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Xbox One y Proyecto Scorpio soportarán juegos y aplicaciones de Realidad Mixta a partir del 2018

Buenas noticias si tienes un Xbox One. Microsoft hoy ha anunciado en el marco del Gaming Developer Conference 2017 que para el año entrante se comenzaría a soportar juegos creados para Windows Mixed Reality en las consolas Xbox, incluyendo el ya mencionado Proyecto Scorpio.

También estamos emocionados de anunciar que las experiencias de Windows Mixed Reality se verán en otros dispositivos con el tiempo, más allá del escritorio y Microsoft HoloLens. Nuestro plan es traer contenido de realidad mixta a la familia de dispositivos Xbox One, incluyendo Project Scorpio, en 2018.

Esto es un plus que tendrán los desarrolladores, permitiendo así crear juegos y aplicaciones que promuevan el uso de dispositivos de realidad mixta con las diferentes herramientas que Microsoft ofrecerá. No tenemos más datos, pero sabemos que con este anuncio se vienen nuevas e interesante propuestas para el próximo año.

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Acer pondrá su Kit de Desarrollo de Realidad Virtual a disposición a partir de este mes de marzo

Acer

Microsoft ha anunciado hoy en el marco del GDC 2017 en San Francisco, California, en los Estados Unidos, la disponibilidad del primer Kit de Desarrollo para Realidad Virtual que ejecutará el antes llamado sistema operativo Windows Holográfico, ahora Windows de Realidad Mixta, tal como se anunció principios de este año. A partir de este mes de marzo, Acer pondrá a disposición de los desarrolladores el primer casco de realidad mixta con el que se comenzarán a crear aplicaciones que puedan soportar este sistema operativo, especial para estos dispositivos.

Los kits incluirán el HMD Acer, junto con la documentación y el acceso a compilaciones previas de Windows 10 Insider y al kit de desarrollo de software (SDK) para permitir a los desarrolladores crear aplicaciones de realidad mixta.

Las especificaciones del casco de Acer se detallan en la publicación del Blog de Windows, tal y como sigue:

  • Dos pantallas de cristal líquido de alta resolución a 1440 x 1440
  • Velocidad de actualización de pantalla de hasta 90 Hz (nativa)
  • Salida de audio incorporada y soporte de micrófono a través de jack de 3,5 mm
  • Cable simple con HDMI 2.0 (pantalla) y USB 3.0 (datos) para conectividad

Recordemos que Microsoft el año pasado había anunciado en el WinHEC que varios de sus socios estaban interesados en crear herramientas y dispositivos que soportara Windows de Realidad Mixta, hoy es el primer paso a la consecución de este propósito.