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Puedes comprarte la PSVR y llevarte la cámara de regalo

Uno de los beneficios de esperar un tiempo antes de adquirir un nuevo dispositivo, es que el precio siempre termina bajando, algo que con respecto a la realidad virtual puede ser un punto importante ya que el conjunto del equipo puede resultar siendo costoso. Esto ha ocurrido con las PSVR que ahora cuentan con un pack con una oferta interesante.

Este pack que incluye la PSVR y la Cámara, se ha comenzado a vender en GameStop y Amazon a un precio de 400 USD, actualmente solo disponible en Amazon. LA PSVR ha tenido un precio de salida de 400 USD, y debían comprarse la Cámara de 50 USD y los controles de 100 USD de forma separada.

No se sabe si este es un movimiento temporal, hasta agotar stock o será la forma definitiva de vender todo el equipo, como una clara forma de incentivar la compra de lo controles. Si estás interesado en hacerte con la PSVR, puedes visitar la tienda de Sony en Amazon.

 

«Not a Hero» el DLC gratuito de Resident Evil 7 sufre un retraso

A mas de tres meses de haberse lanzado Resident Evil 7, muchos usuarios estaban a la espera del próximo DLC gratuito llamado «Not a Hero» anunciado para dentro de un par de semanas, expansión que ha sufrido un considerable retraso y que posiblemente no vea la luz hasta dentro de varios meses.

Esta DLC sería la siguiente gran expansión del juego, una campaña que permitirá a los usuarios colocarse en el personaje de Chris Redfield, pero que no será lanzada hasta finales de este año. Esta demora tiene una razón de ser, ya que según el productor Masachika Kawata y el director Koshi Nakanishi, ese tiempo será usado para mejorar el juego en base a las expectativas de su lanzamiento.

En un video de YouTube, ambos responsables del juego dieron las explicaciones referentes al retraso.

An important update on "Not a Hero".

«Nuestro objetivo por este contenido es que coincida con la calidad del juego principal» mencionó Kawata «Así que necesitamos mas tiempo para lograr ese objetivo».

«Tenga la seguridad que usaremos ese tiempo para crear algo que nuestros fans van a amar, así que esperamos que lo entiendan». Mencionó Koshi.

No se tenía mucha información sobre este DLC, pero el uso del personaje de Chris Redfield generaba mucho entusiasmo en los usuarios, y es un claro referente a que esta expansión iba enfocada a la acción y no tanto a la exploración. Aunque no han mencionado nada al respecto del soporte para Realidad Virtual, suponemos que este DLC será compatible, ya que ha sido uno de los juegos VR con mejor recepción.

Para el CEO de Sony las PSVR serán un gran impuso para la compañía

Playstation VR Gigante

En el ámbito de la Realidad Virtual, las PSVR representan uno de los dispositivos con mayor crecimiento respecto a su fecha de lanzamiento, con más de 1 millón de unidades vendidas, este dispositivo representa una gran oportunidad a Sony y a sus negocios fuera de la PlayStation.

En una entrevista con Financial Review, el CEO de Sony Kaz Hirai ha dado declaraciones interesantes de como las PSVR podrían ayudar a crecer todas las áreas de la empresa. Dado los negocios exteriores que tiene Sony con respecto a la PlayStation, la compañía podría estar dando un gran paso en hacer la tecnología VR algo común.

«Tenemos muchos grupos profesionales que se encuentran trabajando en la creación de cámaras VR para la creación de contenido» También añadió Hirai «También estamos involucrando Sony Pictures (productora de cine) y Sony Music (discográfica) en la perspectiva de contenido (VR)».

Sin dudas Sony ya ha comenzado a usar las PSVR para poder promocionar sus películas, comenzando por Ghostbusters, que ya cuenta con contenido extra disponible para estos dispositivos, además de varios videos musicales en 360, lo que se interpreta como contenido variado producido de forma profesional fuera del ámbito de los juegos.

Hirai también mencionó que «Como una compañía, es importante que el VR tenga éxito, no solo porque ayuda al negocio de los videojuegos, sino porque puede levantar todos los barcos de la compañía». Y finalmente calcula que Sony tendrá mucho mayor beneficio que otras empresas involucradas actualmente con la realidad virtual, ya que su compromiso se encuentra en muchos aspectos de la creación de contenido.

Sony tiene un gran potencial para poder hacer de la Realidad Virtual algo mainstream, ya que tiene los recursos necesarios para un feedback positivo entre creación de contenido y autopromoción. Sin dudas estamos emocionados de la visión que tiene la empresa.

Sony muestra avances sobre algunos de los titulos que vendrán a la PSVR

Entre los grandes títulos que se están preparando para la PSVR, Sony ha anunciado algunos nuevos juegos que vienen de la mano del programa «Sony Hero» que brinda apoyo a empresas Chinas que actualmente están trabajando en nueve títulos que llegarán a la PlayStation 4 y la PSVR.

Sony Hero es un programa de Sony que busca ayudar a empresas independientes a crear contenido para la PlayStation 4, dicho programa se extiende desde pequeñas empresas que buscan crear contenido más casual a casas desarrolladoras que crean proyectos profesiones.

PlayStation "CHINA HERO PROJECT"

En el video se puede apreciar los títulos en los que se están trabajando, y estos van desde juegos profesionales AAA hasta juegos casuales. También se puede ver el esfuerzo de Sony por traer todos los títulos posibles a su nueva plataforma con tal de poder ganar el máximo terreno posible.

Para aquellos interesados, estos juegos no tienen fecha de salida, pero posiblemente los veamos en los próximos meses.

Estos fueron los 10 juegos más descargados para la PSVR en febrero

Sony ha publicado la lista de juegos más descargado en el mes de Febrero, en el listado se incluye todas sus consolas y cada una cuenta con una lista propia. Entre ellas se encuentra la PSVR que trae algunas sorpresas interesantes con respecto a los títulos.

La mayoría se tratan de juegos casuales, como en el caso de Job Simulator, un juego que permite realizar diferentes actividades, desde trabajos de oficina hasta mecánica. Lo que más ha sorprendido a muchos usuarios, incluyéndome, es que Resident Evil 7 no se encuentre en la lista, incluso cuando hay más de 121 mil usuarios jugando a este titulo, según datos oficiales de Capcom. Posiblemente este titulo no se haya contado por ser un juego que también está disponible sin necesidad de las PSVR.

Aquí puedes ver la lista completa de los juegos:

  1. Job Simulator
  2. Psychonauts In The Rhombus Of Ruin
  3. Carnival Games VR
  4. Keep Talking and Nobody Explodes
  5. Fruit Ninja VR
  6. Batman: Arkham VR
  7. I Expect You To Die
  8. PlayStation VR Worlds
  9. Until Dawn: Rush of Blood
  10. Surgeon Simulator: Experience Reality

El pack de Farpoint con el controlador Aim de la PSVR con fecha y precio de lanzamiento

Desde que fue revelado, en nuevo control de las PSVR han generado mucha expectativa. El Aim se trata de un controlador con forma de arma de doble mano, con la esfera de color característico de los controles de la PSVR, que se anunció como compatible para varios títulos, aunque saldría primero junto al Farpoint como parte de un pack.

Para aquellos que llevaban esperando este juego (o el controlador, en caso de los ansiosos) ya cuenta con fecha de lanzamiento, ésta será el 16 de Mayo y tendrá un precio de 79.99USD en los Estados Unidos y 99.99 CAN en Canadá. Este pack estará disponible en UK para el 17 de Mayo a un precio de 74.99 £.

Sony anunció la venta de Farpoint de forma individual a $49.99 en Estados Unidos, $59.99 Canadá y £47.99 en UK, pero no ha querido dar detalles sobre la venta por separado del Aim, anuncio que hicieron durante la presentación de dicho controlador. Seguramente buscan impulsar sus ventas para luego comercializarlo de forma separada.

Farpoint por su parte, ya sea desde el pack o comprado de forma individual, tendrá soporte para los DualShok 4, lo que significa que no será necesario el Aim para poder jugarlo. Pero por lo que hemos podido ver, será necesario el Aim para poder disfrutar completamente del juego.

Si estás interesado en saber más, puedes visitar el blog de PlayStation.

Sony reveló que tiene más de 220 juegos y aplicaciones en desarrollo para las PSVR

El comienzo de año en materia de títulos no resultó ser un punto fuerte para las PSVR, un periodo en relativa pausa en la llegada de juegos, situación que creó un alarmante rumor sobre el soporte que la empresa le daba a su recién llegada Realidad Virtual.

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Mantis, conoce este equipo integrado de audio para las PSVR

Uno de los requisitos indispensables para una correcta experiencia VR es un audio de calidad que pueda acompañar la experiencia de juego. Y el sonido es uno de los puntos en donde las PSVR se ven muy disminuida ante sus competidores, ya que el propio usuario debe proveer sus audífonos para el uso.

Este problema está por finalizar, ya que Bionik, una empresa líder en el mercado del sonido, ha presentado una solución bastante llamativa. Se trata de Mantis, un equipo de auriculares que se integran en las PSVR con la misma naturalidad que el sistema integrado de las HTC Vive. Se trata de dos clips que se colocan en las bandas que rodean la cabeza, y se adaptan perfectamente al diseño.

Estos auriculares, pese a no ser oficiales, representan una perfecta solución al sonido que se necesita para una experiencia inmersiva de calidad. De momento no se encuentran disponibles, pero llegarán al mercado próximamente por 49.99 USD. Si estás interesado en este dispositivo. puedes visitar la web del fabricante para comprobar la fecha de inicio de comercialización.

Pese a que todavía no se ha probado la calidad de este producto, la solución a las carencias de las PSVR está llegando de la mano de los fabricantes. La falta de un equipo de audio integrado a este HMD de Sony personalmente se me hace uno de los problemas más destacados, ya que no siempre los usuarios utilizan los auriculares correctos para obtener una experiencia adecuada.

Las PSVR llegarán a latinoamerica en Otoño de este año

Playstation VR Gigante

Muchos usuarios se han preguntado en que momento planea Sony a desplegar el mercado de la PSVR tal como lo tiene la PlayStation, que se puede comprar desde casi cualquier rincón de la tierra. Hace unos días, en una entrevista con el New York Times, Andrew House portavoz de Sony ha dado un indicio sobre la expansión del mercado y su llegada a Latinoamérica.

House, en sus declaraciones ha mencionado la buena recepción que han tenido las PSVR entre el publico, ya que las ventas seguramente irán a superar los objetivos internos que se había planteado la empresa, de vender 1 millón de dispositivos para mediados de Abril.

Por su parte ha mencionado que Sony está consiente de la alta demanda que cuenta el dispositivo, por ejemplo, como se ha podido ver en las largas colas que se realizaron en Japón para poder adquirirlas. Aseguró que el suministro de unidades aumentará a partir de Abril, sin especificar las medidas que ha tomado la empresa para ello.

Y lo más importante con respecto a la expansión del mercado, es que Sony tiene planeado que las PSVR lleguen a Latinoamérica para el Otoño (boreal) entre Septiembre/Diciembre,  un mercado que busca expandirse para la llegada de las festividades, método que ha servido previamente para impulsar la salida de este dispositivo.

Es razonable que Sony aplace la llegada de la PSVR a otros mercados, ya que de momento no ha podido suplir las demandas en los lugares en donde se comercializan. Otra de las razones por la cual seguramente se está postergando la llegada de las PSVR a Latinoamérica, es que no podrán mantener el ritmo de ventas que se incrementará a partir de la E3, y han decidido enfocarse a mercados más maduros y sólidos que a final de cuenta son los que generan ganancias.

Sony ha vendido casi 1 millón de unidades de la PSVR

A comienzos de mes Super Data, una empresa analizadora había estimado las ventas de HMDs realizadas por las grandes empresas de Realidad Virtual. Entre uno de los ganadores del 2016 se encontraba Sony, que ha incursionado en el mundo del entretenimiento VR con un gran golpe a su favor, con un estimado de 750 mil dispositivos vendidos en dos meses.

Pero al parecer Sony ha demostrado que tiene un producto por el cual no ha bajado el hype, e incluso hoy cuenta con una gran demanda. En una entrevista con el New York Times, Andrew House, jefe ejecutivo global de Sony Interactive Entertainment, ha mencionado que la empresa ha vendido un total de 915.ooo dispositivos HMD de las PSVR hasta el 19 de febrero.

También ha añadido que el objetivo interno de la empresa es vender 1 millón de unidades para cuando se cumpla el sexto mes de lanzamiento, a mitad de Abril. Cifra que considero que lograrán vender y superar para la fecha estipulada, ya que se puede ver aún la gran demanda.

En éxito comercial se basó principalmente en que es un dispositivo mucho mas económico que sus competidores (HTC Vive y las Oculus Rift) con una experiencia superior a las que pueden brindar los dispositivos móviles. Además de que muchos de los compradores ya disponían previamente de una PlayStation 4, algo que disparó las ventas.