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Arizona Sunshine, analizamos este shooter de zombies

Arizona Sunshine es un shooter en primera persona construido exclusivamente para VR que te sumerge en una América del suroeste post-apocalíptica invadida por zombis. Cuando escuchas un destello de una voz humana en la radio, tus esperanzas se disparan:

¡hay supervivientes en el calor abrasador del postapocalíptico Gran Cañón!

Armados con poco más que tus armas controladas por movimiento y las escasas municiones y consumibles que encuentres a lo largo del camino, necesitas navegar por las hordas de zombis que vienen a por tu cerebro en la desesperada búsqueda de contacto humano. ¿Conseguiremos sobrevivir? ¡Te contamos todo de Arizona Sunshine en este análisis!

Arizona Sunshine

Vertigo Games y Jaywalkers Interactive nos presentan un shooter de supervivencia zombie en el que a día de hoy disponemos de dos modos de juego. Campaña y Horda . (El multijugador lo podremos disfrutar próximamente).

El modo campaña está acompañado por una voz en off que nos indicará en todo momento lo que tenemos que ir realizando y nos animará mientras destrozamos de un balazo en la cabeza a todos los zombies que salen a nuestro paso. Sin duda un acierto este método para que comprendamos y disfrutemos de la historia, encima doblada a un perfecto Español para que no nos perdamos detalle de ninguna de sus bromas o locuras.

Los controles que serán aprendidos rápidamente, son simplemente brillantes y fáciles de entender. Podemos movernos libremente por todo el desierto, eso si necesitaremos hacer uso del típico teletransporte ya que nuestra habitación y cables nos impedirán disfrutar de un movimiento 100% real. Esto lo realizamos con el stick. Por otro lado podremos y deberemos coger toda la munición que encontremos si queremos mantenernos con vida, sólo tendremos que agacharnos agarrarla con el gatillo y llevarla a nuestro cinturón para que se acumule.

Disponemos de  25 armas diferentes, desde una sencilla pistola a un lanza granadas, algo que se agradece en este tipo de juegos.

«Estaremos equipados con un reloj que podremos controlar para volver al menú principal»

El modo Supervivencia es el clásico modo horda. Estaremos afincados en un edificio cosido por disparos y huecos por donde podrán entrar los zombies. Se recomienda buscar una ubicación donde controles todo el perímetro y disparar cuando estén relativamente cerca ya que aquí si necesitarás gestionar muy bien la munición.

Un modo muy divertido que le da frescura al trabajo general de sus desarrolladores y de paso sirve como campo de entrenamiento para coger puntería.

INMERSIÓN

Este apartado lo aprueba con muy buena nota, una vez que tengamos controlados los movimientos básicos será coser y cantar movernos por el basto desierto. Si bien es cierto que nos hubiera disfrutarlo sin cables y campando a nuestras anchas, nos tenemos que limitar al peuqeño tamaño de nuestra habitación, esto no hace que el juego desluzca usando el clásico teletransporte, al contrario incluso se agradecerá ya que en esta ocasión los zombies son mas inteligentes de lo normal y nos sorprenderan con grandes saltos entre los vehículos abandonados en las carreteras, con lo que el teletransporte será bastante socorrido para escapar de estas situaciones.

Por otro lado podemos coger no muchos objetos y abirir puertas para explorar todos los coches o maletas que encontramos en nuestro camino, en este caso el movimiento se realiza de manera muy real y nuevamente sentimos una gran inmersión.

En un juego de zombies, no pueden faltar los disparos en la cabeza para terminar con ellos, en ocasiones te puedes legar a frustrar por la mala puntería y esto influirá en nuestra cantidad de munición, con lo que te recomiendo que esperes a tenerlos bien cerca para que los disparos sean certeros y de esta manera no necesites mas de uno o dos por enemigo.

«Tendremos momentos de verdadero agobio»

Nos encanta la idea de que cada X metros nos ataquen varios enemigos a la vez, todos ellos con sus virtudes. Esto hace que se produzcan momentos de verdadera tensión en los que tendremos que tener cuidado con los objetos reales y nuestros controladores pues, los nervios hacen que retrocedas, o que cojas un arma o cargador y golpees algún mueble de tu cuerto.

Por suerte los puntos de guardado son numerosos y no será tan frustrante si no te salió tu estrategia para eliminar esa oleada. Cuando reaparecemos estaremos nuevamente cargados hasta los dienes y listos para seguir eliminando zombies.

GRÁFICOS Y SONIDO

Los desiertos de Arizona están realmente cuidados. Tendremos todo lujo de detalles y sobre todo una mas que interesante iluminación que hacen de estas tierras algo aún mas impactante y bonito. Los objetos y vehículos que encontramos están también muy logrados aún que nos hubiera gustado que la puerta no pudiera abrirse si estamos en medio de ella o que todos los objetos se pudieran manipular en lugar de atravesarlos. En esta ocasión se pierde un poco de inmersión y realismo.

Por poner un pero en este apartado sería la variedad de enemigos y sus formas de morir cual muñéco de plástico retorcido. Carecen de huesos y una vez que los matas se retorcerán como un muñeco de plastelina. Por lo demás si que encontramos varios objetos y piedras repetidos a lo largo del camino pero que no empañan el buen trabajo de los letreros de publicidad, minas trenes abandonados.

En cuanto al sonido, es muy correcto. No encontraremos la clásica banda sonora estilo Western, solo tendremos una peuqeña pelodía de tensión en algunas ocasiones, unido con un doblaje, para mi gusto algo sebreactuado pero perfecto. Es de agradecer que este localizado al Español y podamos disfrutar de esa voz en OFF que nos va contando la historia y dando pistas. El resto de FX es francamente real, disparos, grillos y zombies intentando decirnos que nos quieren comer los sesos nos acompañarán a lo largo de toda la historia y le dan esa inmersión que tanto nos ha gustado.

DURACIÓN

En esta ocasión podemos decir que la duración dependerá de cuando nos cansemos del juego ya que por un lado tenemos el modo historia. Este modo lo podremos despachar en unas 5 horas aproximadamente.

por otro lado tenemos el modo Horda el cual podríamos decir que es interminable, ya que la diversión y dificultad de este modo nos proporcionará una cantidas de horas indefinidas. Y para rematar tenemos que conseguir los codiciados Logros Xbox con sus correspondientes 1000G en el caso de la versión de Windows 10 que es la que estamos analizando.

Arizona Sunshine - Gameplay Windows Mixed Reality en Espanol

CONCLUSIÓN

Arizona Sunshine es uno de los juegos que incluyo en mi lista de favoritos por muchas razones, inmersión casi perfecta, que te producza tal nivel de inmersión solo puede desembocar en cosas buenas, en un disfrute brutal durante el rato que estemos con nuestro casco de Realidad Mixta puesto. Otra de las razones es el doblaje al Español, esa voz en off tiene un gran valor a lo largo de la historia y muchos otros estudios tendrían que aprender que el esfuerzo de localizar un juego siempre merece la pena de cara a fidelizar a un usuario. El disponer de Logros Xbox para mi, es definitivo para hacerme con este juego, como buen cazador de Logros que soy lo exprimiré hasta cnseguir los 1000G con lo que las horas de diversión y miedo están servidas.

Y lo cierto es que por poner algún pero, me atrevería a decir que o soy un manta o la precisión de los disparos no es la correcta. En otros juegos de disparos, no soy Bruce Willis pero suelo tener mejor punteria que en este título con lo que esto me hace pensar que podría haberse mejorado.

En definitiva, si quieres disfrutar del agobio mas real que en The Walking Dead y ser tu el protagonista de esta película no dudes en hacerte con Arizona Sunshine desde los siguientes enlaces de descarga.

ArizonaSunshine
ArizonaSunshine
Desarrollado por: Vertigo Games/Jaywalkers Interactive

Distribuido por: Vertigo Games

Tamaño aproximado de la descarga: 13,97 GB

Descripción: Adéntrate en el abrasador desierto de Arizona y lucha por sobrevivir mientras las hordas de zombis llegan por fin a la realidad virtual.

Plataformas: Windows 10, Steam, PSVR
PRECIO: 39.99EUR € | FECHA DE LANZAMIENTO: 16/10/2017 (WMR)

Defend the Bits VR, un nuevo título Xbox que llega a la WMR de Microsoft

Siguen llegando juegos a la tienda de Microsoft y su propuesta de Realidad Mixta, la Windows Mixed Reality sigue creciendo con títulos como Defend the Bits VR de Playside VR.

La unión de juegos y Microsoft desemboca en Xbox que tan de moda está en estos tiempos, y eso lo saben los desarrolladores. <sin duda se trata de un atractivo para los desarrolladores. Estos añaden varias de sus características como el guardado en la nube de Xbox Live, marcadores y los suculentos Logros.

El pasado día 30 de Enero llegó Defend the Bits VR y estas son algunas de las características que encontraremos en el.

  • Prepárate para la guerra! Los bloques están invadiendo!
  • Defiéndete de las hordas de Bloques con los héroes BIT mas poderosos! armados con arcos, hachas, cañones y sartenes. Horas y horas de profundo y adictivo juego:
  • 20 personajes con una variedad de mejoras y clases.
  • Completa más de 100  misiones y gana toneladas de recompensas para actualizar tus héroes.
  • Una amplia gama de enemigos y jefes.
  • Lucha en más de 15 bellos ambientes de pastizales y Volcanes.
  • Lluvia de fuego sobre tus enemigos con capacidades de gran alcance.
  • Modo sin fin después de completar un nivel.
  • Compite contra otros con tus propias estrategias para conseguir las mayores puntuaciones en las tablas de clasificación.

Os dejamos con el trailer de la versión que tenemos disponible para móviles para que os hagáis una idea de la mecánica del juego.

https://www.youtube.com/watch?v=bmcsDQflU2k

Puedes descargar Defend the Bits VR desde el siguiente enlace por tan solo 7,59€:

[su_windows nombre=»Defend the Bits VR» enlace=»https://www.microsoft.com/es-es/store/p/defend-the-bits-vr/9p325t2ddzgn#» precio=»7.59€»]

Danger Goat, analizamos un nuevo título Xbox para Windows Mixed Reality

Seguimos trabajando para traeros análisis de mas títulos Xbox Live para la Windows Mixed Reality de Microsoft disponibles en la tienda de Windows 10. Hoy traemos Danger Goat. Un juego de puzles en el que la inmersión en este caso no será su fuerte, pero si la diversión gracias a las trampas y puzles que tendremos que resolver para atravesarlos y conseguir las tres estrellas disponibles en cada nivel. Os contamos todo sobre la propuesta que nos trar ndreams.

Jugabilidad

«Una cabra a la fuga. Un sinfín de trampas en su camino. ¿La ayudas a escapar? Guía a la cabra y ponla a salvo».

Los controles serán muy sencillos y no nos costará nada de tiempo en adaptarnos a ellos y su entorno. Nuestro objetivo es fácil, usaremos los mandos de movimiento para guiar a la cabra, moverla de un lado a otro y catapultarla en su camino a la libertad. En cada nivel encontraremos distinto arsenal de trámpas que impedirán que Danger Goat llegue a la meta y consiga todas las estrellas de cada nivel. Dichas trampas van desde misiles, ventiladores o rayos reductores, pasando por robots asesinos fuera de sus cabales. En cada nivel encontraremos unos monolítos que podremos romper con un golpe en dos o tres partes según lo grandes que sean para posteriormente utilizar los controles para inclinar el escenario en la posición deseada y que estos destrocen alguna trampa o nos ayuden a llegar a la plataforma superior.

Te recomendamos que gires el escenario y crees una estrategia antes de lanzarte a la aventura ya que en este caso las interacciones con las trampas al principio son miy divertidas por el lujo de detalles que tiene la eliminación de nuestra cabra pero con el paso de los minutos se convertirá en una espera algo aburrida.

Inmersión

En esta ocasión la inmersión no existe ya que estamos ante un juego en el que, solo señalaremos unas flores para que nuestro personaje se desplace por el camino marcado. Es cierto que podemos inclinar el escenario a nuestro antojo y girarlo para tener mejor perspectiva de todo lo que nos rodéa pero esto siempre desde una posición de dios en la que tendremos todo justo a nuestros pies. Quizás simplemente con haber realizado una plataforma a nuestros pies hubiera dado un poco mas de reaismo a la situación ya que la sensación de que estamos levitando cuando dirigimos la mirada a nuestros pies no nos gustó.

Duración

En cuanto a la duración es cierto que cada nivel lo podremos realizar en no mas de 4-5 minutos de media y serán un total de 28 niveles diversos que van desde montañas nevadas, a bosques salvajes o incluso el espacio. El aliciente de conseguir todas las estrellas de cada nivel le da un plus de duración ya que si queremos conseguirlas todas tendremos que rejugar algunos niveles mas de una vez hasta dar con la tecla exacta.

Por otro lado tenemos los codiciados logros Xbox que son sin duda un plus para Danger Goat, concretamente tendremos 23 de ellos con su dificultad para lograrlos como el que nos obliga a obtener una calificación de 3 estrellas en cada nivel.

Gráficos y Sonido

El diseño visual es sin duda el fuerte del videojuego. Desde el menú principal donde podemos controlar las partidas guardadas o las distintas configuraciones vemos que nDreams son especialistas en realidad virtual. El diseño de los niveles y los distintos obstáculos que nos encontramos en ellos están muy bien diseñados. Estos tienen una apariencia caricaturesca muy brillante que nos llenarán los ojos. La cabra, que es el personaje principal son hará pasar grandes momentos gracias a su buena animación con muchos detalles como, los saltos o la cara de incertidumbre cuando damos un paso mal dado y somos achicharrados o lanzados al espacio.

El apartado sonoro es muy normalito y pasa de puntillas sobre el resto del juego. Tenemos unos sonidos con tintes futuristas para los sonidos FX y menú de niveles, y una melodía de percusión que nos acompañará durante las misiones algo repetitiva para mi gusto. Pero no tenemos que quitarle mérito al menos a la canción de introducción dedicada a Danger Goat cual superhéroe, en esta ocasión si es muy divertida y quizás es lo que hace que el resto se nos hagan algo aburridas.

Conclusión Final

https://youtu.be/01F4QeAhd0Y

Un título que se hace muy adictivo desde los primeros minutos que nos ponemos con el, a pesar de no tener una buena inmersión por las razones que os he comentado. Pero es cierto que el aliciente de las estrellas y los logros hacen que nos piquemos aún mas y queramos repetir alguno de los niveles para conseguirlo al 100%, . Un aspecto que me ha encantado y que se ve muy bien trabajado por nDreams es la complejidad de los puzles, le han dado el punto exacto de dificultad que hace que en la primera jugada no nos demos cuenta pero que a medida que pasan los niveles tengamos que detenernos y mirar bien todos los componenetes del escenario para no pisar en el lugar equivocado.

Un título que está disponible para numerosas plataformas y que tenemos que recomedar solo por la divertida propuesta de sus desarrolladores y por lo ajustado de su precio ya que por tan solo 6.99€ nos ofrecerá unas cantas horas de diversión pura.

[su_caja_ficha_multienlace nombre_juego=»Danger Goat» imagen_portada=»http://virtualworld.es/wp-content/uploads/2018/01/Danger-Goat-miniatura.jpg» desarrollado_por=»nDreams Limited» distribuido_por=»nDreams Limited» peso_juego=»772,81″ unidad_peso_juego=»mb» soporte_4k=»no» soporte_hdr=»no» precio=»5.99″ fecha_lanzamiento=»21/11/2017 (WMR)» todas_plataformas=»Windows 10, Daydream» comprar_o_reservar=»comprar» enlace_android=»https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ndreams.dangergoat&hl=es» descripcion=»Una cabra a la fuga. Montones de trampas en su camino. ¿Puedes ayudarla a escapar?» fecha=»lanzamiento» enlace_windows=»https://www.microsoft.com/es-es/store/p/danger-goat/9njjmtrll0zr#»]

Desempaquetamos las Lenovo Explorer y sus controladores

Tras el desempaquetado de las Gafas de Realidad Mixta de HP, le llega el turno a las Lenovo Explorer, otra de las marcas que han apostado muy fuerte por la Realidad Mixta que propone Micrsoft gracias a Wndows 10 y su actualización para creadores.

Lenovo Explorer

En este caso contaremos con los controladores de movimiento incuidos en el pack que ya se puede conseguir en establecimientos como Mediamarkt a un precio de 449€.

Las características de las Lenovo Explorer son muy similares a las de HP como podemos ver en la siguiente lista.

  • Pantalla LCD 1440 x 1440 por cada ojo (2880 x 1440 en total)
  • Frecuencia de actualización de 90 Hz (con HDMI 3.0) y 60 Hz (con HDMI 1.4)
  • Campo de visión de 110°
  • 2 cámaras frontales de seguimiento
  • Entrada y salida de audio por conector 3,5mm
  • Conexiones: HDMI 3.0 + USB 3.0
  • Proximidad
  • Giroscopio
  • Acelerómetro
  • Magnetómetro
  • Anchura: 185,1 mm
  • Longitud: 94,8 mm
  • Altura: 102,1 mm
  • Longitud del cable: 4 m
  • Peso 380 g
  • Toma de audio de 3,5 mm

Si bien es cierto, parece que las Lenovo Explorer nos dan un poco mas de angulo de visión en detrimento de unas mejores calidades, o al menos esa es la sensación que nos ha dado al tenerlas por primera vez en nuestras masnos.

Diseño

Contamos con un cuerpo de plástico negro con el Logo de la compañía en la parte frontal. En la parte de la diadema contaremos con una Bisagra con apertura de 90 grados y una rueda para ajustar las dimensiones a las de nuestra cabeza.

En cuestión de ergonomía tenemos que decir que no son tan cómodas como las de HP. Las almohadillas no son del mejor material y extrañamos el plástico que apoya en la nariz que tan buen agarre nos otorga en las de la competencia. Al margen de eso, su peso es de tan solo 380 gramos y para nada se nos harán pesadas.

Controladores de Movimiento

En cuanto a los controladores, son extandar a pesar de contar con el logo de Lenovo. Podemos asegurar que dichos controladores funcionan con otras gafas Windows Mixed Reality de la competencia como era de esperar.

Su agarre es realmente cómodo y cuenta con el botón de Windows para desplegar el menú de inicio dentro del portal de Realidad Mixta, una palanca de mando, un panel táctil, un gatillo y el botón de Menú.

  • Magnetómetro
  • Acelerómetro
  • Giroscopio
  • Bluetooth® 4.0
  • Cuatro pilas AA (incluidas)

Unboxing Lenovo Explorer en Espanol (WMR)

Space Pirate Trainer: Analizamos este juego para Windows Mixed Reality

Space Pirate Trainer será el primer título que analicemos de la Windows Mixed Reality de Microsoft, un juego Xbox que llega de la mano de I-Illusions. En este título seremos los encargados de acabar con todas las oleadas de androides que salgan a nuestro paso desde una base espacial con muchos detalles y curiosidades.

Space Pirate Trainer cuenta con icono personalizado para poner en nuestro portal de Mixed Reality como si de una figura se tratase, lo comentamos por que no todos los juegos disponen de ello y serán simplemente una imagen de portada. Sin duda luce mucho mas tener un icono en tres dimensiones para lanzar nuestro juego que una simple pantalla abierta.

Una vez lanzado el juego como, podéis ver en el vídeo que dejamos junto a la valoración final, nos encontraremos en una estación espacial con todo lujo de detalles, un cartel enorme publicitario, una nave a nuestras espaldas perfectamente recreada y algunos detalles mas que podéis seguir descubriendo.

En la parte frontal que enfoca al espacio, será donde se desarrolle nuestra misión previamente seleccionado el modo de juego, calidad gráfica, etc. Y esto dará paso a un pequeño holograma donde veremos varios datos informativos, como la vida que nos queda, los enemigos que nos faltan por destruir y lo mas importante, la puntuación.

Entrando en Batalla con Space Pirate Trainer

Ahora es el momento de ponernos a luchar encarnizadamente con las oleadas de Androides que van saliendo a nuestro paso, para ello, contaremos con dos pistolas que aún las sigo teniendo clavadas en mi retina. Estas las manejaremos gracias a los Controladores de Realidad Mixta.

Con ellos podremos seleccionar entre varios disparos moviendo el Stick de ambos. Aquí será el momento de decidir si queremos ir a lo loco y disparar con ambas o utilizar una de ellas como escudo o para sujetar a los androides y atraerlos a nuestro campo de disparo con la porra eléctrica.

Cada arma cumple una función diferente y la boquilla de nuestra arma cambiará según el que seleccionemos (Merece la pena verlo detalladamente). Tendremos el clásico disparo en ráfaga (para mi el mas efectivo), bombas que rebotan, un láser, o un disparo de corto alcance que se expande como metralla, es menos mortífero pero te aseguras el dar en el blanco.

«No todo es disparar. Aprende a esquivar los disparos»

A medida que vamos avanzando encontraremos oleadas mas numerosas, aquí es donde nuestros reflejos serán claves ya que si nos impactan 3 veces nuestra partida habrá finalizado. Una vez mas la precisión a la hora de esquivar será estupenda, podremos ver como pasan los láser a escasos centímetros de nuestra cabeza. A la hora de esquivar veremos como entramos en un clásico «tiempo bala», este hace que nuestro movimiento sea mucho mas espectacular. De la misma manera estará indicado con un pitido que va en aumento desde que el androide carga el disparo hasta que es lanzado.

Como decía lineas mas arriba, podremos decidir si queremos utilizar el escudo, para ello solo tendremos que desenfundarlo con un movimiento de nuestra mano haca la espalda. Con el escudo podremos lanzar una especie de honda que paraliza lo que esté en su campo de visión, esto nos facilitará el eliminar a los pequeños objetivos voladores.

«Este poder necesita de una recarga con lo que no abuses de el»

El otro objeto que tenemos para defendernos es una especie de porra eléctrica que como comentaba, sirve para agarrar a los robots y traerlos a un punto mas cercano para que nuestros disparos sean mucho mas precisos.

«Contaremos con varios Power Up que nos ayudarán»

Como un buen juego de disparos que es Space Pirate Trainer, contaremos con algunos Power Up que nos ayudarán a modo de escudos laterales para concentrar todo nuestro ataque en la parte frontal y despreocuparnos de esquivar o algunos otros que generarán una especie de campo magnético que atraerá a los androides a el para concentrarlos y utilizar nuestro disparo estilo bomba. Estos poderes solo nos durarán unos pocos segundos.

Gráficos

En cuando a gráficos, creo que por el momento es complicado valorarlo en juegos de Realidad Virtual ya que si nos ponemos meramente estrictos y viendo las maravillas visuales que podemos ver en PC o consolas, obviamente está a años luz de estos y tratándose de una única estancia de juego podría haber estado mucho mas trabajado, pero lo cierto es que no son malos, si no que podrían haberse esforzado mas en el texturizado. Pero como digo, no será la tónica de valoración positiva o negativa en los análisis que realicemos de Windows Mixed Reality.

Inmersión

Sin duda aquí es donde realmente Space Pirate Trainer nos conquistará. Con los controladores puestos veremos como el movimiento de nuestras manos es perfecto, cada movimiento que realicemos es espectcular. La música electrónica que tendremos de fondo nos recordará a esas batallas espaciales de película, y lo mas importante, el añadido de los movimientos que tendremos que realizar para cambiar de armas y esquivar los disparos, serán el colofón a un gran trabajo de inmersión realizada por los chicos de I-IllusionsPodría decir sin miedo a equivocarme que estamos ante uno de los juegos con mejor inmersión que he probado. Tenemos que recordar que este título está nominado para los DICE Award a Juego de realidad inmersiva del año.

Duración

Un apartado complicado de determinar ya que el juego es por oleadas, con lo que dependerá mucho de nuestra destreza y paciencia el que le demos mas vida o no. El descansar será otro factor clave, no por mareo ni mucho menos, si no por que terminaremos agotando los brazos ya que las oleadas serán intensas y rápidas y sin duda otro de los factores que alargarás el título son los codiciados logros Xbox.

«Contaremos con 1.000G para sumar a nuestro Gametarg que sin ser imposibles si requerirán de unas cuantas horas de juego»

Valoración Final

Space Pirate Trainer es un título de acción por oleadas que nos producirá unas sensaciones fantásticas, cero mareo, y solo podremos dejar de jugar cuando nuestras pistolas comiencen a pesarnos y nos hagamos torpes en nuestros movimientos ya que a pesar de ser modos de juego muy similares salvo pequeños cambios en el número de vidas, esto no hace que desmerezca probarlos, es mas, te recomendamos que lo hagas, pero eso no es motivo para no exigirles algo mas de variedad en ellos, o al menos en el solo escenario que encontraremos así como en la poca variedad de enemigos que llegan a ser repetitivos.

https://youtu.be/juPkYl7LYDc

Pero como decimos en este caso la inmersión impera por encima del resto, es perfecta y muy real hasta el punto que nos creeremos el papel de salvador galáctico, e incluso nos atrevamos a adornar alguno de nuestros disparos con cruces de brazos o haciendo algún giro. Sin duda un título Xbox Live que cuenta con sus correspondientes Logros muy recomendable para pasar un muy buen rato.

 

Si te convenció este análisis te invitamos a que te descargues Space Pirate Trainer en los siguientes enlaces por tan solo 14,99€:

[su_caja_ficha_multienlace nombre_juego=»Space Pirate Trainer» imagen_portada=»http://virtualworld.es/wp-content/uploads/2018/01/Space-Pirate-Trainer-miniatura.jpg» desarrollado_por=»I-Ilusiones» distribuido_por=»I-Ilusiones» peso_juego=»2.18″ soporte_4k=»no» soporte_hdr=»no» precio=»14.99″ fecha_lanzamiento=»16/10/2017″ todas_plataformas=»Steam y Windows 10″ descripcion=»¿Recuerdas esos asombrosos gabinetes de arcade de los 80? Imagina si esos fueran inmersivos. Space Pirate Trainer te pone dentro del juego de arcade, luchando contra implacables oleadas de droides con todas las armas y artilugios que un Space Pirate pueda desear.» fecha=»lanzamiento» enlace_windows=»https://www.microsoft.com/en-us/store/p/space-pirate-trainer/9n1fsvzr2hxm» enlace_steam=»http://store.steampowered.com/app/418650/Space_Pirate_Trainer/»]