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xCloud, el juego en la nube de Xbox, llega mañana en beta a iOS y Windows 10

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Mucho se lleva hablando de la llegada de xCloud a iOS y PC desde que se lanzó el servicio de juego en la nube de Xbox en Android. De por medio han habido diversas discusiones y debates sobre la política de Apple en torno a el juego en la nube, y cómo los de Cupertino rechazan cualquier aplicación que implemente un servicio del estilo si no se revisan uno a uno los juegos de dicha plataforma, todo un sinsentido si tenemos en cuenta que algo como Xbox Game Pass incluye más de 100 juegos. Mientras que en Android funciona de forma nativa a través de la aplicación de Xbox Game Pass, la solución de Apple ha de pasar por una web app a través de Safari.

Phil Spencer ya anunció que estaban trabajando en ello, pero necesitaban todas las garantías para que su desembarco en iPhone y iPad funcionara de la mejor forma posible y con todas las funcionalidades. También otra de las peticiones era que Xbox Cloud Gaming llegara a Windows, permitiendo a los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate poder disfrutar del juego en la nube a través de sus PC. Una de las ideas que se barajó era poder utilizar xCloud para que los usuarios los probaran antes de su descarga y, en caso de gustarles, que entonces los pudieran instalar a través de la aplicación de Xbox.

Las invitaciones empezarán a llegar mañana a determinados miembros de Xbox Game Pass Ultimate, y con el tiempo, iremos enviando más invitaciones en los 22 países donde está disponible el juego en la nube. En las primeras fases de la beta, nos centraremos en perfeccionar las funciones y en crear una experiencia sólida en todas las plataformas, al mismo tiempo que nos aseguraremos de que los juegos rindan lo mejor posible.

Finalmente, tal y como han confirmado desde Microsoft, a partir de mañana se podrá acceder tanto desde iOS como desde Windows 10 a todo el catálogo que ya está disponible para jugar en la nube. De momento será una beta cerrada para suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. Las personas seleccionadas serán notificadas a través de un mensaje de Xbox que les invitará a utilizar xCloud. Tanto en iOS como en Windows 10 el acceso será a través de la web xbox.com/play y bastará con iniciar sesión y disfrutar del juego en la nube. En Windows 10 se deberá hacer desde uno de los navegadores compatibles, que por el momento son Microsoft Edge o Google Chrome.

Próximamente también habrán juegos de PC en la nube

Phil Spencer ha confirmado a través de Twitter que tienen la intención de llevar juegos de PC a la nube a través de Xbox Cloud Gaming (xCloud), pero la prioridad actual son los juegos de consola. Actualmente, el juego en la nube es un añadido más de la suscripción Xbox Game Pass Ultimate, y todos los juegos incluidos son de consola. En caso de que alguien no lo sepa, Xbox Game Pass está disponible tanto en consolas Xbox como en PC, y aunque gran parte del catálogo es el mismo, hay algunos títulos que difieren y están sólo disponibles en PC o en consola.

De momento no hay fecha ni más información al respecto, y si tomamos en consideración que los servidores dónde se ejecuta Xbox Cloud Gaming (xCloud) aún están funcionando con servidores basados en Xbox One y que durante este año se deberían actualizar a unos mucho más potentes basados en Xbox Series X, quizás la llegada de juegos de PC a xCloud aún tomará más tiempo. Sea como fuere, mañana mismo podremos contar con el juego en la nube de Xbox en iOS y Windows 10.

Ni Stadia ni xCloud llegarán a iOS, Apple no las acepta

Mientras unos usuarios siguen con atención la evolución de las nuevas plataformas de juegos en la nube, otros parece que deben tomárselo con calma pues es posible que aún tarden en poder disfrutarlos. En Android la evolución de plataformas de juegos en la nube es palpable, pero sin embargo la cuestión es muy distinta en iOS. La plataforma de Apple de momento se quedará sin aplicaciones como Google Stadia o xCloud de Xbox, ya que Apple parece que no está dispuesta a aceptarlas en su tienda.

Ni Stadia y xCloud llegarán a iOS, Apple no las acepta

Un problema de difícil solución

Lo avanzado de estos proyectos en Android y el retraso en iOS ya nos dejaban pistas de que algo no iba bien. Finalmente la propia Apple ha sido quien ha respondido a las preguntas sobre esta situación. Según la compañía de Cupertino el problema de este tipo de aplicaciones y servicios es que no les permite revisar de forma individual cada juego disponible en ellas, lo que choca con sus políticas sobre la App Store.

La App Store se creó para ser un lugar seguro y confiable para que los clientes descubran y descarguen aplicaciones, y una gran oportunidad de negocio para todos los desarrolladores. Antes de que entren en nuestra tienda, todas las aplicaciones se revisan según el mismo conjunto de pautas que tienen como objetivo proteger a los clientes y proporcionar un campo de juego justo y nivelado a los desarrolladores.

Nuestros clientes disfrutan de excelentes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden lanzarse absolutamente en la App Store siempre que sigan el mismo conjunto de pautas aplicables a todos los desarrolladores, incluido el envío de juegos individualmente para su revisión y aparecer en gráficos y búsquedas. Además de la App Store, los desarrolladores pueden optar por llegar a todos los usuarios de iPhone y iPad a través de la web a través de Safari y otros navegadores en la App Store

La pregunta que se nos viene a la cabeza es ¿Que pasa con servicios como Netflix, HBO e incluso Spotify?, al fin y al cabo también ofrecen contenido sin que este pase el filtro de Apple. Ante esto la compañía afirma que la diferencia estriba en que los juegos son interactivos y sus usuarios tienen una serie de expectativas con los juegos en la App Store que quieren asegurarse de mantener.

En este tipo de situaciones las empresas implicadas suelen ser muy cautas en sus declaraciones, por lo que sorprende la contundente respuesta que Microsoft ha dado en declaraciones a The Verge. En ella no dudan en afirmar que «Apple es la única plataforma .. que niega a los consumidores los servicios de suscripción de juegos y juegos en la nube«.

Nuestro período de prueba para la aplicación preview de Project xCloud para iOS ha expirado. Desafortunadamente, no tenemos un camino para llevar nuestra visión de los juegos en la nube con Xbox Game Pass Ultimate a los jugadores en iOS a través de la App Store de Apple. Apple es la única plataforma de propósito general que niega a los consumidores los servicios de suscripción de juegos y juegos en la nube como Xbox Game Pass. Y trata constantemente las aplicaciones de juegos de manera diferente, aplicando reglas más indulgentes a las aplicaciones que no son de juegos, incluso cuando incluyen contenido interactivo. 

Todos los juegos disponibles en el catálogo de Xbox Game Pass están clasificados según su contenido por organismos de clasificación independientes de la industria, como la ESRB y sus equivalentes regionales. Estamos comprometidos a encontrar un camino para llevar los juegos en la nube con Xbox Game Pass Ultimate a la plataforma iOS. Creemos que el cliente debe estar en el centro de la experiencia de juego y los jugadores nos dicen que quieren jugar, conectarse y compartir en cualquier lugar, sin importar dónde se encuentren. Estamos de acuerdo.

Lo cierto es que a pesar de que mas de uno ve tras esto el hecho de que Apple no hace caja por cada juego que se inicie, las normas de la App Store especifican que este tipo de aplicaciones debe, conectarse a un Host propiedad del usuario que este en la misma red LAN.

No sabemos si se logrará una resolución a estas posturas enfrentadas, pero de no hacerse privaría a los usuarios de iOS de lo que ya se comienza a ver como el futuro de los juegos en Smartphone

Razer lanza una edición Xbox del mando Kishi for Android

Con la creciente expectación que está despertado la plataforma xCloud de Microsoft, Razer ha lanzado hoy una edición especial de su mando Kishi especialmente diseñada para usar con los juegos de Microsoft. El nuevo Kishi for Android (Xbox), el mando de Razer para xCloud, está diseñado para ayudar a los jugadores a sacar lo mejor de los títulos Xbox, pero haciéndolo en la palma de la mano.

Kishi for Android (Xbox)

Para los nuevos gamers «xCloud»

La plataforma de juegos de Microsoft llegará con mas de 100 títulos en su haber, una cantidad que nos puede llevar a pasar muchas horas de ocio. Con el la nueva edición especial del Kishi los jugadores podrán convertir sus smartphones en autenticas consolas portátiles con la que jugar en la nube a través de Xbox Game Pass Ultimate.

Si eres jugador de Xbox, la disposición de controles y sitcks de este mando te van a resultar mas que familiares, incluyendo un «botón Xbox», el de «Menú» y «Ver», ademas para los que aún no hayan probado la plataforma de Xbox, con la compra de este dispositivo obtendrás 14 días de prueba gratuita.

Kishi for Android (Xbox)

Especificaciones:

  • Conectividad: USB Tipo C
  • No necesita carga
  • Palanca de mando meleccionable
  • Sistema Operativo Android 8.0 Oreo o posterior
  • Smartphones Compatibles:
    • Samsung Galaxy S8/S8+/S9/S9+/S10/S10+/S20/S20+/Note 8/Note 9/Note 10/Note 10+
    • Google Pixel 2/2 XL/3/3XL/4/4XL
    • Razer Phone 1 y 2 (piezas de sujeción disponibles en el servicio de asistencia)
    • Otros dispositivos dentro de las dimensiones compatibles (145,3 – 163,7 mm x 68,2 – 78,1 mm x 7,0 – 8,8 mm)

Precio y disponibilidad

El Razer Kishi for Android (Xbox) ya está disponible con un precio de 109.99€ en la web de la compañia. Hay que recordar que xCloud estará disponible a partir del 15 de Septiembre, aunque con las betas ya puedes probarlo tanto en su versión nube como haciendo streaming desde tu consola Xbox.

Project xCloud, ya cuenta con mas de 1.900 juegos en desarrollo

Este verano Google dará mas detalles sobre Stadia, su plataforma de juegos por streaming. Sin embargo Microsoft no le va a poner las cosas faciles y hoy mismo ha dado nuevas informaciones sobre Project xCloud, su propia plataforma de juegos por Streaming.

Google cuanta con un enorme potencial y la capacidad de atraer a un gran número de desarrolladores, pero no cuenta ni con la experiencia ni con la base que Xbox le da a Microsoft. Al final esta competencia debería ser no solo un acicate para ambas empresas, si no que debería redundar en un beneficio para los usuarios.

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