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Mobile holoportation ya permite transmitir hologramas desde el coche

 

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Gracias a las HoloLens, Microsoft está comenzando a explotar la holotransportación (holoportation en inglés), un concepto que nos hemos cansado en ver en películas y referencias de ciencia ficción, en la cual podíasmos ver una representación Holografica de una persona situada en otro parte, es decir podrías contar con la compañía holográfica de una persona aunque esta estuviera en cualquier parte del mundo.

Anteriormente, el Gigante de Redmond había comenzado a desarrollar esta tecnología, pero como la mayoría de tecnologías en sus primeros pasos, tenia unos requisitos muy específicos: necesitaba una habitación especial, algunas cámaras situadas entorno al objeto e Internet de alta velocidad. Microsoft Research, la división de investigación ha dado un gran paso para poder hacer esto algo mucho más cotidiano y sobre todo versátil, y lo ha hecho instalando el sistema Mobile holoportation en un coche.

Mobile Holoportation

En el video se puede ver como con el uso de algunas baterías y cámaras se puede llevar este sistema en un modelo «móvil» como es un coche. Por supuesto es solo un prototipo, pero pretender mostrar como se está avanzando en este terreno. Lo que aún no se ha solucionado, aparte del tamaño del equipo que aún es considerable, es la conexión a Internet necesaria para la transmisión, ya que requiere de entre 30-50Mbs, y eso que han logrando reducir en un 97% el requerimiento original, como vemos una gran mejoría pero que aún está lejos de una conexión móvil estándar.

Si se quiere popularizar esto, la conexión necesaria se deberá reducir, ya que relativamente es practico de poder realizarse.

Microsoft revelará sus planes para la realidad virtual en el WinHEC en diciembre

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El #MicrosoftEvent fue uno de los eventos mas productivos para la compañía, ya que presentaron grandes novedades de hardware y grandes novedades que vendrían con la próxima actualización de Windows 10, entre ellas soporte nativo para cascos de realidad virtual que varias empresas estarían fabricando.

En el evento no se dieron detalles sobre estos cascos, tampoco de la estrategia que tiene Microsoft entre sus manos para impulsar esta industria. En una entrevista con Polygon, Alex Kipman jefe de departamento de las HoloLens, anunció que Microsoft presentaría con detalles sus planes para la realidad virtual en su evento WinHEC, dos eventos que tendrán lugar el 8 y 9 de diciemebre y el 14 y 15 del mismo mes.

En el evento se mencionarán detalles de Hardware de los HMD que varias empresas están fabricando, como HP, Lenovo, Dell, Acer, y Asus, también los precios que tendrán estos cascos. Otro anuncio importante será la plataforma que usarán para impulsar su uso, posiblemente gracias a las aplicaciones universales y la tienda de Windows.

Actualmente las «aplicaciones universales» tienen soporte para Windows Holograpic, que permite que estas aplicaciones se ejecuten en las HoloLens. Presumimos que con algunas modificaciones, estas aplicaciones podrían ser totalmente compatibles con la realidad virtual, sumado a juegos que apostarán por incursionar en la realidad virtual.

Podrás colocar objetos 3D en el mundo real con Microsoft Edge y las Hololens

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Cada vez más vemos que las películas de ciencia ficción, en donde podíamos ver que los elementos en 3D se convertían en objetos de la realidad misma, ahora comienza a alejarse de la ficción y se convierte en algo más verdadero. Microsoft lo ha logrado con sus cascos de realidad aumentada Hololens y el navegador predeterminado del sistema operativo Windows 10, Microsoft Edge.

En el marco del evento que hizo Redmond el dia miercoles 26 de Octubre en Nueva York, en la sección de Realidad Aumentada de la presentación, se pudo ver cómo es posible traer una silla desde una página web de compras y colocarlo en la superficie del recinto pudiendo, por ejemplo, comprobar si es el ideal para nuestra adquisición. Taj Reid, Cabeza de la Experiencia de Diseño para el usuario de Microsoft, fue quien hizo la demostración que dejó estupefacto al público que asistió al evento.

Esto abre un mundo de posibilidad para usuarios y desarrolladores que deseen tener este nivel de experiencia entre el casco virtual y un navegador. Estas novedades vendrán conjuntas en la versión Creators Update de Windows 10, anunciado en el mismo evento.

¿Qué te parece la noticia? ¿Qué ideas se te ocurren con respecto a esta nueva funcionalidad de Microsoft?

HP ya está trabajando en sus gafas de Realidad Virtual

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El día de ayer fue muy movido para Microsoft, pudimos disfrutar de un evento muy variado para los amantes de la tecnología en el cual se presentó la apuesta por la Realidad Virtual de Microsoft. En dicha apuesta veremos varios partners trabar codo con codo tanto en las gafas de realidad aumentada como en la nueva plataforma Windows Holographic que llegará con la nueva Update de Windows 10, la Creator Update.

Uno de los primeros partners en confirmar esta unión no podía ser otro que HP, uno de los principales valedores del sistema de Microsoft, y lo ha hecho mediante un comunicado desde su Blog oficial, quienes han confirmado que ya están trabajando en sus Gafa de realidad virtual para funcionar con la plataforma de Windows 10. Esta comenzará a funcionar plenamente con la Creators Update, que llegará en el 2017 con una gran cantidad de novedades.

Al reunir el hardware de HP con el sistema operativo Windows 10, las dos compañías permitirán una experiencia en 3D y de realidad virtual nunca antes vistas. Ahora, con el anuncio de Microsoft, HP adoptará estas nuevas capacidades 3D en Windows 10 como parte de nuestra estrategia de realidad mixta para los usuarios, al hacer esto disponible en un amplio espectro de soluciones y rangos de precio – estad atentos para más detalles.

No hay muchos datos sobre el lanzamiento de las nuevas gafas Windows holográfica VR mas alla de que tendrán un precio de 299$ y  que tanto el scáner Sprout como la impresora HP Multi Jet Fusion serán compatibles con el estándar de contenido 3MF 3D que es el utilizado por Windows.

¿Que te parece esta nueva apuesta de Microsoft y Hp por la Realidad Aumentada?

Microsoft brindará realidad virtual desde tan solo 299$ con Windows 10

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En el evento #MicrosoftEvent realizado hoy, el gigante de redmond ha anunciado que se une a la moda de la realidad virtual, y es que gracias a la anunciada actualización de verano que llegará a todos los dispositivos Windows 10, el sistema operativo será compatible con dicha tecnología.

Estos significa que los fabricantes de equipos que estén interesados en crear experiencias de realidad virtual pueden utilizar Windows 10 como plataforma para sus dispositivos, lo cual por supuesto es un punto positivo muy a tener en cuenta.

El apoyo a la realidad virtual por supuesto, requiere de hardware de realidad virtual, y es por esto que Microsoft anuncia que sus socios como Dell, Acer, HP y más, ya tienen en marcha gafas de VR. L0 mejor de todo es que no tenemos que preocuparnos por su coste, ya que los de Redmond aseguran dispondremos de gafas VR por 299$, lo cual las hacen considerablemente mucho más asequibles que los HTC Vive o los Oculus Rift cuyo precio ronda los 799$.

Microsoft está comprometida en lograr que las HoloLens sean un éxito

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Una de las empresas que más fuerte está sonando con respecto a la realidad mixta, es Microsoft con las HoloLens, que parece haber aprendido de sus errores previos y se encuentra dedicándose lo más duro posible para poder impulsar esta tecnología enfocada al trabajo y al entretenimiento.

En vísperas de su evento de mañana, el CEO del gigante norteamericano se ha sincerado y ha dejado claro que tras haber perdido el tren del crecimiento del mercado móvil, ahora mismo se plantean el crecimiento en otras categorías.

Hemos perdido claramente el Boom móvil. Ahora tenemos que asegurarnos de crecer en nuevas categorías.

Esto lo aplica directamente en relación con las HoloLens, y es que al igual que en su día apostaron fuerte por nuevos dispositivos como la Surface, ahora Nadella ve la realidad mixta y virtual como una tecnología de futuro, llegando a decir que es el equipo definitivo con grandes ventajas como una pantalla infinita. Sin duda los especialistas coinciden en esta apuesta y es de esperar que veamos un incremento en las inversiones de empresas como Microsoft en esta tecnología.

Piense en lo que hicimos (en relación a Surface). En aquel entonces, la gente preguntaba “¿Qué es un 2-en-1?” Ahora, es una categoría en crecimiento.

Al parecer Microsoft quiere lograr con las HoloLens el éxito que lograron con sus equipos enfocados a la productividad como la ya mencionada linea Surface, a la que muchas empresas han querido imitar, ya sea OEMs de Windows o la misma Apple.

Microsoft Research presenta un control experimental que permite sentir objetos virtuales

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Entre todos los proyectos que permiten tener una aproximación a sentir de forma física la realidad virtual, el presentado por Microsoft Research por lejos es uno de los mas interesantes. El departamento de investigación de Microsoft ha creado dos controladores experimentales que permiten sentir objetos virtuales.

Se tratan de dos controles muy similares, el NormalTouch y el TextureTouch, el primero de ellos está enfocado a dar información sobre la superficie y forma del objeto virtual, mientras que el segundo está enfocado a dar información sobre la textura de estos.

Microsoft Research: NormalTouch and TextureTouch

Como se puede apreciar en el video, el NormalTouch no solo permite sentir la forma de los objetos virtuales, también permite la interacción con ellos, la fuerza aplicada sobre la base móvil permitirá ver que tan «maleables» pueden ser los elementos, como el caso de la pelota en el cual se permitía hacer cierta presión mientras que sobre la mesa no se permitía.

Por su parte el TextureTouch permite sentir las texturas de las superficies gracias a una matriz con 16 elementos móviles que pueden subir y bajar independientemente. El equipo también publicó un estudio en donde estos controles experimentales brindaban una mejor y mas precisa  experiencia con respecto a otros proyectos que usan tecnología VibroTacil.

Aunque con un uso muy limitado en la actualidad, puede ser una gran alternativa para poder mejorar la inmersión al mundo virtual en un futuro. Si estás interesado en información mas específica, puedes leer las notas de publicación del equipo encargado.

Microsoft ofrecerá demostraciones gratuitas de Minecraft para Oculus Rift

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Microsoft quiere hacer que los fans de Minecraft se sientan tentados por hacerse con el juego para Oculus Rift, para ello la compañía acaba de anunciar que ofrecerá forma gratuita y sin cita previa la posibilidad de probar Minecraft Windows 10 Edition con soporte VR es sus tiendas en Estado Unidos. Para animar aún la cosa esta demo incluira el uso de sillasNEEDforSEAT, que los más aficionados a los juegos de conducción seguro conocen.

De esta forma los usuarios podrán hacerse una idea de lo que el juego les ofrece en realidad virtual antes de hacerse con él.

How we made Minecraft for Virtual Reality

A continuación te dejamos la lista de tiendas

  • Ala Moana Center (Honolulu)
  • Aventura Mall (Aventura, Fla.)
  • Beachwood Place Mall (Beachwood, Ohio)
  • Bellevue Square (Bellevue, Wash.)
  • Bridgewater Commons (Bridgewater, N.J.)
  • Burlington Mall (Burlington, Mass.)
  • Christiana Mall (Christiana, Del.)
  • City Creek Center (Salt Lake City)
  • Dadeland Mall (Miami)
  • Danbury Fair Mall (Danbury, Conn.)
  • Fashion Valley (San Diego)
  • Flagship Microsoft Store New York
  • Freehold Raceway Mall (Freehold, N.J.)
  • Garden State Plaza (Paramus, N.J.)
  • Houston Galleria (Houston)
  • International Plaza (Tampa, Fla.)
  • Kenwood Towne Centre (Cincinnati)
  • Lenox Square (Atlanta)
  • Mall at Millenia (Orlando, Fla.)
  • Mall of America (Bloomington, Minn.)
  • Natick Mall (Natick, Mass.)
  • Oakbrook Center (Oak Brook, Ill.)
  • Oak Park Mall (Overland Park, Kan.)
  • Park Meadows (Lone Tree, Colo.)
  • Penn Square Mall (Oklahoma City)
  • Pioneer Place (Portland, Ore.)
  • Prudential Center (Boston)
  • Roosevelt Field (Garden City, N.Y.)
  • Scottsdale Fashion Square (Scottsdale, Ariz.)
  • Somerset Collection (Troy, Mich.)
  • Southpark (Charlotte, N.C.)
  • South Coast Plaza (Costa Mesa, Calif.)
  • St. Louis Galleria (St. Louis)
  • St. Johns Town Center (Jacksonville, Fla.)
  • Stanford Shopping Center (Palo Alto, Calif.)
  • Stonebriar Centre (Frisco, Texas)
  • Streets at Southpoint (Durham, N.C.)
  • The Domain (Austin)
  • The Fashion Centre at Pentagon City (Arlington, Va.)
  • The Fashion Mall at Keystone (Indianapolis)
  • The Florida Mall (Orlando, Fla.)
  • The Mall at Rockingham Park (Salem, N.H.)
  • The Shops at La Cantera (San Antonio)
  • The Shops at Mission Viejo (Mission Viejo, Calif.)
  • The Village at Corte Madera (Corte Madera, Calif.)
  • The Woodlands Mall (Woodlands, Texas)
  • The Westchester (White Plains, N.Y.)
  • Tysons Corner Center (Tysons Corner, Va.)
  • University Village (Seattle)
  • Walden Galleria (Buffalo, N.Y.)
  • Walt Whitman Mall (Huntington Station, N.Y.)
  • Westfarms Mall (Farmington, Conn.)
  • Westfield Century City (Los Angeles)
  • Westfield Valley Fair (Santa Clara, Calif.)
  • Woodfield Mall (Schaumburg, Ill.)
  • Woodland Hill Mall (Tulsa, Okla.)

Si por un casual estas por aquellos lares ya sabes por donde pasarte y probar Minecraft con Oculus.

HoloLens ya permite instalar y navegar por la tienda por voz

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Microsoft sigue trabajando en mejorar el sistema operativo para su uso con las HoloLens, recordemos que estas usan Windows 10 y que un punto fundamental de su uso es la tienda. Hoy desde la cuenta de Twitter de Microsoft HoloLens han anunciado que se ha incorporado una nueva y muy cómoda función a la tienda, ahora se podrá navegar por ella mediante el uso de la voz, sin necesidad de clicar con un gesto, e incluso podremos instalar aplicación mediante ordenes vocales. Seguir leyendo HoloLens ya permite instalar y navegar por la tienda por voz

Scorpio, la futura consola de Microsoft tendrá solo exclusivas de juegos de Realidad Virtual

Scorpio

En el pasado E3 Microsoft sorprendió a todos con Project Scorpio lo que será parte de su nueva consola la cual no ha parado de recibir buenas críticas hasta la fecha ya que no solo se podrá disfrutar de ella con visualización en 4K sino que también tendremos la posibilidad de disfrutar de la Realidad Virtual en ella.

El tema de las exclusividades en el ecosistema de Microsoft está cobrando mucha relevancia ya que tienen una gran comunidad en Xbox One y Windows 10 y con la llegada de la nueva consola de los de Redmond saltaron las alarmas en la comunidad al poder centrarse solo en Scorpio y Windows 10, dejando de lado la Xbox One y la Xbox One S. Gracias a este revuelo hemos podido saber que las únicas exclusividades que tendrá la próxima consola Xbox será el contenido adicional en VR en algunos juegos o juegos completamente orientados a la Realidad Virtual.

Aaron Greenberg aclaró algunas de las declaraciones iniciales de la compañía acerca de los juegos exclusivos de Project Scorpio. Según Greenberg, Project Escorpio tendrá juegos exclusivos de realidad virtual.

«Con la potencia y las capacidades que tenemos, vamos a ser capaces de hacer realidad virtual de alta fidelidad».

Ya solo nos queda esperar poco más de un año (finales de 2017) para ver de qué es capaz Microsoft con la Realidad Virtual que si le dedica el mismo cariño que a su dispositivo de realidad Mixta (HoloLens) seguro que consigue ganarse un puesto en lo más alto del sector.