WD_BLACK C50, la mejor opción para multiplicar el almacenamiento de tu Xbox Series – Análisis

A la hora de comprar mi Xbox Series X el contar con 1 TB me parecía más que suficiente espacio de almacenamiento como para no tener que preocuparme. Sin embargo, la experiencia me ha demostrado que a poco que seas de tener varios juegos instalados, de repente te ves con que tienes que andar instalando y desinstalando juegos cada poco tiempo. En estos momentos es cuando cobra sentido pensar en ampliar el espacio de almacenamiento.

Hasta hace no mucho ampliar la capacidad de almacenamiento de las Xbox Series X|S pasaba por adquirir una tarjeta de expansión de Seagate, lo que no salía precisamente barato, o adquirir un disco externo, con la consiguiente perdida de rendimiento. Por fortuna con el paso del tiempo las opciones se han ampliado y hoy probamos para vosotros la nueva WD_BLACK C50 para Xbox de Western Digital, una tarjeta de expansión compatible con Xbox Series X|S que nos llegan en dos versiones y con un precio que la hacen una opción de compra muy atractiva.

WD_BLACK C50 para Xbox

Gracias a Western Digital hemos podido probar el rendimiento de la WD_BLACK C50 en nuestra Xbox Series X, concretamente en el modelo de 512 GB, aunque también lo encontramos con 1TB de capacidad. Tras un par de semanas probándolo, ahora os contaremos como ha sido la experiencia y os diremos si es o no recomendable su compra.

WD_BLACK C50, especificaciones:

  • Medidas: 55.6 x 31.6 x 7.7 mm
  • Peso: 25 gramos
  • Interfaz: XBOX Expansion Slot
  • Capacidad: 512 GB / 1 TB
  • Compatibilidad: Xbox Series X|S
  • Garantía: 5 años

Unboxing

Como es norma comenzamos esta review desde el mismo momento en que nos llega la tarjeta de expansión, algo que hace en una caja de pequeñas dimensiones y con un combinación de colores de negro y el verde que sirve para identificarlo como un producto para Xbox.

En su parte frontal la caja que contiene la WD_BLACK C50 nos deja ver su diseño con una imagen del dispositivo, el nombre del mismo y la capacidad de almacenamiento, 512 GB en nuestro caso. También luce el sello que le identifica como producto certificado como Diseñado para Xbox y un segundo sello en el que nos indican que con él nos regalan una suscripción de un mes a Xbox Game Pass Ultimate.

En la parte trasera del empaquetado nos dan algunas especificaciones del dispositivo y del contenido de la caja, el cual cuando la abrimos descubrimos que la tarjeta de expansión WD_BLACK C50 viene protegida por una base de plástico junto con el habitual folleto de seguridad, una tarjeta con el código a canjear para conseguir nuestro mes de Xbox Game Pass Ultimate y una mini guía de inicio rápido.

Diseño puramente WD_BLACK

Lo primero aclarar que no estamos ante un disco externo, si no ante una tarjeta de expansión especialmente diseñada para Xbox Series. Esto hace que su diseño tenga la interfaz personalizada compatible con las consolas de Microsoft, por lo que solo tendremos que conectarla en la ranura oportuna para que la consola la detecte y podamos comenzar a usarla.

Estamos ante una tarjeta que se divide en dos, con una parte donde está la tarjeta en sí y una cubierta que podemos usar para protegerla cuando no la tengamos conectada a la consola.

Al ser un producto Western Digital de la gama WD_BLACK, el diseño de la cubierta de la WD_BLACK C50 nos recuerda mucho a otros modelos de almacenamiento como la WD_BLACK SN850X, la WD_BLACK P40 Game Drive o la WD_BLACK AN1500. Esto es un diseño construido en plástico negro de acabado mate y de gran dureza, con una serie de franjas que le dan un aspecto de rodadura muy gamer y que personalmente me gusta mucho. A pesar de tener un peso de solo 26 gramos, se ve y se siente como un producto premium.

WD_BLACK C50

Al retirar la cubierta protectora de plástico duro, podemos ver el conector metálico de la WD_BLACK C50, en cuyo extremo de la tarjeta de expansión podemos ver la interfaz Xbox Expansion Slot que le permite acoplarse a nuestra consola.

La instalación es tan sencilla como conectar una memoria flash a un puerto USB, pero en este caso con la interfaz propia de Xbox. Para ello debemos buscar el puerto correspondiente en la parte trasera de la consola, en nuestro caso de la Xbox Series X, el cual viene identificado como Storage Expansion. Nos bastará con insertar la tarjeta, algo que solo es posible en su posición correcta, iniciar la consola y ver como esta ya reconocer la nueva unidad de almacenamiento.

Experiencia de uso

La diferencia entre usar una tarjeta de expansión certificada por Xbox y usar una unidad de almacenamiento externo es el rendimiento, algo que marca una diferencia abismal en la experiencia de uso. La WD_BLACK C50 al contar con la interfaz de Xbox es capaz de utilizar en su uso la tecnología Xbox Velocity Architecture, lo que viene a representar que su rendimiento es muy similar al que ofrece el propio almacenamiento interno de la consola. Es decir que podemos almacenar en ella nuestros juegos sin temor a que el iniciarlos desde ella representen un menoscabo de la experiencia.

Poder contar con una unidad de almacenamiento compatible con Xbox Velocity Architecture representa que no solo tenemos un rendimiento parecido al que ofrece la propia consola, sino que los juegos que instalemos en ella serán compatibles con funciones como la reanudación rápida, algo que marca la diferencia de la consola de Microsoft.

Nada más instalar la tarjeta de expansión a la consola está, al detectarla, nos pedirá que indiquemos si vamos a utilizarla solo en nuestra consola o en varias, lo que hará que cambie la propia configuración de la unidad y lo adapte en consecuencia. Escogemos la opción indicada para cada uno, que en mi caso al usarla solo en mi consola, marcamos la primera opción.

Podemos configurar la instalación de nuevos juegos para elegir donde queremos que se instale, pero también podemos mover algunos de los juegos que ya tenemos a nuestra nueva tarjeta de expansión. En mi caso tengo la consola petada con casi el 100% ocupado, por lo que decido almacenar en la tarjeta el juego más pesado, es decir Modern Warfare con Warzone y sus correspondientes descargas.

El proceso de pasar los 456 GB de los juegos de la consola a la tarjeta apenas me lleva unos 13 minutos, y es que la velocidad de transferencia entre ambos dispositivos es realmente buena.

Una vez instalados los juegos procedemos a ver como es el proceso de inicio, algo que hemos realizado no solo en el mencionado CoD, sino que hemos elegido una variedad de títulos para cuantificar como es el proceso y si este se ve penalizado por estar instalado en la tarjeta de expansión. El resultado en pocas palabras es que sí, iniciar o reanudar un juego desde la tarjeta es más lento, pero hablamos de unas cifras irrisorias, y es que en la mayoría de los juegos apenas notamos un aumento de un par de segundos.

Si nos olvidamos del cronometro lo cierto es que la diferencia entre jugar con un juego instalado en la WD_BLACK C50 nos da la misma experiencia que hacerlo desde la consola, algo que es justo lo que pido en un dispositivo como este.

Conclusiones

Pensar en ampliar la capacidad de almacenamiento de nuestra Xbox Series nos da pocas opciones si no queremos sacrificar el rendimiento. Descartados los SSD externos solo nos quedan las tarjetas de expansión, lo que reduce la batalla a escoger entre Western Digital y Seagate. En rendimiento la cosa está pareja, y mientras que el segundo gana en opciones, ya que contamos con unidades de hasta 2TB de espacio, el primero gana en precio.

La WD_BLACK C50 de 512GB que hemos probado tiene un precio de 99,99 €, lo que son 30€ menos que su rival, mientras que el modelo de 1TB tiene un precio de 149.99€, 65€ menos que la competencia. Con estas cifras y dado el rendimiento parejo, la recomendación de la nueva tarjeta de Wester Digital simplemente no admite comparación. Si lo que buscas en ampliar la memoria de tu Xbox Series X|S, a día de hora la opción más recomendable es la WD_BLACK C50.

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Microsoft lanza una funda dedicada a Starfield para personalizar tu Xbox Series X

Microsoft se prepara para la llegada de Starfiled y hoy ha anunciado el lanzamiento de nuevas fundas para sus consolas Xbox Series X, incluyendo entre ellas una tematizada dedicada al nuevo juego desarrollado por Bethesda Game Studios

La nueva funda Starfield para Xbox Series X es una forma asequible de personalizar nuestra consola sin tener que esperar al lanzamiento de una edición personalizada de la consola, además nos permite cambiar su aspecto con alguna de las otras ediciones que hoy ha lanzado la empresa si nos gusta cambiar el aspecto de la consola cada cierto tiempo.

Aunque la colección de fundas Xbox Series X Console Wraps se lanzará este año, los pedidos anticipados de las fundas ya se pueden hacer desde hoy mismo. Además en el caso del modelo con diseño de Starfield podemos combinarlo con el mando y los auriculares personalizados que la compañía lanzó recientemente con motivo del lanzamiento de Starfield.

Las nuevas fundas se han diseñado para la Xbox Series X, con un ajuste personalizado a presión, dejando las rejillas para que puedan seguir realizando su función de refrigeración y añadiendo una serie de patas para la parte inferior que permite el flujo de aire. Las fundas se ajustan al contorno de la consola y se ajustan con un cierre de velcro.

En EE. UU., Canadá y Europa las nuevas fundas se lanzarán el 18 de octubre por un 49,99 EUR, pudiendo reservarse a partir de hoy en la Microsoft Store. Junto con esta edición se han lanzado dos modelos con acabados de camuflaje para elegir, los Arctic Camo y Mineral Camo, aunque de estos solo el acabado Mineral llegará a Europa el próximo 10 de Noviembre.

La “Mininevera” de Xbox se podrá reservar a partir del 19 de Octubre en España, y no es broma

Lo que empezó como una broma o mas bien como una forma extravagante de publicitar la nueva Xbox Series X se ha convertido en realidad, y es que Microsoft ha anunciado a partir del 19 de Octubre se abre la reservas de las “Minineveras Xbox“.

Hace justo un año Xbox comenzó una campaña de marketing en la que envió a varios influencers una enorme nevera con forma de Xbox Series X, totalmente funcional, pero con el aspecto de la consola de nueva generación. Inicialmente esto era una forma de promocionar esta consola, pero fue tal el interes que despertó la nevera que se comenzó a rumorear que tal vez algún día se lanzaría una versión reducida para que los fans pudieran añadirlos a sus escritorios, algo que ahora es oficial.

La "Mininevera" de Xbox se podrá reservar a partir del 19 de Octubre

El nombre oficial de este dispositivo es “Xbox Series X Replica Mini Fridge Thermoelectric Cooler“, un dispositivo creado en colaboración con Ukonic cuya reserva se abre el 19 de octubre y que llegará a múltiples países en diciembre de 2021, justo a tiempo para convertirse en un bonito regalo de navidad.

Con un diseño idéntico a la Xbox Series X, incluyendo acabados negros y la distintiva rejilla en la parte superior, pero con el añadido de iluminación LED para darle un aire más acorde a un dispositivo Xbox. Dentro tenemos capacidad para hasta 12 latas y dos estantes en la puerta para tener tus aperitivos favoritos a mano., mientras que en la parte delantera se incluye un puerto USB para cargar dispositivos y un adaptador DC.

La primera oleada de las nuevas “Minineveras” estará disponible en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido, además de varios países europeos: España, Francia, Alemania, Italia, Irlanda, Países Bajos y Polonia donde estarán disponibles en Game Stop EU, Micromania y Amazon por 99,00 €. Sin embargo en el 2022 se expandirá a nuevas regiones.

Battlefield 2042 retrasa su lanzamiento al 19 de noviembre de 2021

Electronic Arts ha decidido retrasar el lanzamiento del esperado Battlefield 2042 que ahora saldrá a la venta en todo el mundo el 19 de noviembre de 2021. Tal y como ha indicado por Oskar Gabrielson, director general del estudio DICE, el motivo de este retraso es asegurare de que el juego se lance en las mejores condiciones posibles y dado que la actual situación no ha permitido un desarrollo normal con el equipo trabajando de forma presencial en los estudios, han preferido retrasar el lanzamiento.

Battlefield 2042

Lo cierto es que la noticia es un jarro de agua fría para los que esperábamos este lanzamiento, pero en vista de lo que ha sucedido con juegos como CyberPunk 2077, es mejor esperar y que la experiencia de juego este a la altura de la expectativa de los usuarios.

A continuación reproducimos el comunicado de Gabrielson en el que anuncia este cambio de fechas.

“Hemos tomado la decisión de cambiar el lanzamiento de Battlefield 2042. El videojuego saldrá a la venta en todo el mundo el 19 de noviembre de 2021. Construir la nueva generación de Battlefield durante una pandemia mundial ha creado desafíos imprevistos para nuestros equipos de desarrollo. Dada la escala y el alcance del videojuego, esperábamos que nuestros equipos volvieran a estar juntos en nuestros estudios a medida que nos acercáramos al lanzamiento. Dado que las condiciones actuales no permiten que eso ocurra con seguridad, y con todo el duro trabajo que los equipos están haciendo desde casa, creemos que es importante tomarse el tiempo extra para entregar nuestra visión de Battlefield 2042 a nuestros jugadores.”

“Vuestro entusiasmo por el videojuego ha sido muy inspirador. Creemos en el videojuego que estamos haciendo y os agradecemos vuestra paciencia mientras damos los últimos retoques a la experiencia.”

“A lo largo de este mes habrá novedades sobre la beta abierta.”

Oskar Gabrielson (Director General del Estudio, DICE) y el equipo de desarrollo de Battlefield 2042

Battlefield 2042 estará disponible para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation4, PlayStation5 y PC a través de Origin, Steam y Epic Games Store, aunque ya puedes reservarlo si quieres ser de los primeros en tenerlo.

SCUF Instinct e Instinct Pro: los mandos para Xbox Series X|S con nuevo sistema de paletas y perfiles

Una de las compañías que puede plantar cara a Sony y a Microsoft en lo que a mandos para sus consolas se refiere es Scuf, compañía que destaca por la calidad de sus productos y por incluir en ellos funciones avanzadas como el uso de palancas inferiores que permiten acciones más rápidas a los jugadores.

Aunque ya hace tiempo que Microsoft lanzó sus consolas de nueva generación, las Xbox Series X|S, no ha sido hasta ahora que la compañía ha decidido entrar a competir a lo grande con unos nuevo mandos diseñados especialmente para estas, los nuevos Xbox SCUF Instinct e Instinct Pro, los nuevos controles con los que Scuf quieren volver a situarse como referencia en las consolas de los de Redmond.

SCUF Instinct e Instinct Pro

Ya hace tiempo os mostramos un ejemplo de lo que es capaz esta marca con el Scuf Prestige, un mando que analizamos para vosotros y cuyo único punto débil mostrado con el paso del tiempo fue la fragilidad de sus palancas inferiores. En esta nueva serie la compañía ha tratado este y otros temas, logrando un diseño más redondo para ofrecer el más alto rendimiento a los jugadores.

Los nuevos SCUF Instinct incorporan un nuevo sistema de paletas patentado que ha evolucionado. Tanto el Instinct como el Instinct Pro, incluyen cuatro paletas traseras programables para replicar los botones ABXY según nuestra forma de jugar. Esto permite que con los corazón o anular puedas realizar acciones sin que tengas que soltar el pulgar de los botones superiores. A esto se le une una forma ergonómica depurada que está pensada para adaptarse mejor a una mayor variedad de tamaños de mano, lo que conlleva que más usuarios podrán tener una mejor experiencia en el manejo de estos mandos.

En el caso del SCUF Instinct Pro se le añade una empuñadura personalizada de alto rendimiento y unos nuevos gatillos automáticos Instant Triggers, los cuales permiten escoger entre acciones normales o automáticas con sólo pulsar un botón. Esto elimina la necesidad de apretar constantemente el gatillo y se activan con un solo toque, lo que les hacen ideales para disparos continuos.

Las configuraciones que escojamos usar con los Instinct se guardan en perfiles integrados entre los cuales se pueden cambiar con tan solo pulsar un botón.

Los fans de Xbox son la esencia de la trayectoria de SCUF, y estamos orgullosos de haber creado un mando que rinde homenaje a ese legado y equipa a los jugadores para los nuevos y emocionantes juegos de la última generación de consolas

Diego Nunez, SCUF Gaming Chief Marketing Officer.

SCUF Instinct e Instinct Pro

Principales características de SCUF Instinct e Instinct Pro:

  • El conmutador de perfiles permite guardar tres configuraciones de controles para diferentes juegos
  • Conectividad inalámbrica para una experiencia de juego prolongada e inalámbrica, con una latencia dinámica mejorada
  • Conexión por cable opcional para jugar con la menor latencia desde el sofá mediante un cable USB Type-C de 2 metros
  • Joysticks intercambiables, cóncavos, convexos, cortos y largos, para lograr el ajuste perfecto
  • Diseño y material de joystick mejorado para mayor agarre y durabilidad
  • Carcasas frontales extraíbles que facilitan el cambio de diseño y de joysticks
  • Nuevo botón de compartir para que los jugadores presuman de sus mejores clips con sus amigos
  • Anillas autolubricadas que facilitan que los joysticks se deslicen suavemente por el frontal
  • Puede silenciar cualquier auricular conectado al mando con tan solo pulsar un botón específico
  • Gatillos Instant Triggers que se activan como un clic de ratón, para disparar más rápido (solo Instinct Pro).
  • Agarre de alto rendimiento con una cómoda sensación antideslizante para sesiones de juego prolongadas (solo Instinct Pro)

Algo que va en el propio ADN de los mandos de Scuf es su personalización, por lo que en los nuevos Instinct e Instinct Pro contamos con carcasas intercambiables, joysticks y crucetas (D-pads)..

Precios y disponibilidad

Los nuevos SCUF Instinct e Instinct Pro con compatibles tanto con Xbox Series X|S como con Xbox One, PC, y móvil, El Scuf Instinct tiene un precio de 179.99€, mientras que el Instinct Pro lo tendremos por 209.99€. Ambos ya están disponibles en exclusiva en la web de SCUF. junto con opciones de personalización con pago extra.

Recon Controller para Xbox y Windows 10 de Turtle Beach – Análisis

Aunque hemos probado muchos dispositivos de Turtle Beach, el que hoy os traemos es peculiar ya que no se trata de un formato que la marca no suele trabajar, el nuevo Recon Controller. Se trata de un mando para consolas Xbox y PC con Windows 10, siendo la presentación de la marca en este terreno y contando en su haber con algunas peculiaridades muy interesantes.

Aunque solo hace un par de días que está a la venta hemos podido probarlo a fondo desde hace un tiempo, poniendo a prueba no solo sus capacidades como mando propiamente dicho, si no sus características destinadas a mejorar el sonido de nuestras partidas y es que la marca ha dotado al Recon Controller de algunas características únicas fruto de su experiencia en el mundo de los auriculares.

Recon Controller para Xbox y Windows 10 de Turtle Beach

Un mando para personalizar la experiencia de juego

Turtle Beach ha escogido la personalización como punto diferenciador para su nuevo Recon Controller, ampliandolo al juego pero también al audio que obtenemos cuando conectamos unos auriculares al mando. Este se logra con una serie de accesos que han colocado de forma accesible en la parte frontal y que destacan incluso antes de abrir su caja.

Los nuevos Recon Controller nos llegan en un paquete de color gris donde destaca la imagen del propio mando y el sello de Xbox. En el frontal la imagen nos deja ver la sección añadida con los nuevos controles avanzados, mientras que el texto pone de relieve el diseño ergonómico del mando y que entre sus opciones cuenta con el sistema de audio SuperHuman Hearing. En la reversa se vuelve a hacer hincapié en esta tecnología que nos permite escuchar hasta los pasos más sigilosos del enemigo, pero ampliando la información con detalle de los nuevos controles avanzados de sonido, el diseño ergonómico de sus agarres y el modo de enfoque Pro-Aim que permite controlar la sensibilidad del stick derecho.

Dentro de este paquete encontramos el mando, un cable USB C a USB A con un largo de 3 metros, una pegatina de la marca, documentación de soporte y una guía rápida que nos explica como usar el mando, pero sobre todo como usar los nuevos controles avanzados añadidos por Turtle Beach.

Ya con el mando fuera de la caja nos encontramos con un dispositivo en color negro en nuestro caso, aunque lo tienes también en blanco si prefieres un tono más claro. Sus dimensiones de 180 mm x 183mm x 73 mm con un puerto realizado en plástico de buena calidad hacen parar la balanza en los 300 gramos. A primera vista se aprecia que en líneas generales guarda el diseño habitual del mando de Microsoft, pero con algunos extras en los que de entrada destaca la zona superior con los nuevos controles y unos agarres con un patrón que ayuda al agarre mejorando la circulación de aire.

Recon Controller para Xbox y Windows 10 de Turtle Beach

En este caso no estamos ante un mando inalámbrico si no que funciona conectado por cable. Como punto muy positivo se trata de un cable removible con acabado mallado y una largo de 3 metros, donde un extremo tiene un conector USB C para unir al mando y el otro un puerto USB A para conectar a nuestra Xbox o PC. Este cable mallado es flexible, pero con cierta resistencia que le hace tender a guardar la forma cuando lo enrollamos para guardar. Algo que me ha gustado mucho es que Turtle Beach no ha caído en la tentación de usar un puerto USB C propietario, si no que es un puerto estándar que nos garantiza que en caso de que el cable se dañe podremos cambiarlo por uno de nuestra elección. En todo caso el que nos viene con el mando proporciona un largo más que suficiente para jugar a una buena distancia de la pantalla y la flexibilidad adecuada para que no entorpezca nuestros movimientos.

Mucho del atractivo de este mando está en sus funciones avanzadas de sonido, algo que para sacar provecho debemos usar mediante unos auriculares conectados mediante su puerto de audio de 3.5 mm, el cual se ha resultado con un anillo blanco que destaca sobre el cuerpo negro mate.

Junto con estos controles otro aspecto destacado del Recon Controller son sus dos palancas situadas en la parte inferior, las cuales podemos personalizar para poder asignarle un comportamiento a la hora de jugar, pero que también nos sirve para activar el modo de enfoque Pro-AIM. Al contrario que otros modelos que hemos visto como los usados por PowerA, Scuf o incluso en el Xbox Elite Series 2, no se trata de paletas si no de una suerte de gatillos inferiores. Estos tienen la ventaja de ser más resistentes y que sea menos probable que tengas problemas de que se dañen viéndote obligado a sustituirlos, algo que si me ha pasado tras un tiempo con los Scuf.

Estos dos accesos viene con un patrón punteado en relieve, lo que junto con una excelente colocación permite que podamos accionarlos con el dedo corazón mientras sujetamos el mando, lo que hace que no tengas que soltar el resto de controles brindado una evidente ventaja a la hora de jugar.

Los gatillos del Recon Controller cuentan con el mismo acabado punteado de los botones inferiores, lo que permite que los podamos presionar de forma precisa sin que se nos resbale el dedo incluso si esta algo sudoroso tras una maratón de juego.

Especificaciones Recon Controller

  • Conexión USB-A para consola o PC
  • Cable extraíble de 3 m con conector USB tipo C (tipo A para consolas)
  • Puerto de 3,5 mm para una entrada de audio estéreo y salida por micrófono
  • Dos botones de acciones rápidas
  • Controles de sonido exclusivos de Turtle Beach
  • Sonido Superhuman Hearing
  • Cuatro ajustes predeterminados de ecualización
  • Seguimiento de micrófono
  • Peso: 300 gramos
  • Dimensiones (Mm): 180x183x73
  • Compatible con Xbox Series X|S, Xbox One y PC con Windows 10

Mejorando el sonido y con ello nuestra forma de jugar

Uno de los principales argumentos del Recon Controller de Turtle Beach esta directamente relacionado con el sonido y como ayudan a mejorar nuestro juego. Para ello es necesario conectar nuestros auriculares al mando y dejar que sea este el que controle el sonido, desde el volumen y balance de chat hasta funciones avanzadas como el sistema Superhuman Hearing o el ecualizador. Este sistema además de otros se controlan desde un panel que se ha agregado en la parte superior del mando, justo encima del botón de Xbox, siendo accesibles incluso mientras estamos jugando de forma rápida.

De Izquierda a derecha encontramos en la parte superior del Recon Controller una serie de icono iluminados que nos permite ver que “modo” estamos configurando o usando. Repasando uno a uno tenemos lo siguiente

  • Monitoreo de micrófono: el cual nos permite controlar el nivel de nuestra voz en escuchamos en nuestros auriculares en Xbox
  • Ecualizador: con el que escogemos el perfil de audio.ego
  • Nivel de características: cuatro luces que nos muestra que opción de cada modo está activa
  • Asignación de botones: nos permite mapear los botones en cuatro perfiles y seleccionarlos para usarlos
  • Modo de enfoque Pro-Aim: Eetablece el nivel de sensibilidad del joystick derecho

Bajo estos icono encontramos los controles del volumen para el sonido, la activación del modo “Superhuman Hearing”, el modo botón de “Mode” que nos permite seleccionar que parámetros vamos a tocar (Monitoreo de micrófono, Ecualizador, Perfil de mapeo o enfoque Pro-Aim), el botón de selección, un botón para mutear el micrófono y el control del balance de sonido juego/chat de voz.

Junto con estos tenemos los habituales controles de un mando Xbox Series X|S, incluyendo el nuevo botón de compartir que se ha incorporado en la nueva generación de consolas de Microsoft.

De este conjunto de controles avanzados hay varios que funcionan directamente, por ejemplo los controles de volumen y chat, el muteado de micrófono que se pone rojo al activarse o el botón del modo Superhuman Hearing. Este es un modo es especialmente útil para juegos de tipo shooter ya que “amplifica” los sonidos más ligeros del juego como pisadas o el recargar de un arma del enemigo. Con ello podemos escuchar amenazas cercanas que de otra forma nos pasarían desapercibidas. Una vez lo activemos se inhabilita los controles de ecualización ya que este modo prima sobre ellos.

Con el botón de “Mode” nos movemos entre los modos que queramos configurar, usando el botón de “Select” para escoger entre los cuatro distintos perfiles para cada uno. Estos perfiles se muestran con la cruceta situada sobre estos botones, la cual cuenta con cuatro pequeños LED que se iluminan en función del perfil seleccionado. Al mismo tiempo cuando seleccionamos el modo de mapeo, el cual viene representado con el icono de un mando, podemos dejar pulsado el botón de “Select” durante dos segundos para poder mapear los dos botones de acciones rápidas de la parte inferior. El sistema es simple, una vez activado solo debemos pulsar la palanca a asignar y luego el botón al que queremos replicar. Por ejemplo podemos pulsar el botón derecho inferior y luego la “Y”, por lo que este botón tendrá el mismo comportamiento.

Por supuesto por defecto cada modo cuenta con una serie de perfiles prestablecidos que debemos aprender para poder aprovechar al máximo, aunque para os sea más fácil entenderlos os dejamos un croquis cada uno de ellos con sus distintos perfiles.

Experiencia de uso

En el uso del Recon Controller de Turtle Beach me he encontrado con un mando con una ergonomía muy similar al que viene con la Xbox Series X, pero limando algunos aspecto como un suavizado de las lineas en la parte inferior y el uso de agarres de tipo goma para facilitar su uso incluso con más sudorosas. El sistema de gatillos con acabado punteado no se limita a los LT/RT del mando de Microsoft, si no que también se ofrece en los LB/RB e incluso en los dos botones de la parte inferior, algo que me ha gustado ya que me proporciona una mayor sensación de control en su uso.

Sostener este mando es una experiencia cómoda, sin que su peso sea una merma para su uso ni el cable entorpezca los movimientos. En general es un diseño muy logrado que deja ver que la compañía ha dedicado su tiempo a lograr un equipo que ofrece a sus propietarios un alto grado de satisfacción en el manejo. Esto es sobre todo notorio en la colocación de los botones inferiores, justo donde colocamos la yema del dedo anular y sobresaliendo lo justo para ser fácil de accionar pero sin llegar a ser incomodo en el agarre.

No todo el mundo puede o quiere permitirse el lujo de comprar unos auriculares de gama alta para jugar, algo que con la tecnología de sonido de Turtle Beach y sus controles avanzados del Recon Controller se suple gracias al sistema SuperHuman Hearing y los controles de ecualización, solo teniendo la pega inevitable de tener que usar los auriculares por cable. La experiencia ha demostrado un excelente comportamiento al lograr mejorar el sonido para permitirnos lograr que podamos escuchar pasos que desactivando el SuperHuman Hearing nos cuesta percibir.

A todo lo anterior se suman características como el modo de enfoque PRO-Aim, aunque en este caso la diferencia entre los diversos ajustes no ha sido tan decisiva a la hora de jugar.

Como puntos a mejorar el acabado brillante de la cruceta no me ha terminado de convencer, ya que no solo no ofrece la misma sensación de control que el resto de controles, si no que da una mayor impresión de “plásticazo” que desentona con el resto. También hubiera agradecido algún tipo de ajuste en la profundidad de los gatillos, pero es de entender que se ha buscado un equilibrio entre prestaciones y precio, lo que hace más llevaderas estas pequeñas pegas.

No debemos dejar de mencionar que el Recon Controller compatible con las consolas de nueva generación de Xbox, pero también con la serie Xbox One y con PC con Windows 10.

Conclusiones y opinión

Me encanta ver como algunas empresas no se limitan a ofrecer dispositivos “clones” que apuestan por añadidos insustanciales que aportan poco a la experiencia de uso. Con el Recon Controller Turtle Beach ha apostado por ofrecer mejoras como los botones inferiores que hemos visto en otros modelos, pero con el añadido de su experiencia con sistemas de audio para aportar un elemento diferenciador.

Hablamos de un dispositivo con un precio de 59.99€, lo que lo normal en un mando Xbox sin que ofrezca los añadidos del Recon Controller, lo que hace de este una opción sumamente aconsejable para quienes busquen un nuevo mando para su consola y que al mismo tiempo puedan usar con su PC Windows 10. Turtle Beach ha desembarcado por la puerta grande en el mercado de mandos Xbox y hace que tengamos grandes espectativas por lo que puedan ofrecer en un futuro.

HyperX ChargePlay Duo: estación de carga para mandos Xbox Series X|S y Xbox One – Análisis

A la hora de jugar con un mando inalámbrico no hay cosa que peor siente que quedarnos sin batería en el mando en medio de una partida. En el caso de Xbox que a esto no ayuda el echo de que Microsoft sigue ofreciendo sus consolas con mandos que nos llegan con pilas, por lo que hay que recurrir a comprar unas baterías recargables o prepararnos para tener a mano siempre un surtido de pilas.

Hoy os traemos el análisis del nuevo HyperX ChargePlay Duo, una base de carga que en este caso está diseñada para funcionar tanto con mandos de Xbox One como con mandos de Xbox Series X|S, ya que Microsoft ha tenido el “detalle” de cambiar lo justo la tapa de la batería para que estas sean distintas y en muchos casos obliguen a que las baterías externas que teníamos con Xbox One ya no podamos usarlas en Xbox Series X|S. La base de carga que nos propone HyperX viene adaptada de tal forma que podemos usarlo con los mandos de las dos generaciones.

Una estación de carga para no parar de jugar

Como siempre damos comienzo a esta review con un rápido unboxing que nos permite ver que nos llega cuando adquirimos un HyperX ChargePlay Duo. En esta ocasión la marca abandona sus habituales colores blanco y rojo para ofrecernos un empaquetado con los colores de Xbox como protagonistas. La caja de esta estación de carga viene con un fondo blanco y una linea verde en la parte inferior, luciendo en su frontal una imagen de la estación de carga y el sello de certificado para Xbox junto al de la garantía de dos años.

HyperX ChargePlay Duo

En la reversa encontramos en varios idiomas algunos puntos distintivos del producto, incluyendo que este cuenta con indicadores de carga, baterías de 1.400 mAh y tapas adaptadas para Xbox One y Xbox Series X|S.

HyperX ChargePlay Duo

Cuando abrimos el paquete nos encontramos con un interior con variedad de accesorios y es que gracias a los cambios en las tapas de carga que ha introducido Microsoft al pasar de generación estos se hacen necesarios. Así encontramos la propia estación de carga y el cargador, dos baterías y cuatro tapas para el mando. Todo en color negro y luciendo o bien el logo de HyperX o bien el logo de Xbox.

HyperX ChargePlay Duo

Si nos detenemos en las tapas veremos que tenemos dos pares iguales, por lo que podemos usar el HyperX ChargePlay Duo bien con dos mandos Xbox One, dos mandos Xbox Series X|S o bien uno de cada. A primera vista no hay mucha diferencia más allá de que las tapas destinadas a los mandos de las consolas de vieja generación tiene el logo de HyperX, mientras que las de nueva generación lucen el logo de Xbox. La diferencia radica en el sistema de anclaje, que en la parte inferior los primeros tienen una sola patilla mientras que en los segundos es de tres patillas. También varían las patillas de la zona superior, donde la patilla central esta algo más baja en el caso de la Xbox One. Como veis son cambios menores pero que impiden poder intercambiar entre generaciones.

Las dos baterías de 1.400 mAh con las que nos llega el HyperX ChargePlay Duo se colocan como unas pilas normales, dejando hacia fuera una zona con tres conectores que gracias a unas aperturas en las tapas serán las que entren en contacto con los conectores de la estación de carga para poder cargarse.

Una vez colocadas el mando apenas deja ver que se haya cambiado la tapa original por la de HyperX, al menos hasta que miramos la parte inferior y vemos el orificio por el que se vislumbran los tres conectores de carga. Sin embargo a la hora de jugar o simplemente a la hora de tenerlos en la mano las diferencias de tacto y sensaciones no existen. Parece que vinieran de fabrica y es que el sello de certificación de Xbox asegura que el producto está diseñado cumpliendo los estándares de Microsoft, lo que nos garantiza que la experiencia de uso no se ve penalizada.

En lo que respecta a la propia base de carga del HyperX ChargePlay Duo nos encontramos con un diseño de líneas suaves que en la parte inferior tiene unas lineas de goma con las que estabilizarse. A esto ayuda también su forma piramidal, teniendo en los laterales dos rebajes en los que se aposentarán los mandos cuando se estén cargado. En la parte frontal la base luce el logo de XyperX, mientras que en la parte trasera tenemos el puerto de conexión a la corriente que permite a la base cargar los mandos. Sus medidas son de 131,30 mm de largo por 119 mm de ancho y 80,5 mm de alto, con un peso de 200 gramos sin los mandos ni el cargador. Es decir que queda perfecto al lado de nuestra Xbox Series X.

En general todo el conjunto se ve con un diseño muy cuidado y atractivo, con acabados brillantes que a pesar de ser plástico denotan calidad y hace que tengamos la sensación de un producto echo para durar.

Experiencia de uso con el HyperX ChargePlay Duo

A la hora de comenzar a usar la estación de carga de HiperX el proceso no podía ser más simple, basta con poner escoger que tapas debemos usar en función del mando, conectar la base y depositar sobre ella el o los mandos para que inicien su carga. Lógicamente hay que buscar una superficie plana para que el producto no se mueva, tras lo cual podemos colocar los mandos sin miedo ya que aún con solo un mando se ve totalmente estable, esto incluso cuando colocamos el mando, cosa que en otros productos no pasa y tienden a “moverse”.

Especificaciones:

  • Plataforma de juegos: Xbox Series X|S y Xbox One
  • Tipo: Baterías recargables x 2
  • Número de mandos: 2 dos mandos inalámbricos de Xbox Series X|S o Xbox One
  • Tiempo de carga: 2,5 horas
  • Indicadores de carga: 2
  • Dimensiones: Longitud 131,30 mm, ancho 119 mm, altura 80,5 mm
  • Peso: 200 gramos, e incluyendo el adaptador de CA 350 gramos
  • Capacidad de las baterías: 1400 mAh/3,36 Wh
  • Adaptador de CA de pared:
    • Entrada100-240 V CA, 50/60 Hz, 0,4 A.
    • Salida5V DC ⎓ 2A
  • Longitud del cable: 2 m

Cuando me pongo a jugar normalmente no suelo mirar el estado de la batería por lo que cuando uso pilas no es de extrañar que me quede sin batería cada poco tiempo. Esto hace que nunca tenga lejos el cable o un juego de pilas de repuesto. Con el HyperX ChargePlay Duo esto es algo de lo que te puedes olvidar ya que la estación te permite tener siempre cargados tus mandos al tiempo que les proporciona un lugar donde situarlos en tu escritorio y evitar que tengas que ponerlos por cualquier lado.

Cuando colocamos los mandos para su carga, en la parte superior tenemos dos luces LED, una para cada mando, que se iluminan para indicar el estado de carga. Cuando está fija es que la batería del mando está totalmente cargada, mientras que si parpadea está en proceso de carga. Aquí apuntar que me hubiera gustado que tras un tiempo estas luces se apagarán y no permanecieran siempre encendidas, algo que veo innecesario y que estaría bien poder evitar.

El tiempo de carga es de unas dos horas y media, mientras que la autonomía que proporcionan es muy variable en función de lo que juguemos. En mi caso desde que lo tengo puedo decir que tras varios días jugando ahí sigue, sin requerir de otra carga. Por otro lado es muy fácil acostumbrarse a dejar el mando en la estación de carga cuando terminamos de jugar, lo que nos asegura que siempre estén cargados y nunca nos dejen tirados en medio de una partida.

Galería

Conclusiones y opinión

El HyperX ChargePlay Duo está disponibles por un precio de 40€ en la web de HyperX, lo que sinceramente para lo que ofrece me parece una autentica ganga. No solo por la capacidad de tener siempre los mandos cargados, si no por que nos sirve tanto para Xbox One como para las nuevas consolas Xbox Series X|S. Lo hace además con un diseño muy vistoso, que conjuga a la perfección con nuestra Xbox Series X negra, pero que tampoco hace mala parece con la Xbox One S blanca a su lado.

Esta estación de carga es una de esos accesorios que no te cuestan una exageración de dinero pero que al final es de los que más usas y de los que mas contento te quedas con su compra. Olvidarte de comprar pilas o tener que andar con el cable es bueno, pero sobre todo lo es la tranquilidad de saber que nunca vas a encontrarte con el mando sin batería. Sin duda un accesorio imprescindible al lado de tu consola Xbox.

VelocityOne Flight, el nuevo simulador de vuelo de Turtle Beach para Xbox

Turtle Beach amplia su campo de acción y junto con su nuevo Recon Controller para Xbox ha presentado en el E3 2021 su nuevo simulación de vuelo VelocityOne Flight, un conjunto de controles que se ha desarrollado en conjunto con ingenieros aeronáuticos y pilotos para ofrecer a los jugadores una autentica experiencia de vuelo en Xbox Series X|S.

VelocityOne Flight

El nuevo VelocityOne Flight de Turtle Beach esta pensada para adaptase a todos los niveles de experiencia, con unos cuernos de mando realistas que se mueven 180º con los controles del timón incorporados al alcance de la mano. Entre los controles contamos con un cuadrante de aceleración con compensador de inclinación incluido donde se sitúa una rueda de trim con palancas, 10 botones programables y controles vernier integrados. Las palancas intercambiables ofrecen a los aviadores caseros la opción de disfrutar de una experiencia de vuelo realista tanto para aviones ligeros como pesados.

A la hora de planear el desarrollo de estos controles Turtle Beach ha pensado en el juego estrella de simulación de vuelo, Microsoft’s Flight Simulator, siendo el complemento perfecto para completar la experiencia de este gran juego.

“Microsoft’s Flight Simulator 2020 asombró por igual a los aficionados a los videojuegos y a los amantes de la simulación de vuelo con su sorprendente calidad visual cuando salió en PC el año pasado, y ahora que el juego va a llegar este verano a Xbox Series X|S creemos que ampliará el número de jugadores que quieran adentrarse en la simulación de vuelo. Como piloto y amante de los simuladores de vuelo que soy, y después de ver el increíble realismo visual del juego a primeros del año pasado y de estar familiarizado con el hardware que ya hay en el mercado, supe que podíamos diseñar un producto para manejar el vuelo mejor, más integrado y moderno que los amantes de los simuladores de vuelo querrían tener. Contratamos a un equipo con una gran experiencia en hardware de simulación de vuelo y desarrollamos un sistema totalmente integrado que funciona en Xbox y PC y que proporciona todo lo que necesita un piloto novato y que, además, incluya todo el potencial y las características que buscan los aficionados más veteranos de los simuladores de vuelo. No hay nada parecido por este precio”.

 Juergen Stark, presidente y CEO de Turtle Beach
VelocityOne™ Flight Universal Control System for Xbox Series X|S, Xbox One & Windows 10

Con una conexión USB para conectarlo a una consola Xbox Series X|S o a un dispositivo Windows 10. El VelocityOne Flight saldrá a la venta este verano a un precio de 349,95 €

Turtle Beach se adentra en el mundo de los mandos con el nuevo Recon Controller para Xbox

Con la compra de Roccat Turtle Beach dejaba claro su intención de expandir su campo de acción y adentrarse en nuevos territorios. En el E3 2021 la marca ha confirmado esto y ha anunciado dos nuevos líneas de productos para Xbox: un controlador de vuelo y su primer mando para consola.

Recon Controller

Recon Controller, un mando para sentir el juego

El Recon Controller es el primer mando de Turtle Beach, habiendo sido diseñado para consolas Xbox Series X|S con él los jugadores contaremos con un mando con clavija de 3.5mm que permite aprovechar las tecnologías de sonido Superhuman Hearing, Mic Monitoring y Signature Audio Presets, pero que también incorpora novedades como unos agarres con grips de caucho que ayuda a mantener refrigeradas las manos, unas palancas con sistema Focus Pro-AIM que permite ajustar su sensibilidad y la posibilidad de guardar hasta cuatro perfiles en cada uno de los botones rápidos de la parte superior.

La incorporación del sonido Superhuman Hearing permite escuchar nuestro entorno para percibir mejor las pisadas del enemigo, como recarga o como se desliza hacia nosotros, mientras que los nuevo motores de doble vibración de los agarres y gatillos nos permitirá sentir desde el retroceso del arma hasta el rugido de los motores.

Otro de los añadidos diferenciadores de este mando es que cuenta con controles de sonido exclusivos que nos brindan acceso a los preajustes de ecualización, el mezclador del volumen de juego y chat o el seguimiento del micrófono.

El Recon Controller de Turtle Beach estará disponible este verano en colores blanco y negro con un precio de 59,95 €, aunque ya puedes registrarte para que se te notifique cuando este disponible.

Turtle Beach® Recon™ Controller Wired Game Controller for Xbox Series X|S & Xbox One(ES)

HyperX lanza su estación de carga ChargePlay Duo para Xbox Series y Xbox One

HyperX adapta sus cargador de mandos para Xbox, el ChargePlay Duo para Xbox, para que podamos usarlo para cargar tanto mandos de Xbox One como de las nuevas Xbox Series X|S. Este cargador nos permite cargar en menos de tres horas hasta dos mandos al mismo tiempo con solo apoyarlos en él, habiendo pasado las pruebas de Microsoft para poder llebar el sello de compatibilidad con los últimos mandos inalámbricos de Xbox.

HyperX ChargePlay Duo para Xbox

La división de productos gaming de Kingston nos presenta un accesorio que incluye dos paquetes
de baterías recargables de 1400 mAh, para que podamos olvidarnos de las pilas, y una base que ahora incluye puertos de carga compatibles con los controladores inalámbricos Xbox Series X|S y Xbox One. Con ello no tendremos que quitar la batería para cargarla, si no solo depositar el mando sobre la base de carga.

“Estamos encantados de lanzar la nueva estación de carga ChargePlay Duo para así, ser compatibles con los últimos controladores inalámbricos de Xbox”, dijo Bianca Walter, Business Manager de HyperX EMEA. “Los juegos continúan ganando popularidad a medida que las personas encuentran formas de mantenerse entretenidas y conectadas en casa. La nueva estación de carga HyperX garantiza que el equipo de los usuarios esté cargado y listo para sesiones de juego prolongadas “.

La nueva HyperX ChargePlay Duo para Xbox tiene unas medidas de 131.30 mm x 119 mm x 80.5mm y un peso de 200 gramos. En su diseño incorpora almohadillas de agarre de goma inferiores para mayor estabilidad e indicadores LED individuales que muestran el estado de carga de cada mando. Para hacernos con ellos debemos ir a la web de HyperX, donde lo encontraremos con un precio de 39.99€

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