
La inteligencia artificial aplicada al día a día es una de las tecnologías que mas están destacando en el MWC. Las compañías compiten por ofrecernos distintos gadgets que nos puedan facilitar la vida de una forma más cómoda y fácil de usar. Muchos ya son productos terminados, con mayor o menos éxito, pero también tenemos propuestas de futuro que auguran una integración en casi cualquier formato que nos podamos imaginar. Uno de estas promesas por llegar es Project Motoko, una interesante propuesta de Razer que ya hemos podido probar.
Project Motoko, la visión de Razer para llevar la IA «puesta»
Tras ser presentados de forma inicial en el CES 2026 de Las Vegas, de la mano de Qualcomm la compañía de las tres serpientes ha estado presente en el MWC 2026 para explicar con más detalle las capacidades de Motoko. Lo ha hecho con un producto que lleva el sello de Powered By Snapdragon y que se ha desarrollado sobre la base de sus auriculares Razer Barracuda. En ellos la empresa ha introducido en su diseño un par de cámaras que otorgan a sus auriculares la capacidad de ver. Con estas, nos bastará mirar hacia un punto para que las cámaras sepan que estamos mirando, pudiendo reconocerlos y actuar en consecuencia con lo que le pidamos.
Con Pedro Ollero, el portavoz de la marca en España, hemos podido no solo conocer como es su funcionamiento, sino verlo en vivo y en directo. A primera vista hay poco que los distinga de los Razer Barracuda que ya han pasado por nuestras manos, siendo cuando nos fijamos que ya comenzamos a ver los cambios que hacen de este producto algo tan peculiar como interesante. En la parte frontal de ambas copas, vemos que tenemos dos cámaras que ofrecen visión en primera persona, es decir, que quedan mirando en la misma dirección que el usuario que las lleva puestas. Con esta configuración, Motoko percibirá el mundo con una precisión estereoscópica, detectando y localizando los objetos que tengamos delante, incluyendo la profundidad y texto. Junto a estas cámaras, en su diseño nos encontramos una serie de orificios para sus micrófonos de campo lejano y cercano, los cuales captarán nuestra voz permitiendo que podamos darle ordenes de forma vocal y así realizar peticiones a Motoko, el nuevo asistente de Razer.

De momento lo hemos probado con los auriculares conectados a un portátil, pero la idea es que Motoko se conecte a nuestro smartphone. Con ello, el asistente podrá utilizar cualquier sistema de IA, ya sea ChatGPT, Gemini, Copilot o Grok, por ejemplo, aunque ya se nos advierte que en un futuro podremos discriminar cuales queremos usar y cuales no. Con sus «ojos y orejas», Motoko será capaz de realizar acciones como traducir un menú que tengamos delante o darnos una propuesta de menú con los ingredientes que tengamos en la nevera. Lo hace en tiempo real, solo debiendo acostumbrarnos a dar un par de segundos mirando al objeto para que Motoko lo reconozca con precisión.

Pedro nos ha mostrado como con solo unos ingredientes, Motoko es capaz de darnos varias opciones de comidas que podemos realizar, incluyendo además consejos y opiniones sobre sus aportes nutritivos. También nos ha mostrado como el asistente puede hacerlo en cualquier idioma, algo que hace de una forma precisa y con una entonación muy natural, no solo en el habitual Español, Ingles o Chino, sino en idiomas tan complejos como el Hindí o el Euskera.
Al poder ver y escuchar, podemos pedirle a Motoko que realice grabaciones de video o que haga una fotografía de lo que estamos viendo, que nos haga de interprete si estamos escuchando a alguien en un idioma distinto al nuestro, o simplemente usarlo como una especie de secretario que se ocupe de realizar apuntes o tomar nota de lo que le digamos. Realmente es una forma de llevar a Gemini o ChapGPT, con todo su potencial, con la comodidad de hacerlo llevándolos en nuestros auriculares.

Lo que hemos visto en el MWC 2026 es solo un avance, un primer (o segundo) paso en una tecnología que Razer trabaja en mejorar antes de hacer llegar al gran público. Por la experiencia vista, Razer tiene entre manos un proyecto que deja muchas promesas, pero que aún se debe mejorar. Aspectos como el peso o las dimensiones de los cascos puede que no se adapten a todos los usuarios, pero al fin y al cabo son solo un avance, por lo que deberemos esperar a su versión final para dar una opinión. De momento, lo visto nos ha gustado, y es que no todos los usuarios quieren o usan gafas, por lo que los auriculares inteligentes de Razer pueden ser la opción que buscaban.


