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Editor Senior. Me llaman "Cego". Ingeniero de Sistemas. Geek. ex-Microsofter. "Los placeres de la vida: leer un buen libro, disfrutar del amor correspondido, una buena taza de café y hacer lo que te gusta, en mi caso, desarrollar."

Facebook anuncia el soporte de transmisiones en vivo desde PC

Facebook Live

Facebook, en su búsqueda de ofrecer más funcionalidades que puedan ser relevantes para el usuario, ha anunciado hoy la extensión de Facebook Live a PCs para poder realizar transmisiones en vivo. Anteriormente esto se podía realizar única y exclusivamente desde las aplicaciones móviles de la red social.

El uso es prácticamente igual al de los clientes móviles: solo se debe presionar en el botón Video en directo en las opciones de publicación de biografía, selecciona la audiencia y escribe una descripción, eso es todo; presionado en Transmitir, el vídeo en directo se iniciará. Puedes escoger entre si deseas hacer la transmisión desde la cámara de tu ordenador, la pantalla del PC, o ambas.

Facebook Live, de especial interés para Gamers

Los gamers y youtubers que quieren realizar vídeos en directos son los mayores beneficiados; Facebook no ha escatimado con la funcionalidad ya que les permitirá utilizar hardware y software de terceros para realizarlos y mostrar lo que están haciendo en las pantallas de sus PC.

Con esta actualización, la gente puede compartir sin problemas sus pantallas, insertar gráficos, cambiar cámaras, o usar equipo profesional en videos de Facebook Live. También tienen la opción de transmitir a los grupos de Facebook a los que pertenecen, los eventos de Facebook de los que forman parte o las páginas de Facebook que administran.

Si eres un jugador, esta nueva característica hace más fácil que nunca transmitir tu juego de PC a amigos y seguidores y participar con ellos mientras juegas. Si estás dando a tus amigos o seguidores un tutorial o guía práctica, puedes incorporar gráficos, títulos y superposiciones en pantalla. O si eres un artista, puedes ir en directo y cambiar de forma transparente entre las cámaras mientras narras el proceso.

La funcionalidad está disponible para todos. Si la pruebas, cuéntanos tu experiencia con ella.

Apple anuncia Clips, una nueva aplicación para crear vídeos sociales con mucho estilo en iOS

Apple Clìps

Apple ha anunciado una nueva aplicación para realizar vídeos sociales, o como lo menciona en la publicación en su blog, una nueva manera de crear vídeos expresivos. Clips estará disponible en iOS descargable desde la App Store, lo cual permitirá ser instalada en iPhones y iPads cuando se encuentre disponible.

La aplicación cuenta con un diseño único para combinar videoclips, fotos y música en vídeos de gran calidad para compartir con amigos a través de la aplicación Mensajes, o en Instagram, Facebook y otras redes sociales populares. Clips también presenta Live Titles, una característica innovadora que permite a los usuarios crear subtítulos animados y títulos utilizando sólo su voz. Los efectos de la diversión incluyendo los filtros del cómic, las burbujas del discurso, las formas y los carteles animados en pantalla completa ayudan a mostrar la personalidad en los vídeos hechos con los clips. Susan Prescott, vicepresidenta de Aplicaciones de Marketing de Apple, indicó:

Clips ofrece a los usuarios de iPhone y iPad una nueva forma de expresarse a través del vídeo, y es increíblemente fácil de usar. Los efectos, los filtros y los increíbles nuevos Títulos en Vivo que hemos diseñado para Clips permiten a cualquier persona hacer vídeos de gran calidad y fácilmente compartibles con sólo unos pocos taps.

Clips permite a los usuarios crear vídeos de múltiples clips en iPhone o iPad sin líneas de tiempo, pistas o herramientas de edición complicadas. Toca y mantén presionado un solo botón para grabar vídeo en vivo y fotos, o agregarlas desde la Biblioteca de Fotos. Luego, agrega filtros artísticos, burbujas de texto, formas o emojis. Los usuarios también pueden agregar carteles de pantalla completa con fondos animados y texto personalizable. Clips tiene decenas de bandas sonoras de música para elegir, y se ajustan automáticamente para que coincida con la duración de un vídeo.

Los vídeos hechos con Clips pueden ser compartidos directamente a las populares redes sociales y sitios web de vídeo, incluyendo Instagram, Facebook, YouTube, Vimeo y más. Al compartir con amigos en Mensajes, los clips pueden sugerir con quién compartir con base en las personas que aparecen en el vídeo y en las personas con las que un usuario comparte con más frecuencia. Cuando se selecciona un nombre sugerido, Clips inserta el vídeo directamente en Mensajes para que esté listo para enviarlo con un toque.

Los clips estarán disponibles en la App Store de forma gratuita a partir de abril y será compatible con el iPhone 5 y posteriores, el nuevo iPad de 9.7 pulgadas, todos los modelos iPad Air y iPad Pro, iPad 2 y posterior y iPod touch de 6ª generación. Los dispositivos deben estar ejecutando iOS 10.3.

¡Ya está disponible la primera compilación de Android O Developer Preview!

Buenas noticias para los desarrolladores y entusiastas que estaban deseando probar de primera mano la próxima versión del sistema operativo móvil de Google, Android O. La compañía en Mountain View hoy ha anunciado la primera compilación de esa versión en Previa para Desarrolladores. Esta previa incluye un SDK actualizado con imágenes del sistema para los Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Pixel, Pixel XL, Pixel C, el emulador oficial de Android, e incluso hay un emulador para probar Android Wear 2.0 en Android O. Por si eres curioso, esta compilación se identifica así:

  • OPP1.170223.012 (Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Pixel, Pixel XL).
  • OPP1.170223.013 (Pixel C).

Novedades de Android O Developer Preview

Límites en el segundo plano: Android O pone una gran prioridad en mejorar la duración de la batería del usuario y el rendimiento interactivo del dispositivo. Para hacer esto posible, se ha puesto límites automáticos adicionales a lo que las aplicaciones pueden hacer en segundo plano, en tres áreas principales: emisiones implícitas, servicios de segundo plano y actualizaciones de ubicación. Estos cambios harán más fácil la creación de aplicaciones que tengan un impacto mínimo en el dispositivo y la batería del usuario. Los límites de segundo plano representan un cambio significativo en Android, por lo que cada desarrollador debe familiarizarse con ellos.

Canales de notificación: Android O también introduce canales de notificación, que son categorías nuevas definidas por la aplicación para el contenido de la notificación. Los canales permiten a los desarrolladores dar a los usuarios un control detallado sobre diferentes tipos de notificaciones: los usuarios pueden bloquear o cambiar el comportamiento de cada canal individualmente, en lugar de administrar todas las notificaciones de la aplicación conjuntamente.

Android O también añade nuevos elementos visuales y agrupación a las notificaciones que facilitan a los usuarios ver lo que está pasando cuando tienen un mensaje entrante o echan un vistazo a la sombra de la notificación.

API de rellenado automatico: los usuarios de Android ya dependen de una serie de gestores de contraseñas para completar automáticamente los detalles de inicio de sesión e información repetitiva, lo que facilita la configuración de nuevas aplicaciones o la colocación de transacciones. Ahora se está haciendo este trabajo más fácilmente en el ecosistema añadiendo soporte de plataforma para el relleno automático. Los usuarios pueden seleccionar una aplicación de relleno automático, similar a la forma en que seleccionan una aplicación de teclado. La aplicación de relleno automático almacena y asegura datos de usuario, como direcciones, nombres de usuario e incluso contraseñas. Para aplicaciones que deseen gestionar el relleno automático, se está agregando nuevas API para implementar un servicio de autocompletado.

PIP para dispositivos y nuevas funciones de ventanas: La pantalla de imagen en imagen (PIP) ya está disponible en teléfonos y tabletas, para que los usuarios puedan seguir viendo un vídeo mientras están contestando un chat o llamando a un coche. Las aplicaciones pueden ponerse en modo PiP desde el estado reanudado o en pausa, donde el sistema lo admite, y puede especificar la relación de aspecto y un conjunto de interacciones personalizadas (como reproducir / pausar). Otras nuevas funciones de ventana incluyen una nueva ventana de superposición de aplicaciones para aplicaciones en lugar de una ventana de alerta del sistema y soporte para múltiples pantallas para iniciar una actividad en una pantalla remota.

Recursos de fuentes en XML: Las fuentes son ahora un tipo de recurso totalmente compatible con Android O. Las plicaciones ahora pueden utilizar fuentes en diseños XML, así como definir familias de fuentes en XML, declarando el estilo de fuente y el peso junto con los archivos de fuentes.

Iconos adaptativos: para ayudar a integrar mejor la interfaz de usuario del dispositivo, ahora puedes crear iconos adaptativos que el sistema muestra en diferentes formas, en función de una máscara seleccionada por el dispositivo. El sistema también anima las interacciones con los iconos, y ellos en el lanzador, accesos directos, Configuración, compartiendo diálogos y en la pantalla de resumen.

   

Gama amplia de colores para aplicaciones: los desarrolladores de aplicaciones de imágenes de Android ahora pueden aprovechar los nuevos dispositivos que tienen una pantalla de gran capacidad de color. Para mostrar imágenes de amplio espectro, las aplicaciones tendrán que activar un indicador en su manifiesto (por actividad) y cargar mapas de bits con un perfil de color amplio incorporado (AdobeRGB, Pro Photo RGB, DCI-P3, etc.).

Conectividad: para lo último en fidelidad de audio, Android O ahora también es compatible con codecs de audio Bluetooth de alta calidad como el códec LDAC. También se está agregando nuevas características de Wi-Fi, como Wi-Fi Aware, anteriormente conocido como Neighbor Awareness Networking (NAN). En dispositivos con el hardware adecuado, las aplicaciones y dispositivos cercanos pueden descubrir y comunicarse a través de Wi-Fi sin un punto de acceso a Internet. Se está trabajando con socios de hardware para llevar la tecnología Wi-Fi Aware a los dispositivos lo antes posible.

El marco de trabajo de Telecom está extendiendo las API de ConnectionService para permitir que las aplicaciones de llamadas de terceros se integren con la interfaz de usuario del sistema y funcionen perfectamente con otras aplicaciones de audio. Por ejemplo, las aplicaciones pueden tener sus llamadas mostradas y controladas en diferentes tipos de interfaces de usuario tales como unidades de cabeza de automóvil.

Navegación con el teclado: con el advenimiento de las aplicaciones de Google Play en Chrome OS y otros factores de gran formato, se está viendo un resurgimiento del uso de navegación por teclado dentro de estas aplicaciones. En Android O se ha enfocado la construcción de un modelo más confiable y predecible para la navegación de «flecha» y «pestaña» que ayude tanto a los desarrolladores como a los usuarios finales.

AAudio API para Pro Audio: AAudio es una nueva API nativa diseñada específicamente para aplicaciones que requieren audio de alto rendimiento y baja latencia. Las aplicaciones que usan AAudio leen y escriben datos a través de secuencias.

Mejoras de WebView: En Android Nougat se introdije un modo multiprocesos opcional para WebView que movió el manejo del contenido web en un proceso aislado. En Android O, se está habilitando el modo multiproceso por defecto y añadiendo una API para que tu aplicación maneje errores y bloqueos, para mejorar la seguridad y mejorar la estabilidad de la aplicación. Como medida de seguridad adicional, ahora puedes activar los objetos WebView de tu aplicación para verificar las URL a través de la Navegación segura de Google.

API de lenguaje Java 8 y optimizaciones de tiempo de ejecución: Android ahora admite varias API de lenguaje Java nuevas, incluida la nueva API java.time. Además, Android Runtime es más rápido que nunca, con mejoras de hasta 2 veces en algunos puntos de referencia de aplicaciones.

Contribuciones de la plataforma de partners: Los fabricantes de hardware y socios Silicon han acelerado las correcciones y mejoras a la plataforma de Android en la versión O. Por ejemplo, Sony ha contribuido con más de 30 mejoras de características, incluido el códec LDAC y 250 correcciones de errores a Android O.

Google seguirá lanzando compilaciones de mantenimiento para Android O, recordemos que los detalles lo sabremos entre el 17 y 19 de Mayo en el Google I/O. Si deseas descargarlo ya, puedes hacer a través de la web oficial de la Developer Preview.

Apple anuncia tres nuevos dispositivos para la gama iPad

Apple ha anunciado hoy tres nuevos dispositivos para la familia iPad como una manera de refrescar un poco la gama: iPad Mini 4, iPad y iPad Pro. iPad tiene una pantalla de 9.7 pulgadas con resolución 2048×1536, con lo cual sería el reemplazo perfecto para el iPad Air 2, también con una pantalla de las mismas dimensiones, según indicó la compañía en Cupertino; por su parte, el iPad Pro llevará una pantalla de 12.9 pulgadas, además de la opción de 9.7 pulgadas; por último, el refresh del iPad Mini 4, el cual podrás disfrutarlo con una pantalla de 7.9 pulgadas.

Como es conocido, estos dispositivos siempre van enmarcados en Retina como la tecnología de sus pantallas; la versión Pro, a diferencia de la versión estándar, tendrá compatibilidad con el lápiz óptico de Apple y el Smart Keyboard de Apple. Con respecto a las demás especificaciones, estos dispositivos se moverán mediante la familia de procesadores A9 de 64 bits, lo que garantiza un uso extendido de hasta 10 horas (a excepción del Mini 4, el cual posee un A8); viene con iOS 10, permitiendo disfrutar de más de 1 millón de aplicaciones; lector de huella dactilar y capacidades interna de 32 GB, 128 GB y 256 Gb, ésta ultima solo disponible para las versiones Pro.

Dependiendo de cada variante del iPad Pro, el dispositivo tendrá una cámara iSight de 8 megapíxeles y una delantera Facetime de 1.2 (las mismas especificaciones para el iPad  y el Mini 4), y una cámara (iSight tambien) de 12 megapíxeles y una Facetime de 5, respectivamente.

Philip Schiller, vicepresidente global de Marketing de Apple, expresó que:

Los nuevos clientes y cualquier persona que quiera actualizar les encantará este nuevo iPad para su uso en casa, en la escuela y por trabajo, con su magnífica pantalla Retina, nuestro potente chip A9 y acceso a las más de 1,3 millones de aplicaciones diseñadas específicamente para ello.

Precios y disponibilidad

El iPad viene en plata, oro y gris espacio y tiene un coste desde US$329 para los modelos de 32GB con Wi-Fi y US $459 para el modelo de 32GB Wi-Fi + Celular en Apple.com y Apple Stores.

El iPad está disponible a partir del viernes, 24 de marzo de Apple.com y comenzará a entregarse a los clientes y llegará la próxima semana a las Apple Stores, a través de operadores selectos y distribuidores autorizados de Apple (los precios pueden variar) en los EE.UU. y más de 20 países y regiones, incluyendo Australia, Canadá, China, Francia, Alemania, Hong Kong, Italia, Japón, Países Bajos, España, Suecia, Suiza y el Reino Unido. Dinamarca, India, México, Noruega, Rusia, Turquía y otros países y regiones seguirán en abril. Brasil, Taiwán y otros países y regiones seguirán en mayo.

El iPad Pro de 9,7 pulgadas viene en plata, gris espacio, oro y un nuevo acabado metálico de oro rosa, iniciando costes desde US$599 para los modelos de 32GB con Wi-Fi y US$729 para los modelos de 32GB Wi-Fi + Celulares. El iPad Pro de 9,7 pulgadas estará disponible a partir del jueves, 24 de marzo, desde Apple.com, y en las tiendas minoristas de Apple, a través de operadores selectos y distribuidores autorizados de Apple el jueves 31 de marzo en Australia, Canadá y China (solo la versión Wifi), Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Nueva Zelanda, Puerto Rico, Singapur, Reino Unido, Islas Vírgenes de Estados Unidos y Estados Unidos.

El iPad Pro de 9,7 pulgadas estará disponible a principios de abril en Albania, Anguila, Antigua y Barbuda, Austria, Bélgica, Bosnia, Bulgaria, Islas Caimán, Croacia, Dinamarca, El Salvador, Eslovaquia, Estonia, Finlandia, Groenlandia, Guam, Guatemala, Hungría, Islandia, India, Irlanda, Isla de Man, Italia, Kosovo, Letonia, Lichtenstein, Lituania, Luxemburgo, Macedonia, Macao (sólo modelos Wi-Fi), Mónaco, Montenegro, Noruega, Polonia, Portugal , Rumania, Rusia, Eslovaquia, Eslovenia, España, Suecia, Suiza, Tailandia (sólo modelos Wi-Fi), Turquía y Emiratos Árabes Unidos.

El iPad mini ™ 4, disponible en plata, oro y gris espacio, ahora ofrece más capacidad por el mismo precio a partir de $399 (US) para el modelo Wi-Fi de 128GB y $ 529 para el modelo de 128GB Wi-Fi + Celular en Apple.com y Apple Stores.

A cada cliente que compre iPad de Apple se le ofrecerá una configuración personal gratuita, en la tienda o en línea, para ayudarles a personalizar su iPad configurando correo electrónico, mostrándoles nuevas aplicaciones de la App Store y más.

Android Nougat 7.1.2 Beta 2, ya disponible en dispositivos soportados

Google ha iniciado el lanzamiento de la segunda Beta de la versión Nougat de Android a través del Android Beta Program. La 7.1.2 no fue anunciada, como comúnmente ocurre, en una publicación en el blog oficial de la ubicada en Mountain View listando las novedades y correcciones de esta versión, aunque sabemos que es una actualización de mantenimiento. Como tema a destacar es que con esta actualización se deja por fuera de soporte extendido a los Nexus 6 y 9 de la compañía; estos dispositivos seguirán recibiendo actualizaciones menores de seguridad, pero no nuevas versiones del sistema operativo móvil. Seguir leyendo Android Nougat 7.1.2 Beta 2, ya disponible en dispositivos soportados

Samsung anuncia su nueva asistente digital, Bixby

Samsung-Galaxy-S8 Bixby

Samsung ha anunciado hoy en una nota de prensa el desarrollo activo de su asistente virtual digital, Bixby. Anteriormente habían surgido muchos rumores al respecto, lo cual hoy la fabricante tecnológica finalmente ha confirmado. Bixby se une a los ya conocidos asistentes digitales Siri (de Apple), Assistant (de Google), Cortana (de Microsoft) y Alexa (de Amazon), entre otros.

Bixby viene a ser un poco diferente de la anteriores mencionadas, aprovechando el concepto de los gestos y el táctil de la pantalla del dispositivo. Según explica Samsung, las aplicaciones habilitadas para Bixby tendrán una mayor conciencia del contexto para que entiendan exactamente lo que el usuario está tratando de hacer y también podrán entender y ejecutar un comando de voz accionado por el usuario incluso si el altavoz no utiliza el formulario de comandos completo con las palabras en el orden correcto. De hecho, Bixby puede incluso pedir a los usuarios que proporcionen más información cuando sea necesario. Samsung llama a esto tolerancia cognitiva.

Bixby será nuestro primer paso en el trayecto para abrir completamente nuevas formas de interactuar con teléfonos. En el lanzamiento del Galaxy S8, un subconjunto de aplicaciones preinstaladas estarán habilitadas para Bixby. Este grupo de aplicaciones continuará expandiéndose con el tiempo. Nuestro plan es, finalmente, lanzar una herramienta (en SDK) para permitir a los desarrolladores hacer sus aplicaciones y servicios habilitado fácilmente para Bixby.

A partir de nuestros teléfonos inteligentes, Bixby se aplicará gradualmente a todos nuestros electrodomésticos. En el futuro podrías controlar tu aire acondicionado o TV a través de Bixby. Dado que Bixby se implementará en la nube, siempre y cuando un dispositivo tenga una conexión a Internet y circuitos simples para recibir entradas de voz, podrá conectarse con Bixby. A medida que el ecosistema de Bixby crece, creemos que Bixby evolucionará de una interfaz de teléfono inteligente a una interfaz para su vida.

También se habla mucho de forma cómo Bixby puede ser activada o llamada. Se rumoreo un botón en el largamente en los próximos flagships móviles de la compañía, los Galaxy S8 y S8 Plus. InJong Rhee, vicepresidente ejecutivo y jefe de investigación y desarrollo de la división de software y servicios de Samsung, explicó que:

La confusión alrededor de la forma cómo activar una interfaz de voz es una barrera que hemos eliminado para que se sienta más fácil y más cómodo para dar órdenes. Por ejemplo, en lugar de tomar varios pasos para realizar una llamada: activar y desbloquear el teléfono, buscar la aplicación del teléfono, hacer clic en la barra de contactos para buscar la persona que está intentando llamar y pulsar el icono del teléfono, ahora serás capaz de hacer todos estos pasos con sólo presionar el botón de Bixby y decir un comando simple.

Bixby se mostrará este 29 de marzo en el Unpacked de Samsung, donde también veremos los dos nuevos dispositivos móviles de la compañía antes mencionados.

Gmail ya permite reproducir vídeos adjuntos en el navegador

Gmaill

Google ha anunciado mejoras importantes con respecto a la recepción y envío de adjuntos de correo electrónicos que sean vídeos. Según lo ha mencionado la compañía en una publicación en el Blog de Google, esta funcionalidad ya se encuentra disponible para todos en la versión web, aunque puede tardar 15 días en propagarse globalmente.

Anteriormente, para ver un archivo adjunto de vídeo en Gmail, tenías que descargarlo primero y luego abrirlo con un reproductor multimedia. A partir de hoy, al abrir un correo electrónico con archivos adjuntos de vídeo, verás una miniatura del vídeo y podrá reproducirlo directamente desde Gmail.

Esta característica utiliza la misma infraestructura de Google que permite a YouTube, Google Drive y otras aplicaciones de streaming de vídeo tener una calidad y disponibilidad óptimas. Obviamente, si deseas descargar el vídeo a tu PC, lo podrás seguir haciendo, pero ahora tienes la posibilidad de poder verlo antes.

La única pega que puede tener esta funcionalidades es que en Gmail los archivos adjuntos no pueden superar los 50 MB (y sólo 25 MB al enviar), lo que significa que de momento no se pueden enviar vídeos en formatos de alta resolucíión.

Los procesadores de Qualcomm ahora son «plataformas»

Qualcomm

Qualcomm, a través de una nota de prensa en su página oficial, ha anunciado cambios en la forma como comenzará a llamar sus productos para reflejar la visión actual de la compañía. Qualcomm llamará desde ahora plataformas a sus procesadores, esto porque realmente no se está describiendo correctamente el potencial de los chipsets como tal, y llamándolos procesadores se les puede estar conceptualizando de forma limitada el poder que pueden ofrecer un sistema en chips.

Los SoC (tal como se describe esta tendencia), define como un conjunto de funcionalidades, entrelazadas entre hardware y software, que dan una importancia preponderante a dispositivos, como por ejemplo, los móviles; estos SoC, además de realizar procesos logico-matematicos, tambien ofrecen características de conectividad, tecnologías de carga rápida muy conocida actualmente, y tecnologías de seguridad como la detección ocular, lo que los prepondera por encima de lo que puede hacer un procesador.

Qualcomm ha decidido dividir en dos categorías sus productos: Qualcomm Mobile Platform, la cual se basará en chipsets que sean tradicionales y conocidos, y que realicen las operaciones básicas, como la familia 200 de procesadores (plataformas desde ahora), y Snapdragon, la cual desde ahora estará reservada exclusivamente para terminales premium del mercado.

Con la plataforma móvil Snapdragon ahora podemos articular el valor que ofrecemos a un fabricante de dispositivos, desde el desarrollo de algoritmos para grandes fotografías y vídeos, hasta asegurar que la batería es duradera. Más importante aún, la palabra «plataforma» se utilizará para explicar las experiencias claves de usuario combinadas (cámara, conectividad, duración de la batería, seguridad, inmersión) que estas tecnologías esenciales están diseñadas para entregar. Y estas experiencias no son sólo para smartphones más, sino que son aplicables a verticalmente como automoción, IoT y PCs móviles.

En el futuro, sólo las plataformas móviles premium mantendrán la marca Snapdragon, mientras que los procesadores en el nivel 200 se incluirán en el nuevo nombre de Qualcomm Mobile. Nuestra creencia es que el acercamiento de las plataformas móviles de nivel 200 bajo la nueva marca Qualcomm Mobile ayudará a diferenciar las soluciones de nivel de entrada y alto volumen de nuestras plataformas de la experiencia móvil premium de alta calidad Snapdragon. Nuestro objetivo es crear una mayor claridad y expectativas para nuestros clientes.

El cambio no debería ser tedioso para el usuario, de hecho, debería ser aclaratorio para saber cuando un chipset está orientado a un sector o si está orientado a otro; recordemos que Qualcomm no solo está inmerso en móviles, tambien lo hace en la Realidad Virtual, en los Coches Conectados y el Internet de las Cosas.

Super Mario Run ya tiene fecha de lanzamiento en Android

Super Mario Run

Buenas noticias para los amantes de Mario, el icónico personaje de Nintendo. Uno de los títulos más recientes lanzados por la japonesa para móviles, Super Mario Run, estará disponible este el próximo 23 de marzo para Android. La cuenta de Nintendo America ha sido la encargada de dar la noticia a través de Twitter.

Primeramente lanzado en iOS en el mes de diciembre del año pasado, Super Mario Run llegará a Android con la versión 2.0 del juego mientras que en el sistema operativo móvil de Apple llegará como una actualización.

Mario corre sin parar mientras tú tocas la pantalla con precisión para saltar con estilo y recoger monedas en tu camino hacia la meta.

Mundos
¡Corre y salta sin parar para rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser!
Corre entre colinas, a través de cavernas, en mansiones encantadas, a bordo de fortalezas aéreas, dentro de castillos… ¡y mucho más!

Para llegar al Castillo de Bowser, completa 6 mundos con 24 niveles en total diseñados para jugar en iPhone y iPad. Hay muchas maneras de disfrutar estos niveles, como recogiendo los 3 tipos de monedas de colores que hay en cada nivel, o compitiendo contra tus amigos por el récord más alto.
Puedes probar los mundos 1-1 a 1-3 de manera gratuita. Después de comprar el juego completo tendrás acceso a los 24 niveles.

Carreras
¡Luce los movimientos de Mario con estilo compitiendo contra tus amigos o usuarios de todo el mundo!

En este desafiante modo cada competición es diferente.

Compite contra otros usuarios realizando acrobacias más espectaculares, reuniendo más monedas y obteniendo la aprobación de los Toads. Llena la barra de la “fiebre del oro” con tus elegantes movimientos y conseguirás aún más monedas. Si ganas, los Toads que te animaban se irán a vivir a tu reino. Puedes conseguir los boletos necesarios para competir en las carreras jugando en los mundos y, en tu reino, con minijuegos y el bloque ?.

Mi reino
¡Reúne monedas y recluta a Toads para construir tu propio reino!

Crea tu propio reino colocando edificios y otros elementos que podrás adquirir con monedas y desbloquear gracias a los Toads de diferentes colores reclutados en las carreras. ¡Puedes colocar más de 100 elementos diferentes! Existen incluso edificios que te permitirán añadir personajes jugables a los mundos y a las carreras.

Por si aún lo sabes, en la Google Play llevan tiempo abierto los pre-registros para que se te avise al instante de la disponibilidad de Super Mario Run el día 23 de marzo. Si tienes un dispositivo Android y están con ganas de probarlo, ¡entra al siguiente enlace y pre-regístrate ya! Si  tienes un iPhone o un iPad y aún no lo has probado, descárgalo gratis en la App Store. Aunque recuerda, si quieres disfrutar del juego completo tendrás que pagar 9,99 €.

Se filtran las primeras imágenes del Launcher que vendría en los Samsung Galaxy S8 y S8+

Samsung Galaxy S8

Hemos conocido tanta información de los Samsung S8y S8+, que creo que antes de su Unpacked ya sabremos casi todo de los nuevos buques insignias en móviles de la compañía. Ya sabemos datos relevantes de los terminales como por ejemplo que dispondría de una interfaz utilizando Touch 3D, que no llevaría lector de huella dactilar en la pantalla, que disfrutaría de detección ocular o que podríamos escoger una variante en blanco mate; ahora conocemos información del launcher que llevarán los dispositivos.

La Samsung Experience presumiblemente se habría filtrado en dos imágenes encontradas gracias a la última versión del APK de la aplicación Smart Switch de la compañía, la cual permite transferir datos desde un dispositivo antiguo a un nuevo Galaxy en forma rápida y simple. Claro, las imágenes no muestran mucho, pero si se ve que Samsung quiere dejar TouchWiz de lado, acercándose más a la configuración de personalización por defecto de Android.

Samsung Experience

Los nuevos buques insignias de Samsung deberian venir con Android Nougat 7.0, esperando entonces que veamos dispositivos bastante mejores optimizados que sus predecesores con este cambio de interfaz. Solo falta esperar a su lanzamiento este 29 de Marzo y tendremos entonces en su momento las primeras impresiones.