El WWDC23 de Apple ya tiene fecha oficial para dar a conocer iOS 17

Apple ha dado a conocer la fecha de celebración del WWDC23, el evento para desarrolladores que de forma anual la compañía usa para presentar el futuro de sus sistemas operativos.

El Apple WWDC23 tendrá lugar el próximo 5 de Junio en el Apple Park, un evento donde la compañía presentará a los desarrolladores sus nuevas versiones de su sistema operativo y las herramientas que estos podrán usar en su ecosistema.

WWDC23

Como es norma Apple no ha dado información sobre lo que veremos en este evento, pero es bastante previsible que veremos anunciado iOS 17, aunque no vendría solo ya que es de esperar que veamos otros anuncios referentes a los sistemas operativos de iPadOS, macOS, watchOS y tvOS.

Uno de los puntos que esperamos sea abordado en este evento es la renovación de chip M de Apple, aunque de este lo cierto es que no hay gran certeza y sobre todo lo que tenemos son rumores y especulaciones.

De momento toca esperar para ver que ha preparado Apple a la espera se que se pueda filtrar algo antes del lanzamiento.

Google no quiere aplicaciones desactualizadas en Google Play

Google pretende acabar con esas aplicaciones y juegos que pululan en su tienda y cuyos desarrolladores llevan años sin actualizar, por lo que ha decidido tomar cartas en el asunto. En un nuevo comunicado la empresa ha comunicado que va a cambiar las exigencias para la publicación en Google Play tratando de acabar con las aplicaciones desactualizadas.

Actualmente Google ya exige que las apps y juegos que se envíen a la Google Play Store estén optimizadas para su uso con al menos las dos ultimas versiones de Android. Sin embargo las aplicaciones ya existentes pueden ser descargadas aún sin estar actualizadas, algo que pronto no será posible.

Con las nuevas normas la gran G anuncia que desde el 1 de Noviembre de 2022 las aplicaciones existentes que no tengan como objetivo un nivel de API dentro de los dos años posteriores a la última versión principal de Android no estarán disponibles para instalación. Es decir que las aplicaciones que no estén optimizadas para las dos últimas versiones de Android no aparecerán como disponibles en la tienda ni se podrán instalar desde ella. Por ejemplo cuando se publique Android 13, las aplicaciones deberán estar optimizadas mínimo para Android 11 y 12.

Android 12 Developer Preview 3 ya está disponible: estas son sus novedades

android 12

Google ha lanzado Android 12 Developer Preview 3, la tercera gran actualización de la nueva versión del sistema y la que acerca el lanzamiento de la primera beta pública del sistema. Como era de esperar la mayoría de novedades están destinadas a mejorar aspectos técnicos muy pensados para los desarrolladores, pero varias de ellas tendrán una repercusión directa en la experiencia del usuario. Con esta versión se mejora la experiencia háptica, lo que abre la puerta a que los desarrolladores puedan implementar nuevas formas de transmitir al usuario las acciones de sus juegos y aplicaciones.

Android 12 Developer Preview 3

Todas las novedades de Android 12 Developer Preview 3

Como siempre Google nos ofrece una lista detallada de las novedades que tenemos con Android 12 Developer Preview 3, que es como sigue:

Nueva plantilla de notificación de llamadas:

Las llamadas entrantes y en curso son importantes para los usuarios y deben ser fáciles de ver y administrar. En Android 12, se está mejorando las notificaciones de llamadas para brindarles más visibilidad y capacidad de escaneo, y mejorar su coherencia con otros componentes de notificación. Si la aplicación maneja llamadas ahora se ofrece una plantilla para crear notificaciones para llamadas entrantes, salientes y filtradas. Cada tipo admite múltiples acciones, incluidas acciones predeterminadas y acciones personalizadas que son específicas de cada aplicación. También se podrá adjuntar una imagen de avatar grande, proporcionar texto y establecer sugerencias de color para los botones.

Nuevo permiso para alarmas exactas:

Las alarmas son una forma importante para que las aplicaciones programen el trabajo. En la mayoría de los casos, las aplicaciones deben usar alarmas inexactas , que tienen la ventaja de ser amigables con la batería. Android administra estas alarmas para minimizar las activaciones y los impactos de la batería, por ejemplo a través de Doze y App Standby. Para los casos en los que necesitemos alarmas con una sincronización precisa, por ejemplo, relojes de alarma y temporizadores, los desarrolladores podrán usar alarmas exactas. Estas son convenientes y confiables, pero también pueden causar que la batería se agote, especialmente cuando se usan en exceso. Entonces, en Android 12, estamos haciendo algunos cambios para brindar a los usuarios más control.

Las aplicaciones dirigidas a Android 12 que quieran usar alarmas exactas ahora deberán solicitar un nuevo permiso . Es un permiso normal, por lo que una vez que lo haya declarado en su manifiesto, se le otorgará automáticamente en el primer inicio. Sin embargo, también brindan a los usuarios visibilidad sobre las aplicaciones que tienen este permiso y les permitimos otorgarlo y revocarlo desde los Permisos especiales de acceso a la aplicación en Configuración. 

Vinculación web mejorada

En Android 12, se están realizando algunos cambios para ayudar a los usuarios a acceder a su contenido de manera más rápida y sin problemas. Primero, han cambiado el manejo predeterminado de los enlaces que no se verifican a través de los enlaces de aplicaciones de Android o en las que el usuario no aprueba manualmente los enlaces. Ahora el sistema operativo los abrirá directamente en el navegador predeterminado, en lugar de mostrar un cuadro de diálogo de selección. Han agregado una nueva opción en configuración de “Abrir de forma predeterminada”. 

Experiencias hápticas enriquecidas

Se amplían las herramientas para crear comentarios hápticos informativos para eventos de IU, efectos envolventes y hápticos, agregando efectos expresivos para ofrecer el mismo efecto de forma sincrónica o diferentes efectos hápticos incluyendo vibraciones de baja frecuencia que ya se puede probar en dispositivo como el Pixel 4.

Mejoras en la codificación de video

Android 12 estandariza el conjunto de claves para controlar el rango de los parámetros de cuantificación de video (QP), lo que permite a los desarrolladores evitar el código específico del proveedor. . Los codificadores de video deben especificar un umbral mínimo de calidad de video para garantizar que los usuarios no experimenten una calidad extremadamente baja cuando los videos son complejos.

Extensiones de proveedores de Camera2

Muchos fabricantes de dispositivos han creado efectos de cámara personalizados, como bokeh, HDR, modo nocturno y otros. Ahora Google añade la biblioteca CameraX con las extensiones de proveedores directamente en la plataforma. Esto ayuda a las aplicaciones que tienen Camera2 aprovechen las extensiones sin tener que realizar cambios significativos en el código heredado. 

Compatibilidad con sensor de cámara Quad Bayer

Android 12 agrega el soporte nativo para sensores Quad Bayer de ultra alta resolución que se están añadiendo a algunos dispositivos de alta gama.

Aprendizaje automático más rápido

En Android 12 han invertido en áreas clave para que los desarrolladores puedan aprovechar al máximo los aceleradores de aprendizaje automático y obtener siempre el mejor rendimiento posible a través de la API de redes neuronales. Se ha reducido a más de la mitad la sobrecarga de llamadas de inferencia al introducir mejoras como relleno, vallas de sincronización y objetos de ejecución reutilizables. También hemos hecho que los controladores del acelerador ML sean actualizables fuera de las versiones de la plataforma, a través de los servicios de Google Play. Esto facilitará que los desarrolladores aprovechen los controladores más recientes en cualquier dispositivo compatible y se asegurará de que las mejoras en el rendimiento del aprendizaje automático y las correcciones de errores lleguen a los usuarios más rápido que nunca.

Estandarización del cómputo de GPU 

Nuevas API de RenderScript en favor de soluciones de cómputo de GPU multiplataforma como Vulkan y OpenGL.

Mejor depuración de bloqueos nativos

Se hace más sencillo el diagnostico de depuración de bloqueos relacionados con NDK.

Configuraciones de respaldo más flexibles

El servicio de respaldo de Android permite a los usuarios restaurar o migrar sus datos a un nuevo dispositivo sin esfuerzo. Las aplicaciones son fundamentales para la experiencia, ya que permiten a los usuarios transferir fácilmente los datos de la aplicación y continuar donde lo dejaron. El servicio de copia de seguridad admite copias de seguridad en la nube para Google Drive y transferencias de dispositivo a dispositivo, y los desarrolladores pueden aprovecharlas con cambios mínimos en sus aplicaciones. Para las aplicaciones destinadas a Android 12, estamos mejorando el servicio para brindar más flexibilidad y control. Han actualizado el formato de configuración XML para que ahora puedan establecer diferentes reglas para las copias de seguridad en la nube y las transferencias de dispositivo a dispositivo. Con esto, por ejemplo, podrían excluir un archivo grande de las copias de seguridad en la nube, pero incluirlo en las transferencias de dispositivo a dispositivo.

Android 12 Developer Preview 2 ya está disponible y estas son sus novedades

android 12

Siguiendo el calendario ofrecido por Google para Android 12 ya tenemos disponible la segunda versión de la vista previa para desarrolladores. Tal y como han anunciado en su blog, hoy se lanza la Android 12 Developer Preview 2, que como la primera versión solo esta disponible para los Google Pîxel 3 y posteriores.

Entre las novedades de Android 12 DP2 tenemos nuevas funciones que se han añadido para ir probando su implementación. Recordar que hablamos de versiones muy iniciales e inestables, no indicadas para su uso en nuestro dispositivo habitual y solo recomendado para que los desarrolladores vayan probando las novedades del sistema.

Android 12 Developer Preview 2

En la lista de novedades dada por Google para esta actualización tenemos nuevas opciones que permitirán ocultar las ventanas superpuestas de una aplicación, por ejemplo para que no muestren datos sensibles cuando hagamos un pago desde una app. En la misma linea se permite configurar las notificaciones que nos ofrecen las aplicaciones en la pantalla de bloqueo, de tal forma que estás requieran antes la autentificación del usuario.

Otras novedades implican una mejora en la API de reanudación de las aplicaciones, asi como el añadido de soporte para compatibilidad con esquinas redondeadas para que las apps se adapten mejor en dispositivos con estas características.

La función de PiP, es decir de Picture in Picture se ha mejorado en su comportamiento y se han añadido nuevos toques:

  • Al tocar una sola vez en una ventana de PiP, ahora se muestran los controles para el usuario. Anteriormente, un solo toque expandía la ventana PiP y mostraba los controles.
  • Al tocar dos veces en una ventana de PiP ahora se alterna entre el tamaño de PiP actual y el tamaño máximo de PiP. 

Otros añadidos implican una API que estima el ancho de banda de forma más precisa, el añadido de nuevos desenfoques y filtros de color, posibilidad de limitar la velocidad de los sensores de movimiento y mejoras en las aplicaciones compañeras de dispositivos como smartwatches.

Android 11 contará con su propia “Papelera de reciclaje”

papelera android 11

Uno de los problemas que tiene Android es que si por error borramos un archivo y este no tiene un respaldo en la nube, no hay forma de recuperarlo. Esto es algo en lo que con Android 11 se ha estado trabajando y que han solucionado con la creación de su propia “Papelera de reciclaje”, un sistema parecido al que tenemos en un PC.

Android 11 contará con su propia Papelera de reciclaje

Así funciona la Papelera de Android

Con el lanzamiento de la primera beta publica de Android 11 se presentaron una serie de vídeos explicativos, en ellos se hacía un repaso de las funciones que habían preparado y entre ellas una que a muchos se nos había pasado, pero que los chicos de XDA-Developers han descubierto, la creación de una papelera de reciclaje desde la que recuperar elementos borrados.

Hasta ahora las aplicaciones al eliminar un archivo lo hacían de forma definitiva, con Android 11 los desarrolladores podrán hacer que al eliminar un archivo este se mueva a la “papelera”. Esto hará que los archivos eliminados permanecerá ocultos a ojos de los usuarios, pero permitiendo que las aplicaciones con acceso a edición de la papelera o a las que hayamos dado acceso puedan mostrar estos elementos y recuperarlos.

Storage access with Android 11

En el video Google señala que Android eliminará automáticamente los elementos que se manden a esta papelera después de 30 días, un plazo de tiempo que parece que se ha ampliado ya que en febrero el desarrollador Yuriy Mysochenko publicó un artículo en Medium en la que vio esta función con un periodo de eliminación de 7 días.

Ciertamente esta función puede ser una gran ayuda y evitar desastres al eliminar sin querer un archivo importante, aunque habrá que ver como se implementa en las aplicaciones y como afectará esto al almacenamiento del dispositivo.

Android 11 Developer Preview 3, ya está disponible para probar

Android 11

Seguimos con los lanzamientos de nuevas compilaciones de Android 11 en su versión vista previa para desarrolladores. Siguiendo el calendario presentado con el anuncio de esta nueva versión del sistema operativo, hoy se ha lanzado Android 11 Developer Preview 3. Esta es una versión no apta para su uso habitual, por lo que no es aconsejable que la uses en tu smartphone habitual.

Android 11: Developer Preview 3

Android 11: Developer Preview 3

En esta nueva compilación se ha trabajado sobre todo en la solución de errores y en su fiabilidad, y es que paso a paso nos acercamos al momento en que podamos probar la primera beta. Sin embargo también viene con algunas novedades interesantes, como la implementación del ADB incremental, el cual permite que la instalación de APK muy grandes con Android Debug Bridge desde el ordenador sea hasta 10 veces más rápido que lo que tenemos actualmente.

Otra novedad es la renovación del modo de depuración ADB sobre conexión Wi-Fi, el cual usa un código de emparejamiento, no necesitanado de cable para configurarse, recordando las conexiones a lo largo del tiempo y pudiendo utilizar la velocidad al completo de los últimos estándares de Wi-Fi. También se nos indica que más adelante podremos usar el escaneo de un código QR para el emparejamiento.

Android 11 Developer Preview 3

Para que los desarrolladores puedan ir comprobando la compatibilidad de sus aplicaciones se han comvertidos en conmutables los cambios en targetSdk para que se puedan habilitar o deshabilitar individualmente desde las opciones de desarrollador.

Como siempre los cambios de Siguiendo el calendario presentado con el anuncio de esta nueva versión del sistema operativo, hoy se ha lanzado Android 11 Developer Preview 3, se pueden ver al completo en el Blog para desarrolladores de Google, desde donde también podremos descargar esta nueva compilación para instalarlo en dispositivos Google Pixel 4/4XL, Pixel 3a/3a XL, Pixel 3/3 XL y Pixel 2/2 XL.

Google I/O 2020: el evento para desarrolladores de Google se cancela por el Coronavirus

Google I/O 2020
Google I/O 2020

Desde que comenzó el brote del Coronavirus de Wuham, las empresas y organizadores están tomado medias de precaución para tratar de evitar los contagios masivos. Esto se hace a pesar de los perjuicios económicos, optando en muchos casos por la suspensión directa de los eventos o su celebración online.

Desde que la GSMA decidió cancelar la edición de este año del MWC, poco a poco han ido sucumbiendo otros eventos de mayor o menor importancia, llegando ahora a ocasionar la suspensión del Google I/O 2020, el evento anual para desarrolladores de Google.

No habrá Google I/O, al menos presencial

Google ha comenzado a notificar a los registrados la cancelación del Google I/O, ademas de anunciarlo públicamente en su web. Ello llevará adjunto el reembolso de los pagos realizados, y de forma automática pasaran a tener disponible la opción de comprar una entrada para la edición del 2021.

Debido a las preocupaciones sobre el coronavirus (COVID-19), y de acuerdo con la guía de salud de los CDC , la OMS y otras autoridades de salud, hemos decidido cancelar el evento físico de Google I/O en el anfiteatro Shoreline.

Todos los invitados que hayan comprado entradas para I/O 2020 recibirán un reembolso completo antes del 13 de marzo de 2020. Si no ve el crédito en el estado de su cuenta para entonces, comuníquese con io@google.com. Los invitados que se hayan registrado para I / O 2020 no necesitarán ingresar al sorteo del próximo año y se les otorgará automáticamente la opción de comprar un ticket para el I/O 2021.

En las próximas semanas, exploraremos otras formas de desarrollar Google I / O para conectarnos mejor con nuestra comunidad de desarrolladores.

Aunque no se anuncia otro formato de celebración, es de esperar que este se haga de forma online, aunque esto es algo que no se ha confirmado.

Google inicia la venta de entradas para el Google I/O 2020

Google I/O 2020
Google I/O 2020, comienza la venta de entradas

Google ha abierto el registro para comprar las entradas para asistir al Google I/O 2020, su conferencia anual para desarrolladores. Este evento despierta año tras año una gran expectación y es que allí se dará a conocer el futuro de los servicios de Google, Android inclusive.

Asistir a este evento no es barato, pero tampoco sencillo ya que en ello interviene la suerte. Hoy la compañía ha abierto la compra de entradas con precios de 1.150$ para el público general y de 375$ para el público académico. Tarifas que no asustan a un público que cada edición abarrota las gradas y que desde hoy hasta el 25 puede optar a una entrada. ¿Optar? si, porque el comprar una entrada no te asegura el asistir. Google decidirá de forma aleatoria quien se hace con un a entrada y a quién se rechaza, realizándose un reembolso de la compra que hayan realizado. Si resultas escogido recibirás un correo el 26 de Febrero confirmado tu asistencia.

Este año el evento tendrá lugar entre el 12 y 14 de Mayo en el Shoreline Amphitheatre de Mountain View, California. Si quiere comprar una entrada que te brinde la posibilidad de asistir, puedes hacerlo en este link.

La Samsung Developer Conference 2019 ya tiene fecha

Samsung Developer Conference 2019
Samsung Developer Conference 2019

Ya tenemos una nueva cita que apuntar en nuestros calendarios y es que Samsung ha oficializado los días en los que tendrá lugar la celebración de la SDC, es decir la Samsung Developer Conference, para este 2019.

Como cada año Samsung organiza un evento donde los desarrolladores pueden conocer los planes de futuro de la compañía y sus nuevas propuestas. En esta ocasión el Samsung Developer Conference 2019. tendrá lugar los días 29 y 30 de Octubre, celebrándose en el Centro de Convenciones de la ciudad de San Jose, California.

¿Que esperar de la Samsung Developer Conference 2019?

Una vez más la Keynote de presentación, que tendrá lugar el primer día, será realizada por DJ Koh, CEO de la compañía. Aunque no se han dado datos concretos, si sabemos los puntos destacados que se quieren tratar este año “últimos avances tecnológicos y herramientas en áreas desde IA e IoT, hasta juegos, 5G y blockchain”. Sin embargo no serán los únicos ya que en la lista de oradores del evento se menciona que estos tratarán temas como OneUI, los avances de Bixby, la visión de Samsung para una vida conectada y el progreso de SmartThings, ademas de novedades relacionadas con el sector de las SmartTV.

Una cita a apuntar y la cual seguiremos con detalle, si estas interesado en asistir puedes registrarte y comprar las entradas en este link.

Es oficial, el WWDC19 de Apple será del 3 al 7 de Junio

wwdc 19
WWDC19

Ya conocemos de forma oficial las fechas en las que tendrá lugar la Worldwide Developers Conference del 2019 de Apple, la conferencia para desarrolladores mas conocida como WWDC19. La compañía ha hecho oficial el anuncio y ha confirmado los rumores, el WWDC19 tendrá lugar entre los días 3 y 7 de Junio en el McEnery Convention Center en San Jose, California.

El evento, al que podremos asistir por el módico precio de 1,599 $ USA, será el lugar escogido para presentar las novedades de la compañía. Aunque su duración será de siete días, el punto álgido será la Keynote de presentación del primer día. En esa keynote se espera que veamos importantes anuncios relacionados con nuevo hardware y actualizaciones del sistema operativo.

Es de prever que entre los anuncios que se hagan estará la nueva versión de su sistema operativo, iOS 13, y que dispositivos serán compatibles con ella. teniendo en cuenta que las ventas no han acompañado a lo esperado, no se puede descartar que hagan un recorte en compatibilidades para animar a los poseedores de terminales más antiguos a regenerarse.

También esperamos conocer el nuevo watchOS 6, para sus relojes y la nueva versión macOS 10.15. Por supuesto no descartamos sorpresas y esperemos que las haya.

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