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Cisco escoge Barcelona para su centro de diseño de chips pionero en Europa

CISCO

Cisco, la multinacional estadounidense, ha seleccionado a Barcelona para ser la sede europea de su centro de diseño de chips que será, además, pionero en Europa. Cisco Systems ya tiene presencia en la capital catalana con diversas oficinas centrales y un centro de innovación mundial donde han nacido proyectos como el famoso IRIS, una plataforma de ciberseguridad para proteger a la ciudades y comunidades en un mundo cada vez más conectado. Hace pocos días el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, y el consejero delegado de Cisco, Chuck Robbins, anunciaron la noticia junto a representantes del Ayuntamiento de Barcelona o la Generalitat de Catalunya y entrará dentro del programa PERTE del Gobierno de microelectrónica y semiconductores.

El centro de diseño de chips se ubicará en el actual lugar donde está el centro de innovación de Cisco, en la antigua fábrica Ca l’Alier que se reformó para la ocasión y está en el corazón del distrito tecnológico 22@ de Barcelona. Desde Cisco han confirmado que las tareas ya han empezado a realizarse y moverse y empezarán por un grupo de ingenieros con conocimientos técnicos muy avanzados para poder empezar cuánto antes esta tarea tan complicada. La idea de la compañía es que el grupo de trabajo crezca rápido y sea muy grande, aunque el despliegue irá por fases.

Hay que recordar que la mayoría de la investigación y fabricación de microchips del mundo está afincada en Asia, especialmente Taiwán, China o Japón son los líderes de la fabricación y con unas cadenas de montaje muy complejas que poco a poco multitud de regiones del mundo quieren ir atrayendo para diversificar esa cadena y así evitar poner todos los huevos en una misma cesta, algo que forma parte de las prioridades de la Unión Europea. Aun así, es una tarea difícil puesto que hay que contar con la cantidad de experiencia y eficiencia acumulada en los lugares de fabricación actuales y ponerse al día en este aspecto no es tarea fácil. Esta noticia, además, se suma a la inversión que realizará Intel en 10 años para su fábrica de chips también en Barcelona, en colaboración con el BSC-CNS (Barcelona Supercomputing Center-Centro Nacional de Supercomputación) o los dos ordenadores cuánticos que estarán instalados en el dónde se encuentra ahora el supercomputador Mare Nostrum.

El MWC no se mueve de Barcelona: confirmado hasta 2030

Grandes noticias para Barcelona y para España y es que la GSMA ha anunciado que de momento no tiene la intención de cambiar el lugar de celebración del mayor congreso de telefonía móvil del mundo y ha confirmado que el MWC se seguirá celebrando en Barcelona al menos hasta 2030.

MWC 2022

En los últimos años la situación política local junto con la pandemia global que hemos sufrido habían despertado la inquietud sobre un posible cambio de ubicación de Mobile World Congress, algo que desde la entidad gestora del evento y desde los entes públicos que ha desmentido en varias ocasiones. Ahora este desmentido se hace oficial con el anuncio que ha realizado la Junta Directiva de la GSMA, quienes han acordado que Barcelona seguirá siendo la sede del MWC y la Mobile World Capital hasta 2030.

“Estamos encantados de anunciar que el MWC permanecerá en Barcelona hasta 2030 […] Las circunstancias globales recientes han creado algunos de los desafíos más difíciles que hemos enfrentado con el MWC, y la solidez de nuestra asociación con ciudad anfitriona fue un elemento fundamental para que pudiéramos recuperar el evento. De hecho, Barcelona está tan entrelazada con la experiencia del MWC que me resulta difícil pensar en una y no en la otra”. Mats Granryd , Director General de GSMA

Desde que llega a Barcelona en 2006, el MWC ha seguido creciendo de forma exponencial, algo que los que hemos tenido el privilegio de asistir año tras año hemos ido comprobando de primera mano. En la actualidad este evento abarca mucho más allá de lo relacionado con el mundo de la telefonía móvil, aunque manteniendo esta como centro epidural del mismo.

La confirmación de la permanencia de este evento asegura a la ciudad unos ingresos millonarios y a la GSMA una ciudad que ya es ducha el lidiar con este tipo de eventos multitudinarios.

Aunque ya es oficial la GSMA, el Ayuntamiento de Barcelona, ​​la Generalitat de Catalunya, el Ministerio de Economía y Transformación Digital, Fira de Barcelona y ​​Turismo de Barcelona celebrarán una rueda de prensa conjunta el miércoles 20 de julio para reafirmar este compromiso entre la ciudad de Barcelona y el MWC.

Uber y Cabify amenazan con irse de Barcelona ante la cesión con los taxistas

Uber y Cabify

Tras una reunión de mas de tres horas de duración, los sindicatos de taxistas y el Conseller de Territorio y Sostenibilidad, Damià Calvet, parece que han llegado a un acuerdo que podría suponer el abandono de las principales VTC de Barcelona.

El Gobierno Catalán ha ofrecido a los representantes de los taxistas un borrador por el cual plantean exigir la contratación de los VTC con un tiempo previo de una hora. Esto en la practica supondría un tremendo varapalo para un sector del VTC, cuyos usuarios suelen aprovechar la disponibilidad de las aplicaciones para solicitar el servicio en el momento en que lo necesitan, sin demoras ni precontrataciones. .

Posible salida de Uber y Cabify de Barcelona

Ante estas noticias desde Unauto VTC, asociación que representa al 90% del sector VTC en España, ha indicado que esto podría suponer que Uber y Cabify opten por la salida de Barcelona.El sector ya había criticado una primera propuesta de un tiempo previo de 15 minutos, ante lo que afirmaban perderían el 90% de sus trayectos. La nueva propuesta podría ser la gota que colma el vaso de la paciencia de las VTC

Lo cierto es que de momento esto no se ha confirmado oficialmente, aunque distintos medios han afirmado que esta decisión ya estaría tomada y se haría efectiva si finalmente se aprueba la precontratación. Desde Cabify España han aclarado que está decisión no está tomada, pero tampoco la desmienten.

Ciertamente está claro que hay un conflicto que se necesita resolver, pero muchos son los que achacan a las autoridades el hacerse rehenes del chantaje del sector del taxi, quienes han amenazado repetidamente con bloquear las dos principales ferias que tienen lugar en el territorio Español: Fitur en Madrid y el MWC en Barcelona.

No debemos olvidar que uno de los requisitos del GSMA para celebrar el MWC en la ciudad condal es que los asistentes puedan desplazarse sin problemas. Ya en años precedentes hubo un notorio malestar con las huelgas de Metro, lo que llevo a que los organizadores le diesen un aviso a las autoridades. Ciertamente que dos empresas del calado de Uber o Cabify no estén presentes en una ciudad que alberga uno de los mayores eventos tecnológicos del mundo, y el más importante en lo que a telefonía móvil se refiere, no deja de ser una contradicción, dado que la esencia de estos servicios es precisamente su uso con smartphones.

Por otro parte el anuncio de Unauto anuncia que estudiarán las medidas legales que tienen, y que como anunciaban hace unos días, podría conllevar indemnizaciones millonarias al sector VTC.

La patronal de los vehículos con conductor ha recordado que toda regulación que restrinja la actividad conllevará indemnizaciones multimillonarias, que en el caso de Madrid ascienden a casi 2.000 millones de euros, de acuerdo con un estudio publicado por Ernst & Young.

https://unautovtc.es/2019/01/17/unauto-vtc-pide-a-angel-garrido-que-no-ceda-frente-a-la-amenaza-del-taxi-de-bloquear-fitur/

Queda por ver si finalmente se aprueba esta precontratación y que postura adoptan las VTC. Mientras desde Madrid se sigue con mucha atención lo que sucede en la ciudad condal, ya que podría ser el reflejo de lo que suceda en la capital.

Huawei abrirá «Espacios Huawei» en Madrid y Barcelona

Espacios Huawei - Madrid

Huawei quiere seguir ampliando su presencia en España y lo hará con sus dos primeras «Flagship» en nuestro país, donde los clientes podrán experimentar los servicios de la compañía bajo el lema «¿Imaginamos un futuro juntos?», tal y como se pueden ver ya en las futuras tiendas. Estos nuevos «Espacios Huawei» abrirán sus puertas a mediados del 2019 en Madrid y Barcelona.

La mayor tienda propia Huawei de Europa

En Madrid estará situada en la recientemente renovada Gran Vía, en el número 48 y dispondrá de 1.100 metros cuadrados para los visitantes, lo que la convierte en la tienda propia más grande de la compañía en Europa. Para Barcelona se ha escogido otro emplazamiento emblemático, el número 9 de la Plaza de Cataluña con 750 metros cuadrados divididos en dos plantas diferentes . Estos centros llegan tras la apertura de los actuales Centros de Experiencia y Servicio situados en Málaga, Madrid y Barcelona, demostrando que la empresa quiere ampliar su presencia en nuestro país.

Cada tienda será única y diferente entre sí, ofreciendo experiencias únicas. Desde Huawei quieren reafirmar su compromiso por desmarcarse estrategicamente de sus competidores. Además anuncian que estos Espacios ofrecerán una experiencia de marca única que «en un futuro próximo crecerán y soportarán una red de localizaciones complementarias«.

«Hemos concebido el nuevo Espacio Huawei como un espacio inmersivo dedicado a la última tecnología y a las experiencias personalizadas, en el que invitaremos a nuestros usuarios a conocer las soluciones más innovadoras. Nuestra intención no es crear un escaparate elegante, sino ofrecer un espacio donde los aficionados a la innovación puedan reunirse, crear a través de la tecnología, y experimentar toda la innovación de Huawei de la mano de nuestros expertos. Y todo esto en en el corazón de Madrid», señala Pablo Wang, director de la Unidad de Negocio de Huawei Consumo en España.

Espacios Huawei Barcelona

En los Espacios Huawei se ofrecerá un servicio de consulta personalizado, ademas de mostrar sus productos, servicios y complementos de forma personalizada, con consejos sobre su uso para que aprovechemos al máximo nuestros dispositivos.

Nintendo estará presente en el 36º Salón del Cómic de Barcelona

Nintendo es una de las que no suele faltar en el Salón Internacional del Cómic de Barcelona, y en su 36ª edición no sólo serán una vez más patrocinadores, si no que estarán con un gran stand al igual que en años anteriores, cómo también pasa en el Salón del Manga de Barcelona. Esta presencia complementará a la gran variedad de invitados, certámenes y opciones que brindará el Salón del Cómic, mostrando además la cercanía de Nintendo al arte gráfico (especialmente en su país natal). Tendremos para probar juegos sin lanzar, algo que Nintendo ya ha hecho otros años, siendo una cita perfecta para darle un tiento a los futuros lanzamientos en el Saló Internacional del Còmic.

Tanto si eres fan del juego multijugador en todas sus vertientes como si lo que quieres es echar unas partidas relajadas en cualquiera de los muchos títulos del extenso catálogo de Nintendo Switch, Nintendo pondrá a disposición del público un espacio de 500 metros cuadrados en el que mostrará algunos de los próximos lanzamientos y grandes videojuegos ya a la venta para la consola de sobremesa te acompaña a donde vayas.

Entre el 12 y el 15 de abril, el recinto de la Fira de Barcelona en Montjuic, acogerá el 36º Salón Internacional del Cómic de Barcelona, edición en la que Splatoon 2, el shooter de Nintendo será uno de los grandes protagonistas en el stand de Nintendo, ubicado en el triángulo del Palacio 2, y en el que habrá un total de 56 puestos de juego entre las zonas dedicadas a los eventos de multijugador y las de las diferentes experiencias del catálogo de Nintendo Switch. El Salón del Cómic de Barcelona será el primer gran evento de 2018 en el que Nintendo Switch esté presente y donde, por supuesto, podrán probar sus juegos, incluyendo novedades que se podrán probar por primera vez, semanas antes de su lanzamiento.

Además de los dos videojuegos mejor valorados de todo el año 2017 según Metacritic como son Super Mario Odyssey y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los asistentes podrán disfrutar de una amplia variedad de títulos para todo tipo de públicos, como el recién lanzado Kirby: Star Allies, o los más densos y profundos DOOM, The Elder Scrolls V: Skyrim, Xenoblade Chronicles 2 y Bayonetta 2, así como otros títulos aún inéditos en Nintendo Switch, ya que por primera vez en un evento se podrán probar Donkey Kong Country: Tropical Freeze y Hyrule Warriors: Definitive Edition, a la venta el 4 y el 18 de mayo respectivamente.

Nindies Welcome Home es la zona que da cabida a los desarrolladores independientes que lanzan sus ideas en Nintendo Switch, todo tipo de videojuegos que dan una variedad inusitada al catálogo con divertidas aventuras gráficas como Thimbleweed Park, títulos de acción y plataformas de la vieja escuela como Super Meat Boy, Axiom Verge y Wulverblade, una interesante vuelta de tuerca al género de la estrategia con Kingdom: New Lands, o incluso un juego de rol que lo resuelve todo con una pelota de golf, como es el exclusivo de Nintendo Switch, Golf Story.

Splatoon 2 no sólo será el patrocinador de 36º Salón Internacional del Cómic de Barcelona y uno de los muchos juegos de Nintendo Switch que los asistentes podrán probar, sino que también será uno de los principales reclamos de la zona dedicada al multijugador del stand de Nintendo. A lo largo de los cuatro días de feria no cesarán los torneos en el stand de Nintendo Switch, con las disputas territoriales a golpe de tinta de Splatoon 2, las carreras más intensas de Mario Kart 8 Deluxe y los frenéticos partidos de Rocket League. Los asistentes podrán apuntarse a los torneos de forma presencial en el mismo stand de Nintendo en el Salón del Cómic de Barcelona.

Toda la información del stand de Nintendo la podréis encontrar en su página web, además de la información que podéis obtener del Salón del Cómic de Barcelona en www.comic-barcelona.com.

 

La realidad virtual llega al fútbol

El mundo de la tecnología y el deporte cada día es más cercano y una buena muestra de ello es la inversión que equipos punteros de fútbol como el Real Madrid o el Barcelona están haciendo en ella.

Primero fue el Real Madrid y al poco tiempo el FC Barcelona los que sacaron una aplicación para que todos sus fans pudieran disfrutar aún más de la experiencia de ser de esos equipos, aunque no residan en su misma ciudad. Y no es para menos, pues se trata de realidad virtual, a través de la cual se podrán ver entrenamientos con el mismísimo Zinédine Zidane o reeditar algunos de sus mejores partidos como si estuvieras en el campo viviéndolo.

Estos equipos son dos de los mejores de la élite del fútbol y por ello todo el mundo quiere realizar apuestas en las diferentes casas a favor de ellos. Y no es para menos, ya que el Barça ha ganado dos tripletes en los últimos años, mientras que el Madrid es el dueño y señor de la Champions League actualmente, ya que se ha llevado tres de las últimas cuatro ediciones de este torneo.

Además, en estos equipos juegan los mejores jugadores del mundo. A ellos los podrás ver a través de su aplicación de realidad virtual, la cual está disponible para las plataformas más populares. Cabe destacar que los blancos cuentan con un canal de 360º que da servicio a 180 países, pensando en que el madridismo llegue a todas las partes del mundo.

Real Madrid 360º Experience: Santiago Bernabéu Trophy pre-game warm up / Calentamiento del Trofeo SB

Una de las grandes posibilidades que te ofrecen ambas es hacer una visita a su magnífico estadio. Contemplar la gran sala de trofeos, ver los vestuarios o incluso la sala de prensa donde Zidane da sus ruedas de prensa, aunque estas son solo algunas de las salas que más llamarán nuestra atención en esta experiencia virtual.

Pero ambos equipos no se han querido quedar atrás, pues son conscientes de que la realidad virtual les abre una amplia puerta hacia el futuro. Pronto se podrán volver a ver algunos de sus míticos partidos, incluso algunos entrenamientos en los que podremos conocer más de cerca el carácter de sus jugadores.

Eso sí, a pesar de parecer pioneros en este aspecto, en LaLiga Santander ya hubo anteriormente dos equipos que dieron el salto a la realidad virtual. Ellos son Deportivo Alavés y Real Club Deportivo Espanyol. Ellos lo hicieron primero, pero parece que su aplicación no habría tenido el mismo tirón que la de los otros dos, seguramente por culpa de la diferencia de seguidores que tienen con respecto a Madrid y Barcelona. Aunque nadie les podrá quitar que fueron los primeros clubes de fútbol españoles en invertir en la realidad virtual.

Por tanto, y a pesar de que el primer paso ya se ha dado, seguramente veamos como en el futuro este campo aumenta en gran medida y más equipos se animan llegando incluso a compartir desarrolladores e ideas entre equipos rivales como son el Real Madrid y el FC Barcelona. Estaremos atentos para ver qué ocurre y cómo evoluciona su contenido virtual.

Barcelona Games World cambia sus fechas y recinto para la tercera edición

Barcelona Games World

Barcelona Games World, salón del videojuego referente en España, ha anunciado ya su tercera edición contando con un curioso cambio de fechas y un lógico cambio de recinto. Las fechas de la tercera edición se van entre el 29 de noviembre y el 2 de diciembre. El recinto, en este caso, pasa de Fira Montjuïc a Fira Gran Via (donde se celebra el Mobile World Congress, entre otros) siendo el segundo un espacio mucho mayor al anterior.

En su edición de 2018, el BGW se celebrará de 29 de noviembre al 2 de diciembre de 2018 y se trasladará al pabellón 2 del recinto de Gran Via. Con este cambio se acerca el evento a la temporada navideña ofreciendo a los aficionados a los videojuegos la oportunidad de disfrutar de todos los títulos importantes antes de su lanzamiento comercial, en línea con las demandas del sector, y reuniendo toda la oferta en un único espacio con el objetivo de mejorar la experiencia de visita y la gestión de los aforos.

Por primera vez y en colaboración con la Mobile World Capital Barcelona, el salón explorará el ámbito del mobile gaming, uno de los segmentos de mayor crecimiento en los últimos años. De este modo, se potencia un evento acorde con el peso que el sector del videojuego tiene en Barcelona tanto en industria como en universidades y mercado.

Además, y como en ediciones anteriores, contará con la Liga de Videojuegos Profesional como una de las estrellas, con competiciones y finales nacionales de eSports en diferentes juegos y ligas. También estará presente el ya exitoso RetroBarcelona, el certamen líder a nivel nacional de juegos y consolas retro. Por último, pero no menos importante, los desarrolladores contarán un año más con la zona Games Pro, un programa para desarrolladores, publishers y empresas donde poder impulsar proyectos y acuerdos.

 

Sony Xperia renueva su gama y os lo mostramos desde el MWC 2018

Sony estaba llamada a renovar profundamente su gama de móviles Xperia en el Mobile World Congres 2018 de Barcelona. Había bastante expectación sobre lo que iban a presentar e incluso la propia compañía lanzó un vídeo en forma de teaser en el que nos quería poner la miel en los labios. La presentación tuvo lugar en el escenario de su stand en el pabellón 3, y aunque presentaron algunos añadidos interesantes, no llegaron a enamorarnos demasiado.

Si bien es cierto, su pantalla sigue siendo tan excelente como el modelo del año pasado, con unos brillos o colores estupendos, así como su cámara que nos sorprendió gratamente. Aún no sabiendo precio y con un lanzamiento próximo, los Xperia XZ2 y XZ2 Compact no terminan de convencernos con su cambio de diseño, aunque nos parezcan otras renovaciones como unos bordes mucho más pequeños una decisión muy acertada. Si quieres saber qué nos han parecido, te hemos preparado un vídeo rapidito dónde podrás ver nuestras primeras impresiones tras estar un buen rato con los nuevos retoños de la compañía japonesa.

Sony Xperia XZ2 Y XZ2 Compact, primeras impresiones en el MWC18

Galaxy S9 y S9+ se presentan en el Unpacked 2018 desde Barcelona [MWC18]

Galaxy S9 está destinado a ser el rey del Mobile World Congress de Barcelona este año. Después de la falta de su predecesor hace un año en la feria del móvil, Samsung ha vuelto con muchísima fuerza al MWC apostando por su nuevo terminal que está llamado a «reimaginar» la cámara además de traer un montón de novedades. El Galaxy S9, al igual que en el pasado año, vendrá en versión grande y pequeña, contando la grande con cámara doble al igual que su compañero de línea, el Galaxy Note 8.

Las novedades del Galaxy S9 no son pocas, y se podrían resumir en dos grandes campos: realidad aumentada y fotografía. Para empezar, el diseño es muy similar al actual S8, aunque con ciertos retoques que lo hacen aún mejor. Lo primero que salta a la vista es la posición del lector de huellas, ahora en una parte más central y debajo de la cámara, algo que pedían muchos usuarios y que sorprendió que el S8 lo tuviera al costado. Los biseles se han reducido así como. La pantalla también tiene mejores negros por lo que al estar bloqueado o apagado se disimula mucho más hasta el punto de ser uniforme. La pantalla, aún pareciendo inmejorable, se ha retocado para contar con un mejor brillo y así una mayor respuesta del HDR, por lo que también contaremos con unos mejores colores en ese modo.

Aún así, y como hemos dicho anteriormente, lo verdaderamente importante de este Galaxy S9 es la cámara, especialmente en el hermano mayor, el S9+. Principalmente tenemos la novedad principal que hará las delicias de los más fotógrafos y que probablemente represente un gran avance en la fotografía móvil. La cámara será capaz de modificar su apertura según lo necesite la escena, de f/2.4 a f/1.5, como si de un ojo humano se tratara. Esto nos permitirá conseguir imágenes mucho más precisas tanto en situaciones de mucha iluminación como muy oscuras.

 

Otro de los aspectos más importantes de la cámara es su procesado. Samsung ha anunciado la tecnología Super Speed Dual Pixel, que supone una evolución del Dual Pixel del Galaxy S7 y su pequeña mejora en el S8 (donde se hacían 3 fotos para crear una fotografía mejor). En el caso del Galaxy S9 se toman 12 fotografías individuales para reducir ruidos u otros problemas que aparezcan en la escena. El hecho de que este procesamiento se haga de forma tan rápida es porque se ha incluido la memoria RAM en el sensor, por lo que todo se hace mucho más rápido.

También ha habido respuesta a los Animojis de Apple y su iPhone X, con los AR Emojis donde podremos crear un emoji a partir de nuestra cara y que actúe como nosotros queramos, así como crear GIFs o vídeos para compartirlos, además de poder hacer también vídeos y stickers con ellos. La penúltima gran novedad de la cámara es el nuevo modo Super slow-mo, con el cual podremos crear vídeos de cámara muy lenta a 960 fotogramas por segundo en resolución HD, dando unos resultados increíbles a cámara muy lenta.

https://www.youtube.com/watch?v=FI2CpNdaJAc&feature=youtu.be

Por último, Bixby ha vuelto a tomar el escenario presentándonos diferentes novedades cómo poder saber las calorías de los platos o alimentos que le mostremos, así como traducir a otros idiomas los textos que queramos a través de la cámara. De momento Bixby parece que no va a llegar a otros idiomas, aunque sí han confirmado que a finales de este año se presentarán Bixby 2.0, por lo que podríamos esperar que añadan más idiomas. Otros detalles que también han anunciado han sido el añadido de Dolby Atmos, HDR (cómo el S8), altavoces estéreo de AKG, una nueva base DeX Pad para conectarlo a un monitor, IP68 con resistencia al agua y polvo, carga rápida inalámbrica, y expansión por microSD de hasta 400GB.

Sin duda es un terminal excelente, que nos ha encantado en diseño y prestaciones y demuestra el buen hacer de Samsung en su terminal estrella en los últimos años, dando con un diseño que ha sabido marcar y muy característico. Los Samsung Galaxy S9 y S9+ estarán disponibles a partir del 16 de marzo a un precio de 849€ para el S9 y 949€ para el S9+, listos ya para reservar en la página web de Samsung y con envío para el 8 de marzo. Ya sabes, si no puedes esperar más, pocos días restan.

Galaxy S9 Galaxy S9+
Diseño Unión de cristal y aluminio
Medidas 147,7 mm x 68,7 mm x 8,5 mm, 163 g, IP68 158,1mm x 73,8mm x 8,5mm, 189 g, IP68
Software Android 8
Pantalla 5,8 pulgadas Quad HD + Curved Super AMOLED, 18.5:9 (529ppi) 6,2 pulgadas Quad HD + Curved Super AMOLED, 18.5:99,10(570ppi)
Procesador 10 nm, 64 bits, Octa-core (2,7 GHz Quad + 1,7 GHz Quad) 10 nm, 64 bits, Octa-core (2,8 GHz Quad + 1,7 GHz Quad)
Memoria RAM 4 GB RAM 6 GB RAM
Almacenamiento 64 GB/128 GB/256 GB + ranura Micro SD (hasta 400 GB) 64 GB/128 GB/256 GB + ranura Micro SD (hasta 400 GB)
Cámara principal Super Speed Dual Pixel 12 megapíxeles, sensor AF con OIS (f1,5/f2,4) Cámara doble con doble OIS

– Gran angular: Super Speed Dual Pixel 12 megapíxeles, sensor AF (f1,5/f2,4)
– Teleobjetivo: 12 megapíxeles, sensor AF (f2,4)

Cámara frontal 8 megapíxeles AF (f1,7)
Batería 3.000 mAh 3.500 mAh
Conectividad Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4/5GHz), VHT80 MU-MIMO, 1024QAM, Bluetooth® v 5.0 (LE up to 2Mbps), ANT+, USB tipo-C, NFC, localización (GPS, Galileo, Glonass, BeiDou)
Otros detalles Altavoces estéreo AKG. Dolby Vision, Dolby Atmos. Sensor de iris, sensor de presión, acelerómetro, barómetro, sensor de huellas dactilares, sensor giroscópico, sensor geomagnético, sensor Hall, sensor HR, sensor de proximidad, sensor de luz RGB. Carga rápida por cable compatible con QC 2.0 y carga rápida inalámbrica compatible con WPC y PMA

Más de 135.000 visitantes conquistan la Barcelona Games World con una edición de récord

La Barcelona Games World ya ha finalizado. Hoy mismo a las 20:00h de la tarde ha cerrado sus puertas hasta el próximo año. Eso no significa que nuestra cobertura acabe ahí, puesto que aún tenemos alguna que otra noticia e impresiones que contaros, además de un OneTech Show muy especial preparado. Se esperaban más visitantes que el año pasado, y así ha sido. Más de 135.000 visitantes han venido a la feria más importante de videojuegos de España, donde han podido probar más de 23 novedades, con 130 títulos presentados a cargo de 210 empresas. Los números crecen con respecto al año pasado, con un 11% más de visitantes y un 35% más de empresas expositoras. Todo un récord y éxito para nuestro mercado.

La principal feria de la industria de los videojuegos en España ha contado con la presencia de las principales marcas del país como Activision-Blizzard, BadLand Games, Bandai Namco Entertainment, Electronic Arts, Game, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Nintendo Ibérica, Sony Interactive Entertainment, 2K, Ubisoft, Wargaming y Warner Bros. Interactive Entertainment.

De los 130 títulos a presentes han destacado novedades como NBA 2K18 y WWE 2K18 (2K); Call of Duty: WWII, Destiny 2 y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Activision); Do Not Feed the Monkeys, Rogue Trooper Redux y ELEX (BadLand Games); Dragon Ball Fighter Z, Ni no Kuni II: el renacer de un reino, Project CARS 2, Naruto To Boruto Shinobi Striker, Ace Combat 7 y Code Vein (Bandai Namco); Overwatch (Blizzard Entertainment); Dissidia Final Fantasy NT, Monster Hunter: World y Sonic Forces (Koch Media); Super Mario Odyssey (Nintendo); EA SPORTS Fifa 18 y Star Wars Battlefront (Electronic Arts); y Gran Turismo Sport, Detroit: Become Human, Uncharted: El Legado Perdido y la nueva apuesta de juego social PlayLink, y las propuestas para PlayStation VR como The Inpatient y Bravo Team. (PlayStation).

El salón ha superado las expectativas de sus organizadores, AEVI y Fira de Barcelona, agotando sus entradas para el fin de semana y contando con más visitantes de los esperados, en concreto como hemos dicho anteriormente, más de 135.000 y supera el récord anterior, también de la BGW convirtiéndose y asentándose así en el salón de videojuegos referente de ámbito nacional. Si seguimos con más números, teníamos más de 1500 puestos de juego para todos los visitantes e importantes lanzamientos aún por estrenar como Super Mario Odissey, Call of Duty WWII, Gran Turismo Sport, Dragon Ball FighterZ, Ni No Kuni II o Detroit: Become Human.

Además, se ha contado con la presencia de importantísimas figuras internacionales de la indústria de la talla de Toru Iwatani (creador de Pac-Man), Kazunori Yamauchi (padre y director de Gran Turismo) o Ichiro Hazama (productor de Dissidia Final Fantasy NT). Por otro lado, han habido numerosos campeonatos y torneos de eSports, como la Copa Call of Duty, la Liga Orange de League of Legends auspiciada por la LVP (Liga de Videojuegos Profesional), los PlayStation Plus Challenges, el campeonato nacional de Mario Kart 8 Deluxe, entre otros de Tekken y Clash Royale de ámbito nacional.

También ha habido hueco para el desarrollo local y nacional, así como la creación de multitud de acuerdos entre desarrolladores independientes y productoras o publishers, con más de 480 entrevistas. Hemos tenido para una competición de estudiantes de desarrollo llamada GameJam que ha supuesto una gran participación dentro del evento. Por último, RetroBarcelona también ha supuesto todo un éxito dentro de la BGW, con un montón de consolas que son verdaderas reliquias. Nosotros hemos cubierto el evento a fondo, con diferentes primeras impresiones, entrevistas a protagonistas de la indústria y vídeos, así como un OneTech Show que lleva sorpresa incluida. Si quieres saber todo lo que ha estado presente en la BGW, no dudes en verlo aquí.