Nintendo ha publicado hoy sus resultados del último trimestre fiscal y han plasmado lo que venía siendo un secreto a voces: Switch ya ha superado en ventas a su predecesora, en sólo 10 meses. Era algo que todos dábamos por hecho viendo el ritmo de ventas que gozaba la nueva consola de la Gran N, pero no imaginábamos que fuera a llegar en menos de un año de vida, lapidando a Wii U definitivamente. En el último trimestre se han vendido 7,23 millones de consolas en todo el mundo, sumando un total de 14,86 millones desde su lanzamiento en marzo del pasado año y hasta el 31 de diciembre. Wii U consiguió vender 13,56 millones de consolas, pero en cinco años, lo que supone todo un espaldarazo a Nintendo y su nueva consola.
Los números de la híbrida no se quedan ahí, ya que también se han publicado las ventas de juegos. Desde su lanzamiento, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha conseguido 6,7 millones; Mario Kart 8 Deluxe 7,33 millones; Splatoon 2 4,91 millones; ARMS 1,61 millones; Xenoblade Chronicles 2 1,06 millones; pero el rey de la lista no podía se otro que Super Mario Odyssey (cuyo análisis puedes encontrar aquí), y se corona con 9,07 millones de unidades vendidas.
Nintendo 3DS sigue manteniendo su cuota a pesar del lanzamiento de la consola híbrida, y ha colocado 5,86 millones de consolas en el periodo fiscal dando un total de 71,99 millones vendidas desde su lanzamiento. Pokémon UltraSol y UltraLuna (puedes leer nuestro análisis aquí) han vendido 7,17 millones de unidades y la venta total de software decrece un 33% comparado con el año anterior. En cuanto al lanzamiento de futuros juegos, la mayoría de títulos importantes siguen sin una fecha concreta, mientras que algunos se confirman para este mismo año:
Fire Emblem Switch (nombre temp.) – 2018
Yoshi Switch (nombre temp.) – 2018
project OCTOPATH TRAVELER (nombre temp.) – 2018
Pokémon RPG Switch (nombre temp.) – 2018 o más tarde
Metroid Prime 4 – Fecha por anunciar
Bayonetta 3 – Fecha por anunciar
Sin duda, está siendo un año extraordinario para Nintendo y habrá que ver qué tienen planeado lanzar este año para mantener el ritmo de ventas de la consola, cuyos números y popularidad podrían sobrepasar a los de Wii, que llegó a los 101 millones de consolas vendidas, de momento el ritmo de ventas es superior en el mismo periodo de tiempo.
Kirby, la adorable bolita rosa de Nintendo regresa a las pantallas de la Nintendo 3DS con Kirby Battle Royale una nueva aventura desarrollada por HAL Laboratory en la que compiten por un delicioso premio en forma de tarta. Este personaje lleva protagonizando juegos para Nintendo desde principios de los 90 y aún así sigue en plena forma. En pleno siglo XXI aún conserva su frescura y, porqué no decirlo, su ternura. En la pantalla de nuestra Nintendo 3DS ha caído ya el juego y vamos a contaros nuestra experiencia con él.
La historia de una bolita rosa, pero guerrera
La base de la historia del juego es una invitación que Kirby recibe para competir en el Grand Prix Dedede, cuyo premio es una deliciosa tarta. Sin embargo llegar a ella no va ser fácil y nuestro redondo amigo deberá sudar para conseguir tan dulce premio, aunque no lo hará solo ya que su amigo Waddle Dee pañuelo lo acompañará en el camino. Una vez en el estadio donde se celebra la competición, la sorpresa viene dada por quienes conforman los enemigos y es que el Rey Dedede cuenta con una máquina que le permite imprimir copias de Kirby a los que nos enfrentaremos en los distintos combates en lo que participemos.
Modos de juego
Una vez hemos llegado al estadio tras vencer al soldado que lo guarda, nos encontramos con que tenemos varios modos de juego: Combate, Combate en Línea, Historia y Entrenamiento. En el modo Historia debemos ir combatiendo en distintas etapas del camino para lograr alcanzar las cinco ligas: Promesas, Bronce, Plata, Oro y Platino, tras lo cual llegaremos a la final y alcanzaremos el premio de la ansiada Tarta. Cada liga cuenta con niveles que nos pondrá a prueba con distintos minijuegos que debemos superar para ganar puntos y avanzar en el camino, logrando así ir desbloqueando personajes y contenido como Atrezo para nuestro Kirby, el cual encontramos en el área de Colección.
El modo Combate nos permite competir contra la consola o contra otros jugadores cercanos de Nintendo 3DS, aquí podremos elegir jugar en local, es decir con jugadores que tengan el mismo juego o en modo descarga, lo que hará que no todas las opciones estén disponibles. En el modo Combate en Linea nos da la opción de pelear contra otros jugadores Online en partidas clasificatorias con las que subir en el ranking, sin embargo a veces se hace eterno comenzar una partida ante la falta de usuarios. Por último en modo entrenamiento nos permite practicar nuestras habilidades en el juego.
Jugabilidad y duración
Lo cierto es que el juego debe comenzarse en modo Historia, la cual nos permite desbloquear contenido y habilidades para Kirby. Iniciamos el juego contando solo con una espada, pero avanzando podemos desbloquear habilidad ninja, látigo, escarabajo y así hasta un total de 16. Los combates no son para nada dificiles y aunque aumentan según el nivel y las ligas en la que estemos, no podemos decir que se complique en exceso y si que termina siendo algo monótono, aunque la llegada de nuevos tipo de combate lo amenizan algo.
El total los modos de combate son los siguientes: Coliseo de lucha, Lucha por las Manzanas, Cazatesoros, Pilotos al ataque, Teatro caótico, Carrera de cohetes, Bonkers robóticos, Hockey a golpes, Tres de joyas y Tiro a la bandera. Cada uno de ellos nos plantea un reto distintos, desde recoger más manzanas que el rival hasta acabar con todos los rivales para que solo uno quede en pie, pasando por luchas contra un robot o conseguir combustible para que tu cohete llegue más alto que ninguno.
Si le pones empeño el modo historia no te supondrá un gran reto ni en dificultad ni en tiempo, esto es algo que no te debería preocupar ya que la verdadera diversión está en competir contra otros jugadores, si el modo multijugador es lo más atractivo del juego y se nota, parece que el modo Historia es un entrenamiento intensivo para prepararte.
El Modo mulijugador es sin duda el más divertido, aunque por desgracia he de decir que ha costado encontrar oponentes de inicio, algo que con el paso de los días y el aumento de usuarios ha mejorado. Gracias al modo descarga he podido jugar con otros usuarios cercanos y ahí es donde se saca provecho al juego, ya que sus partidas cortas y variadas hacen muy divertido pelear con nuestros Kirby y ver que provecho sacamos a cada habilidad.
Gráficos, música y escenarios
Con un título dedicado a Kirby ya imaginábamos que el colorido iba a ser un detalle crucial en los gráficos, por supuesto el rosa está por todos lados haciendo honor al personaje. Los escenarios desbordan color, aunque de una forma algo más apagada que los personajes para darles a estos el protagonismo. Tanto el detalle de los escenarios, personajes y animaciones están muy logrados en la medida en que la consola lo permite, con una música dinámica que acompaña al momento y que es a veces algo machacona.
Impresiones y valoraciones generales
Un juego pensado para amantes de Kirby que busquen esa nostalgia de un clásico pero con la posibilidad de disfrutar del juego con nuestros amigos. No está pensado para quienes quieran grandes retos, sino para quienes busquen momento de diversión compitiendo en minijuegos con otros usuarios.
Se agradecería algo más de variedad en los combates según avanzaras niveles en el modo Historia, ya no en el tipo de combates, sino en su propio desarrollo y dificultad. Si buscas un juego para jugar solo, Kirby Battle Royale se te hará decepcionantemente corto y monótono en su historia, sin embargo si quieres echar unas partiditas con los amigos la cosa cambia y gana muchos enteros en el modo Combate. Por desgracia su mejor punto no puede dar todo lo que deberíaya que la escasez de jugadores hace que a veces lograr comenzar una partida multijugador en el modo Combate online sea cuestión de armarse de paciencia, y no siempre tenemos tanta paciencia.
Profesor Layton es una de las sagas más reputadas actualmente en el panorama videojueguil, lanzado el primer juego en la Nintendo DS original, LEVEL-5 creó un juego que supo aprovechar la dualidad de pantallas de la DS además de la interacción táctil, haciendo que su juego del Profesor Layton creciera meteóricamente tanto en oriente como en occidente. En los últimos años hemos tenido tanto secuelas como precuelas y varios spin-off que nos han ido contando toda la historia del detective así como la de sus allegados. El apartado audiovisual, uno de sus fuertes, siempre ha contado con una animación de puro anime y con un doblaje al castellano excelente.
Aún con el éxito cosechado, las máquinas portátiles han visto con recelo como los últimos años los móviles han invadido su terreno. Aunque es discutible la comodidad de jugar a un juego en una consola portátil en comparación con un móvil, si hay que reconocer que muchos usuarios han virado hacia esa posibilidad, además de ser algo que tenemos casi todo el día con nosotros. Es por eso que LEVEL-5 ha decidido lanzar El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la Conspiración de los Millonarios para iPhone y Android antes de lanzarlo en Nintendo 3DS (aunque en Japón se lanzó simultáneamente), aún siendo el mismo juego. Dejando de lado por un rato nuestras investigaciones y con la lupa guardada, entramos de lleno en el análisis del nuevo capítulo de Layton, esta vez protagonizado por Katrielle.
El misterio acecha en cualquier lugar
Al principio del juego nos encontramos con Katrielle y su nueva vida como investigadora en Londres. Katrielle es la hija del profesor Layton y esta acaba de abrir una nueva agencia de investigación en la ciudad del Big Ben. Toda la introducción es una cinemática cuya animación y doblaje son excelentes como si de una serie de anime se tratara y denota el gran cariño puesto en la producción. En este principio nos encontramos con Sherl, un misterioso perro que habla y que quiere saber quién es y cuál es su pasado, y sobretodo, por qué es un perro que habla. Sin embargo, este misterio se ve interrumpido por uno de mayor calado: el robo de una manecilla del Big Ben.
Ahí entrará en juego otro personaje, el inspector Hastings de la policía de Londres, que sirve un rol similar al del inspector Chemley de los anteriores juegos de Layton. El juego irá avanzando a través de mecánicas similares a la de los anteriores juegos, y aquí LEVEL-5 ha sido más bien conservadora, aunque eso tampoco juega en detrimento del resultado general, pues sigue siendo excelente y se mantiene el nivel de calidad esperado en un juego de la saga, con puzles desafiantes y una historia que va avanzando a través de cinemáticas, conversaciones o textos. El juego nos irá llevando a diferentes puntos de la ciudad mientras intentamos resolver diferentes casos (más de 10), ya sea por libre o no.
El juego no añade ningún tipo de innovación espectacular ni cambio en la saga importante, como decimos, juega la carta de ser más bien conservador, pero eso tampoco es nada malo. Quien haya jugado a los anteriores juegos de Layton, ya sabe qué esperar, y quien no, encontrará una experiencia desafiante a través de muchos puzles, acertijos y una historia muy interesante con unos personajes estupendos y carismáticos que, junto a la excelente localización al castellano, hacen que la experiencia sea muy entretenida e immersiva.
Si se le tuviera que poner algún tipo de pega en cuanto a la elaboración de los puzles a través de la historia, es que alguna vez se sienten forzados, da la sensación de que en algún punto «no queda otra» y hay que incluir un puzle sí o sí. Sensación que se olvida con la dificultad del mismo, todo sea dicho. Los puzles son muy variados, encontramos desde tener que encontrar algo oculto, unir piezas, encontrar la solución a un problema de forma mental o con dobles sentidos. Cada vez que consigamos resolver un reto a la primera, conseguiremos todos los picarats que se nos ofrezcan (y si fallamos, se irán restando tantas veces como lo intentemos). Estos nos servirán para poder canjearlos y obtener ítems que en su mayoría son puramente eséticos. Además, también podremos ganar monedas con las que conseguir pistas del puzle que estemos realizando.
Genial apartado audiovisual
Uno de los aspectos que más llaman la atención en este juego es lo cuidado que está el aspecto audiovisual, desde el excelente doblaje y adaptación al castellano como lo detalladas que están las cinemáticas, producidas por el afamado estudio japonés A-1 Pictures, productor de animes tan populares como Sword Art Online, Fairy Tail o The Seven Deadly Sins. En este aspecto, se nota muchísimo la buena mano del estudio japonés y su experiencia, puesto que contamos con unas cinemáticas a la altura de una gran producción animada, que acompañan de forma excelente al juego y nos hacen tener una mayor inmersión en el mismo.
Donde más brilla este aspecto es en tablets o móviles con gran resolución o pantallas con colores vivos, puesto que se puede vivir una mejor experiencia de estas cinemáticas y del juego en general, que cuenta con unos diseños geniales. Si bien es cierto que el juego no se ve mal en Nintendo 3DS, la resolución de las pantallas de la portátil de Nintendo hace que la experiencia no sea exactamente igual, y, aún siendo exactamente el mismo juego, el aspecto visual queda un poco lastrado por dicha resolución, aunque es igual de disfrutable y de gran calidad. Como hemos comentado varias veces, el juego llega doblado y traducido al castellano, y es excelente. El doblaje encaja de forma perfecta y las voces escogidas también, así como con una localización del juego en general digna de agradecer y aplaudir, gran trabajo de LEVEL-5 en este aspecto.
La magia de la familia Layton, ahora a través de Katrielle
El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la Conspiración de los Millonarios se nos presenta como un juego constinuista, pero que tampoco necesita reinventar su fórmula para sorprendernos. Después de cuatro años del último juego de la saga, volvemos a tener un juego divertido que nos propone muchísimos retos y cuenta con más puzles que ninguna de las anteriores entregas. Además, con unas cuidadísimas animaciones y un excelente doblaje que, unido a unos personajes carismáticos que tienen mucho que decir, nos hace entrar de lleno a investigar por Londres con Katrielle sin darnos cuenta. Especial mención a Katrielle, que inunda la pantalla cada vez que hace acto de presencia.
En resumen, es un juego indispensable para todos los fans de la saga de Layton, y muy recomendable para los fans de los juegos de investigación y puzles. LEVEL-5 se ha demostrado como uno de los mejores estudios en los últimos años y está teniendo grandes éxitos como Inazuma Eleven, Ni No Kuni o Yo-Kai Watch (ambas adaptadas a una serie de animación con una sobre Layton en camino) y la dirección de este juego denota que la fórmula sigue con buenos cimientos. El juego de Katrielle es un producto redondo que no dejará a nadie indiferente, con más de 10 casos diferentes, mucho humor y un montón de posibilidades dentro de un largo juego. Sin duda, El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la Conspiración de los Millonarios es un caso que merece la pena investigar. El juego está disponible ya mismo para iOS y Android por 17,99€ y en Nintendo 3DS por 39,99€.
Minecraft es uno de los juegos más populares actualmente, y desde prácticamente su lanzamiento. El juego de Mojang (comprado por Microsoft hace unos años) está disponible en multitud de plataformas, cubriendo prácticamente todas las consolas, Windows 10, PC, Mac, Linux, iOS, Android, Windows Mobile y hasta Realidad Virtual. Y ahora se suma una plataforma más. Minecraft llegará hoy mismo a New Nintendo 3DS (así com New Nintendo 2DS), tal y como ha sido presentado en el Nintendo Direct de esta noche, primero en forma digital a través de la Nintendo eShop y próximamente en físico (probablemente debido a la Better Together Update).
Este ha sido un anuncio sorpresa, pero no inesperado, puesto que es de las pocas consolas altamente populares que faltaban por recibir una versión de Minecraft. Según nos cuentan desde Mojang, el tamaño de los mundos será 2016×2016 y con una altura de 128 bloques. También contará con multijugador en un futuro, y por lo que aseguran esta versión es equivalente a la 0.15.4 de Minecraft: Pocket Edition. Además, se ha adaptado la interfaz del juego a las dos pantallas de la New Nintendo 3DS, y podremos gestionar nuestro inventario desde la pantalla táctil mientras exploramos el mundo en la superior.
También han añadido cinco skin packs que vendrán con el juego así como dos packs de texturas. El jueg, como decimos, está ahora mismo disponible en la eShop para América y Japón, y próximamente para Europa también. En un futuro llegará en formato físico para todos los mercados, aunque aún no se ha confirmado fecha para ello.
Nintendo Switch es motivo de celebración para los nipones, no solo después de un mes se sigue hablando de ella, si no que los números acompañan sobradamente. El 31 de marzo acabó el año fiscal, y se han podido sacar números muy interesantes de las cuentas de Nintendo, pero el que más llama la atención (y todos queremos saber) es el número relacionado con la última consola de los de Kioto, Nintendo Switch.
Así pues, se han distribuido globalmente 2,74 millones de consolas Nintendo Switch (distribuidas no necesariamente implica vendidas, aunque en este caso probablemente sí sean en una proporción muy cercana a 1:1). Esto da unos resultados estupendos para la compañía japonesa, puesto que ha puesto en el mercado casi 3 millones de consolas en tan solo un mes de vida, y con juegos aún por lanzar, como Mario Kart 8 Deluxe que se lanza mañana mismo.
En cuanto a software, nos encontramos con un dato curioso. Obviamente, el juego que se lleva toda la atención es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y ha conseguido colocar 3,84 millones de juegos vendidos, siendo 2,76 millones para Switch y 1,08 millones para Wii U. Sí, se han vendido más copias de Zelda para Switch que la consola, y esto tiene dos explicaciones. Por un lado, la gente que está esperando poder comprar la consola y ya tener el juego listo para cuando la consiga, y por otro lado los aficionados que han comprado más de una copia para poder obtener la edición especial (puesto que ésta solo ha salido para Switch). En mi caso compré la edición normal de lanzamiento, y tiempo más tarde encontré la edición especial y me la llevé rápido a casa, y no debo ser el único.
Por otro lado, las ventas de juegos como 1,2 Switch han debido ser escuetas, puesto que no se informa del número concreto y solo se pasa un poco por encima del mismo. En cuanto a Wii U, se han vendido 760.000 unidades, un bajón empujado por el lanzamiento de Nintendo Switch. La otra reina de la compañía, Nintendo 3DS, también goza de buena salud con unas ventas de 7,27 millones de unidades en el último año, y es que la 3DS se resiste a morir (y nosotros que nos alegramos). Por último, los Amiibo también están teniendo éxito, puesto que se han vendido 9,1 millones de unidades en todo el mundo. En cuanto a los datos económicos, también pueden estar de celebración, ya que los beneficios han aumentado un 521,5% con respecto al mismo periodo del año anterior hasta los 102.574 millones de yenes (844 millones de euros), cuyo motivo principal es la venta de acciones de los Seattle Marines (equipo de baseball estadounidense).
Sin duda, desde Nintendo pueden estar más que contentos con sus números, Nintendo Switch está teniendo un éxito abrumador y por delante aún quedan muchos meses y lanzamientos con los que llenar el catálogo de esta consola, además de una cita muy importante para el mundo de los videojuegos como es el E3 en junio, donde desde Nintendo prometen muchas sorpresas.