

Un aspecto que comparten todos estos terminales y que se está convirtiendo en la tónica de los últimos lanzamientos, es optar por incorporar conectores USB Tipo-C.

Sony parece que quiere aprovechar la falta del Samsung Galaxy S8 para poder demostrar que no dejan atrás su división Sony Mobile y que, a través de sus tecnologías e innovaciones pueden crear dispositivos competentes y que generen el interés del consumidor, algo de lo que no dudamos, pero la competencia en este mercado es, sin duda muy dura. Si queréis saber qué nos han parecido estos nuevos Xperia, no dudéis en pasaros por el siguiente vídeo.

Sony Xperia, analizamos sus nuevos dispositivos

BlackBerry KEYone, el teclado físico también busca reinventarse

BlackBerry-Keyone
Este año en Barcelona no sólo Nokia ha intentado resurgir de sus cenizas, si no también BlackBerry con su última apuesta móvil, KEYone, y estas son nuestras primeras impresiones tras probarlo un buen rato.

Para empezar y hacer un poco de memoria, BlackBerry como tal ya no fabrica teléfonos, si no que es TCL Corporation (compañía que compró Alcatel hace unos años) la licenciada para poder crear dispositivos bajo la marca BlackBerry. Ha habido diferentes dispositivos de BlackBerry creados por TCL como los DTEK50 y DTEK60, que no han gozado de mucha popularidad y tampoco tenían el alma BlackBerry muy bien representada.

Sin embargo, hace un par de meses se habló del BlackBerry Mercury, un dispositivo destinado a volver a las raíces de la marca y retomar aquello que le hacía grande, sobretodo el teclado físico.

En cuanto a especificaciones técnicas nos encontramos con un móvil que incluye Snapdragon 625, 3GB de RAM, 32GB de almacenamiento con expansión por microSD, pantalla de 4,5″ IPS con resolución 1080p y Gorilla Glass, cámara trasera de 12MP y frontal de 8MP y USB Tipo-C, todo ello orquestado por Android 7.1.

BlackBerry-Keyone-forntal

En cuanto a las especificaciones internas no tiene nada fuera de los estándares actuales, pero su punto fuerte es el teclado físico. Hemos de reconocer que nos pareció cómodo al escribir, y una de sus características más destacables son la posibilidad de personalizarlo como quieras (pudiendo mantener pulsada la «W» para abrir WhatsApp, por ejemplo). También lo podemos usar como trackpad, para escoger la palabra propuesta al escribir, poder usarlo como swype (si, por encima del teclado físico) o movernos por los menús y pantallas de Android. Lo que si hemos de reconocer es que TCL ha intentado darle una vuelta de tuerca al teclado físico y no quedarse simplemente en incluir un teclado con teclas, y estas funcionalidades son muy bien recibidas y ha sido una grata sorpresa ver la multitud de posibilidades que ofrecía, buen punto y bien buscado para diferenciarse en una jungla mayoritariamente táctil.

Aún así si tuviéramos que ponerle alguna pega a este terminal, es su curioso diseño que no nos terminó de convencer del todo (muchas líneas curvas y rectas a la vez) y un precio demasiado alto para el hardware del que estamos hablando, pero siendo sinceros, este terminal está destinado a un público muy concreto: el corporativo, donde lo menos importante es el diseño y el precio, y mucho más la seguridad o las características como el teclado físico. BlackBerry KEYone estará disponible a partir de abril a un precio de entre 599€. Si queréis saber que nos a parecido de primera mano, no dudéis en ver el siguiente vídeo:

BlackBerry KEYone

Nintendo Switch bate récords de ventas en todo el mundo

Nintendo Switch

Nintendo Switch está levantando pasiones alrededor del mundo, tanto para las buenas como para las malas. Como con cualquier producto nuevo y recién lanzado, están apareciendo numerosas quejas de usuarios que están teniendo problemas con la pantalla, sincronización de los mandos o consolas muertas, pero a pesar de todo esto, Nintendo está teniendo uno de los mayores éxitos de su historia con Switch.

Aunque en países como Japón era de esperar que gozaran de gran volumen de ventas (puesto que es su país natal), en Europa y EEUU parece que están también teniendo unos grandes números, hasta el punto de ser el mejor lanzamiento de Nintendo en las dos regiones. Aunque no hay números exactos en EEUU, Reggie Fils-Aime, el presidente de Nintendo of America, ha confirmado que es el mayor lanzamiento de Nintendo en EEUU en tan solo dos días de venta, superando a todas las anteriores consolas (incluída la Wii). Además, The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ha hecho con el título más vendido de lanzamiento también en el país americano, superando así al anterior campeón, el mítico Super Mario 64.

En el caso del viejo continente, es un poco más complicado, puesto que las cifras de ventas varían según el país, y de momento solo conocemos al 100% dos de ellos. Por un lado tenemos al Reino Unido, que se habrían vendido más de 80.000 unidades, superando así a Wii U de manera holgada, que llegó a unas 40.000 unidades en su primer fin de semana. Por otro lado, Francia ha sido uno de los abanderados de Europa en cuanto a ventas de Nintendo Switch se refiere, alcanzando las 105.000 unidades en dos días, toda una cifra a celebrar por parte de los nipones.

Más de 325.000 Nintendo Switch vendidas en Europa

Pero no descorchéis el champán aún, puesto que la subsidiaria de Nintendo en Alemania ha confirmado que el lanzamiento de Switch en Europa ha sido el más exitoso por parte de Nintendo en el viejo continente, y también en dicho país, afirmación subrayada por Nintendo of Europe, que ha comentado que se han vendido más de 325.000 consolas en toda Europa, además de que el nuevo Zelda se ha convertido, en Europa también, en el mayor juego de lanzamiento de Nintendo en el continente.

En resumen, y ahora sí comienza la fiesta para los de Kioto, Nintendo Switch es el mejor lanzamiento de una consola de Nintendo en su historia, superando globalmente a la anterior campeona, la Wii, una consola que, sí o sí, to tenías o conocías a alguien que la tuviera. Se nota que había ganas de que Nintendo sacar por fin una consola como solo ellos saben hacer, después del fracaso que supuso el lanzamiento de Wii U. Y ahora queda la mejor parte, pero también la más importante y delicada, que lleguen juegos, buenos juegos que hagan que la base de usuarios olo haga que crecer, aunque, viendo estas ventas, ¿qué compañía acabará resistiéndose?. Para Nintendo solo acaba de empezar, y esperemos que sepan mantener el nivel, puesto que aún tienen trabajo que hacer, aunque tienen una muy buena consola.

¿Y tú, tienes ya tu Switch?

Pulse, la nueva red social creada por Twitch

Si pensabas que el tren de las redes sociales había comenzado a frenar, estás totalmente equivocado, y la que ahora se sube al carro es Twitch, si, la plataforma de streaming de juegos. Twitch, aunque ya era grande de por si, no ha parado de crecer desde que la compró Amazon, es la plataforma de streaming por antonomasia en cuanto a juegos se refiere y ha tenido grandes añadidos últimamente como Twitch Prime.

Pero eso no parecía suficiente, y los chicos de Twitch querían algo más: que sus usuarios no salgan de su página para buscar sobre la misma. Dicho y hecho. Pulse llega para arreglar este problema, y nace como una especie de hijo ilegítimo de Facebook y Twitter. En Pulse tendremos la oportunidad de ver toda la información de Twitch en un vistazo, tanto usuarios que sigamos, como páginas o la propia Twitch.

Con Pulse, Twitch será aún mas social

Además, permitirá a los streamers estar en más contacto con sus seguidores, pudiendo hacer fotos del directo, mejores momentos y todos los detalles que el emisor quiera. También permitirá atraer a más público, recordándole a esos seguidores más perezosos que hace tiempo que no se pasan por tus directos.

Básicamente Pulse es un centro de información de todo Twitch, para que no te pierdas ningún detalle y descubras más cosas que te puedan gustar, para que, como dice el eslogan «probablemente no vuelvas a salir de Twitch».

Aquí tenéis el trailer publicado en Twitter donde se explica en líneas generales lo que es Pulse, aunque a día de hoy, ¿Quién no sabe qué es una red social?.

Aunque aún no está disponible, si lo hará de forma escalonada y poco a poco en todo el mundo, así como en la aplicación de Twitch para móviles.

Facebook Video llega a los televisores Smart TV de Samsung

Facebook Video

Samsung acaba de anunciar la disponibilidad de una nueva aplicación para sus Smart TV y no es otra de Facebook Video, proveniente de la inmensa red social de Mark Zuckerberg. Esta aplicación nos permitirá ver vídeos de Facebook en nuestra televisión, tanto de nuestros amigos, como de las páginas que seguimos, vídeos en directo o recomendados.

Facebook Video en tu Samsung Smart TV

La aplicación estará disponible para los modelos Samsung Smart TV desde 2015 hasta 2017, inlcuyendo la nueva línea QLED TV 2017, y se podrá descargar desde Samsung Smart Hub, y tan solo nos bastará realizar un inicio de sesión para poder disfrutar de dicha aplicación. Desde Samsung, Sangsook Han, vicepresidente de Visual Display en Samsung, apunta lo siguiente:

Es un placer llevar la red social mundial a los usuarios de Samsung Smart TV, en una prueba más del valor que ofece Samsung Smart TV como plataforma que no deja de crecer. Continuaremos nuestro desarrollo e innovación y colaboración con diferentes compañías para asegurarnos de que nuestros usuarios disfruten de una amplia variedad de servicios.

Sin duda no hay lugar donde Facebook parezca no estar disponible, es una demostración más de como la red social intenta llegar allá donde estén sus usuarios. Un buen movimiento por parte de Samsung ampliando su oferta de Smart TV. Así que ya sabes, si eres usuario de Facebook y poseedor de una Smart TV de Samsung, no tardes en bajarte la nueva aplicación, o te perderás cientos de vídeos de gatitos que podrás disfrutar comodamente en tu salón.