HoloLens

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Microsoft presenta el modo “Vista de Espectador” para sus HoloLens

Una de las dificultades que presentan las HoloLens es la de poder mostrar al publico la experiencia que tiene un usuario desde un punto de vista externo. Es decir, viendo a un usuario con las gafas puestas lo que nosotros vemos es como este interactua con el aire o bien podemos ver en una pantalla […]

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Un vídeo muestra como las HoloLens amplian la experiencia de juegos existentes fuera de la pantalla

Las HoloLens de Microsoft siguen demostrando que la realidad mixta puede aprovecharse para múltiples usos y, el último de ellos, es aumentando fuera de la pantalla la experiencia de videojuegos. De momento no estamos hablando de un proyecto terminado, sino de un concepto muy interesante que además viene acompañado de un vídeo para hacernos una

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Dispersores de calor flexibles, la ingeniería termica detrás de las HoloLens

Quitando a aquellos HMD que dependen del móvil para poder funcionar, los dispositivos más profesionales enfocados al mundo VR Gamer dependen de un ordenador que realiza los cálculos correspondientes para integrar todos los datos espaciales y procesar el juego. Estos ordenadores sin una ventilación adecuada podrían quemarse rápidamente por las temperaturas que genera. Las HoloLens

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Una patente de Microsoft permitiría a las HoloLens encontrar objetos

Microsoft en su afán de poder hacer las HoloLens útiles para cualquier situación de la vida cotidiana, ha registrado una patente que permitiría a las gafas poder tener registro de objetos pequeños del entorno, como llaves, revistas, entre otros, para luego recordarle al usuario el lugar de ubicación. Las cámaras exteriores de las HoloLens se

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Microsoft presenta una patente para abordar el problema del FoV de las HoloLens

El campo de visión es uno de los problemas que presentan las HoloLens, el HMD de Microsoft de realidad mixta, algo que ya os mencionamos cuando pudimos probar el dispositivo. Con 40 grados de visión las HoloLens se notaban escasas a la hora de, sobre todo, acercarse a un objeto. Ahora ha salido a la

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Microsoft prepara el soporte de desarrollo de aplicaciones en Javascript y WebGL para las Hololens

Microsoft sigue apostando fuerte por su plataforma de realidad virtual en todos los ámbitos, sobre todo en la parte de desarrollo para las Hololens. WalkingCat, uno de los reconocidos filtradores de información sobre temas Microsoft, ha dado a conocer que Redmond está trabajando en el soporte de desarrollo de aplicaciones universales de Windows 10 utilizando

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Samsung confirma una nueva versión del Gear VR y sus propias “HoloLens”

Hace un par de días tuvimos el placer de estar presentes en la fiesta de despedida del 2016 que Samsung organizo para los medios, en ella los responsables de la compañía se congratularon de los buenos resultados del año, a pesar de ciertos reveses, y en parte se debía a la gran acogida que ha

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Phil Spencer, el futuro de la realidad virtual está en un dispositivo “tipo HoloLens”

En el 2017 Microsoft quiere dar un paso de gigante en su introducción en la realidad virtual, lo hará de mano de la Windows 10 Creators Update, pero sobre todo gracias a la llegada de nuevos dispositivos, tanto propios como principalmente de mano de sus partners. En una entrevista concedida a AusGamers, Phil Spencer, máximo responsable

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Las HoloLens llegan a Japón en pedido anticipado a partir del 2 de Diciembre

Microsoft sigue ampliando los mercados donde están disponibles sus HoloLens, el casco de Realidad Mixta estandarte de su plataforma Windows Holographic. Hoy desde el Blog de la compañía han anunciado el lanzamiento de las HoloLens en Japón. El mercado nipón contará con las HoloLens en pedido anticipado a partir del 2 de Diciembre exclusivamente a

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