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Xbox y PlayStation estarían denegando devoluciones de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es uno de los mayores lanzamientos del año, eso es innegable, como es innegable la calidad del trabajo del estudio CD Projekt Red, pero este mismo se ha visto muy lacrado por el lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One. Si bien en PC y en consolas de nueva generación no está exento de errores, las versiones de actual generación se llevan la palma en optimización, bugs gráficos, funcionamiento desigual y un malo rendimiento.

Cyberpunk 2077

Aunque los últimos retrasos del juego se debieron precisamente a la puesta a punto de las consolas de actual generación, CD Projekt Red parece que no le dedicó el tiempo necesario a estas versiones de Cyberpunk 2077, hasta el punto de que ayer anunciaron que facilitarían todas las devoluciones para quien quisiera un reembolso, sea de la tienda que sea. Admitieron, también, que deberían haber prestado más atención a PS4 y Xbox One, y que se arrepienten de no haber mostrado de forma más transparente el estado de estas versiones.

Aunque se anunciaron fechas concretas (enero parche 1, febrero parche 2) para varias actualizaciones que mejorarán Cyberpunk 2077 y tratarán de sacar el máximo jugo a todas las plataformas, el estudio polaco afirmó que quién esté insatisfecho o no quiera esperar a esas actualizaciones podía devolver el juego en tiendas digitales y físicas, pero parece que no está siendo un camino de rosas ni para los usuarios ni para CD Projekt.

Diversos usuarios afirman que tanto las tienda de PlayStation como la de Xbox rechazan sus peticiones de reembolso y devolución, apuntando que van en contra de los términos y condiciones que éstas tienen. Desde el popular foro ResetEra se hacen eco de que los agentes de atención al cliente de ambas consolas justifican que la condición para devolución es que el juego no se descargue ni se ejecute, algo que éstos usuarios sí han realizado y por ese mismo motivo deciden devolver la compra.

Aunque hay usuarios que reportan que tanto en Xbox como en PlayStation han podido devolver Cyberpunk 2077 de forma satisfactoria y sin problemas, parece que son muchos más los que están teniendo quebraderos de cabeza para esta sencilla acción que, además, anunció CD Projekt como opción para todos los jugadores.

En cuanto a la versión física de Cyberpunk 2077, CD Projekt ya dejó claro que los jugadores primero debían intentar la devolución en la tienda dónde lo compraran. En este caso, GAME anunció ayer que aceptarían devoluciones del juego siempre y cuando no hubieran pasado 14 días desde la compra y con el ticket del juego, para retractarse hoy mismo anunciando que por instrucciones del distribuidor europeo del juego, Bandai Namco, no se aceptarían devoluciones de ningún tipo.

De momento no hay noticias ni de CD Projekt ni de Bandai Namco al respecto, pero cabría esperar que sean rencillas de última hora en cuanto a acuerdos que deban solucionar para gestionar esas devoluciones. En cualquier caso, los desarrolladores han puesto a disposición de todos los usuarios un correo de contacto (helpmerefund@cdprojektred.com) para solicitar el reembolso del juego y hay de margen hasta el 21 de diciembre, de momento.

Es innegable que Cyberpunk 2077 ha sido todo un éxito, consiguiendo cubrir los gastos de desarrollo y publicidad en menos de 24h, y llegando tanto en Twitch al millón de espectadores en el lanzamiento, como en al millón de jugadores sólo en Steam. Faltará ver cómo van mejorando los aspectos del juego conforme se lancen las actualizaciones, siendo la 1.0.4 la primera de ellas y que mejoró el aspecto gráfico tanto en consolas de nueva generación como en PC.

Xbox Game Pass añadirá Among Us, Skyrim y Yakuza a su catálogo

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass es una de las mejores opciones para jugadores de consolas Xbox y PC, el extenso servicio de Microsoft no para de añadir novedades a su larga lista de juegos, y si el 10 de noviembre llegó EA Play al Game Pass de consola con todos los juegos de EA, el próximo 15 de diciembre el servicio de EA también llegará al Game Pass de PC, mientras los nuevos suscriptores pueden aprovechar la oferta de 3 meses por 1€.

Aún así el Team Xbox (como le gusta decir a Phil Spencer) no quiere parar ahí y ha anunciado en los Game Awards (puedes ver los ganadores aquí) qué juegos llegaran durante las próximas semanas y un poco más allá. Algunos de los juegos que llegan a PC o consola ya estaban disponibles en su contraparte, mientras que otros son novedad. Por un lado la más destacada es The Elder Scrolls V: Skyrim, que aterrizará en el servicio el 15 de diciembre, aunque solo en consola, pero es de esperar que llegue a PC como hizo DOOM Eternal recientemente, al fin y al cabo Bethesda será próximamente propiedad de Microsoft.

https://youtu.be/Pj5JBytPij4

Otra de las novedades es uno de los juegos más populares del año, Among Us, que si bien en iOS y Android es gratuito, en su versión de PC el precio es de 3,99€, aunque ahora pasará a estar incluido en el Xbox Game Pass para PC, en una fecha aún por concretar.

  • The Elder Scrolls V Skyrim (Android y consola) – 15 de diciembre
  • Beholder: Complete Edition (Android y consola) – 17 de diciembre
  • Code Vein (Android y consola) – 17 de diciembre
  • The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (PC) – 17 de diciembre
  • Monster Train (consola) ID@Xbox – 17 de diciembre
  • MotoGP 20 (Android, consola y PC) – 17 de diciembre
  • My Friend Pedro (Android) – 17 de diciembre
  • Neoverse (Android y consola) – 17 de diciembre
  • Wilmot’s Warehouse (consola y PC) – 17 de diciembre

Por otro lado, y como ya os anunciamos, varios juegos de Yakuza van a llegar al servicio, aunque Yakuza 0 y ambos Yakuza Kiwami ya están disponibles tanto para PC como para consola, próximamente llegarán Yakuza 3, 4 y 5 en la Remastered Collection el 28 de enero, y Yakuza 6 el 25 de marzo, por lo que solo faltaría su última entrega, Yakuza: Like A Dragon, para que estén todos en el Game Pass.

Desde luego es un gran cierre de año para Xbox Game Pass, que próximamente nos traerá los Yakuza mencionados anteriormente, así como los juegos exclusivos de Xbox Game Studios, como Perfect Dark que se anunció ayer durante los Game Awards y que está desarrollando The Initiative, que se lancen durante el año, sin duda, actualmente es una de las mejores ofertas de la industria, y lo que nos trae no son falta de juegos, si no de tiempo para jugarlos.

Port Royale 4 recibe su mayor actualización hasta la fecha, ya disponible en PC

Port Royale 4, el juego de comercio y gestión marítima de Koch Media y Gaming Mind Studios, del que os hicimos un vídeo explicando el funcionamiento del mismo, ha recibido una gran actualización de mejoras que incluye desde funcionalidades previstas hasta muchas otras pedidas desde la comunidad. De momento esta actualización de Port Royale 4 está disponible sólo en PC, y llegará próximamente a consolas.

Port Royale

La actualización pesa unos 500 MB aproximadamente y trae novedades como naciones creadas por los propios jugadores, combates navales más intensos y mejorados, más variedad de eventos que alteran el curso de la partida, como plagas de langostas o prohibiciones así como la supremacía comercial en mar abierto.

La independencia ha llegado a Port Royale 4 y al cumplir ciertas condiciones, los jugadores pueden ahora tener éxito desde su país de origen (Francia, España, Inglaterra y Países Bajos). Una vez declarada la independencia, los jugadores pueden optar por un nuevo nombre para su soberanía, actualizar su bandera e incluso tomar parte en una acalorada contienda con su antiguo gobernante.

La actualización también introduce en el Caribe las “crisis económicas”, es decir, eventos de juegos opcionales que pueden tener consecuencias tanto positivas como negativas y que influyen significativamente en cómo el jugador establece su imperio comercial.  Estos eventos pueden ir desde una plaga de langostas, hasta la reducción de la producción de granos y maíz de un jugador, hasta un repentino aumento en la demanda de alcohol debido a una orden de la iglesia para un condado seco.

Los jugadores también tendrán que tener un cuidado adicional cuando se enfrenten a enemigos en mar abierto y naveguen afrontando nuevos peligros mortales, tales como acantilados, bancos de arena, capas de algas y remolinos, todo lo cual puede afectar gravemente a los viajes comerciales y, lo que es peor, enviar a un jugador y todo su botín duramente objetivo, directamente ante Davy Jones (legendario pirata de historias marinas).

Port Royale

Todas las novedades de la actualización 1.3 se detallan en el blog de Koch Media, y aunque como decimos la actualización ya ha sido lanzada en PC, de momento no hay fecha para el lanzamiento en consolas, aunque aseguran que será muy pronto. Port Royale 4 está ya disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Próximamente se lanzará en Nintendo Switch en una fecha por anunciar.

Red Dead Redemption podría lanzar una versión remasterizada de sus entregas para la nueva generación

Red Dead Redemption es uno de los mejores juegos de PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que su secuela Red Dead Redemption 2 es uno de los mejores juegos de Xbox One y PlayStation 4, que también llego un tiempo más tarde a PC a través de Epic Games Store.

Red Dead Redemption

Desde Amazon llega un rumor que, siendo sinceros, se ha de tomar con muchas pinzas, y es que según la página del producto estaría en camino Red Dead Redemption: The Outlaws Collection, un lanzamiento que agruparía ambas entregas de los vaqueros más conocidos de Rockstar, siendo la primera entrega remasterizada y ambas optimizadas para las conolas de nueva generación.

Un rumor que coger con mucho cuidado

Aún así, no hay nada confirmado por parte de Rockstar ni nadie involucrado, por lo que podría ser o bien un error de Amazon o, lo más probable, una edición con Photoshop de algún usuario que goza de tiempo libre. La filtración ha salido de un usuario de Reddit que dice haber encontrado la ficha en la web de Amazon, pero no ha proporcionado un enlace, algo que suele acompañar a este tipo de filtraciones.

Como siempre estaremos pendientes para ver si podemos confirmar o desmentir este rumor.

Corsair HS75 XB Wireless, los auriculares con los que estrenamos la Xbox Series X – Análisis

Hace solo una semana que aterrizó en nuestras manos la nueva Xbox Series X, la consola más potente de Microsoft hasta el momento Para poder sacarle todo el jugo necesitábamos unos accesorios a su altura y para ello hemos estado usando los nuevos Corsair HS75 XB Wireless, unos auriculares que si bien son compatible con las Xbox One, han diseñados para dar lo mejor de si con la nueva generación de consolas Xbox.

Estos auriculares pertenecen a la linea HS, la misma de la que recientemente os mostramos los HS60 Haptic para PC. Se distinguen por un esmerado diseño y un sonido de gran calidad, puntos que hemos estado probando y que ahora os detallamos en esta review.

Un complemento pensado para tu Xbox Series

Corsair HS75 XB Wireless

Como miembro de la serie HS estos auriculares guardan un diseño muy similar a otros miembros que ya os hemos mostrados, algo que se hace extensivo a su empaquetado. Una vez más tenemos la atención al detalle con una caja de acabado plastificado y con una ligera textura. En esta ocasión los detalles vienen dados por el color verde y el sello de producto certificado para las consolas de Microsoft.

Mientras la parte frontal nos muestra una imagen del auricular, la parte posterior nos hace un repaso de sus especificaciones y puntos más interesantes. Aunque es el lateral donde vemos el detalle que nos ha llevado a elegir estos dispositivos para estrenar nuestra nueva consola, el sello de “Designed for Xbox Series X”.

Al abrir la caja, sobre una base de plástico (va siendo hora de tener en cuenta usar materiales mas amigables con el medio ambiente) encontramos los auriculares sujetados firmemente por una tapa que cuesta lo suyo quitar.

Bajo esa tapa plástica nos encontramos el micrófono extraíble, un cable que se conecta con un puerto USB C al auricular y vía USB para cargarlo. Además encontramos un filtro pop y una serie de documentación entre la que encontramos una tarjeta invitándonos a instalar la app Dolby Access en nuestra consola ya que los Corsair HS75 XB Wireless viene con compatibilidad con Dolby Atmos.

Diseño sobrio donde prima la calidad

Si lo comparamos con los HS60 Haptic, los nuevos HS75 XB Wireless viene con un diseño mas sobrio, sin lugar al color mas allá de algunos toques grises. Lo que si se ha mantenido es esa sensación de calidad en los materiales y la construcción que ya destacamos, que se junta con una atención al detalle para redondear este producto.

Se trata de unos auriculares de tipo diadema e inalámbricos, con el negro como color principal, cuerpo que mezcla aluminio y plástico y acabados en piel sintética en almohadillas y la diadema.

Corsair HS75 XB Wireless

La diadema de estos auriculares cuentan en su interior con un acolchado de espuma de alta densidad recubierto por piel sintética que se ajusta a nuestra cabeza, mientras la parte externa continúa con el mismo acabado en piel, luciendo en el nombre de Corsair en un lateral.

Esta diadema termina en dos piezas de plástico mate de tacto suave que consta de dos piezas. Esto es así ya que al separar ambas partes dejamos al descubierto unas piezas de metal que nos permite ampliar la circunferencia de los auriculares, contando además con una serie de marcas para que recordemos que postura nos es más cómoda. Como extra la base donde se encaja esta banda permite un ligero giro de cada copa.

Corsair HS75 XB Wireless

Finalmente unas abrazaderas de aluminio gris mate se encargan de sujetar las copas, permitiendo el giro en vertical para amoldarse a nuestra fisionomía.

Corsair HS75 XB Wireless

Las copas del Corsair HS75 XB Wireless viene con un diseño ovalado que recubre por entero nuestra oreja, así se logra un aislamiento pasivo que ayuda a que nos mantengamos centrados en la acción mientras jugamos. Para ello el interior presenta unas almohadillas de espuma viscoelástica con acabado el piel sintética suave, las cuales son lo suficientemente gruesas para ajustarse a cualquier tipo de oreja y que una vez puestas demuestra lo cómodas que son de llevar.

En la parte externa de la copa tenemos una parte interna mallada de color gris con el logo de Corsair en su interior, bordeado por un anillo de color negro mate.

Controles: accesibilidad ante todo

Los controles del Corsair HS75 XB Wireless se reparten entre ambas copas, pero con el denominador común de ser muy accesibles, reconocibles y que permiten configurar tanto el volumen como el balance del sonido juego y del chat.

Como decimos el micrófono de este auricular es extraíble, uniéndose a este mediante un puerto en la copa izquierda. Este puerto viene inicialmente oculto por una tapa de goma con el logo de Corsair, la cual al retirarse nos deja al descubierto un puerto con una configuración que permite que una vez conectado, el micrófono se mantiene estable y firme, totalmente integrado en el diseño.

En lo que a botones se refiere vamos a comenzar por la copa derecha, donde encontramos el botón de encendido y sincronización, junto con una rueda que nos permite regular el balance del sonido entre el juego y el chat. Aquí el punto medio lo notamos gracias a un pequeño “salto” que percibimos al girar la rueda. Con esto lo que hacemos es primar mas el sonido del juego o del chat que tengamos con nuestros compañeros de partida. Por otro lado el botón de encendido también sirve para emparejar el auricular a nuestra Xbox, algo que hacemos con los auriculares apagados, pulsando el botón de conexión de la consola y manteniendo pulsado el botón de encendido de los auriculares durante unos segundos. Cuando veamos un mensaje en la consola es que se ha producido el emparejamiento.

En la copa izquierda tenemos el puerto ya mencionado para el micrófono, un puerto de carga USB tipo C, un LED de estado, un botón para mutar el micrófono y el control del volumen. Aunque el puerto USB C está pensado para su uso como sistema de carga, también permite que lo conectemos al PC y mediante el software iCUE actualizar el firmware de los auriculares.

Experiencia de uso

Como ya hemos indicado estos auriculares guardan mucho parecido con los HS60 Haptic en cuanto de driver y micrófono, por lo que ya nos hacíamos una idea de lo que podíamos esperar. Hablamos de unos drivers personalizados de 50 mm con imanes de neodimio que nos ofrecen una frecuencia de respuesta que va desde los 20 Hz hasta los 20 KHz, con una impedancia de 32 ohmnios y una sensibilidad de 109 dB.

Ya de por si estos auriculares nos ofrecen una experiencia realmente buena tanto a nivel de volumen como de calidad, pero además cuenta con un as en la manga, el sistema Dolby Atmos. Para ello nos deberemos descargar la aplicación Dolby Access en nuestra consola, donde encontramos que tenemos tres perfiles prefijados para proporcionar un sonido envolvente.

Estos perfiles los vamos a poder modificar escogiendo entre una serie de opciones disponibles, pero además contamos con tres perfiles que podremos personalizar al gusto mediante un ecualizador de 10 franjas.

Aplicación Dolby Access

El resultado de todo esto es un sonido simplemente sobresaliente, tanto a nivel de detalle como de potencia y de localización. Jugar con ellos con juegos como Dirt5, CoD Blacks Ops Cold War, y otros títulos preparados para Xbox Series X es toda una experiencia y te ayuda a una inmersión en el juego destacada, pudiendo escuchar con detalla y precisión cada sonido. Por supuesto si lo que buscamos es la experiencia de un melómano, es posible que los graves premien más la pegada que el detalle, pero eso sinceramente al jugar es algo que prefiero.

En lo que al micrófono unidireccional se refiere, nuevamente repetimos experiencia ya familiar, recomendando su uso con el filtro pop que elimina esos molestos “susurros” de nuestra respiración. Como siempre la mejor forma de probarlo en jugando en cooperativo en varios títulos, algo que según mis compañeros de batalla ha permitido que se me escuche con total claridad y nitidez a un buen volumen. Además al poder regular el sonido juego/chat, nosotros también escuchamos a nuestros compañeros sin problema por encima del sonido del juego.

Como era de esperar, la conectividad Xbox Wireless es simple de emparejar y altamente efectiva, con una conexión estable que promete hasta 9 metros de distancia. Su batería promete 20 horas de autonomía y lo cierto es que los cumple en la mayoría de ocasiones, o si no se queda muy cerca. No está pensado para su uso con cable, por lo que aunque lo conectemos solo conseguiremos cargarlo. Eso si, podremos usarlo con PC para actualizar el firmware o incluso para jugar si contamos con un adaptador Xbox Wireless para Windows 10.

Especificaciones:

  • Auriculares:
    • Drivers de 50 mm con imanes de neodimio
    • Frecuencia de respuesta: 20Hz – 20 kHz
    • Sensibilidad: 109dB (+/-3dB)
    • Impedancia: 32 Ohms @ 1 kHz
  • Micrófono:
    • Extraíble unidirectional
    • Frecuencia de respuesta: 100Hz to 10kHz
    • Impedancia 2.0k Ohms
    • Sensibilidad: -40dB (+/-3dB)
  • Conectividad: Xbox Wireless hasta 9 metros
  • Autonomía: hasta 20 horas
  • Compatibilidad: Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC (mediante adpatador)
  • Medidas: 16 x 10 x 20.5 cm
  • Peso: 330 gramos
  • Otros: Sonido Dolby Atmos

Conclusiones

Podemos resumir la experiencia con los Corsair HS75 XB Wireless diciendo que es dispositivo que aúna un muy bueno sonido, una excelente calidad de construcción y conectividad inalámbrica perfecta gracias al Xbox Wireless. La marca ha apostado por mantener lo mejor de su línea HS y a eso unirle la conectividad que buscan los jugadores de Xbox, logrando unos auriculares que están a la altura de lo que buscamos para acompañar a nuestra Xbox Series X. Como apunte decir que me hubiera gustado poder usarlos también con cable, pero bueno, sus 20 horas de autonomía hace que esto sea mas una petición que una queja.

Muchos son los que optan por crear auriculares cableados para rebajar el precio, y es que como era de esperar la parte menos agradable de este dispositivo es su precio, pudiendo encontrarlo en su web o en Amazon por 179.99€. Aunque lo cierto es que si hablamos de auriculares inalámbricos gamer estamos hablando de un precio en la media.

Xbox Series X, ya la tenemos con nosotros y os traemos un rápido Unboxing

Finalmente hoy nos ha llegado nuestra nueva Xbox Series X, la versión más potente de las consolas de nueva generación de Microsoft. Por supuesto es muy pronto para contaros nuestra experiencia, pero queremos daros un adelanto con un rápido unboxing de lo que nos hemos encontrado al abrir nuestra nueva consola.

Xbox Series X: Primer contacto

Xbox Series X, ya la tenemos con nosotros y os traemos un rápido Unboxing

Como sabéis Xbox ha estrenado un diseño rectangular pensado para su uso en vertical, pero a pesar de ellos nos llega en una caja que lo situado en horizontal. Esta caja muestra como punto destacado la parte superior con su ya distintivo panel agujerado en el que asoma un toque verde “Xbox”.

La caja se abre tipo arcón y en ella tenemos la propia consola bien protegida por unas zonas de acolchado plástico de alta densidad y una bolsa negra para evitar que se dañe.

Xbox Series X, ya la tenemos con nosotros y os traemos un rápido Unboxing

Tras la propia consola tenemos una caja negra que alberga un cable de alimentación, un cable HDMI, el nuevo mando y un par de pilas para el mismo, además de las habituales guías de uso e instalación y una especie de flyer con diversa información sobre la consola y Xbox.

Decir que el mando viene con una conexión USB tipo C, aunque manteniendo el diseño al que ya nos tienen acostumbrados. En cuando a la consola cuenta con una zona circular en la base para apoyarla, cuatro puntos de goma en un lateral por si la queremos en formato horizontal.

Todas las conexiones están situadas en la parte trasera junto con una zona de ventilación, mientras que en el frontal tenemos el lector de discos, un puerto USB, el botón de sincronización y el logo Xbox que se ilumina.

Os dejamos unas imágenes y os invitamos a que nos preguntéis lo que deseéis sobre la Xbox Series X.

DiRT 5 arranca motores y ya está disponible para comprar

DiRT 5, el nuevo juego de carreras de Codemasters ya está disponible en consolas y PC. La nueva entrega de la famosa saga de condución nos trae multitud de pistas, coches y modos de juegos, así como un aspecto gáfico renovado y una conducción más precisa.

Dirt 5

DiRT 5, hazte dueño de la carretera

El juego cuenta con 70 rutas, 10 localizaciones y 13 clases de vehículos, los jugadores deberán dominar toda clase de situaciones a través del modo Carrera y podrán jugar y batirse contra otros jugadores en las carreras online. Además, DiRT 5 tendrá muchos cameos del mundo de los videojuegos y del motor.

El juego de carreras de Codemasters se ha posicionado como uno de los ejemplos de la nueva generación, habiendo mostrado gameplay con hasta 120fps y diversos modos gráficos como 4K y 60fps, y fue uno de los primeros en presentarse en Xbox Series X|S. De hecho, DiRT 5 no se perderá el lanzamiento de ambas consolas de nueva generación, puesto que el juego se lanzará el 10 de noviembre para Xbos Series X|S, y el 19 de noviembre para PlayStation 5, mientras que la versión para Stadia se lanzará en 2021.

DIRT 5 | Official Launch Trailer | Out Now

Para los jugadores de PC y consolas de actual generación, el juego ya está disponible para comprar para Steam, Xbox One y PlayStation 4 tanto en digital como en físico. Además, los usuarios que lo compren en consolas de actual generación, recibirán una actualización puesto que soporta tanto Xbox Smart Delivery como la actualización gratuita de PlayStation cuando los jugadores cambien a las plataformas Xbox Series X|S o PlayStation 5.

Aunque tengas reservada tu Xbox Series o tu PS5 en Amazon, podrías tener que esperar

Muchos son los que se han lanzado a reservar sus consolas Xbox Series o PlayStation 5 para ser los primeros en poder disfrutar de ellas. Entre la variedad de tiendas donde se ha podido reservar Amazon ha sido una de las mas usadas, hasta el punto de que ahora mismo solo queda disponible la Xbox Series S, estando ya agotadas el resto. Por desgracia el haber efectuado la reserva en Amazon no nos va a asegurar el tenerla el mismo día de su lanzamiento, algo que la propia compañía ha comenzado a notificar.

Nuevas consolas

Desde que se abrió la opción de reserva, parece que la demanda superó con crecer las previsiones de Sony y Microsoft, algo a lo que posiblemente no ayudo la actual situación y los retrasos de muchas fabricas tras meses parados o con su producción reducida. Lo cierto es que no sabemos los motivos, pero sea como sea parece que han afectado a la disponibilidad de la nueva generación de consolas.

Algunos usuarios que han realizado la reserva de sus nuevas consolas en Amazon USA, han comenzado a recibir un aviso por parte de la popular tienda. En este aviso se les notifica que debido a la alta demanda, es posible que no reciban su consola el dia del lanzamiento, dando incluso la opción de cancelar su pedido.

Antes de nada advertir que esto no tiene porque ser general e incluso puede que se limite a algunas regiones que han ofertado mas de o que deberían. En mi caso propio no he recibido el aviso a pesar de tenerla reservada en Amazon España. También debemos tener en cuenta que el retraso podría ser de unos poco días y este anuncio sería una forma de cubrirse las espaldas ante posibles reclamaciones, pero que finalmente se puedan cumplir los plazos.

Por otro lado y aunque desde poco después de su lanzamiento solo queda disponibilidad de reserva para la Series S, si queréis reservar las nuevas consolas podéis ir revisando los siguientes links a ver si la situación cambia. Lo que por otro lado seria un buen indicador para los que ya la hemos reservado.

Turtle Beach Stealth 600 Gen 2: auriculares inalámbricos para Xbox – Análisis

Muchos somos los que estamos esperando la llegada de la nueva generación de consolas y junto con ellas ver como será la experiencia de juego, tanto por las capacidades de las propias consolas, como de los juegos y de los nuevos accesorios que varios fabricantes ya están preparando.

En el apartado de auriculares uno de los fabricantes que mas tiene que decir en este aspecto es Turtle Beach, compañía que recientemente anunció una nueva serie de algunos de sus modelos mas exitosos, entre los cuales estaban los Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 para Xbox que hoy analizamos para vosotros y que aunque apenas lleva unas horas disponible, nosotros hemos podido probar desde hace varios días.

Turtle Beach Stealth 600 Gen 2: auriculares inalámbricos para Xbox - Análisis

Más que una evolución, una nueva generación

Como es norma comenzamos esta review desde el mismo momento en que los auriculares llegan a nuestras manos, algo que hacen en una caja donde predomina el gris claro que hace destacar los colores verdes típicos de Xbox. Como siempre el protagonismo de esta caja se lo lleva una representación de los auriculares y el detalle de sus principales características: conectividad directa con Xbox, inalámbricos, apto para uso con gafas, batería de 15 horas, etc. Puntos que iremos detallando a lo largo de nuestro análisis y que nuevamente repiten en la parte trasera de la caja junto con la leyenda de preparados para Xbox One y Xbox Series X. No lo pone pero esto debería incluir la Xbox Series S, solo que esta ha sido un secreto hasta hace bien poco.

Turtle Beach Stealth 600 Gen 2: auriculares inalámbricos para Xbox - Análisis

Pasamos al momento “desvelado” en el que abrimos la caja para encontrarnos una base de cartón prensado de color negro, dejando de lado al fin las bases de plástico, cosa que se agradece. En esta encontramos los propios auriculares, protegidos por una bolsa de plástico, un cable USB tipo C a microUSB y una cajita donde encontramos la guía rápida de uso, una pegatina de Turtle Beach y una tarjeta con información de ayuda.

Finalmente llega el momento de sacar los auriculares de su funda y ver que impresión nos deja. Lo primero es que comparado con los Stealth 300 que probamos hace unos meses, las sensaciones de entrada ya se notan a otro nivel.

Este modelo está disponible en blanco y en negro, siendo este último el que ha caído en nuestras manos. Para dejar claro que estamos ante un dispositivo pensado para Xbox, junto al color principal tenemos unos detalles en verde que le dan un toque de color. Esto lo podemos encontrar en el contorno de las copas, en el interior de las almohadillas y en el logo del exterior de las copas.

La diadema cuenta con un exterior de plástico de alta densidad con el nombre de Turtle Beach en bajorelieve y un interior acolchado para amoldarse a nuestra cabeza.

Al final de esta diadema encontramos unos extensores que permiten ajustar los auriculares, los cuales además cuentan con una serie de marcas para que podamos saber en que posición nos va mejor. Para unir diadema y copas tenemos un sistema que permite la rotación de capa copa en 90 grados, gracias a lo que podemos quitarnos los auriculares y dejar que las copas descanse sobre nuestro pecho cómodamente. Además permite una ligera inclinación en horizontal, lo que aumenta el ajuste.

Los Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 cuentan con diseño circumaurales que no es circular ni ovalado, si no que siguen en contorno natural de la oreja para un mejor cierre. El exterior de las copas luce el logo de la marca en relieve de color verde, mientras que en el interior encontramos unas almohadillas forradas de tela que permiten el uso incluso con gafas.

Un punto que me sigue gustando de estas almohadillas es que podemos retirarlas y lavarlas, lo que además deja a la vista el diseño de la zona del altavoz, el cual cuenta con un reborde en la zona inferior que es otro aspecto mas para buscar un mejor ajuste.

En el uso diario este diseño general es muy comodo, se ajusta perfectamente aunque con un ajuste tal vez demasiado apretado. Las almohadillas son muy cómodas y proporcionan un buen asilamiento pasivo que ayuda a que percibamos mejor el sonido que desprenden sus altavoces.

Xbox Wireless y un micrófono muy mejorado

En esta segunda generación Turtle Beach ha escogido un nuevo diseño para su micrófono, el cual si bien mantiene un sistema abatible para habilitarlo o mutarlo, ahora se integra dentro del cuerpo de la copa y no fuera del mismo, algo que no me terminaba de convencer en anteriores modelos de la marca.

Este micrófono ahora es más grande, contando con una mayor sensibilidad y rendimiento. Esto se traduce en que al probarlo mis compañeros de partida han podido apreciar mi voz de forma más nítida y con mayor potencia, permitiendo una mejor comunicación a la hora de jugar. Además podremos escuchar nuestra voz, algo mas útil de lo que parece ya que cuando no contamos con ello muchas veces tendemos a alzar la voz para escucharnos, lo que desde luego no es cómodo para los otros miembros de la familia.

Posiblemente sea una de partes que mas ha mejorado con respecto a la anterior generación, estando ahora a la altura del resto del dispositivo. Sin duda una evolución que cualquiera que juegue en equipo agradecerá.

Los Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 para Xbox son inalámbricos, usando el sistema Xbox Wireless para su emparejamiento, es decir el mismo que podemos encontrar con los mandos compatibles con la consola de Microsoft. También podemos usarlo con un PC Windows 10, aunque en este caso necesitaremos un adaptador. Lo bueno que tiene este sistema es que podemos prescindir de cables y aún así contar con una estabilidad sin fisuras en la conexión.

Todos los controles de los auriculares se ubican en la copa derecha, al igual que el micrófono. En orden desde la parte posterior a la frontal nos encontramos con el control del volumen de juego, el control del volumen del chat, un botón para los distintos modos, el botón de encendido apagado y un puerto USB tipo C. Junto a este último tenemos un LED que nos indica el estado de los auriculares y un botón que es el que permite la conexión Xbox Wireless.

En lo que al botón de emparejamiento se refiere su funcionamiento es el mismo que tenemos con un mando, ya que base su comportamiento es el mismo. Basta con pulsarlo y pulsar el botón de emparejamiento de la consola para que estos queden linkados.

Con respecto al botón “Mode” nos permite cambiar entre cuatro modos prefijados: potenciador de graves, sonido personalizado, potenciador de graves y agudos y potenciador de voz. Estos nos permiten escoger que tipo de sonido queremos, lo cual dependiente del juego puede marcar la diferencia. Esto además se une al sistema Superhuman Hearing de Turtle Beach, una tecnología propiedad de Turtle Beach que hace audibles eso sonidos tenues que en otros dispositivos nos pasan desapercibidos, como las pisadas de un enemigo que trata de acercarse sigilosamente.

En este dispositivo no hay un software complicado que usar, limitandose a proporcionar un pequeño programa “Turtle Beach Audio Hub“, el cual nos permite actualizar el dispositivo y controlar el nivel audio.

Especificaciones Turtle Beach Stealth 600 Gen 2

Características:
  • Conexiones: Dispositivos Xbox One, Xbox Series X, Windows 10 con Xbox Wireless integrado – Conexión inalámbrica directa
  • Dispositivos Windows sin Xbox Wireless integrado – Es necesario el adaptador inalámbrico Xbox Wireless para Windows (no incluido).
  • Respuesta de frecuencia: 20Hz – 20kHz
  • Altavoces: 50 mm con imanes de neodimio
  • Diseño de las almohadillas: circumaurales (cerradas)
  • Material de las almohadillas: tejido acolchado
  • Diseño del micrófono: abatible omnidireccional
  • Batería: polímero de litio recargable de 900 mAh

Precio:
99.99 €

Experiencia de uso

Antes de comenzar a contaros la experiencia que nos han ofrecido los nuevos Turtle Beach Stealth 600 Gen 2, debemos decir que cuentan con unos drivers de 50 mm con imanes de neodimio y una frecuencia de 20Hz – 20kHz. Al ser inalámbricos debemos tener también en cuenta su autonomía, la cual gracias a una batería de 900 mAh nos prometen hasta 15 horas de uso.

Lo primero es decir que sus drivers ofrecen una potencia de sonido sorprendente, siendo complicado tener que llegar al máximo en ningún juego. En cuanto a la calidad no se quedan atrás y junto con uno sonido rico en matices y bajos potentes tenemos un sistema Superhuman Hearing sorprendentemente efectivo, lo que nos ha permitido salvar la situación en mas de una ocasión al poder percibir los pasos del enemigo en situaciones donde normalmente necesitábamos que estuvieran mucho mas cerca. Aquí decir que debemos ir poco a poco acostumbrándonos, ya que a veces parece que los enemigos están mas cerca de lo que realmente están.

Cosa aparte es el micrófono, uno de los aspectos que mas nos han gustado. Nuestra voz se escucha de forma potente y nítida, algo que mis compañeros de partida han apreciado desde el mismo momento en que los comencé a usar. Esto unido a la posibilidad de controlar el volumen del chat y del juego por separado, hace que la comunicación en multijugador sea perfecta, lo que con juegos como Call Of Duty Warzone y similares marca la diferencia.

A la facilidad de emparejamiento se une una batería muy solvente, cuyas pruebas han debido realizarse en situaciones mas complejas a las que yo le he sometido, ya que en mi caso he logrado superar en varias ocasiones las 15 horas de autonomía prometidas. Esto en un dispositivo inalámbrico es un gran añadido, ya que permite que te despreocupes de la autonomía. En lo que se refiere a la carga me gusta el puerto USB tipo C, pero sinceramente hubiera agradecido que el cable de carga fuera al menos el doble de largo ya que se ve patéticamente corto.

A todo esto decir que me ha gustado mucho la mejora del diseño general, sobre todo el sistema del micrófono mas integrado en el cuerpo y el poder mutarlo a medio recorrido. No es necesario abatirlo por completo para mutarlo, si no que a algo mas de la mitad ya lo permite, algo que mis compañeros agradecen cuando bebo algo en medio de una partida y que a ellos le llega como un rio desbordándose. Como punto a mejorar hubiera agradecido el uso del metal en la diadema para darle un plus de fortaleza y que las almohadillas se mejoraran para ayudar a la transpiración, con los días de calor pasados he notado que en este punto hay margen de mejora.

Conclusiones

Los Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 ya están disponible en la web de la compañía con un precio de 99.99€, lo que hace que estemos ante un gran dispositivo en lo que a la relación calidad-precio se refiere. Está claro que aún se pueden mejorar algunos aspectos, pero su comodidad de uso, calidad de sonido y un micrófono destacable hace que sean unos auriculares altamente recomendables para cualquier propietario de una consola Xbox.