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Nationalux anuncia un sistema de sonido 3D para HoloLens

Nationalux, anuncia un servicio de música con sonido 3D para HoloLens,

El Nationalux Research Center de Korea quiere lograr que la experiencia VR con las Microsoft Hololens no solo sea inmersiva visualmente, sino que quiere llevar esta inmersión al aspecto auditivo. Los expertos coreanos en sonido 3D quiere brindar el sonido 3D a las gafas de Microsoft, lo harían gracias a un sistema que convierte audio en formato 5.1, o incluso 7.1, en canales que permiten a los usuarios distinguir  la dirección, profundidad, volumen y tiempo de retraso del sonido para crear una experiencia de audio multicanal completamente 3D .

De momento no hay mucha más información, pero si sabemos que este sistema también permite a los creadores el subir archivos con sonido 3D directamente, sin necesidad de que sean en formatos estandar que necesiten conversión.

Este tipo de sistemas de sonido se están expandiendo a distintos tipos de dispositivos y es de esperar que sean el complemento idóneo para la realidad virtual.

Las Microsoft HoloLens preparan su llegada a China a finales de este mes

Un año a pasado desde que las primeras unidades de las HoloLens fueran enviadas a Estados Unidos y Canadá, y parece que ahora Microsoft está listo para expandir el gadget de realidad mixta a otro gran territorio: China. El encargado de hacer este anuncio ha sido Alex Kipman el cual anunció que las HoloLens llegarán en China a finales de este mismo mes.

Ya son 9 países los que pueden disfrutar de ellas, pero está claro que China es un trasatlántico que no puedes dejar pasar, “el mayor mercado del mundo de realidad virtual.” En la presentación, Kipman dijo que “más de 22.000 desarrolladores imaginaron más de 70.000 conceptos de transformación en HoloLens. Ahora el objetivo es empujar la tecnología de HoloLens a menor precio de la mano de Acer y HP entre otros.

Microsoft habría saltado la versión dos de las Hololens, buscando un salto generacional

Microsoft Hololens galaxy

Actualmente Microsoft ocupa un puesto de dominio en lo que ha realidad Mixta se refiere. A pesar de la amenaza en el horizonte que representa Magic Leap, lo cierto es que de momento es la única compañía en ofrecer un dispositivo de este tipo plenamente operativo. Según informaciones que nos llegan desde Thurrot.com, esto habría servido para que Microsoft se sienta lo suficientemente segura como para haberse saltado la que hubiese sido la segunda generación de las HoloLens, para centrarse en la tercera generación.

Al omitido la versión dos de su hoja de ruta, la compañía ya puede centrarse en acelerar el desarrollo de la versión tres, que estaría más cerca de representar un verdadero salto generacional manteniendo a Microsoft por delante de la competencia, aunque ello representa que podríamos no ver el nuevo modelo hasta el 2019. Sin embargo también significaría que esta versión contaría con novedades realmente significativas.

La compañía ha declinado hacer declaraciones limitándose a unas frases vagas.

La realidad mixta es el futuro de la informática, y las Microsoft HoloLens son el futuro y el presente de la realidad mixta. Nuestro compromiso no requiere de una hoja de ruta.

Microsoft no solo debe mejorar su HMD, sino también su plataforma Holográfica. El próximo lanzamiento de Windows 10 Creators Update generalizará la plataforma haciéndola llegar a mas dispositivos, esta experiencia puede resultar decisiva a la hora de desarrollarla y dar un salto de calidad en la misma, lo que repercutiría de forma sustancial en los proyecto de la empresa con las Hololens.

No te pierdas el HoloCamp en Madrid para poder probar las HoloLens

Las HoloLens son posiblemente uno de los dispositivos de realidad virtual más dificiles de poder probar, básicamente por que hay muy pocas unidades en el mercado y menos aún al alcance de los usuarios. Hace poco para celebrar el aniversario de nuestra web hermana OneWindows pudimos ofrecer a un par de usuarios la oportunidad de probarlas, sin embargo muchos se quedaron si poder acceder a ellas, si tu estabas entre ellos hoy te traemos una nueva oportunidad de probarlas.

El Tech Club de Tajamar y Kabel organizan en Madrid el HoloCamp, un evento dirigido a personas interesadas en el desarrollo de aplicaciones para las HoloLens, donde no permite conocer las HoloLens de primera mano. Tendrá lugar el Sábado, 4 de febrero de 2017 desde las 9:00 hasta las 14:00 en Madrid. Si quieres asistir debes registrarte en el siguiente enlace.

HoloLens te permite crear hologramas, objetos hechos de luz y sonidos que aparecen en el mundo que te rodea, como si fueran objetos reales. Los hologramas responden a tu mirada, gestos y comandos de voz, y pueden interactuar con superficies del mundo real a tu alrededor. Con HoloLens puedes crear objetos digitales que forman parte de tu mundo.

Esta es la agenda del evento.

 

  • 9:00 – 11:00 Fundamentos: Presentacion de de las HoloLens. Historia de la holografía. Conceptos y diferencias entre VR/AR/MX. Dispositivos actuales, etc. Este slot se enfoca a una formación técnica sencilla para conocer los requerimientos mínimos para desarrollar aplicaciones para Hololens, herramientas, lenguajes, sintaxis, entorno de programación para HoloLens, HoloStudio, generación de hologramas, etc.
  • 11:00 – 11:30 Descanso: ¡Hora del café!
  • 11:30 – 13:00 Demo: Una vez explicado los fundamentos, en este slot se muestran ejemplos built-in de aplicaciones, viendo el poder que tienen las HoloLens. Se expondrán diversos casos que actualmente ya se conocen, como Thysen o Mobile Holoportation, y la visión de Kabel en esta área. Se realizará una demo in situ.
  • 13:00 – 14:00 Q & A + Prueba de los asistentes: Estaremos abiertos a preguntas de los asistentes y así poder resolver las dudas posibles. Los asistentes podrán realizar una prueba y percibir las sensaciones que hasta esa hora se les haya transmitido.

 

Una buena propuesta para dar a conocer a los creadores las nuevas gafas de realidad mixta de Microsoft.

Todos los PCs con Windows 10 soportarán Windows Holographic el año que viene

terry myerson

Una de las principales pegas que tiene actualmente la realidad virtual es su dependencia de unos dispositivos realmente potentes, acabamos de verlo en los nuevos Lenovo que han sido presentados hace unas horas. Microsoft quiere reducir esta dependencia al menos parcialmente y permitir que cualquier PC con Windows 10 puede correr aplicaciones diseñadas para HoloLens gracias a la inclusión Windows Holographic al igual que las gafas de Microsoft. Esto abriría el camino para que dispositivos más económicos pueden acceder a la plataforma mediante una conexión a un PC Windows 10.

«Todos los PC con Windows 10 el próximo año incluirán una interfaz holográfica,» dijo Myerson, el mismo sistema operativo que se ejecuta en el receptor de las HoloLens de la compañía. Los PC’s podrán trabajar con un dispositivo de pantalla montada en la cabeza, y ejecutar todas las aplicaciones de Windows Holographic permitiendo que los usuarios puedan interactuar no sólo con las aplicaciones 3D, sino también con aplicaciones 2D.

Esto se hará posible mediante una serie de actualizaciones del sistema y la plataforma de aplicaciones universales de Windows 10.

Windows Holographic, una plataforma para RV, RA y RM

Esta es la definición que Microsoft hace de su plataforma, la cual nos quiere mostrar en el siguiente vídeo.

https://www.youtube.com/watch?v=Gu09UWqS8-Q

De momento es todo lo que sabemos pero seguro que pronto los de Redmond darán más detalles ya que la intención es que esto este disponible para el año 2017, posiblemente coincidiendo con la segunda gran actualización que se cree tendrá lugar para el sistema Windows 10.

Ya está disponible la versión comercial de las HoloLens

HOLOLENS CAJA

Tras el primer lanzamiento de una edición para desarrolladores hoy Microsoft lanza una nueva versión para las HoloLens, esta vez en un kit comercial para empresas que junto con lo que trae la edición desarrollador añade nuevas funciones especialmente pensadas para las empresas.

Poco a poco Microsoft va ampliando las formas de adquirir una de sus gafas de realidad mixta, hace unos días os hablamos de su disponibilidad en la tienda online de la empresa y ahora se lanza al público al que realmente esta enfocado, un publico empresarial que ya ha demostrado su interés en el dispositivo y que puede permitirse la inversión que requiere.

De momento no tenemos noticias sobre precios pero puedes ver la pagina dedicada y forma de contacto con Microsoft en este link.

Características de la edición comercial

  • Modo Kiosco . Con el modo HoloLens kiosco, puedes limitar qué aplicaciones usar para permitir una demostración o usarlo como escaparate de experiencias.
  • Gestión de dispositivos móviles (MDM) para HoloLens. Tu departamento de IT puede administrar varios dispositivos HoloLens simultáneamente utilizando soluciones como Microsoft InTune. Serás capaz de administrar la configuración, seleccionar las aplicaciones para instalarlas y configurar las configuraciones de seguridad adaptadas a las necesidades de tu organización.
  • Identidad. Azure Active Directory y la próxima generación de Azure con desbloqueo de PIN.
  • Windows Update for Business. Controla las actualizaciones del sistema operativo
  • Seguridad de los datos. El cifrado de datos BitLocker y arranque de seguridad está habilitada en HoloLens para proporcionar el mismo nivel de protección de seguridad que cualquier otro dispositivo Windows.
  • Acceso de trabajo. Cualquier persona en tu organización puede conectarse de forma remota a la red corporativa a través de una red privada virtual en un HoloLens. HoloLens también pueden acceder a redes Wi-Fi que requieran credenciales.
  • Windows Store for Business. Tu departamento IT también puede configurar una tienda privada de empresa, que contiene aplicaciones únicamente de tu empresa para su uso especifico con HoloLens.

Puedes ver el trailer de la suite comercial a contionuación.

https://www.youtube.com/watch?v=uWS3C95aehQ

Ya es posible adquirir las HoloLens en la tienda de Microsoft

hololens store

Microsoft cuenta ahora mismo con las gafas de realidad mixta de referencia en el mercado, las Microsoft Hololens. Mientras aún seguimos a la espera de ver que nos van a ofrecer finalmente desde Magic Leap, los de Redmond siguen moviendo ficha tratando de ir ganando posiciones antes de tener un contrincante real en el mercado.

Hace ya tiempo Microsoft puso en el mercado un Kit de desarrollo de sus gafas al cual se accedía bajo petición y posterior concesión de la misma, un proceso limitado y que hacía muy lento el poder acceder a una de sus gafas, por ello pocas gente pudo hacerse con unas o al menos probarlas. Hoy esto ha cambiado y se ha puesto a la venta las HoloLens en al tienda de Microsoft, por lo que para hacerse con ellas solo es necesario darse de alta y abonar los 3.000$ que cuesta cada unidad, eso si el máximo de unidades que podremos comprar se limita a 5.

Microsoft Hololens en español, las probamos y os las mostramos

Si estas interesado en hacerte con una de ellas puedes hacerlo desde este enlace, eso si recuerda que el envío se limita a USA y Canadá

Analizamos las Microsoft HoloLens para ti, tras haberlas probado

Desde el momento en que pensamos en iniciar este proyecto llamado VirtualWorld nos propusimos ofreceros siempre la mejor información y analizar para vosotros los dispositivos más innovadores y recientes, el terminal que hoy os traemos cumple ambos requisitos hasta el punto de que solo un pequeñísimo número de personas ha podido probarlas en España y nosotros hemos sido unos de ellos. El dispositivo en cuestión son las Microsoft HoloLens, las gafas de realidad Mixta que la gente de Redmond ha lanzado de momento en un Kit de desarrollo y aún no está disponible para el público en general.

El terminal que hemos podido probar es uno de los pocos que hay en España ya que de momento este Kit de desarrollo solo se ha lanzado para USA y Canadá y hay que solicitarlo a Microsoft, si eres uno de los afortunados escogidos debes abonar 3.000$ que es su precio actual. En nuestro caso ha sido gracias a la gente de Zerintia que disponen uno de ellos y que han tenido la amabilidad de atendernos y dejarnos probarlo.

hololens-virtualworld-1

Realidad Mixta, más allá de la Realidad aumentada.

La realidad aumentada lleva mucho tiempo entre nosotros, basta tener un móvil y unas gafas tipo CardBoard o Samsung Gear VR para tenerlo. Microsoft sin embargo ha apostado por llevar esto un paso más alla y busca triunfar en un terreno donde ni Google lo logró con sus malogradas Google Glass.

Las HoloLens son autónomas, es decir no necesitan de otro dispositivo ni de cables para funcionar. Cuenta en su interior con su propio PC Windows 10 que permite recrear una realidad virtual sobre un plano físico e interaccionar con él. Para ello usan su propia plataforma Windows Holografic, su propio hardware, dos displays y varios sensores que hacen todo el trabajo para lograr darnos la sensación de realidad mixta, y hemos de decir que con excelentes resultados.

HoloLens, una promesa cumplida

Microsoft supo esconder muy bien las HoloLens antes de su lanzamiento, con ello consiguió sorprendernos a todos y lo hizo con la promesa de ofrecernos un dispositivo que fuese un paso más allá de lo que había en el mercado. Sinceramente parece que lo han conseguido aunque aún deben mejorar algunos aspectos.

Por supuesto no es justo compararlo con las HTC Vive o las Oculus Rift, son dispositivos distintos que ofrecen realidades distintas y que no tienen relación con ellas, lo sabemos, pero no hemos podido dejar de apreciar que mientras que las HTC y las Oculus son pesadas, con cables que a veces se hacen incomodas y al poco el sudor hace incomodo su uso, las HoloLens son ligeras, no necesitan cables por lo que nos movemos con libertad total y apenas se nota que las llevamos puestas. No es justo comparar, pero no pudimos evitarlo y en este caso nos dieron una muy agradable sorpresa.

Con respecto a otras gafas “similares” no hay comparación, ni de lejos se puede pensar en equipararlas a proyectos como las Google Glass, precursoras de este tipo de dispositivos. Como dice Pedro Diezma de Zerintia, el salto evolutivo y de calidad es abismal.

Experiencia de uso con las HoloLens

Las HoloLens son uno de esos productos que al cogerlo ya tienes una impresión favorable, te da esa sensación de calidad y buen diseño, algo que se confirma al probarlas. Se ajusta perfectamente a los distintos tipos de complexiones craneales, tres personas del equipo lo probamos y los tres conseguimos ajustarlo a la perfección. Una vez puestas enseguida te olvidas de ellas ya que son bastante cómodas de usar y te centras en la experiencia holográfica, que realmente es lo que pedimos de un diseño, que se acomode al usuario hasta el punto de que puedas centrarte en la experiencia. Sin embargo hay un pero y es que el campo de visión holográfico se nos hace muy pequeño y Microsoft debería ampliarlo. Ya conocemos varios proyectos que están trabajando de dispositivos similares con pantallas de mayor tamaño y Microsoft no debería descuidar este punto.

En el tiempo que pudimos probarlas situamos diferentes bloques de objeto en diferentes zonas de la habitación donde las probamos, desde un gorila en una mesa hasta un cuerpo humano para ver la anatomía del mismo, venas, musculos, etc. Ademas situamos en diferentes zonas “aplicaciones ancladas” para poder acceder a ellas rápidamente, como es el caso de Hologramas.

Para ver el menú principal (inconfundiblemente estilo Window 10)  nos basta un gesto con la mano que simula el “lanzarlo al aire” para que se muestre delante nuestra y nos permita entrar en otras aplicaciones o configuraciones.

El uso es sumamente intuitivo, por ejemplo, para seleccionar un holograma debemos simular el acto de pinchar sobre el con el dedo, escogemos una esquina y podremos ampliarlo, rotarlo, etc. si hacemos doble clic podemos acceder a un mini menú con diferentes opciones. Si estamos jugando basta con pulsar donde queramos disparar para hacerlo, en resumen actos muy reflejos a los que enseguida les cogemos el truco.

Como punto negativo tenemos su escasa duración de batería, tres horas si se hace un uso intensivo, algo que puede ser suficiente para un usuario normal pero que es a todas luces insuficientes para un usuario empresarial con una jornada considerablemente más larga.

Sorprende el presente y emociona el futuro

En el tiempo que tuvimos ocasión de probarlas pudimos ver que la calidad holográfica es destacable, sorprende el detalle que pudimos ver en la aplicación de anatomía, mirases por donde mirases dando vueltas alrededor del mismo, las venas y musculatura ofrecían un buen nivel gráfico que sorprende.

Un aspecto que queríamos ver era la respuesta de los juegos y aplicaciones a nuestras acciones, ¿Cuánto tardaría en responder? ¿Afectarían a los juegos?, sinceramente la respuesta es muy bueno y no notamos retardo, no olvidemos que estamos ante un prototipo para desarrolladores y que aún debe mejorarse, aún así es tal el buen resultado que está dando que en Zerintia le dan el estatus de producto final.

Si esto es ahora, no podemos dejar de pensar en cómo será cuando finalmente Microsoft concluya su desarrollo, o más bien concluya y libere las herramientas para desarrollar software para las HoloLens, un aspecto que si bien está a gran nivel nos comentan aún le falta. Lo bueno es que las actualizaciones de su SDK estan llegando cada pocas semanas por lo que su desarrollo es continuo.

Si su evolución sigue a este ritmo y las empresas de desarrollo apuestan por él, este dispositivo puede ser un nuevo caso HTC Vive, una empresa que inicialmente no tenía una presencia destacada en esta tecnología pero que logra un dispositivo que se sitúa como un éxito indiscutible.

No dejes de ver el vídeo donde te mostramos la HoloLens y te damos nuestro veredicto.

Microsoft Hololens en español, las probamos y os las mostramos

Así sería jugar a Pokémon GO con las HoloLens de Microsoft

pokemon go

Si hay un juego que ha puesto la realidad aumentada en las portadas de todos los medios, ya sean especializados o no, ese es Pokémon GO, el juego de Nintendo desarrollado por la gente de Niantic. Desde su lanzamiento autenticas «ordas» de cazadores de Pokémons han salido a las calles en busca de sus presas. Hasta tal punto ha sido un éxito que en algunos mercados ya ha superado en uso a aplicaciones tan populares como Snapchat o Twitter y ha revalorizado las acciones de Nintendo hasta en un 76%.  Seguir leyendo Así sería jugar a Pokémon GO con las HoloLens de Microsoft

Japan Airlines comienza a usar las Microsoft HoloLens para entrenar a su personal

hololens japan airlines

Hoy se ha celebrado en Toronto la WPC 2016 un evento organizado por Microsoft para sus principales Partners, para iniciar el evento tuvo lugar una Keynote de la mano del CEO de la compañia, Satya Nadella en el que mostró sus actuales colaboraciones con varias compañías, entre las que estaba un proyecto que se está desarrollando con Japan Airlines para instruir a su personal mediante el uso de las Microsoft HoloLens, las gafas de realidad Mixta de los de Redmond.

JAL afirma buscar siempre la excelencia en sus servicios, ello incluye ofrecer a su personal la mejor preparación, usando las HoloLens han desarrollado un par de programas de prueba sobre el concepto de brindar una formación complementaria para sus mecánicos de motores y los alumnos de la tripulación de vuelo. Koji Hayamizu, director del grupo de planificación para el Departamento de Productos y Servicios de Administración de JAL comentó: «Creemos que HoloLens pueden contribuir a la seguridad de nuestro negocio, que es el criterio más importante para las compañías aéreas».

Gracias a las HoloLens el personal pasará de tener un aprendizaje en dos dimensiones, ayudados por vídeos e impresiones de lo instrumentos, a tener verdaderas experiencias que les proporcionarán no solo una memoria intelectual sino una memoria muscular, pudiendo estudiar y ser entrenados como si estuvieran en una cabina o trabajando con un motor usando piezas virtuales y viendo una cabina de avión.

Japan-Airlines-HoloLens

Es decir pasarán de tener un aprendizaje en 2D a un aprendizaje en 3D sin ataduras de cables ni conexiones, ya que las HoloLens son autónomas y no dependen de accesorios ni consolas, simplemente poniéndose las gafas tendrán un holograma detallado delante de sus ojos en el que se mostrará los dispositivos de la cabina y los distintos interruptores, los cuales podrán operar por si mimos, ayudados con orientación visual y por voz suministrados a través HoloLens.

Con el personal mecánico esto será aún de más ayuda ya que hasta ahora requería esperar a tener un avión en un hangar que requiriera de un mantenimiento de la zona sobre la que se pretendía efectuar las practicas o enseñanzas, con las HoloLens esto ya no será necesario ya que el mecánico verá un motor real, delante de él. «Los mecánicps pueden aprender la estructura del motor mediante la extracción de una parte importante en la simulación», pueden aprender los nombres de los componentes al tiempo que estudian la estructura de los motores y sistemas circundantes, independientemente de la ubicación o la hora del día.

Una experiencia para el cliente sin precedentes

Aunque todo esta en una fase de prueba y funcionando con prototipo, la compañía aérea nipona afirma tener una opinión muy positiva del proyecto. «Creemos que las HoloLens tiene ventajas y potencial» afirma Hayamizu, «Cuanto más aprendo, más creo que podemos utilizar las características de HoloLens para dar una experiencia del cliente sin precedentes, no sólo centrándose en fines internos, como la formación»

https://www.youtube.com/watch?v=GjZgI2oDcwM

Parece que Microsoft va por buen camino en su empeño de convertir a sus gafas de realidad mixta en una herramienta empresarial, mas allá de una herramienta de ocio. Japan Airlines es un gran paso ya que se trata de una compañía de prestigio y que siempre ha apostado por las últimas tecnologías.