Warhammer: Chaosbane nos cuenta los detalle de su beta

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Warhammer: Chaosbane

¡Ya tenemos los detalles sobre el acceso a la beta cerrada y los extras disponibles por la reserva de Warhammer: Chaosbane! Con un lanzamiento previsto para el 4 de junio, Bigben y Eko Software anuncian que la reserva del título ya está disponible en establecimientos seleccionados.

Warhammer: Chaosbane ofrecerá dos fases beta, empezando en marzo. El acceso estará disponible solo para los jugadores que hayan reservado el juego. Además del acceso, los jugadores recibirán una bonificación a los puntos de experiencia obtenidos durante toda la progresión del personaje elegido, así como un set de cuatro cascos legendarios.

Warhammer: Chaosbane - Pre-order Trailer (PEGI)

Acceso a la beta a partir de Marzo

La primera fase beta tendrá lugar en marzo y la segunda en abril. Los jugadores podrán descubrir el inicio de la historia, probar las diferentes clases y su sinergia en el modo cooperativo.

En Warhammer: Chaosbane, cada clase ofrece habilidad y jugabilidad diferentes. A medida que cooperes, con hasta 4 jugadores, descubrirás que la estrategia y la coordinación serán esenciales para acabar con las hordas del caos.

Warhammer: Chaosbane

Warhammer: Chaosbane es el primer hack y slash que tiene lugar en el mundo de Warhammer Fantasy Battles, que te sumergirá en el corazón del Viejo Mundo. Un continente marcado por la Gran Guerra contra el Caos, un conflicto sangriento que asoló el Imperio de los hombres.

Los jugadores encarnarán a un humano, un alto elfo, un elfo Silvano o un enano. Con ellos descubrirán los lugares emblemáticos del universo Warhammer Fantasy Battles. Un juego que ya ha capturado la imaginación de millones de fans en todo el mundo.

Warhammer: Chaosbane estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One, a partir del 4 de junio de 2019. A partir del 31 de mayo para los poseedores de la Edición Magnus.

Warhammer: Chaosbane

WRC 8 se lanzará en Septiembre para Xbox One, PS4, Switch y PC

WRC 8
WRC 8

Tras dos años ausente, Bigben y Kylotonn han anunciado el retorno de una de las grandes franquicias de los videojuegos de conducción: FIA World Rally Championship, o como es más conocido WRC.

Kylotonn ha dedicado este tiempo en preparar el lanzamiento de WRC 8, un título que viene con grandes mejoras basadas en los comentarios que durante este periodo se ha recibido por parte de la comunidad gamer y siguiendo los consejos sacados del Campeonato eSports WRC.

WRC 8, nueva física y climatología dinámica

Aunque aún falta para su llegada, los desarrolladores ya nos advierten que esta nueva edición contará con grandes mejores gráficas, rutas más técnicas, notas de ruta más naturales y un modo carrera más completo. También hacen hincapié en la evolución que se ha realizado en los que se refiere a la física de los vehículos, algo que han querido mostrarnos en un primer video con las pruebas de pretemporada de un Ford Fiesta World Rally Car en el Rally de Monte-Carlo y el nuevo Rally de Turquía.

WRC 8 | Reveal Trailer

Con WRC 8 podremos jugar con los equipos oficiales y pilotos de la temporada 2019, incluyendo el 6 veces campeón del mundo Sébastien Ogier, además de leyendas como Sebastien Loeb y pilotos como Jari-Matti Latvala, Kris Meeke, Ott Tänak o Dani Sordo. También tendremos una selección de pilotos de WRC 2 y WRC Junior, junto con algunos modelos historicos que se darán a conocer próximamente.

WRC 8

El juego contará con 100 etapas en 14 países, con escenarios detallados y un nuevo sistema meteorológico dinámico con elementos aleatorio que harán más realista la conducción y se convertirá en un reto para los pilotos. Dependiendo del tiempo que haga, así variará el agarre y otros factores de la conducción. Tendremos que tener esto muy presente para la elección de nuestros neumáticos y a la hora de hacer los ajustes del coche.

WRC 8 estará disponible en septiembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

V-Rally 4, análisis de esta ambiciosa propuesta

V-Rally 4

Tras más de una década en el dique seco, Bigben Interactive ha querido recuperar de la mano de Kylotonn Entertainment uno de los clásicos arcade de conducción con una nueva entrega del popular V-Rally. Esta es una de las franquicias que gozó de mucho éxito en su momento, pero poco a poco se fue diluyendo. Ahora nos ha llegado V-Rally 4, en busca de retomar esos buenos tiempos y tras probarlo te damos nuestra opinión.

Las cosas claras

Cuando quieres hacer un juego de conducción debes saber muy bien que quieres ofrecer, normalmente el usuario está dividido entre los que buscan puro entretenimiento, que se suelen decantar por un estilo arcade, o bien los que buscan la sensación de realidad pura, que optan por estilo realistas que se aproximen a lo que nos podemos encontrar en la vida real. V-Rally se sitúa a medio camino de ambos, algo que puede lograr que guste a ambos tipos de jugador, o a ninguno.

Comenzaremos hablando un poco del juego en si y que nos plantea. La intención es inicial es presentar un juego con un modo carrera aderezado con distintos desafíos, debes ir mejorando en cada apartado para lograr hacerte con las habilidades y vehículos necesarios con los que competir en distintos premios. Para ello contaras no solo con tus vehículos, sino que detrás tienes un elenco de ingenieros, mecánicos y representantes a los que debes contratar y pagar. Para ello necesitas ganar premiso para lograr recompensas económicas, pero también patrocinadores que te ayuden en tus gastos.

En este aspecto es cuando las cosas comienzan a torcerse y es que todo esto  no termina de influir en el desarrollo, al final están, pero lo terminas viendo como algo que realmente no sabes muy bien que “pinta” exactamente.

V-Rally 4

Por otro lado los modos de competición son variados, en distintas condiciones y poco a poco nos hacemos con una bonita colección de vehículos con los que competir.

V-Rally 4
Análisis vrally

En todo caso los vehículos vienen con una configuración predeterminada, aunque nos dan algo de margen para cambiarla según creamos conveniente, además de poder variar el nivel de IA contra la que competimos o reparar nuestro vehículo si ha sido dañado en competiciones anteriores.

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Análisis vrally

Debemos decir que algo que si me ha gustado en lo hermoso de los escenarios. Aunque no tengan una calidad gráfica destacable, si están muy bien escogidos para ofrecer bonitas escenas sobre arena, barro, entre barrancos, bosques o en un paisaje nevado. No es que sean malos gráficos, pero para un título que pretende volver a ser una referencia, deberían haber apostado más fuerte y trabajado mas en apartados gráficos como las texturas y las animaciones que están lejos de lo que podríamos esperar. Esto se nota en ejemplos como las escenas boscosas, pasos por agua, barro, etc. donde se aprecia que no se ha pulido como debería.

Por desgracia los vehículos tampoco salen mejor parados y siguen la misma senda, poco detalle y todo muy plano, incluso cuando vas lleno de golpes.

En cuanto al aparatado sonoro, casi es mejor no detenerse en ello ya que no está pensado para ser parte protagonista, si no meramente una comparsa y no dejar el juego mudo. Cumple y gracias.

V-Rally 4
Análisis vrally

Variedad de modos para una misma sensación

Cuando compites en distintos escenarios, esperas distintas sensaciones y comportamientos acordes a ello en el coche. V-Rally 4 ofrece un comportamiento muy lineal, apenas se aprecian los cambios menos justo en el punto de pasar de uno a otro. Es decir si estas en tierra y pasas a asfalto el coche lo nota, pero una vez estas en tierra o en asfalto te falta esa sensación de que son superficies totalmente diferentes. 

Como punto a favor contamos con varios modos de competición: Rally, V-Rally Cross, Hillclimb, Buggy y Extreme-Khana. Cada uno de ellos con sus recorridos y coches con los que poder competir. Es de agradecer que exista esta variedad para darnos un mayor aliciente a probar nuevas formas de jugar y probar nuevos estilos. 

V-Rally 4
Análisis vrally

Por otro lado la física del juego en determinadas ocasiones tiende a perder el norte y puedes terminar por perder el control en puntos donde no debería pasar por el comportamiento errático del coche. Esto no es algo general, pero si sucede con cierta frecuencia y pueden echar al traste una carrera perfecta.

Modo Multijugador Online

El modo Online de V-Rally 4 no es que sea de los mas amplios, pero añaden un plus que se agradece. Puedes escoger Partida Rápida para competir en cualquier pista en partidas cortas pero intensas, o bien el modo Multijugador Online con el que puedes competir con hasta 8 jugadores. En este último podemos unirnos a una sesión con unas especificaciones ya fijadas por otros usuarios, como terreno, recorrido o coche a usar, o bien crear nuestra propia sesión y poner las condiciones. Por otro lado puedes competir en modo pantalla partida en local, por lo que puedes sentarte al lado de tu rival y jugar de tu a tu, algo que se hace muy divertido por los piques que se ocasiones.

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Conclusiones

Lo mejor de V-Rally 4 es sin duda su regreso, un título que a pesar de que en esta ocasión no ha dado todo lo que podía, tiene un gran potencial que esperemos sea aprovechado en el futuro. Dicho esto lo cierto es que no es un mal juego, solo adolece de ciertos problemas que hacen que el jugador termine por dedicarle poco tiempo antes de pasar al siguiente. La calidad justa de sus gráficos y sobre todo los problemas de jugabilidad hacen mella en el juego. Si eres de los que anhelaban el retorno de V-Rally seguramente lo disfrutarás, pero solo a la espera de un V-Rally 5 que culmine el retorno de este clásico.

Warhammer 40000 Inquisitor Martyr, analizamos este RPG con un toque imperial

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Warhammer 40000 Inquisitor Martyr es un juego de acción con elementos RPG desarrollado y publicado por NeocoreGames para PC, PS4 y Xbox One. Este análisis se ha realizado a partir de la versión de PS4.

Para los que no sepan nada sobre este juego, se podría describir como un juego estilo Diablo. Con la cámara encima del personaje, para poder ver todo lo que pasa a su alrededor, y a la vez limitar la distancia a la que puedes ver.

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Personalmente tenía ganas de jugar a este título. Soy un gran fan de la saga Warhammer 40000, de los videojuegos más concretamente. Dawn of War es uno de mis preferidos. Y aunque Inquisitor Martyr tiene sus pegas, no deja de tener la esencia de los demás títulos. Sangre, vísceras, armaduras gigantes y muchas armas.

¡Por el emperador!

Warhammer 40000 Inquisitor Martyr es un RPG, y como tal, nos ofrece 3 clases para vivir esta aventura. Tenemos el cruzado, especializado en armas pesadas, la asesina, especializada en armas de precisión, y el psíquico, que sería el “mago” de este universo.

Por lo que respecta a la jugabilidad, Inquisitor Martyr es muy parecido a la versión de consola de Diablo 3. Nuestro personaje apuntará automáticamente al enemigo más centrado en la dirección a la que mire.

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Esto simplifica los controles, ya que en PC tenemos que pulsar sobre los enemigos usando el ratón, y en consola sería bastante más complicado. Aun así, se puede hacer un poco frustrante. Es difícil apuntar al enemigo que quieres si hay muchos juntos.

Esto me lleva a hablar del contenido. Hay cierta variedad en los enemigos y en las zonas que se agradece, pero la dinámica de juego no cambia mucho durante la experiencia. Si estás buscando un RPG con mundos por explorar este no va a ser el ideal.

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Al igual que Diablo y muchos otros juegos del mismo género, el objetivo principal es matar todo lo que se ponga por delante, conseguir objetos mejores, y seguir matando. Cada vez a enemigos más fuertes. No digo que sea algo malo, pero quiero dejar claro el estilo de juego que te vas a encontrar.

Como gran punto negativo respecto la jugabilidad, para mí ha sido el bajo rendimiento del juego en varias situaciones, más concretamente, cuando estás usando el mapa estelar, para seleccionar un destino.

El mapa está separado por capas, desde la más alta a la más baja. Encontramos los sistemas, que tienen galaxias, que tienen planetas. Entre cada una de estas capas, hay una pequeña pantalla de carga, disimulada con un efecto de hiperespacio, muy al estilo Star Wars.

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El problema, es que requiere de mucho tiempo, el hecho de navegar por los diferentes planetas. Es un poco exasperante. Habría preferido un mapa mucho más simple, pero que me permitiera navegar rápidamente.

Sangre, vísceras y explosiones

Los gráficos de Inquisitor Martyr tienen sus puntos buenos, pero también algunos malos. Por un lado, la ambientación es impecable. Desde las naves infestadas, los planetas helados, hasta las ciénagas o los templos, todo está representado de una manera fiel al universo que representa.

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Los enemigos son claramente diferenciables y explotan, dejando a su rastro montones de cadáveres y sangre, de una manera espectacular.

En general, no tiene ningún aspecto negativo que resalte. Incluso teniendo la posibilidad de rotar la cámara sobre el personaje, algo raro en un juego de este estilo, los escenarios mantienen su integridad y no me he encontrado con alguna textura que hiciera cosas raras, dependiendo del ángulo.

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Eso sí, lo malo, es el rendimiento. En momentos de mucho caos, se nota mucho como la calidad gráfica disminuye, para poder contrarrestarlo.

La calidad y los fotogramas por segundo. Este juego necesita o de una mejor optimización de los recursos o una disminución de efectos gráficos en general. La PS4 sufre con este título.

El rugir de la batalla

Warhammer 40000 Inquisitor Martyr incluye una banda sonora muy acorde a su temática. Hasta día de hoy, no he jugado un título de esta saga que no acertara en este aspecto.

Durante los muchos niveles de este juego, la acción estará acompañada por tétricas composiciones que ampliarán la sensación de clausura o épicas orquestales para épicas batallas.

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Incluso los efectos de las armas, tanto las tuyas como las enemigas son bastante detalladas, así como las explosiones y otros.

Hay suficiente variedad para no aburrirse, y se agradece.

Conclusión

Warhammer 40000 Inquisitor Martyr es una buena opción para desconectar durante horas. Hordas de enemigos te esperan para ser masacradas.

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Eso sí, teniendo en cuenta el rendimiento en PS4, y el precio, no es algo que recomendaría 100%, pero si eres fan de Diablo o del tipo de juego en general, es una buena compra.

The Sinking City, nuestras impresiones tras verlo en movimiento [E3 2018]

The Sinking City

The Sinking City

Frogwares Games está preparando un nuevo título de misterio, terror e investigación titulado The Sinking City. Estos mismos desarrolladores son los autores de un gran número de juegos de Sherlock Holmes. Distribuido por BigBen Interactive, misma compañía distribuidora del reciente analizado Tennis World Tour, este título promete una serie de experiencias bastante interesantes.

Pudimos verlo en movimiento en el E3 2018 con una demo guiada por Sergey Oganesyan de Frogwares Games. En ella se nos mostró algunas de las grandes bondades del mundo abierto que tendrá The Sinking City.

La experiencia del mundo de The Sinking City

The Sinking City | E3 2018 Trailer

Como ya se sabía, el juego es un mundo abierto de ficción en 3ª persona ambientado en la época de 1920 y basado en los trabajos de H.P. Lovecraft. Estamos en la ciudad de Oakmont Massachusetts (Nueva Inglaterra) donde podremos recorrer la ciudad y ver el problema que está padeciendo: se está inundando. También como ya he indicado, por los colores, rostros y demás aspectos gráficos, estamos delante de una aventura interactiva donde tendremos que investigar qué sucede en la ciudad. Hablando de gráficos, los encontré muy peculiares pero le daban al juego el aspecto justo y deseado que hacían el mundo muy real. Éstos funcionan bajo el Unreal Engine 4.

Todo lo que vimos en el juego corría bajo una versión Alpha de prueba donde aún así ya se pudieron ver ciertos elementos por donde se dirigirá. Uno de ellos es la ausencia de grandes indicadores, el juego no te indicará ves aquí, ahora aquí, etc… No. Se nos insistió que se busca que el jugador recorra el mundo abierto a partir de las investigaciones y deducciones que vaya haciendo sin que tenga que ser el juego que le marque un recorrido. Si en algún momento nos perdemos, tendremos recursos dentro de los diarios y demás información que nos debería situar lo suficiente como para seguir adelante.

El recorrido que pudimos ver nos encontramos con distintos personajes. Todos ellos parecía que habían sufrido algún tipo de problema paranormal, creando una situación un tanto sicótica y oscura. Es ese misterio al que me refiero y al que habrá que investigar qué ha sucedido. No todo trataba de investigar, también aparecían criaturas la mar de raras que había que abatirlas para no tener que pasar a mejor vida. Los recursos y, por lo tanto, la munición es muy limitada, así que hay que ir con cuidado con lo que gastamos.

Finalmente, también pudimos ver como en algunos momentos podíamos reproducir situaciones pasadas que habían ocurrido en ese lugar y meternos dentro de esas historias, como flashbacks, pero sin haberlos vividos nosotros.

Primeras conclusiones

El primer vistazo de este juego nos dejó con ganas de ver más y conocer más acerca de todo lo que ofrecerá, las investigaciones que se podrán hacer y otros detalles más. Esto, sumado a que no lo jugamos, solo lo pudimos ver jugar (lo cual a nivel de experiencia no es lo mismo), nuestras impresiones no pueden tomarse como definitivas, por eso y porqué vimos en movimiento una versión en desarrollo.

The Sinking City ya tiene fecha de lanzamiento y llegará el 21 de marzo de 2019 a Xbox One, PS4 y PC. Puedes encontrar otros detalles en la web de Frogwares Games.

Impresiones de V-Rally 4 y todas sus novedades [E3 2018]

V-Rally es un histórico de los juegos de conducción y el próximo título de conducción que Kylotoon Games y Bigben Interactive que estará disponible para PCPlayStation 4 y Xbox One próximamente llega a su cuarta entrega que recupera la esencia de antaño con la posibilidad de jugar a pantalla partida como en sus anteriores entregas. Os contamos las novedades y nuestras impresiones de V-Rally 4 en las pruebas que realizamos desde el E3 2018 en Los Ángeles.

En esta nueva entrega sus desarrolladores nos prometen que han trabajado en un equilibrio entre la diversión y la simulación y lo cierto es que eso lo apreciamos en todos los modos de juego que pudimos probar. De esta manera se pretende que la iniciación a esta saga para los nuevos usuarios no sea agresiva, si bien es cierto en mi caso como jugador de todos sus títulos me ha faltado un poco de agresividad o complejidad al volante pero eso no ha quitado que disfrutase como un enano con el.

En esta entrega se incuyen más de 50 vehículos diferentes que se podrán ir mejorando y personalizando como siempre con las victorias.

“La lluvia nos jugará malas pasadas”

En una de las partidas que pudimos jugar vimos como la lluvia será determinante en nuestro modo de conducir, algo mucho mas real y que será todo un reto no salirnos de la carretera, si esto pasa… basta con mantener el botón correspondiente para situarnos en carrera nuevamente y perder el menor tiempo posible, quizás alguno de nuestros compañeros lo utilizó en exceso…

Modos de juego para todos los públicos

En V-Rally 4 contaremos con cuatro modos de juego a cual más divertido y sobre todo el juego online bien con amigos en una misma pantalla, contra la CPU o contra gente desconocida desde Xbox Live por ejemplo.

  • Rally. Se trata del modo clásico de este título.
  • V-Rally nos permitirá jugar con vehículos de altas prestaciones y que podremos ir mejorando.
  • Hill Climb es uno de los modos de juego más exigentes en el que deberemos competir para subir por altísimas montañas y llegar a la cima antes de que lo hagan nuestros rivales.
  • Buggy. El modo de juego más alocado de V-Rally 4 es el que controlaremos un buggy y deberemos llegar a la meta realizando grandes saltos, moviéndonos por agua, barro y todo tipo de circunstancias adversas
  • Extreme-Khara nos pondrá al volante de un coche de alto rendimiento por todo tipo de circuitos, es un modo de juego altamente adictivo y alocado. En estos circuitos realizaremos saltos, curvas de 180º sin visión, y piruetas extremadamente difíciles.

En definitiva V-Rally es un título de los de antaño pero altamente renovado con unos gráficos muy trabajados, una respuesta de los controles muy precisa y unas físicas muy reales también. El producto que probamos podemos decir que a pesar de ser una beta, estaba en un estado muy avanzado por no decir final a tenor de la experiencia de juego que pudimos disfrutar.

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