Coral abre la beta para una experiencia de fractales en Realidad virtual

coral

Coral: VR Fractals Trailer (Rift, Vive)

Desde el año pasado Framestore se encuentra trabajando en una de las experiencias artísticas-matemáticas que mas ha maravillado a los hombres desde la aparición de los gráficos por ordenador, los fractales, una experiencia que llevan al máximo nivel gracias a la realidad virtual.

Esta experiencia de fractales basada en la idea de multiversos recibe el nombre de Coral. Y ofrece un mundos literalmente infinitos por explorar y por primera vez en la historia, de forma envolvente.

Framestore ha abierto la inscripción para probar en la versión beta, la cual saldrá el día de Pi, el 14 de este mes. Puedes anotarte a la para probar la beta desde las Vive o Rift desde el siguiente enlace.

TPCast lanzará un adaptador inalambrico para Oculus Rift este mismo año

tpcast

Sin dudas uno de los avances tecnológicos para la realidad virtual llego en 2016 de la mano de TPCast, un dispositivo que permitía a los usuarios conectarse al ordenador de forma inalámbrica, de esta forma tener una experiencia totalmente inmersiva sin necesidad de los cables para conectar el HMD, pero este dispositivo solo estaba disponible para las HTC Vive hasta el momento.

Finalmente esta situación cambiará, y los usuarios de Oculus podrán disfrutar también de esta tecnología inalámbrica. La empresa encargada de su desarrollo ha anunciado que este dispositivo saldrá al mercado en el cuarto trimestre de este mismo año, justo para la llegada de la época de fiestas, lo que podría significar un gran impacto en el mercado respecto a otras fechas del año.

La empresa ha dado algunos datos a Upload VR sobre que podemos esperar de este dispositivo, entre las características principales se encuentra la transmisión de video en 2K a 90fps con menos de 2 mili-segundos de latencia y al menos 5 horas de duración de la batería.

Este dispositivo ha sido tan importante, que el aporte de TPCast al mundo de la realidad virtual ha marcado que rumbo de las empresas los proximos años, en una carrera por lograr unas gafas HMD con tecnología inalámbrica integrada. Aunque no haya mucha información, estaremos al tanto de las novedades.

Oculus extiende unas semanas más la promoción del Rift y el Touch a $399

LG X Power2

Para todos aquellos interesando en ingresar al mundo de la realidad virtual, hay buenas noticias ya que por un tiempo más podrán adquirir un Oculus Rift y los Touch a un precio conveniente. Hace algunas semanas Oculus inició la campaña Summer of Rift con el fin de aumentar la cantidad de usuarios en su plataforma, campaña que consistía en ofrecer el el HMD y los controles a solo 399 USD.

Según ha dicho un representante de Facebook, “debido la ventas masivas” que se ha logrado con esta campaña, la empresa la extenderá unas semanas para que todos los usuarios interesados puedan adquirir el producto. Aunque de momento no cuenta con fecha de fin, la empresa lo mencionará cuando esté por terminar.

Con una fecha de duración inicial de 6 semanas, la promoción suma al menos dos semanas más de tiempo, lo que la extendería hasta principios de septiembre. Por su parte Summer of Rift es una gran oportunidad para todas aquellas personas que quieran ingresar al mundo de la realidad virtual, o que quiera probar otra plataforma sin tener que hacer un gran gasto.

Aunque Facebook no ha dado detalles sobre los números en las ventas, esperamos que el incremento en el uso de estos dispositivos puedan incentivar tanto a los desarrolladores como a la propia empresa para poder aumentar el contenido de esta plataforma.

Oculus Rift no tendrá un sucesor a corto plazo

Muchos de los usuarios seguro notaron el gran descenso de los precios en el Oculus Rift, con un precio de hasta 399 USD con el Oculus Touch incluido. Al tratarse de un acontecimiento de esta magnitud, trajo muchas sospechas en los usuarios, especialmente pensando en un nuevos dispositivo Rift inminente.

Para aquellos que esperaban la llegada de un nuevo Rift, resultará ser una gran decepción, por otro lado para aquellos que compraron el dispositivo es una buena noticia, ya que Facebook no tiene planes de lanzar un nuevo HMD al mercado, no en un periodo corto de tiempo. Continuar leyendo “Oculus Rift no tendrá un sucesor a corto plazo”

Tilt Brush ya se encuentra disponible para las Oculus Rift

Sin aviso previo y para sorpresa de muchos usuarios, Google finalmente ha puesto Tilt Brush a disposición de los de las Oculus Rift, este programa de arte y pintura 3D ya se encuentra disponible para su descarga desde Oculus Home a un precio de 29.99 USD.

Tilt Brush es de momento uno de los softwares mas completos que hay para la pintura en 3D, cuenta con una interfaz sencilla, con un gran numero de herramientas y la posibilidad al usuario de crear y compartir su creación en tiempo real con otras personas.

Tilt Brush: Painting from a new perspective

Según Elisabeth Morant product manager de Tilt Brush, ha anunciado que este producto se ha estado desarrollando desde hace un tiempo para las Rift. Dado que el equipo ha tenido que lidiar con muchas dificultades con respecto a las diferencias de hardware entre ambos dispositivos.

Uno de los mayores problemas que tuvieron que enfrentar, fue aplicar los gestos a los controles Touch de los Rift, específicamente porque en el control de las Vive, se cuenta con el botón del pulgar que no es el equivalente al joystick que cuentan los Touch, y eso ha costado una gran cantidad de tiempo adaptar.

Otro de los puntos importantes en los que han tenido que dedicar tiempo, es en el escalado, ya que ambos dispositivos cuentan con sistemas muy diferentes, ya que no todos los usuario de las Rift cuentan con el tercer sensor para tener una cobertura de 360º, el equipo de Tilt Brush ha añadido una configuración básica de 180º para aquellos que solo cuenten con dos sensores.

Tilt Brush llegó a la plataforma de Vive VR en abril del año anterior, y muchos usuarios esperaban con ansiedad que llegara a las Rift, pero sin noticias

al respecto, atribuyendo esto a una vieja rencilla entre Google y Facebook. Al parecer esto ha quedado zanjado, se puede notar el trabajo que ha hecho el equipo de Tilt Brush para llevarlo a las Rift y se agradece por ello.

Puedes comprar Tilt Brush desde Oculus Home a 29.99 USD.

La solución al problema de seguimiento del Oculus Touch demorará un poco mas en llegar

Desde finales del año pasado, cuando salieron a la venta, algunos usuarios han reportado problemas con el seguimiento del Oculus Touch, alegando que estos controles sufren oclusión y problemas con los rangos durante el uso, hecho que afecta directamente la experiencia de uso.

Este problema según varios usuarios ha afectado principalmente a aquellos que cuentan con solo dos sensores, y al parecer incluso a aquellos que cuentan con los tres sensores que recomienda Oculus para un escalado completo de la habitación, algo que podría significar en el peor de los casos un problema de hardware.

El equipo de Oculus está consciente del problema, y el propio Nate Mitchell, co-fundador de Oculus y actual integrante del equipo del Rift, anunció en Reddit que se estaba investigando el problema del rastreo, y que la actualización llegaría en enero de este año. Pero al parecer aún hay problemas y la actualización demorará un poco más de lo esperado.

Según anunció hoy vía Reddit:

La actualización de Enero está tomando un poco más de lo esperando en termino de pruebas. Estamos trabajado para sacarlo para todo el mundo lo más pronto posible. Apreciamos su paciencia. Y si, esto significa que es muy probable que haya dos actualizaciones en Febrero.

Esta actualización traerá soluciones y mejores configuraciones para los sensores, para que estos puedan funcionar de la forma en la que fueron planeados. Esperemos a que Oculus pueda dar con los problemas y solucionarlos cualquiera fuera su origen, ya que esta situación puede ser muy frustrante para los propietarios de este dispositivo.

Oculus tendrá 50 titulos compatibles con el Touch para el 6 de Diciembre

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Para “conmemorar” la llegada del Touch, el nuevo control del Oculus Rift, la empresa ha dado una gran noticia para todos los poseedores de este dispositivo, y de alguna forma intentar llamar la atención a gran parte de sus usuarios, ya que han anunciado que para el 6 de Diciembre (fecha de llegada del Touch) planean tener 50 juegos compatibles.

Estos títulos no son necesariamente nuevos, son una mezcla entre contenido ya lanzado a Steam / HTC Live, además de títulos exclusivos diseñados para ser usados con el Touch (financiados por Oculus), y finalmente actualizaciones a juegos y aplicaciones ya disponibles que permitan el uso de este.

Tres de los títulos confirmados son Medium, The Unspoken y VR Sports Challenge, lastimosamente de momento no hay ninguna señal para Tilt Brush y Earth VR, ambas aplicaciones de Google y lanzadas de forma exclusiva para las HTC Vive, cuya ausencia afectaría directamente a Oculus.

Si quieres saber que se trae Oculus entre las manos para la llegada del Touch, no tendremos que esperar mucho para saber que títulos serán, ya que se anunciarán la próxima semana.

Los sensores del Oculus ya pueden comprarse individualmente por $79 USD

Toshiba X20

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Oculus se encuentra trabajando rápidamente para hacer que la realidad virtual que ofrecen sea cada vez mas personalizable, tal como lo expresaron en la OC3. Un gran paso hacia ese objetivo que anunciaron, es que la tienda online de Oculus se ha actualizado y desde ahora permite comprar los sensores de forma individual.

La compra incluye el sensor y cinco metros de cable, a un precio de 79 USD y las unidades se estima que se enviarán entre el 13 y el 20 de Diciembre. La venta del sensor por separado coincide con otro de los objetivos que tenía la compañía y que fue anunciado en el OC3, lograr un escalado de la habitación tal como lo tiene HTC.

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El “escalado” se logra gracias a tres sensores, uno de ellos viene con la compra del Oculus Rift, el segundo viene en conjunto con el Oculus Touch (controles), y ahora el tercero puede comprarse individualmente, opción mucho mas viable para aquellos que quieren hacer uso de esta función. Junto a la compra, podemos ver una advertencia, esta nueva función de escalado aún es experimental y puede no funcionar correctamente.

Con esta función las Oculus Rift finalmente podrán hacer frente a las HTC Vive que han usado esta ventaja para poder hacerse con un mayor numero de usuarios, además dará una mejor experiencia a los usuarios de las Oculus, que podían ver su experiencia afectada por la perdida del seguimiento.

Si quieres saber más información, puedes visitar la tienda online de Oculus.

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