Una de las últimas opciones añadidas a WhatsApp es la posibilidad de usar «Mensajes temporales«, una forma de hacer que de forma automática los mensajes que enviemos desaparezcan a la semana de enviarse. Como todas las opciones nuevas, su desarrollo se ve sujeta al uso que los usuarios le den y muchas veces terminan siendo modificados. Esto es algo que parece va a suceder y WhatsApp se prepara para brindarnos la posibilidad de escoger entre dos periodos de tiempo para que los mensajes desaparezcan.
En una de las últimas betas de WhatsApp los chicos de WABetainfo han encontrado que se ha modificado ligeramente la pantalla de configuración, la cual hasta ahora solo daba la opción de habilitar o deshabilitar la función. Cuando lo habilitamos los mensajes desaparecerían a la semana tras su envío. En la nueva versión que se está desarrollando los Mensajes temporales de WhatsApp darán a escoger entre desaparecer a los siete días o las 24 horas.
Como vemos en la captura si escogemos la opción de 24 horas, los mensajes desaparecen al día, por lo que tenemos un mayor control de la intimidad de nuestros chats si queremos que estos no guarden los mensajes durante una semana.
Esta es una función en desarrollo y de momento no está disponible ni en la beta ni en la versión pública, pero es muy posible que su lanzamiento sea más pronto que tarde.
Actualmente pasar de Android a iOS o viceversa representa perder todos nuestros chats en WhatsApp ya que la plataforma no cuenta con una forma nativa de transferirlos, algo que los usuarios llevan años pidiendo que se solucione y que parece que finalmente se va a solucionar.
Según informa la gente de WABetainfo en la última beta de la aplicación para iOS han encontrado trazas de una función que permitiría mover los chats de WhatsApp de iOS a Android, algo que imaginamos también se hará a la inversa. Esta información se acompaña de una imagen que nos muestra la que sería la pantalla para mover los chats, en la cual se indica que habría que actualizar la aplicación para poder migrarlos.
WhatsApp está trabajando mucho en la implementación del servicio multidispositivo y este sería una de las funciones que vendrían de la mano. De momento no hay fecha de disponibilidad, pero al menos tenemos la confirmación de que ya se está trabajando en ello.
Genshin Impact se ha convertido en uno de los juegos más populares de 2020, y eso hace que casi cualquier cosa relacionada con el juego sea muy comentada, especialmente por la gran base de fans que tiene el juego de MiHoYo. Zhongli, personaje de apoyo natural de la ciudad de Liyue, es uno de los que más polémica está teniendo en las últimas semanas, y es que sus habilidades no parecen cuajar ni gustar a las jugadoras y jugadores de Genshin Impact.
En un comunicado para toda la comunidad, MiHoYo se disculpa ante la situación y anuncia todos los cambios en los que están trabajando con el personaje de Zhongli. Según el estudio, uno de los mayores fallos de Zhongli es que sus habilidades de apoyo son demasiado débiles, así como su consonancia con otros personajes Geo y a la hora de brindar ayuda en el multijugador. Es por ello que han estado haciendo diversos ajustes y han querido ser transparentes con la comunidad de fans, y llegarán en la próxima versión 1.3 (podéis leer todas las novedades de la gran actualización 1.2 aquí).
Los ajustes y las conclusiones a las que han llegado los creadores de Genshin Impact los podéis encontrar en este enlace, con detalles concretos de cómo funcionarán esas habilidades, las propuestas de ajustes y la comparación con el original. Sin duda, MiHoYo quiere cuidar a Genshin Impact de la mejor forma posible, y está siendo muy transparente y sincera con su comunidad, algo muy respetable sabiendo el éxito que ha tenido el juego.
Stardew Valley es uno de los juegos más populares en todas las plataformas en las que está presente, y es que su creador ConcernedApe, hizo uno de los juegos más redondos, entretenidos e interesantes de los últimos años. Desde su lanzamiento en 2016 en PC ha ido cosechando cada vez más jugadores, y es que la cantidad de horas de juego es casi infinita. Cabe recordar, además, que la práctica totalidad del juego ha sido desarrollada por su creador, aunque ha recibido ayuda de diferentes desarrolladores durante el avance del mismo.
Después de varias actualizaciones durante estos cuatro años, la 1.5 es su mayor actualización hasta la fecha para Stardew Valley, dónde se han añadido un montón de novedades como pantalla dividida de hasta 4 jugadores, nuevo tipo de granja, nueva región y muchas sorpresas más. Puedes ver todas las novedades sin spoilers en este enlace.
Aunque ésta actualización ya está disponible en PC, Stardew Valley está disponible también en consolas y móviles. Precisamente para consolas ConcernedApe se ha pronunciado, anunciando que la actualización tiene previsión de llegar a finales de enero, sin una fecha concreta para la versión de móviles. De hecho, las consolas se beneficiarán mucho de esa pantalla dividida de 4 jugadores, ya que puede dar mucho juego.
Brawlhalla, el famoso juego de lucha en 2D gratuito al estilo Smash Bros está de celebración, pues cumple cinco años desde su lanzamiento y ha preparado un evento que ya está disponible. El juego cuenta con más de 50 millones de jugadores, y su elenco de personajes no se queda atrás, pudiendo elegir personajes de franquicias desde Rayman, Hora de Aventuras o WWE, hasta Lara Croft, Ben 10 o The Walking Dead.
El evento del quinto aniversario traerá los siguientes objetos al juego:
Colores de Gala, disponibles para todas las Leyendas con un precio de 3000 piezas de Oro o 20 monedas Mammoth cada uno.
Podio Déco dorado, un nuevo podio que incluye animaciones y efectos de sonido, disponible solo durante el evento y con un precio de 240 monedas Mammoth.
Tarta del 5.º aniversario, un nuevo estado de ánimo disponible solo durante el evento, con un precio de 120 monedas Mammoth.
Skin de Bödvar elegante para la Leyenda Bödvar, disponible a cambio de 140 monedas Mammoth y que viene con dos skins de armas.
Nuevos efectos, como la cancelación gravitatoria y otros,incluidos como actualización gratuita en el parche, que se pueden probar en la cola Experimental 1v1 y en partidas personalizadas.
Skin básica actualizada delas Leyendas Sentinel y Thatch, incluida como actualización gratuita en el parche, que además actualiza las skins para adaptarlas a sus nuevas caras.
Brawlhalla lo desarrolla el estudio Blue Mammoth y lo publica Ubisoft. Está disponible en Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Windows PC, Android e iOS y podéis haceros con él aquí.
Sword Art Online Alicization Rising Steel está de celebración, pues cumple su primer aniversario y Bandai Namco lo está haciendo por todo lo alto con eventos, regalos, personajes y bonus para los jugadores. Este juego está basado en la afamada serie Sword Art Online (SAO), una de las más conocidas del mundillo anime y que ha dado lugar a varios juegos, entre ellos este título que está disponible para móviles, tanto en iOS como en Android.
Para celebrar este aniversario Bandai Namco nos hace llegar una completa lista de novedades que ya podemos disfrutar y que son las siguientes.
Bonus por conectarse
Los jugadores de SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steel recibirán hasta 15 tickets dorados de reclutamiento, que podrán utilizarse en reclutamientos específicos, además de otras variadas recompensas, incluyendo ítems de mejoras, al conectarse al juego durante 10 días diferentes mientras dure el periodo de la campaña.
Cada miércoles, durante la campaña, los jugadores podrán además participar en una ruleta de bonus por conexión para obtener tickets dorados de reclutamiento.
Reclutamientos
Diariamente, hasta el 8 de noviembre, a los jugadores se les dará reclutamientos de personaje de hasta 110X; además habrá reclutamientos de Step-Up desde el 7 de noviembre al 29 de noviembre.
Los jugadores recibirán 3x reclutamientos de armas gratuitos durante cada día, mientras dure el periodo de la campaña.
Adicionalmente, y solo tres veces, estarán disponibles reclutamientos de 4* garantizados durante la campaña del primer aniversario.
Habilidades Active Link: Algunos personajes disponibles durante los reclutamientos del aniversario poseerán la habilidad Active Link, lo que les permitirá conectarse con otros miembros del grupo para incrementar el daño, mejorar la ratio de ataques críticos, ataques extras y otros efectos adicionales; Ejecutar el Active Link desencadenará demás animaciones especiales para los personajes.
Recompensas dobles por Quest: Todos los jugadores recibirán recompensas dobles por Quest hasta el 9 de diciembre.
Actualizaciones de Gameplay: Se han añadido nuevas características al juego, como Habilidades Pasivas para el grupo, nuevos desbloqueos de nivel máximo, Guild Stickers y mucho más.
Sword Art Online Alicization Rising Steel y su aniversario ya están en marcha, y el juego está disponible tanto en la App Store de iOS como la Play Store de Android como descarga gratuita en ambas plataformas.
Apple ha renovado su aplicación Clips para iPhone y iPad, con la que es la actualización mas importante hasta la fecha para la aplicación. Con esto se ha renovado el diseño de la interfaz y se han añadido nuevas funciones. Entre estas se incluye el soporte para video horizontal y vertical, asi como el añadido de captura de video HDR en los iPhone 12
La nueva Clips 3.0 ya está disponible en la App Store. Con ella cualquier persona podrá crear videos divertidos con múltiples clips, sin complicaciones ni la necesidad de tener conocimientos de edición gracias a su nueva interfaz sencilla e intuitiva. Entre los añadidos Apple ha incorporado nuevos stickers y bandas sonoras con los que personalizar nuestros videos. Además los usuarios de iPad pueden usar la aplicación en modo horizontal, hacer uso del Apple Pencil, de un ratón e incluso de un trackpad.
Puedes ver todos los nuevos añadidos en la siguiente lista.
Soporte para video vertical y horizontal, ya sea grabado en la aplicación o añadido desde la biblioteca de Fotos
Filtros, carteles, Títulos Superpuestos y Escenas de selfies actualizados que se pueden grabar en todos los nuevos tamaños
Realización de videos más rápida en iPhone con una pantalla de grabación simplificada que flota sobre el visor, además de navegadores de pantalla completa
Experiencia completamente nueva en iPad con soporte para orientación horizontal, Escribir a Mano con Apple Pencil y el uso de un ratón o trackpad
Video HDR con las cámaras traseras en todos los modelos de iPhone 12
Hoja para compartir rediseñada con vista previa de video y opciones para compartir en cualquier tamaño admitido
Ocho nuevos stickers listos para compartir en redes sociales, seis flechas y formas adicionales y 25 nuevas bandas sonoras para llevar la biblioteca de canciones libres de derechos a 100
Clips 3.0 es compatible con iOS 14, iPadOS 14 y versiones posteriores.
Epic Games ha dado un nuevo paso en su particular lucha contra el actual sistema de comisiones de las tiendas de Android e iOS. Hace unas horas la compañía lanzaba una actualización para Fortnite, en ella se implementaba un sistema de pagos propio, lo que vulneraba las condiciones de uso de ambas tiendas. La respuesta no se hizo esperar y poco después tanto Apple como Google retiraban Fortnite de sus tiendas.
Lo cierto es que esto no parece una paso dado sin pensar, ni que Epic Games no se esperase esta respuesta. Mas bien parece que estamos ante una estrategia con la que Epic Games quiere cambiar las condiciones que Apple y Google han implementado en sus tiendas, por lo que parece que la historia solo acaba de empezar.
Una pelea que no es nueva …
No solo Epic Games esta descontento con las condiciones de uso de las Tiendas de Android e iOS. Varios son los desarrolladores que se han quejado de las comisiones que deben pagar, las que muchos califican como «abusivas» y que pueden llegar al 30%. Esto ya llevo a que Epic Games decidiera no lanzar inicialmente Fortnite en la Play Store, aunque con el paso de los meses cambiaron de opinión.
Con la última actualización de Fortnite los usuarios podían realizar compras directamente con Epic Games, sin pasar por los sistemas de Apple y Google. Ello conllevó una reducción de precio, paso que se asume como una táctica de la compañía para poner a los usuarios de su lado, haciéndoles ver que el usar los sistemas usuales revertía en un coste extra para el consumidor.
Apple fue la primera en tomar medidas y retirar el juego de su tiendas, al tiempo que explicaba los motivos de ello:
Hoy, Epic Games tomó el desafortunado paso de violar las pautas de la App Store que se aplican por igual a todos los desarrolladores y están diseñadas para mantener la tienda segura para nuestros usuarios. Como resultado, su aplicación Fortnite ha sido eliminada de la tienda. Epic habilitó una función en su aplicación que no fue revisada ni aprobada por Apple, y lo hicieron con la intención expresa de violar las pautas de la App Store con respecto a los pagos dentro de la aplicación que se aplican a todos los desarrolladores que venden bienes o servicios digitales.
Epic ha tenido aplicaciones en la App Store durante una década y se ha beneficiado del ecosistema de la App Store, incluidas sus herramientas, pruebas y distribución que Apple proporciona a todos los desarrolladores. Epic aceptó los términos y pautas de la App Store libremente y nos alegra que hayan construido un negocio tan exitoso en la App Store. El hecho de que sus intereses comerciales ahora los lleven a presionar por un arreglo especial no cambia el hecho de que estas pautas crean igualdad de condiciones para todos los desarrolladores y hacen que la tienda sea segura para todos los usuarios. Haremos todo lo posible para trabajar con Epic para resolver estas violaciones para que puedan devolver Fortnite a la App Store.
Google no tardó en seguir estos pasos, y aunque han tardado más, también han comentado el porque de esta retirada, algo que han hecho en unas declaraciones a The Verge:
El ecosistema abierto de Android permite a los desarrolladores distribuir aplicaciones a través de múltiples tiendas de aplicaciones. Para los desarrolladores de juegos que eligen usar Play Store, tenemos políticas consistentes que son justas para los desarrolladores y mantienen la tienda segura para los usuarios. Si bien Fortnite sigue disponible en Android, ya no podemos hacerlo en Play porque viola nuestras políticas. Sin embargo, agradecemos la oportunidad de continuar nuestras discusiones con Epic y traer Fortnite de regreso a Google Play «
… que podría terminar en los tribunales
Como decimos esto no parece algo improvisado, y como muestra tenemos la inmediata respuesta de Epic Games a estas retiradas. La compañía ha anunciado en Twitter que ha presentado una queja ante los tribunales de California(ver aquí), lo que ademas se une en el tiempo a las investigaciones que se están realizando a Apple por parte de las autoridades anti monopolio.
Parece que Epic Games ha buscado la confrontación para llevar el caso a los tribunales y tratar así de encontrar apoyo legal a sus demandas. Ademas no ha dudado en tirar de hemeroteca, publicando un vídeo en el que, usando personajes de juego, hacen un calco del que Apple publicó en 1984 y en el que luchaba contra la posición predominante de IBM. Ahora claro, cambiando los papeles y terminando con el hashtags #FreeFortnite.
Esta claro que esto acaba de empezar, habrá que ver si los implicados logran alcanzar un acuerdo o tendrán que ser los tribunales quienes den respuesta.
Usar el SDK deFacebook ha pasado factura a aplicaciones tan usadas como Spotify, TikTok y otras muchas, dejando inservibles durante horas para los usuarios de iOS. Un problema que la compañía de Mark Zuckerberg ha reconocido como propio y que parece que podría haber afectado a cualquier aplicación que usará el kit de desarrollo de Facebook.
Un cambio en el SDK, el origen de todo
A primera hora de esta mañana diversos informes alertaban de que algunas aplicaciones no se iniciaban o si lo hacían se cerraban de inmediato en dispositivo iOS. Spotify confirmó el problema en su cuenta de Twitter, aunque solo era una de las muchas afectadas.
Inicialmente el problema no parecía tener un nexo común, hasta que finalmente se encontró este, dando como resultado que el problema estaba en el uso del SDK de Facebook por todas las aplicaciones afectadas. Este SDK permite desde el logueo con nuestra cuenta de Facebook hasta otras funciones como las de compartir contenido. De inmediato la compañía declaró ser consciente del problemas, confirmando que se estaba trabajando en la solución.
Hace unos minutos finalmente el problema se ha solucionado y parece que todas las aplicaciones han retomado su habitual funcionamiento, desvelando ademas el porqué del problema. Según ha confirmado el personal de Facebook, el fallo estaba en un cambio en el código que se habría aplicado esta mañana en el SDK, error que se ha detectado y resuelto por lo que todas las aplicaciones deben funcionar ya sin problemas.
El WWDC 2020 ha estrenado formato digital y ha servido para darnos a conocer iOS 14, la nueva versión del sistema operativo para los iPhone de Apple. En este evento los de Cupertino han presentado las novedades que han añadido en esta nueva versión y que incluyen nuevas opciones de personalización de la pantalla de inicio y la llegada de App Clips, una nueva función para ayudarnos a descubrir aplicaciones en la Apple Store.
iOS 14: todas sus novedades
Apple ha tocado un punto que hacía mucho que no recibía especial interés por parte de la compañía, su pantalla de inicio. Con iOS 14 estamos ante la mayor actualización de la pantalla de inicio, aunque sin perder ese aspecto reconocible del sistema de los de Cupertino. Con esta versión se añaden nuevos widgets que se han rediseñado para permitir que los usuarios obtengan más información con un solo vistazo, incluyendo varios tamaños y la posibilidad de apilarlos con Smart Stack para que estos puedan mostrar el contenido adecuado según la hora, la ubicación y la actividad.
Al final de estos widgets tenemos App Library, un nuevo espacio que nos va a permitir organizar de forma automática las apps que nos pueden resultar más útiles, pudiendo escoger cuántas páginas de la pantalla de inicio mostrar u ocultar para acceder más rápido a App Library.
Ademas las llamadas y Facetime cuentan con un nuevo diseño que permite que su uso no interrumpa otras tareas que estemos realizando, algo que hará uso de la tecnología pinture-in-picture.
Desde luego es un cambio muy importante, pero sin dejar de tener la estética que asociamos a iOS, aunque ahora actualizada.
Descubre aplicaciones con App Clips
App Clips es una nueva función pensada para ayudar a descubrir nuevas aplicaciones que se asocian a un producto o una empresa y que de forma rápida nos permite acceder a servicios como alquilar una moto o pagar el parquímetro. Para ello basta con escanear el nuevo código de App Clips o a través de las etiquetas NFC y códigos QR.
Novedades en Mensajes, Mapas y Translate
Tanto Mensajes como Mapas son dos de las aplicaciones que se han mejorado, permitiendo fijar conversaciones en la parte superior de la lista de mensajes, recibir menciones y respuestas directas o añadir una foto o emoji como imagen de grupo.
Mapas por su parte cuenta con nuevas indicaciones para ciclistas, rutas para vehículos eléctricos y guías seleccionadas. Para los ciclistas Mapas tendrá en cuenta los desniveles, tramos de escaleras y el tráfico que haya en el recorrido, mientras que para los vehículos eléctricos permitirá añadir paradas en función del nivel de carga actual del vehículo y los tipos de cargadores.
Por su parte Translate se ha rediseñado para ofrecer una traducción rápida y natural de la voz y el texto en 11 idiomas, permitiendo disfrutar de estas prestaciones sin conexión.
Otras novedades presentadas con iOS 14
A partir de ahora, todas las apps tendrán que obtener el permiso del usuario antes de realizar un seguimiento
Siri sabe más que nunca, ayuda a responder a preguntas buscando información en internet y ahora permite enviar mensajes de audio. El dictado del teclado se ejecuta en el dispositivo al dictar mensajes, notas, emails y más.
La prestación Buscar será también compatible con dispositivos y accesorios de terceros con el nuevo programa accesorio Buscar en red. Esto permitirá a los usuarios utilizar Buscar para localizar otros elementos importantes de su vida. La privacidad sigue siendo el eje central de Buscar en red con un planteamiento encriptado de principio a fin. A partir de hoy, habrá un borrador de especificación disponible para los fabricantes de accesorios y dispositivos.
Safari ofrece ahora un informe de privacidad para consultar fácilmente qué actividades de rastreo entre sitios web se han bloqueado, además de la supervisión de contraseñas seguras para detectar las contraseñas guardadas que se han podido ver afectadas por una filtración de datos y prestaciones integradas de traducción para páginas web enteras.
Salud incorpora nuevas experiencias para gestionar el sueño, entender mejor los niveles de ruido que pueden afectar al oído y Health Checklist, un lugar centralizado para gestionar las prestaciones de salud y seguridad, como Emergencias SOS, Datos Médicos, ECG, Detección de Caídas, etc.Además, es compatible con nuevos tipos de datos de movilidad, historiales médicos, síntomas y electrocardiogramas.
La app y el widgetTiempoinforman al usuario sobre los acontecimientos meteorológicas más importantes y una nueva gráfica de precipitaciones durante la siguiente hora muestra un desglose minuto a minuto cuando se prevén lluvias.
Las prestaciones de Accesibilidad incluyen Headphone Accommodations, que amplifica los sonidos suaves y sintoniza el audio para que la música, las películas, las llamadas y los podcasts suenen con mayor nitidez, y la detección del lenguaje de signos en FaceTime de grupo destaca en la videollamada a la persona que se comunica por este medio.VoiceOver, el lector de pantalla líder del sector para los usuarios invidentes, ahora reconoce automáticamente lo que se muestra en la pantalla para que las experiencias web y de apps sean más accesibles a más personas.
Disponibilidad
iOS 14 para desarrolladores ya está disponible en developer.apple.com mientras que la primera beta pública llegará el mes que viene en beta.apple.com.